Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Borderlands 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=122452)

Agsan 03.08.2011 16:21

Borderlands 2 - обсуждение
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Shooter, Action, RPG
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: 2K Games
Платформа: PC, PS3, Xbox360
Дата выхода: 21 сентября 2012 года
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:

Вместо того, чтобы просто добавить пару миллионов видов оружия, разработчики работают над недостатками первой игры и творчески подходят к доработке сильных сторон. Пандора уже не та мрачная и скучная пустошь какой была, а огромный мир с разнообразными локациями и наполнением. Враги эволюционировали от картонных мишеней до реагирующих и умных противников. Огромный, но шаблонный арсенал становится все более мощным и своеобразным. Пока неясно что получится из стремления разработчиков глубже проработать сюжетную часть и создать историю вовлекающую игроков, но уже сейчас есть множество причин, чтобы с нетерпением ждать нового путешествия на Пандору в следующем году.
Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Launch Trailer | Wimoweh Trailer | Doomsday Trailer


http://funkyimg.com/u2/1767/054/269111bir141.png


ADONN 03.08.2011 16:34

Скорее всего покажут на ближайших игровых выставках. Ждем!

Agsan 03.08.2011 16:36

Отличнейший анонс, тем более я совсем недавно играл с другом в первую часть и остался под огромным впечатлением. Буду ждать.
PS. уже есть официальный сайт игры

mastermlnd 03.08.2011 16:51

Надеюсь избавят игру от главных проблем первой части.
Потому что , при все хплюсах игры,проходит ее я смог лишь в компании..
Однообразность и бесконечный респавн утомляют...

$NeK 03.08.2011 16:52

Отлично, одна из лучших кооп игр получила продолжение. Безумно жду!

Rainer 03.08.2011 17:30

Надеюсь игра не будет в cell-shading, в первой части очень уставали глаза от этой рисовки, да и не по душе мне это было.

$NeK 03.08.2011 17:31

Rainer, графика была одной из фишек игры, не думаю, что сделают другую стилистику. Да и смотрелось необычно, лично мне нравилось.

Mr. Asgard 03.08.2011 17:34

Цитата:

Сообщение от Rainer (Сообщение 9576582)
в первой части очень уставали глаза от этой рисовки, да и не по душе мне это было

По арту в шапке, видно что всё так и оставят, тока улучшенну версию. И я не думаю, что стоить менять что-то радикально.

Steech 03.08.2011 17:34

Цитата:

Сообщение от Rainer (Сообщение 9576582)
Надеюсь игра не будет в cell-shading, в первой части очень уставали глаза от этой рисовки, да и не по душе мне это было.

Думаю, это один из плюсов игры и его несомненно оставят.

Надеюсь, что на этот раз "овер2кк оружия" будет действительно оружием, а не хламодропом для галочки.

Agsan 04.08.2011 18:53

Сканы с Game Informer
Скрытый текст:

Id1er 04.08.2011 18:57

Цитата:

Сообщение от <^DiRectX^> (Сообщение 9576337)
Borderlands 2 будет включать в себя: новых персонажей, ...

Т.е. старых персонажей в сиквеле не будет?

Agsan 04.08.2011 19:04

Цитата:

Сообщение от meateater (Сообщение 9579716)
Т.е. старых персонажей в сиквеле не будет?

Не исключено. Вообще надо сканы переводить, наверняка там много интересного.

1exs 04.08.2011 19:07

Очень понравилась картинка, сочно, вкусно, детально.

Edzie 04.08.2011 19:41

Самое главное, что claptrap будет
Первая часть конечно целиком под кооп была заточена, но даже в одиночку проходить было довольно интересно

Agent4Seven 04.08.2011 20:59

Не жду совершенно ибо не поклонник игр которые заставляют развелкать себя самому, с убогим кооперативом свойственным нишевым проектам, с мертвым и невыразительным миром, с ужасным и совершенно неинтересным сюжетом и всевозможным дженериком всего и вся, не говоря уже про бесконечный респаун наитупейших врагов и т.п. Все это главные проблемы оригинала и играть в него было просто скучно и неинтересно - не было абсолютно никаких стимулов чтобы банально пройти игру до конца, а убогие побочные квесты все только усугубляли (про сюжетную туфту вообще промолчу). Но самый большой epic fail это тупейшая концовка которая заставляет задуматься только об одном - а на кой *цензура* я потратил столько времени, ради чего? Тут можно было бы перевести стрелки на кооператив но какой же это кооператив вообще? Это ж просто тупой отстрел тупых врагов вместе с еще 3 людьми который просто тупо бегают вместе и вообще никак друг с другом не взаимодействуют. Кто вообще посмел назвать это кооперативом? Кооператив это вон прошлогодний Splinter Cell, серия Army of Two или недавний Portal, а то что в есть в Borderlands кооперативом назвать нельзя ни в коем разе. Короче по мне так лучше бы забили на фиг на этот убогий франчайз и бросили все силы на приведение в божеский вид многострадальный Colonial Marines, потому что судя по статье GI, сиквел даже на ранней стадии разработки вообще не изменился в лучшую сторону, все как и прежде - тонна лута, бестолковый сюжет, скорее всего такой же бестолковый "кооператив" (я честно говоря ума не приложу что в игре нужно сделать чтобы это вообще называлось кооперативом, по мне так это просто невозможно в случае с Borderlands) побочные дженерик миссии и т.п. Какой толк вообще от таких бестолковых игр и зачем их вообще разрабатывают решительно непонятно. ИМХО.

Trovatore 04.08.2011 22:22

Перевод начала статьи Game Informer. Переводить дальше сил моих нет. Думаю, в сети уже появились полные переводы. Вообще, в статье немало интересного, так что ищите и читайте.
Скрытый текст:
Конец первой Borderlands изменил угрюмый мир Пандоры радикальным образом. Четверо предприимчивых искателей Хранилища освободили эту пыльную планету от смертельных тисков корпорации Атлас, заодно уничтожив множество бандитов, зверья и целую армию наемников. Их упорные поиски увенчались открытием загадочной инопланетной расы, но так и не принесли им богатства. Пять лет прошло с тех пор, как секреты Эридианского Хранилища были явлены миру, и тут из обломков возникла новая фигура. Человек по имени Красавчик Джек присвоил себе заслуги нашей четверки, за счет трофеев приобрел корпорацию Хайперион, и пришел к власти, пообещав очистить Пандору от грязи. Проблема только в том, что под «грязью» Красавчик Джек разумеет всё, что не находится под крышей его корпорации, включая мирное население и четверых наших позабытых героев. Теперь за дело берется новая команда. С помощью старых друзей они свергнут диктатора, спасут планету, по пути прихватив целую кучу лута.

С ВОЗВРАЩЕНИЕМ
Для ветеранов первой игры начало Borderlands 2 станет радостным возвращением в смертельно опасный мир Пандоры. Умелые исследования позволили Красавчику Джеку скопить несметные сокровища и власть. Как и пристало скучающему диктатору, он тешит себя жестокими зрелищами – гладиаторы сражаются насмерть в его собственном колизее. Начав этот кровавый турнир с самой нижней ступени, игроки должны пробиться к уже знакомому нам призу: тайнику с бесценным лутом.
Когда новые бойцы проявят себя на арене Красавчика Джека, этот эгоист усмотрит в их успехе угрозу своей власти и популярности. Свое истинное лицо он покажет в финале турнира, лишив их приза и бросив умирать в заснеженной тундре. Знакомый голос таинственного Ангела Хранителя Пандоры объяснит, что теперь вы должны убить Красавчика Джека и спасти несчастных жителей планеты от бесчеловечной индустриализации, затеянной Хайперионом. Преследует ли этот загадочный персонаж какие-то свои непостижимые цели, не важно, коль скоро вы достаточно мотивированы возможностью присвоить богатства Красавчика Джека себе.
Даже с новым безумным арсеналом опрокинуть диктатора будет сложнее, чем просто явиться в бандитский городишко и подсократить поголовье его обитателей. Чтобы рассчитывать на успех, придется заручиться поддержкой четверых прежних искателей Убежища. Пять лет – большой срок на такой безрадостной планете как Пандора и героев раскидало по разным уголкам этого мира. Первым же приказом (если не считать необходимость выбраться из тундры живым) станет разыскать членов старой команды.
Такое начало дает разработчикам, Gearbox Software, возможность исправить один из главных недостатков оригинальной игры. «Многие игроки и критики ‘прошлись’ по сюжету», говорит главный гейм-дизайнер Пол Хеллквист. «Взглянув на проделанное в прошлый раз, мы сказали: ‘Мы можем лучше’. Так что с первого же дня сюжет стал одним из основных приоритетов для исправлений в Borderlands 2».
У протагонистов первой Borderlands практически не было никакой предыстории. Вместо этого, их личности определялись внешностью, стилем игры и фразами, которые они выкрикивали в бою. Несмотря на этот пробел? игроки, тем не менее, привязывались к своим персонажам. В сиквеле появляются новые играбельные персонажи, а старые герои становятся вспомогательными NPC, поэтому сейчас у Gearbox есть прекрасная возможность сделать более живыми первых искателей Хранилища, с которыми игроки уже знакомы, но почти ничего о них не знают.
«Мы надеемся порадовать игроков тем, что теперь они по-настоящему познакомятся со старыми персонажами, узнают их прошлое и настоящее», говорит Хеллквсит. «Мы хотим, чтобы персонажи превратились в игроков. Мы не говорим: ‘Вы – Сэм Фишер’, или ‘Вы – Мастер Чиф’ По ходу игры вы сами будуте решать, кто вы в мире Borderlands и что вам здесь нужно. Но осознав, что мы хотим сделать новых персонажей, мы осознали и то, что теперь старые искатели Убежища в нашем распоряжении и мы готовы рассказать о их жизни, и что с ними происходило все то время, пока вас не было».
Чтобы решить поставленную задачу, Gearbox улучшает манеру подачи игры, внося многочисленные изменения в части представления миссий и взаимодействия персонажей. В первой игре NPC были не очень активны и разговорчивы, в основном просто выступая в роли квестодателей. В Borderlands 2 эти персонажи полностью анимированы и живут в своем мире. Они ходят по своим локациям, взаимодействуют с окружением и реагируют на ваши действия. Gearbox показали нам одного из первых прототипов – бойкого торговца оружием из первой Borderlands, Маркуса. Вместо того, чтобы прятаться за прилавком, дородный торгаш прогуливается вокруг магазина, возится с радиоприемником и играет в дартс (разумеется, боевыми ножами). Когда игрок начинает импровизированную стендовую стрельбу по взрывающимся предметам, которые выбрасывает в воздух машина, к нему подходит Маркус и начинает над ним подшучивать. И хотя это только первые наработки, в исполнении персонажа мы услышали довольно много реплик.

Agsan 04.08.2011 22:29

Trovatore, интересные материалы. Спасибо за перевод.
Про подвижных NPC очень порадовало.

Trovatore 04.08.2011 23:24

Хех, вот еще парочка фактов о врагах из этой статьи.

На игрока нападает стая мелких скагов и один огненный здоровый скаг (badass fiery skag или как-то так). Этот badass плюет огнем, мелкие загораются и получают таким образом прибавку к атаке и защите, в том числе и к защите от зажигательных патронов. Когда действие огня заканчивается, здоровый скаг призывает щенков к себе, снова их поджигает и т.д.

Один из бандитов пользуется живым щитом - карликом, прикованным к нему цепями. Если перебить цепь,освобожденный карлик набрасывается на своего бывшего хозяина...

Id1er 04.08.2011 23:40

Цитата:

Сообщение от Trovatore (Сообщение 9580545)
карлик

Это мелкие психи с циркулярными пилами?

Agsan 04.08.2011 23:41

Интересно. В мире игры начинает проклёвываться своя экосистема. Подробности интригуют.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.