Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   The Last of Us (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=125496)

za1Nx 11.12.2011 04:47

THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:

The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:

Сообщение от Игрoмaния (Сообщение 11310406)
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.




Djon_3.2 11.12.2011 04:51

Чем то напоминает I'm a live. Вот значит чем ноти дог были заняты что аж анч провалился =/

0rca 11.12.2011 06:03

Мне напомнило если честно даже больше Енслейвд

Namok 11.12.2011 06:35

Трейлер шикарный! Анимация напомнила Анч 3 особенно в момент когда дверь на улицу открывали =))

Deep_wolf 11.12.2011 06:59

Да это же Салли и Елена на скринах в молодости. Трейлер похож на Трейлер Дед Аеленда и Ам Аливе :) В голову лезут сомнения. Но все же я надеюсь на Плохую Сабаку, мб что путное и выидет.

Vrs 11.12.2011 07:08

После выхода Анча 3 было маленько непонятно какую игру, собственно, дальше-то ждать? Сони молодцы - подкинули интересный проект, в который действительно тяжело поверить.
Смена декораций при той же крутейшей анимации и, надеюсь, тем же подходом к персонажам очень порадовала. Посмотрим чем еще смогут удивить Naughty Dog.

STEN.47 11.12.2011 07:10

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 9943535)
Трейлер похож на Трейлер Дед Аеленда и Ам Аливе

Теперь Юбикам нужно раньше выпустить игру, иначе потом в нее мало кто будет играть. Надеюсь что хоть в этой игре Доги сделают потрясный сюжет и персонажей.

Deep_wolf 11.12.2011 07:26

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9943545)
Доги сделают потрясный сюжет

Кстати а вот и он
Скрытый текст:
зомби\вирус-апокалипсис, надо выжить. Это конечно мои догадки но я не думаю что он будет сильно разнится. Ванга-мод офф.

Froderick 11.12.2011 07:32

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9943545)
, Надеюсь что хоть в этой игре Доги сделают потрясный сюжет и персонажей.

Так звучит, будто в серии Анча всего этого нет.

STEN.47 11.12.2011 07:37

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 9943555)
Кстати а вот и он

Почти
Скрытый текст:
История этой игры проста, весь мир поразила чума, целые города отделяются от мира, выжившие борются за еду и оружие. Главные герои игры Джоэл, безжалостный оставшийся в живых, и мудрая не по годам девушка-подросток Джил вступают в союз, чтобы пробраться на волю через зараженную Америку.
Одним словом Ай ам Элайв + Энслейвед.
Цитата:

Сообщение от Froderick (Сообщение 9943557)
Так звучит, будто в серии Анча всего этого нет.

Ключевое слово там было потрясные. В Анче это все хорошо, но не более.

MrMind 11.12.2011 08:35

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9943560)
Ключевое слово там было потрясные. В Анче это все хорошо, но не более.

Твое мнение, по мне так там именно потрясный сюжет и потрясные персонажи, если смотреть в рамках этого жанра.

uzoc 11.12.2011 09:14

Чеерт я хочу нормального анча4 или чтобы анч3 был бы лучше.
Игра судя по всему будет аля роуд муви.

Master-Zet 11.12.2011 09:51

Бррр... очередной пост-апокалипсис... скуууука...
Naughty Dog, конечно, молодцы, и, наверняка, игра получится хорошей но... ей богу, лучше б Анчу 4 делали!

Namok 11.12.2011 09:57

Master-Zet,
Цитата:

ей богу, лучше б Анчу 4 делали!
Хотелось бы Анч 4 видеть на пс 4. Сомневаюсь что на пс 3 могут сделать что-то лучше чем Анч 3.
А зная догов они стараются делать только лучше и лучше! =)

Ezio_12345 11.12.2011 10:00

Нафиг Анчи, даёшь новый IP. Графика великолепная.
А тем временем, внезапно!

ClearSkyMan 11.12.2011 10:01

Крутая должна игра получится. Разруха и всё такое. В играх ни когда такого не видел, в фильмах тоже давно. Жду, надеюсь над этой игрой они поработают хорошо
Ezio_12345, что это значит?

Rambo J.J. 11.12.2011 10:01

да что ж они творят, продать ящик и купить пс3 что ли!
Цитата:

Сообщение от Namok (Сообщение 9943741)
Хотелось бы Анч 4

хотелось бы анч 4 не видеть, сколько можно? лучше тот же "анчартед", только с новыми персонажами, новым еттингом и пр. умеют ведь делать.

Namok 11.12.2011 10:06

Ezio_12345, Ничего удивительного! В анч 3 например играет Emily Rose

Ezio_12345 11.12.2011 10:07

Цитата:

Сообщение от ClearSkyMan (Сообщение 9943747)
Ezio_12345, что это значит?

Наверное то, что Элли и Эллен очень похожи, не?=) Я даже подозреваю, что Собачки и брали её лицо и фигуру за основу для персонажа.
Namok, так я и о том же. Мне очень нравится эта актриса (Пейдж), поэтому рад, что она и тут "играет".

Minor_Art 11.12.2011 10:14

Одна из тех игр, посмотрев первый трейлер которых хочется уже сейчас начать играть)
1-я игра в моём списке ожидания (из 11 игр)


Часовой пояс GMT +4, время: 13:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.