Жанр: RTS Разработчик: Ensemble Studios Издатель: Microsoft Дата выхода: 30 сентября 1999 года Дата выхода в России: 2000 год Похожие игры: Age of Empires, Age of Mythology, Age of Mythology: The Titans Multiplayer: (8) модем, нуль-модем, LAN, Internet Официальный сайт игры Системные требования: Pentium 166 МГц CPU, 32 MB RAM, 200 MB HDD
Об игре:
Скрытый текст:
Игрок управляет одной из наций, переходя в разные Эпохи. Игра начинается с Тёмной Эпохи. Затем можно перейти в Эпоху Феодализма, Век Замков и наконец в Эпоху Империй. Игрок управляет юнитами, которые могут атаковать, строить здания, добывать ресурсы.
В игре четыре типа ресурсов: золото, камень, древесина, еда. Дерево требуется для постройки зданий, кораблей, ферм, рыболовецких сетей, а также для закупки лучников. Камень используется для строительства замков и башен.
В игре есть карты, представляющие территории из реального мира (Скандинавия, Центральная Америка, Японское море).
Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников. Однако можно выбрать игру, где целью является строительство Чуда Света.
В игре с несколькими игроками действует дипломатия - они могут быть союзниками, сохранять нейтралитет или вести войну.
Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков.
Игра включает пять кампаний, Age of Empires II: The Conquerors — ещё четыре.
Кампания состоит из нескольких сценариев с возрастающей сложностью. В их основе лежат события из жизни исторических персонажей. В начале кампании игрок получает некоторое количество ресурсов и юнитов. В оригинальной игре есть кампании за Жанну Д’Арк, Уильяма Уоллеса, Саладина, Чингисхана, Фридриха I Барбароссу.
Особенности игры:
Скрытый текст:
Цивилизации
В игре 13 цивилизаций, каждая из которых имеет уникального юнита (кроме викингов, которые имеют два уникальных юнита) и технологию. У каждой цивилизации есть начальные бонусы. Например, требушеты у японцев раскладываются быстрее.
Бритты (уникальный юнит — йомен-лучник с большой дальностью стрельбы) Кельты (уникальный юнит — рейдер) Франки (уникальный юнит — метатель топора, бонус — замки на 25% дешевле) Готы (уникальный юнит — гускарл) Тевтонцы (уникальный юнит — тевтонский рыцарь) Викинги (уникальные юниты — берсерк и драккар) Китайцы (уникальный юнит — лучник Чу-ко-ну, бонус — в начале игры на 3 жителя больше) Японцы (уникальный юнит — самурай) Монголы (уникальный юнит — конный лучник Мангудай) Византийцы (уникальный юнит — катафракт) Персы (уникальный юнит — боевой слон) Сарацины (уникальный юнит — мамелюк) Турки (уникальный юнит — янычар)
В Age of Empires II: The Conquerors добавлены 5 цивилизаций.
Технологии
Дерево технологий в игре более сложное, чем в первой части. Чтобы воспользоваться технологией, игрок должен сначала построить здание. В каждом здании можно разработать технологию за определенную цену. После разработки технологии появляется более широкий выбор юнитов и новых технологий. Благодаря технологиям можно развить юнитов, крестьян и здания. Выбор технологий шире в более высокой Эпохе. У каждой цивилизации есть уникальная технология. Например, у франков стоимость замка меньше, чем у других цивилизаций.Но есть так же и недостатки: у персов меньшая сила атаки против осадных орудий (баллист, таранов,катапульт).Не надо забывать, что технологическое развитие базируется на экономическом развитии. Поэтому цель игры также в том,чтобы превосходить противника и в экономическом плане.
Юниты Крестьянин — строительство зданий, сбор ресурсов Ополченец — пехотинец Копейщик — пехотинец, бонус атаки против кавалерии Лучник — слаб в ближнем бою Стрелок — бонус атаки против лучников Конный разведчик — конный юнит для разведки, против монахов и лучников Рыцарь — конный юнит с большой силой атаки, слаб против копейщиков Конный лучник — конный юнит-лучник Верблюд — конный юнит, бонус атаки против кавалерии Канонир — пехотинец с огнестрельным оружием, слаб в ближнем бою Бомбарда — пушка Баллиста — оружие с большой атакой, против медленных целей Таран — для атаки зданий, вмещает в себя пехоту Катапульта — оружие против массовых скоплений пехоты Требушет — оружие против зданий (особенно замков)
Здания Городской центр — заказ крестьян, переход в следующую Эпоху, технологии (увеличение радиуса обзора здания, ткацкий станок для увеличения жизни крестьян) Мельница — для сбора пищи, технологии (увеличение урожайности ферм) Лесопилка — для сбора древесины Добывающий лагерь — для сбора золота и камня Казарма — заказ пехоты Кузница — для разработки технологий Конюшня — заказ конных юнитов Башня — защита периметра Каменая Стена — крепче чем деревянная Университет — разработка продвинутых технологий Храм — заказ монахов и хранение реликвий Двор баллист — заказ осадных орудий Дом — увеличение населения Аванпост — слежка за территорией Частокол — непроходимый частокол Ворота — пропуск своих юнитов за стены Док — заказ кораблей, сбор рыбы Замок — заказ уникальных юнитов и требуше, разработка технологий Рынок — обмен товаров, торговля, уплата дани Стрельбище — заказ дальнобойной пехоты Бомбардная башня — башня с установленной на ней пушкой
Чудо света и реликвии
В игре имеются небольшие предметы — реликвии, которые может подбирать только монах. (Конный монах из Age of Empires II: The Conquerors не может собирать реликвии). Если реликвию поместить в монастырь, то она приносит золото игроку. Противник может отвоевать реликвию, разрушив монастырь. Сбор всех 5 реликвий и удержание их в течение определённого времени приводит к победе.
Можно победить, собрав все реликвии или построив Чудо света. Чудо света — большое здание, на постройку которого уходит много ресурсов и времени. Если Чудо света простоит определённое время, то игрок побеждает. О начале строительства Чуда уведомляются все игроки, расположение Чуда открывается на карте.У разных цивилизаций - разные здания Чуда (мечеть, собор, огромный памятник...),но на их функции это не влияет.
Жанр: RTS Разработчик: Ensemble Studios Издатель: Microsoft Дата выхода: 2000 год Дата выхода в России: 2000 год Похожие игры: Age of Empires, Age of Mythology, Age of Mythology: The Titans Multiplayer: (8) модем, нуль-модем, LAN, Internet Официальный сайт игры Системные требования: Pentium 166 МГц CPU, 32 MB RAM, 200 MB HDD
Об игре:
Скрытый текст:
Дополнение к компьютерной игре Age of Empires II. Стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Ensemble Studios. Кроме изменений в геймплее, в игре добавлены цивилизации: ацтеки, майя, гунны, корейцы, испанцы, 4 новых кампании, 11 новых юнитов, 26 новых технологий, новые карты.
Особенности игры:
Скрытый текст:
Новые цивилизации Ацтеки (Aztecs). Уникальный юнит - воин-ягуар (Jaguar Warrior). Уникальная технология - войны Гарланда (Garland Wars). +33% золота от реликвий; начинают с воином-орлом (Eagle Warrior) вместо кавалерии; крестьяне переносят на 5 ед. больше; военные юниты создаются на 15% быстрее; монахи получают по 5 ед. жизни за каждое открытие в монастыре. Майя (Mayans). Уникальный юнит - особый лучник (Plumed Archer). Уникальная технология - Эльдорадо (El Dorado). Стены стоят на 50% меньше; начинают с +1 крестьянином, воином-орлом (Eagle Warrior), и -50 еды; ресурсы добываются на 20% медленнее; лучники стоят на 10% меньше в феодальный век, на 20% в век замка, на 30% в век империй.
Испанцы (Spanish). Уникальный юнит - конкистадор (Conquistador), миссионер (Missionary). Уникальная технология - превосходство (Supremacy). +33% золота от торговли; крестьяне работают на 30% быстрее; улучшения в кузнеце не стоят золота; пушечные галеоны (Cannon Galleons) получают плюсы от баллистики (Ballistics). Корейцы (Koreans). Уникальный юнит - военный обоз (War Wagon), корабль-черепаха (Turtle Ship). Уникальная технология - шинкихон (Shinkichon). Мангонелы (Mangonels), онагры (Onagers) получают +1 к дальности; камень добывается на 20% быстрее; башни автоматически улучшаются; дальность башен +1 в век замка и +1 в век империй. Гунны (Hunn). Уникальный юнит - таркан. Уникальная технология - атеизм. Конюшни работают на 20% быстрее; не нужны дома, но начинают с -100 дерева; конные лучники стоят на 25% меньше в веке замка, на 30% в век империй; +30% точности требушетам (Trebuchet).
Яркая, насыщенная незаурядным сюжетом и живой графикой, прекрасной атмосферной озвучкой... Геймплей на высоте, гораздо лучше, чем первая часть - в рамки жанра и имени входит полностью - то, что создали в третьей части - огромное отступление от названия. Лично для меня именно AOF II стала первой классической стратегией в реальном времени.
Добавлено через 23 часа 46 минут Adan
У меня вопрос. Я хотел бы узнать, насколько хороша мультиплеерная часть. Играл один раз в жизни, и не знаю, получилось ли соединится с помощью Hamachi или прямо по прямому IP. Какую может быть программу скачать следует, или настройки системные выставить?
Igorek66
29.11.2008 11:48
Aspio
Мультиплеерная часть игры действительно не плоха, очень увлекательно. Правда (не знаю почему) когда игра только запускается она тормозит секунда 5-10, а потом играется нормально. Насчет соединения по интернету, я так понимаю, что создать может тот у кого есть реальный IP адрес в интернете, а остальные игроки должны подключаться к нему через TCP-IP протокол, прописывая этот адрес вручную.:sml:
TIGRENOK
17.04.2009 23:02
Если кто знает как вытащить из игры графику скажите мне(ну очень надо):frown:
Emix
18.04.2009 15:45
TIGRENOK,
Попробуй программу Dragon Unpacker
Heroin4ik
15.05.2009 20:03
люди, сейчас решил с братом поиграть по сети (эпоха империй 2:век королей,с одного диска). создаю игру, а брат меня не находит по локалке, попытались через инет - находит, но не может подключиться, пишет невозможно. что делать?
Emix
17.05.2009 14:14
Heroin4ik, может из-за того, то CD-ключ одинаковый?
Kennу
18.05.2009 09:43
Heroin4ik, попробуй ты создать игру
Heroin4ik
18.05.2009 17:47
Kennу, ну само собой я пробывал.
Emix, там его вообще нету
Emix
18.05.2009 17:49
Цитата:
Сообщение от Heroin4ik
(Сообщение 6108914)
там его вообще нету
Установщик вполне мог записать его в реестр самостоятельно.
Heroin4ik
19.05.2009 21:21
Emix, игра от 7волка (если помнишь эту фирму). писали, что это обычные пираты. думаешь они могли записать? (если чо, я в теме ноль, и если это глупый вопрос, косо смотреть не надо))
Quirel
23.05.2009 00:01
Классика,что называеццо,жанра. Стильная,насыщенная и достаточно глубокая стратегия,в которую играл наверное каждый у кого в конце 90-ых был компYтер. Жаль конечно,что продолжение в лице 3ей части было крайне унылым во всём,акромя графики...
Dark Vesemir
01.06.2009 19:38
Не говори. Третья кампанией не прельстила, редактором - тем более. Сам я во второй создавал кучу кампаний. Вот были времена...
Jak-n
24.06.2009 17:47
Может кто нить ответить, я хочу создать ИИ к Age of Empires 2: The Age of Kings но я незнаю как это делать, может кто нить ответить?? или скачать где нить!!!!
Emix
24.06.2009 19:11
Я не видал статей на эту тему.
Jak-n
25.06.2009 09:47
Ну там написано было в редакторе что можно создать свой ИИ , зайти в папку AI и создать, а в этой папке только текстовый документ с одним словом!!!
BloodyDagger
06.08.2009 17:11
Jak-n, Попробуй через сам редактор. А вообще - в одиночку написать AI...
Fisher$$$, Человек до тебя предлагал поиграть. Свяжись с ним, может расскажет как. Я подозреваю, что через Хамачи. Хотя, может и возможность играть по прямому IP-адресу там была (я давно не играл).