Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Серия Silent Storm - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=61242)

Invincible 20.02.2008 17:33

Серия Silent Storm - обсуждение
 
Скрытый текст:
Издатель: 1C
Разработчик: Nival Interactive
Дата выхода: В продаже
Официальный сайт: http://www.nival.ru/silentstorm_ru/
Системные требования:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Pentium 4 / Athlon 2,2 GHz
  • 512 Mб RAM
  • AGP 3D-видеокарта (GeForce3 / Radeon with 128 Мб DDR-RAM)
  • DirectX 9.0
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • 3 Гб на жестком диске
От издателя
Silent Storm - полностью трехмерная игра, объединяющая в себе жанры пошаговой тактики и ролевой игры. В разгар Второй Мировой войны игроку в качестве командира войсковой группы специального назначения предстоит выполнять секретные миссии в глубоком тылу врага, чтобы предотвратить катастрофу, масштабы которой еще не может оценить ни одна из воюющих сторон. В вашем распоряжении - выбор из более 40 элитных бойцов более 30 разных национальностей, более 75 образцов исторического оружия, от штурмовых ножей до ручных гранатометов, включая экспериментальные и мелкосерийные образцы. Тщательно оцените возможности личного состава перед каждой миссией: вы сможете взять с собой только пятерых. Ваша задача - диверсионная война без правил и ограничений.

Впервые в полностью трехмерной тактической игре: выбирайте любой стиль и сложность игры без ограничений! Гибкая структура миссий позволяет подготовить боевую группу к выполнению основного задания с помощью неограниченного числа автоматически генерируемых миссий так, как вам это нравится: выбирайте прямую атаку или скрытые операции. Практически любая задача в миссии может быть решена разными способами.

Впервые в трехмерной тактике: полностью интерактивное окружение! Тотальное разрушение любых объектов в игре, включая многоэтажные здания и подземелья, в любом удобном месте в любой момент действия.
Особенности игры
Гибкая структура миссий
  • две независимые кампании на стороне объединенных сил союзников и стран, входивших в немецкую Ось, на различных территориях Европы в 1943 году;
  • 24 нелинейных сценарных миссии в разное время суток;
  • неограниченное число автоматически генерируемых миссий любого стиля и сложности каждая миссия имеет несколько решений: можно выбрать лобовую атаку или действовать скрытно;
  • три уровня сложности;
  • сильная сюжетная линия, объединяющая обе военные кампании;

Неограниченная свобода тактических решений
  • взорвите стену склада, чтобы уничтожить врагов за ней, установите снайпера на крыше дома, чтобы одним выстрелом "снять" часового, переоденьте солдата во вражескую форму, чтобы подобраться к противнику вплотную, отвлеките внимание охраны взрывом...
  • реалистичная система повреждений персонажей;
  • возможность прицельно попасть в любое место на теле противника;
  • каждый член команды предоставляет разные тактические возможности;
  • более 75 исторических образцов оружия, включая экспериментальные и мелкосерийные;
  • в зависимости от действий игрока в миссии можно получить более мощное оружие, уникальное оружие, известное только по архивным документам, предоставляющее принципиально новые игровые возможности;

Глубокая ролевая система
  • более 40 наемников разных национальностей в двух кампаниях, каждый со своим характером, историей, симпатиями и уникальным набором реплик;
  • 6 различных профессий: разведчик, снайпер, автоматчик, гренадер, медик, инженер;
  • генерация главного персонажа любой профессии с изменением базовых характеристик;
  • 9 навыков, доступных персонажу любой профессии;
  • навыки автоматически растут при использовании, с разной скоростью у персонажей различных профессий;
  • более 50 дополнительных умений; возможность выбирать умения при получении нового уровня опыта;

Новый уровень реалистичности
  • полностью трехмерный игровой мир, сражения на открытой местности и внутри строений, в том числе многоэтажных и подземных
  • реальный просчет разрушений и устойчивости объектов: если вы подорвете часть стены нижнего этажа, верхние этажи обрушатся в зависимости от конструктивных особенностей здания
  • реальная трассировка полета пули с учетом свойств пробиваемых материалов и всех препятствий: пуля рикошетом отлетит от бетона, а пробив деревянную дверь, сможет нанести вред стоящему за ней персонажу
  • реальный просчет траектории, скорости и пробивной способности различных боеприпасов
  • просчет "цепных реакций": случайный выстрел на складе боеприпасов может привести к фатальным последствиям.
  • скелетная система анимации с использованием инверсной кинематики, сглаживания и учетом массы тел: программный просчет движений персонажей в зависимости от окружающих объектов и ландшафта в реальном времени
  • поточечные тени, основанные на картах глубины, реалистичный просчет блеска неоднородных поверхностей, реалистично изменяющиеся отражения и прозрачные поверхности
  • 3D звук с поддержкой технологии Dolby Surround 5.1: расстояние до стреляющего и его месторасположение можно определить по звуку выстрела

Полностью открытая архитектура
  • многофункциональный трехмерный редактор карт, позволяющий создать любую модификацию игры от отдельной карты до полноценной кампании
  • возможность собирать собственные здания, изменять ландшафт, текстуры, свойства всех материалов, менять любые характеристики персонажей и оружия, интерфейс и ИИ, добавлять в игру собственные ролики на движке
  • редактирование генератора карт
  • возможность добавлять в игру собственных трехмерных персонажей, объекты и текстуры при наличии дополнительного программного обеспечения


Скрытый текст:
Издатель: 1C
Разработчик: Nival Interactive
Дата выхода: В продаже
Официальный сайт: http://www.nival.com/s3_ru
Системные требования:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Pentium 4 / Athlon 2,2 GHz
  • 512 Mб RAM
  • AGP 3D-видеокарта (GeForce3 / Radeon with 128 Мб DDR-RAM)
  • DirectX 9.0
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • 3 Гб на жестком диске
От издателя
Вторая Мировая окончена, но мир, обретенный дорогой ценой, по-прежнему шаток и непрочен. Вам предстоит действовать в послевоенные годы, когда из пепла и хаоса отгремевших сражений вновь поднимает голову безжалостный "Молот Тора".

На этот раз на пути "Молота" встает тайная организация ветеранов диверсионных подразделений - "Часовые". В качестве одного из "Часовых" вам предстоит раскрыть новые планы "Молота" и навсегда покончить с призраком войны...
Особенности игры
  • Новая кампания с гибкой сюжетной линией и несколькими вариантами развязки
  • Денежные отношения - найм бойцов и покупка оружия
  • Новые образцы вооружений - АК-47, автомат Коробова и многое другое
  • Улучшенный искусственный интеллект - противник действует эффективнее и осторожнее
  • Заклинивание, поломка и ремонт оружия
  • Гибкая настройка уровня сложности

Скрытый текст:

Издатель: 1C
Разработчик: Novic&Co и Nival Interactive
Дата выхода: В продаже
Официальный сайт: http://www.nival.com/hs_ru/
Системные требования:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Pentium 4 / Athlon 2,2 GHz
  • 512 Mб RAM
  • AGP 3D-видеокарта (GeForce3 / Radeon with 128 Мб DDR-RAM)
  • DirectX 9.0
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • 3 Гб на жестком диске
От издателя
«Серп и Молот» - это история оперативника советской военной разведки, действуюшего на свой страх и риск на враждебной территории в тонкой паутине интриг различных спецслужб и организаций. В апреле 1949 года на границе с Германией объявляется группа польских подпольщиков, вплоть до конца войны боровшихся против нацистов. Члены группы долгое время считались погибшими, их внезапное появление и попытки выйти на контакт вызывают обеспокоенность Советов. В глубь англо-американской оккупационной зоны направляется опытный диверсант, работавший с группой еще во время войны. В начале операция кажется всего лишь легкой прогулкой, однако чуть позже герой понимает - что-то пошло не так...

Центру не до вас – вам необходимо самостоятельно находить выход из сложных ситуаций. Получая тем или иным способом различные сведения, вы сами составляете картину происходящего и решаете, как действовать дальше, прогнозируя последствия своих действий. Сюжет накладывает минимум ограничений на ваше поведение – единственным поводом для форсированного окончания игры является смерть главного героя.

Игровой мир представляет собой площадь в несколько тысяч квадратных километров на юге Германии. Вам предстоит действовать в городе, поселках, в лесу и даже в тайных подземельях Третьего Рейха – действовать аккуратно и скрытно, взвешивая, кому и до какой степени вы можете доверять. А довериться кому-то придется – ведь нужно найти себе место обитания, достать оружие, необходимые документы, одежду, не привлекающую внимания, найти и завербовать напарников в свою команду. Для всего этого нужны деньги, которые надо еще где-то достать, заработать или отнять.

Мир игры меняется в зависимости от ваших действий, жестко отвечая на агрессию. Тщательно обдумывайте каждый шаг, ведь перестрелка посреди города может не только привести к столкновению с представителями закона, но и заставить военного коменданта выслать патрули - местная газета увековечит это событие на своих страницах, что еще более осложнит ваше пребывание в данном районе. Если же вы будете злоупотреблять агрессией, американские оккупационные власти решат, что СССР активизировал диверсионную деятельность в преддверии общего наступления, США нанесут упреждающий удар – и начнется война...
Особенности игры
  • захватывающий нелинейный сюжет: от решений игрока зависит не только финал, но и ход событий в игре, открытие неизвестных ранее игровых карт и появление новых персонажей.
  • детальные персонажи: биографии и характеры членов группы могут влиять на события в игре и определять взаимоотношения с товарищами по команде, вплоть до отсоединения от группы и нападения на нее.
  • единое игровое пространство: игрок может свободно перемещаться по игровым зонам, события на одной из которых могут влиять на обстановку в других.
  • единое игровое время: как и в реальной жизни, время – самый важный невосполняемый ресурс, и оно во многом определяет развитие сюжета. Смена времени суток изменяет активность персонажей и влияет на условия боя.
  • одежда и документы: одежда персонажа влияет не только на внешний вид, но и на прохождение игры – комбинезон советского диверсанта привлечет ненужное внимание, а американская военная форма, напротив, позволит избежать лишних вопросов. Иногда крайне полезными могут оказаться документы, которые можно купить у искусного мастера.
  • рейтинг благонадежности: «счетчик некорректного поведения» отсчитывает все случаи боестолкновения с властями или насилия в отношении мирных граждан – при достижении пороговой величины война неминуема.
  • нелинейные диалоги: значительная часть диалогов в игре не линейна, выбор одного из вариантов реплики или даже изменение тона разговора может резко изменить расстановку сил и дальнейшие взаимоотношения с группировками.
  • экономическая составляющая: деньги являются одним из необходимых инструментов в работе разведчика – это оружие, снаряжение, наемники, информация – и даже возможность откупится от преступников или полицейских.
  • реальное оружие: в вашем распоряжении около 90 образцов вооружения как времен Второй Мировой, так и недавние разработки, находящиеся на стадии войсковых испытания, в том числе АПС и МАТ-49.

Twix08 21.02.2008 07:46

Cкажите все кто играл в СС Сентинелс, как с помощью кода пройти любую миссию, а то я поставил дополненте офигенное и из за него не могу пройти одну миссию т.к. нужная мне дверь не открывается. ХЕЛП!:confused:

Invincible 21.02.2008 09:11

Twix08
Такого кода нет.

Эксель 21.02.2008 14:03

Цитата:

Сообщение от Twix08 (Сообщение 3444521)
нужная мне дверь не открывается. ХЕЛП!

Снеси из базуки дверь ) или стену)

CHекист 14.07.2008 00:17

Люди у меня облом, устанговил игру запускаю старфорс начинает проверку заполняется на 1/4 и ..... всё, не чё не происходит. Это и у первой части и у второй. Помогите пажалуйста.

Invincible 19.07.2008 05:23

CHекист
Попробуй удалить драйвера StarForce здесь написано как, и после, установить их заново с диска с игрой, или обновить драйвера StarForce, там же это тоже описывается, но если у тебя Vista, то игру ты не запустишь.

Emix 19.08.2008 10:44

Nival создали отличную пошаговую тактику. В ней есть все, что нужно - разнообразие средств и способов по уничтожению врага, реалистичная физика, выбор команды из нескольких человек (персонажи, конечно, не так проработаны, как в JA 2, но тоже интересны), у каждого из которых есть целое дерево навыков, интересные задания, а также возможность сыграть в режиме hotseat (пусть возможность и скрытая, но все же).
PS. Забавно получается - SS взяла многое от JA 2, а сейчас JA 3 использует движок SS :))

Aspio 21.08.2008 12:36

Emix
Насколько интересен SS по сравнению с JA 2? Я вот ищу лицензию SS, нигде найти уже не могу. Но стоит ли вообще покупать? Я много читал о SS, в принципе и тема и геймплей мне по прочтенному очень понравился. Собственно и в JA 2 я играл - правда прошел не все^^. Но суть в том что меня зацепил данный жанр, и вот теперь я думаю - стоит ли покупать.

ASIV 21.08.2008 14:33

Намного интересней! Жанр - пошаговая стратегия. Геймплей на высшем уровне, нестандартных ходов много, нелинейность, много оружия и предметов, разрушаемость местности. Графика для того времени отличная, так, что советую приобрести!

Emix 21.08.2008 15:37

Aspio
Тактическая часть (то есть непосредственно бои) мне больше нравятся в SS. Но в SS нет такой свободы действия, как в JA 2. Там есть только миссии, между миссиями посещение базы с закупкой оружия и пр., ну и еще случайные стычки, в которые можно нарочно ввязаться. Все, нельзя как в JA 2 посетить любое место на глобальной карте. И это минус, какой-никакой, но минус. Хотя, мне и так очень нравится :)

jokkos 10.09.2008 17:45

Когда будет продолжение серии??? =)
Скучаю... Подобных игр не делают. Или кто знает подобные игры??? С таким геймплеем?

Seg 12.09.2008 00:33

Цитата:

Сообщение от jokkos (Сообщение 4696458)
Когда будет продолжение серии??? =)
Скучаю... Подобных игр не делают. Или кто знает подобные игры??? С таким геймплеем?

Скрытый текст:
Разве что "Jagged Alliance" :confused:
А еще советую старый, добрый X-COM :Grin:

jokkos 30.09.2008 11:19

Цитата:

Сообщение от Seg (Сообщение 4705543)
Скрытый текст:
Разве что "Jagged Alliance" :confused:
А еще советую старый, добрый X-COM :Grin:

Будем ждать Jagged Alliance 3
:sml:

Aspio 06.10.2008 10:49

jokkos
3D опять же... Уже совсем не то...
Хочется просто совершенствования игры в плане геймплея. Мне кажется зря разработчики создают подобные игры и остальные RTS в 3D... Ведь интерес к JA до сих пор есть, и графика абсолютно не мешает игровому процессу - даже наоборот!

Leo 06.10.2008 16:41

Цитата:

Сообщение от Aspio (Сообщение 4844080)
3D опять же... Уже совсем не то...

3D это не просто графика. 3D, в плане тактики, открывает куда больше возможностей, типа многоэтажных уровней и более интересного ландшафта, разрушаемость, опять же.

В JA2 это все кое как имитировалось в 2D.

Другое дело, что сейчас уже никто не будет делать настолько сложную и многогранную тактическую игру, как JA2. Невыгодно это. Поэтому новые игры хоть и трехмерные, но в остальном очень упрощенные.

Ar4y 06.10.2008 16:47

Leo
А зря ты говоришь насчет упрощений :), в Е5 или 7.62 упрощений я не видел :))

Leo 06.10.2008 16:53

Цитата:

Сообщение от ar4y (Сообщение 4846017)
Е5 или 7.62 упрощений я не видел

Упрощения относительно чего? Ролевая система там полный трындец.
CGL это вообще самая топорная реализация автолевелинга, которую я видел (а все говорят Обла, Обла).
Экономическая модель по типу Diablo, вещизм еще страшнее, чем там.
Тупые квесты (в 7.62, правда, получше с этим, даже нелинейные есть) и мертвый мир.

Ну да, очень многогранные игры. Развче что боевка сделана интересно и пушек много. Игры только за счет этого и жили.

Aspio 06.10.2008 21:23

Leo
Ну я не очень согласен насчет "кое как имитировалось в 2D." - в JA2 превосходно сделано. Ландшафт, препятствия... Да - подземелья отдельным уровнем - не удобно. Но в остальном. а 3D - да, тактика. Но не обязательно что-то улучшать в плане красоты - красивые стратегии сейчас не главное в жанре, а главное - интерес, тактики, возможности!

Wolfsheim 29.08.2009 16:52

Как юзать грены и всякие бинты? Что-то у меня не получается -__-

Emix 31.08.2009 07:34

Wolfsheim, В слот для оружия их перетащи, а потом нажимай на них и на "цель". По-моему, так было.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.