Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Amnesia: The Bunker (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=147483)

DoctorWagner 02.12.2022 21:19

Amnesia: The Bunker
 

Цитата:

Хоррор от первого лица, события которого разворачиваются в заброшенном бункере времён Первой мировой войны. Под ваше управление попадает французский солдат, имеющий в своём распоряжении револьвер, динамо-фонарь и скудное количество припасов.

Попробуйте разгадать тайны бункера и выяснить, что именно здесь происходит и куда делись остальные солдаты.

Leo 03.12.2022 08:58

Ну нет. После прошлой части я, пожалуй, мимо пройду.

DoctorWagner 03.12.2022 09:31

Тут вроде как в некоторый экшен относительно прошлых частей упор будет.

-=Lost=- 04.12.2022 12:54

Как поклонник франшизы обязательно ознакомлюсь, тем более историческая тематика будет присутствовать.
И похоже впервые в серии завезут стрельбу.

DoctorWagner 16.12.2022 20:17

Amnesia: The Bunker - Gameplay Clip

Leo 19.12.2022 12:04

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12742957)
Amnesia: The Bunker - Gameplay Clip

Блин, назвал ссылку конечно. Я аж посмотреть пошел. А там просто выстрел из револьвера в замок. Можно было гифкой обойтись. :))

DoctorWagner 24.12.2022 13:19

Очередной коротенький ролик демонстрирующий разрушение препятствий в игре.

Amnesia: The Bunker - Gameplay Clip 2

toymax 25.12.2022 09:46

Интересно концовка будет какая, - выполз он наконец после подземных блужданий на белый свет, а на дворе уже наши дни, солнце светит, мамы с колясками гуляют, рэп где то звучит, а он вылез и озирается на все это.

Текстоплёт 29.12.2022 11:16

Свежий ролик хоррора Amnesia: The Bunker вновь посвятили геймплею и закрытым дверям
Цитата:

Frictional Games выпустила новый короткий геймплейный ролик будущего хоррора Amnesia: The Bunker. Разработчики вновь показали, как решить проблему закрытой двери несколькими способами, отметив, что игра поощряет творческие подходы.

Ранее Frictional Games уже демонстрировала ещё один вариант открытия двери бочкой, а также показывала, как обращаться с оружием — естественно, чтобы*вновь пройти в закрытое помещение.

Напомним, что релиз Amnesia: The Bunker запланирован на март 2023 года на РС и консолях. Игроков ждёт мрачный бункер времён Первой мировой, где главный герой застрял с группой солдат. Ему предстоит выяснить судьбу пропавших однополчан, а заодно найти способ выбраться из мрачного подземелья.
Видео - клип 3

А потом это можно будет смонтировать в ролик минут на десять )

DoctorWagner 29.12.2022 13:06

Ну хоть не нужно будет бегать в поисках ключей для этих дверей.)

Текстоплёт 02.02.2023 09:08

Хоррор Amnesia: The Bunker перенесли на 16 мая
Цитата:

Хоррор Amnesia: The Bunker должны были выпустить в марте, но студия Frictional Games объявила о переносе релиза игры на конец весны — 16 мая.

Довольно тяжёлая зима и болезни негативно повлияли на небольшую команду, а значит и на создание игры. Чтобы хоррор получился достойным, разработчики приняли решение не торопиться и отложить релиз и представить «Бункер» в наилучшем свете.

Текстоплёт 06.02.2023 19:38

Игроки Amnesia: The Bunker не смогут подсмотреть решение головоломки в интернете
Цитата:

Творческий директор студии Frictional Games Фредрик Олссон дал интервью сайту DualShockers. И в нём рассказал ряд подробностей о грядущем хорроре Amnesia: The Bunker. По его словам, новая игра будет непохожей на то, с чем сталкивались игроки ранее, но основополагающий принцип серии в ней сохранится: разительная разница между тьмой и светом.

Поскольку действие игры происходит в заброшенном бункере, естественного освещения нам не видать. За электричество отвечает генератор, но его придётся время от времени заправлять топливом. Из-за этого опасно будет проводить слишком много времени, решая головоломки или прячась от угрозы, ведь в любой момент можно оказаться в кромешной тьме.

Следить за уровнем топлива в генераторе надо будет «по старинке», по карманным часам. Разработчики решили полностью отказаться от интерфейса: даже чтобы узнать количество оставшихся патронов, придётся проверять барабан. Это займёт пару секунд, которые могут стать критичными при встрече с монстром.

Побочным следствием нового подхода станет отсутствие привычных шкал «рассудка или «страха». Разработчики собираются полагаться на более «осязаемый» вид страха. Нас на каждом шагу может ждать опасность, и единственным спокойным местом будет помещение администрации. Там мы можем сохраняться, менять снаряжение и планировать новую вылазку.

С каждым новым прохождением всё в бункере будет меняться, кроме планировки: расположение основных предметов, ресурсов, оружия, инструментов, ловушек и прочего. Из-за этого каждое прохождение будет иным: однажды нам попадётся противогаз, а в следующий раз — зажигалка. И в обоих случаях подходы будут другими.

Важно отметить, что даже коды открытия дверей будут генерироваться случайным образом, так что игроки не смогут положиться на руководства в интернете. Разработчики хотят, чтобы мы чувствовали себя совершенно одинокими и напуганными. Из-за этого нам даже не будут подробно объяснять, что делать.
Так чего - любителей хардкора обрадуют?..

Leo 06.02.2023 21:12

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12748763)
Так чего - любителей хардкора обрадуют?..

Это не хардкор, а духота какая-то.
Вероятно игра будет сильно отличаться от предыдущих. Но я пока не понимаю, зачем рандомайзить лут. Рогалик, что ли, делают? Или реально думают что большинство игроков захочет переигрывать?

DoctorWagner 07.02.2023 00:49

Leo, видимо хотят разнообразить игровой опыт, но че то я тоже сомневаюсь в том, что хоть кто-то захочет переигрывать эти генерящиеся и скорее всего однообразные локации.

Текстоплёт 09.02.2023 16:32

Авторы Amnesia: The Bunker раскрыли системные требования хоррора
Цитата:

На странице хоррора Amnesia: The Bunker в Steam появились системные требования проекта — невероятно мощный PC для запуска не требуют.

Минимальные
  • Процессор — Core i3 или AMD FX 2.4 ГГц.;
  • Видеокарта — Nvidia GTX 460 / AMD Radeon HD 5750 / Intel HD 630;
  • Оперативная память — 4 ГБ;
  • Место на диске — 35 ГБ.

Рекомендуемые
  • Процессор — Core i5 или Ryzen 5;
  • Видеокарта — Nvidia GTX 680 / AMD Radeon RX 580 / Intel Xe-HPG;
  • Оперативная память — 8 ГБ;
  • Место на диске — 35 ГБ.

Кроме того, игрокам потребуется 64-битная Windows 7, 8 или 10 версии. Релиз игры состоится 16 мая на консолях и PC, а пользователи будут изучать зловещий заброшенный бункер. При этом воспользоваться помощью интернета для поиска ответов на загадки не получится.

А ранее стало известно, что сама студия Frictional Games занята ещё одним новым проектом, который будет напоминать SOMA.

Leo 09.02.2023 16:49

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12749152)
Релиз игры состоится 16 мая на консолях и PC, а пользователи будут изучать зловещий заброшенный бункер.

Че-то аж хрюкнул с этой формулировки.

DoctorWagner 17.03.2023 21:46

Amnesia: The Bunker - Story Trailer

Текстоплёт 31.03.2023 19:54

Журналисты похвалили Amnesia: The Bunker в превью игры
Цитата:

Журналисты поделились своим мнением о хорроре Amnesia: The Bunker, который недавно получил сюжетный трейлер. Стало известно больше подробностей про историю и особенности игрового процесса.

По словам автора IGN, игра использует уникальный подход, уделяя больше внимания сиюминутным действиям и смелому выбору пользователей. Обозреватель остался под впечатлением после очередного волнующего момента.

Геймдиректор проекта заявил, что история намеренно отодвинута на второй план, в то время как геймплей занимает главную роль. Игрокам будет интересно проходить хоррор во второй раз, зная все основные сюжетные повороты. Этого удалось добиться благодаря тому, что единственным безопасным местом в игре является база главного героя, в то время как в других локациях бункера будет случайное расположение предметов и припасов.

Отмечено, что лучше всего избегать конфликтов. Прицелиться просто так не получится, а для подсчёта оставшихся патронов револьвера надо вытащить барабан и самостоятельно узнать их количество. Тщательно продуманное взаимодействие с окружением лишь усиливает напряжение.

Журналист из PC Gamer заинтересовался Amnesia: The Bunker из-за наличия способов самозащиты, которых практически не было в предыдущих частях. Как оказалось, оружие является лишь одним из инструментов, который помогает приблизить хоррор к жанру immersive-sim. С его помощью можно не только сражаться, но и решать некоторые задачи.

На погружение влияют и такие детали, как наличие карманных часов и возможность знать о состоянии здоровья, осматривая свою руку. По мере получения урона на ней будет находиться всё больше крови.

Похвалили местного монстра, который появляется не в определённые сюжетные моменты, а действительно бродит по бункеру и создаёт уникальные ситуации. Особенно автору превью понравилось местное обучение — оно выполнено в виде масштабного военного сражения, а не хоррора.

Журналист IGN посчитал игру новым началом для серии — захватывающим и пугающим. Автор PC Gamer назвал проект уникальным и отбросил в сторону сравнения с другими играми. Amnesia: The Bunker выйдет 16 мая для PC, PlayStation и Xbox.
Видео - превью

toymax 01.04.2023 10:08

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12756347)
Видео - превью

Под определение "квест" явно не подходит, не Сибирь же в самом деле.
Шутер какой то полноценный судя по всему.

DoctorWagner 06.05.2023 00:01

Amnesia: The Bunker | 10 minutes of Gameplay

Наконец разродились геймплеем аж на целых 10 минут.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:29.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.