The Brink of War
http://www.ncg-game.ru/NC-Game/style...logo_black.jpg Производится набор в команду разработчиков NovaCorpGame Название: The Brink of War Жанр проекта: Action;Fps 3-st person Платформа: PC Движок: Unreal Engine 3 Дата выхода: III квартал 2012 года В разработке: демо версия Дата выхода демо версии : III квартал 2011 года Описание: Весь мир находится на пороге 3 мировой войны...... И все страны пустились в гонку вооружений. Лидерами этой гонки были: Россия и США. В скоре из России стали проподать ученые ведущие разработки новейшего вооружения. При еще одной попытке похищения Российские спец службы схватили нападавших. Как потом стало известно США похищала ученых для создания своей сверхсекретной разработки благодоря которой они бы стали самой мощной страной и выиграли 3 мировою войну. В россии был сформирован и отправлен отряд с целью вернуть наших ученых и помешать США закончить свою разработку. На данный момент в команде четыре человека. Требуются: - Дизайнер интерфейса (Flash) - Художник по персонажам - Художник по спецэффектам - World/Environment modeler - Аниматор - Художник (концепт-арт) - Level-Designer - Game Designer - Програмист (UnrealScript) - PR-агент - Звукооператор - Художник по текстурам (материалам) - QA Engineer (тестер) По всем вопросам и пожеланиям обращайтесь на e-mail: regenun1@mail.ru или на сайте http://www.ncg-game.ru/NC-Game/ вот первые из скринов. http://i16.fastpic.ru/thumb/2011/020...770bcc87f.jpeg http://i16.fastpic.ru/thumb/2011/020...dad8c5263.jpeg http://i16.fastpic.ru/thumb/2011/020...863e0756e.jpeg http://i16.fastpic.ru/thumb/2011/020...0471c6689.jpeg http://i16.fastpic.ru/thumb/2011/020...748366f9c.jpeg http://i16.fastpic.ru/thumb/2011/020...e7b11c9f2.jpeg http://i16.fastpic.ru/thumb/2011/020...a090598c7.jpeg http://i16.fastpic.ru/thumb/2011/020...674b89aec.jpeg http://i16.fastpic.ru/thumb/2011/020...6db4f68c7.jpeg |
Приветствую уважаемые форумчане.Когда я шел регистрироваться на этот ресурс я надеялся найти людей таких же как я, которые раньше часами заигрывались в такие игры как Rock N roll racing, Interstate ’76, Red Asphalt и Twisted Metal.Меня охватила ностальгия по этим временам и я облазил чуть ли не весь интернет в поиске игр данного жанра но увы мои поиски не увенчались успехом .Почему в игровой индустрии этот жанр вдруг стал не популярен? Сейчас выгоднее сделать какой нибудь шаблонный шутер или очередную ммо. Нынешним разработчикам затмили разум деньги и они забыли о настоящих геймерах и делают лишь простецкие игры для массовой аудитории.Сколько уже великих серий было загублено? Вот тогда то я и подумал о разработке своей игры.А собственно почему бы и нет?Сделать свою игру пропитанной той атмосферой которой не хватает нынешним играм вполне реально, если знать что конкретно для этого нужно делать.
Представляю вашему вниманию http://i14.fastpic.ru/big/2011/0102/...48599a5359.jpg Название: The heated Way (Раскаленный Путь) Жанр: combat racing Дата выхода: пока не известна Движок: Unity3D Концепт документ http://slil.ru/29612787 <----<<< Здесь все детали Описание: Раскаленный Путь это не просто гонки, это жестокие гонки.Ваша цель— не только выжить, но и приехать первым.Здесь не место слабакам.Здесь слишком добреньких или нерешительных быстро размазывают по дороге. Проводится межгалактический турнир по гонкам на выживание.Победитель получит все!На этот турнир съежаются самые отпетые головорезы и отбросы вселенной и вы один из них. ~Турнир проходит на 6 планетах по 5 трасс на каждой. ~12 смертоносных автомобилей. ~Зарабатывай и улучшай машину!Ставь новые пушки, новые двигатели и укрепляй корпус. ~Здесь нет место слабакам!Уничтожай противников из 4 видов оружия.Лазеры, ракеты, пулеметы и огнеметы. ~Вы вырвались вперед?Великолепно, но на хвосте весит надоедливый водитель сбросьте ему пару мин, и проблема разлетится на мелкие кусочки! Описание планет Первая планета находится на окраине вселенной.Планета мусора.Туда свозят все отходы но бОльшая часть радиоактивные отходы. Wink (то есть можно пошалить) Из за большой отдаленности от солнца эта планета не получает достаточно солнечного света и на ней не так уж светло.Небо всегда затянуто тучами а вдалеке слышен гром.Трассы проходят не на специальных стадионах а на открытой местности(так игрок лучше прочувствует атмосферу). Планета: Микрон 9 Погода: Постоянно затянутое грозовыми облаками небо. Ландшафт: Огромные горы мусора и между ними дорога. Босс: Ядовитый Берн. Вторая планета это планета с печальной историей.Когда то эта планета была заселена многочисленной колонией людей но потом произошло сильнейшие землетрясение и из расщелин хлынули потоки лавы.И все живое, в том числе и города ушли под море раскаленной магмы. Планета:Сердце дьявола Погода: ярко красное небо и не выносимая жара. Ландшафт: Каменные скалы и реки лавы.Здесь часто встречаются мосты и туннели, а также трамплины. Босс: обгоревший киборг N-35.У него слетела программа при застройки этой планеты.Считалось что он пропал без вести. Это всего описание 2ух планет, остальное в концепт документе. В заключении хотел сказать сказать что проект не коммерческий и делаем его для тех кого замучала ностальгия по таким играм.У нас уже есть команда и свой форум.Но все таки не хватает нескольких человек для завершения техдемо: Скетчеров рисующих технику. Скетчеров рисующих дикорации. Скетчеров рисующих персонажей. скриншоты http://i12.fastpic.ru/thumb/2010/111...6cfe6210d.jpeg http://i12.fastpic.ru/thumb/2010/111...8047f094b.jpeg http://i12.fastpic.ru/thumb/2010/111...83fc59d45.jpeg http://i12.fastpic.ru/thumb/2010/111...864a60a35.jpeg http://i12.fastpic.ru/thumb/2010/111...d4320db63.jpeg http://i12.fastpic.ru/thumb/2010/111...5e625fe02.jpeg http://i12.fastpic.ru/thumb/2010/111...fdac25fba.jpeg http://i12.fastpic.ru/thumb/2010/111...02b49ba4c.jpeg http://i12.fastpic.ru/thumb/2010/111...344c387c3.jpeg http://i12.fastpic.ru/thumb/2010/111...f2a4b518c.jpeg http://i12.fastpic.ru/thumb/2010/111...d748e87a7.jpeg http://i12.fastpic.ru/thumb/2011/011...6a9ba6bfc.jpeg Если кого заинтересует проект или просто есть желание набраться опыта и поработать в команде? Мы вас ждем! |
Так, добрый вечер, на данный момент творческим коллективом "The Six o'clock" происходит создание нового инди-проекта, для которого требуется художник, способный красиво рисовать в карикатурной или 16-битной манере, название не определенно, мы над ним работаем, проект некоммерческий, так что о зарплате и речи не может быть. Но в виду своей специфики, эта работа обречена на успех.
Просим обращаться мне в ЛС и в айсикью 562488210, с пометкой Indie PS Все анимации и прочее- по нашей части, даже рисунки и арты в большей мере будут уже осуществлены на бумаге, необходимо лишь "оцифровать" их. PPS Первое сообщение лучше всего писать в ЛС, так как под огромным количеством спама, есть шанс, остаться незамеченным. |
Приветствую вас пользователи форума.
Нашей команде, требуются толковые люди с опытом работы в C++ и 3ds Max. От моделлеров требуется создание космических кораблей, станций и любых объектов, которые вы можете найти в космосе. Для чего? Сейчас мы (5ть человек) начинаем делать sci-fi mmo, действие которой разворачивается в космосе. Названия ни у игры, ни у нашей команды нет, т.к. думать об этом ещё рано. Процесс разработки идёт на Unity 3.2. Есть мощный сервер, и пара отличных разработчиков. Вам интересно? Стучите в скайп Prifect, либо же на почту Topun@Inbox.ru - пообщаемся. В игре будет применена Non-target система и основной упор в боях будет сделан на максимальный драйв и action. |
Приветствую всех. Сайт Хроники Древних Свитков ведет набор локализаторов, модмейкеров и бета-тестеров. Более подробно можно прочитать тут.
Еще. Ищется для разовых работ локализаторы(1-2чел)для перевода дополнения Tamriel Rebuilt. Требования: -хорошо владеть английским и русским языком -Иметь у себя Морровинд+Трибунал+Блудмун от версии 1С/Акелла -знать хотя бы в общих чертах мир Морровинда. -уметь работать на уровне локализатора в редакторе TES Construction Set Бюджет проекта перевода 3000р. В случае успешного сотрудничества гонорары для новых глобальных проектов будут больше. По разовому проекту писать в личку. |
Source Game
Набираю команду для создания мода на движке Source 2006-2007.Нужны фотошоперы, моделеры, мапперы и программисты.Обращаться в скайп garrysmodclub или в ICQ 392-902-979(не рекомендую).
Есть 3 идеи. 1.Postal 2 Source http://s45.radikal.ru/i107/1103/55/ff660130bd48.jpg Смысл: И так ясно. 2.Second Life http://i051.radikal.ru/1103/3d/4bc8195c58b6.jpg Смысл: Солдат, который все забыл.Он не помнит своего имени, кто он и для чего.У него появляются сверхспособности с которыми он и продолжает жить.Со временем он начинать все узнавать, но он понимал, что от него что то скрывают... Часть сюжета готова.Предлагаю создать одиночный и мультиплеерный режим. 3.LIFE Смысл: ЧИстый Roleplay. Только Мультиплеер. |
здравствуйте
мне нужна помощь я хочу изменить физику в одной игре название Mx vs Atv Unleashed погуглил ничего не нашел на тему модераций игр к сожалению пришлось обратится сюда если кто-то може сделать а лучше обьяснить мне как это сделать очень прошу напишите сюда или вконтакт http://vkontakte.ru/daaaaaaa или в аську 437464203 только когда добавляться будете пишите зачем добавляетесь что б я не подумал что это спамеры очень прошу помочь) |
DELETED
|
Требуются компаньйоны для создания игр
Создается новая компания RealityGameFactor по созданию игр разных жанров.
По этому поводу приглашаются компаьйоны(друзья,собратья)для создания 3D игр на движке Union3D Pro Нам нужны такие люди: 1) Mapmaker 2) 3d Animation 3) 3d Model 4) Script-maker 5) VisualMaker 6) Music-Maker и др. Если у вас есть желание создавать игры,вы умеете рисовать,писать либо что нибудь еще делать и вы хотите быть в команде тогда пишите на почтовый ящик! Мы рады всем желающим!!! mail: RealityGameFactor@gmail.com tapikdj@gmail.com icq: 573333123 skype: dj_artem_grom tel. 8(952)2181899 |
DELETED
|
Мумия
Всем привет.
Есть гениальная идея создать качественную игру по фильму "Мумия" Сюжет игры «Мумия» – история о жутком древнем проклятии, которое постигнет любого, кто потревожит сокровища фараона. Рядом с кладом покоится мумия некогда казненного за страшное преступление коварного жреца, который совершил хладнокровное убийство одного из правителей Египта. Компания легкомысленных золотоискателей потревожила мумию, и теперь она может превратить жизнь всего человечества в кошмар… Кто желает заняться таким проектом пишите mail: RealityGameFactor@gmail.com tapikdj@gmail.com icq: 573333123 |
Ищу человека который хорошо разбирается в Flash и который способен собрать похожую Flash игру.
Подробности в личку или по аське - 358227541 (с меткой: игра) |
Привет, ищу художника для создания эскизов моделей, дизайна интерфейса и концепт арт.
Направление - космическая стратегия. Вознаграждение обсуждается. Для связи icq: 302971025 |
моделирование
начинающий моделлер предлогает свои услуги!.
Кому что надо пишите на почту phoenixarts@mail.ru Опыта мало, но все же помогу чем смогу)....:Grin: |
Срочно требуется Аниматор в Blender. Оплата за анимацию модели.
|
zProject
требуются программисты, создатели 3d моделей, и все все все! зомби РПГ с элементами выживания. нужно есть, пить, спать. будет компания, режим sandbox. связь http://z-project.flybb.ru/index.php форум, писать там. имя у меня такое же. я не глава проекта, просто предлагаю. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
слишком много с нуля делать |
Тогда претензии не к Юньке, а к ним. ;)
|
Для разработки мода на S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля требуются:
-программист (или человек который хотя бы знаком с языком программирования Lua) -3d моделлёр -человек который умеет хорошо( красиво) писать тексты( и желательно грамотно). И просто все желающие. Если заинтересованы предложением пишите в ЛС. |
Начинающий левел-дизайнер, хочу помочь проекту, желательно основанном на UDK. Так же разбираюсь немнога в CryEngine 2, Dune Engine, Radiant, World Builder С&C3 и Company of Heroes, GECK, Oblivion Construction Set. Имеются примеры работы.
Skype: lrdhitman |
Unreal Engine 3
Работаем в среде UDK. Энтузиасты с большими планами на будущее. Ближайшее будущее.
- Тип вакансии -Моделлер -Художник -Название проекта -Текущий - BOOM! -В общем - команда, жаждущая прорваться на рынок фирм, разрабатывающих игры. -ОЧЕНЬ краткая информация о проекте -Мужик, бегающий по логически связанным локациям, устраивающий геноцид зомби посредством разрывного оружия, в частности гранаты и т.п. -контактная информация для связи -Больше информации на форуме проекта |
Закрыто.
|
Объявляется набор энтузиастов в команду разработчиков игры в жанре «Коллекционные карточные игры». Приблизительный аналог: magic the gathering.
Нам требуются: Программисты Action Script Художники. Проект некоммерческий |
Цитата:
Приветсвую. Меня заинтересовало обьявление. У нас, в плане игр по интересам, сходство на 75%. Опыта в модострое не имеется, но желание работать есть, тем более на тему культовой игры сталкер. Хочется точнее разузнать о вакансиях. Скрытый текст: Временная почта e-mail: Studio-Korney@mail.ru Добавлено через 50 минут Ищу работу в модмейкерстве и игровых проектах в качестве концепт-дизайнера, скетчера, квестовика (писателя). Опыта в модмейкерстве и игрострое - нету, но есть три форумных ролевых игры, и несколько карточных игр с пророботтаной боёвкой и оригинальными вселенными. Малая толика интересов: Bioshock 1, Mafia 1, Blitzkrieg, В тылу Врага 2/Братья по оружию, S.T.A.L.K.E.R. (ShoC, Clear Sky, Call of Pripyat), GUN, The Witcher... Временная почта e-mail: Studio-Korney@mail.ru |
Предлагаю: озвучка игровых диалогов, да и просто закадрового текста в играх. Возможен поиск (подбор) дополнительных голосов. Пишите только на E-Mail: Someone90@ukr.net.
|
Кто нужен? - Level Designer
Какие требования? - Опыт дизайна, знания моделенга, креативность, желание формировать свой стиль уровней. Жанр: постапокалиптический шутер с элементами RPG Движок: Leadwerks Engine Как связаться? Skype: red.zona-17 Найден!!! |
Цитата:
на каком именно движке делается это всё |
требуеться 3д моделер maya.нужно создать несколько домов.все подробности в лс.Срочно!
|
опытный композитор напишет музыку для вашей игры
живые инструменты, любой жанр от тяжеляка до джаза oleg-vorontsov.com |
Работаем в среде CryEngine 2-3. Энтузиасты с большими планами на будущее. Ближайшее будущее.
- Тип вакансии -Моделлер -Художник -аниматор -сценарист -левлдезайнер или люди желающие помочь -Название проекта -Текущий - X-CryLife -В общем - команда, разрабатывающая сталкер на движке cryengine 2-3. -ОЧЕНЬ краткая информация о проекте -место действий заброшенные лаборатории в сталкере -контактная информация для связи Можно ЛС мыло andy9797@3a.by icq 625544769 skype andy9797 |
поздравляю, ты 100500 школьник делающий мод по сталкИру, на CryEngine в том числе, возьми пряник с полки...
не ужели больше нет нормальных идей? ... |
Требуются моделер(ы).
Кто нужен? - Моделлер.
Какие требования? - Умение работать в 3D Max, умение переноса модели из 3D Max в MDL (в модели для Source Engine). Умение работать с LOW полем, умение делать правильную развертку и текстурирование моделей в Photoshop (Последнее не обязательно, но желательно). Жанр: Шутер от первого лица. Проект называется 200| Years Underground. Модификация к HL2EP2. Тема - Научно-фантастический. Игроки - Одиночная компания.[/b] Как связаться? Помощник/Сценарист/Менеджер. Mail - kirtadze4@gmail.com Skype - EliteJihad (Неполадки, так-что не вариант) Основатель мода. Skype: untorsk Steam: Mr.UnTOR () Email: untor2009@yandex.ru Страницы. Страничка Вконтакте - http://vkontakte.ru/openclub200yu Страничка на MoDDB - http://www.moddb.com/mods/200-years-underground |
Ищем Community manager
Требования: 1. Человека который адекватно может общаться с людьми, и будет аккуратно постить то что надо там где надо. 2. Человека который адекватно ведёт аккаунты в социальных сетях, пишет, и адекватно оформляет Контакты: Александр Виноградский - Skype: red.zona-17 Денис Манько - http://vkontakte.ru/id33838845 найден |
собираю команду
ааа
|
- Ищу моделлера из СПБ(желательно живущий в Петроградском районе)(шикарное знание 3дс Макс не обязательно)
- Для небольшой карты Trainz Sim. - Грубо говоря, частичное моделирование Петроградки + Крестовский. - Аська и скуп в профиле. - Чисто на альтруистических началах. |
|
Я начинающий левел-дизайнер(дизайнер уровней). У меня есть небольшой опыт в создании уровней на UDK и Cryengine3. Очень много знаю о правильном построении уровней. Также у меня есть опыт в написании сценария для игр. Ещё у меня есть много идей и концеций в ним. Хорошо могу проработать персонажей. Хочу поучаствовать в разработке игры, для того чтобы набраться опыта и показать, что в России тоже могут делать хорошие игры. Берусь за игры любого жанра: от Инди до Рпг. Вот мои данные:
Mail - dspace86@mail.ru Skype - oper19972 |
Хочу сообщить всем интересующимся о начале разработки игры "Космические рейнджеры 3", работа началась 2 месяца назад, уже сделано некоторое кол-во 3д моделей и часть движка игры. ВНИМАНИЕ! Проект фанатский и поэтому не имеет коммерческих целей.
Требуются: -3д моделлеры(3ds max) -программисты (Delphi и\или C++) -Дизайнеры. Все предложения оставлять на форуме нашего сайта http://random-guild.3dn.ru/ |
Тип вакансии:
-Art художник (уровень не ниже среднего) Название проекта: -Pikachu Project краткая информация о проекте: -Детская mmorpg с покемонами :) контактная информация для связи: -Skype: juiced_relax / ICQ: 470812369 немного о работе: работа не из тяжелых. из двух заготовок нужно сделать один качественный арт для главной страницы игры. оплата договорная :) необходимость крайне срочная. |
Поиск энтузиастов в проект!
Рабочее название - Монумент Жанр – real-time strategy, RTS Дата релиза – ориентировочно ноябрь 2011 г. Движок игры – 3DGS Проект не коммерческий Главные цели проекта - Собрать основу команды для дальнейшей разработки коммерческих игр. - Сделать готовый продукт. Краткое описание Период – Каменный век . Игрок управляет небольшим народом. В его распоряжении поселения. Поселения постепенно развиваются. Для развития поселений требуются ресурсы, которые добываются возле этих поселений. Варвары периодически нападают на поселения. Для охраны поселений создаются бойцы. Основой развития народа является наука. Открытия в науке дают возможность строить новые сооружения и улучшать старые, создавать новые виды бойцов, добывать больше ресурсов. Результатом игры является создание Монумента. Нужны люди в команду Программисты (lite-c) Моделлеры - аниматоры Художники Сценарист Контакты Skype: p_gema |
Люди, срочно нужна помощь, информация тут http://random-guild.3dn.ru/news/razr...y/2011-08-30-5
|
удаление.
|
Внимание! требуются желающие принять участие в проекте Free Wind.(Рабочее название). Aдекватные люди и также все желающие. Платформа игры - 1.8.1
Тип вакансии:Все кто хочет помочь. Название проекта: Free Wind (Рабочее название) Краткая информация о проекте: Проэкт создается только на энтузиазме на платформе майнкрафт 1.8.1. Суть в том что это псевдо мод с сюжетом и квестами. Сеттинг; дикий запад. Програмисты Java художники 16-32-64-128 битных текстур звуковики сценаристы моделлеры контакты e-mail: BrawoWhisky@yandex.ru skype: Bravo.Whisky vkontakte: http/vkontakte.ru/brawowhisky |
Нужен художник работающий с 2D графикой .Нарисовать обложку игры и пару элементов игры.Пишем в личку не стесняемся или на почту - spirit2196@gmail.com .Работа не трудная ,но интересная )
|
Если нужен хороший сценарист для создания неплохого линейного,нелинейного сценария для шутеров 1st person обращайтесь:
mail- intel-war@mail.ru skype- windows-10 Добавлено через 14 часов 19 минут Создовать линейные сюжеты хорошие а тем болие от первого лица не просто.играл практически во все шутеры и Экшен игры за последние 12-15лет.игровой стаж 12 лет.при выходе новых шутеров разделяю сюжет и начинаю детализировать его.это настоящая тренеровка для сценаристов токого типа как я. Жду отзывов |
Кому нужен тестер игр обращайтесь:
skype- rulezzprof mail- mishakulik@mail.ru +Стаж- 5 лет +Могу находить пасхалки ( Не надо недооценивать моё железо, даже если ему уже 6 лет) |
Нужны: Программист(Visual C++), Художник(Photoshop) и все остальные знающие люди и креативщики.
Имя проекта: Вайлон: Голос прошлого. Описание проекта: Вайлон - ММОРПГ в стиле фентези. Предполагается сделать игру на двухмерном(может и 3х мерном) изометрическом движке. Боевка в стиле Diablo, то есть nontarget. Остальной набор как в любой ММО, правда возможно придется повозиться с ролям в пати. Описание игры: Вейлон - название таинственного города, что сокрыт где-то в горах. В этом городе живут Древние, которых жители мира считают приближенными богов, и всячески стараются найти Вейлон, чтобы достичь просвещения. Мир очень сложный. По мимо рас, в игре имеются и национальности, от которых зависит стартовые локации. Из рас имеем людей, гномов, орков, гоблинов, эльфов(возможно добавятся после еще). Враждующих двух фракций (как в Вове) не имеется, однако, произвольно в разные периоды времени могут начинаться войны между государствами. То есть система рандомного пвп. Еще имеется много особенностей, которыми поделюсь при более плотном общении. Контакты: Лс, ICQ в профиле и скайп. |
Доброго времени суток, меня зовут Nik Mechikov. Я предлагаю вам свои услуги в создании звукового дизаина для ваших игр. О своих достижениях: Мои работы поддерживали музыканты с мировыми именами, такие как Paul Oakenfold. Подробности на моей страничке.
1)Я готов вам предложить: Музыку разных жанров и направлений: от классической симфоники c элементами электроники (аля Голливудский OST) и до постапокаллиптического "дарк эмбиент", музыку для небольших флэш проектов, с элементами мультяшных мотивов и т.д. Звуковой дизаин (создание звуков, аудиомонтаж и прочие операции). 2) Портфолио смотрим здесь: http://nikmechikov-music.promodj.ru/ Там же есть моя музыка со вставленным видео геймплеем из игр для легкости восприятия. 3) Ценовая политика и прочее: Музыка для вашей игры от 1000р/минута!! + бонусы. После изготовления саундтрека у вас есть время неделя (своего рода гарантия) в течении которого я принимаю заявки на коррективы. 4) Контакты: http://nikmechikov-music.promodj.ru/ Skype: nik.mechikov nmusica@mail.ru |
Коллектив minecraft сервера http://minecraft.pvp.gs/ набирает кодеров на:
Delphi, PHP, C#, C++, Java, Lua. Проект еще не коммерческий. Но одно гарантировать можем точно: вы научитесь писать на любом из этих языков, работать в команде и вести разработку посредством Continious Integration, всего-навсего, если будете стараться. А мы поможем. 367093776 |
Цитата:
|
Требуется программист US/C# на Unity3D или гейм-дизайнер (идеи).
Проект - Bounce. Return. Возрождение культовой первой части серии игр Bounce в полном 3D для платформ PC, Android и iOS. Уровни с первого Bounce, новая история, редактор уровней (PC), мультиплеер (PC). Проект коммерческий - распространение Steam, AppStore, Android Market. Работа на стадии начала. Связь: ICQ: 451539, 422190728 E-Mail: funnyalien@yandex.ru Jabber: funnyalien@jabber.ru Возможно отвечу в ЛС. Благодарю за внимание. |
Разрабатываю игру.
Разработка идет на С++ с использованием DirectX без использования игровых движков. Разрабатываю пока один. Всем кто думает что это способ разбогатеть и за работу ждут деньги прошу не писать. Более подробная информация при личной переписки. Для разработки игры требуется 2 дизайнера - можно начинающих, но желающих участвовать в разработке игры звукорежиссер сюжетчик - можно начинающих, но желающих участвовать в разработке игры тестеры. знаю что в тестеры любят записываться люди просто так. по этому сделано тестовое задание. Вот игра написанная мною ооочень давно. Скачать игру Поиграйте в первые 2-3 (можно больше уровней) и напишите все что вам не нравится в игре, минусы игры. Связаться можно через почту maxlim_soft@mail. ru При написании письма указывайте номер аськи и скайп. на нее же отсылайте свои работы если есть. описания о игре что для тестеров Если ВЫ ленивый человек то лучше не пишите, лучше команду из 3 человек чем из 100 где работать будут только 3 человека. |
Готов поработать в каком нибуть проекте в качевстве 3D моделера.
Моделер я начинающий пользуюсь 3ds max"ом Вообщем предлогайте мне любую модель сделать и я в течении 1-2 дня ее делаю. ( Возможно раньше ) После выкладываю скрины и там уже решайте гожусь или нет. Ну еще и тестер не плохой. И сценарист тоже. =) Связь: VKontakte: id135796797 ( Каждый день тут почти ) ICQ: 624-404-593 |
Те кто хотят хорошо поработать, чтобы потом хорошо получить милости просим:
требуются: - моделлеры - программисты (Lua) Информация по проекту тут http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=124975 |
Команда состоящая из арт-художника и звукорежиссера готова присоединиться к какому либо проекту за вознаграждение (готовы рассмотреть разные варианты).
Работаем исключительно в стилях хорор, всевозможные 3D-шутеры и экшены связанные со стрельбой и кошмарами, РПГ (типа Diabolo) и т.д. Гонки, квесты, аркады , детские, настольные игры не предлагать. Связь: kalugin_ss@mail.ru |
Приглашаем ответственных и креативных людей в проект
Жанр: Партийная РПГ (не по дайсовой системе) Суть игровой вселенной: Фэнтезийные расы и магия в Европе недалекого будущего. Похожие игры: Dragon Age Origins, Санитары Подземелий, Mass Effect 1 (отчасти) Разработка ведется исключительно на энтузиазме, однако проект коммерческий (!) и после того как игра будет готова, планируется ее выпуск на рынок. Разработка игры ведется уже полтора года, но в виду острой нехватки умелых людей, дело движется медленно. Кто хочет помочь - милости просим. Итак, проекту требуются: 1) Программисты (С, С++, Java) 2) Художники и дизайнеры 3) Текстурщики и 3D-моделеры 4) Народ для проработки и озвучки персонажей (в первую очередь - женских). Вышеуказанные граждане нужны в первую очередь, но будем признательны и рады любой помощи (советы по сценарию, технологиям, квестам и т.д.). Заинтересовавшихся и интересующихся подробностями, прошу писать ЛС. В ответ предоставлю более полную информацию о проекте и ссылку на форум разработки. |
Order есть ли возможность связаться с вами в скайпе? Очевидно мой аккаунт еще ожидает подтверждения, потому что в лс я писать не могу.
|
Azrel, приветствую и благодарю за проявленный интерес! Скайпа у меня, к сожалению, нет, но могу предоставить вам координаты одного из представителей нашей команды. Его ник в скайпе: Глум132 Также вы можете написать мне на мыло: orderguardian@yandex.ru Жду ответа! :sml:
|
Order Проверяйте почту) Засим удаляюсь, дабы не наказали за оффтоп)
|
Доброго времени суток, уважаемые модостроители!
Буду краток. Всем почему-то очень и очень нужны программисты, художники, сценаристы и т. д. Оно и правильно. Сперва нужно сделать игру... Но что делать, когда мод готов, а с ним и сценарий (соответственно, монологи и диалоги), а озвучить их некому? Не оставлять же субтитры?! Предлагаю: качественное озвучивание игр, а также, при необходимости, поиск голосов. Демо-записи имеются. Контакты Skype: Nordmar-UA ICQ: 9984043 Обращайтесь! Буду рад сотрудничеству! |
- Ищу моделлера или желающего научится из СПБ(желательно живущий в Петроградском районе)
- Создание небольшой карты в Trainz Sim. - Грубо говоря - это частичное моделирование Петроградки + Крестовский. - Аська и скуп в профиле. Там скрины и видео скину. Возможно в Игрострое тему создам. - Чисто на альтруистических началах. |
Всем доброго времени суток!
Идет набор разработчиков для создания мода для HALF-LIFE на движке Source engine 2007. В команду нужны: -модельеры -программист -Маперы(SDK Source) -Художник -ну и желательно переводчик Ко всем критериям прошу приписать еще и адекватность. Сделано очень мало,а работы достаточно.Есть все условия,но нет нужных людей так что милости просим. Скайп главного:gordon_freeman_hev Сайт сообщества:http://halflife-club.org.ua EMail: intel-war@mail.ru Спасибо за внимание. |
Здравствуйте.
На данный момент нам в команде очень нужны 3D художники и аниматоры(приветствуются навыки компьютерной графики спец эффектов и настроек рендера) Маперы (приветствуется опыт работы со всеми СДК сталкера и знания 3d studio max или Maya(либо любой другой 3d редактор из которого можно переносить модели в макс или майю, или в СДК и обратно)) Человек шарящий в настройке динамических моделей в actor editor. Специалист по шейдерам Скриптер ------------------------------- А также люди для работы с форумом (заполнение\модераторство) Основное требование - адекватность. агент:vunu@mail.ru Skype:evgenii1496 сайт:http://rw-team.ucoz.org/ |
На форум webelf.biz нужны модераторы,
карьерный рост рост: модер-супермодер-админ работа: модерация, раскрутка форума и привлечение посетителей з/п: В игре предусмотрена монетизация, если доработаем до нее будем делить - пока делить нечего Требования: серьезность, адекватность, грамотность Связь: Личка, ICQ:47ноль451451 |
Скульптор / человек умеющий лепить из пластилина
Создать пластилиновую текстуру для MineCraft . Некоммерческое предложение* ( в будущем бесплатное распространение текстуры (с указанием на автора) Nikolas-nik007@mail.ru |
Моделлер/мепер ищет команду, хоть что-нить.
вопросы и предложения в скайп пожалуйста скайп dima9316_bi |
Дизайнер/художник (в 3D пока не работаю т.к. не бум бум)
Наброски на бумаге + полное описание, дальше выводите сами. Желательно из стиля фентези, стипманка, готики, киберненетики и т.п. Все остальное можно обсудить по скайпу (смотрите в профиле). |
Elnaby,
WereWOLFovna, Я вам написал, жду ответа. |
3d модельер,работа с high/low poly.Все предложения в skype: rafagaya19
|
Здравствуйте! Мне нужно написать AIM для игры San Andreas именно для MTA. Кто-то сможет его написать? Естественно не за бесплатно.
-Тип вакансии (возможно несколько) Программист, написать чит. -Название проекта MTA SAN:ANDREAS -краткая информация о проекте Нужно написать чит, именно AIM можно и WH -контактная информация для связи skype: awp-lego ICQ: 267775720 |
Всем привет! Найдутся ли энтузиасты которые хотели бы попробовать свои силы в небольшом проекте.
Моделлер, Художник, Дизайнер уровней, Сценарист Пока названия нету Небольшой шутер, буквально 3-4 уровня. С временем прохождения около 30-40 минут (может больше). Разработка на Unity3D. ICQ: 446126972 |
Предлагаю услуги художника-моделлера (3d studio max). Мои приоритеты направлены в сторону создания архитектурных объектов и построения военной техники. В основном делаю оптимизированые игровые модели (low poly, medium poly). Возьмусь за любую работу. Делал моды для первого FarCry и для GTASA.
|
Xenar, Добрый день!
В наш проект сейчас нужен моделлер. Проект называется The Heated Way, жанр Action Racing, сэттинг футурестичный киберпанк. Наша команда насчитывает 11 человек что не мало. Я бы с удовольствием обговорил бы все детали по Скайп или ICQ. Мои контакты: ICQ ( 623037518 ) и Skype ( Masson1864 ). С Уважением, Артем. |
Заведу аську и свяжусь...
|
Начинающий 3д максер поможет юбому проекту за спс, или еду)))
phoenixarts@mail.ru |
Цитата:
|
Я представляю MT Team и нам нужен 3D моделлер уверенный в себе.
Требования: Скрины работ(ы) отправлять на почту 2009 3d max (для плагина или 3d max с функцией создания моделей сgf, cga) -Художник Примеры работ(ы) отправлять на почту Идейность Связь: stalk.8@narod.ru dezertir5000@mail.ru |
-3D-художники, 2D-художники (текстурщики), Программисты, Скриптеры.
-Проект "Реликт" -Онлайн-проект делающийся на основе книг 3х авторов Б. Громов, А. Рыбаков, А. Махров. Действия происходят в 2025г., после ядерной войны США с Россией в 2012г. Готовиться проект на движке CryEngine 2 (Лицензия). На данный момент CryTek оценивает готовность проекта на 80%. Уже практически готово все к запуску закрытого тестового сервера. -Руководитель проекта - Костырин Александр (skype - xxxAEKxxx), Комьюнити-менеджер - Ортин Максим (skype - ortin23), Администратор интернет-ресурсов компании - Приходько Андрей (skype - MaxvelDrey) Форум проекта - ССЫЛКА |
готовность проекта на 80%.
нужны: -3D-художники, 2D-художники (текстурщики), Программисты, Скриптеры. читай нужны все) чтот не вяжется чувак, гдет ты наврал) |
Цитата:
всё таки убогая школота промыла мозг -_____- Не уже ли не хватило сала в голове что СЕ2 убожетсво голимое? Нельзя было чуть-чуть потерпеть до апдейта СЕ3? Ужас, просто ужас... |
Здравствуйте.
Меня зовут Евгений, мне 26 лет. Я представляю группу разработчиков - OldEmulator . Мы работаем над разработкой эмуляторов к играм (масшабным). Так вот, сейчас мы разрабатываем эмулятор к всемирно известной игре " Star WarsL The old Republic" . Самим нам тяжело работать, поэтому мы ищем программистов-энтузиастов! Нам требуются С++/C# разработчики, которые понимают в строении и работе эмулятора. По окончанию работы все разработчики получат гонорар. (сумма зависит от ваших стараний 400 - 5000 евро). Если вы заинтересованы этим, пишите мне в скайп: mr.Fromos (Москва) |
Цитата:
Ужос... Цувак - ты откуда? В Москве конеч много странных чуваков, Но укажаи с какого "заведения" =) ибо Простые парни пишут эмуляторы УСТРОЙСТВ, иногда) но эмулировать ИГРУ! это что то! Может по секрету поделишься технологией, - как можно сэмулировать КОТОР-а на IBM PC =) Цитата:
Цитата:
О великий и таинственный мистер фромос мне уже 2 года и я умею эмулировать soft-подгузник на сси Примите меня в вашу супер команду и я могу сэмулировать работу программиста си и хАчу 5килоевров:Grin: ... ИМХО эта объява от Евгения - просто стеб или весенее обострение?) |
Всем привет! Нужен человек, неплохо разбирающийся в структуре синтаксиса скриптов Unreal Engine. Так же нужен человек, способный помочь в освоении графической составляющий UDK (шейдеры, материалы, прочее)... Те кто имел опыт в области разработки модификаций на базе UnrealEngine или же просто люди, владеющие встроенным редактором к играм на этом движке, откликнитесь пожалуйста! Если есть желающие, то напишите в ЛС. Проект не коммерческий, подробностями закидаю позже...
|
Цитата:
и там можно увидеть состав команды))) и то что команда СТАЛТЕХ занимает топовое место....это так...для любителей почесать языки. Добавлено через 14 минут Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
- программист
- MTA San Andreas 1.3 - нужно написать чит. кто что сможет (аим, гм и т.п.) Любой чит, который сможет обойти защиту античита. - пишите на мыло k0byn@mail.ru или в скайп k0byn__ |
Цитата:
Я обращаюсь к игростроевцам желающим присоединиться к проекту и внести свою лепту в создании ММО РПГ "Реликт" мой скайп: xxxAEKxxx, набирайте обсудим. Пустобрехов прошу сразу проходить мимо))) |
Цитата:
В вообще, я, видимо как самый умный из нас двоих, пожалуй прекращу испытывать терпение модераторов и прекращу этот флуд, ищите и дальше сколько вам угодно, врите, раз без этого не умеете убеждать, - про супер рейтинги и готовность проекта на 99,9%, кстати, да, - не забудьте написать что у вас есть издатель и через несколько дней можно занимать очередь в кассу... Но поверьте моему 3 летнему опыту в этой сфере, - ни кого путного на своим враньем вы не убедите, а от тех кого убедите толку не будет:sml: |
Цитата:
P.S. наша команда имеет юридическое лицо - ООО"САЛТЕХ"/ "StalTech GmbH" ( в названии компании только русское и немецкое наименование, английского наименования-нет.) |
buxyr,
xxxAEKxxx, отсыпал обоим, весь флуд и личные распри - в ЛС |
Здраствуйте. Нужен художник аниматор, для космической аркады.
Требуется анимации эффектов, объектов. Возможно различные фоны. Так же нужен композитор/музыкант приоритет в стиле ambient chilout breaks progressive на технико-космическую тематику. Пишите на sound_neo@mail.ru или в ЛС. |
Доброго времени суток!
Хочу предложить свои услуги трехмерного художника, опыт работы средний... Готов вступить в любой добросовестный и взаимоуважаемый круг единомышленников в области игровых разработок. Буду рад помочь. Пишите на: Skype: vit_alianis_ii, Страничку Вконтакте: vk.com/i_am_soulcreed В Скайпе появляюсь редко, лучше пишите в Вконтакте. Также e-mail: visep@yandex.ru "Сухие" примеры работ: http://s1.ipicture.ru/uploads/20120605/Nhh764V3.jpg http://s1.ipicture.ru/uploads/20120605/72QoOK96.jpg http://s2.ipicture.ru/uploads/20120605/Td2aYbRp.jpg |
---
|
Всем привет. Нашей молодой команде требуются молодые и серьезные люди, для помощи в создании инди-проекта в жанре Хоррора, а именно:
1 - Моделлеры (создание моделей в 3DMax и других графических редакторов) Программисты, Скриптеры. 2 - Дизайнеры и хужожники, которые смогут подогнать зарисовки нашим моделлерам. 3 - Второй сценарист (помощь в написании сценария, обдуманного сюжета и начальных зарисовок и ракодровок) Да впринципе все, кто может и главное желает помочь молодой команде, радушный коллектив и приятная обстановка в процессе работы вас ждут, а мы ждём вас! Кодовое название проекта - Voice of fear. Информация о проекте: Сюжет игры разворачивается в недалеком будующем, человечество вышло за границы своей планеты, колонизирую ближние рубежи космоса, оно не подозревало, чем всё обернется и кто за ними следит уже много лет. Наш Инди-Хоррор, будет выполнен в лучших традициях игр этого жанра, пугающая атмосфера, держащий в напряжении сюжет, и просто интересный геймплей, будут привлекать игрока до конца всей игры. Выполнена она будет полностью на движке Unreal Engine 3, что может обеспечить для инди-проекта, высокий уровень графики. В конце хочется добавить, что ждём всех желающих поучаствовать в создании сей игры. Вот контакты для связи с нами, обращайтесть в скайп: Nerostalker или linkoff2703, непосредственно, или по KvaKoteee@mail.ru Вот ссылка, одного из уровней игры, доказывающая, что это не пустые слова http://depositfiles.com/files/2tmpa04uq. Всем спасибо. |
перечитай то что отпостил и исправь тучу опечаток, а то серьёзность твоих намерений улетучивается с каждой ошибкой
|
Всем привет.
Начал делать игру "мир Мерцает". Это двухмерный платформер-головоломка с геймплейными фишками (типа Braid и Limbo). В игре будут всякие психологические штуки и депрессивный сюжет. Сюжет - про человека и его взаимоотношение с окружающим миром - поиск своего призвания, тоска по детству, выбор между безопасной жизнь и мечтой, страх смерти и т.д. Сеттинг предполагается современный. Визуальная часть тоже требуется мрачная, может быть даже готичная. Основное требование к картинке - эмоциональность и красота. Примерно как с квестами типа Samorost и Sublustrum, хоррорами или той же Limbo. Предварительный ориентир: ванильно-акварельный реализм, как в аниме. Важно: эмоциональность на первом месте. Поэтому если это будет нужно для передачи смысла или создания нужного настроения, ничто не помешает нарисовать древнегреческий храм посреди американского мегаполиса или, например, словно черная жидкость наливается в прямоугольный стакан вверх ногами и образует черный прямоугольный силуэт дома. Требуются художники, желающие поработать над игрой. 1. Детали визуального стиля я сам еще не определил - даже не решил, будет игра цветной или черно-белой. Соответственно, потребуется рисовать много арта, пробовать, выбирать и готовится к тому, что 90% работы будет лишь подготовкой. Т.е. работы будет много. 2. По той же причине я полагаюсь на фантазию и видение автора. Поэтому мне нужны люди, которые чувствуют проект. Плюс я без денег, и мне нужны энтузиасты. 3. 90% тех, кто скажет "я хочу", потом либо перегорят, либо будут слишком заняты, либо не справятся, либо не найдут общий язык со мной. Из этого следует: 1. Я ищу много-много художников. Легче получить по 1 рисунку от 50 художников, чем по 10 от пяти. И выше вероятность найти того самого. 2. Нужны и те, кто рисует не гениально, но приемлемо. Ибо сейчас задача стоит не нарисовать готовое, а выбрать стиль. 3. Рисовать можете что-угодно, что соответствует настроению. Ваши фантазии помогут мне в написании сценария и придумывании головоломок. http://vk.com/club21089587 - группа проекта вконтакте, здесь есть описание кое-каких геймплейных фишек, а также фотоальбом с картинками, которые мне кажутся близкими по стилю к желаемому результату. Первое задание: нарисовать задник размером 4096х2304 (4 экрана в ширину и 3 в высоту, 1 экран 1024х768) для прототипа, который я сейчас делаю. Филигранной проработки не требуется - как никак первый задник первого прототипа. Главное чтобы было настроение. Место любое - туманное болото, поле на закате, ночной город, дождливый город, кладбище, заброшенный особняк - лишь бы печально. Музыка для вдохновения: Antimatter. |
На каком движке планируешь собрать? Допиши этот пункт
|
lYXl, разве это важно для художника? Художник об этом думать вообще не должен. А если будут какие требования технические к рисунку, так я об этом скажу.
|
Требуется программист для обмена опытом и совместной разработки.
Так же можем поднатаскать начинающих моделлеров 3ds MAX, начинающих художников\художников по текстурам. Проект не коммерческий, работаем за опыт. Название: Project R.A.B. Жанр: fighting Суть: Подпольный бойцовский клуб на производственной базе. Ключевые фичи: - все персонажи - рабочие производства(базовые заготовки с анимацией созданы) - оружие - рабочие инструменты - движения планируются не "стандартные", взятые из малоизвестных русских стилей. - вся эта гремучая смесь связана неплохим сюжетом.(сюжет готов процентов на 20%; для каждого персонажа написана своя уникальная предыстория) В команде три моделлера(один из которых ещё и аниматор) и программист. Недавно появилась система контроля версий для нормального взаимодействия. Если вы, как и все мы, не гонитесь за деньгами, а хотите получить опыт в нормальном коллективе, где вас будут ценить за ваши успехи, прошу к нам) Контакты: В контакте: https://vk.com/id28912840 skype: kuirpus |
3D моделлер, 3D дизайнер
3D моделлер, 3D дизайнер. Ищу оплачиваемую работу.
Есть опыт работы в игровой сфере. ICQ - 459094258 Skype - volkodav909 alexandrov3d.ru http://st.free-lance.ru/users/Volkod...fd6b4ac7e1.jpg http://st.free-lance.ru/users/Volkod...52df6e885b.jpg http://st.free-lance.ru/users/Volkod...1f245d9cbc.jpg http://st.free-lance.ru/users/Volkod...ee9e11041c.jpg http://st.free-lance.ru/users/Volkod...af3d2c9753.jpg http://st.free-lance.ru/users/Volkod...52df6e885b.jpg |
-Моделлер, художник, лев-дизайнер;
-Пока без названия; -Движок: Unity3D; Небольшой набросок: Играть онлайн (Нужно установить Unity Web Player); -ICQ 446126972. |
По-прежнему требуется народ для разработки игры "Мир Мерцает". Прототип здесь: http://narod.ru/disk/58989165001.e38...D1%82.rar.html
|
-Моделлер, художник, лев-дизайнер;
-Infected; -Движок: Unity3D; Игра для соц сети. Демо:http://vk.com/app3045247; -ICQ 446126972. |
Художник/моделлер
работаю в 2D, 3D, в основном с персонажами. Также имею навыки рисования от руки, неплохо знаю риггинг моделей, могу анимировать 3D персонажей в рамках внутриигровых анимаций. Примеры 2D http://fc06.deviantart.net/fs71/i/20...er-d5c8ay1.jpg http://th02.deviantart.net/fs70/PRE/...er-d5axb1m.jpg http://th09.deviantart.net/fs71/PRE/...er-d59zx3m.jpg Рисунок от руки http://th03.deviantart.net/fs70/PRE/...er-d4ldqg3.jpg http://th08.deviantart.net/fs71/PRE/...er-d36vwp2.jpg http://th00.deviantart.net/fs49/PRE/...bondreamer.jpg http://th03.deviantart.net/fs70/PRE/...bondreamer.jpg 3D http://fc04.deviantart.net/fs46/i/20...bondreamer.jpg http://fc09.deviantart.net/fs71/i/20...bondreamer.jpg http://fc08.deviantart.net/fs48/i/20...bondreamer.jpg http://fc05.deviantart.net/fs49/i/20...bondreamer.jpg Живу в Казани, ищу оплачиваемую работу, хотя при наличии сильно интересного проекта возможно поработаю и за идею. icq 458920366 |
Браузерная онлайн игра :)
Немного Скринов:
Скрытый текст: (игра верстаеться) Нужны умные идеи , те кто умеют хорошо сочинять истории ну и гуд художники , кто хочет поработать за идею) Техническое задание - есть... если будут свежие идеи , будем дополнять)) уже есть : 2 художника ОЧЕНЬ много прогеров))) около 20)) хД (сразу скажу почему не знаю точное колличество , потому-что работаю в офиссе "разработка по C#" ну и мы всем офессом решили написать игруху) Перспектива есть , кто желает ? Skype: Dumitrashic e-mail: megasyppermen@mail.ru |
netroll, сунь картинки в спойлер позязя.
|
xD
Я не умею )))) Я же новичок)))
|
netroll, делается это просто: при написании сообщения, в панельки сверху есть значок http://forum.igromania.ru/images/buttons/spoiler.gif, а дальше уже все понятно. Удачи =)
|
Спасибо , исправил)
|
Привет всем! Я начинающей 3д моделлер. Недавно отучилась на компьютерных курсах Photoshop, 3D max. В данный момент развиваю знания этих программ при помощи книг и онлайн уроков. Энтузиазма и желания много, опыта нет. Может есть какие-нибудь предложения, буду очень рада!
Живу в Москве. skype: kolotova_a |
Добавь пообщаемся, есть пара вещей, которые возможно тебе приглянутся или по крайней мере попробуешь. P.S. По твоему логину слишком много совпадений.
|
Отлично, какие предложения? )
|
Может кому-то будет интересно. Требуется Помощник Продюсера в "Руссобит-М".
|
Steammanser
ВНИМАНИЕ ИЩЕМ:
- 3-д артиста (умение делать развертку и текстурировать) - аниматора (знанием UDK, особенно интересует использование смешивания (Blend) при построении Animtree) Информация о проекте Скрытый текст: |
Требуется человек, способный сделать музыку в стиле 8бит (или хотя бы что-то похожее по звучанию) для двухмерного инди-платформера. Игра довольно хороша чтобы быть бесплатной, но и не достаточно замечательная чтобы за нее платить (я очень придирчив). Так что изначально за работу оплаты не предвидится, но в случае продвижения игры на коммерческую колею (в чем я, если честно, сомневаюсь), часть заработка достанется вам.
Конкретные требования: Скрытый текст: Заинтересованные могут связаться со мной по почте: ashpd@rambler.ru |
и так кому интересно , та же браузерная игра streets
:lamo:
Ребята , игра развиваеться , пока что делаем браузерку , после запука браузерки , наверняка будем делать 3Д игру нужны моделеры которые хотели бы поработать на интерес... либо за оплату))) Сайт игры : streets-game.ru аська :622482970 skype: dumitrashic |
Требуется художник в команду.
Требуется художник в команду для рисования уровней и персонажей.
Игра двухмерный платформер с развитой акробатикой и элементами слешера. Рабочее название "Эффект радуги". Игра рассказывает историю Кота-миллионера, который занимается поиском различных артефактов. Пилотом Кота является Лиса. Кот любит Лису и у них своеобразные отношения. В одну из экспедиций самолет ломается перед тем, как Кот должен был выпрыгнуть из него на точку приземления с парашютом, и его буквально вырывает из салона. Лиса же падает неподалеку, после чего ее кто-то благополучно похищает. Кот в гневе бежит на последнее место ее нахождения и встречает кота похожего на него. Кто украл Лису, почему враги встречающиеся на пути Кота похожи на него, и предстоит узнать. Сейчас идет работа над демо рассказывающей о том, что случилось с Котом после основной игры. Лисы больше нет, некто обещал ему хорошее будущее, и он готов был бы ждать если бы его не кошмары по ночам и не крики Лисы в голове. Устав от этого он решает найти артефакт, который бы вернул его назад во времени и предотвратить то, что уже произошло. Этим артефактом становятся Песочные часы, которые были найдены в Большом каньоне, но до которых так и не смогли добраться исследователи. Из особенностей хотелось бы выделить серьезный "взрослый" сюжет, который имеет несколько интересных сюжетных поворотов, развитую акробатику и больших боссов с жестокими добиваниями. На данный момент в команде есть дизайнер и программист, именно поэтому и нужен художник. Денег на данном этапе не обещаю, в процессе создания демо попробуем собрать деньги на одной из краундфаундинговых площадок и пасть в ноги к издателю с готовой демкой. Контакты: icq: 417513689 Я вконтакте: http://vk.com/kot_rgo Игра сделанная мной на конструкторе для пробы пера(от и до мной): http://aprelkot.16mb.com/demo/1111.rar В спойлере арты нарисованные по дружбе душевной занкомыми художниками и теми, кто не осилил Скрытый текст: |
Всем привет!
Проект StarFight - MMO, Action, Космосим. Движок: Unity3d Нужны специалисты в следующих направлениях: Графика — 3D-моделлинг и текстурирование, рисование скайбоксов, создание графических эффектов в Unity (с помощью партиклов или другими способами), доработка шейдеров, рисование GUI. Программирование на C# для GUI, AI персонажей, скриптованных сцен и всего остального. Гейм-дизайн (идеи, технологии, экономика, схемы монетизации). Звук — создание музыки, звуковых эффектов. Копирайтинг — написание игровых сюжетов, наполнение для сайта и текстовое наполнение для игры. Тестирование, поиск ошибок, уязвимостей, проверка удобства использования. Создание сайта для игры (HTML, CSS, JavaScript, Joomla, Photoshop, желательно PHP+MySQL). Создание трейлеров и прочих видео публикаций. Трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=7xh5qx0JujM Подробнее здесь: unity3d.ru/distribution/viewtopic.php?f=90&t=12148 Skype: vbprogr. |
Компании Hiazma Games, разработчику онлайн проекта "Корабли" на постоянную удаленную работу требуется UDK программист.
Требования: знание общих принципов работы с UDK ответственность, умение находить решения, стремление к новым знаниям, инициативность знание английского языка не ниже уровня чтения технической документации Приветствуется: уверенное знание UE3 репликации знание и опыт работы с C++ опыт работы с другими игровыми движками местонахождение в Санкт-Петербурге Задачи: комплексная работа с UDK, в том числе: программирование логики геймплея интеграция игровых ассетов (работа с AnimTree) Условия: работа над интересным проектом в профессиональном коллективе удаленная работа, не менее 30 часов в неделю (фиксируется ставка на час, соответствующая отчетность) доступность по скайпу Резюме, вопросы, предложения - ждем по адресу job@hiazma.com с пометкой "UDK программист". |
|
3D
3D моделлер
Maya e-mail: sedoy35vol@gmail.com Пример моей работы: https://docs.google.com/file/d/0Bxs2...VVeTg1VWs/edit |
Фототограф, видео оператор-монтажер, художник, сценарист :)
С удовольствием поработаю над амбициозным инди проектом, желательно НЕ дистанционно. Photoshop, Sony Vegas, бумага, карандаш, краски. poltarzhitsky@mail.ru Вконтакте Фото портфолио |
PR-менеджер (взаимодействие с ЦА и прессой через сеть Интернет, оффлайн коммуникации), геймдизайнер.
Интересуют ВСЕ (как коммерческие, так и некоммерческие) проекты. Предпочтение отдаю мобильным приложениям (играм то есть) под операционную систему Android и/или iOS, а также НЕдистанционным предложениям (г. Киев). При возникновении необходимости, отправлю резюме. Контакт - facebook (в ЛС смысла писать нет). Спасибо за внимание. |
Нужен спрайтер.
Контакт: ВК - ex-man Skype - ex-man11 |
Я программист. Программирую на C++, C#, Python в данный момент изучаю Java.
Подробности в skype: skriming или мыло skriming@gmail.com *** Готов поработать над интересной инди игрой, возможно даже бесплатно. Пишите. |
Не уверен, что здесь возможно располагать вакансии не только на игровом поприще.
Так или иначе, область смежная. Необходим дизайнер с целью создания сетевой газеты "Папироска" и всех сопутствующих работ. Мы не выпускались уже год ввиду бытовых обстоятельств, но команда жива и готова работать. Проект существует на полностью некоммерческой основе и живом энтузиазме. Область ведения: персонализированная аналитика, обзор любопытных тем с разных перспектив, перечение мнений и точек зрения, художественные выдержки. Что мы даём? Простор для творчества. Возможность поработать с людьми, которым интересно то, что они делают. Если у вас есть прикладные таланты, но вам не везло с компаниями, где их правильно воспримут и дадут толчок к развитию - попробуйте "Папироску". Чего у нас нет? Очевидно, у нас нет днег. И не предвидится. Пока. А ещё потерян дизайнер, коего и ищем. Если вам хочется попробовать себя в любительской журналистике и поработать в удовольствие, в толковой компании, где вас уважают, ценят и воспринимают, экспериментировать и развиваться - напишите мне. Почему нет? Очень примерный и нелепый образец того, что мы делаем: Последний и предпоследний выпуски. Скрытый текст: Спасибо. Если сообщение не в тему, просто удалите. В описании всё равно ничего. |
Всем привет.
Моделирую, текстурирую в максе, немного анимирую на костях. Готов взяться за просты модели дешево. Вот примеры моих работ: лоу-поли модели http://s2.ipicture.ru/uploads/20130320/E5220T3W.jpg http://s2.ipicture.ru/uploads/20130320/0E0ikXYA.jpg хай-поли модели http://s2.ipicture.ru/uploads/20130320/jA33RV7U.jpg http://s2.ipicture.ru/uploads/20130320/cdgHCU73.jpg анимация http://www.youtube.com/watch?v=gGlnl...ature=youtu.be Знаю, что анимация совсем печальная, но это мой нынешний уровень. Не ищу команду, не работаю на энтузиазме. Для связи: E-mail: m329821@mail.ru Skype: polyansky_alex Предпочтительнее Skype. |
Уровень недельных курсов, очень и очень слабо, с таким не стоит даже чтобы задуматься о какой-то там цене за модельки.
|
Собственно ищу работу (удаленка). Специалист (Програмист - сборщик) - Unity3D
Програмирование игровой логики (физика, контроллеры, менеджеры, интерфейс, меню и т.д.), импорт игрового контента из сторонних редакторов (включая консультации дизайнеров контента по требованиям движка), сборка проекта, оптимизация и билд под различные платформы. Возьмусь за все что касаеться синглПлееров или клиентской части мультиПлееров или за мультиПлееры только средствами Unity3D. Серверные работы не предлагать. Примеры моих работ: http://areswings.com/ http://aviawars.com/ http://gamecreatingcommunity.ru/forum/148-4080-1 Оплата 250 - 350$ в неделю (зависит от характера, сложности и трудоемкости работ), понедельно. Мыло: bars-profi@yandex.ru Скайп: bars_levsha |
ФРПГ
-ГеймМастер -"Мастера меча и магии онлайн" -Подготовка к бета-тесту нового вида ФРПГ по типу полного письменного воплощения масштабной MMORPG. Но без долбления кучи мобов и тупильных квестов с одинаковым сюжетом. За прохождение игры реальные призы от нашей группы Furr-Zone. -Skype - Kris_nh1 почта - Stalker_w29@mail.ru ЗЫ- Проект не коммерческий, спонсируется только группой энтузиастов-фуррей из группы Furr-Zone, поэтому кроме привелегий и плюшек на сайте ничего взамен дать не можем, кроме как с интересом потратим ваше время. ЗЫЗЫ- С требованиями, полномочиями, примечаниями и т.п. можно ознакомиться здесь http://furr-zone-tlt.ucoz.ru/forum/34-122-1 требуется регистрация для просмотра. Люди младше 16 лет, а так же люди не умеющие работать с программой WORD или подобным аналогами могут не беспокоить. Проект в фэнтези стиле. Время будущее. Стиль мира средневековье. |
Требуется 3D Аниматор
Город: Воронеж
Уровень зарплаты: от 29 000 до 52 000 руб. Требуемый опыт работы: 1–3 года Требования к кандидату: · Опыт работы в игровой- или кино- индустрии аниматором от года · Понимание нюансов трехмерной анимации · Умение работать в чётком графике · Инициативность, ответственность, нацеленность на результат, желание расти · Умение работать в команде. Обязанности: · Сетап и скининг персонажей · Создание наборов анимаций в пакете Maya Приветствуется: · Проживание в Воронеже, либо готовность переехать · Любовь к играм Условия работы: · Испытательный срок: 2 месяца · Оклад: по результатам собеседования‚ от 29 до 52 тыс. рублей. · График работы: Пн-Пт с 9 до 18 · Творческая работа в молодой и быстроразвивающейся компании; · Демократичная обстановка‚ дружная и творческая команда; · Возможность карьерного роста и профессионального развития; · Оформление в соответствии с ТК РФ‚ соц. пакет; · Удобный офис‚ комфортные условия труда Адрес: Воронеж, улица Свободы, 73 Резюме присылайте на почту: maria.shapeshifters@gmail.com Требуется Арт-директор Добавлено через 1 час 0 минут Город Воронеж; Требуемый опыт работы: 1–3 года Уровень зарплаты: от 46 000 до 69 000 руб. Требования к кандидату: · Чёткое понимание этапов разработки · Умение руководить командой от 4 человек. · Знание программных пакетов 2d/3d (3D Max/Maya/Photoshop, Adobe) · Наличие портфолио. Обязанности: · Ведение художественной документации на проекте · Администрирование художественных ресурсов проекта · Работа с руководителем проекта, а также всей командой разработки · Оценка задач и их постановка на исполнителей, приемка работ · Разработка графического контента (окружение, персонажи, концепты) · Определение и поддержание визуального стиля проекта Приветствуется: · Художественное образование · Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет · Любовь к играм Условия работы: · Испытательный срок: 2 месяца · Оклад: по результатам собеседования‚ от 46 до 69 тыс. рублей. · График работы: Пн-Пт с 9 до 18 · Творческая работа в молодой и быстроразвивающейся компании; · Демократичная обстановка‚ дружная и творческая команда; · Возможность карьерного роста и профессионального развития; · Оформление в соответствии с ТК РФ‚ соц. пакет; · Удобный офис‚ комфортные условия труда Адрес: Воронеж, улица Свободы, 73 Резюме присылайте на почту: maria.shapeshifters@gmail.com |
Я - моделлер. По жизни и по профессии)) + работаю с юнити (опять же на уровне тридешника, тобишь ничего не пишу)
Мне 23 года. Ищу людей которые реально что-то умеют делать, а не просто хотят научиться. Готов работать на энтузиазме при условии что сделанное мной я смогу включить в свое портфолио. Крайне желательно чтобы проект существовал в какой-то форме а не просто в голове\на бумаге. Школота и страдающие херней между сессиями студенты просьба не беспокоить. По вопросам прошу писать в скайп - Bureval1 |
- Ищу моделлера или желающего научится из СПБ(желательно живущий в Петроградском районе)
- Создание небольшой карты в Trainz Sim кусочка Питера. - Грубо говоря - это частичное моделирование Петроградки и Крестовского. - Ася 499-750-933 - Чисто на альтруистических началах. |
Доброго времени суток! Игре 2D MMORPG необходимы кодеры С++, у игры есть команда художников.Зарплата после выхода игры,а до этого денежные поощрения.
Кто заинтересован писать на E-mail: ig-ned@yandex.ru, вышлю ТЗ. |
работа!?
Цитата:
|
Проекту Контора требуется мастер в области UDK
Связаться со мной можно через ВК http://vk.com/kano_tanaka ВНИМАНИЕ: проект не является коммерческим |
Всем здрасте!
Мы начинающая команда "игроделов". Нам нужен 3D моделлер/художник. Проект не большой и не требует большого труда. Связаться с нами можно так: http://vk.com/megachiter или напишите тут: pa11111998@bk.ru P.S.: Будем очень благодарны за помощь. Команда T&P. |
Название: Ghost Master
Жанр: Real-time strategy Движок: UDK Сеттинг: Настоящее время Дата начала разработки: 27.07.2013 Дата окончания разработки: Неизвестно Тип проекта: Не коммерческий Ghost Master - игра с видом сверху, в котором вам предстоит стать повелителем призраков. По оценкам Metacritic (81) игра в свое время была довольна интересна и получила издание не только на персональных компьютерах. После прохождения оригинальной игры вновь, появилась идея создания сиквела к ней. И пусть и не 100% знание UDK, и знакомый программист, подтолкнули идею еще дальше к ее развитию. Поначалу все шло просто замечательно, скрипты писались, алгоритмы работали как нужно, и даже на какой-то момент подумалось, что мы сможем сделать это вдвоем. Но не тут то было. На некоторых вещах, мы просто напросто застряли. Было решено попробовать связаться с правообладателем и автором идеи первой игры, найти автора идеи было не так уж трудно, но вот чтобы докопаться, до того кто является правообладателем, пришлось потрудится. С 2004 года как оказалось, права кочевали от одним к другим, но в итоге нашли конечную точку которой на данной момент является компания StrategyFirst (StrategyFirst.com). После не столь долгого общения с правообладателями, а если точнее то CEO этой фирмы - Эмануэлем Уоллом (Emanuel Wall), стало понятно, что в первую очередь, их интересуют деньги. Поэтому им было выдвинуто несколько условий, на основании которых он готов финансировать разработку сиквела. Первым условием стала полноценная команда, в его понимании, которая способна хотя бы повторить обычный Ghost Master на новом движке. И вторым условием стал дизайн-документ. Если со вторым условием проблем бы не было, то с первым все куда сложнее. Особенно учитывая, что живем мы в России, и вряд ли кто-то знающий будет делать что-то просто так. Спустя месяц обдумывания, перетирания всего этого между собой и в своих головах. Было все таки решено открыть тему на этом форуме, так как тут больше знающих людей нежели на каких-либо сайтах или форумах. Начало Надо сказать после игр в жанре Шутер, Ghost Master показался легче всего. Кто-то скажет, что наоборот. Но для нас отключится от бесконечной стрельбы стало просто отпуском. В связи с чем, как я уже говорил выше разработка просто летела на крыльях вдохновения и интереса. Даже проблемы возникающие походу написания скриптов, довольно быстро решались. Пока писали базу скриптов под геймплей, примерно уже начали понимать, что мы хотим увидеть в сиквеле, и почему это должен быть именно сиквел. Оригинальная часть игры, оставила двойственное впечатление, и поставила нам расплывчатую точку в конце так и не успевшего начаться предложения. Этим я хотел сказать, что история в игре, закончилась так и не успев начаться, что немного огорчало. Когда разработчики впихнули вместо вменяемого и интересного босса, с уничтожением которого пришлось бы повозиться. Человека-морожное, уничтожить которого можно было одним действием за 3 секунды после его появления на уровне. Изначально было видно, что они не хотели заканчивать эту историю таким образом, потому что уровень с псевдо-боссом появился позже чем игра. В официальном релизе игра закончилась титрами с надписью "To be continue.", которая давала неплохие надежды на сиквел. Так же в процессе обдумывания было решено внести несколько новшеств в игровой процесс и саму игру, ну и куда же без них, поднять графику хотя бы на полтора уровня. Что требуется для нормальной разработки: Как не банально для таких тем, но это команда. Люди которые знают свое дело. - программист UnrealScript Может быть человек знающий C-подобные языки (C#, C++) или Javascript. - 3D-моделлер Никаких особых требований предъявить не могу, потому что сейчас нужна любая (но желательно качественная) помощь. - Аниматор И что же дальше?: Как я уже говорил выше, проект не позиционирует себя как полностью бесплатный. Так как есть договоренности с правообладателями и автором идеи, то главное сейчас решить вопрос с постоянной командой для проекта, с которой сделать небольшое демо, можно даже без уровней как таковых, а с обычными "коробками" (зонами). В таком случае за оплатой вашей работы, а уж тем более коммерции проекта, вопроса не станет. Что насчет вопроса удаленной работы. В данном случае, нет большой разницы находятся ли люди в разных городах, или сидят в одном офисе. Как только команда будет набрана, с каждым будет заключен договор, в котором будут прописаны все условия касательно оплаты работы за период как до, так и после демо. А так же соглашение о неразглашении. На данный момент мы имеем не так уж много готового материала, но надеюсь, что данная тема привлечет к проекту нужных людей, я буду продолжать дополнять описание приведенное мной выше со временем. Наш Moddb: http://www.moddb.com/games/ghost-master-2-fan-made Наш канал на YouTube: http://www.youtube.com/channel/UCmtR...?feature=watch |
Не актуально
|
Инди разработчик видео игр VerteX Games приглашает всех желающих принять участие на бесплатной основе в разработке Мода для Crysis2. VerteX Games уже более 2 лет в игрострое. За это время мы успели понять как устроен мир игр. Наш главный приоритет делать игры, как можно лучше. Делать игры,чтобы в них хотелось играть снова и снова... В данный момент мы работаем над Модом для Crysis2. Проект является сюжетным мостом между Crysis2 и Crysis3. Он так же повествует историю Пророка. Главной задачей является улучшение геймплея игры. В данный момент идет работа над демо версией проекта. Мы ищем людей, способных вложить в этот проект частичку своей души. Со своей стороны мы обещаем хороший, добрый коллектив, опыт работы в той или иной сфере. Проект будет полностью бесплатным. В данный момент мы нуждаемся:
1. Лвл дизайнер с опытом работы в CE3 MOD SDK 2. Художник ( рисовать пейзажи/ предметы) 3. Композитор 4. Звукоредактор 5.Программисты На данный момент нас 14 человек в команде. Мы считаем, что этот проект перспективен. Планируем добавить в игру( 5-6 новых карт, новые оружия, новые персонажи, так же будут улучшения в геймплее, хотим попробовать добавить хороший стелс в игру) если заинтересовались просим писать вас сюда: Наши контакты: vertexgames@mail.ru vertexgames2@gmail.com Skype: vertexgames ICQ: Vertex Games Twitter: @VertexG Instagram: vertexgames |
Собственно ищу работу (удаленка). Самостоятельно или в команде.
Програмирование игровой логики (физика, контроллеры, ИИ, менеджеры, интерфейсы, меню, игровая логика и т.д.) Импорт игрового контента из сторонних редакторов (включая консультации дизайнеров контента по требованиям движка), сборка проекта, оптимизация и билд под различные платформы. Портфель: http://areswings.com/ http://aviawars.com/ https://www.fl.ru/users/bars-profi/ https://www.youtube.com/watch?v=e-W5x8WDFrw https://www.youtube.com/watch?v=3RHcCf0KFeU Мыло: bars-profi@yandex.ru Скайп: bars_levsha |
3D Artist, Sci-Fi, MMO-проект [Москва] - моделер/текстурщик - техника, оружие, здания, роботы и др
Подразделение IT-холдинга (г. Москва) ищет 3D Artist'а для работы над online-игрой.
Мы ищем универсального специалиста, способного моделировать и текстурировать технику, оружие, здания, роботов и другой игровой контент. MMO-игра с открытым изменяемым миром, в сетинге Sci-Fi, сочитающая в себе жанры RPG и PRTS для платформ Windows/Browser. Игра - симулятор колониста с мощной сюжетной линией и нестандартной сиквенсом игровых механик. Суть игры - колонизация новых планет, захват и контроль территории, с целью добычи одного редкого, но жизненно необходимого минерала. Проект реализуется на Unity3d с использованием Terrain Composer Tool, а так же воксельной технологии процедурной генерации мира TerrainEngine (для ознакомления можно посмотреть демо-ролик: https://www.youtube.com/watch?v=9m645JlHgd8 ). Обязанности: • моделирование; • маппинг; • текстурирование; • работа в команде с арт-директором, концептерами, техническим художником. Требования: • Опыт работы в игровой индустрии; • Профессиональные знания 3ds Max и/или Maya, zBrush; • Хорошие навыки высоко- и низкополигонального моделирования; • Владение редакторами 2D-графики (Adobe Photoshop); • Понимание технических принципов работы с текстурами. Мы предлагаем: • Работа в уютном комфортабельном офисе в шаговой доступности от метро Беговая (г. Москва) • Работа в молодом, дружном, творческом коллективе • Интересные задачи и возможности профессионального роста • Полный рабочий день 5/2 • Конкурентная заработная плата по результатам собеседования (от 40 т. р.) • Испытательный срок - 3 месяца. Если Вы обладаете необходимыми знаниями и Вам будет интересно поработать над большим серьезным проектом, мы с радостью пригласим Вас к нам в гости! Резюме и портфолио просьба отправлять на: contact@vostorgit.com С уважением, Дмитрий |
Наша компания еще заинтересована в 3д-моделере в Москве.
Если кого-то смутил адрес почты - то старые проекты тут не причем (все с чего-то начинают). Текущий проект действительно амбициозный, но команда собралась опытная, у каждого по 5-13 лет в геймдеве, в том числе MMO. Коллектив веселый и дружный, пока нам в команде не хватает универсального 3D'шника. Универсального в плане создаваемого им контента (умения стандартные). По ЗП - указал нижнюю планку. Верхний предел для каждого конкретно выясняется на собеседовании. Мы с радостью примем и лида, и джуниора. Стандартный рабочий график 5 дней работаете, 2 отдыхаете. У нас хороший комфортный офис в бизнес-центре, корпоративный транспорт, парковка, столовая. И все условия для работы обеспечены) С уважением. |
Требуется программист для обмена опытом и совместной разработки.
Так же можем поднатаскать начинающих моделлеров 3ds MAX, начинающих художников\художников по текстурам. Проект не коммерческий, работаем за опыт. Название: Project R.A.B. Жанр: fighting Суть: Подпольный бойцовский клуб на производственной базе. Ключевые фичи: - все персонажи - рабочие производства(базовые заготовки с анимацией созданы) - оружие - рабочие инструменты - движения планируются не "стандартные", взятые из малоизвестных русских стилей. - вся эта гремучая смесь связана неплохим сюжетом.(сюжет готов процентов на 20%; для каждого персонажа написана своя уникальная предыстория) В команде три моделлера(один из которых ещё и аниматор) и программист. Недавно появилась система контроля версий для нормального взаимодействия. Если вы, как и все мы, не гонитесь за деньгами, а хотите получить опыт в нормальном коллективе, где вас будут ценить за ваши успехи, прошу к нам) Контакты: skype: kuirpus |
Доброго времени суток друзья!
Начну с небольшой предыстории: Насколько я помню, в 2008 году, прошёл я замечательную, по тем временам игру, S.T.A.L.K.E.R. shadow of chernobyl, лет мне тогда было мало, умений столько же, а амбиций ну просто вагон :). Тогда я вдруг подумал что умнее всех и могу сделать продолжение игры в одиночку (и с GPRS интернетом, что самое главное.). Но однако более старые соплеменники на этом форуме объяснили мне, что на одних амбициях далеко не уедешь и вот тебе notepad++ чтоб конфиги со скриптами редактировать, вот тебе 3ds max 7, чтоб... ну, зачем он мне нужен они мне не объяснили и потому некоторое время, до того как я узнал о ресурсе 3Dmir.ru, использовал его не по прямому назначению, а чтобы... просматривать файлы формата .tga/.dds и т.д. Мда. В общем, через некоторое время попали мне в руки диздоки этой игры, ну и, и закончим на этой части. Почти год назад, как многим известно, вышел UE4. Цена в 19$\месяц меня устраивала более чем и я естественно побежал его осваивать, однако времени тогда было мало в связи сильной загруженности в работе. Теперь же нагрузка спала, движок стал абсолютно бесплатным и так совпало, что именно в этот момент я стал чистить свой жёсткий диск от всякого хлама и наткнулся на эти диздоки. Судьба! А вот теперь к делу. Разумеется игру создать я не собираюсь, я один и мой бюджет явно не несколько миллионов долларов. Однако набить game dev портфолио которое не стыдно показать какой то студии (да и вообще тупо похвастаться) очень хочется. Конкретно в чём я хочу получить практику: анимация\моделинг\левел-дизайн (скорее моделирование и наполение локаций) Что я предлагаю: имеется вот такая вот карта, из диздоков: Скрытый текст: Что я хочу - да сделать самую первую локацию: level_01 (Кордон) Сделать нужно будет ОРИЕНТИРУЯСЬ на зарисовку из диздока, но не копируя её. Сами понимаете, хочется побродить, полюбоваться пейзажами и узреть что же было в той или иной постройке :). Конкретно кто мне нужен на данном этапе - художники. Вы рисуете я моделирую по Вашим зарисовкам. Здесь мы оба выйграем, Вы получите портфолио в виде зарисовок локаций, персонажей и т.д., а я получу портфолио в виде моделей\анимаций, ну и картинки на рабочий стол. Ну и конечно много много практики, художнику как и моделлеру нужна каждодневная практика. Заинтересовавшихся прошу писать в личку либо в скайп: alexsaltovsky Свои наработки, идеи и предложения, пишите также, в личку или скайп. |
Студия США/Одесса ищет Unity или Unreal специалиста для создания симулятора (игра)
Добрый день всем, Кого ищем: - Итоговый результат, который мы хотим, это создать симулятор (игра) на одном из этих движков. Будет технический предмет, как бензопила, который можно разбирать-собирать, крутить, выделять отдельные части модели, включать звук. - Удалённая работа, но мы находимся в Одессе (Украина) и в США. - Работа привязывается к почасовой оплате в долларах, $5-15 в час. - Электронная почта: soft@newyorkcgi.com - +380-98-6622-944 (Украина) |
Здравствуйте, нужен человек для создания мода для farming simulator 2015 на коммерческой основе. Пишите kingandbuffon@mail.ru
|
Ищу работу 2D художником!
Удаленно, либо с возможностью переезда в другой город после прохождения испытательного срока! Желательно на постоянную основу, но могу взяться и за временный заказ. Рисую все от архитектуры и роботов, до животных и природы. Мое портфолио можно найти здесь: http://werewolfovna.deviantart.com/ http://www.furaffinity.net/user/werewolfovna/ https://virink.com/WereWOLFovna http://werewolfovna.furnation.ru/ По поводу работы можно написать на мыло stalker_w29@mail.ru Либо же на мою страницу в ВК: https://vk.com/werewolfovna_art |
Студия 3D Realms ищет тестировщиков для своей новой игры
Знаменитая в прошлом студия 3D Realms, прославившаяся благодаря проектам вроде Duke Nuken 3D и Shadow Warrior, сообщила о том, что ищет пользователей, желающих протестировать новую игру. Проект пока официально не анонсирован. В сообщении упоминается лишь то, что игра использует «классический» графический движок Build Engine. Этот движок использовался в Duke Nukem 3D и других боевиках 90-х годов.
«Мы ищем игроков для тестирования нового проекта от 3D Realms. Не анонсированная игра основана на классическом движке Build Engine, который использовался для разработки легендарных игр под MS-DOS вроде Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior и многих других. Это совершенно новая игра, созданная удивительной командой», - говорится в сообщении. |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.