Создатели БМС писали именно о том, что они не тупо меняют графику. Они дорабатывают мелочи, дописывают новые скриптовые сцены, чтобы всё имело свой смысл и непоняток было минимум. Если вспомнить ХЛ, то сколько там было реально бредовых мест? Какие-то учёные стоят за каждой стеной, в лабиринте из ящиков, когда давно бы уже убежали или попросту погибли. Но это всё фон, на него внимание обращалось меньше всего. Сейчас-то игрок стал более требователен и внимателен к деталям.
|
Вот-вот. А ещё они меняют уровни, чтоб раскрыть потенциал сурса, не убивая при этом узнаваемости. На некоторых скринах видно, что изменения есть.
|
Цитата:
Ведь можно при желании и оригинал пройти. |
А ничего, что тут другой мод обсуждают?))) Касательно этого творения, очевидно что команда там маленькая и времени не хватает. В итоге надоест и не выпустят. или выпустят обрезок.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
После просмотра скринов и видео, все-таки не впечатлила.Над многим надо работать.
|
georghunter,
это над чемже? |
Dima47, Он тупо набивает посты <_<
|
Chebur@tor
согласен. но на счет мода: это же возрождение из мертвых культовых игр, и их модов. если бы не opposing force, мы бы не узнали как проводилась операция, не смогли бы посмотреть на весь кризис, со стороны гос-ва. и вообще: если бы не half-life и его все моды, мы бы не узнали что есть клевый движок source, и может, без него мы бы играли в тупые экшены, а жанровая революция отступила бы с 1998 на 2000 или 2002 год. так что, нам надо всеми силами помочь им. |
Углядел тут небольшой спор, как обстоят дела с ремейком HL, одни говорят, что они улучшают только графику, другие считают, что изменения будут не только графические. Я примыкаю ко второй половине. В руки мне попадалась сырая версия БМС (там аномальные материалы в основе были сделаны и Office Complex немного), так вот во-первых много карт превратилось в одну (все, от начала Аномальных материалов, до тестовой камеры - это одна карта), а в Office Complex и вовсе есть альтернативные пути...а уровень детализации, да косметика, но какая! Появление ответвлений на картах - это уже не косметика, за этим может многое последовать.
А по теме. Opposing Force в своё время мне понравился (честно говоря, когда я о Халфе знал только то, что это Crossfire и в те времена не любил эту игру, я увидел сингл...ничерта не понял, почему я еду в вагоне и у меня нет оружия, меня ведь ща убьют так ))), потом халф появился дома, и знакомство я начал с opposing Force). Ну так вот отличный мод, да бог чтобы у вас вышел толковый ремейк...для меня пока самым лучшим модом для Халфа, да и вообще для игр - это "Параноя", так что давайте, переплёвывайте (если сравнивать, то в "параною" я верил, то есть ловил себя на мысли, что где-то в Российской глубинке есть такая лаборатория с такими вот штуками, того же жду и от вашего мода, хочу поверить в него). |
Разработчики кстати, вообще ниче нового не пишут на сайте(
|
Sam_71,
значит работа идёт полным ходом!:) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Надеюсь там не такие же пустые уровни как в трейлере и на скриншотах. |
Сайт, после долгого молчания, наконец обновился. Выложили достаточно много моделей уровней и несколько артов. Нового видео, пока что, к сожалению, нет.
|
А че то не понял в чем тут фишка. зачем еще раз делать ту же игру?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:04. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.