Разработчик: From Software Издатель: Namco Bandai Платформы: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC / Xbox One / PlayStation 4 Жанр: Action/RPG Дата выхода: Европа - 14 марта 2014, 2 апреля 2015(next gen) Северная Америка - 11 марта 2014. Цитата:
Цитата:
Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: |
этого стоило ожидать я очень очень рад, правда я еще первую не прошел
|
Они как-то стиль ролика изменили, если бы не надпись в конце я бы и не подумал что это ДС 2. Неужели они и концепцию игры переделали? Жду подробностей.
|
Цитата:
|
Rat84, не неси бред.
Цитата:
|
Цитата:
|
я понял, что это именно про дарк соулс только тогда, когда голос произнёс слово UNDEAD, а до этого гадал сидел)))
да, кстати, на картинку красивую))) тоже надеюсь и багов минимум, 3 раза прошёл ДС и и это всё надоело, тормаза эти, даже зависы намертво были, управление можно то же оставить, нормальное, мне нрав, особенно удивило, что такое простое управление никак не ложится на пианино-мышь))) |
Kuz"mich2, Прошел NG++ на ПК. Поставил фанатский патч и ни одного бага не было. А играть в DS на клавиатуре - извращение то еще. Там же даже герой не чувствуется.
|
=Muha=, ну на компе с мощеным железом и тормозов тоже нет, как и багов с такими патчами , но у меня такого компа нет (на своем включал, и ахнул))) и игру-то я прошёл до выхода на пк, а потом ещё 2раза подряд на новом персе
я вот одно не пойму, почему они не доточили код на консолях (торопились что, или их торопили)? блин деман соулс и то лучше работал игра однако сильно захватывает, причём я в общем-то люблю много сюжет в играх, а тут даже скудного вполне хватало)) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Все Rat84 правильно сказал, уровень относительно других игр(того же витчера) довольно низкий, если все остальное у них получается на высоком уровне, то это нет -> надо подтянуть. |
Цитата:
|
По моему кто-то забыл про разницу в бюджетах, которуые выделяют западным разработчикам и японcким ?
|
Очень рад. Похоже это действительно продолжение DS (мертвые драконы, Анор Лондо (?) на горизонте, тема с огнем) и FS теперь завезут сюжет в привычном его понимании.
|
Интересно, если это продолжение (тоже показалось, что там Анор-лондо был), то от какой концовки будут отталкиваться? Они ж все-таки очень разные по смыслу и по влиянию на мир.
|
Лучше б было не продолжение, а какие-нибудь "другие Souls"
|
Мост на 1:00 похож на мост из Painted World of Ariamis.
|
Ох, рли на ПеКа анонс сделали?
А так всё выглядит графонисто, аж фап-фап Парни в масках радуют |
Vegeta что такое ПеКа? Новая консоль?
|
Расходимся посоны
Цитата:
|
Цитата:
|
Надо же, может сделают действительно ролевую игру в таком сеттинге.
|
The_Shrike одна из причин почему в большинстве японских игр, я не говорю про игры значимых студий, графон не всегда ошеломляет. В первую очередь потому, что в японии на разработку игр выделяеться гораздо меньше бюджета, чем для западных игроделов. Так было всегда.
И это должны знать все, прежде чем говорить о лени японских разрабов. |
VOMBAT, я имею в виду, данные о бюджетах напиши тут. Таблицы, графики, нутыпонел.
|
The_Shrike, плевать на ролевку. Другое дело, что хотят облегчить игру, сделать для всех. Это удручает.(
|
Потрясающая новость. Плевать на графон, главное чтобы играть было так же интересно.
Цитата:
|
Пока не досмотрел вообще думал DA3 показывают. Режиссура доставляет, атмосферно. Ждём больше подробностей.
|
NA204, откуда эта цитата?
|
Честно говоря, хотелось бы больше абсолютно нового мира, потому что на Лордран я к моменту выхода новой части уже смотреть наверное не смогу :D
|
Мда, сначала обрадовался, а теперь даже не знаю что и думать. Остается надеяться, что настоящая новая "Souls" разрабатывается параллельно, другой командой во главе с Миядзаки.
|
Увидев дракона, сразу вспомнил ролик Скайрима.
|
Момент где герой пронзает копьём маску насквозь это вин.
|
Все выдержки отсюда
Скрытый текст: Вот ещё Цитата:
А это в шапку Скрытый текст: |
Цитата:
|
Nomad100, Не факт. Тут одно написано, а в пресс-релизе говорится, что визитная карточка игры останется. Может под доступностью подразумевается подача сюжета, ведь не всем резонно читать описания к предметам и шмоту, собирать всё по крупицам и строить общую картину происходящего (хотя это тоже своеобразная фишка игры).
Ну и плюс ко всему обещают расширить мир и улучшить мультиплеер |
Страхи фанатов оправдываются. FS хотят больше бабла. =( хотя, конечно-конечно, стоит подождать геймплея. По поводу сюжета, я лично буду огорчен, если форму подачи изменят и сделают её прямой как труба.
Цитата:
|
Мда... Мне и DS особо сложной не показалась (кроме Арториса - он меня выжал конкретно), а тут вообще скайрим на изи получится, наверное.
|
=Muha=, Говоря о ТЕС'е, возможно они имели ввиду мир игры. Легче Скайрима игра точно не будет.
|
NA204, Эм, я это и так понял =) Я к тму веду, что доступные для масс души - не души. В оригинале, если быть осторожным и заучить тайминги, и так играть не особо сложно, а тут их еще и упрстить хотят.
|
Цитата:
давай посмотрю про сюжет, буду признателен кстати про выдержки из журнала - волосы дыбом встали, непонятно что именно имеют ввиду вот мультиплеер тут надо конкретно доводить до ума, меня духи всё время лагами убивали, не круто совсем |
Главное, что бы подкрутили мультиплеер, а то в оригинале он был ужасен. Хотя с парнями с форума мы не раз коннектились друг к другу для помощи или просто для пвп =)
п.с. картинка в шапке видна? |
Цитата:
Шапка в порядке. |
Цитата:
Добавлено через 20 секунд Цитата:
|
Цитата:
но просто к новой игре уже как-то хочется по лучше картику и фпс тоже)) ну разве не хочется? ведь новое должно быть лучше старого, мелочь (хотя как посмотреть, процес трудный), а приятно)) |
В игре похоже все-таки совершенно новый мир будет, как и герой.
|
MaNiа, все верно.
|
Цитата:
|
Цитата:
хотя если лучше и не сделают, ну и фиг с ней, главное художник справится) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
ну и "возрващение\пробуждение "истинных" драконов", такойто скайрим-стайл |
Dark Souls II, удививший и обрадовавший многих анонс с недавней Video Game Awards, будет довольно сложной игрой, сообщают разработчики. Что ж, никто и не сомневался.
Но есть и неожиданности - так, создатель серии, Хидетака Миязаки будет лишь курировать разработку проекта, в то время как за игру будет отвечать Томохиро Шибуя. Его комментарии не проливают слишком много света на таинственный сиквел, но доносят мысль, что новинка будет верна духу франшизы, одновременно внося в неё новые элементы: “Новая глава в саге Dark Souls даёт нам возможность ввести инновации в игровом дизайне, представить совершенно новую историю и расширить границы мира, с которым может взаимодействовать игрок. Мы сделали эти необходимые шаги с Dark Souls II, чтобы предоставить геймерам игру, полную свежих идей, но не отходящую от истоков - геймплея, бросающего вызов игроку. Наша задача поразить и порадовать наших поклонников, дать им новые впечатления и сюжетные ходы, а также привлечь новых игроков, чтобы те присоединились к этому темному путешествию”. По словам издателя игры, она будет включать “нового героя, новую сюжетную линию и совершенно другой мир для исследования и выживания игроков. Новые локации и противники предоставят простор для беспощадных сражений, так желаемых нашими фанатами”. Похоже, мультиплеер также будет серьёзно переработан. В Demon's Souls and Dark Souls использовалась необычная система, позволявшая давать подсказки по прохождению квестов другим игрокам или вторгаться в игры друг друга. Что же содержит пресс-релиз по поводу этого аспекта? “Геймеры, ищущие пути поделиться своими впечатлениями, обнаружат переработанный, основанный на системе серверов мультиплеерный режим, который ещё сильнее усилит акцент Dark Souls II на игре с другими игроками по всему миру”. Издатель игры, Namco, обещает проект, полный “беспрецедентного вызова для игроков”. Игра планируется для PS3, Xbox 360 и PC. Дата выхода пока неизвестна, но вряд ли игра выйдет раньше конца следующего года. |
Цитата:
|
Цитата:
|
MaNiа, ну я же чувствовал(по трейлеру), что игра потерпела изменения! :D
|
учитывая количество отсылок к первой части есть мнение что так более правильно:
Цитата:
Цитата:
|
Выкладываю для тех, кому это интересно
Скрытый текст: + шикарный голос у парня Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Постер Dark Souls 2 на обложке журнала Edge
Цитата:
|
Одно слово - супер! Очень хотелось продолжения,пускай хоть вообще ничего не меняют,для счастья мне достаточно нового мира и превосходного,старого геймплея)
|
Цитата:
P.S. Я надеюсь, что бог любит эту игру и не даст ее испоганить. Аминь. |
Цитата:
Цитата:
В 2013 очень ждал Лару(и думал, что это и будет ГОТИ), но теперь все мысли только о ДС2 |
Цитата:
И тем более при создании обеих частей за рулем проекта был Миядзаки, а теперь он только помогает в создании игры. Так что все может быть. Но все же верим в хорошее. |
Цитата:
При чём намного так больше |
Цитата:
|
По мне, Demon's Souls чуточку лучше.)
|
Vegeta, Парень интересные вещи говорит, я про печь и думать не мог, очень интересная теория. Я даже на момент подумал, что нам самим Гвином дадут поиграть, но это сразу бред.
Тут скорее предыстория, т.к. печь цела, драконы живы (не все правда), а девушка мне очень напомнила Maiden in Black (но это тоже из области фантастики). |
Цитата:
|
MaNiа, локация Гвина (последняя).
|
MaNiа, То место, где Гвин поддерживает искусственное пламя. Там же мы его и убиваем. Ещё в трейлере есть момент, когда гг вынимает откуда-то меч. Парень на видео предположил, что достаем мы его из тела Гвина (хотя по-моему не совсем сходится с происходящим).
|
Цитата:
Только щас глянул анализ трейлера. Все таки больше похоже на анор лондо. |
MaNiа, Я после анализа в обратном убедился. Анор Лондо просто огромный и ограничен лесом. Тут же небольшая постройка, вросшая в скалу. Ну и такой вышки (трубы) в АЛ нет.
|
Цитата:
|
По-моему, гораздо логичнее продеположить, что Дарк Соулс 2 будет связан с первой частью, как первая часть с Демонс Соулс, т.е никак.Ни замок на вершине горы, ни местность вокруг вовсе не похожи на Анор Лондо. Лавовая локация и лес вовсе не обязательно демонс руинс/горнило первого пламени и лес даркрут. Единственное, что я заметил реально схожего это навесной мост в заснеженном месте, похожий на Ариамис и тот факт, что у дракона есть третий глаз, как у Каламиита, что тоже не означает, что мир игры тотже самый.
P.S. Ждем 20го числа и срыв покровов. |
Цитата:
|
AltairFlame, У Dark Souls название изначально было не Demon's Souls 2, что тоже наводит на кое-какие мысли. Тут бы тоже поставили Working Title название. Даже в пресс-релизе об этом ничего не говорится.
|
Цитата:
|
AltairFlame, мир думаю тот же(раз решили 2 в название запилить), а вот хронология- пока неизвестно.
|
Просто та же вселенная, что и в ДС, но в другом временном промежутке
Возможно, будут отсылки к первой части, что было бы круто, кстати Какие-нибудь локации(но уже в другом антураже), например Время покажет |
Неисключено, что вселенная действительно та же, но само место действия другое, не Лордран, а что-то новое. Да-да, всего лишь догадки. )
|
Цитата:
Да и девушка совсем не похожа на Maiden in black, возможно её дочь или еще кто-то. Ведь в оригинальном Dark Souls, кто то нас спас, я имею в виду, что в трейлере было показано, что наш "герой" сгорел, а какая-то девушка, вернула нам лицо. Возможно это она и есть. Цитата:
|
Цитата:
|
1С-СофтКлаб - издатель Dark Souls 2 в России.
Главное, что бы они не чего с обложкой не сделали. А то запилят какие нибудь "Темные души 2". Я тогда точно европейку буду брать. |
Цитата:
|
по счёт 1-аss софтфUк это всё фигня (обложки или странные письмена на коробке с ИгОрем), главное русские сабы чтоб были, иначе горох по стене
|
Обложку не переведут точно, они только названия новых игр переводят. У нас серия более-менее уже известна под оригинальным названием и с коммерческой стороны было бы нелогичным делать перевод.
Минимум - мануал, максимум - субтитры и интерфейс. Добавлено через 55 минут Трейлер в хорошем качестве (примечательно, что в конце PC не наблюдается) На Destructoid'е появились скриншоты. Два из них особенно выделились Скрытый текст: Скрытый текст: Вроде ингейм |
NA204, Даже на оф. сайте есть ПК. Но мне от этого не горячо, не холодно, все равно буду брать на пс3.
|
NA204, какой ингейм? Это кадры из трейлера.
|
=Muha=, Качество графики не соответствует тому, что показано в трейлере.
|
Цитата:
Онли сабы будут походу, что гуд |
Цитата:
|
разница между трейлером и скрином:
Скрытый текст: не вижу ничего странного если в игре графика будет как на скрине в первой части детализация боссов не сильно хуже |
Цитата:
|
Цитата:
|
Nomad100, нет, просто на Ps3 я пройду ее ни один раз и это факт(+ ко всему много друзей), а ПеКа так просто побаловаться с красивой графикой и может быть даже пройти, но теперь уже с другими друзьями :D
|
Очень хочеться чтобы девушка из трейлера была в игре. Она такая няшечка. :з
|
Цитата:
Люблю убивать НПС, даа |
ZloyOtaku, дело конечно твоё, но не думаю что там будет шикарная графика.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Во будет разочарование года та, а) Но верю в лучшее, угу |
Vegeta, Да сделают 2 режима: средний(мини-карта, у аи меньше хп и все такое) и хардкорный(все намного адовее, эдакий Demon Souls)
Лично я рад, что именно Томохиру Шибуя выбрали в MH и MH: Freedom 2 много времени провел (: хоть она и не так хардкорна, как сабж Цитата:
свой японский в 20-х числах декабря эдж превью опубликует, тогда и узнаем. композиция из трейлера вроде как новый композитор у игры он и написал |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
так что все не так уж и плохо |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ой ладно вам, все равно это последняя игра Фромов на этом поколении. Если они сделают подачу сюжета более привычной и зрелищной, это будет не так уж плохо.
|
Цитата:
|
ЛОл не будет не каких 2-х режимов. Что за бред вы несете? Сделать игру более понятной и доступной для игроков это не значит добавить упрощенный режим. В From Software не идиоты сидят, если они сделают игру легкой то серии конец. Серия обрела не мало фанатов, и если в игре будет сложность на выбор или еще, что то, то серия загнется. Весь сок игры в ее сложности, игра бросает вызов игроку, если бы она была бы легкой игрой, то эта была бы еще 1 рпг на 7-8 баллов. И скорее всего после Демонс Соулса мы бы не увидели продолжения.
|
Надеюсь игра не станет похожа на Dragon's Dogma, а останется эталонный геймпей серии... Как же все таки было забавно смотреть VGA 2012 и быть увереным до показа надписи Dark Souls 2 в конце, что это DA 3, вот это сюрприз так сюрприз для меня был. :)
|
Цитата:
|
MaNiа, Пойми правильно Догма хорошая, но не знаю что то меня в неё вообще не зацепило, на полке не пройденная лежит, еще в довесок фактором послужила плохая работа игры и узкий экран, ну и стремненькая графика, хотя она меня в основном в последнюю очередь волнует... Все таки я не особый любитель хардкора и умирать по сотни раз, но Соулсы это другой случай. :) Если пойдут на упрощения и сделают паузу даже, это с одной стороны для привлечения аудитории хорошо, но это уже будет не тот Соулс.
|
Догма унылое подобие МХ
с убогим АИ пешек.. Сабж до ее уровня 100% не скатится Цитата:
обычно когда говорят, что хотят привлечь новую аудиторию, то бишь казуалов добавляют выбор сложности лично мне кажется, что в сабже по-другому не получится сделать игру более понятной, даже если они мини-карту добавят, то все будет испорчено =\ |
Цитата:
И да, всем плевать на десять ноющих фанатов-хардкорщиков, если решение разрабов привлечет пару тысяч новичков к игре. Да и всегда найдется упоротыш, который будет кричать "ИГРА ГОВНО" при мало-мальском изменении. |
Morfius, Но в сабже даже мало-мальское изменение может все испортить
хотя если они предложат, что-нибудь новое для хардкорной аудитории.. |
Цитата:
|
MaNiа,
То бишь противников с 1 хп и низким аи? я думаю, тогда игра им покажется простой Хотя они могут включить подсказки в игру(которые можно отключить) типа куда лупить босса, предупреждения о ловушках, каким оружием лучше всего убить определенного противника короче через недельку все узнаем |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ну а насчет хп и низкого аи я имел ввиду, что например, тебе показывают противника, говорят подойди со спины и убей с помощью добивающего удара, ну что-то в этом роде |
Люди, вы о чем?????? Появилась новая инфа или я что то не знаю. Линейность и понятность означает скорее, что тебе какие-нибудь скелеты не скажут: "шел бы ты отсюда петушок". Это конечно немного пичально, но о кардинальных упрощениях речи нет
|
Цитата:
вот это настораживает мне все же кажется, что новый директор игры возьмет немного элементов из менее хардкорного МХ надеюсь полоску здоровья босса уберут Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Turbo, ну если ты не ваншотишь скелетов, а они тебя пробивают, то это далеко не самый простой враг, а матерые игроки просто пробегают всех мобов, что кстати проблема
Добавлено через 1 минуту Вообще Дарк Соулс обещал быть сложнее Демонс Соулс, а получилось не особо. Да и проектом руководит уже другой человек, что сильно настораживает |
Цитата:
Ну норм, если будет хоть так Просто буду играть в хардкорный режим Но делать РПГ линейной - это рак |
Цитата:
|
Цитата:
|
Я например согласен на незначительные изменения, но чтобы в целом все было в духе оригинала. По большему счету по моему Dark в сравнении с Demon все же упростили немного совсем, что то довели до ума.
|
Turbo, я начал знакомство с серией с Дарк Соулса и Демонс Соулс меня не особо напряг. В Дарк Соулсе я не сразу понял, что не нужно сразу драться с демоном, а Демоне я просто юежал, пока здровенный демон не дал мне в щи в скритовой заставке и я оказался в Нексусе.
|
Цитата:
А если будут оглядываться на оный, то всё будет печально и грустно Цитата:
|
=Muha=,
Ну я про совсем низкий аи то есть противник тупо стоит и высвечивается окошко, типа подойдите и убейте его добивающим ударом в спину и насчет дома наверное в сиквеле скажут как именно убить сложного врага, заберись туда и убей его, и т.п скорее всего так и будет, ведь в DaS надо было самому додумываться, выбирать тактику умер - попробуй по-другому убить Цитата:
|
Цитата:
Когда там журнал с инфой выходит? |
Цитата:
|
Цитата:
Никаких чекпойнтов. И так есть точки сохранения. Идеальный вариант, как уже озвучили, ничего не менять. Название и мир поменять. Чуть хуже - добавить чуть более понятный (хотя куда уж понятнее) туториал. Вся прелесть игры в работе игрока над своими же ошибками. В постоянном исследовании мира (без поводырей). С каждым забегом он становится мудрее. А они хотят изменить именно то, из-за чего так полюбилась серия. Бескомпромиссность. С постоянным разжевыванием что и куда не будет интереса. |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту А по теме Демоны в разы сложнее Дарка. Хотя Гвин для меня был сильнее чем King Allant. Я не считаю игру сложной, сложно только в начале, когда ты не знаешь, что делать. Как только начинаешь понимать, что к чему, становится в разы проще. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Turbo, New Game+ (++, +++, ++++ и т.д.) или с новым персонажем?)
|
=Muha=, в демоне(там наверное даже под 10 прохождений было) прошёл до NG+7, в дарке прошёл до НГ+3, остальные разы просто по разному играл
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
И тут даже не скилл решает(который хромает у 60%), а их ужасные манеры |
Цитата:
|
Цитата:
Ясно дело что первый персонаж он у всех хромой на обе ноги и таким никто играть не будет в пвп, но можно хотя бы в меру универсала развивать, а не надеяться на 1 удар/спелл/каст. Неужели им самим так интересно играть? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Сравнение с теми же шутанами тут не совсем уместно, тут не в равных условиях игроки, может быть разница в уровнях. может быть сильная разница в эквипе. Поэтому только фан, вернее злорадство, ничего другого двигать игроками(которые надеяться на один спелл) не может. |
Цитата:
|
Цитата:
|
В длс есть арены. Там вроде можно набивать стрик побед. Макс у какого то типа 58 побед.
|
Цитата:
Цитата:
|
Когда герой достает меч из безымянного тела, появилось предположение, что достает он его из тела Гвина. После просмотра n-количества раз сего чудесного трейлера, я пришел к выводу, что это не Лорд Солнечного света, а обычный человек в маске, которых наш герой крошит пачками (Гвином это тело в принципе являться не может, т.к., судя по трейлеру, история второй части начинается в разгар Эпохи Огня, когда Боги только-только истребили всех (почти всех) драконов, а пламя ещё не начало гаснуть).
Скрытый текст: Также я поразмыслил и на тему того, где всё это происходит. Самой распространенной версией является то, что это Lost Izalith. Но ведь этот город находится под землей, а в трейлере очень хорошо видно, что действие происходит на поверхности. Во время прохождения мне не давала покоя одна деталь ландшафта этого города - огромная постройка, буквально вросшая и окутанная корнями деревьев. Объединив всё это в одно целое, у меня получилась очень забавная картина Скрытый текст: Так вот, вернемся все же к месту боя с людьми в масках. Предположив, что Печь Первого пламени и Lost Izalith - это одно и то же место, тогда город, в котором оказывается герой, промежуточная локация (т.е. она находится над обителью ведьм). Здесь есть и толика логики. Все мы с вами знаем, что Печь Первого пламени является источником/хранилищем огня и что ведьма Изалит проводила некие эксперименты с огнем (которые закончились сами знаете чем), и брала она этот самый материал именно оттуда, из источника пламени. С этим, вроде, разобрались, идем дальше. Вторая локация, которая нам демонстрируется, это, без сомнения, Нарисованный мир Арамиса. Помните дракончика-нежить, охранявшего мост к Присцилле? Так вот, это один из истинных драконов (если обратить внимание, то можно заметить небольшую дырочку около лба - место 3-го глаза), который охранял маленькое дитя (а, возможно, и родную дочь, ведь мы все знаем, что Присцилла полу-дракон, полу-человек), и, даже будучи убитым, он вернулся к жизни, чтобы исполнить свой долг. В подтверждение этой теории можно привести пустое гнездо, куда позже прибывает дракон, чтобы расправится с нарушителем. Что или кого, по вашему, так рьяно может защищать родитель? Спрятав свое дитя в укромном месте (в полуразрушенной башне, если помните) дракон принимает бой. Скрытый текст: И последнее, на что хотелось бы обратить внимание - личность героя, продемонстрированного нам в трейлере. В интернете витает 2 версии: Согласно первой полагают, что это Пигмей (Манус), первый человек, один из Лордов, единственный получивший Темную душу. Гвин отдал ему приказ истребить оставшихся драконов и тот отправляется в странствие, чтобы исполнить волю Лорда Солнечного света. Согласно второй теории (к которой больше склюнояюсь я), героем трейлера является первенец Гвина, который потерял свою божественноую силу (как - неизвестно). Пытаясь всячески угодить отцу, сынок следует его идеалам и во всем потакает своему родителю (обратите внимание на шлем, на нем изображен воин, сражающийся с драконом) Скрытый текст: Возможно, получив приказ от отца истребить оставшихся Истинных драконов, его сын терпит поражение в своем походе, и первый отбирает у второго всю божественную силу и стирает его имя из истории, дабы не опозорить свой род. Напомню, что ВСЁ вышенаписанное - личное предположение, основанное лишь на моей фантазии))) Буду рад, если вас это заинтересует. Спасибо. |
NA204, Прочитал. Довольно таки не плохие догадки.
|
Цитата:
|
Все же хочется надеяться,что действия будут происходить после смерти Гвина, в эру тьмы.Авось и "первенец" Гвина нагрянет на вечеринку дележки власти
|
AltairFlame, Ну так всё равно ведь неизвестно, кто первенец. Возможно, после изгнания он ударился в религию и стал Рыцарем Света (Praise the Sun!)
Sinet132, Тоже на уловки Кааса ведешься, мол с эрой тьмы придет и время правления людей?)) Все же я думаю он лгал. Мне больше начало Эры Огня импонирует, там ведь самый сок и начинается. |
NA204,
Вообще не обращал внимание на сюжет,да и знания английского не позволяли,но черт побери, сколько там всего интересного оказалось) |
А вот и сканы подоспели
Осторожно! Большое разрешение Скрытый текст: Добавлено через 2 минуты Описание к рыцарю на 3-ем скане - Одет в королевские доспехи (явно намекает на принадлежность к королевской семье). Тварь под номером 6 (который некроморф) - явно результат эксперимента ведьмы Изалит (думаю, почему я так решил, объяснять не надо), можно предположить, что по сюжету в игре пламя уже начало гаснуть. |
Рыцарь с двумя мечами,возможно намекает,на добавление в боевую систему дуального стиля боя, а может и нет.Ну и 5 арт дает возможность поразмышлять о добавлении расы гномов
|
Sinet132, Описание с первого скана - "Дворф с огромной секирой не обязательно дворф, отмечает Шибуйя, но этот персонаж обитает под землей".
|
Цитата:
|
NA204, ясно,спасибо.
Turbo, Ну я имею ввиду более усовершенствованную,заточенную именно под два меча,а то что было в DkS-не то совсем |
Sinet132, т.е. жмёшь одной кнопкой, а герой орудует двумя клинками, т.е. сразу двумя руками? Ну тогда это просто другая анимация, ну может скорость чуть выше.
|
Turbo, Ну что-то вроде этого.Вообщем,как в АС3,но заточенную под реалии ДкС
|
Рядом с некроморфом Аид из God of War ? ))
Добавлено через 2 часа 28 минут http://youtu.be/yjhWn3VyDLY Большое спасибо автору за перевод. Смотрим и ужасаемся )) |
Описание с первого скана к третьему:
Цитата:
|
Что то мне подсказывает, что зря Миядзаки не возглавляет работу над проектом... Какие то средства передвижения, зачем они нужны? Вообщем нужно ждать геймплея и побольше уже точно инфы. А то тут какая то не точная, инфа, они только предполагают добавить средства передвижения, океан и тд. Про мораль довольно таки не плохо, только что то похожее было в Демонах. Там была тенденция, если она была темная, то вторгались темные фантомы, появлялись скелеты которые горели как фантомы, и были сильнее обычных в пару раз.
|
MaNiа, Тут покруче хотят сделать. Допустим ты нпк замочил просто так, значит знай, что на тебя началась охота, они не отстанут от тебя, пока не завалят (ну либо ты их), причем за тобой охотится не 1 всадник, а несколько.
|
Цитата:
В видео выше, автор говорит, что они хотят сделать не опен ворлд, а что то вроде отельных зон. Это так? Просто автор сказал, что английский сложный может он не так понял. |
Цитата:
|
Новые детали из журнала
Цитата:
|
Пока фамилия Сибуя у меня в списке врагов №1. Куча неоднозначных решений, даже помимо упрощений, которые сами по себе ужасны.
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
В общем всё понятно. Намко лишь после второй части поняли, какой шедевр замутили FS (а жаль, могли бы подождать хотя бы до трилогии), выделили большой бюджет (думаю вдвое больше, чем у обеих частей вместе), приписали кучу народа к разработке, поменяли руководство, ибо молодая кровь, новые идеи! Все в массы, в массы! Статья неоднозначная, вроде где-то радует, а где-то очень сильно огорчает.
Теперь жду геймплей, там и решу всё для себя. |
Губить такой шедевр, эх
Цитата:
Ну все было хорошо и без этого Цитата:
Век такой Цитата:
Ладно, таки надо будет делать полноценные выводы после выхода игры, но нынешняя инфа лишь огорчает |
Из статьи я понял, что новые разработчики делают God of War IV... Графон, БАЕФФФКА!!!, кат-сцены на каждом повороте - грубо говоря, обещают много всего, но видимо не понимают, почему DS (обе), собсна, выстрелили. Глупцы =( И это я уже не говорю о том, что половина из обещанного (как минимум) не будет реализована. А часть из реализованного будет криво работать, так как делает новая команда.
|
Цитата:
Цитата:
=Muha=, покажи мне в статье, где было написано, что новые разработчики хотят добавить кат-сцены в игру, я так понял ты имел в виду QTE, если нет то кат сцены и до этого были. NA204, братан. ты прям Шерлок Холмс, но увы мало что из этого будет правдой. Если верить правильному переводу статьи, то DS2 это сиквел и первенец Гвина и Дракон, защищающий своё дитя - всего это не будет :( |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
С другой стороны если игроки будут параллельно этим рыцарям нападать и так же мстить, то это будет нормально, но ни в коем случае это не должна быть замена реальным игрокам. |
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
=Muha=, Намко не меняли разработчиков, они к старым добавили еще народа, т.е. над сиквелом работает вдвое больше людей. К тому же игре выделили большой бюджет. Поменялся лишь руководитель (раньше был один, теперь двое новых).
ZloyOtaku, Ну да, одно только слово сиквел порушило все догадки(( Хотя про первенца не соглашусь, хоть он и потерял божественную силу, он все равно остается полубогом, которые живут не как обычные люди. Все же считаю, свою роль в сюжете он все-таки отыграет. Добавлено через 52 секунды Turbo, В статье не уточняется, неписи ли это или живые игроки, рано панику поднимаешь)) |
Новый разработчик какбэ намекает - "Будем делать РПГ-экшен(с опорой на этот самый экшен, который мы изменим) с открытым миром, который будет легче, чем тот же ДС, но зато понятнее рядовому игроку(даже сюжет упростят в его подачи)"
А ещё будут маунты!1Адын Я боялся, что разработчики захотят сделать свой The Elder Scrolls, а они походу и вправду собираются клипать очередную пародию на него успешного, но при этом убивая Dark Souls Конечно, это пока что всего лишь догадки, но чуют мои носки, так всё и будет |
Интересные новые детали о Dark Souls 2
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Может так случиться что от фромов им никто и не нужен будет, кроме собственно Миядзаки, команда основная будет у Сони |
Мне и в Дарк Соулс графика кажется прекрасной, хотя многие плюются.
Цитата:
|
Цитата:
|
=Muha=, если я ничего не путаю, то все разногласия начались после того как в сони отказались от издания демон соулс за пределами Японии. В этот же момент наверняка начиналась разработка и дарка, от которого в Сони тоже отказались. Но в Сони уже покаялись и ничего невозможного в примирение нет. Тем более что фромам много не надо, кто согласится издавать, с теми работают, Сони, Атлус, Намко. Я же правильно понимаю, что с Намко их кроме дарка ничего не связывает, не продались же они?
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:24. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.