![]() |
CORSA, нет, я именно про урон. И про вылетающие при попадании циферки.
Учитывая все множители у пистолета урон из стелса должен быть больше, а по факту больше у револьвера без стелса. |
Цитата:
|
Камрады, прошу вашей помощи, подсказать это нормально или очередной баг на xbox one x
Собираю мусор по найт сити, при продаже у меня нет кнопки "продать весь мусор", хотя вначале игры она была когда тебе дают легендарный пистолет(играю за мятежника). Скажу более, мусора нет даже в инвентаре, если допустим я целенаправленно куплю его у продавца или в автомате, у меня он не появляется. Просто непонятно, игра версии 1.04 Оказывается у меня прокачен перк "разбирать весь мусор автоматом" , не знаю как удалить пост, пусть будет ответ тут. |
Поиграл.
Эмоционального чуда со мной, увы, не произошло. Игра вполне приятная, но какой-то «подростковой магии», которая была для меня в третьем Ведьмаке, в Киберпанке я практически не ощутил. Моменты, которые расстроили: - НПС, «говорящие» с закрытым ртом. Для игры от 1-го лица, где ты смотришь на каждого непися в упор, это просто пипец какая стыдоба. - Трупы, которые кидаешь в ящики, исчезают оттуда без следа. Бросаешь труп в ящик, крышка захлопывается, бросаешь второй – предыдущего след простыл. Магия, не обоснованная ничем (или я чего-то не знаю). - Сценка установки у Виктора имплантов в глаза и на ладонь, к моему разочарованию, оказалась первой и последней анимированной операцией у риперов. А как приятно было фантазировать, что под каждый вид импланта ради погружения в атмосферу сделают свою соответствующую катсцену. Шиш. Всё оказалось ожидаемо банально – выбрал в магазине, поместил ярлычок в слот, свободен. - Брейндансы, которые так обстоятельно преподносят, как уже отметили до меня, нельзя пощупать в свободной игре. А по сюжету их крайне мало. - Скучнейшие доп. квесты в большинстве своем. Сплошное гриндильное уныние, которое пытается в повествование через графоманские заметки. Нет инриги, нет изюминки. Нет чувства вознаграждения за усилия. Лут и несколько строк текста. Исключения есть, но их преступно мало для такой большой, дорогой игры. - В общем и целом свободная игра крайне скудна на интересные детали просто «для атмосферы». Если сюжетные квесты хоть как-то пыжатся обыграть вид от 1-го лица, изредка позволяя герою взаимодействовать с окружением, то в открытом мире ничего этого нет. Нет интересных анимаций, нет повода порассматривать своего персонажа. Нельзя пуститься в пляс в клубе. Нельзя посидеть за баром. Нельзя заказать стриптизершу. На весь Найт-Сити всего ДВЕ шлюхи, одна из которых – мужик. Принимая душ, герой остаётся одетым. Спать он ложится поперек кровати, абсолютно игнорируя расположение подушек. Ради чего пожертвовали видом от 3-го лица… Лично я пока так и не понял. |
Mr. Wideside, хмм, а ты стреляешь из револьвера в боевом режиме, когда враги сагрены? возможно под стелсом игра предполагает ситуацию, когда враги вне боя находятся. хотя это не объясняет почему обычный пистолет так мало урона из стелса наносит =/
|
Mr. Wideside, у пистолетов есть одна неоч прикольная "фича" чем дальше ты от цели тем меньше урона они наносят. + глушаки режут урон, учитывай это тоже.
slavaonly, у тебя перк взят, который автоматом весь мусор разбирает на запчасти, погляди в ветке крафта. ArtVik, все что ты описал - грустно, такое ощущение что всю живость открытого мира и возможности его же просто не успели сделать. А может так и задумывался, как такой статичный деус экс просто на открытой карте. Хотя не знаю чем это обусловлено, миссий пока на открытой территории не встречал. Можно было бы тоже сделать по уровням всю игру и не париться. Так что скорее всего не успели. |
Цитата:
ArtVik, в принципе согласен по всем пунктам, но игра годная, многое допилят патчами и длс. |
Цитата:
Просто игра мечты полегла под ворохом проблем в технической части и отвратительной организацией работы. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
В игре у ПП модификатор урона от попадания в голову 0,85.
Что-то я немного в затупе. То есть в голову проходит на 15% меньше урона, чем в торс, что ли? Это как-то странно очень. о_О |
Leo, видимо это все таки плюс урон.
|
Мне игра понравилась несмотря на все недочеты. Не отрываясь три дня проходил. Сейчас вот только разгрузочный день и не запускал. Сегодня у меня дота 2 запланирована. Сперва поиграем с друзьями потом турнир досматривать буду. У меня ставки на https://gg2bet.com/ на предстоящие матчи стоят. Так что поболеть хочется за Виртус Про)
|
Вот тоже неудобство. Все "хедшоты" ознаменованы длинной напсисью указывающей что урон идет в голову. А что мешало элементарно выделить это цветом? к примеру тушу\конечности "белым" а в голову "желтым" и т.п. ... или где-то есть настройка это реализовать? чтоб без этой длинной фразы про попадание в голову. Очень мешает цифры анализировать.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
На самом деле очевидно было уже давно что игра будет провалом. Распиарили они ее конечно мощно, но за все годы сколько нас кормили видео с геймплеем не поменялось по сути абсолютно ничего. Они даже в какой то момент просто выложили ролик с расширенным геймплеем, который точная копия самого первого превью по игре. Ну и плюс Киану они не спроста позвали, чисто лишний пиар, чтобы хомячки сломя голову скупали, закрывая глаза на все что есть в игре, просто потому что "Ну это жи Киану Ривз, как игра может не быть шидевром?!!"
Ну а по множественным переносам и кранчам понятно что игру не успевали в срок и тут никакие переносы бы не помогли уже. Ее судя по текущему состоянию еще минимум год надо было доделывать. Скорее всего так изначально и было, просто решили в окно уходящего года релиз запихнуть, мол других громких релизов не будет, игра и в таком виде продастся, а дальше мы патчами исправим. Они даже спецом когда отодвигали это из-за совместимости с новым поколением, тоесть старые консоли они даже не тестировали, потому что банально не было времени на это. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Шутки-шутками) а я надеюсь у поляков все будет норм, и на их следующих проектах нынешние проблемы не отразятся. |
Cyberpunk 2077 показала лучший старт для игр в России за 20 лет
https://www.igromania.ru/news/100747...za_20_let.html |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:23. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.