![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
0rca, + активижн вроде бы ограничивали их свободу мысли (о как)... ну да пофег. Главное, что активижн - гады.
|
|
Мое мнение. Все конечно как всегда зрелещьно, круто, много скриптов. Но все это уже видели в мв 1 и 2. Разнообразия 0. В сингл конечно сыграю, но мультиплеер не буду, ибо изменений вообще не предвидится толковых. Ну и отдельно хочется поздравить DICE с тем, что сделали IW. Их демонстрация BF3 была намного круче MW3. Ну и темку открою на некоторое время. Обсуждайте. |
Скучно, не интересно и мы всё это видели.
Первый ролик - вода, лодка, взрывы, пиксельная вода. Мы это уже видели и не раз. Второй ролик - вроде начинается сочно, но нет. Скучно. Вытащила только в конце миниган...и опять же. Мы это видели. Фэйл. |
Жаль, не впечатлило прощай Call Of Duty ты очень сильно радовал нас эти годы но твое время пришло, ибо Котику хочется доильная корова, а без нормальных сроков игру толком не сделаешь.
|
Цитата:
|
В мультиплеере, видимо, опять будет G18 :facepalm:
|
Унылые бф дрочеры негодуют? Значит мв3 уже успешна, я уверен что все ее купят что бы вы тут не писали, вы купите и будете играть. Мв3 будет подвижной игрой не же ли бф, где все сидят по полтора часа на 1 месте.
Цитата:
|
Так что, насчет сюжета ещё толком ничего неизвестно?
|
Бенцлер_Коля, сша воюют с раисей. Русски иваны начинают нагибать, а вы разруливаете ситуацию.
|
Что-то маловато своих идей у дизайнеров у Infinity Ward и у Sledgehummer после презентации с E3 2011. Не конечно круто сделали что вначале мы под водой в затопленном Брукленском мосту плывем на подводных мотоциклах и прикрепляем взрывчатку к подлодке. Но как-то показывают действо внутри подлодки, чувствуется стыриный дизайн последнего уровня из Black Ops. Особенно командный центр, где Frost и Sandman выпускают ракеты с помощью ключей в подлодке, ну очень похож на уровень в Black Ops, где мы душили генерала Драговича на подводной базе. Плюс гонка на моторной лодке мы уже видели в Modern Warfare 2, так что тож не особо ново. А вот музыка понравилась в конце и показывают разрушенный Нью-Йорк. На Е3 2009 когда показывали уровень в горах на территории Казахстана чувствовались свои собственные идеи у Infinity Ward: гонки на мотоциклах, автоматы с датчиками сердцебиения и тд. Кретива у них видно поубавилось после ухода полкоманды разработчиков, даже в Black Ops чувствовались свои свежие идеи от Trеуarch. Чего только стоил уровень на лодке под музыку Rollings Stone.
|
Цитата:
|
Да ладно, народ, все равно его купят, хотя бы для того, чем закончится история Прайса и Ко. И успех будет не меньше, чем у БО.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:08. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.