Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Metal Gear Solid: Ground Zeroes (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=133733)

Agent4Seven 29.03.2013 18:34

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
 

Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик: Kojima Productions
Издатель: Konami
Издатель в России: Неизвестно
Платформы: PC, PS3, PS4, X360, XONE
Дата выхода: 18 марта 2014г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes является прологом к игре Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и служит связующей нитью с событиями предыдущих выпусков серии.

Действие игры разворачивается спустя год после событий Metal Gear Solid: Peace Walker. Вам предстоит вновь вжиться в роль легендарного Биг Босса. Ваша задача: проникнуть на базу «Омега», где держат в плену Чико и Паз. Заложники владеют важными данными относительно самого Снейка и его частной военной организации. Обнародование этой информации Биг Босс и Каз Миллер должны во что бы то ни стало предотвратить. Освобождение пленников в Ground Zeroes приведет к событиям, с которых и начнется история The Phantom Pain…

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:


Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
Гайд по нахождению аудиокассет Чико и пр.:

Скрытый текст:
Кассета Чико 1: задание "Спасение разведчика". Завершите задание.
Кассета Чико 2: задание Ground Zeroes. Находится на центральной смотровой башне административного комплекса. Башня находится рядом с открывающимися воротами.
Кассета Чико 3: задание Ground Zeroes. Получите по сюжету.
Кассета Чико 4: задание Ground Zeroes. Эвакуируйте приговоренного военнопленного (он появиться только после спасения Чико). Его можно найти в западном лагере беглецов. Лагерь находится немного севернее от места начала задания.
Кассета Чико 5: задание Ground Zeroes. Доступно только до спасения Чико. Находится на одном из мусорных контейнеров за зданием рядом с металлической лестницей ведущей в бойлерную, где держат Паз. На северо-западе административного комплекса.
Кассета Чико 6: задание "Уничтожить предателей". Находится в оружейной к югу от складского комплекса. Это ближайший склад к стартовой точке в задании Ground Zeroes в центре карты рядом с ПВО и наблюдательными вышками.
Кассета Чико 7: задание "Уничтожение точек ПВО". Эвакуировать военнопленного. Находится в бойлерной, где держали Паз.

Видео Гайд по нахождению всех аудиокассет Чико (включая 5 дополнительных аудиокассет - описание к ним находится ниже):


Записи Агента: задание "Сбор разведданных". Находится на центральной смотровой башне административного комплекса. Чтобы получить эту запись не нужно говорить с агентом под прикрытием. Достаточно доехать на грузовике до административного комплекса, забрать пленку и вернуться обратно в грузовике к месту завершения задания.
Секретные разведданные: задание "Сбор разведданных". Поговорите с агентом, он находится в восточном лагере беглецов. Попытайтесь взять кассету на центральной башне, Каз скажет что это ловушка. Снова допросите агента, тогда он сообщит что кассета у лысого солдата. Найдите солдата и допросите, чтобы получить кассету. Этот солдат может быть в разных местах, на севере складского комплекса рядом с электрощитовой или в бойлерной по дороге к месту спасения Паз.
Песня "Here's to You": задание Ground Zeroes. Находится в соседней с Чико клетке.
Песни "Resurgence" / "Theme of Tara": задание Deja Vu. Находится рядом с местом где мы впервые эвакуируем Чико.
Zone of the Enders: The 2nd Runner - Beyond the Bounds: Закончите все задания на высоком уровне сложности.

Гайд по нахождению всех нашивок XOF (сбор всех нашивок открывает секретную миссию (Deja Vu/Jamais Vu) в зависимости от платформы на которой вы играете):

Скрытый текст:

Гайд по ответам на викторину (позволяет разблокировать пиксельного Снэйка и Грэй Фокса из первого MGS):

Скрытый текст:
Normal (Snake):

Скрытый текст:
1. Shadow Moses
2. Nikita
3. Mai Ling
4. Gene therapy
5. 2nd floor basement
6. Frank Jaeger
7. Musher
8. 300 kg (650 pounds)
9. Optical disk
10. The Best Is Yet to Come

Hard (Grey Fox):

Скрытый текст:
1. Stockholm syndrome
2. Level 6
3. Cyborg Ninja
4. KCE Japan
5. Sniper Wolf
6. Pixellzation
7. 0.45
8. Caribou
9. 5
10. Permissive action link


CrazyYura 29.03.2013 18:59

Wrex, а если окажется одна игра?

NEYRONIX 29.03.2013 19:05

Ребят, но че вы его слушаете.
Будет как Virtuous Mission и Operation Snake Eater. Или как было с Big Shell Incident и Tanker Incident

Agent4Seven 29.03.2013 19:13

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 10836124)
Wrex, а если окажется одна игра?

Цитата:

Сообщение от NEYRONIX (Сообщение 10836137)
Ребят, но че вы его слушаете.
Будет как Virtuous Mission и Operation Snake Eater. Или как было с Big Shell Incident и Tanker Incident

Интервью посмотрите, ради бога, я не со своих слов же все это беру. Там все по полочкам разложено.

LamaDrama 29.03.2013 19:13

Цитата:

Сообщение от NEYRONIX (Сообщение 10836137)
Ребят, но че вы его слушаете.
Будет как Virtuous Mission и Operation Snake Eater. Или как было с Big Shell Incident и Tanker Incident

Именно, только возможно увеличат обоим продолжительность компании, и GZ выпустят чуть раньше, а спустя полгода будет полный пак MGS5 и Боль отдельно. Все это вопрос структуры, идейно-то в любом случае МГС5.

Я просто не понимаю суматохи с созданием отдельной темы. Если так хочется свою темку по МГС, можно было и подождать более конкретной информации. Правило "чур я" патриоты ведь все равно в разделах своей юрисдикции могут отменять.)

Agent4Seven 29.03.2013 19:17

LamaDrama, удалить тему никогда не поздно, я же не против если вдруг что-то официально опровергнут и все такое. А пока, новости и информацию касательно Ground Zeroes обсуждать будем тут. Да и вообще, сомневаюсь я что Kojima выпустить игру продолжительностью 3-4 часа чтобы потом выпустить полноценную игру через полгода. Какой в этом смысл-то?

RealSkif 29.03.2013 19:22

Wrex, чем тебе эта не угодила? http://forum.igromania.ru/showthread...33425&page=228 Как раз для обсуждения неподтвержденной инфы.

LamaDrama 29.03.2013 19:25

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10836155)
Да и вообще, сомневаюсь я что Kojima выпустить игру продолжительностью 3-4 часа чтобы потом выпустить полноценную игру через полгода. Какой в этом смысл-то?

Будет продолжительность часов на 10-15. У них технология создания световых и прочих эффектов крутая, модельки они больше не рисуют, а сканируют. Все это ускоряет и упрощает процесс.

п.с. Переоформи плз тему к общей схожести оформления остальных тем.)

Сold 29.03.2013 19:34

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 10836155)
А пока, новости и информацию касательно Ground Zeroes обсуждать будем тут.

Честно говоря, не очень удобно. Пока что вся эта неразбериха вокруг игр и сюжетная привязанность друг к другу не дают в полной мере не обсуждать ГЗ в теме по ФП и наоборот.

Agent4Seven 29.03.2013 19:35

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 10836167)
Wrex, чем тебе эта не угодила?

Спрашивается, зачем нужны остальные темы если есть тема во всей серии где все обсуждается?

Цитата:

Сообщение от LamaDrama (Сообщение 10836174)
У них технология создания световых и прочих эффектов крутая, модельки они больше не рисуют, а сканируют. Все это ускоряет и упрощает процесс.

Все это я прекрасно знаю из презентации с GDC 2013, вот только как это все связано с продолжительностью?

Цитата:

Сообщение от LamaDrama (Сообщение 10836174)
Переоформи плз тему к общей схожести оформления остальных тем.)

А шаблончик можно в виде примера? Просто я... ну, не совсем понимаю в чем именно проблема:)

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 10836188)
Честно говоря, не очень удобно. Пока что вся эта неразбериха вокруг игр и сюжетная привязанность друг к другу не дают в полной мере не обсуждать ГЗ в теме по ФП и наоборот.

Так вот, все это сделано для того чтобы не путать одну игру с другой, постить инфу по отдельной игре в отдельной теме, ну а если окажется что Kojima вдруг решил все объединить,... ну, ты понял. Да и к тому же все что известно на данный момент о Ground Zeroes - официальная информация, а не слухи и догадки, было бы по другому, этой темы не было бы.

Agent4Seven 29.03.2013 20:23

Цитата:

Сообщение от The End (Сообщение 10836256)
Может таки подождать е3 и не торопиться?

Закрою тему пока, если на E3 (а до этого вряд ли новости появятся) что-то опровергнут или типа того, удаляйте тему, в конце концов вы тут всем заправляете, а не я.

Agent4Seven 09.09.2013 14:37

Качественные фотографии новой студии Kojima Productions в L.A.:

Скрытый текст:
Download

Да, опять архив, но по другому их все просто не выложить.

Несколько новых скринов с недавней презентации игры.


Движок конечно шикарный и все такое, но в 720p смотрится просто ужасно, особенно на первых двух скринах. Надеюсь в финальной версии такого безобразия не будет.

Nebel 09.09.2013 16:03

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11079703)
Движок конечно шикарный и все такое, но в 720p смотрится просто ужасно

оптимизация ведь. главное что в игре, в движении, картинка будет красивой.

MegaSilent 09.09.2013 17:46

Wrex, с каррект гена же скрины

Agent4Seven 09.09.2013 19:28

MegaSilent, да я в курсе, просто честно говоря ожидал лучшего, ну, не то что бы уж совсем,... но и не в таком виде как на скринах.

Agent4Seven 04.11.2013 17:44

Ну все парни, теперь это официально. GZ выйдет как отдельная игра и будет прологом к MGS5.

Цитата:

New METAL GEAR SOLID title to link directly into events of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Konami Digital Entertainment B.V. has revealed the unique link between its eagerly-awaited METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES title and METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

Both new additions to the METAL GEAR SOLID canon, Kojima Productions has created METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES as an entry experience and prologue to the events of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. It will serve to introduce key gameplay components that will be fully realised in the fifth, full METAL GEAR SOLID epic, and act as a bridge between the linearity of existing titles and the full open-world environments of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

Explaining the relationship between the two titles, Hideo Kojima – Creator of the METAL GEAR SOLID series and Head of Kojima Productions – commented: “The advanced capabilities of the FOX Engine have allowed me to tell the new story in a new way. There will be a significant difference in what METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN brings to the series, so we want to ease players into the new open world environment and its potential. As such, METAL GEAR SOLID: GROUND ZEROES has been designed to introduce key elements, allowing them to fully benefit from all that the new game will offer.”

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES charts a rescue mission as users infiltrate a Cuban prison camp, and sets in motion a series of events that culminate in the stunning plotlines of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. The prelude showcases key advances to the series made possible by its use of Kojima Productions’ FOX Engine, with a large open environment, and missions where time of day and weather have a dynamic effect on the game and its missions. These elements will play a vital part in the story set up in METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES, while familiarising users with the possibilities they offer ahead of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

Both titles will be released for PlayStation®3, PlayStation®4, the Xbox 360 games and entertainment system and Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, highlighting the groundbreaking capabilities that the FOX Engine brings to current and next generation consoles.

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES will be released for PlayStation®3, PlayStation®4, Xbox 360® and Xbox One® in Spring 2014. The boxed PlayStation®3 and Xbox 360 versions will retail at £29.99, while the digital versions will retail for £19.99. The PlayStation®4 and XboxOne digital versions will retail for £29.99.
Переименуйте кстати тему в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Rat84 04.11.2013 17:56

Эпичный распил, даже ЕА так ещё не делала 8/

Agent4Seven 04.11.2013 18:10

Ну, на самом деле Кодзима и Ко очень правильно поступают. На основе этого релиза они смогут собрать необходимый им фидбэк и тем самым узнать что фанам понравилось, что нет, что необходимо улучшить и т.д. И это будет не бета тест там какой нибудь. Ну а для нас это будет отличный повод познакомиться с новыми идеями Кодзимы намного раньше релиза MGSV и решить для себя, нравятся нам новые изменения или нет и что нужно улучшить или вообще убрать :)

-=BigBoss=- 04.11.2013 18:54

Какой нафиг распил! Отличная новость!
Значит новых похождений снейка осталось ждать всего-ничего! А потом уже и пятку подождём. Чем больше снейков - тем лучше!

Rat84 04.11.2013 21:26

Цитата:

Сообщение от -=BigBoss=- (Сообщение 11163355)
Какой нафиг распил!

Какой? Да блин игру распилили на две, и типерь дважды заплатим за то что в начале было одной игрой.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.