Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Detroit: Become Human (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=140059)

CrazyYura 29.10.2015 22:08

Кейдж в компании Анселя, Балестры и Хермена Хюлста:

Darth_MYlus 29.10.2015 22:36

Со времен хрейна прошло целое поколение, вышли LiS, WD и TfB. Все, теперь пора Кейджику работать, на уникальности концепта уже не выедешь. Да и "доброго" имечка уже и нету.

CrazyYura 29.10.2015 22:44

Darth_MYlus, не, ну на моей памяти только у Рокстар проколов не было, да и вообще таких студий-единицы.) Гордыня при бульонде злую шутку сыграла, как итог Шу видать хорошенько вставил там в студии, вот поэтому и сценаристов стало больше.

Добавлено через 33 минуты
Реакция на анонс Detroit: Become Human - новой игры Quantic Dream

Invizibl1 29.10.2015 23:20

Цитата:

Сообщение от MoorCATs (Сообщение 11981091)
Интересно, это значит, что нужно будет больше или меньше кнопок нажимать?

В их понимании вполне может значить, что и меньше (с трудом себе это представляю, но).

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11981116)
назови-ка пару человек из студии без гугла?)

Мне достаточно знать название студии и то, что она выпустила Remember Me и LiS, а сейчас занята разработкой Vampyr. Смысла интересоваться личностями отдельных разработчиков в данном случае не вижу.

The_Shrike 29.10.2015 23:40

Цитата:

Сообщение от markmega (Сообщение 11981220)
Мне достаточно знать название студии и то, что она выпустила Remember Me и LiS, а сейчас занята разработкой Vampyr. Смысла интересоваться личностями отдельных разработчиков в данном случае не вижу.

Отмазка не катит, Кекжа знают все, из Донтнода не знают толком никого.
Так что в этом плане они вполне себе ноунеймы. Да и Ремими, хоть мне и понравилось, на руку им сильно не сыграл.

PVL_93_RU 30.10.2015 00:11

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11981185)
у Рокстар проколов не было

GTA IV

MUH 30.10.2015 00:24

Fatal1ty93RU, facepalm

Invizibl1 30.10.2015 00:49

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11981230)
Отмазка не катит, Кекжа знают все, из Донтнода не знают толком никого.

Ну а фамилия Кейджа не катит, если он не может написать нормальный сюжет, так-то.
Учитывая то, что к Become Human подключились и другие сценаристы, проверить его нынешнюю адекватность на этом поприще вряд ли возможно.

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11981230)
Так что в этом плане они вполне себе ноунеймы.

Что не отменяет их игр, в которых с чувством стиля и меры всё гораздо лучше, чем в проектах Кейджа (это я как фанат Fahrenheit и любитель HR говорю).

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11981230)
Да и Ремими, хоть мне и понравилось, на руку им сильно не сыграл.

Сыграл не сыграл, а игра отличная, даже несмотря на провисающий экшен.

PVL_93_RU 30.10.2015 01:10

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 11981268)
Fatal1ty93RU, facepalm

^ как раз моя реакция на 4-ю часть

Firiam 30.10.2015 11:56

О, как-то мимокрокодил анонса. Недавно пересматривал "Я Робот", сразу в голове всплывали сцены из картины. Вообще мысля о сосуществовании андройдов и людей сама по себе интересна, можно обыграть разными методами. Вау-эффекта просмотр не вызвал, но момент когда Кара шла по улице будучи свободной, в то время как другая роботня не сводила с неё глаза, цепанула меня.

*MS* 30.10.2015 13:10

Цитата:

Сообщение от markmega (Сообщение 11981287)
если он не может написать нормальный сюжет, так-то.

А кто писал сюжет для Фаренгейта и Ливня?

The_Shrike 30.10.2015 13:21

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11981564)
Ливня

В сливне убогое говно, в котором дырок как в сите, а не сюжет.

*MS* 30.10.2015 13:31

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11981574)
В сливне убогое говно, в котором дырок как в сите, а не сюжет.

Ну конечно,именно поэтому у него мировое признание. Я так понимаю, вы из "любителей" игр Кейджа.

Invizibl1 30.10.2015 14:44

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11981564)
А кто писал сюжет для Фаренгейта и Ливня?

Это было давно и со времён Fahrenheit в плане сюжета лучше не стало. При всей глубокой симпатии к HR не могу отрицать, что там действительно полным-полно логических нестыковок, которые сильно портят впечатление от повторных прохождений и оставляют много вопросов.

Darth_MYlus 30.10.2015 14:57

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11981582)
Ну конечно,именно поэтому у него мировое признание.

У CoD тоже мировое признание, так что пустой ветер.

CrazyYura 30.10.2015 15:02

Darth_MYlus, не, лучше сотня HR, чем Кодов.
А если без шуток, лучше всем дождаться геймплея и сделать для себя выводы.

Nebel 30.10.2015 15:15

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11981641)
не, лучше сотня HR, чем Кодов.

в колде 5-6 часов брейн-факед экшон-пакед скил-базед геймплея, который не то чтобы очень крут, но очень ровный и вполне челенджевый, к тому же успевает закончиться прежде чем надоест. а в хевирейне только мифические глубинаTM и эмоцииTM.

The_Shrike 30.10.2015 19:24

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 11981582)
Ну конечно,именно поэтому у него мировое признание. Я так понимаю, вы из "любителей" игр Кейджа.

Я из любителей хороших игр
Могу как буду дома скинуть текст к с попунктным разбором сюжетных косяков этого высера, а пока предлагаю помедитировать над шелби, размышляющим о том, что движет мастером оригами, когда мы слышим его мысли
Надеюсь объяснять, почему это уже делает сюжет ссаниной, не нужно

CrazyYura 30.10.2015 19:46

The_Shrike, какой ты предсказуемый, эти тексты для нытиков, надо хотя бы самому анализировать.

Тема дня в Маньке.)

The_Shrike 30.10.2015 21:40

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11981824)
The_Shrike, какой ты предсказуемый, эти тексты для нытиков, надо хотя бы самому анализировать.

Тема дня в Маньке.)

У меня нет проблем с тем, чтобы признать, что кто-то с анализом справился лучше меня, за этим к другим персоналиям.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:44.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.