Талантливо о дневнике разработчиков № 34: патч "Кларк".
Бета-версия патча скорее всего выйдет к концу недели. Несколько примеров того, что будет в патче ниже. Обратите внимание, что это только несколько примеров, а не всё содержание патча. Улучшение интерфейса, с приоритетом на интерфейс секторов и дипломатии. Секторами можно будет управлять из списка справа: Скрытый текст: Дипломатические уведомления теперь более подробны: Скрытый текст: Экран статистики после боя переработан: Скрытый текст: Иконки и подсказки обитаемости теперь предоставляют больше информации и показывают какие миры в системе вы колонизируете сейчас: Скрытый текст: Улучшения ИИ, несколько примеров: Сильно улучшена способность ИИ секторов работать с ПОПами, зданиями, космопортами и добывающими станциями.Fixes for AI in end game crises. Исправления и улучшения работы ИИ с его флотами. Меньше ограничений на то, чем будет торговать ИИ, и с кем. Особенно это касается прав прохода по территории. Если игрок выйдет из игры в мультиплеере, его место займет пассивный ИИ, который не будет предпринимать активных действий. Новая опция при старте игры: агрессивность ИИ. Улучшения в режиме создания империи. Можно писать биографии, настраивать титул правителя и всё такое. Изменения в балансе. Правка баланса не является приоритетной целью этого патча, но мы сделали несколько исправлений. Например: Стоимость целей в военных очках теперь зависит от размера противника. Теперь вы сможете получить от крупного противника больше планет за одну войну, но не сможете его завассалить. Возможность собирать высокое уклонение на корветах была уменьшена. Дальность действия истребителей серьезно увеличена. Перебалансированы этики, в том числе усилены ксенофилы и ксенофобы. Теперь не нужно оккупировать планеты, чтобы иметь возможность потребовать их по мирному договору. Однако, владение этими планетами теперь дает больше военных очков. Стоимость технологий теперь увеличивается как с увеличением населения, так и с увеличением количества планет. Штраф к технологиям от населения уменьшен. Исправление ошибок. Множество исправлений. Некоторые примеры: Стоимость содержания военных станций теперь рассчитывается корректно (раньше было очень дорого). Исправления событий, в том числе события "Старые боги". Исправлены призрачные торговые сделки, когда ваше предложение сделки просто исчезало, если вы предлагали определенный процент от своих запасов ресурсов. Демократии, запрещающие рабство, больше не получат рабовладельческий мандат. Уровни сложности ИИ теперь доступны и в мультиплеере. Можно бомбардировать свои планеты. Улучшение флота на новый дизайн теперь происходит быстрее, т.к. основывается на размере изменений, а не на размере флота. И будет исправлен знаменитый баг с зависающими на чужой территории наземными армиями после мирного договора. Теперь, когда патч "Кларк" почти закончен, мы переходим к работе над патчем "Азимов". "Кларк" был по большей части патчем исправлений интерфейса и багов. "Азимов" сосредоточится на игре в средней стадии с новыми возможностями дипломатии и событиями. В ответ на вопрос о производительности игры в поздей стадии Виз ответил: мы пофиксили что могли в хотфиксах, но продолжаем работать над этим для тех, кто все еще испытывает проблемы. В "Кларке" только небольшие исправления, остальное будем добавлять хотфиксами. |
Цитата:
|
Paradox удалила мод для Stellaris, который делал всех людей белокожими европейцами
Цитата:
|
От чего зависит смена трейтов населения во время роста планеты?
Просто без предупреждений мои парни любящие космос и всех их представителей, отлично разбирающиеся в науке, вдруг решили что они милитаристы работорговцы, как это вообще логикой описывается? И нет, это не развитие расы, те у меня решили жить на других планетах и на 120 лет больше. |
Цитата:
Чем выше эта "смена принципов" тем быстрее население переосмысляет своё мировоззрение. Добавлено через 50 секунд Цитата:
|
Как узнать, практикует ли та или иная ИИ-империя рабовладение?
|
VasekShepard, можешь в окне с ии фракциями посмотреть на "принципы империи" и политический строй. Коллективисты и ксенофобы практикуют, еще монархии, по идее.
Ну либо руками смотреть планеты империй и искать там порабощенные квадраты D: |
Майлз, а как разведать чужие планеты? Корабли туда не пускают, всюду туман войны, а шпионаж в игру пока не завезли.
|
VasekShepard, ну как, либо войной либо дипломатией. Целый раздел есть, один пункт просто можно запросить разведанные систем, другой обзор игрока.
|
Qvaetsu, так перед войной мне нужно именно удостовериться в практике рабства в той или иной империи.
|
А что за т.н. "предразумные" расы? Как скоро они станут разумными?
|
Цитата:
|
Сулариус, а можно глупый вопрос? А как играть с генами? Система SolIII расположена в границах моей империи, там какие то насекомые вместо людей на "опустошённой земле", что с ними делать и как?
|
~KOT~, одного скриншота должно хватить)
Скрытый текст: |
Кроме этого нужно иметь соответствующую технологию, вроде так и называется "Преображение", и политику, разрешающую активное влияние на низкоразвитые цивилизации.
Сегодня столкнулся с любопытным случаем. Оттяпал по мирному договору одну планетку, практически идеальную для заселения. Мой противник её только начал колонизировать - имелось одно поселение от корабля колонистов и всё. Поселение андроидов, а я играю за людей. Решил - андроидов на фиг, заселю с нуля только людьми. Ну и устроил геноцид. Попутно в соседних системах строил добывающие и научные станции. Корабль колонистов был готов (кстати, переводчика на мыло, или хотя бы учить русский язык). И вот геноцид закончился, колонисты на орбите, а планетка взяла и сделала ноги опять в империю противника. Вместе со всеми станциями. Просто снова оказалась в зоне влияния соседней империи. Как я матерился... |
Кто слышал что-нибудь о стриме Стеллариса? Евгений Баранов на стриме обещал собрать всех интересующихся космосом и стратегиями из Игромании и провести стрим с большой зарубой, было бы интересно глянуть или поучаствовать)
|
Bobha, игромания и форум игромании это два разных мира с разными атмосферами, боюсь ты пришел не по адресу.
|
Куда же с таким вопросом можно обратиться?
|
Когда планируют патч 1.1 выпустить? Вроде бета-тестирование сейчас проходит.
|
Bobha, к ним на сайт, в группу их контача.
Arantar, попробуй в свойствах включить бета версию, если хочешь, вроде никто не говорил о дате релиза патча, но там ничего серьезного, так что жди пару дней-пару недель. |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:31. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.