Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect: Andromeda (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137465)

Trias 08.11.2016 13:11

Кетты, Геты.. Блин, ну нельзя было новое название для врагов придумать??

Earth2Space 08.11.2016 13:57

Вот что они умеют делать, так это попки обтянутые скафандром)
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12232018)
Санни с абсолютно потрясающим, невероятно милым голосом

Я вот послушал и прям представил, что это ПиБи говорит (азари-енот).
Похоже, эта игра заставит меня пользовать Origin, как бы я его не ненавидел.

$ith 08.11.2016 14:01

Цитата:

Где же это любимый всеми сеттинг Mass Effect*
Сэттинг был убит в финале ме3. Можете считать это ребутом.

SLowRider 08.11.2016 14:06

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12232313)
Сэттинг был убит в финале ме3

в начале Mass Effect 2.

Earth2Space 08.11.2016 14:16

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 11453162)
Ключевые особенности:

Копи-паст с вики?)

Trias 08.11.2016 15:06

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12232318)
в начале Mass Effect 2.

Чем сеттинг был убит в начале Масс Эффект 2? Ну вот чем?

Enzyme 08.11.2016 15:26

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12232318)
в начале Mass Effect 2.

Лучшая часть серии.


Вообще конечно они плохо пиарят игру.
Информации все равно мало для ТАКОГО ПАФОСНОГО ДНЯ.
Да и все начало проспойлерили.
Ковчег уничтожен будет, батя погибнет и мы со слезами примем его роль на себе.
И скорей всего еще в стиле слабых фэнтези пойдем мстить за его убийство.
Где то я уже подобное видел)

GeNoM 08.11.2016 15:33

Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 12232370)
Лучшая часть серии.

Худшая. Слетай по разным планетам, собери команду чуваков, выполни их занудные квесты на лояльность и дуй на решающую битву. Вся игра. Плоская и отвратительная.

Trias 08.11.2016 16:00

Enzyme, Если Ковчег будет уничтожен - некому будет мстить.

Vegeta 08.11.2016 16:17

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12232318)
в начале Mass Effect 2.

Да что там мелочиться, в первом же трейлере Mass Effect 1.

Enzyme 08.11.2016 16:37

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 12232388)
Если Ковчег будет уничтожен - некому будет мстить.

А как же эвакуация?
В трейлере прекрасно видно, как плод фантазии работает, когда человечек в космос вылетает, как в свое время Шепард во второй МЕ.

Rywer 08.11.2016 16:44

Глянул синематик. Обожаю, конечно, ролики, как будто ставящие себе цель вызвать приступ эпилепсии, ну да ладно, средней говенности монтаж опустим. Удивил там сплав дизайна последних Хало и Крайзиса. Ну очень уж на грани заимствования. Хотя не то чтобы я против.

SLowRider 08.11.2016 17:04

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 12232364)
Чем сеттинг был убит в начале Масс Эффект 2? Ну вот чем?

Скрытый текст:
воскрешением Шепарда из мертвых как минимум
и ко всему прочему уничтожением основных принципов технологий, например оружия


Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 12232373)
Худшая. Слетай по разным планетам, собери команду чуваков, выполни их занудные квесты на лояльность и дуй на решающую битву. Вся игра. Плоская и отвратительная.

Вторая часть это типичный тупой блокбастер.

Firiam 08.11.2016 17:08

Мне очень понравилось наполнение второй части - брифинг, исследования, миссии, прям отдушину нашёл в работе на Цербер. Если в Андромеде сделают тоже самое, только лучше, я им охотно закину шекелей.

$ith 08.11.2016 18:40

Цитата:

в начале Mass Effect 2.
Я не согласен. Там все более менее ровно. Зачем сценарист убил Шепарда правда не очень понятно. Чувствуется что стартовую главу переделывали несколько раз, но в целом ок. МЕ2 мне вполне понравился. С точки зрения геймплея это однозначно самая лучшая часть. Все вылизано и ровненько работает и без позорного клиппинга МЕ3. Сюжетный саспенс в первой однако пока топовый из всех частей. Во второй чувствовался какой-то нереализованный потенциал, учитывая то, какая разношерстная команда у нас на борту. А они разбежались по разным углам и никак не взаимодействовали. Вроде две сценки там вроде только было Миранда vs Джек и Легион vs Тали. Квесты компов местами скучные, да, но тем не менее дух космического трипа есть. Ну и музыка прекрасная. Не хуже чем в первой.
Ну и как не странно, самым классным что есть во всей серии для меня оказались dlc ко второй части. Про Касуми и конежно же божественный шадоуброкер. Я б еще раз игру запустил только из-за этих двух миссий.

Wolfsheim 08.11.2016 18:59

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12232497)
Зачем сценарист убил Шепарда правда не очень понятно

Потому что это самый простой способ связать Шепарда с Цербером.

$ith 08.11.2016 19:08

Цитата:

Потому что это самый простой способ связать Шепарда с Цербером.
Да необязательно. Можно было его капсулу в какую-нибудь задницу десантировать, где б его там ранило сильно и т.п. Да способов мильен. Шпионский боевик любой открывай и вдохновляйся.

Wolfsheim 08.11.2016 19:27

$ith, да ну, это было бы не так круто, как оживление. Плюс связь с Мирандой. Мне понравилась задумка. А вот в Андромеде будет скорее нечто вроде ДА2 по сюжету.

McDragon 08.11.2016 19:27

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12232497)
Я б еще раз игру запустил только из-за этих двух миссий.

В целом согласен.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12232510)
Потому что это самый простой способ связать Шепарда с Цербером.

Скорее ради трагического начала игры, что бы торкнуть фанатов.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12232527)
А вот в Андромеде будет скорее нечто вроде ДА2 по сюжету.

В идеале было бы как в 1 МЕ завязку делать как основу для новой движухи в новой галактике 600 лет спустя, по максимуму набитый лор и энциклопедию и кучей лорный квестов, где будет обыгрываться сам "Эффект массы" как принцип.

SLowRider 08.11.2016 20:45

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12232497)
Зачем сценарист убил Шепарда правда не очень понятно.

Дать возможность перенастроить хлебало для тех кто портировал сейв из лучшей части.
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12232497)
Во второй чувствовался какой-то нереализованный потенциал

Потому что сценарист покинул проект.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:56.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.