Neverwinter
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Информация об игре: Скрытый текст: FAQ: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: |
В шапку добавь.
Скрытый текст: Цитата:
|
Neverwinter в 2011
Скрытый текст: |
Инфы что-то мало. Скриншоты бы хоть были, а то не понятно, это Neverwinter Nights переименовали или это отдельная игра.
Скрытый текст: |
Напрасно, видимо, жду я Neverwinter Nights 3 (с упором на однопользовательскую компанию). По ходу делают что-то онлайновое-
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Neverwinter — Несколько подробностей и скриншоты
Цитата:
|
Цитата:
|
Меня больше это расстраивает:
Цитата:
|
А как вы себе представляете тактическую паузу в игре с кооперативом на несколько человек? Это же сущий адъ и неразбериха будет. Уж лучше без неё, чем так.
|
Цитата:
Зачем ещё одна такая же игра? |
Цитата:
Очевидно же. |
Цитата:
В общем, от DnD и NWN тут только одно название. Печаль :( |
Уже в 2 раз изпоганят классную игру(
|
Eson, почему в третий-то?
|
deus_irae,
Ошибочка вышла. Боже, ну почему не сделать игру как 1 невервинтир? Сделать нормальную систему прокачи и продолжение оригинальной истории?! |
Цитата:
Второй NWN, кстати, весьма неплох. Но это мы можем обсудить в ЛС. |
deus_irae,
Плохо другое, славное имя оригинала, смешают с грязью( |
Цитата:
|
Цитата:
Самой приличной всегда была 1 часть. 2 это чистой воды ужас обсидиана, отошедший от оригинала на километры. В него не было интересно играть. |
Цитата:
|
Интервью с продюсером Cryptic Studios Энди Веласкезом + превьюшечка от Геймстопа
|
Атари избавилась от Криптик вместе с игрой. Будущее проекта все больше удручает.
|
на мой взгляд было бы лучше если бы разрабатывала BioWare хотя у них итак полно проблем с Star wars: The old republic! но вместе с Obsidian они бы сделали отличную игру(особенно после опыта после SW:TOR)! я бы точно поиграл бы!
|
Цитата:
Оригинал NwN2 как минимум не уступает. А вот ммо будет фейлом, предрекаю с 99.9% уверенностью. Разработчики зачем-то ведут "проработку классов", отказываясь брать готовые правила D&D 3,5 или 4.0 - это значит только одно, игру приспосабливают под реалии онлайновых будней в виде мободроча, клоноквестинга и прочих радостей. D&D никогда не вырвется в масштабы онлайна - это деликатес для гурманов, а не фастфуд. Адаптированный, облегченный вариант уже не будет D&D ни разу. |
Цитата:
Цитата:
|
Что-то я не пойму... Это будет полноценной ММО или же как НвН? Типа будет отдельно однопользовательская кампания и отдельно ММО-составляющая?
ЗЫ НвН2 - УГ=) ЗЫЫ Уже полетели минусы за "НвН2 - УГ". Хе-хе=) Интересно, минусы ставит та школота, которая играла тупо в НвН2 и лишь слышала о первой части, или же ставят те, кто действительно играл на Равенлофте(или любом другом полноценном сервере) в первый НвН, но увидев вторую часть уверовали в бога и поняли, что лучше второй части в этом мире могут быть лишь печеньки?=) Дилемма, черт... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ягами Лайт, ну первую часть же они и делали, и никаких суперорденов там замечено не было.
|
Цитата:
Не думаю, что они стали бы сильно отклоняться от проторенной дорожки. |
Вообще вспоминается фреска в одном и номеров Игромании 2-3 летней давности как-бы намекающая нам что все игры Пивоваров на одно лицо только с разным макияжом!
|
CG-тизер
Gameplay Trailer Новые скриншоты Скрытый текст: Цитата:
|
Neverwinter Developer Preview http://www.youtube.com/watch?v=PhhLZ...layer_embedded
|
Цитата:
Показали обычный фарм. Ничего особенного. Интересно, там будут данжи, подобные данжам в ДДО? |
От роликов так и смердит "корейщиной". Ужасный звук, корявая анимация, сверкающие сабли, отлетающий урон и т.д. и т.п.
Особых надежд на проект не возлагаю. Вряд ли игра дотянет до уровня D&D Online. Вероятней всего нас ожидает двухкнопочный геймплей и азиацкий f2p по принципу "заплатил и нагнул". |
Цитата:
|
В ролике пре-альфа версия
2 Minutes of Dungeons and Dragons Neverwinter http://www.youtube.com/watch?v=XQ8qK...eature=related |
Мне кажется или она нонтаргетовая?
ЗЫ: Криптики звезд с неба не хватают, но и не халтурят. Хотя бы это радует. Их Чемпионы не столь популярны, но качественно сшиты... В Невервинтер поиграю, геймплей заинтересовал... |
По новым геймплейным роликам с Е3 2012 очевидно, что к предыдущим играм серии NWN это не имеет никакого отношения, скорее к Линиг 2 или какой-нибудь подобной унылой ммошке.
|
Цитата:
Я по-прежнему не вижу смысла в этой игре. Я очень сильно сомневаюсь, что она будет такой же интересной и действительно партийной как DDO. |
|
Прохождение подземелья The Cloak Tower.
http://youtu.be/X_ERazhGrMI
http://youtu.be/YT1AnZ9QW-8 Добавлено через 1 минуту По видео как то не очень игра. |
Цитата:
|
Neocronic, собсно, что ещё можно ожидать от вынутых из нафталина прошловековых подштанников.
Удивляюсь, почему они ещё продолжают этим заниматься. Ведь даже школьнику ясно - ММО по вселенной известной сейчас примется аудиторией гораздо лучше... если бы Пивовары сделали ММО не по Звёздным Унитазам, а по Масс Эффекту, или Драгон Эйдж... получили бы гораздо больше пользователей. |
Цитата:
И если под "Унитазами" ты понимаешь Стар Варс, то как бы есть ММО, и она не то чтобы пользователей толпами заманивает. |
Цитата:
Цитата:
В дополнение к предыдущему посту. Речь не просто о наполнении вселенной, а о всей механике прилагающейся, включая её плюсы и минусы... которые естественно отразятся и на ММО. |
Цитата:
2. Какое отношение это имеет к Невервинтеру? У ДнД всегда была и будет целая толпа фанатов. |
Цитата:
Чудо будет, если эта игра хотя бы четверть аудитории Swtor соберёт. Интересно почему 10 миллионов подписчиков у "кальки-с-вахи", а не у оригинала, или других древних тайтлов с "невероятно огромными толпами фанатов". И почему никто не снимает сиквелы с переосмыслениями для "Прибытие поезда на вокзал Ла-Сьота́". |
Цитата:
А, ну и как бы, d&d - это классика, родоночальник рпг жанра, не побоюсь этого слова. В качестве модов для сетевой игры уже довольно долгое время существует ряд серверов с нехилым таким наполнением - народ, которому интересно d&d, никуда не вымер. Просто в нашей стране коммунити в этом плане абсолютно неразвито. |
Nelve, продолжайте верить в эту чепуху дальше. Будто Swtor вышел исключительно в странах с неразвитым комьюнити.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Как и любое искусство, любая идея, любое увлечение или любая наука - они должны разваваться, а не топтаться на уровне кромешной рандомизации, волшебных портков на +10 к выносливости и прочих пережитков прошлого. |
Цитата:
Цитата:
В твоем случае лучше будет сделать ммо по "Веселой ферме" она ведь морально не устарела) Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Это всё на что способны "истинно-хардкорные-папки-D&D-поклонники" - писать ерунду? |
У вас спор глухого с контуженным. Такое ощущение, что никто не думает, прежде чем писать.
|
Цитата:
Сейчас популярно делать говноммо, типа всяких там тер и блейдэнсоулов в которых рулят руки якобы из-за нонтаргет системы - есть такое. Если оно тебе нравится и восхищает - на здоровье. А есть игры... я бы сейчас назвал их "интеллектуальными". Те самые в которых надо следить за +1 к статам. И вот представь - есть люди которым это нравится и их, к счастью, не мало. Так что засунь, пожалуйста, свое компетентное мнение насчет того, что старые сеттинги не рулят в то самое место и не вытаскивай его до тех пор, пока не найдешь достойной аргументации. |
Цитата:
Цитата:
|
По какой такой причине кто-то мог подумать что Звёздные Вёдра "мега популярны"?
Они признаются людьми лишь по инерции, а владельцы лицензии пользуясь этим во всю доят и доят серию, вываливая на рынок тупые мульфильмы, Лего-игры и аддоны для энгри бёрдс. Серия уже давно у нормальных людей поперёк горла встала. И с чего я решил что с местными аборигенами можно завязать диалог. Ведь они ещё не отучились лазать по деревьям да каками бросаться. Сплошное шаблономыслие и никакой фантазии. Хотя насчёт "четверти аудитории от Swtor" я погорячился, игра выглядит на порядок лучше swtor'а - так что приблизительно в равных пропорциях распределятся игроки. |
Цитата:
Цитата:
Вопрос проработанности вселенной, при этом как-то опускается, но у вас, д'Артаньянов, там своя атмосфера, видимо. |
Цитата:
Если у самого фантазии не хватает, просто представить что-то новое, свежее и не связанное оковами доисторических вселенных... ещё не значит что и все остальные такие же ограниченные, а развивать ничего не нужно. Основание новых вселенных, от людей которые выросли на старых - вот развитие самой идеи Фентези, Космо-опер, Киберпанка и других направлений. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Прикинулся что о ПЛиО не слышал? Вот отличный пример развития Фентези как жанра. Более суровый и взрослый фентези, выросший на Властелине Колец. А в категории компьютерных игр взрослого фентези так и не решились завозить в соответствующих спросу количествах, лишь Ведьмак, да Dark Souls'ы всякие... и всё это не самого лучшего качества, какого хотелось бы. ЗЫ. Только слепой не заметил возросшую популярность переделки старых бетменов и других франшиз под новый лад, с долей реализма и серьёзности. То есть спрос в сегменте уже давно образовался с взрослением аудитории фанатов, а предложение не слишком то торопится. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Но меня, извините, не впечатляет. Если вспомните, кого развлекали кровью, кишками и поревом в древнем Риме, мб поймете почему) И да, с каждым твоим постом, я всё хуже улавливаю суть претензий к невервинтеру. Если хочешь обсудить жанр ммо в целом - есть отдельная тема. Цитата:
Цитата:
|
Сюда только фаната настолки не хватает.
А если серьёзно, мне кто-нибудь может вкратце объяснить, из-за чего тут срач? Какбэ моя позиция проста - Невервинтер не нужен, ибо есть ДДО. Вот мне также просто объясните, что тут происходит. Может, я тоже поучаствую :)) |
deus_irae, Какой-то ненормальный забежал в мой тред и устроил тут срач.
Невервинтер не нужен никому, кроме корейцев, ты прав. Nelve, Не корми |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ибо. Цитата:
|
Цитата:
|
deus_irae, Тоже не знаю о чём срач, но ддо я не осилил далее пары уровней, т.к боёвка и вообще анимации меня попросту испугали, как и общий уровень исполнения игры - у меня было ощущение что она опоздала как минимум лет на пять. Здесь же, судя по роликам - боёвка может оказатся интересной, да и общий графический уровень лучше. Плюс к этому есть надежда что здесь не будет доната в стиле "хочешь играть дроу - донать".
|
Nevewinter, как можно это не ждать? Оо
Бояться что сделают уг, это я понимаю, но может получится и что-то действительно годное, навроде Dragon Age первого, или чего-то вроде BG, но с поправкой на сегодняшние технологии, пусть и не так хардкорно. Лично мне оч интересно что получится, ибо прикипел к первым двум частям. Ну а уж если ховно сделают, то всегда будет что-то после, да и кто будет играть в ховно. |
Судя по роликам боёвка всё же перетерпела изменения - это что-то вроде "правильного диабло", то, как могли бы выглядеть диаблообразные игры если бы эволюционировали до современного уровня, а не затормозили на уровне игры-прародителя. Единственное что заметил похожего на старые игры серии (кроме второй) - это блоки при ударах оружием, очень рад что их снова добавили.
Главное чтобы всё остальное осталось ближе к d&d, без особых переделок. |
Цитата:
|
Цитата:
|
А теперь вопрос, как это сделать в ММО?
|
Цитата:
|
Популярность DDO просто кричит о её успехе.
|
Майлз, В чём конкретно вопрос "как это сделать в ммо?"? Поиграйте в мультиплеер первого невервинтера - нужно всего лишь всё сделать так же, с небольшими изменениями.
|
Цитата:
Суть не в d&d, а в стандартах, что уже привиты в ммо-среде. Жесткая привязка успешности перса к шмоту и прожиманию правильной комбинации клавиш. Если вдруг в ммо какой-то класс резко нагибаем одним классом, ради решительного превосходства над другим... такое мало кто поймет) |
У меня друг говорит что из России нельзя зарегится на бету... неужто правда? Из Украины нормально всё прошло.
|
Цитата:
Цитата:
|
В предыдущих играх достаточно было найти безопасное место и отдохнуть там 10 секунд. Чем теперь этот способ плох?
|
Тем, что в офлайн играх за эти десять секунд проходило восемь часов и для твоего чара и для мира, тут так не выйдет.
А так это та же мана только в профиль. Выбежал из боя отдохнул, побежал обратно. |
И что? Сделать определённые точки отдыха, чтобы прямо сбоку от сражения отдыхать нельзя было, вот и все дела. Или отбаллансировать всё это, слегка изменив систему - увеличить кол-во заклинаний (в книгах по мотивам маги могли намного больше чем пару спеллов кастануть, прежде чем ослабевали, например) и сделать приемлимое время отдыха - например, ты проходишь подземелье, заюзал один огненный шар - после в городе нужно всего пару минут отдохнуть, а если пару десятков - то отдых затянется на минут 10... В общем, условности, всё можно адаптировать. Главная фишка же в том что прямо в бою запас сил никак не пополнить, что приготовил заранее - тем и пользуйся.
|
И все будут играть за варлоков :))
Посмотрим, как сделают. |
Я лично почти всегда играл колдунами (если я сейчас не путаю классы, давно дело было), ибо лучше много раз кинуть один нужный каст, чем всего понемногу. Ну, в первой части ещё монахом бегал, но потом надоело что он вообще непобедимый при максимальной раскачке - только и знай что тыкай во врагов мышкой, и ни оружия, ни брони даже не нужно... Да и вообще при таком колличестве интересных заклинаний мне было всеми бойцовскими классами играть - кроме вора, который просто отжигал, сначала расставляя вокруг ловушки в стелсе, а потом пиная врага и убегая, заманивая их в корридоры с сюрпризами =) Если в этой игре будет пвп хоть в каком-либо виде кроме арены - я бы хотел увидеть там именно этот класс.
|
Цитата:
|
Проблемы начинаются при зачистке больших уровней... мне не нравится ситуация когда я кинул фаерболл в одной комнате, а на остальные у меня остался набор менее эффективных в такой же ситуации спеллов, зачем? Лучше ещё несколько раз кинуть фаерболл, а в другой ситуации - другой полезный спелл, опять же несколько раз подряд. Общее колличество там вроде меньше, но всё равно выгоднее выходит. Плюс, если не ошибаюсь, там харизма основным статом была, что в диалогах неслабо помогало главному герою)
|
Алсо, в этом еще будет проблема.
Все богатство классов и престижей реализовать они не смогут. Так что скорее всего увидим мы самых банальных воинов\магов\воров. |
Ну, могут сделать как в первой Guild Wars. Там было довольно удачное смешение классов.
|
Хм... на сайте можно клиент скачать. Что это за хрень? Игра же ещё не вышла вроде.
|
А, да, я вспомнил, почему у меня нет акка.
Потому я живу в гетто >_< |
Скачать с сайта можно. Установить игру можно.
Создать акк - нельзя. Ща через прокси попробую. |
Поиграть все равно не дадут.
Прокси только для реги нужно, если чо. |
Я что-то не понял, а как зарегаться-то?
Английские, украинские, немецкие и китайские прокси не помогают. |
Цитата:
http://www.securitykiss.com/ http://www.hotspotshield.com/ru Либо установи этот плагин для фаерфокса,и через него пробуй: https://addons.mozilla.org/en-US/fir...ddon/anonymox/ Почту используй из домена com ,русские не катят. Можешь попробовать этот временной емейл,если не пойдет,поищи через гугл временные емейлы и пробуй. http://10minutemail.com/10MinuteMail/index.html |
•=£є○=•, спасибо, помогло. Воспользовался аддоном к файрфоксу. Правда, поиграть, да, не получится.
Блин, всё у них через жопу. |
Что то не понял,как вы играете если она еще на закрытой бете,когда запустят открытую бету тогда и попробуете.В Чампионс Онлайн такая же байда,но я спокойно играл,ибо не было там фильтра на ip адреса на сервере,фильтр только на регу=) Единый ак Перфект Ворлда у них на все игры,если не ошибаюсь.
|
Замечательно попробовал Бету:
Цитата:
|
Аналогично, причем фейл в том, что дали 5000 ключей порталу гоха, а блок по айпи не сняли. спрашивается зачем русскому сообществу ключи на бету, если айпи блок все равно не пустит?
|
Где проверяли то?,дайте ключик я бы посмотрел,клиент установлен,в ак (в игре,лаунчере) спокойно зашел(единый ак перфект ворлда),только без ключа как бэ не получится:
Скрытый текст: P.S блок на регу русских ip они снимать не будут,о чем писали на форуме,причина русские занимаются разной херней=) |
Ну значит это эпичный фейл с раздачей ключей, иначе никак это не назвать.
Ключи: http://www.goha.ru/c/archive/item/0/859349.html http://www.mmobomb.com/giveaway/neverwinter-beta-keys-3 |
Ну вот как бы ситуация:
1\ Взял ключи. 2\ Зашел в свой старый ак, единый для всех игр Перфект Ворлда ( остался еще с игры Чампионс Онлайн) через плагин к фаерфоксу с американским ip на веб странице игры. https://addons.mozilla.org/en-US/fir...ddon/anonymox/ 3\ Ввел ключи в личном кабинете: Скрытый текст: Скрытый текст: 4\ Зашел в игровой лаунчер,пока все нормально,клиент обновляется: Скрытый текст: Клиент обновится,попозже отпишусь (в лаунчере написано бета-укенд завтра начинается,так что сегодня зайти не получится). Ключи тут взял,гохавские не проверял : http://www.mmobomb.com/giveaway/neverwinter-beta-keys-3 |
Вроде старый акк подошел, но боюсь если вдруг спалят, бан получу. А там на этом акке чемпионы онлайн с фриформом и частичным данатом, выкупленным через аук.
Чтоб не спалили надо через проксю заходить что ли? |
Neocronic,я даже не знаю если дорожишь Чампионс Онлайн,то лучше не юзай этот ак,создай еще один и его используй,если конечно найдешь емейл в домене com.
Можно тут завести почту : http://ru.mail.yahoo.com/ Все необходимое тут : http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=68033&page=6 Хотя если в Чампионс Онлайн не спалили,и тут в принципе не должны спалить,вообщем думай сам=) P.S само собой вход на сайте и активация ключа естесвенно через разные проги по смене ip,зачем палить свой реальный,забанят по ip=) |
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 59 секунд Цитата:
|
SaSiska,если активируешь ключи у себя в аккаунте на бета укиенд,то сегодня должны пустить на бета-укенд (я так понял три дня,до понедельника),по ихнему времени.Если ключи не активируешь,естественно не пустят,ибо это же ЗБТ.
Пустят не ранее завтрашнего дня,у нас большая разница с США в часовых поясах (+12-24 часа). Ждем : Скрытый текст: |
У меня работает, вроде как.
|
Меня пустило,но проблема в том что код на емейл должен придти,а он у меня давно уже не рабочий,так что я не смогу зайти,буду ждать ОБТ:
Скрытый текст: Или я что то не догоняю,да и бог с ним=) |
Бета тест еще не начался? А то я зашел в лаунчер, а мне показывает что сервер в отключке. Плюс начал какой то патч на 2 гига качать, терь через полдня тока скачается на их скорости(
|
Neocronic,патч да надо скачивать,я вчера еще это сделал(инет быстрый у мну).Вообщем странно,зашел сейчас со вчерашнего ака,зашло нормально(никакого кода не спросило),сейчас перса создам и попробую зайти и отпишусь:
Скрытый текст: Зашел нормально в игру,вообщем на серваке нет фильтра на ip,фильтр только на регу аккаунта на сайте(в этом только проблема,у кого нет аккаунта еще со тарых времен) |
Цитата:
|
:sml: Neocronic,вот ка бэ в игре сейчас нахожусь,насчет скорости да меделенно скачивается,видимо у них ограничение стоит:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
deus_irae,нет.Под своим российским ипом,на серваке нет фильтра,фильтр только на регу ака,на сайте.
п.с могу сказать только одно,графика в игре оставляет желать лучшего=( |
•=£є○=•, мне почему-то пишет сервер статус: красный.
Дайте адрес рабочего прокси, а то у меня чёт не получается зарегаться :( |
Забираю свои слова обратно,графика вполне норм,сейчас в город зашел очень напомнило по стилю Аллоды онлайн,да и графическая состовляющая не главное в игре.Игра достойна внимания:
Скрытый текст: Скрытый текст: deus_irae Используй VPN ,ставишь там это в настройках: http://www.securitykiss.com/ Скрытый текст: Больше я ничем помочь не могу. |
Поиграл, боевка в игре супер, за мага играется вообще как в шутере) Квесты пока тоже супер, в данжах есть много мест где спрятаны секреты, например на полках книгу надо заюзать и откроется потайной ход где лежит сундук. Все квесты озвучены. Ну и графа глаз не режет.
Немного скринов: Скрытый текст: Добавлено через 2 минуты В игре меня ищите под таким же ником как на форуме. Я маг 5 уровня пока что. |
Цитата:
Добавлено через 19 минут Создал акк, активировал. В игру не пускает, на сайт не пускает - пишет, неверно введены логин/пароль. Создал ещё акк с максимально простыми логином/паролем. Вообще письмо активации не приходит :( |
deus_irae,я вчера создал тоже там еще один ак с яху почтой,через VPN написало ждите письмо на мыло,до сих пор не пришло.В ак зайти не мог,писало не правильные данные,так что так же как у тебя.А зашел в игру под старым аком,который регал еще на Чемпионс Онлайн,когда еще Криптика не купили доолбанные Корейцы со своим ограничением русских ип.Еще может не пускать потому что ключи же надо регать на бету : http://forum.igromania.ru/showpost.p...nt=104,дождись ОБТ может там пустят.
|
До 11 лвла побегал, игра как копия чемпионов онлайн. точно также данжи данжи и еще раз данжи. К 11 уровню надоело. Плюс у мага до 11 уровня ни 1 масс скилла нет, не считая того что раз в день юзается.
|
Цитата:
|
Цитата:
Иногда пишет, что серваки работают. Иногда - что нет. Ни один из созданных акков не подключается. Я уже затрахался с этой игрой. Буду ждать релиза. |
Оно того не стоит.
|
Ну, я ж не с замиранием и считая часы буду ждать :))
|
Цитата:
В остальном увы.Ну и с плюсов бы еще выделил понятность квестов,хоть и игра на инглише,особо голову ломать не приходится,куда идти и что делать,это мое нубское мнение=) Так как не особо в MMORPG играю,пробую ради спортивного интереса =) |
•=£є○=•, DDO попробуй, потом расскажешь, что приятнее :))
|
Можете подсказать как зарегаться нормально ? Пробую через прокси, все равно пишет типа ваша зона не подходит нам
|
psixopad35, на предыдущей странице написано.
|
|
Честно говоря проку от бета уикендов нет вообще, лучше ОБТ пускай сразу запускают. Игра сплошь данжевая, как чемпионы онлайн. А потому надоедает уже после часа игры. В нее если и играть, то по 2-3 часа в день с перерывами, тогда еще нормально. А за 2 дня бета уикенда вообще не успеть ничего таким образом.
|
Цитата:
Данжи-то хоть интересные? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
:wnk: Скрытый текст: |
Угу. Ну или отдадут игру мыльцу, а на евро блокировку сделают постоянной, а не только при регистрации. Уж лучше как есть, я думаю.
|
Цитата:
Вот каждый издатель и пытается себе урвать лакомый кусочек. |
Да и бог с ней.
Игра так себе. |
В самый раз до ТЕСО поиграться :rolleyes:
|
А когда и он говном окажется!
|
Кто-нибудь сталкивался с проблемой, что автоапдейтер лаунчера не конектиться к серверу?
|
Цитата:
|
как бы на оф сайте даже вылазит "Disabled region"
или это только у меня?)) |
Прокси, парни.
В них сила. |
Цитата:
|
У меня напарник русский, он вообще никак играть не сможет? Сам клиент же не запустить через прокси без диких лагов? Помню игрались с прокси в виндиктусе когда он американским был, и в него с таким пингом совсем нереально играть было.
|
Neocronic, лирнк дашь? А то найти не могу
|
Ягами Лайт, прокси нужен только для логина. Не для игры.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Майлз, А можешь посоветовать какой-нибудь, а то давно ими не пользовался...
Начальный ролик просто божественно передаёт атмосферу Фаеруна. Я как раз буквально два дня назад закончил читать "Короля призраков", где как раз речь шла о драголиче и его ордах нежити, поэтому ролик меня заставил смеятся от радости, увидев почти ту же картину вживую) А уж как героев хорошо показали... Создание персонажа тоже понравилось, хоть и система с 4 навыками у каждого персонажа была хоть и ожидаемым, но всё равно печальным известием. А вот после создания игра радостно мне сообщился что я четыре тысячи какой-то в очереди, до этого видел такой бред с очередями только в двух играх. Пустило таки в игру. На город нападает Валлиндра... это же шикарно) Так вот что она с кристаллом, который ей после Грита остался сделала.... Боёвка отношение к d&d весьма слабое имеет, зато выполнена намного лучше чем d&d онлайн в плане экшена - здесь не просто махание мечом сквозь врагов, а вполне сносный слешер с хорошим ощущением ударов, уворотами и вообще отличной динамикой (не виндиктус, да, но тоже сойдёт). Уровни, конечно, печальны (а что поделаешь, раз глупые разработчики ограничили себя пределами одного многострадального города, когда могли запросто создавать миссии по всему миру), зато вселенная вроде ничего так, фансервиса хватает) |
Цитата:
|
Куда нужно перетащить заклинания, чтоб их использовать? Пишет You must equip the weapon и все. Всю голову сломала
Цитата:
|
Оружие одень, спеллы сразу ставятся.
|
Вполне неплохо, что приятно нет лагов. Очень порадовали пользовательские квесты. Так что пока буду пробовать. Правда не могу пока определиться с классом второго персонажа. Из плюсов стоит отметить неплохое качество картинки, наличие компаньонов, указанные выше пользовательские задания, наличие ловушек которые можно заметить и обходить не только вором, возможность проходит в одиночку многие задания (особенно это актуально на этапе ОБТ). Из минусов - малое количество доступных классов, но будут добавлять, дикое количество различных валют, однообразность игрового процесса.
P.s. Для регистрации использовал браузер Opera с включенным режимом Turbo. |
норм игра!
|
Воришка, видимо, в любой версии d&d будет царить в пвп) Четыре раза подряд брал первое место, даже когда команда практически всухую сливала:
Скрытый текст: Одно только мне непонятно на арене... зачем повышают уровень? Вот у меня 22, мне дают 29... но ни статов, ни навыков, ни пассивок я прокачать не могу, какой смысл тогда в повышении уровня? |
хп?
|
Ну бред же, если только хп. Даже оружие уровнем выше не дают надеть, а остальные пользуются всеми плюшками уровней :(
|
Сдаётся мне, что там всё чуток сложнее, похоже, есть всё-таки подборка по уровню или гир скору. Не было вроде у меня такого, чтобы кто-то овергиром отжигал.
Роги это да, рога у меня принёс недавно личный рекорд - 34-3 :Emba: |
Поиграл сегодня визардом, пока что он для меня фаворит.
|
Да уж, пвп на 30+ уровне совсем другое... контроли от магов дикие, даже спелл антиконтроля не спасает, а уж как убивать кого-то кто под хилом жреца я вообще не особо понимаю, разве что фокусом тимы... Донаторы тоже огромное преимущество имеют, при лошадях, бегающих в два раза быстрее стандартных они запросто отбирают у тебя все аптечки, тебе от них не уйти, и их в случае чего не догнать...
|
Цитата:
|
Это всё после 30? Как-то слабо верится. Особенно про магов, которые просто убегают, и ты не успеваешь разогнать свою атаку чтобы начать наносить кровоточащие удары.
|
Если я на 17 лвле почти всегда в невидимости, то на 30 она вообще будет бесконечна. Непонимаю, что может тебе помешать, если ты навидим. И да собирай шмот на +power, всякие кражи жизни и прочее чистейший бред. Будешь любыми атаками из невидимости по полхп выносить.
|
Цитата:
Плюс, я видел рогу в инвизе со стороны, он вроде не полностью невидим, можно проследить некий контур. |
Цитата:
|
Цитата:
Вообще вам тут виднее, но если роги так гнут, как вы описываете - их должны понерфить) |
Цитата:
Да кстати прыжок вешает замедление, что тоже очень приятно, враг не убежит и ему еще поворачивать прицел на меня придется. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Маг же в большинстве игр просто дд, а уж в плане скиллов для пвп именно рога круче. Тут же у мага контроля много, но не шибко большой дамаг, в данжах проверял, ходили в 2 мага, приста, танка и рогу. Я своим рогой в конце был на первом месте по дамагу обогнав мага в 2 раза. А так как у роги есть инвиз, то если им грамотно в пвп пользоваться, врага можно либо ваншотить, либо наносить ему кучу повреждений в короткий промежуток времени, что чаще всего сводится к смерти. |
Цитата:
Кроме прочего, дпс не показатель рульности. Это только для пве-крабства. В пвп решают полезные скилы. В НВН я не играл, так что говорить за сражения там не стану, в остальных же играх маг всегда имеет возможность затормозить противника, критически понижая шансы соперника на победу. |
Игра прям затянула. Ни одна ММО еще так не увлекала. Особенно если читать квесты, то вообще ощущаешь себя в обычном Невервинтер найтсе. Особливо понравился квест с башней мага, где злодей выкрал жену какого-то рыцаря и ты ему помогаешь ее вызволить (на ней типа проклятье, она превращается в бабаку). От него прям классикой ДнД потянуло) Да и работа с окружением, пусть простенька, типа нажми три рычага в нужной последовательности вносит свое очарование.
Вообще ММО которое играется как сингл многие назовут отстоем. Но лично я такого именно и ждал. Даже однообразность геймплея скрашивается непривычным для ММО лвл дизайном. В той же самой башне, о которой говорил выше я даже нашел секретную комнату, куда бы я не попал, если бы не проявил интерес к другой части коридора. Не могу не заметить огромное заимствование разных идей из других игр. Тут вам и ТОР, по работе с напарниками и система крафта, тут вам даже диабло 3. Особенно игра похожа на Д 3. Даже системой хот скилов внизу, которых нельзя использовать больше разрешенного количества, да и обилие шмоток вываливающихся из мобов кучами и золото, которое само поднимается с пола. Да и камни дающие процент к нахождению золота и получению опыта тоже намекают нам на Диабло. Обрадовало огромное количество контента и правильны способ его подачи, когда доступ контенту открывается плавно, размазано по всем лвл. Что не дает запутаться и закричать от обилия всяких монет, спец монет, кристалов и прочего. Правда определенная недоделанность печалит. Когда на 30 лвл у меня попросту не было выбора между подклассами из-за того что на данный момент доступен только Свордмастер. Я конечно понимаю, что потом появятся еще подклассы для война, но я то уже выбор сделал. Дадут ли мне сделать его по новой? Неизвестно. Аукцион за эти странный самоцветы - идея спорная. Получается голд в игре обесценен. Кроме как для покупки бутылок и медкитов он ни для чего не нужен (ну после покупки напарника и лошади). Кстати, по поводу аукциона. У всех он такой глючный как у меня? Или может я чего не понял? Почему когда я в критерии поиска ввожу 28-30 лвл шмотки, он мне выдает все равно все шмотки, с самого 6 лвл? Почему брокер на рынке, котоырй советует вам что купить на аукционе не работает? Я пытался купить у него шмотку, тыкаю Buy, он меня спрашивает уверен ли я, что хочу потратить такую сумму самоцветов, я говорю да, игра пару мгновений думает и... все. Покупка не совершает и самоцветы не тратятся. |
Thiefyes, Бета же, пиши репорты.
Вообще у игры есть один сильный недостаток - убогое пвп. Хотя нет, пвп шикарное, вот только донатные маунты, обеспечивающие фривин и две карты с одним единственным режимом - это огрызок, а не пвп. А ведь многие игроки уже прошли сюжет, и вскоре им надоест играть в квесты из фаундри. Что дальше? Новый сюжет - это дело долгое, а вот сделать новые пвп-режимы и арены - дело пары недель, и я надеюсь что разработчики понимают необходимость таких изменений. А я тем временем создал себе мага, и уже на десятом уровне не мог нарадовтся его возможностям в бою - а, зная, какой он неубиваемый на 30+, я просто не могу дождатся этого уровня) Наверное, так и буду его чисто в пвп качать, всё равно там шмотки по уровню падают, а всё остальное я и рогой ему набить смогу. |
Рога как раз на 60 очень рулит, а ходить в пвп ты тока на 60 и будешь, ибо до этого это бесполезная трата времени. У друга, который уже взял 60 лвл спрашивал, оказывается за победу на 60 лвле дают 1000 пвп валюты, а за поражение 700. Кому теперь сдалась эта убогая арена с 1 картой, когда можно быстро накрабить лвл и фармить пвп шмот.
|
Что это за бессвязный поток сознания? Если сознания...
|
Абсолютно ничего не ждал от игры, а получилось очень даже неплохо) Порадовала механика гварда. Наконец, можно закрыться щитом когда тебе надо и на сколько тебе надо. Да еще и не просто закрыться, а и надамаживать из под него *.*
PvP, мне кажется, допилят еще. Вон в той же GW2 не сказал бы, что PvP батлграуды не для галочки там) Хотя тоже что-то допиливают время от времени. |
По поводу лашадей. Там по моему все донаторское можно игровым путем получить. Та же донаторская лошадь - это скорее всего обычная лошадь 3 ранга. А учебники тренировки маунта хоть и стоят как танки, но все таки продаются.
Кстати, я не могу репорты писать на форум, лол. Ибо у меня акк молодой. Нельзя темы открывать. |
Цитата:
|
Ну разрабы тоже хотят кушать. А копить не так уж и много. Месяц примерно. Десять дней - уже 240к самоцветов. Это куда лучше, чем например в Аллодах, где вообще маунт то за рубли покупается. Плюс там за посещаемость дают крмсталы, от 250-500 не много, а приятно. Плюс аукцион. Продавай шмот, крафт и прочее. Голд же обесценен. Самоцветы - это главная валюта по сути
|
А как удалить перса?
Добавлено через 10 минут Вопрос снят, я туплю) |
Thiefyes, Не надо только рассказывать о разработчиках которые хотят есть, ибо у нас есть дота, где 90% донатных итемов просто дропаются бесплатно, и это несмотря на то что ни один итем вообще никак не аффектит геймплей. И живут как-то, а ломать пвп донатом - это уже просто жадность невероятная. И книжечки (3-го уровня вы и за три месяца не достанете, гарантирую) всё равно меньше дают чем донатные маунты, у которых 110% скорости я видел. Почему бы не ввести донат в пвм, чтобы люди с ним божили против крипов, но не мешали другим играть? Пвп и так кривовато пока, а донаторы его вообще убивают.
|
Странная перетензия по поводу маунтов донатных. В чём их имба, если любому достаточно огрести автоатакой по голове, чтобы с маунта упасть? В том, что на старте такой маунт даст выигрыш в полсекунды при захвате стартовой точки? :confused:
Странный, опять же, пример с Дотой, имхо. Дота - не более чем эксперимент Valve, они себе могут это позволить. НвО же всё-таки создана с расчётом денег поднять. |
Count Zero, Ок, привести в пример лигу лигенд, может? Или мво?
А донат маунт запросто догонит тебя если ты будешь убегать. Если на нём маг, который толкнёт тебя спеллом - у тебя будет ноль шансов догнать его. Даже более того - в ситуации где ты, раненый бежишь к аптечке он спокойно возьмёт, пробежит мимо тебя и возьмёт аптечку, а если ты потратишь время чтобы сбить его он всё равно окажется спереди. |
Качал игру из-за D&D, но вижу пока одно лишь f2p-недоразумение...
|
Я вижу тока одно недоразумение, вчерашний патч. С ним теперь нельзя фармить миссии с 50 ограми, а значит быстрый кач убит. Теперь у меня в ги все кто начинал практически 60 лвла, а я один как слоупок теперь сюжетку буду делать для кача. Вообщем если уж урезали опыт, обнулили бы его сперва у тех кто этим способом его добыл, а то все кто щас бегает 60 лвла качались даже не делая сюжета. Который там далеко не такой легкий, как убийство стоящих на одном месте 50 огров.
|
Цитата:
Погоня за халявным успехом опять обернулась печалькой. З.Ы. Квесты на быстрый кач никуда не пропали, просто теперь их надо проходить в пати и шевелить лапками, для убиения мобов. |
А кто-нибудь в курсе, андердарк когда открывается? А то охота наконец иллитидов вживую увидеть -)
|
Цитата:
В любом случае уж лучше маунт, чем пуха на +100500. Цитата:
|
Цитата:
Здесь донат в точности такой же как и во всех играх ПВ, они его просто скрыли от глаз простых игроков. Весь расчет идет на то, что игрок докачается до 60, увидит как его пару раз нагнут на арене и пойдет купит себе такую же пушку или задонатит на точки. Одно радует, в пвп только 2 карты и оно фактически не развито, только на капе будет какая то фри пвп зона и только. |
Цитата:
|
D&D тут конено лишь слегка пахнет. Условный выбор божества и "прошлого" не ясно для чего и дань традиции в виде 6 характеристик, суть которых слегка переврали.
Но донат недоразумением я бы это не назвал. Игра склеена качественно, в плане контента. Со всем остальным пока тонны косяков, которые, надеюсь, поправят. А донат как донат. Есть лояльный донат как в ТОРе например, есть безумный насос, как в Аллодах или каких-нибудь играх класса С родом из Никиты. Тут третий вариант. Вроде как все убер итемы продаются не за рубли, а за самоцветы. Но те же самоцветы можно получить заплотив денюшку. Хотя можно адово вкалывать. Если бы аук работал норм и верно с ним обращаться - наверняка с аука тоже можно много кри поиметь. Кстати, если кто не знал, Самоцветы еще с Лидершипа крафтятся. не знаю, много ли, но с 3 лвл профы крафтится то ли 250 то ли 500. Цитата:
ММО - давно сложившийся жанр удобный для заработка денег. Если ты сделаешь онлайн игру, которая не приносит тебе денег - то либо ты нерд сидящий в гараже, которому реально по фану скриптить за бутерброд, либо тебе это приснилось. Ты бесплатно скачал игру из интернета, играешь в нее бесплатно каждый день и еще жалуешься на донат. Что за желание вечной халявы? Это кстати и к этому относится: Цитата:
|
Thiefyes, Извините, но это бред. Разработчики той же лиги легенд (клон доты, паршивенький) как-то проводили акцию, продавая со скидкой один из скинов (не меняющий балланса, просто другой внешний вид персонажа), с целью отдать эти деньги на благотворительность. Скин стоил что-то около нескольких долларов. После примерно двух недель они сообщили, что собрали $480,000. А сколько они получают со всех скинов, вместе взятых? Расскажите мне ещё что разработчики мало зарабатывают. Таких денег хватит на десяток ммо, где донат будет давать только косметические итемы, а создатели в это время смогут кодить с тропических островов. А если есть возможность дать преимущества в пвм с помощью доната - так и вообще золотая жила.
А давать донаторам преимущества в пвп - это банальная жадность и пережиток прошлого. В том же мво уже продают скины, и в гв, насколько я слышал, нет донатных вещей решающих исход пвп... |
Цитата:
А еще самый огромнейший плюс в их политике доната, то что зены используются во всех играх ПВ, а значит мне даже не обязательно их тратить в невере, я могу пойти и купить себе что нибудь в том же champions online, либо наоборот в чемпионах нафармить зен и потратить в невере. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:45. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.