Изменили Ангела, теперь она не может массово ресать. Не знаю пока, хорошо это или плохо. Всем понравилась новая мерси?
$ith
20.09.2017 17:55
Evgisman,
Ну теперь хотя бы есть смысл использовать больше одной руки играя ею.
Zanethriel
20.09.2017 18:15
Цитата:
Сообщение от Evgisman
(Сообщение 12380360)
Не знаю пока, хорошо это или плохо.
Хорошо, конечно. Мерси ненавидели именно из-за того, что приходилось играть впятером против шести, в любой атаке она вообще никак не помогала. В результате вся команда подыхала по 2 раза подряд. Сейчас хоть начнет действовать.
2VVRME
20.09.2017 20:50
Список изменений
Общие изменения
Скрытый текст:
Общее
[XB1] Игроки, чья репутация в службе Xbox Live снизилась до уровня «Избегать этого игрока», будут занимать место в общей очереди на подбор соперников в Overwatch. Однако они не смогут пользоваться функцией голосового чата.
Загадочные герои
Теперь игроки не будут переводиться на экран сбора команды в начале боя.
Игроки, старающиеся погибнуть в бою намеренно, больше не будут менять героев после возрождения. Кроме того, накопленный ими заряд суперспособности обнулится, а установленные ими объекты (вроде турелей Торбьорна) пропадут.
Один и тот же герой больше не может достаться игроку два раза подряд.
Эти изменения затрагивают и любые матчи в режиме «Своя игра», в которых используется функция «Возрождение случайными героями».
Изменения пользовательского интерфейса
Значки-черепа, показывающие на карте места, в которых погибли союзники, заменены на портреты героев.
Теперь вид от третьего лица будет выбираться автоматически, пока игрок ждет возрождения или наблюдает за ходом боя.
По героям
Скрытый текст:
D.Va
Микроракеты (новая способность)
D.Va запускает множество небольших ракет, взрывающихся при попадании и наносящих урон в небольшой области вокруг каждого взрыва. Микроракеты можно запускать одновременно с применением других способностей или во время стрельбы из атомных пушек.
Защитная матрица
Теперь «Защитная матрица» утрачивает энергию вдвое быстрее.
Скорость восполнения энергии увеличена с 10% до 12,5% в сек.
Ускорители
Теперь из атомных пушек можно стрелять в полете.
Комментарий разработчиков: эффективное время поддержания «Защитной матрицы» оказалось слишком велико, однако просто сократить его мы не могли — D.Va стала бы слишком слаба (и играть за нее было бы не так интересно). Поэтому мы добавили новую способность и дали герою возможность вести огонь в полете. Благодаря изменениям D.Va получила ряд новых возможностей, а «Защитная матрица» по-прежнему позволяет ей отражать особо мощные атаки противника.
Ангел
Воскрешение (бывшая суперспособность Ангела)
Теперь целью данной способности является только один игрок, а не все союзники в определенном радиусе.
Радиус действия уменьшен до 5 м.
Время восстановления — 30 сек.
Ангел больше не становится неуязвимой во время применения способности.
Валькирия (новая суперспособность Ангела)
Способность «Валькирия» позволяет высвободить всю мощь костюма Ангела, усиливая оружие и способности героя.
Кадуцей: лучи, восполняющие здоровье и увеличивающие урон, теперь воздействуют на всех союзников рядом с целью, при этом дальность действия способности также увеличивается.
Кадуцей-бластер: теперь обладает неограниченным боезапасом и увеличенной скоростью полета снарядов.
Ангел-хранитель: дальность действия и скорость передвижения увеличиваются.
Воскрешение: при активации «Валькирии» способность мгновенно восстанавливается, а после первого применения время восстановления «Воскрешения» сокращается до 10 сек.
Парение: Ангел получает возможность летать без ограничений и с увеличенной скоростью.
Регенерация (пассивный эффект):: действие эффекта больше не прерывается, если Ангелу наносят урон.
Комментарий разработчиков: воскрешение погибших союзников — ключевой аспект игрового процесса Ангела, однако принцип действия ее суперспособности стал причиной ряда затруднений. Эта суперспособность слишком сильно осложняла игру команде противника, а также вынуждала Ангела держаться в стороне от стычек, вместо того чтобы принимать в них участие. В результате изменений «Воскрешение» будет действовать только на одну цель. Эта способность по-прежнему останется одним из важнейших атрибутов Ангела, однако игровой процесс станет более увлекательным как для игроков, выбирающих Ангела, так и для их противников. Новая суперспособность «Валькирия» позволяет Ангелу серьезно влиять на ход боя и открывает перед игроками ряд недоступных ранее возможностей.
Райнхардт
Энергетический барьер
Теперь можно менять ракурс камеры, удерживая кнопку основного режима огня во время поддержания щита.
Комментарий разработчиков: данное изменение позволит игрокам, играющим за Райнхардта, быть в курсе происходящего на поле боя во время использования щита, пока они защищают союзников.
В раздел настроек управления добавлена возможность выбора механики передвижения героя при использовании щита. Просто выберите Райнхардта в выпадающем списке героев. Так вы сможете изменить принцип управления героем, пока он использует «Энергетический барьер», а игрок управляет камерой от третьего лица.
Внесенные иправления
Скрытый текст:
Общее
Исправлена неполадка, в результате которой прицел не учитывал заданные параметры прозрачности, если параметру толщины присваивалось значение 1.
Исправлена неполадка, в результате которой матчи в режиме «Своя игра» велись до трех побед при использовании набора параметров соревновательных игр.
Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли начать запись лучшего момента при просмотре повтора гибели своего героя.
Исправлена неполадка, в результате которой реплики героев не воспроизводились, если благодарственная карточка игрока набирала пять голосов по окончании матча.
Исправлена неполадка, в результате которой игроки не подключались к чату матча автоматически, даже если была включена соответствующая функция.
Исправлена неполадка, в результате которой по завершении матча в режиме «Ликвидация» не воспроизводилось уведомление об идеальном раунде, если в ходе боя запас здоровья игрока увеличивался за счет способности (вроде «Звукового барьера» Лусио).
Исправлена неполадка, в результате которой параметры функции «Изменение скорости прицеливания» слишком сильно влияли на скорость поворота при горизонтальном наклоне джойстика.
Схватка
Исправлена неполадка, в результате которой в разделе информации не отображалось описание режима «Командная схватка».
Исправлена неполадка, в результате которой во время повторов лучших моментов матча в режиме «Схватка» воспроизводились неверные реплики.
Исправлена неполадка, в результате которой Крысавчик мог уничтожать свои собственные капканы фугасными минами.
Герои
Исправлена неполадка, в результате которой после возрождения героев иногда воспроизводилась некорректная реплика.
Исправлена неполадка, в результате которой во время воспроизведения эмоции Аны «Пляжный волейбол» прерывалась анимация ее глаза, если был выбран облик «Капитан Амари».
Исправлена неполадка, в результате которой Кулака Смерти нельзя было отбросить, пока он применял «Реактивный удар».
Исправлена неполадка, в результате которой Кулак Смерти мог поражать цели сквозь такси на поле боя «Кингс Роу».
Исправлена неполадка, в результате которой в меню коллекции при просмотре оружия D.Va на экране появлялась пара розовых плюшевых кубиков, если был выбран облик «Кабриолет».
Исправлена неполадка, в результате которой золотое напыление на оружии Крысавчика немного меркло, если был выбран облик «Фейерверк».
Исправлена неполадка, в результате которой «Адская шина» двигалась быстрее, если, применяя ее, игроки запрыгивали на уступы.
Исправлена неполадка, в результате которой «Ледяная стена» Мэй иногда подбрасывала игроков в воздух.
Исправлена неполадка, в результате которой цвет эффекта суперспособности Мэй не менялся (с синего на красный) после того, как его отражал Гэндзи.
Исправлена неполадка, в результате которой в ленте убийств не отображался значок «Цепного крюка» Турбосвина, если притянутая цель погибала в результате несчастного случая.
Исправлена неполадка, в результате которой отображался 10-секундный отсчет времени восстановления «Фотонного барьера» Симметры, даже если всплывал значок, оповещающий о невозможности применения способности.
Атаки D.Va в рукопашной больше не прерывают залп «Микроракет».
Запуск «Микроракет» D.Va теперь может быть прерван за счет оглушения, отбрасывания и прочих эффектов контроля.
«Капкан» и «Гравитонный импульс» больше не могут помешать применению способности Ангела «Воскрешение».
Ангел больше не может вырваться из «Капкана» и «Гравитонного импульса» с помощью способности «Валькирия».
Поля боя
Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя «Экостанция: Антарктика» во время показа победившей команды героев мог заслонить контейнер.
Исправлена неполадка, в результате которой Жнец мог попасть в недоступные для героев точки на поле боя «Кастильо».
Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на поле боя «Лунная колония «Горизонт».
Исправлена неполадка, в результате которой на гладкой поверхности оружия переставали отражаться объекты, если игрок находился на определенных участках поля боя «Илиос».
Исправлена неполадка, в результате которой прыжковые платформы на поле боя «Оазис» могли подбрасывать игроков выше, чем предполагалось.
Исправлена связанная с освещением неполадка, в результате которой некоторые предметы приобретали розоватый оттенок вблизи последней точки на поле боя «Шоссе 66», если был задан низкий уровень параметров графики.
Исправлена неполадка, в результате которой отражения предметов становились слишком темными, если игроки оказывались в определенных точках загадочной пещеры на поле боя «Шоссе 66».[/li]
Исправлена неполадка, вызывавшая мерцание и нарушение масштабирования камеры после загрузки учебного поля боя.
Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя «КБ Вольской» ограждения невозможно было уничтожить с помощью оружия.
Исправлена неполадка, в результате которой герои могли попасть в недоступные для них места на карте «Пост наблюдения: Гибралтар».
Пользовательский интерфейс
Из профиля Аны удалена графа «Предотвращенное исцеление».
Исправлена неполадка, в результате которой элементы интерфейса, отображающиеся при применении «Реактивного удара», не исчезали после возрождения.
Исправлена неполадка, в результате которой способность Кулака Смерти «Дрожь земли» наводилась на цель некорректно, из-за чего герой иногда приземлялся не там, где предполагалось.
Woozy
21.09.2017 02:46
Новая мерси хороша :)
ArtChery
21.09.2017 09:56
ниче хорошего, она и раньше хороша была, а сейчас в умелых руках это просто летающий терминатор
Woozy
21.09.2017 10:39
Цитата:
Сообщение от ArtChery
(Сообщение 12380650)
ниче хорошего, она и раньше хороша была, а сейчас в умелых руках это просто летающий терминатор
В умелых руках любой персонаж терминатор, чего я не мог бы сказать про Мерси до апдейта. Да и дело в банальном интересе от игры, теперь все стало намного динамичнее, тактики поменяются немного. И намного сложнее играть без Мерси в команде, если она есть у противника. Будет хоть как-то стимулировать игроков брать Мерси или другого сапа.
Evgisman
21.09.2017 16:38
Не знаю, я пока не совсем еще понял все изменения ангела, может это дело привычки, однако, теперь игра потеряла какую-то степень зрелищности, когда происходил массовый рес.
ниче хорошего, она и раньше хороша была, а сейчас в умелых руках это просто летающий терминатор
Когда ты сможешь себе выпрямить руки, то поймешь, что это не так.
Пока ты в рейте не можешь выбраться даже выше 1000, не стоит пытаться в аналитику игры.
Мерси и Дива очень интересные реворки, в сторону более открытой и атакующей игры. Мерси с постоянным открытым резом одного открывает дорогу и новым комбо (с Бастионом например). Дива теперь отличный дэмэдж дилер, который может спасти от ульты, а не поглотитель урона, а ещё Дива теперь вообще сумасшедше контрит Фару. Полет с пробиванием в щи на протяжении всего пути это очень больно для бедной ракетной девочки.
Цитата:
Сообщение от Evgisman
(Сообщение 12380801)
однако, теперь игра потеряла какую-то степень зрелищности, когда происходил массовый рес.
Какая зрелищность? Это была жуткая фрустрация постоянная и судорожные поиски, куда заховалась эта чертова Мерси и есть ли у неё рез, а с другой стороны "Мерси какого черта резнула одного".
Evgisman
23.09.2017 16:47
Так, кто еще сомневается брать игру или нет, сейчас идут бесплатные выходные, которые пройдут до 25 сентября. Плюс скидка на игру 50%, действует до 28 сентября.
DoctorWagner, Ты вроде интересуешься игрой, заходишь сюда, может пора начать уже играть?)
rainwalker
23.09.2017 20:20
Ребят, в быстрой игре подбор по уровню навыка идет? а то я не понимаю, почему меня 3 лвла кидает к 30му..
$ith
23.09.2017 20:34
rainwalker,
Учитывая диапазон уровней 3 и 30 можно приравнять :) И есть очень большая вероятность, что он не играет лучше тебя :)
rainwalker
23.09.2017 20:39
дак зависимость от скила есть? или абсолютно рандомно кидает?
Evgisman
23.09.2017 21:06
rainwalker, Если 3 лвл кидает к 30-ому, то это почти один уровень можно сказать) А вот когда, скажем, тысячный уровень играет с 50-ым, вот тут уже большая пропасть.
По поводу подбора игроков в быстрой игре, то тут говорится следующее " Несмотря на то, что за участие в Быстрой игре вы не получаете никакого рейтинга, система все равно запоминает ваш уровень навыка и старается подобрать вам достойных противников. Также система подбора команд учитывает наличие и размер групп (премейдов), которые есть в составе команды. "
PlanCoc
23.09.2017 21:07
Цитата:
Сообщение от Evgisman
(Сообщение 12379911)
Я тут спросить хотел, мне друг в игре сказал, что если игрок находится в ударе в рейтинговом матче, то есть его иконка горит синим, то за победу ты получаешь больше очков рейтинга. Так ли это?
Просто если очень хорошо играешь, то да, и за победу дают, больше, чем остальным союзникам, и за поражение меньше отнимают. Я однажды день с другом играл с соотношением 4 выигрыша 7 поражений и всё равно остался в плюсе, а мой друг нет.
Цитата:
Сообщение от Evgisman
(Сообщение 12380360)
Всем понравилась новая мерси?
Мне как Мерси-мейнеру дико нравится. Играть стало даже интереснее. Но надо ещё попривыкнуть к ульте, к поведению в ней, выстроить баланс между хилом, стрельбой и активными полётами.
На всякий случай уточню, что та история про 4 на 7 была ещё на старой Мерсе.
$ith
23.09.2017 22:05
rainwalker,
Зависимость скилла есть. Рандомно ты бы наверное играл с ребятишками с золотыми портретами уровня так 1.5к.
2VVRME
23.09.2017 22:53
Цитата:
Сообщение от $ith
(Сообщение 12381703)
ребятишками с золотыми портретами
Я ещё видел с серебряными портретами. Как получить золотые и серебряные, они что-то дают кроме портретной иконки ?
Evgisman
23.09.2017 23:18
Цитата:
Сообщение от 2VVRME
(Сообщение 12381719)
Как получить золотые и серебряные ?
Надо просто много играть, вот и все) Серебряная рамка-это уровень 600+, золотая рамка-1200+.
Цитата:
Сообщение от 2VVRME
(Сообщение 12381719)
они что-то дают кроме портретной иконки ?
Что они могут давать?) Просто это показывает, что человек много играет в овервотч. Еще кстати, есть золото-серебряная рамка-это уровень выше 1800.