Dirty Bomb
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума http://s1.bild.me/bilder/240416/3972364________.pnghttp://s1.bild.me/bilder/030315/3833...0775______.PNG ► Жанр : Free-to-play Online FPS. ► Разработчик : Splash Damage (Cоздатели Brink). ► Страница в Steam . ► Cистемные требования к железу : Скрытый текст: |
Кто-нибудь получил приглашение?
|
Очередной бесплатный высер. Сколько можно их плодить =/
|
Цитата:
Добавлено через 31 секунду Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
Хитом обозвали наверное как мне кажется,потому что реклама игры была на уровне,люди купились на это, и преобрели игру,и поэтому может разошлась нормальным тиражом,не знаю. Время придет,узнаем что это такое,шлак или не шлак.Там видно будет,главное русская локализация есть=) |
Цитата:
|
Заявку подал, но пока как-то не особо заинтересовала. Но если ключ получу обязательно скачаю, погляжу.
|
Привет, уважаемые посетители Игромании! Совсем скоро стартует закрытый бета тест нового командного шутера от Splash Damage. (создателей Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars). У нас в России и странах СНГ, как уже указано в стартовом посте, игру локализует и распространяет компания Destiny Development. Коммунити менеджером выступает известный игрок Антон "Cooller" Синьгов. Мы выступаем волонтерами, распространяем информацию на игровых форумах и порталах (т.е. я хотел сказать на самых лучших форумах и порталах!). С удовольствием ответим на Ваши вопросы.
Коротко об игре: Это командный объектно-ориентированный шутер с несколькими режимами игры. Режим Stopwatch хорошо знаком игрокам Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars и BRINK. Атакующая команда должна выполнить несколько последовательных заданий и должна успеть пока таймер не закончился. Например 1. Починить Бронетранспортер с ценным грузом 2. Сопроводить его из пункта А в Пункт Б. Не дать его разрушить (чинить когда требуется). 3. Донести руками до финальной точки этот ценный груз (поскольку дальше транспортер не сможет ехать). После того, как нападающие выполняют все эти задания/обжекты. Команды меняются местами, и теперь главная задача - не дать сопернику сделать эти задания раньше твоего времени. Режим Execution (Уничтожение) хорошо знаком любому игроку - это классический Team-elimination. Необычный подход у создателей к выбору классов. Они совместили TeamFortress с классовой системой RTCW/ET/ETQW и усложнили ее. Теперь вы выбираете наемника (или мерка от merc = mercenary), с уникальным набором свойств, оружия, возможностей и характеристик. У наемников разные скорости передвижения, разное количество здоровья, разные классы оружия, разные специальные возможности - мины, турели, коктейли молотова, вызов бомбардировщика, орбитальный лазер (да-да, орбитальный лазер!), дымовые завесы, инфракрасное зрение, станции с патронами и так далее. В итоге получается, что КАЖДЫЙ наемник играется по разному. Все мерки требуют разного стиля игры. Игра создается на современном движке от EPIC Games - Unreal Engine 3, разработчики стараются соблюсти баланс высоко-полигональной и высококачественной графики, но не в ущерб сетевому и соревновательному режимам. Графика в игре достаточно оптимизирована, чтобы радовать глаз и не мешать напряженным сетевым баталиям. Русскоязычный сайт игры - www.dirtybomb.ru На этом сайте вы можете узнать подробности игры, увидеть пример геймплея одной из ранних стадий игры, поговорить с представителями компании Destiny Development. Ну и самое главное - записаться на тестирование! Альфа тестирование проходило в прошлом году, и в нем столкнулись на игровой арене игроки, в том числе и очень высокого уровня, из Quake, Counter-Strike, Battlefield, Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars, Brink, Call of Duty. Было очень весело =) |
Игра имеет хороший потенциал стать киберспортивной дисциплиной, и при этом не в ущерб казуальным игрокам, ну и один из главных плюсов игры, на данный момент, это то что она не будет pay2win.
|
Судя по видео на ютубе, Бринк версии 2.0. Тот же дизайн, те же режимы. Мне лично Бринк скорее понравился, чем нет, но уж лучше бы они попробовали возродить ETQW.
|
Цитата:
-Огромный разброс на всех пушках -Однокнопочный паркур, не требующий и не располагающий к мастерству (за исключением очень редких моментов) -скучноватые карты. В Dirty Bomb ситуация со стрельбой последние несколько патчей сильно улучшается, а вместо системы SMART в игру вводятся гораздо более интуитивные триксы - типа walljump и др. Причем цель игры - минимизировать действия, в которых игрок теряет контроль над своей пушкой и включается анимация. Что же касается карт - они по началу действительно были а-ля Бринк. Но последние изменения на картах настраивают на весьма положительный лад. |
На мой взгляд Бринк банально не доделали, и выпустили слишком сырой продукт, Бомба же ещё с альфы была более играбельна, и должна быть успешнее, так как надеюсь будут учтены перечисленные Глоттисом ошибки.
|
Цитата:
|
Плюс, Бринк был кросс-платформенным, что тоже никогда не на пользу fast-pace шутеру (все эти упрощения сильно разбавляют энтузиазм). DirtyBomb - выйдет только на PC.
|
Цитата:
|
Цитата:
Когда будет то,прошло уже года полтора,проект умер так и не начавшись=) Не случится ли тоже самое,как с этими тремя проектами : http://forum.igromania.ru/showpost.p...3&postcount=20 http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=128135 http://forum.igromania.ru/showpost.p...6&postcount=32 |
Цитата:
В европе/Америке не так трясутся над бедными тестерами и спокойно выпускают примерно новый билд раз в полтора месяца (даже если он с багами). Наиболее проблемными остаются карты в игре. мне нравится только две карты, и их еще надо доделывать. Лучше стало стреляться - наконецто разобрались с разбросом. хитбоксами. но тоже требуются доработки. Вобщем работа кипит. Но в евроклиент поиграть можно только через прокси. вчера, к слову, проходил турнир и наша команда (все старые добрые пердуны из Enemy Territory: Quake Wars) там тоже участвовала (все играют через прокси). я, к сожалению в действе не мог участвовать по причине работы, но порадовался, команда говорит, что было очень весело. Жаль что не удалось самолично уничтожить команду разработчиков Splash Damage (они вылетели на первой стадии =)))) https://twitter.com/Evaczone/status/483550023217840128 |
Игра заинтересовала. А будет ли она в стиме?
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:16. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.