Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Стратегии) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=209)
-   -   Nodu (бывш. DUNE:Evolution, модификация C&C3:TW) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=84643)

Plo...D 18.06.2010 01:34

http://img37.imagefra.me/img/img37/8...tm_5fa136f.png
Небезызвестный, в определённых кругах, немецкий сайт www.cncsaga.de взял у нас интервью.
Посмотреть ответы на возможно интересующие вас вопросы можно на нашем сайте EvoDune.com.

0rca 18.07.2010 20:26

Смотрю cncnz взял взял у нас интервью. Есть ли перевод?

Plo...D 26.07.2010 14:46

Собственно это тоже самое интервью, что мы давали и для цнцсаги, их админ просто продублировал

Talualki 27.07.2010 22:11

разработка идёт полтора года как я понимаю =) может и больше. Надеюсь в долго строй не уйдёте, хотя и не готовый продукт показывать не стоит. Люди не поймут.

gasai 09.08.2010 06:01

Plo...D, ты хотябы примерно можешь сказать сколько вы уже зделали в игре и сколько делать осталось

klop 31.08.2010 12:52

очень рад люди, что вы делаете такой большой мод по этой прекрасной вселенной, с нетерпением жду ваше творение.

classi 24.10.2010 15:26

Йоу йоу йоу что нового известно?взбодрите темку новостями :)

Plo...D 17.11.2010 23:30

Обьявление:
Требуется человек с хорошим знанием английского, достаточным для того шобы в лёгкую модерировать английский раздел нашего официального форума, переносить из русскоязычного раздела основную информацию и вообще... обещаем подстраховывать и подключатся к темам, хоть и не шибко сильны в английском, но на "поболтать" нас хватит - так шо в одиночестве не оставим.

Должен обладать качествами:
- хоть немного уметь создавать статьи, то-есть уметь писать, так шоб это было интересно читать;
- хорошо знать английский, шоб перенос тем не был в тягость (переносить кстати не нужно дословно, хватит описать основные моменты своими словами);
- испытывать неподдельный интерес к проекту;
- иметь достаточно времени шоб хотя бы раз в два (лучше в один) дня чего-то путнего писать/переносить в англ. раздел.

Необязательные качества:
- желательно дружить с головой =)

http://www.evodune.com/forum/viewtop...3&p=6232#p6232

З.Ы.: Кстати, закидывали тут кой чего в галерею на моддб (среди старых есть и новые концепты): http://www.moddb.com/mods/dune-evolu...mages/#1696369
Также есть кой чего нового в разделе скриншотов: http://www.evodune.com/forum/viewforum.php?f=20

Ну и просто пара интересных тем в жанре W.i.P.: http://www.evodune.com/forum/viewforum.php?f=7

classi 30.06.2011 21:36

насколько мне стало известно, мододелы перешли на новый движок. так что это теперь будет что то вроде их собственной игры, насколько я понимаю :)

DieSeL> 10.12.2011 23:42

фанат дюне и c&c,очень рад что возрождаете дюне!давно мечтал,спасибо вам огромное,жду с нетерпением.

Спецовик 20.08.2012 02:55

по моему пора эту тему снимать с "важных" - давно известно, что этот проект, которого я ждал с самого его начала создания - уже давно в могилке. да упокойся с миром и не тронет твои останки священный Шаи-Хулуд. Аминь.

ну а мы понастальгируем, и пройдём заного вторую Дюну, и двухтысячную.

Plo...D 07.10.2013 12:16

evolution is dead long live nodu
 
Здравствуйте.
У меня три плохих новости, и одна хорошая.

Начнем с плохих:
+ Нам выдвинули официальный запрет на разработку игры, модификации, размалевки, туалетных принадлежностей или чего либо ещё связанного с Дюной. Правообладатели Дюноюниверса чётко дали понять, что не желают никаких фанфиков и прочего непотребства. Видать есть какие-то свои планы на франшизу, кои расшаривать им не с руки... Ну да Шай-Хулуд им судья, жираф, как говаривали предки, большой и всё такое.
+ Наполеоновские планы по созданию мегопортала по продвижению инди-гейм-проектов, который сам всё будет организовывать, продвигать и мотивировать, да что там, он даже деньги сам зарабатывал бы ;) , придется отложить пока в ящичек, за неимением желания у нужных специалистов, или же, если хотите, за неимением финансов, шоб у этих самых специалистов появилось желание... Эх, еппонский городовой, а ведь сейтец вырисовывался неху..., простите, отличный, и ТЗ и дизайн были уже практически готовы, и мы уже даже что-то да сделали ( позырьте ), но... вот, выросту, стану миллионером...


+ Третья плохая новость очень короткая - мы лентяи! И да, это уже давно не новость.

Хватит о плохом:
+ После долгого шока, мы всё таки решили начать сначала, опять, замахнулись на свой собственный оригинальный проект, пусть и под впечатлением от мира созданного Фрэнком Гербертом.
Встречайте: Nodu - преемник Dune: Evolution

Подробности проекта будут потихоньку раскрываться на страницах:
vk.com
facebook.com

До свиданица,
надеемся вам всё ещё интересно,
оставайтесь с нами,
ну пожалуйста =)

GR|YkudzA 07.10.2013 13:24

да не уж-то :)

Спецовик 16.10.2013 22:00

Цитата:

Сообщение от Plo...D (Сообщение 11121929)
[center]
оставайтесь с нами,
ну пожалуйста =)

останусь, я уже привык ждать =)
только блин, ну почему, ну почему в социальных сетях?((

GR|YkudzA 17.10.2013 10:33

Цитата:

Сообщение от Спецовик (Сообщение 11136452)
останусь, я уже привык ждать =)
только блин, ну почему, ну почему в социальных сетях?((

ибо СоцСети - мощнейший инструмент

Ole~G 29.10.2013 13:36

Не знал про такой проект. А что это вообще должно быть? Дюна на движке C&C Tiberium Wars я правильно понял?

GR|YkudzA 31.12.2013 11:24

Предновогодний подарок всем любителям C&C, модов, а так же вселенной Dune уважаемого Френка Герберта. Многие, наверное, из вас помнят ошеломительный по 3D и конццептам мод Dune: Evolution, который так и не увидел свет. Сегодня разработчики, базируясь на опыте той Дюны, развернули свой собственный проект - игрой Nodu. Нам выпала возможность взять у них интервью.
Цитата:



:ph34r: Привет! Представься, пожалуйста.

DeveRRo: Привет. Меня зовут Роман, некоторые меня возможно знают по никнейму DeveRRo, я бывший ведущий недавно почившего проекта Dune: Evolution, сей час веду новый проект, наследник Д:Е – проект игры Nodu.


:ph34r: Итак, Dune: Evolution закрыт из-за претензий правообладателя: как это произошло, кто к вам обратился, и пытались ли вы пойти на компромисс?

DeveRRo: Пока проект оставался просто модификацией C&C: TW (или какой либо другой игры), нас не очень интересовали возможные конфликты с правообладателем Дюны. Но так случилось, что к проекту присоединился грамотный программист со своим движком и мы замахнулись уже не на модификацию, а вполне себе на полноценную игру, хоть возможно и не очень большую. Тогда, уже нужно было решить вопрос с правами, так как не хотелось бы, в случае чего, сворачивать проект и выбрасывать часть наработок.

Обратились, указали что проект не коммерческий, что никакой выгоды мы иметь не хотим, что это просто фанфик такой, от ценителей ценителям. Ответом было – «никаких прав на Дюну в данный момент мы не распространяем, просим вас свернуть проект и не использовать материалы нашего франчайза».

Далее мы в общем-то никак не пытались их убеждать, ну, не видели в этом особого смысла, да и если честно, немного хотелось чего-то своего. Как бы мы не любили вселенную Герберта, у нас все равно в одном месте играет творческое честолюбие, ну, вот хочется большей воли для разгуляйства. Хотя и стоит отметить – то что мы делаем сейчас, во многом, навеяно именно Дюной. Не в сюжетном плане, конечно, а скорее в атмосфере, чутка будет пахнуть пряностью.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:36.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.