Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Dragon Age (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=155)
-   -   Dragon Age II - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=111770)

Dingor 10.07.2010 00:19

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 8204454)
<^DiRectX^>,
Я совсем не это имел ввиду
Dingor,
Драгон Эдж делало хорошей игрой отнють не то что можно играть за эльфа/гнома
Мне всеравно во что ты веришь
Где я вообще писал, что верю в светлое будующее сиквела? Надеюсь - да. Не надо сюда предрассудки писать

ты приведешь доказательства или дальше будешь ссать кипятком?
опять же это не делало ее хуже, но делало еще лучше и вносило разнообразие. этого ты не можешь не признать.
и даже если сиквел будет хорошей игрой сам по себе, но в сравнении с первой этот факт уже заранее заставляет волноваться.
а насчет светлого будущего - да каждый твой пост не заставляет усомниться в обратном. Ты же постоянно доказываешь что "это будет лучше" "это будет проработаннее" и т.д. и т.п. причем без доказательств, значит из слепой веры. Хочешь свои же слова опровергнуть?

$ith 10.07.2010 00:26

Dingor,
Цитата:

ты приведешь доказательства
Да с чего я тебе доказывать что-то буду? : D Ты мне счет на веб-мани пополнишь чтоль?
Цитата:

но делало еще лучше и вносило разнообразие
Сам лучше напряги мозг. Нет, не спинной. Зачем урезали рассы? Очевидно от этой фишки не было много восторгов. Следовательно Bioware хочет сосредоточится на линии одной рассы чтобы сделать прохождение более нелинейным или глубоким хз. Или ты думаешь они хотят просто выпустить обрубок первой части с хорошей графикой? Не для того они себе репутацию зарабатывали.
Цитата:

но в сравнении с первой
Я уже писал, что от первой дикого восторга не испытывал
Цитата:

Ты же постоянно доказываешь что "это будет лучше" "это будет проработаннее" и т.д. и т.п. причем без доказательств, значит из слепой веры.
Я говорю то как понравилось бы мне. В данном случае докозательсто: диалоговая система МЕ и постановка в частности, которая достигнута за счет того, что сосредоточились на одном юзабильном персонаже. Таково мнение мое а не истина последней инстанции. На то и форум, чтобы мнениями обмениваться
Скрытый текст:
Цитата:

ссать кипятком?
Базар фильтруй, мальчик)

Smuggler 10.07.2010 00:37

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 8204516)
Очевидно от этой фишки не было много восторгов

Как бы то ни было, от их решения восторгов еще меньше. На социалке фаны рвут и мечут.
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 8204516)
выпустить обрубок первой части с хорошей графикой?

Вряд ли, они уже выпустили МЕ2 %)
А если серьезно, то не исключено, что просто кое-кто захотел срубить побольше денег на успешном бренде, выпустив продукт для широкой аудитории пока еще не стих ажиотаж.
И да, предлагаю пока что закрыть тему. Все равно обсжудать уже толком нечего, только переливать из пустого в порожнее.

Dingor 10.07.2010 00:37

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 8204516)
Dingor,

Да с чего я тебе доказывать что-то буду? : D Ты мне счет на веб-мани пополнишь чтоль?

Сам лучше напряги мозг. Нет, не спинной. Зачем урезали рассы? Очевидно от этой фишки не было много восторгов. Следовательно Bioware хочет сосредоточится на линии одной рассы чтобы сделать прохождение более нелинейным или глубоким хз. Или ты думаешь они хотят просто выпустить обрубок первой части с хорошей графикой? Не для того они себе репутацию зарабатывали.
Я говорю то как понравилось бы мне. В данном случае докозательсто: диалоговая система МЕ и постановка в частности, которая достигнута за счет того, что сосредоточились на одном юзабильном персонаже. Таково мнение мое а не истина последней инстанции. На то и форум, чтобы мнениями обмениваться

1. пиши грамотно, мальчик
2. очень просто - не можешь четко обосновать своего мнения, привести доказательства, значит ты не прав.
3. судя по большинству отзывов на форуме это их решение вызывает скорее негативную реакцию чем радость.
4. нет, они хотят просто срубить бабло.
5. Ну так МЕ это МЕ, а ДАО это ДАО. Разные жанры, разные игры. Зачем делать одну более похожей на другую.
Мнение надо отстаивать и доказывать, если же ты этого не можешь, мог бы ничего не отвечать на мои реплики, раз уж они не совпадают с твоим мнением.

Agsan 10.07.2010 00:43

Журнал Game Informer, как и обещал, начал делиться информацией о Dragon Age 2. Новая статья называется "5 фактов о Хоуке в Dragon Age 2".
Цитата:

1. Хоук будет полностью озвучен.

Ну тут все очевидно. Поскольку у нас не будет на выбор несколько рас, как в Dragon Age: Начало, задача озвучки главного персонажа сильно упрощается. Естественно, BioWare этим воспользуется. А, скорее всего, этот фактор сильно повлиял на сокращение рас до одной - человека.
Очевидно, полная озвучка сделает игру более кинематографичной, а наш персонаж перестанет быть похож на болвана, который молча и тупо пялится даже в самых критических ситуациях.

2. Хоук - человек.

Game Informer, мы это уже давно знаем. Спасибо за новость. :)
Однако остальные возможности для кастомизации останутся, в том числе класс и внешность. Ну и пол. Журналисты GI говорят, что будучи у BioWare с визитом, видели и слышали только мужскую версию Хоука, но команда разработчиков уверяет, что доступны будут оба пола.

3. Хоук не просто пережил Мор... он сбежал от него.

Пока Серый Страж из Dragon Age: Начало сражался с порождениями тьмы, Хоук жил в Лотеринге (Lothering). Игроки с легкостью вспомнят, что эта маленькая деревушка была разрушена, и Хоук является одним из выживших. Однако вместо того, чтобы остаться и принять бой, Хоук покинул Ферелден и направился на север.
А вот это уже действительно интересно. Выходит, события второй части происходят через несколько лет, максимум пару десятилетий после событий первой части.

4. Хоук - Чемпион Кирквола.

Кирквол - густонаселенный центр в Свободной Марке (Free Marches), целое сборище городов-государств к северу от Ферелдена (а по карте этого и не скажешь). Это значит, что хотя бы часть событий Dragon Age 2 будет происходить в Киркволе, хотя Хоук будет проводить время и в других частях Свободной Марки. Как именно Хоук добьется титула Чемпиона, зависит от вас.

5. Хоук управляет сюжетом.

Dragon Age 2 не о борьбе с древним злом или подавлении нового Мора. Хоук в центре событий. На протяжении 10 лет, описываемых в игре, именно действия игрока определят его историю, отношения и сожаления...
И ещё кое-что касательно локализации.
Цитата:

EA послушала крики на форумах об ужасной русской озвучке первой части, и во второй локализация будет только субтитрами. Об этом сообщает официальный русский сайт Electronic Arts.

Как подтвердили на форуме Bioware, главный герой будет полностью озвучен, потому английский за время игры мы прокачаем очень неплохо. Персонажи из первой части вроде как встречаться будут не часто, поэтому прошедшим первую Dragon Age с русской озвучкой не придется привыкать к голосам заново.
И вот ещё скрины, которые мне кажутся жутким фейком, по крайней мере первый точно, потому что графика слишком уж убога на нём, и порождения тьмы что-то там забыли.

Agsan 10.07.2010 02:31

Цитата:

Сообщение от Zhenya1 (Сообщение 8204989)
вроде похоже, но невидно хорошей графики, скорее всего фейк

Вот и я о том же, хотя на втором вроде персонаж неплохо прорисован, но разработчики обещают чуть-ли не супер графику для рпг, так что ждём Gameinformer, и новую маньку.
PS. на счёт локализации и расстроен, так-как придётся всё читать самому, но вроде и рад, что не надо будет слушать убогие русские голоса.

Lasair 10.07.2010 03:16

Цитата:

Сообщение от <^DiRectX^> (Сообщение 8205011)
PS. на счёт локализации и расстроен, так-как придётся всё читать самому, но вроде и рад, что не надо будет слушать убогие русские голоса.

честно говоря-тоже, диалогов навернека будет много, а все это читать-утомительно. Хотя все знают как была локализирована первая часть, возможно все происходящее даже к лучшему

Нарыл кой что:
Цитата:

Продолжение роскошной партийной РПГ куётся всё той же BioWare для всё тех же платформ: ПК, PlayStation 3, Xbox 360. Приятно, что EA не только рассказала об игре, но и назвала дату релиза — март 2011 года.

«Dragon Age 2 вновь перевернёт жанр ролевых игр, добавив в игровой мир ещё больше экшена, полностью переработанную динамичную систему сражений и великолепную историю, которую уже сейчас можно назвать самой многогранной в истории индустрии», — не скупились на бесстыжие похвалы издатели.

Итак, вот что мы знаем. Нам расскажут о жизни Хоука, «одного из самых важных героев Dragon Age, навсегда изменивших мир». Герой пережил Мор и стал Чемпионом Керкуолла. Его «карьера» от нищего беженца до одного из важнейших героев породила массу слухов, мифов и легенд. «Постоянно принимая нелёгкие решения, собирая вокруг себя самых сильных союзников, вы сами расскажете историю Хоука», — поясняют разработчики.

Дату в шапку: март 2011

p.s: уже и art box есть:

$ith 10.07.2010 03:57

Цитата:

1. Хоук будет полностью озвучен.

Ну тут все очевидно. Поскольку у нас не будет на выбор несколько рас, как в Dragon Age: Начало, задача озвучки главного персонажа сильно упрощается. Естественно, BioWare этим воспользуется. А, скорее всего, этот фактор сильно повлиял на сокращение рас до одной - человека.
Очевидно, полная озвучка сделает игру более кинематографичной, а наш персонаж перестанет быть похож на болвана, который молча и тупо пялится даже в самых критических ситуациях.
^_^ Такое чувство буд-то я писал
Цитата:

EA послушала крики на форумах об ужасной русской озвучке первой части, и во второй локализация будет только субтитрами. Об этом сообщает официальный русский сайт Electronic Arts.
Приятная и неожиданная новость. Приятная потому что озвучка останется оригинальной, неожиданная, потомучто ЕА вообще повернула голову в сторону нашего рынка.. Хотя в данном случае вышеописанная критика только упростила задачу по локализации

RockEngine 10.07.2010 09:28

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 8205147)
Хотя в данном случае вышеописанная критика только упростила задачу по локализации

но всё равно бы могли допустить новые ошибки (мало ли что взбредёт локализаторам), так что субтитры это даже к лучшему.

Agsan 10.07.2010 12:12

Ну если честно ничего критического и нету. В МЕ и без локализации спокойно игралось, а когда вышло золотое издание, все плеваться стали.

Akrioz 10.07.2010 12:18

Цитата:

Сообщение от <^DiRectX^> (Сообщение 8204602)
1. Хоук будет полностью озвучен.
2. Хоук - человек.
3. Хоук не просто пережил Мор... он сбежал от него.
4. Хоук - Чемпион Кирквола.
5. Хоук управляет сюжетом.

Озвучка была очевидна после отказа от кучи рас, как тут и говорили. И это просто отлично, наконец-то мы будем смотреть в диалогах и роликах не на полено с вечно унылым/удивлённым лицом, а действительно на персонажа. Вообще как мне кажется к финалу игры мы станем кем-то вроде тэйрна или короля, т.к. сюжет походу подразумевает "из грязи в князи". Надеюсь на множество интересных интриг связанных с этим. А вообще что-то мне это всё напоминает Fable и рассказы дяди Пети... Только от BioWare. Мы им верим(надеюсь), подкачать они не должны. И хорошо что сюжет не про спасение мира всё-таки, а то как-то поднадоело уже мир спасать, лучше как-то идти своим путём.
Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8205291)
так что субтитры это даже к лучшему.

Надеюсь только на субтитры, без озвучки а-ля ME.

Agsan 10.07.2010 12:27

Цитата:

Сообщение от Akrioz (Сообщение 8205657)
И хорошо что сюжет не про спасение мира всё-таки, а то как-то поднадоело уже мир спасать, лучше как-то идти своим путём.

Если я правильно понял, мы вообще сами будем писать свою историю. О_О

Doctor M 10.07.2010 12:46

Вообще-то озвучка DA:O была очень качественной. Отвратительной выла работа звукооператоров, которые не поудаляли лишнее и метсами напутали с дорожками, и переводчиков, которые работали независимо, без синхронизации, от чего мы имеем по три-четрые перевода одного и того же названия/имени... На месте БиоВаров я вместо такого радикального хлопанья дверьми просто сменил бы локализатора и собственную локализаторскую политику (чтоб переводчики получали материал заранее, а не за два месяца до релиза, когда синхронизацию провести нет времени)

Dingor 10.07.2010 13:06

"еще больше экшена", "полностью переработанную систему сражений". Не хочу. Ну не хочу. Сделают МЕ и играть станет невозможно.

RockEngine 10.07.2010 13:09

Dingor, вот это вряд ли. Разработчики просто хотят разнообразить бои.

Dingor 10.07.2010 13:12

Цитата:

Сообщение от farik6860 (Сообщение 8205843)
Dingor, вот это вряд ли. Разработчики просто хотят разнообразить бои.

Просто я заранее настраиваюсь на худшее. Выше шанс удивиться приятно, меньше неприятно.

FrodoBaggins 10.07.2010 13:13

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 8205831)
"еще больше экшена", "полностью переработанную систему сражений". Не хочу. Ну не хочу. Сделают МЕ и играть станет невозможно.

По моему это совершенно преждевременное заявление. Никто не в курсе вообще как все будет. Я очень сомневаюсь, что BioWare забудет буквально спустя два года о всех наработках DAO.
Хотя популяризация на лицо. Что не может не огорчать.

Agsan 10.07.2010 13:14

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 8205831)
"полностью переработанную систему сражений"

Кто сказал, что будет полностью переработанная система сражений? Они сказали лишь, что она будет более динамичная. Да слова "динамичные сражения" часто пишут на задних сторонах джевелов\боксов рпг. Так что рано пугаетесь.

Dingor 10.07.2010 13:17

Цитата:

Сообщение от <^DiRectX^> (Сообщение 8205865)
Кто сказал, что будет полностью переработанная система сражений?.

http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=183
тут прочел

Agsan 10.07.2010 13:19

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 8205872)

Как бы источник намекает. У многих сайтов свой перевод, и вполне возможно, что это они так перевели, или дополнили, всякое бывает, по крайней мере с других источников такого не поступало.

Dragon Age II: подробности из Game Informer:
Цитата:

На форуме NeoGaf опубликовали выдержку наиболее интересных деталей о ролевой игре Dragon Age II, которые были взяты в свежем выпуске печатного издания Game Informer.

Если вы что-то не поделили с членами своей команды, то не факт, что они покинут вас. Возможно, затаив обиду, они захотят вас выставить в дурном свете или же повлияют на ход сражения в самый неожиданный момент.

Манера повествования в Dragon Age II будет отличаться от способа, реализованного в других игр BioWare. Здесь делается огромный акцент на сюжетной линии. Деяния главного героя и события, происходившие с ним в прошлом, будут пересказываться игрокам в настоящем времени.

Dragon Age II стартует по времени, когда сюжетная часть Dragon Age Origins еще не завершилась, поэтому поклонники игры могут увидеть какие-то знакомые события, однако под другим углом.

Решения и действия главного героя будут явно отражаться на ходе игры - разработчики не ограничатся небольшой припиской, объясняющей, к чему привели ваши действия, в конце игры.

Вы сможете импортировать данные из оригинальной игры. Да, в Dragon Age II вы будете управлять новым героем, однако выборы, сделанные в Origins, будут отражаться на игровом мире в сиквеле.

Что касается системы разговоров, то в этом плане Dragon Age II будет напоминать Mass Effect, когда игроки выбирают перефразированные варианты ответов из предложенных. Иконка в центре колеса выбора будет показывать интонацию ответа, например, агрессивную или саркастическую.

Боевая система в компьютерной версии будет во многом походить на оригинал, а в консольных версиях разработчики стараются использовать характерные особенности контроллеров.

Журналисты Game Informer, которые смогли поиграть в версию Dragon Age II для Xbox 360, утверждают, что игра стала более быстрой, управление - более отзывчивым, а сражения - более плавными. Как только вы нажимаете кнопку, моментально выполняется соответствующее действие. Управление, по информации источника, стало действительно удобным.

Главный герой Хоук (Hawke) обучен разнообразным специальным приемам и атакам. Кроме того, упоминаются различные улучшения в прицеливания и системе анимации.

Dragon Age 2, в которой не будет мультиплеерной составляющей, поступит в продажу в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 в марте 2011.
Спасибо консольному товарищу за новость.


Цитата:

Что касается системы разговоров, то в этом плане Dragon Age II будет напоминать Mass Effect, когда игроки выбирают перефразированные варианты ответов из предложенных. Иконка в центре колеса выбора будет показывать интонацию ответа, например, агрессивную или саркастическую.
Не хочу эту идиотскую систему -__-


Часовой пояс GMT +4, время: 16:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.