Вышло новое дополнение с ретро автомобилями включённое в сизон пасс! Обновление весит 1 гигабайт.
Новый трейлер https://www.youtube.com/watch?v=3PogvAI9D0Y |
Походу 1 гигабайт, это было что-то другое и там не было машин, теперь качает апдейт на 2 гига с машинами.
Поиграл немного по седи на Вингмэне. Прикольная тачка, дотаточно быстрая и очень управляемая. |
Нарезка забавных моментов из онлайн режима.
https://youtu.be/ushI8rPvmzE https://youtu.be/RJ-xB71NRS0 https://www.youtube.com/watch?v=uQcsOHiwsS4 |
Вышел новый трейлер "Сельские развалюхи" свежего карпака и, собственно, три новых транспортных средства, налетай!
https://www.youtube.com/watch?v=tUL3...J7yLcctxXvUxKI Деревенский сортир на колёсах шикарен! Вышло крупное осеннее обновление на 3.5 Гига: https://www.youtube.com/watch?v=AOBrkpdY2U0 -две новые трассы -оптимизирован процесс загрузки -добавлены ачивменты -добавлена поддержка Стим Клауд -улучшение движка и фреймрейта -добавлен третий режим повреждений "Интенсивный" позволяющий получать меньше повреждений агрессивным и атакующим водителям -Добавлен ИИ для лимузина -Поправлен баланс прочности некоторых машин -Исправлены баги -Улучшения интерфейса -Улучшения и исправление багов мультиплеерного режима -Звуковые эффекты аварии более звонкие -Внутриигровые инструменты для модов снова работают -другие улучшения Скрытый текст: |
Пока наиграл где-то неделю, игрушка на самом деле крутая, правда железо нужно нормальное под неё да и интернеты тоже. В целом больше похоже на первый Флатаут, нежели второй, но так даже лучше. Конечно, автобусы в один момент надоедают, но время от времени с ними весело. Есть ещё куда расти, надеюсь разрабы не забросят игруху.
|
Цитата:
|
Пытаюсь пройти на максимальной сложности на 100%.
Такое чувство, что максимальная сложность заключается в том, что первый соперник вырывается вперед, а ты с 24 места просто не можешь его догнать. Бесит. |
На максимальной сложности имеет смысл играть, когда у тебя наиболее подходящая в разрешённом классе машина, с правильно подобранными апгрейдами и правильно настроеным тюнингом для конкретной трассы. Если ты просто влепишь максимальный апгрейд на самую быструю машину, ты не прийдёшь первым, даже если будешь всё проходить идеально. Нужно подбирать правильный тюнинг и машину для конкретной трассы.
|
Барбекю, я так и делаю, но просто не понимаю пока как правильно тюнить. Наугад там играюсь.
Тактика такая: на втором круге на резком повороте не тормозить, а ушататься об первого. Пока только так получается. |
Цитата:
А вообще верно товарищ выше подсказал по поводу тюнинга. Я сам бился с одной гонкой, никак не мог пройти. Пришел сын, говорит: "Папа, ты ни х.. не понимаешь, дай мне". Я ушел на перекур, вернулся, а он первое место занял на стартовой Ракете, просто там ползуночки покрутил, даже не доводил до максимального апгрейда в B классе. Так что надо искать Дзен) |
Halkbigus, я вообще кроме подвески пока не понимаю, что куда двигать.
Там передаточное число скорость реально увеличивает, максимальную. Но когда двигаешь ползунок влево, разгон почему-то не увеличивается. Блокированный дифференциал и баланс тормозов вообще темный лес. |
|
Игра хлам. BeamNG.drive - в миллион раз лучше. А это жуть с графикой 2010 года.
|
Биминг, увы, так и не довели до играбельного состояния из-за играничений движка, он так и остался симулятором столкновений для всяких стримеров и ютуберов, всё остальное там не работает должным образом.
И про графику ты наверно путаешь с Бимингом, во Врекфест великолепная графика, а в Биминге она как раз устарела, даже лучшие локации Биминга напоминают любительские моды. По симуляции деформаций Врекфест достаточно близок к Бимингу, плюс нет проблем и гличей с этой симуляцией в отличии от Биминга, а в остальных аспектах Врекфест превосходит не то, что Биминг, но любую другую современную гоночную игру. |
У меня есть пара претензий к разрушениям в Рекфесте, потому что машины иной раз не могут вообще работать когда колесо в воздухе висит, а сам физюляж сложен в три раза наискось, реализма и логики тут нет совершенно, зато весело.
|
Deep_wolf, ну я думаю за реализмом надо идти в симуляторы, а не аркадные покатушки :)
|
В этой игре есть две модели повреждений, аркадная, когда машина остаётся на ходу даже при больших деформациях, и реалистичная, когда машина перестает ездить при больших повреждениях. Это выставляется в настройках. На серверах это зависит от настроек хоста.
Разработчики пришли к этому на стадии раннего доступа, так как там мнения разделились, часть народа была недовольна, что машины быстро ушатываются, часть народа была недовольна, что сильно повреждённые машины остаются на ходу. Я лично предпочитаю аркадную модель повреждений. Если не нравится, поставь реалистичную модель или ищи серваки с реалистичной моделью. Есть совсем упоротые сервера, где выставлена не только реалистичная модель повреждений, но и стоит запрет на сброс вылетевшего с трассы или застрявшего в овраге автомобиля - улетел, сиди жди конца гонки. Там ещё как правило модераторы кикают за езду по встречной, неаккуратную агрессивную езду, если задел оппонента, стоят ограничения на класс автомобиля. |
Барбекю, У меня в среднем находится 2-4 сервера, на которых вообще можно играть.
|
Вот люди. А хотел то залезть поднасрать. Нифига подобного. Если реально существующая вещь и если в ней заинтересованы, дайте мне пинка и скатерью дорога.
|
Игра продается в Стиме. Жди рождественских скидок и покупай.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:52. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.