Сообщество игры после ряда интервью разработчиков оказались в замешательстве: Симметра станет героем защиты или всё-таки останется героем поддержки?
На что Джефф Гудман дал официальный комментарий на форуме игры:
На данный момент мы переместили её в роль Защиты. Мы пробовали варианты с исцеляющими турелями, которые лечили бы союзников вместо нанесения урона, но это выглядело нелепо, учитывая темп самой игры.
Вместо этого, мы пробуем новые способы размещения самих турелей. Вместо того, чтобы размещать их на стене самой, Симметра будет запускать своеобразный снаряд, который и будет крепиться на стену/потолок/и т.д. По закреплению на поверхности, они активируются как если бы вы сами их поставили.
Это может сыграть ей на руку во многих случаях, но в особенности это поможет ей лучше играть в нападении или же просто облегчить/ускорить расположение турелей.
Джефф Гудман, помимо всего прочего поделился планами по переделке Симметры. Вот самые важные моменты:
Симметра теперь герой защиты
Изменения защитной турели
Максимальное количество турелей уменьшено с 6 до 3;
Турели теперь запускаются в виде снаряда “похожего на ракету Фарры”, которая крепится к поверхности и активируется; турели не могут быть уничтожены, будучи в воздухе;
Увеличена прочность самих турелей (30 ед. здоровья вместо 1)
Увеличенный урон и замедление
Изменения основного режима огня
Луч больше не захватывает противника. Вместо этого, оружие Симметры будет выпускать прямой луч с увеличенной длинной и шириной;
Основной режим огня всё ещё будет увеличивать урон по мере поражения противника, но вместо 30/60/120 урона в секунду, будет наносится 65/130/195 урона в секунду. Однако для того, чтобы перейти «на следующий уровень нанесения урона», вам придется наносить урон в течение 2 секунд, а не 1, как сейчас;
При поражении барьеров, вы будете генерировать боезапас, а не расходовать его
Изменения дополнительного режима огня
Скорострельность значительно увеличена.
Скорость снаряда была утроена
Вместо того, чтобы проходить сквозь врагов, снаряд будет взрываться при контакте с протвником или поверхностью.
Снаряд наносит около 130 ед.урона.
Изменения телепорта
Телепорт больше не является суперспособностью и перемещена на Е.
Теперь вы размещаете выход из телепорта не прямо перед вами, а в 25 метрах от Симметры. Когда вы разместили выход, вход в телепорт автоматичиески активируется перед вами, а не на точке возрождения, как раньше. Сам телепорт работает короткое время, но ваша команда может использовать его без ограничений.
На стадии эксперимента - Телепорт сможет перемещать такие предметы, как турель Торбьёрна, Адскую Шину Крысавчика и взрывающуюся Меку Дивы.
По словам Гудмана «Это также позволит игрокам забираться на возвышенности и другие трудноступные участки, которые иначе были бы недоступны»
Прочность как входа, так и выхода, снижена до 300 ед.здоровья. И вход, и выход из телепорта могут быть атакованы.
Изменеия Фотонного барьера
Теперь является суперспособностью
Применение и функционал схож с Ледяной стеной Мэй. Вместо запуска подвижного барьера, Симметра устанавливает статичный барьер неограниченного размера, и имеющего прочность в 5000 единиц.
Генератор щита более не является суперспособностью.
ВНИМАНИЕ: Вышеуказанные изменения могут измениться либо вовсе не дойти до игроков.