Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Hitman - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139428)

Fav0riT 16.06.2015 10:11

Hitman - обсуждение и проблемы
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action
Издатель: Square Enix
Разработчик: IO Interactive
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 11 марта 2016 г.

Официальный сайт | Steam

Об игре:
Скрытый текст:
Добро пожаловать в мир заказных убийств. Вы - Агент 47, лучший в мире наёмный убийца. При поддержке вашего неизменного куратора Дианы Бернвуд и с использованием возможностей Международного Контрактного Агентства вы действуете на всех континентах земного шара, распутывая паутину тайной организации, нити которой тянутся в высшие эшелоны мировых элит.

Hitman - игра с живым миром, который богат интерактивными событиями и пополняется со временем. 11 марта 2016 года выйдет базовая версия игры с двумя локациями-песочницами. Кроме того, в марте увидят свет элементы интерактивного контента, такие как ограниченные по времени контракты и контракты от сообщества игроков. В последующие после релиза месяцы будут добавлены еще пять локаций.

Особенности игры:

• Две огромные локации-песочницы: Пролог и Париж (вскоре будут добавлены пять локаций: Сапиенца, Марракеш, Тайланд, США и Япония)
• Каждая локация добавит множество миссий, эталонных убийств и целей для контрактов
• Новые локации открывают доступ к новым инструментам, маскировкам и оружию
• Режим контрактов для всех локаций
• Еженедельные интерактивные события - в том числе цели, которые появятся только один раз и будут доступны ограниченное время
• Еженедельные контракты от разработчиков из Io-Interactive
• Ежемесячные лучшие контракты от сообщества игроков
Видео:

Frееze 16.06.2015 11:27

В честь чего вдруг ребут написано?

Да и что там ребутить-то? За все части сюжетной смысловой нагрузки было чуть. Всегда сюжет заканчивается так что можно клеппать еще хоть 100 игр про то как 47-ой просто выполняет контракты.

Firiam 16.06.2015 11:41

Цитата:

Сообщение от Frееze (Сообщение 11858281)
В честь чего вдруг ребут написано?

Наверно кто-то счёл отсутствие приписки основанием полагать что это перезагрузка.

$ith 16.06.2015 12:07

Ребут? Dafaq? Почему? : 0

mastermlnd 16.06.2015 13:03

Трейлер то до жути стильный и крутой. Один из лучших за е3, если не лучший.

yascher115 16.06.2015 13:17

Да, трейлер - огонь! Теперь остаётся надеяться, что студия больше не изрыгнёт ничего подобного absolution. Лучшее враг хорошему. Blood Money прекрасно удовлетворял запросам.

$ith 16.06.2015 13:40

Абсолюшн был хорош :l

Dima47 16.06.2015 16:07

Модель распространения исключительно в цифре смущает.
А с другой стороны О БОЖЕ КАКОЙ ЖЕ ОН ОФИГЕНЫЙ!

mastermlnd 16.06.2015 16:30

Да как то куча слухов настраивает на эпичный такой кусок говна. То сначала выпустят лишь основной костяк игры, а доп фичи докупать. То какойто ориентир на мультиплеер. Волосы шевелятся от такого

awatarix 16.06.2015 17:23

Трейлер крутой.Хитман лысый.Брутальность зашкаливает.8 декабря если не перенесут всё узнаем.

yascher115 16.06.2015 23:18

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11858531)
Абсолюшн был хорош :l

Абсолюшн был говном.

Если оценивать игру как самостоятельное произведение, никак не связанное с 47-м, то я не берусь ставить ей оценку, так как просто никогда бы в это не поиграл.
Если же, как ситуация того и требует, расценивать абсолюшн как часть серии игр про лысого киллера, то игра, на мой взгляд, не удалась. Лично я не знаю игр, которые могут составить конкуренцию серии хитман на своём поле. Социальный стелс, симулятор наёмного убийцы. Вся фишка хитмана - песочница с возможностью сначала исследовать, а уж потом действовать и наблюдать как цепочка твоих действий словно домино приводит к желаемой цели. 47-й безэмоционален, хладнокровен, исполнителен. У него, чёрт возьми, даже имени нет. Брутальный лысый мужик, искуственно выращенный с одной целью... За всё это я полюбил серию хитман. Абсолюшн даёт мне всё это? Да нихера! Хитман обрёл эмоции, срезал штрихкод (это прям фэйспалм полный), ныкается от врагов как крыса и вынужден теперь импровизировать на ходу. В песочницах кончился песок. И, разумеется, переодеваться стало бесполезно во многих случаях. Многие скажут: "Мол, надо расти, меняться". Зачем? Ради галочки? Лучшее - враг хорошему. Я играл на легенде. Сразу, с первого прохождения. С горем пополам прошёл. Потом попробовал пройти на среднем (или лёгком, не помню), понравилось ещё меньше.

Новый хитман даёт мне надёжду на то, что за 47-го вновь станет интересно играть. Пусть нахер убирают все свои голливудские сюжеты и дают просто наслаждаться планированием и исполнением заказа на устранение.

$ith 17.06.2015 12:27

yascher115,
Ты просто не вкурил механику. Все о чем надрываешься там есть. И переодеваться есть смысл, просто это не дает тебе полное ощущение "я в домике". Заданий где ты бродишь и спокойно осматриваешься там тоже хватает.

Абсолюшн был хорош :3

И по поводу безэмоциональности, в silent assassin 47 куда более размягший. Чуть ли не Бога там верить пытался и скорбел зачем он один такой нужен фрик не такой как все.
И да, фильтруй свой словестный поток, а то заплюю тебя семками.

karfagen89 17.06.2015 19:18

крч поехали
ремейки следуют за сиквелами вбоквелов и ожидают перезапусков.
тут летом юрский период кассу сорвал, но ничего переосмысление терминатора на подходе
тьфу..

ananasporn 17.06.2015 19:49

Надеюсь, они передумают глупую систему "опознавания своих в подобной униформе".

Frееze 17.06.2015 21:09

Цитата:

Сообщение от ananasporn (Сообщение 11860792)
Надеюсь, они передумают глупую систему "опознавания своих в подобной униформе".

Вроде как уже "передумали". Теперь не будет такой системы как в абсолюшн. Просто будут на карте встречаться конкретные НПС, которые могут тебя заподозрить даже в маскировке. Причём не обязательно что тебя вычислит кто-то из категории людей чью форму ты одел. Говорят что эти НПС выглядят логично, типа вот этот человек может знать весь персонал в лицо.

Ну вот собственно взял из консольного треда, впечатления поигравшего в демку человека(на английском):
Скрытый текст:
1) How large are the levels?
Huge - The level we played was a massive, three story building, which had 3 completely different events going on in it at once. I can't say much plot wise (at all), but I can count at least 4 unique 'tiers' of disguises I went through while trying to reach the top of the house.

2) Is the detection system the same as absolution?(If you wear a disguise, you would have to press a button to hide your face)
Not at all. It definitely was more blood money esque. The only hint of Absolution left was that certain guards were classified as 'observant' - sometimes these were random people of the same type as your current disguise, sometimes they were people who would make sense to know the staff a bit more than your average grunt. They were sparsely placed around the map, but provided a challenge in the right places.
For example, one of the targets in the level we played had a bodyguard who would follow him around, and knew everyone on staff. Inherently, getting close to the target was an absolute pain, but in a challenging, fun way.

3) Does it remind you of Blood Money at all ? Does it give the same vibes as Blood money !?
Yes and yes. Playing this game felt, in many ways, like playing a modern Blood Money. Which is all I wanted.
It was frustrating at times, it was deep, at the end of it I felt like I had only just scratched the surface of the possibilities of the map. I felt like I could have replayed it for a 4th or 5th time and still be doing a completely different line of events to get a more satsifying outcome.
By the end of our time with the game I had just started to get to the really satisfying part of a Blood Money level, when you know the board, know the big pieces, and can start to abuse that foreknowledge to do amazing things.

1) Does the accident system seem as good as Blood Money?
Yes. I'm not supposed to make any declarations on how I finished levels, but I did find 'accidents' for both targets, and both were very satisfying, I would compare it to a flawless run on the opera house in Blood Money.

Is the minimap back?

-Yes. It even shows an indication of where disguises can and cannot go.


Hoping we'll be able to remove that from the options. Hitman games always had a ton of customization for the options so I'm not that bothered by it though.
I am assuming magic pockets are gone, but a conformation would be nice. Also can you tell us anything about how weapons and attachments are received? Is it like Blood Money, money received for completion of a level can go towards weapons and gadgets?
Yes, I carried my sniper rifle in via suitcase, and carefully repacked it to leave. 47 also made attempts to hide weapons when out - for example when approaching a guard from the front, 47 would tuck the handgun behind his back somewhat, meaning I could get closer to guards without alerting them, but not if guards could also see my back.
We were told the upgrades system was still a work in progress during our build.
Is the Map back? Does it have points of interest on it?
Both a minimap and large map were present. They showed POIs where helpful things would happen or be.

Are the maps littered with trash bins like absolution?
There were trash bins, as part of the removal of magic pockets they were to hide weapons in.

If you mess up, is it like Blood Money where everyone comes after you, or more like absolution where it's contained to the area.
So this was actually really neat, when you would mess up, often an area would go into lockdown, where everyone would leave the area for the surroundings, and security would sweep it. After which things would return to normal. You could actually strategically trigger this via fire alarms, which was neat.

Silent Assassin criteria?
I don't know. A lot of that and the difficulty is the kind of stuff that wasn't present in our build.

Does HP regenerate?
You know, honestly I do not know, maybe some of my other community members will refresh me. I'm one of those types who, if I take damage I'm rebooting the mission, so it didn't stand out to me.
and I'll share one neat new mechanic in the game

-Guards who find remote mines don't just freak out - they're unsure of what this thing they found is, and what it's doing here. In many cases they would carry the mine somewhere else, offering some neat possibilities.


Под пунктом два описана нынешняя система маскировки.


Резюмирую, что пока из всего что есть по игре откровенно не нравится только изменение лица 47-го и есть определённая настороженность по поводу системы наполнения игры со временем, ибо пока не очень ясно как это будет выглядеть и что собственно мы получим на релизе.

crosstalk 17.06.2015 21:18

Блад мани по механике был идеалом. Перепроходил несколько раз с огромным удовольствием. Абсолюшен действительно превратился в суету какую то, где тебя вообще везде любой спалит за полторы секунды (какого то черта), где ты сможешь завалить шестерых одновременно остановив время. Наверняка, это была хорошая качественная игра, просто это был не хитмен, может поэтому многим и не понравился.

Aнд 17.06.2015 22:16

Steam
Цена средняя, русского языка пока нет.

crosstalk 18.06.2015 09:24

Весь дополнительный контент для Hitman будет бесплатным, никаких платных DLC или микротранзакций.

Разработчики подчеркивают, что выход игры в магазинах цифровой дистрибуции 8 декабря — это не начало раннего доступа, это полноценная игра, которую будут дополнять новым контентом в 2016-м году. Бесплатно.

«Это будет очень большая игра. Есть множество студий, продающих игры за 60 долларов с последующим сезонным пропуском за 40$, в итоге для полной версии игр приходится тратить по 100-120$. Мы говорим нет, мы не хотим заниматься таким. Мы не согласным с таким положением дел, игроки должны получать полноценные игры без дополнительных затрат. Мы продаем весь контент для игры за цену самой игры, без платных дополнений, сезонных абонементов и микротранзакций».

Enzyme 18.06.2015 14:43

Либо игра будет сырой и будут допиливать своим "бесплатным" контентом.
Либо новый вид развода придумали.
А так конечно же похвально.

Deep_wolf 18.06.2015 16:12

Вроде как, эпизодически будет. Или уже развеяли слухи?


Часовой пояс GMT +4, время: 04:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.