Hitman - обсуждение и проблемы
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action Издатель: Square Enix Разработчик: IO Interactive Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 11 марта 2016 г. Официальный сайт | Steam Об игре: Скрытый текст: Цитата:
|
В честь чего вдруг ребут написано?
Да и что там ребутить-то? За все части сюжетной смысловой нагрузки было чуть. Всегда сюжет заканчивается так что можно клеппать еще хоть 100 игр про то как 47-ой просто выполняет контракты. |
Цитата:
|
Ребут? Dafaq? Почему? : 0
|
Трейлер то до жути стильный и крутой. Один из лучших за е3, если не лучший.
|
Да, трейлер - огонь! Теперь остаётся надеяться, что студия больше не изрыгнёт ничего подобного absolution. Лучшее враг хорошему. Blood Money прекрасно удовлетворял запросам.
|
Абсолюшн был хорош :l
|
Модель распространения исключительно в цифре смущает.
А с другой стороны О БОЖЕ КАКОЙ ЖЕ ОН ОФИГЕНЫЙ! |
Да как то куча слухов настраивает на эпичный такой кусок говна. То сначала выпустят лишь основной костяк игры, а доп фичи докупать. То какойто ориентир на мультиплеер. Волосы шевелятся от такого
|
Трейлер крутой.Хитман лысый.Брутальность зашкаливает.8 декабря если не перенесут всё узнаем.
|
Цитата:
Если оценивать игру как самостоятельное произведение, никак не связанное с 47-м, то я не берусь ставить ей оценку, так как просто никогда бы в это не поиграл. Если же, как ситуация того и требует, расценивать абсолюшн как часть серии игр про лысого киллера, то игра, на мой взгляд, не удалась. Лично я не знаю игр, которые могут составить конкуренцию серии хитман на своём поле. Социальный стелс, симулятор наёмного убийцы. Вся фишка хитмана - песочница с возможностью сначала исследовать, а уж потом действовать и наблюдать как цепочка твоих действий словно домино приводит к желаемой цели. 47-й безэмоционален, хладнокровен, исполнителен. У него, чёрт возьми, даже имени нет. Брутальный лысый мужик, искуственно выращенный с одной целью... За всё это я полюбил серию хитман. Абсолюшн даёт мне всё это? Да нихера! Хитман обрёл эмоции, срезал штрихкод (это прям фэйспалм полный), ныкается от врагов как крыса и вынужден теперь импровизировать на ходу. В песочницах кончился песок. И, разумеется, переодеваться стало бесполезно во многих случаях. Многие скажут: "Мол, надо расти, меняться". Зачем? Ради галочки? Лучшее - враг хорошему. Я играл на легенде. Сразу, с первого прохождения. С горем пополам прошёл. Потом попробовал пройти на среднем (или лёгком, не помню), понравилось ещё меньше. Новый хитман даёт мне надёжду на то, что за 47-го вновь станет интересно играть. Пусть нахер убирают все свои голливудские сюжеты и дают просто наслаждаться планированием и исполнением заказа на устранение. |
yascher115,
Ты просто не вкурил механику. Все о чем надрываешься там есть. И переодеваться есть смысл, просто это не дает тебе полное ощущение "я в домике". Заданий где ты бродишь и спокойно осматриваешься там тоже хватает. Абсолюшн был хорош :3 И по поводу безэмоциональности, в silent assassin 47 куда более размягший. Чуть ли не Бога там верить пытался и скорбел зачем он один такой нужен фрик не такой как все. И да, фильтруй свой словестный поток, а то заплюю тебя семками. |
крч поехали
ремейки следуют за сиквелами вбоквелов и ожидают перезапусков. тут летом юрский период кассу сорвал, но ничего переосмысление терминатора на подходе тьфу.. |
Надеюсь, они передумают глупую систему "опознавания своих в подобной униформе".
|
Цитата:
Ну вот собственно взял из консольного треда, впечатления поигравшего в демку человека(на английском): Скрытый текст: Под пунктом два описана нынешняя система маскировки. Резюмирую, что пока из всего что есть по игре откровенно не нравится только изменение лица 47-го и есть определённая настороженность по поводу системы наполнения игры со временем, ибо пока не очень ясно как это будет выглядеть и что собственно мы получим на релизе. |
Блад мани по механике был идеалом. Перепроходил несколько раз с огромным удовольствием. Абсолюшен действительно превратился в суету какую то, где тебя вообще везде любой спалит за полторы секунды (какого то черта), где ты сможешь завалить шестерых одновременно остановив время. Наверняка, это была хорошая качественная игра, просто это был не хитмен, может поэтому многим и не понравился.
|
Steam
Цена средняя, русского языка пока нет. |
Весь дополнительный контент для Hitman будет бесплатным, никаких платных DLC или микротранзакций.
Разработчики подчеркивают, что выход игры в магазинах цифровой дистрибуции 8 декабря — это не начало раннего доступа, это полноценная игра, которую будут дополнять новым контентом в 2016-м году. Бесплатно. «Это будет очень большая игра. Есть множество студий, продающих игры за 60 долларов с последующим сезонным пропуском за 40$, в итоге для полной версии игр приходится тратить по 100-120$. Мы говорим нет, мы не хотим заниматься таким. Мы не согласным с таким положением дел, игроки должны получать полноценные игры без дополнительных затрат. Мы продаем весь контент для игры за цену самой игры, без платных дополнений, сезонных абонементов и микротранзакций». |
Либо игра будет сырой и будут допиливать своим "бесплатным" контентом.
Либо новый вид развода придумали. А так конечно же похвально. |
Вроде как, эпизодически будет. Или уже развеяли слухи?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:15. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.