Mirror's Edge: Catalyst - обсуждение
Жанр: First-person Action Adventure Разработчик: EA Dice Издатель: EA Платформы: PC\PS4\Xbox One Дата выхода: 6 Июня 2016 Медиа: Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: |
Не прошло и 10 лет. Фейт сильно изменилась (и подросла по ощущениям)
|
4 года ожиданий не прошли даром! Первую часть проходил 6 раз, обожаю ее. Быстрее бы теперь... Трейлер очень понравился. Музыку кто знает из трейлера?
|
Цитата:
|
Morius, Lisa Miskovsky - однозначно, название композиции пока не известно.
|
очень рад этому анонсу =)
|
Цитата:
А так - очень крутой анонс, да. Первую часть пробегал раз 6.) |
Э-эм, оказывается Mirror's Edge 2 является перезапуском серии и сюжет повествует о новом происхождении Фейт.
Та же пьеса, но на новый лад. |
Цитата:
|
Mirror's Edge 2 – Trailer Theme Extended
Держите. Музыка с трейлера. Правда, не полная, постараюсь найти полную версию. |
Цитата:
Ну и конечно же хотелось бы еще ночных миссий во второй части - что бы по красивым светящимся небоскребам прыгать. |
Никак не пойму, откуда такой фап на сабж. Первая унылая была донельзя.
Пустой кислотный город, сюжет ниочем. Если вначале еще можно было играть из-за оригинальности, то уже с середины конкретно задалбливает. Ах да, там же паркур, школьники довольны. Желаю провала, чтоб наконец кануло в небытие это недоразумение. |
Ну наконец-то, я ждал так долго, так долго... Разве что сама идея с перезапуском мб не очень удачной окажется. Но всё же надеюсь на обратное.
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 24 секунды Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Но видимо не судьба, паркур головного мозга не лечится. Ладно ухожу, обмазывайтесь сколько влезет |
Цитата:
Радовался ещё когда были новости на главной Мании, но созданная здесь темка, словно целое событие, блин ^_^ |
Картинка как настоящая, если это действительно видео из движка. Музончик в конце качает, качественный такой электро прогрессив... Небось опять саундтрек будут заказывать именитым диджеям.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Амодеус, приквелом, кагбэ. меня просто удивляет пафос, с каким игра подается. кажется, даже BF4 не так сильно пиарят.
|
Так и есть. Это будет приквелом к первой части.
|
Mirror's Edge - планировалась как трилогия
|
Цитата:
|
Цитата:
Да в первой части особо на сюжет упор не делался. Там основная база - концепция. Теперь ее надо просто развивать. Ну и да, добавить хорошего сюжетца. |
Цитата:
Цитата:
|
Хм, раз это приквел, то цифры 2 в названии темы быть не должно. Окай, пофиксил, модеры, закрепите первопост.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Тем не менее, жду. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
На официальном сайте есть письмо продюсера игры Сары Джейсон :
Скрытый текст: |
Цитата:
В первой части у Фейт была запоминающаяся внешность, но в то же время она была очень красивой, да. А сейчас у неё просто модельное лицо, как в каких-нибудь ММОРПГшках при выборе азиатской расы. |
Цитата:
|
Я не понимаю, чего такой хайп вокруг внешности Фейт? Она не сильно отличается от оригинала и причин для негодования я не вижу.
Зато безпруфная ВК-группа мании говорит, что в этой части якобы будет открытый мир. Если оставить за скобками отсутствие официальных слов, то я хз, радоваться или нет. Скорее нет, чем да. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Mirror's Edge все таки будет песочницей.
|
Патрик Содерленд, глава EA Label в интервью Eurogamer сказал:
Скрытый текст: Всё, сворачиваем удочки, теперь Фейт будет машиной для убийства с функцией Press X to Win |
Цитата:
Если честно, самым лучшим моим прохождением было прохождение номер 2, когда я не просто никого не убивал, но даже в схватки не вступал, тупо пробегая каждое место. До сих пор с шиком вспоминаю момент с лифтом: 1. Подбежал 2. Нажал 3. Взлетел на второй этаж 4. Пробежал по кругу 5. Спрыгнул к лифту в момент открытия 6. Влетел Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
~GERALT~, скорее лвл дизайн сделают проще или управление дружелюбнее (хотя куда уж там лучше).
|
Цитата:
|
~GERALT~,
Из-за одной мутной фразы ты тут развел истерику. Харош. В оригинале и правда некоторые места реально тормозили геймплей, в том время как остальная часть игры игралась очень плавным потоком, в чем и была основная идея игры собственно. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Амодеус, В Mirror’s Edge можно было стрелять? o_O хмм прошел игру так и не выстрелив не разу и мне было норм.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Реакция на ME
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Самое смешное, что в соседней теме по Дей Лайту еще до анонса Эджа я написал, что Дайс уложит поляков на лопатки своим паркуром. А теперь они находятся в равных условиях: у одних есть наработки с открытым миром, но нет паркура, а у других - наоборот. Будет интересно. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
А мне новая фейт больше нравится. Ну, к слову, я не фанат чтобы плакать об изменениях)
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Добавлено через 8 минут Цитата:
Враги в первой части исполняют роль живой преграды, ковыряться с ними нет никакого интереса без фаталити, хедшотов, кравищи, ошметок на асфальте и тд. К тому же сам писал про подкаты, а без них не так просто справиться. +гончая за спиной добавляет еще больше адреналина. ЗЫ: опять же зависит от места и врагов, но конкретно от паркурщиков в большинстве случаев проще убежать. Добавлено через 44 минуты Цитата:
|
Не знаю, давно или нет, но в сети появилась полная музыка из трейлера. Название композиции: Peter Bic Project – Hey Now.
Хотя звучит как большой кусок который пустили по кругу, но сделаны переходы гораздо качественней :\ |
Цитата:
|
Цитата:
Главное, чтобы паркур не трогали. Двукнопочный АС от первого лица не нужен. |
Darth_MYlus, Как правило, именно издатель выбирает в каком направлении двигать проект, что в нем изменить, что убрать вообще, также опираясь на ситуацию на рынке.
Так, собственно, они и погубили Dead Space, но все же МЕ это их единственный козырь, и просто так просирать они его не будут. Хотя это же ЕА, тут все возможно. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Lasair, релоадед сразу же слили образ с кряком, а цифровая дистрибьюция была не так популярна, как сейчас, так что не знаю. Живые цифры бы увидеть.
|
Цитата:
|
Цитата:
А они хотели 3. |
Цитата:
|
Ну вот зря. Зря не делают продолжение. Зачем этот перезапуск - что не так в первой части?
И лицо у неё тут какое-то такое... Ну в общем персонаж визуально больше не располагает так к себе. Надеюсь хотя бы на некий приквелл - трейлер на это намекает (когда ей набивают татуху). |
Цитата:
|
DICE о решении вернуть Mirror's Edge
Цитата:
|
Мне так кажется, они делают перезагрузку, чтобы сделать агрессивней "внешнюю среду". В принципе, в оригинальной игре, конфликт был довольно-таки камерным, но мне это нравилось. Здесь, наверное, глобальней сделают.
|
Почему новый Mirror`s Edge не сиквел
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Плохо продалась игра, это и ежику понятно. |
Цитата:
|
Цитата:
Сейчас тебе с официальных источников DICE искать никто не станет :) |
Цитата:
|
Вообще EA и M неплохо воспользовались козырем на конференции M. Фанаты хотят игру, на которую мы забили, из-за плохих продаж? Вот вам, посмотрите какие мы добрые. А ведь у игры даже еще определенного концепта нет, все может еще измениться несколько раз. Так что судите сами, если есть о чем судить.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
DEL
|
Все члены коллектива Ampisound не только увлекаются паркуром, но и являются поклонникам Mirror’s Edge. После анонса Mirror’s Edge 2 они решили создать live-action короткометражку, в которой парень в костюме Faith бегает по крышам Кэмбриджа.
Mirror's Edge Parkour POV |
Tarikk, видел два дня назад. Ну блин, красиво, чего уж там. Я не фанат высоты ИРЛ и от некоторых моментов даже голова немного кружилась.
|
Да ролик хорош :) GoPro делает свое дело.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Освежу сабж
Мир Mirror's Edge 2 будет открытым и другие слухи Цитата:
|
По тому, что показали на Е3 конфе ЕА, все выглядит довольно круто. Вообще жду улучшенную версию первой игры, не хочу каких-то слишком диких инноваций, но по видео оно так и выглядело, как улучшенная первая часть.
|
Цитата:
|
тот же самый мирорс эдж, только белый стал ещё более ярким. и небо красивое. а так с ходу смотришь и такое чувство, что даже противники так же одеты.
|
Цитата:
|
Вообще, я не против, если игра будет по механике почти такой же как первая игра. Потому что первая игра по механике была хороша, и дополнительные улучшения уж точно хуже игру не сделают.
|
Цитата:
|
JIaIvIer, Так в первой было то же самое. Только тут боевку доработали.
|
Цитата:
|
Mr J0ker, Ну, главное чтобы не переборщили с кол-вом драк. А то в первой мало того что не интересно было, так ближе к концу игры их еще и слишком много.
|
DEL
|
Цитата:
|
Это реально CGI :eek:
|
Цитата:
Цитата:
значит не слух, надеюсь к тому времени интерес еще останется... |
Трейлер очень крутой!
Мне правда стало как-то больно, когда тату-машинка приблизилась к экрану.. мурашки побежали) кРУТО) |
не особо то и нужен этой игре такой навороченный движок. нужно было добавить пару эффектов и делать вторую часть в 2010 и ещё аддон какой нибудь, нужно было доить коровку пока она даёт молоко. а издатель тупанул что-то.... и теперь зачем этот открытый мир. немаловажный прикол ME был в атмосфере одиночества. зачем Far Cry 3 в мире ME..... я обожал ME за атмосферу пустоты и одиночества, будущее и линейность.
|
Первая часть со своим лаконичным стилем смотрелась просто безупречно, это стиль, настоящий стиль. Так что соглашусь с теми, кто говорит, что ME2 не нужны супер-пупер графические навороты. В этой игре главное - процесс и атмосфера.
|
Still7, приветствую, друг из будущего, ну как там демократия омерики дальше распространяется? Откуда все эти выводы и сравнения? Про движок вообще должно быть всем давно ясно, что у электроников все игры будут на Фростбайте лепиться. И глянул бы я на вас, как если бы вышла игра "без графический наворотов", сразу бы проснулись сержанты графоуни. И да, игру надо продавать, а в красивой обертке это сделать намного проще.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ну а открытый мир многим нравится, включая меня. Концепции придумываются не "пальцем в небо", а прежде зондируют рынок и изучают его потребности. Ну а то что тебе больше нравилась линейность достоинства открытого мира не умаляет. Цитата:
А судя по тому чего хочешь ты, тебе ME 2 вообще не нужен. Запускай оригинал и лови кайф ) Цитата:
|
$ith,
Судя по подписи, ему вообще немного надо :) Цитата:
|
Не знаю насчет открытого мира, но игре не помешало бы расширить сам мир. В том смысле, чтобы уровень можно было пробегать несколькими путями.
А насчет движка - меня бы и старый устроил. Оптимизирован он хорошо, а выглядит до сих пор очень сочно и красиво. Как внутри зданий Скрытый текст: Так и снаружи Скрытый текст: Вообще очень хочу, чтобы стиль остался такой же. В трейлерах это конечно показали, но в наше время верить трейлерам совсем уж нельзя. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
не, просто люблю настоящие игры сделанные с душой, а не попсовую фигню с проплаченными оценками. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Не знаю, что это у вас так бомбануло от открытого мира в МЕ? О_о Вот лично я, когда ещё в первую часть гонял, очень даже грустил "такие возможности... как бы это было офигенно в открытом мире..."
|
Игра теперь называется Mirror's Edge: Catalyst
Это не сиквел к первому МЕ. |
Весьма неплохой реал-лайф тайм триал
|
Цитата:
И я снова думаю, что вот в МЕ ничего не нужно кардинально менять. Ран, фан и все. |
Цитата:
Еще б большой открытый мир сделали как даинглайте то вообще шедевр бы был! |
|
Интересно, как будет реализован Опен-ворд. Будет это чисто мир из крыш или с "низом" ?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Судя по трейлеру, город теперь какой то не такой как раньше.
Где эти чистые бело-голубые башни небоскребов, да и цвета были чистые и более насыщенные. Такое ощущение, что на Unreal Engine 3 игра смотрелась лучше… Лица персонажей конечно качественнее сейчас, но цветовая гамма вот настораживает… |
Variantik, да вроди такое же все. На крышах тож все белое, ну а внизу ясно другая гамма. Но в общем по моему все такое же светлое как и в прошлой игре.
|
Цитата:
https://www.youtube.com/watch?v=XObZXYkiMO0 https://www.youtube.com/watch?v=qBlL0Jj7QBM на новой в треллере графоний просто сильно навороченный. Текстуры HD + всяких световых наворотов. Но опять же это трейлер и как оно на самом деле будет... и идти... |
Трейлер чем то напомнил мне игру Remember Me :-)
|
Цитата:
|
Цитата:
Так же как и товарищу Variantik более стерильный город из первой части мне больше по нраву, но если большая часть игры будет выглядеть как на 1:20 из трейлера, то меня это более чем устроит. А сооружение на 1:28 похоже на момент из первой части, когда мы забирались наверх на точку обстрела грузовика. В первой части у меня очень много любимых локаций, и вот карабканье по строительным лесам в здании - одно из них. Вообще я сейчас пересмотрел весь трейлер и мне жутко захотелось как можно скорее сыграть. И все эти футуристичные нотки, типа дронов, уже не так беспокоят, как во время первого просмотра на конференции. И музыка очень хороша. Даже если это не Solar Fields, то они нашли ему достойную замену. |
Цитата:
Цитата:
|
Смотрю уже дата есть и деньгу спрашивают
https://www.origin.com/ru-ru/store/b...andard-edition как то думал оно подешевле будет, еще и версия кастрированная |
Да все игры придут к такой цене скоро. Уже ж было инфо по пересчету цен в РФ по принадлежности еврорегиону.
2к это пока что нормально. Теоретически должно быть больше. |
Цитата:
|
Нормально для попсятинки и распиаренных вотч догс. Эта в первый раз провалилась, не факт что и во второй раз получится.
|
Цитата:
|
Эх... придётся игру игнорировать. Я ни за что не куплю больше ничего в Ориджине!
|
Цитата:
|
Цитата:
1. Когда Ориджин только появился, он загубил все купленные для матери Sims 3. Потому что старый лаунчер автоматически сносился и менялся на Ориджин, а Ориджин не запускал старую версию, пока не купишь последнее дополнение. 2. В те времена, когда я ещё не перешёл окончательно на цифру и покупал коробочные версии, я купил коробочный Масс Эффект 3. Он требовал Ориджин. Я наивно понадеялся, что "случай с Sims единичный, он же тогда только стартовал". И, чтобы ты думал? Я потратил около часа на регистрацию. Дело в том, что форма регистрации Ориджина для РФ не поддерживала смену раскладки на английский язык в одном месте, но в другом поддерживала... и оба этих места - окна пароля. В итоге я при реге указал пароли псевдокириллицей, а при входе - вбивал латинницу. Вот только... это была именно что псевдокириллица, так как вместо "абв" там были кракозябры. Узнал я это совершенно случайно, когда нашёл свой логин на каком-то криком сайте Ориджина (не в клиенте, а именно на сайте) и жмакнул "восстановление пароля". Класс! В итоге сменил пароль на латинницу уже через тамошние формы (сайт тормозил даже при неплохих компе и интернете). Ну и во время самой игры у меня время от времени эта дрянь тупила. Ну и, наконец, прибавь к этой причине тот факт, что ЕА решила замутить политику "наши игры эксклюзивно для Ориджина". Не как те же Юби, которые позволяют купить через Стим, а свой клиент подвязывают. Нет, эти уроды настойчиво продвигают свою оранжевую дурь не качеством продукта, а именно эксклюзивами. Нет такого эксклюзива, который бы стоил перехода на эту штуку, не говоря о том, что сама политика эксклюзивности оскорбительна! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Амодеус,
Эээ... в стиме появляются только те игры, которые там были зарелизены еще до оригинса. А батлфилдов там как не было, так и не будет. Готов поспорить, что сабжа там не будет. |
Достаточно уже того, что Ориджин мало того, что первым стал накручивать ценник, так еще и за нынешние 2к ты получаешь только русский и польский языки. То есть лично я, заплатив два косаря, еще должен за эти деньги тянуть с торрентов английскую локализацию. То же самое у Юбиков, только там в том же Unity нужно было еще и танцевать с бубном при каждом запуске, чтобы играть в оригинале. Так что в случае с EA и Ubisoft только торренты, только хардкор. И Mirror's Edge конечно тоже скачаю.
|
Антоха как всегда с вау эффектом)) http://youtu.be/JIc7d-9_AUE
Хотя не скрою мне тож очень видео нравится и игру эту наверное жду так де как и например бэтфронт. Собсно уже дже сделал предзаказ. |
Амодеус, да я тоже сомневаюсь что игры от них появятся в Стиме, третья Батлуха так и не появилась, а уж про новинки и тем более говорить не стоит. Так что да, как посоветовал товарищ serguntchik, выходом будет воровать с торрента.) Но вот пожалуй за Баттлфронт я наверно таки заплачу, правда отдать готов только тысячу, может каких скидок дождусь.)
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Плюс, разве не будет показательней, если "В Ориджине купило игру не сильно больше, чем в Стиме, спустя годы". =) Это будет уже плевок в лицо Ориджину. |
Что за детский сад развели. Какая разница, откуда запускается игра. Тот же ориджин первым привнес возврат денег, уже пара лет как. Но нет, эта ведь только Гейб боженька р гений. "Не будц покупать и играть, потому что ориджин". Святые угодники, бред какой-то.
|
Цитата:
|
Цитата:
Ориджин работает через жопу, нет ачивок и всех фишек стимкомьюнити. И да, если все молятся на стим, а не на ориджин или какой-нибудь юплей, значит, для этого есть причины. |
Да че там говорить, понятно что если б игра была в стиме это было бы удобней и лучше. Но то что игра в орижин это ж не повод в нее не играть?)) Мне бы тоже хотелось что б все игры в стиме были и тот же бтлфилд. Но что сделаешь...
Я все равно купил игру и очень жду. Хоть и в орижин. |
Не буду о многом говорить.
МЕ3 и БФ3 - единственные игры, купленные в Ориджин. И последние. А новый МЕ заинтриговал. Надеюсь игра заставит держать у экрана, в отличие от предыдущей части, где кроме паркура, ничего не было. Да и тот приелся под конец. |
Цитата:
|
Даже не сомневаюсь что ИА испортят всб механику первой части, окозуалив ее. В итоге будет как в ососине, зажал кнопку W и вперед!
|
Цитата:
|
Цитата:
Да и первая часть прошла темной лошадкой, никто особо и не рассчитывал на неё. Сейчас ЕА будут раскручивать игру по полной, чтобы завлечь как можно больше народу, а там без оказуаливания механик никак. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Если честно, геймплей вообще не понравился. Ощущения тела, бега, флоу при разгоне вообще нету. Фейт с ровного места стартует с максимальной скоростью, прыгает и лазает без затруднений, экран при беге почти не шевелится - как будто бы просто го-прошка со стабилизатором летает.
Можно это с натяжкой оправдать тем, что эта Фейт гораздо более худенькая, и ей все эти движения даются проще, но мне всё-равно больше нравилось когда любая ошибка или замедление в беге сбрасывали флоу и приходилось набирать скорость снова. Короче говоря, на мой взгляд это выглядит как то самое оказуаливание, которого я опасался. |
Все серое, стерильное, блестит, шо внутри шо снаружи. Так надолго не хватит.
|
Меня что-то напрягает то, как выглядят ноги героини при взгляде от первого лица. Такое ощущение, что они сломаются о чью-то морду... О_о Не ощущается новая Фэйт живой.
|
Вы видимо в первую часть слишком давно играли, что уже забыли
Фейт в первой части не менее деревянной была |
Цитата:
|
Ноете без повода. Вот геймплей 1 части и сравните его с новым геимплеем.
|
Искать не стал, проще свои аплоднуть
http://youtu.be/Pk4N-xIdUsM http://youtu.be/TZBSz2LQF80 http://youtu.be/tbPyqx9h14s http://youtu.be/XESE2FTeqe0 в третьем трейлере показано что город строился чуть ли не на ее глазах, да и в игре собсно из необычного был только сам город, а новый вариант уже попахивает ныне модным футуризмом. Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
На одном из скриншотов заметила у Фейт встроенный в перчатку гарпун. Не знаю, как часто он будет нужен и будет ли реализован вообще, но, по идее, с ним появится шанс выжить при падении с небоскрёба. По крайней мере это объяснит молчание Фэйт при этом.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Семь лет прошло, и выглядит на уровне оригинала.
|
Геймплей выглядит прекрасно :-) даже не ожидал такого. Для пре-альфы так прекрасно вдвойне. Металл, стекло, краска, блики, отражения - все как после свеженького евроремонта)) Но пока все ночные локации, хочется посмотреть как это будет при дневном освещении.
|
Геймплей странный, не знаю про ощущения от бега, мне и первая часть в этом плане особо не вкатила. Но напрягает окружение, игрушечно-футуристичное. Они вроде пытаются сгладить визуаку первой части большим количеством деталей, но ощущения такие, словно бегает она по low-poly помещениям. А-ля не заблудись в пяти полигонах. И никакие реалистичные блики на поверхностях не избавляют от этого ощущения.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Амодеус, паркур и есть сплошная показуха. Фриран это максимально быстрое и практичное преодолевание препятствий.
|
Цитата:
|
всё понравилось в видео. кроме того что нету скорости. раньше воздушные потоки по бокам экрана были.
|
https://www.dice-store.com/p/mirrors..._keychain.html
у нас таких не продают, проще прямо у них заказать? |
Больше шести сотен за посредственный брелок это конечно по-конски.
|
Дизайн хороший, побегушки неплохие, единственное что - отсняли как-то черезчур сумбурно, геймплей воспринимается как нарезка, а не цельная запись. Блюры их ценители наверняка смогут включить в настройках, а меня они бесили и в первой части. И да, ноги странноватые. А вообще пока что больше нравится, чем нет.
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут Athar, в том то и дело что в первой его не было, а блогадаря двигану умельцы даже модов с картами понаделали http://mirrors-edge.ru/load/mod_mirrors_edge/8 http://mirrors-edge.ru/load/maps_mirrors_edge/5 а в новой одно блюрно хроматическое мыло и как дела обстоят с конфигами в этом Frostbite 2 не знаю, не сталкивался. |
sanmal, не, я точно помню в первой части всякие размытия как графический эффект пихали довольно-таки часто, практически всегда напрасно. В геймплее я такого честно говоря вообще не заметил - просто приятная, достаточно чёткая, не резкая картинка.
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
http://www.youtube.com/watch?v=z7QE9b0Za_Y рассеивание при поворотах и по периметру экрана В новой же замыл, заблюрировано + хром. абр.(последний во время драк особенно заметен) Цитата:
Цитата:
|
Да брелок-то поди можно у умельцев заказать. Среди групп в контакте полно мастерских, берущих заказы. Сомневаюсь, что работа будет сложной.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:54. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.