Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Witcher (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=164)
-   -   The Witcher 3 - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=133174)

woodson 05.02.2013 10:07

The Witcher 3 - Обсуждение
 
http://i.imgur.com/PP77FY5.png
«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.


http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...86901f7caa.png http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...8fa2bff2bc.png

http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...4491a184b4.png http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...225a1556f3.png



Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:
http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...7d403e60c0.png http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...c681532aad.png

http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...8fb6f21cbf.png http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...6665aca37c.png http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...1ad0222134.png

http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...2e93e3196a.png http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...acfbe7ebe7.png http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...fb97b51c90.png

http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...5dbc180cf2.png http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...2835a8ae6a.png http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...68444474f9.png http://i54.fastpic.ru/big/2013/0301/...fdb149b92b.png

http://i54.fastpic.ru/big/2013/0205/...cb2c28ed86.png http://i53.fastpic.ru/big/2013/0205/...86b7b25b33.png http://i54.fastpic.ru/big/2013/0205/...978823342f.png http://i52.fastpic.ru/big/2013/0205/...2a8732ff5d.png

http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/...578ef7e8db.png http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/...9cea6116cf.png http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/...5c1e6615ce.png http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/...d26ae4da40.png http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/...e46336f5e5.png

http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/...83255b089a.png http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/...a39393b399.png http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/...215a03ef4d.png http://i53.fastpic.ru/big/2013/0301/...98a3e99015.png

http://i51.fastpic.ru/big/2013/0302/...bc6baf8d52.png http://i51.fastpic.ru/big/2013/0302/...cac7193e13.png

http://i51.fastpic.ru/big/2013/0302/...69ebbc36c0.png http://i51.fastpic.ru/big/2013/0302/...cab62c2350.png

http://i51.fastpic.ru/big/2013/0302/...b3ab13e49d.png

ОСТАЛЬНЫЕ

СКАНЫ

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Mr J0ker 05.02.2013 11:01

Ну что ж, это свершилось! С нетерпением жду последнюю игру в личном списке "самых-самых".
Если про сюжет и качество картинок я не волнуюсь, то вот заявленные "скайрим+20%" как минимум интригуют. Так же интересно, что сеттинг наконец избавит нас от "коридорности" и Геральт сможет свободно путешествовать по миру.
Но больше всего меня интересует концепт - кто же рядом с бородатым (кстати, довольно неплохо смотрится) ведьмаком? Ведьмачий меч, светлые волосы, лицо, которое закрывает капюшон. Черт, я хочу, чтобы это была Цири!! Пусть у нее и была вороная кобыла, а не женская белая лошадь, но все же...

woodson 05.02.2013 11:07

Сканы

Кто хорошо знает ангельский? Вот тут много информации (:

Так-с, разработчики обещают выпускать бесплатные DLC после релиза

Ted Foulke 05.02.2013 11:09

Боже мой. Если в этом мире, будет мощный сюжет, это будет лучшая RPG за все время. Я очень рад.

Mr J0ker 05.02.2013 11:26

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10754402)
Вот тут много информации

Все-таки, стороны будут. Хотя, это вполне логично: то ли мы за Север, то ли с нильфами, либо ищем Йен и Дикую охоту.
Лодка, конь, крафт, алхимия - все тоже вроде выглядит стандартным. Очень порадовало, что будет почти в 5 раз больше новых анимаций боя - все-таки во второй части они были шикарными, особенно добивания.
Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10754402)
Так-с, разработчики обещают выпускать бесплатные DLC после релиза

Неожиданно и даже ответить нечего. Как так?!

-BadKot- 05.02.2013 11:28

Ох ну наконец ,столько ждал и вот он.Надеюсь что мир действительно будет супер.Эх надеюсь что они включать Плотву и Йеннифэр

Mr J0ker 05.02.2013 11:30

Цитата:

Сообщение от -BadKot- (Сообщение 10754419)
Эх надеюсь что они включать Плотву и Йеннифэр

Йеннифер там обязана быть (хоть и хз, как они все провернут). А вот Плотва тут при чем? У Геральта этих кобыл завались было и он каждую звал Плотвой.

-BadKot- 05.02.2013 11:32

Цитата:

Сообщение от Mr. Sinister (Сообщение 10754421)
А вот Плотва тут при чем? У Геральта этих кобыл завались было и он каждую звал Плотвой.

В принципе ты прав кобыла она и есть кобыла .

Mr J0ker 05.02.2013 11:36

Цитата:

Сообщение от -BadKot- (Сообщение 10754425)
В принципе ты прав кобыла она и есть кобыла

Просто это факт, на котором заостряли внимание в самой книге.

woodson 05.02.2013 11:58

Цитата:

Как уже известно, действие Witcher 3: Wild Hunt будет развиваться в открытом мире, который будет даже больше мира Skyrim. По словам разработчиков, чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут живого времени.

История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.

Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах. Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.

История будет развиваться по трем направлениям. Первое – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор...

Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
Дневник разработчиков

Красота!


Ну наконец-то убрали загрузочные экраны!
еще бы расчлененку и будет не игра, а конфетка

Забью на сюжет и отправлюсь путешествовать пешком ^^

supernikas 05.02.2013 11:59

Открытый мир,в моем Ведьмаке?! Да это же просто чудесно. Наконец я смогу свободно поездит по любимому фэнтези миру(очень хочется верить что нам дадут побывать в местах из книг).

mr.AGRH 05.02.2013 12:03

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10754458)
Ну наконец-то убрали загрузочные экраны!

Что за дурацкая мода "единого" мира? Почему во 2 Ведьмаке эту фичу поставили во главу угла и в каждом интервью раз по 10 об этом упоминали. От 15-секундных загрузок вроде никому плохо не будет.
Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10754458)
Забью на сюжет и отправлюсь путешествовать пешком ^^

Ведьмак в котором можно забить на сюжет? На кой черт тогда он будет нужен. Скайрим с пушками Геральтом?

Sam son 05.02.2013 12:05

Прекрасный мир, отличные разработчики и замечательные планы. То что будет открытый мир-это чудо. Ко всему этому остается добавить хороший юмор и действительно интересные, проработанные побочные задания. Ох, как я жду эту игру)

Shturman 05.02.2013 12:08

Если не считать Mount & Blade, то сражения верхом могу вспомнить только в Two Worlds и в первых Ассассинах. В обоих случаях было реализовано не очень. Надеюсь, у CD Project получится лучше.

supernikas 05.02.2013 12:09

Кстати,как думаете, на арте рядом с Геральдом Цири?

woodson 05.02.2013 12:11

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10754465)
Ведьмак в котором можно забить на сюжет?

Ну если будут более разветвленные квесты, то да

Цитата:

Сообщение от supernikas (Сообщение 10754471)
Кстати,как думаете, на арте рядом с Геральдом Цири?

Скорее всего
сегодня точно узнаем

Merka 05.02.2013 12:13

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10754458)
Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других.

А все 3 сразу то можно?

mr.AGRH 05.02.2013 12:14

Цитата:

Сообщение от Shturman (Сообщение 10754470)
Надеюсь, у CD Project получится лучше.

Такое ощущение, что всем хочется Скайрима с Ведьмаком.
Нет, ну серьезно. Геральт и сражения на лошади. Ну не знаю.
Цитата:

Сообщение от supernikas (Сообщение 10754471)
Кстати,как думаете, на арте рядом с Геральдом Цири?

Женская фигура, серебристая прядь явно выглядывающая из под капюшона. Вряд ли Цири. Слишком очевидно было бы. Скорее они одним артом хотели убить сразу двух зайцев. И игру анонсировать и повод для слухов дать.

МефРА 05.02.2013 12:15

Только не Цири. Только не эта....
Во-первых она где-то в другом мире.
Во-вторых говорили же в этом ролике что чувак - личный мститель( ну personal nemesis).

Shturman 05.02.2013 12:20

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10754479)
Нет, ну серьезно. Геральт и сражения на лошади. Ну не знаю.

Я не о масштабных конных сражениях, если что. Но когда ГГ сидит на лошади как приклееная и связанная по рукам и ногам болванка, как в Обле или Скайриме, то это тоже плохо.
Судя по тексту, поляки пока тестят. Может и отменят ещё.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 10754479)
Такое ощущение, что всем хочется Скайрима с Ведьмаком.

Если будут хорошо прописанные квесты и интересный мир, почему бы и нет.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:57.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.