Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Реалистичный, к чему ты написал про ксенус? Я проходил его и не раз, собирал все части камня, покупал чертеж дома. По мне так фаркрай другая игра.
Скрытый текст: |
до ксенуса ни один фар край не поднялся
наркота, самолеты, вертолеты, простуда, хромать, бабки с гранатами |
я помню ускорялся кокаином и бегал от особняка Дона Педро до Пуэрто-Сомбра быстрее чем на авто.
|
я еще в постале ссал, на говно собаки
|
Цитата:
Простите Ксенусоиды, не могу добавитьплюс Добавлено через 11 минут Цитата:
А вот что банки с медом получше гранат, так и не подумал, потом узнал. |
toymax, про подводную лодку не помню даже где она упоминалась.
Недавно хотел перепройти, и не смог запустить с лицензионного диска, там кажется защита старфорс, который сейчас просто не работает. А вторая часть - Белое Золото годная, стоит проходить? |
у меня запускалась, образ диска с трекера
но выставлял совместимость что ли, не помню |
Цитата:
Вторая часть по технике та же, но там острова. Мне одного хватило. Они зря так сделали. Все тоже самое. Сделали бы на одном. а тут и на первом лазил лазил. туннель обваленный, все полудружелюбные. так я на вторую часть и забил. Дважды в одну реку не войти, все с играми сложно |
Ведьмак 2 (GOG) никому не надо?
|
Nebel, уменьшаются с виду, вроде как бы и игр
Но ленивые иды вроде мартовских и Непорочное счастье играм всем привелось И как надо попасться на вот это все вот |
Nebel, спосеба
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Хотя я тоже полностью отключаю, слишком бесполезно. |
Jack of Еvil, если видеокарта позволяет, то почему бы и нет?
|
Если видеокарта сделана под 4к или 144 Гц то лучше сделать именно это.
Если игра доисторическая а крутого монитора нету, то да, почему бы и нет. |
Цитата:
|
Цитата:
При том что продажа какого-нибудь Калаша приносит от силы 300 это превращается в геморой и головняк. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И в целом даже нравилось. Ох уж этот 2008 год. P.S. Тут сел перепроходить на харде F.E.A.R. Дизайн локаций конечн прост забей, да и ИИ уже не впечатляет как 12 лет назад, но чёрт подери, как же в нём весело стрелять. Хоть бы кто сделал наконец шутан со слоумой, отлетающей от стен штукатуркой, регдоллом, раскачивающимися лампочками и отрывающими руки-ноги дробовиками которые делают бум... |
Цитата:
|
дивинити ориджинал син 2
14 сентября |
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Добавлено через 7 минут Цитата:
И накласть, что там нет глубоко философского сюжета. Зато есть крутая игра. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А "невидимки" не хило так дают жару попотеть и побегать. Вот с ними без слоумо тяжело, но не включаю. |
вот есть книги по истории там футбола - боскетбола наверняка, а когда будут книги по истории киберспорта? я в силу возраста пропустил его становление, фановые турниры по квейкам, анрилам, стар и варкрафтам, а хочется проникнуться духом тех лет, когда турниры были больше за фан и за идею, а не за гигантские призовые. уверен, на каждом знаковом турнире конца 90х - начала нулевых найдутся всякие кулстори, эпические факапы и прочие дико интересные вещи, про которые будет весело почитать. ну и эксклюзивные фоточки с ныне легендарными игроками, а тогда прыщавыми задротами, которых никто всерьез не воспринимал, а они подняли на себе целую индустрию. нашел пару статей в интернете, но там все как-то однобоко зачастую, по одной игре или про одну страну. а хочется именно ретроспективу общую, и чтобы диск с записями эпических игр и репортажами, эхх.
|
Цитата:
|
Так, похоже новый фар край не будет вестерном, теперь можно особо не ждать.
|
Без_Имени, там судя по постеру один в один 3 и 4. Но я последний раз играл л в 3, так что все равно хочу.
|
Шаталкир делает фаркрай лучше чем фаркрай делает фаркрай на самом-то деле.
Точнее фаркрай это оконсоленный шаталкир. |
А я чего-то этих опенворлдов наигрался, что даже тройку не стал проходить.
Так и висит в стиме. |
Шталкир в 2017 ненужон.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
После 3-4 еще один такой же не нужен, а вот был бы вестерн уже годнота.
|
Первый фаркрай был хардкорный (рандомный хэдшот инстакилл, ПНХ), второй серый и скучный, третий рассчитан на крабов с барахлящими контроллерами. Блад драгон был веселый но короткий.
Лучше бы полноценную игру из БД сделали вместо 4 и праймала, и подкрутили гамеплау на людей которые играли больше чем в один шутан в своей жизни. |
Пока народ хавает, будут делать еще один, а то два таких же фаркрая, как были предыдущие.
Как будто историю с Кол оф дюти не знаете. Правда только, там слишком долго народ хавал, поэтому Активижн "внезапно" решил вернуться к истокам, но никому уже и ненужно. |
Так юбики в шутеры не особо сильны. У них что ни экшн/шутер игра, везде стрелять скучно.
|
Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст: Цитата:
|
Цитата:
|
Jack of Еvil, еще бы я моды на сталкера ставил.
|
Зачем ставить моды на сталкер, когда надо их ставить на зов чорнобиля? Моды на модах и модами погоняют!
|
Jack of Еvil, в какие моды гоняешь?
|
А почему сеттинг нашего времени не может быть уложен в жанр вестерн? Понятно, что в понятие классического вестерна это не укладывается, но CoJ the cartel (знаю, плохой пример), Hell or High Water или те же первые ЗВ- тоже вестерны. А тут даже музыкальные мотивчики в анонсах ФК недвусмысленно намекают.
|
Цитата:
Добавлено через 42 секунды Цитата:
|
Jack of Еvil, всё-таки, вестерн в первую очередь- это определенные, характерные жанру сценарии и общий темп и стиль повествования. Ганшоу- лишь инструмент для достижения этой цели, ну и определенный "фансервис" для любителей револьверов и прочего, типичного оружия той эпохи (это, если про классический вестерн вести разговор). Всё-равно не вижу причин, чтобы говорить об несовместимости современного огнестрела с данным жанром.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Jack of Еvil, да что-то я не особо замечал "хреновое оружие" в той же серии CoJ. Вполне себе шустрый геймплей был. Да тот же FNV тоже можно назвать почти-вестерном, пушто имеет многие его составляющие. Стоит ли говорить, что там кроме автоматики и различные, другие футуристичные пушки были?
|
В современном попшутере создать неовестерн практически нереально.
|
Цитата:
|
Цитата:
Luit, Можно сказать по другому, автоматическое оружие это другой темп стрельбы и другая тактика. Да в кино неовестерны без проблем могут быть крутыми, но в играх это сложная задача и как-то сомневаюсь, что убисофты даже думали об этом разрабатывая новый фар край. Буду рад ошибаться на самом деле, но как правило, когда речь идет о стабильных студиях - ошибиться трудно. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
shadup, в ФК3 надо было играть полустелсом, тогда иногда получалось дико интересно. Ну и желательно рэмбо стайл, лук и разные взрывчатки онли.
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Потрогал инжу2 и хочу немножко сказать о качественной журналестеке.
tl;dr про Injustice 2, еще и на ингрище. Скрытый текст: Ну и цитата месяца: Цитата:
В этом плане даже статья с джимквизишена смотрится нормально и почти компетентно, там хоть полстатьи про стори мод. Немного про графоний и лицевую анимацию, которая пугает своими косяками, но лучшая в играх. Пара предложений про механику, пару предложений про мультиплеер. Абзац про лут. В итоге в жанре, где краеугольный камень это соревнование двух игроков (даже если это пьяные казуальные алеши или соревнование с АИ), играм начисляют много баллов, например, за сюжетку и т.п. И ставят такие игры в пример. |
Пonyraй, ты сейчас привёл образец 90% обзоров по инжастис.
Я вот ради интереса после того как сам, посмотрел другие. Даже в половине текстов нет ни слова о том, что в игре напрочь сломанный баланс и ни о каком pure competition там вообще речи нет. По сути это сингловый файтинг, мультиплеер здесь совсем для одноруких бандитов с лишними хромосомами. Таких правда много, но всё же. Но я по-прежнему не очень понимаю, зачем вот так рыться и копать, если 98% потенциальной аудитории кивнёт, купит игру и она им ПОНРАВИТСЯ =\ Я вот что-то не видел обзорв игры от офигительных завсегдатаев жанра, которые бы разобрали механику, показали бы что она слабая и неспортивная, поставили бы 6.5 баллов и сказали что ну нафиг в такое играть. |
Rя$Nick, я сейчас утрирую канешн, но сейчас такое почти с каждой хитововй игрой.
ну и есть зерно правды в словах этого молодого человека: Цитата:
|
Цитата:
Там стримеры умудряются умирать на норме в любых играх, втупливать по полчаса над загадками в квестах, падать в пропасти и прочее просто по КД, разве что не орут и не матерятся как обычные стримеры, а держат свои эмоции в узде. Да, при общении с чатом во время трансляции рассеивается внимание, но это их не просто нулевой, а отрицательный скилл нисколько не оправдывает. |
Игрожуры как правило играми-то не интересуются, просто из замшелого колледжа есть диплом и в игрожуре стандарты ниже всех.
Или диплома нет, но есть большой рот и/или слабый рвотный рефлекс. |
Диплом это редкость для игрожули, а вот профнепригодность и раздутое чсв присутствует у абсолютного большинства.
|
Цитата:
|
Для наших это с 30/без 70. И то ситуация выправляется последними годами. Хотя реально точных цифр нет к сожалению. Впрочем диплом лишь показатель того, что основы могли быть усвоены.
|
Цитата:
|
Цитата:
а) Рекламу в журналах и на сайтах на 70% (+-) заказывают издатели. Других брендов на игросайтах кроме игрулечных (ну + ещё железки и всякие сервисы типа пожрат) не найти. Ты можешь уйти в порнотрафик или в средства для бритья или сервисы по продаже ключей, но этим ты ставишь крест на своей порядочности сразу. Издателям не нравятся, когда они вкладывают в игрушку 60 лямов долларов, а какой-то критикун говорит, что в неё играть скучно и вообще 6\10, крепкий середнячок. На Западе с этим проще, но даже там бывали рекламные заминки и скандалы, поэтому особо оголтело хаить многое просто нельзя по умолчанию. У нас местами ещё напряжнее - издателей-дистрибуторов меньше, чем западных, например все игоры Paradox, Bethesda, Warner Bros., SEGA и далее у нас дистрибутируют Софт-Клабами. Даже со многими крупными СМИ западные издатели общаются через наших посредников. Итого, ссора, например, с Софтклабом по любому поводу - минус ко всем показателям, как к рекламно-финансовым, так и информационным. Нет материала, нет бюджета - можешь дальше критиканствовать до упора, лалка. Слава богу, сейчас наши издатели более-менее адекватные и реально повода стучать дверями и предъявлять какие-то штуки друг к другу я давно не видел, но вот могу сказать что мы лично с 1С слегка поссорились недавно из-за одной весьма серой изданной ими фигни, которая заслуженно и даже где-то завышенно получила свои пять с копейками баллов. б) Проблема замкнутого круга. Игры выдаются издателями\дистрибуторами. Карманным и лояльным журям их дают сильно заранее - таже бефезда, хоть у неё теперь и политика теперь давать прессе копии игры в день релиза, нескольким раздала Преец на 2-3 дня пораньше. Ссоришься с издателем - получаешь копию в день релиза. Получаешь копию в день релиза - не поспеваешь за теми, кто публикует обзоры в день релиза. Не собираешь трафик - канык тебе. Вряд ли кто-то так делал, но все этого бояться. Вот так и живём, цепляясь и стараясь не ввергнуться в пучину продажного купленого засоса. |
Больше его губит ЕГЭ
И к играм требования такие же пошли В итоге уже не игры, а так Все ныне стало не так |
Товарищи, насоветуйте кооп игр, чтоб компания из 3х человек поместилась. Вот к guns of icarus присматриваюсь
|
Цитата:
Первое, что вспомнилось: Magicka; Payday 1-2; Sanctum 2; Torchlight 1-2 |
Цитата:
|
Мало друзей, так бы в Arma
|
d0dman,
тбс поднадоели: герои 3.58, цива 6, AoW3 поперек горла уже. Диаблоиды точно нет. Шутеры пожалуй. Вот пейдей 2 да, давно хочу попробовать. Овервотч еще запал. Хотя мы не очень по части шутернрго скила Rя$Nick, ну л4д это классика, уже до дыр заиграли. Килингфлор как-то похож уж больно. |
Цитата:
|
Вот настоящее прохождение без всяких стримовских баз. Они все только гробят. https://www.youtube.com/watch?v=A8KE...K3Dfb&index=16 Очень жаль , что у чела не 21:9
|
в стиме гибкий поиск кстати говоря
|
и гибель такая же. хитрожопые твари. то то я читал в стимнее за сохранки не банят. Не банят. Но степень непонимания в уродливых формах (предположительно) и в простых непредположительно типа как уже. Так то пофиг, я вообще акк хотел продать, и прикиньте, с такой шнягой
|
Цитата:
|
В L.A. Noire довольно милая механика, но классические квесты все-таки брали в том числе увлекательными историями, а тут от шаблона к шаблону в общем-то. Стоит до конца проходить? Сейчас на втором или третьем расследовании в отделе трафика.
|
Вот наверно хорошо играть одноклассникам. Иначе либо с армии, но там вряд ли в игре еще раз толпой соберутся.
Одиночные выручают. Кент в Барнауле, влез в танки. Мульт в авто, но гонки задостали, а ETS еще более. А вы ведь в Л4Ф Вместо того, чтобы напасть на ВАЗ |
rainwalker, донт старв тугезе, риск оф рейн, кастл крашерс
|
Почему игры с постсоветского пространства всегда такая багнутая боль.
Вот Легенды Айзенвальда. С квестами там все довольно неплохо и боевка вполне занятная, но сколько же багов и дыр в балансе там. Причем разработчики знают о проблемах в балансе(гарнизоны те же), но аутично оправдывают их наличие в игре. Зис ис полис. Ну, тут багов меньше, но мой пукан был разорван в клочья, когда по какой-то непонятной причине мне не засчитался 1 балл за банду Сэнда в определенный день и меня за это убили. Открываю автосейвы. Ну-ка, давай недельку еще переиграй. Пока я это все дело бросил, потому что подумал, что из-за этой недели мне придется скипать эти ужасающе школьные и бездарные ролики, снова проходить уже знакомые энкаунтеры(которые неплохи, но по второму разу уже пропадает весь фан от прохождения. Игра тут все-таки не предполагает никакой реиграбельность. И тут возникает вопрос, какой дебил решил, что если в игре нет реиграбельности, то автосейвы нужны раз в неделю, а не день?). Все, хватит про белорусов. Экспедишнс: Конкистадор. По первым впечатлениям довольно миленько в плане боевки и интересная реализация ночных лагерей, разве что боль доставляет камера и то, как выглядят джунгли. В этой ужасной зеленой массе очень легко заблудиться и потерять все ориентиры даже с картой. Хотя может на это и надеялись, в джунглях ведь так легко потеряться. Бетвин ме энд зе найт. Опять багнуто и сломано. Иногда не работают скрипты, иногда пропадают предметы(в части пойнт энд клика это жуткий провал). И про ужасы жизни затворника-игромана. Только по ходу игры ничего такого нет и вся эта идея даже немного не реализована. То есть ты играешь в обычный пойнт энд клик с бытовыми задачками, без всяких намеков на то, что у гг-проблемы. А потом ХОП, концовка и главный герой оказывается днищем сранным, игромания довела его довела, ДРАМА-КОНЕЦ. Идиотизм, одним словом. Не рекомендую. Бульб Бой. Еще одна инди-адвенчура. Но здесь свое время игра вполне отбивает. Загадки довольно логичные, анимация вполне себе интересная, да и юмор иногда доставляет(пусть и есть некий перебор с физиологическими шутками. С другой стороны, это же ЯКОБЫ комедийный хоррор). Ордер оф Торн. От разработчиков Квест фор Инфами. Очередной квест, который играется и выглядит как старые-добрые Кирандии и прочая. Есть некоторая проблема с логикой скриптов(точнее скриптом, когда предмет оказывается нужен и где), но в остальном удобоваримо. Сеттинг, конечно, чересчур уж детский и наивный, но может оно и хорошо для такого квеста. Мануал Сэмуль. Одна большая КТЕ? Мини-игра на пару часов? Не знаю как назвать, но в общих чертах это действительна мини-игра под посмеяться с кем-то(в кооп-режиме). Одновременно контролировать все бывает действительно сложно иногда, на этом игра и держится, на немного садистском юморе после провалов. Правда со вкусом у разработчиков явно проблемы. |
это просто хардкор такой
своеобразный как Альфа Антитеррор |
не помню, может, советовали уже тут, откопал годного ютьюбера
Nerd Commando Game Studios качественно обозревает, досконально изучает годные и сложные ртс и рпг отличная дикция и, что немаловажно, соображает быстро. по большей части, наверное, читает подготовленный текст, но импровизирует тоже быстро и годно в данный момент очень годные гиды по каждой из рас подготовил/готовит для реально сложной для вливания стратегии endless space 2 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Там Майлз советовал донт старв тогезер и это клевый вариант. Контента там после тысячи бесплатных обновлений море, правда вот выживач, хоть и очень занятный, если ты не прошарен десятками-сотнями часов и кучами гайдов. Деталей там очень много и от обнаружения оных. А так пейдей с миллионами платных ДЛС. Если похожее на л4д, то Зомби Паник Сорс, если он функционирует еще. Очень похож и имеет свою специфику. А рубл тут все про плейерс анноуны бетлграундс. Коопом правда сложно назвать. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ты просто инвалид. Я с одним пагнем прошел практически весь ванильный СВАТ 4 с рейтингом 50+. Ага, команда из двух спецназовцев.
Проблемы доставляют только всеми любимые парни в хаки униформах, которые никогда не сдаются и не бросают оружие пока не-летальный дробовик им в жопу не засунешь. Добавлено через 8 минут В экспаншене добавили deagle brand deagle потому что спецназовцы обожают этот огромный дурацкий пистолет (посмотри только на коэс) и я чуть штаны не обмочил от смеха когда я убил убегающего подозреваемого выстрелом в пятку. С другой стороны можно таскать 18 флешбангов в гранатомете и еще парочку ручных на себе. |
Цитата:
|
По сути там шутерный скилл нужен только на Солдате, Вдове и МакКри.
|
Rя$Nick, вот ты где, Ханзо/Генджи мейнер из моей тимы. Ну и расскажи еще что-нить про ненужный аим для Хога, Зари, Фарры, Анны, Дзеннъяты, Сомбры и Трейсер.
|
Дотеры-аутисты, шли вы бы в свой тред.
|
Реально. Пацаны, погнали в тематические темы, а то Жекиивелу не интересно в треде его имени и предпочтений.
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 51 секунду Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я суммарно в Овервотче провёл раза в 4 меньше, чем ты, но при этом что-то я не вижу у тебя Даймонда или платины, друг, чтоб вот эти задвиги воспринимать как-то серьёзно. Добавлено через 8 минут Цитата:
Генджи может и спреить шурикенами и резать вблизи, там тоже супер точность не настолько критична, сколько необходимость выбирать позицию, ловко прыгать и врубать отражалку. Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ShadowJack честно, я мало на Сомбре отыграл, но в тылу всё-равно приоритетно спрей в хэд направлять + по подвижным целям тем-более) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Рязник, у нас разница в Карьер хай почти в тыщу очков, а то, где ты болтаешься это дно мира. Сетовать на тимейтов если ты умудрился даже квальнуться в такое дно и не выбраться оттуда хотя бы в голд - это диагноз. У тебя прорехи в скилле игры, глубиной в марианскую впадину и ты над ними даже не пытаешься работать. |
Воу-воу, тут становится жарко!
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
У тебя 2500 за 91 час игры прошлый сезон. Пуська, то что у тебя есть 100 часов в месяц на соревновательные игры не означает, что я могу потратить четверо суток своей жизни из на овердроч, сорян. Я его люблю, но играю в основном во время ивентов за косметику или с друзьями, или на стриме. Я не фигачу там часами, оттачивая мастерство как некоторые (которого всё равно нет, ко-ко-ко 2490 рейтинга за 90 часов). Цитата:
И да, я не киберспортсмен, чтобы потеть по 4 часа в день как Джеки ради золотого значка в конце месяца. Если мне захочется потратить в сезоне 100 часов на Овердроч, я возьму эти 2500. UPD: Да и как бы вообще кто-то ссыться в глаза, если в статистику посмотреть не может. Это к слову про один раз золото хотя бы Скрытый текст: Luit Скрытый текст: |
Цитата:
Сингл Титанфолла внезапно оказался весьма классичным и старорежимным шутаном, в который можно и хочется играть. Отдает проектами Монолита от Шого до Фира, есть щепотки более новых проектов вроде Таймшифта и Сингулярности. Играть в него можно прямо таки в fast pace dynamic shooter. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Не успели обсудить светил отечественной гейм-журналистики, а тут уже кто-то в глаза ссытЬся. Чума.
|
Цитата:
|
Rя$Nick, я и не придираюсь особо, честно говоря. Но всё же считаю, что каждая профессия к чему-либо обязывает.
Хирург, к примеру, зашьет тебе в тушку зажим, а потом скажет, мол, экий ты привиреда, нет бы спасибо за операцию сказать, на фоне сложности которой допущенный косяк - туфта. Аналогия конечно так себе, но суть, полагаю, ясна. Журналист зарабатывает писаниной. Так пусть стараеться не обоссатся на глазах у всех. |
Rя$Nick, так смешно читать парня, который хвастаем своим "голдом". Хахаха.
Не то что я, сижу 3 сезона на мастере... :( (первый в расчет не беру, ибо 72 - даймонд) Скрытый текст: |
ArtVik, Ну это не совсем так, для этого существуют корректоры, главное все же хорошо писать
Скрытый текст: |
Цитата:
Сват 3 считай клон радуги, а вот четвертый уже лучше по всем параметрам. Добавлено через 1 минуту d0dman Збс там чатик. |
Без_Имени, не спорю.
А он хорошо пишет? |
ArtVik, мое мнение - плохо.
|
Цитата:
Почему? Потому что если играть в него как в радугу то рейтинг будет 0/100 иди рестартуй. Ну и лично мне вкусно симулятор полицеской брутальности, а какой-то там интернациональный спецназ и какие-то сраные террористы это каждая игра тома дохлого кленси. |
Цитата:
Для проверки орфографии и пунктуации существует отдел редакции и коррекции, в больших изданиях так вообще сданная статья сначала проходит через курирующего редактора, главреда и корректора, то есть через восемь рук по итогам - иногда от начального текста остаётся в финальном итоге 70% или даже меньше. В маленьких - через четыре руки, а спелчекинг доверяют программам. Так что извини, если я тебя запятулечкой обидел, я не нарочно. |
Цитата:
|
Цитата:
А теперь покажи, где я хвастаюсь. Прям ткни пальцем, где я сказал, что я офигенно играю. Я вообще как бы сказал, что для меня всё, что ниже 3К в Овере - это любительщина и сетовал на то, что один любитель, который тратит на игру в два раза больше меня времени, пытается чем-то упрекнуть и научить, а не говорил, что я какой-то про. Но это трудно сделать с интернетным анальным мышлением. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Но в целом да, игра уже не та, что год назад, как кибердисциплина долго не протянет, хоть и деньги уже огромные вбуханы на overwatch league 2017. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 59 секунд Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Короче прошел сингл Титанфолла 2. Очень хорош. А самое обидное, что по продажам его оценили хуже, чем жуткий сингл Баттлы 1. А второе по обидности, что пришлось играть в локализованную версию, потому что оригин не давать вам английский язык говорить пожалуйста русски или польски. |
это говорит о том, что ряс редко употребляет подобные словечки. приличный игрожур вообщем.
|
Цитата:
|
Я бы сказал, что нашему любимому и глубокоуважаемому игрожуру хватит привлекать внимание всего треда своими киберспортивными достижениями :(
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Радуга, с другой стороны. Есть ты, есть твой друг/ИИ отряд, управление и т.д. со сватом практически идентичное кроме командного интерфейса (даже движок тот же). Задача: зайти в комнату и пристрелить всех плохих дядек. Напарник нужен только чтобы у ботов глаза разбегались и как лишняя пушка. |
Сейчас вы полупочти внизу. И писать тут нечего. Но как же ненавистно, когда ранее кем то написаное и тут вдруг новая страница. И тут читать, и там бы перечитать. Вот что такое это
|
Цитата:
Но я как-то не хотел выделываться, просто продемонстрировал скрин. Цитата:
|
Там реднеки на юбисофт обиделись. Грят, шо не патриотичненько это.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Прямо вызывает приятные ностальгические чувства. |
Стоило на дачку уехать. Развели.
Rя$Nick, рясушка, солнышко мое, вызывать на дуэль в командном шутане с настолько разными по механике персонажами, это... сильно. Как минимум, целое поле для оправданий. Идите по старинке в ку1-2-3 или ут, выяснять. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
В поездах уходы ай яй яй и ой! Миссиссипи, труда Марка Твен Вот такие и, писатели там все |
Кому хардкора не хватало?..
Project IGI возвращается. Компания Artplant сообщила о разработке третьей части тактического экшена Project I.G.I Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ShadowJack, да я вот знаешь, старые вещи в новом пройти, вот первые Medal of Honor, такое вот, это так охота
|
Rя$Nick, йеп, и он не подходит для качественной дуэли.
|
Цитата:
|
Обьяснять абсолютно незачем, сами прекрасно знаете, что когда в Варфайтере в онлайне с пола очередью поднял человека. А он в меня может и стрелять то не хотел, разошлись бы, нет, автоматически нажал. Меня до сих пор это мучит. И Арму после этого забил.
|
Первые оценки Tekken7 и гораздо более компетентные обзоры, чем на Инжустис, прям неистово радуют.
|
Словно стоит обращать внимание на рецки и оценки современного игрожюра.
|
Хочу текен семь, но не за две тыщи. Лучще гулити гир новый взять.
|
Цитата:
|
Скрытый текст: Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Jack of Еvil, поясни, что это? Обожаю лего и ММ.
Пацаны, посоветуйте какой-нить дешёвый кооп. |
танчики на денди
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Скрытый текст: А столько времени на это задание потратил. |
Цитата:
|
Меня затянуло в элдер скролс леджендс - новинку в стиме. Полная копия хартстоуна с теми же недостатками в виде донаторства и задротских колод против твоей, новичковой. Надеюсь, в скором времени перестану нагибать и заброшу))
В движке форума чето поменялось? Вроде раньше быстрый ответ с мобилы был, а щас не отображается. Только "ответить". |
там стрелочка с краешка (отобразить)
|
Цитата:
При многих формальных схожестях здесь нет главного хартстоуновского бича - карт с овер-рандомным эффектом. Не говоря уже о куче собственных механик вроде кросс-классов, совершенно другой боёвке с двумя полями, совершенно иным декбилдингом и т.д. И я был удивлён, но беседковская жадность тут не работает - если в хартстоуне тебе никто не даст легендарку просто так если купишь например 60 бустеров, то здесь кроме тех что будут внутри комплектов тебе дадут 3 в нагрузку и так. |
Сравнивать игры по щедрости доната.
Хотя это же ККИ :)) |
Цитата:
это полная копия хартстоуна. даже не пытайся спорить с очевидным. да, пошло со всяких мэджик зе гесеринг или ну не знаю что там было до этого, но они были другими, здесь же различия почти как между dota:allstars.w3x и dota2.exe т.е. при такой схожести даже судиться не зазорно будет, хотя близзард вряд ли будет, а может уже и пытались, хз |
лучше бы в гвент играли
который НЕ копия хертстоуна или меджик и разраб там адекватный, не близзард\беседка мусор |
Цитата:
|
The_Shrike, в ответ тебе продолжу аналогию: игры, похожие на доту, называются дота-клонами, а не aos-клонами или другими картами варика (которые были довольно популярны и даже немного активны до сих пор), аналогом которых являлась первая дота, так что сравнение всего целого жанра не уместно.
|
После часа игры в тесл отличия от хс:
Другой формат поля (не половинки, а четвертинки) Другой декбилдинг (не 30, а 50-70 карт, плюс не разобрался с классами) Механика на потерю хп (что есть в и хс, но не так и редко) Ну плюс не механически, есть кампания, арена против ботов. Механика действия существ, ключевые слова практически на 100% Вроде разница и есть, вроде и нет. На самом деле главный вопрос в балансе, не знаю как тут с ним, но тот же хс сейчас предлагает очень разнообразную для себя мету. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ewig Custos
Шпиьоны все еще имбовые? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
у кого-то есть схрон того, как алогвинов извергает йады в рб? помню, был.
Добавлено через 6 минут Цитата:
|
Цитата:
Если тебе интересно шо есть 100% клон Хартстоуна, то это Star Crusade CCG - Там в принципе своих механик нет, считай перерисованный HS про космос, при этом ещё и выполненный фигово и бездуховно. Elder Scrolls"Legends формально очень много взял от HS, но там есть полно своих специфических механик, там гораздо интереснее декбилдинг, гораздо меньше рандомных карт и очевидный уклон в PvE, а не PvP. |
Цитата:
Нет |
Rя$Nick, это в первую очередь пвп, там сюжетка проходится очень быстро, дальше надо покупать новые главы и они тоже не бесконечные, а пве-арена тоже ограниченная, сыграв на которой сразу получаешь доступ к пвп-арене. ну а в центре экрана всегда огромная стартовая кнопка ведущая к случайному или рейтинговому пвп. В итоге это 100% пвп заточенная игра, а пве - что сюжетка, что арена предназначены только для первых часов игры, чтобы подсобирать колоду и потренироваться перед пвп-раундами и пвп-аренами.
|
Цитата:
|
зачнм нужны все эти хс и тп когда есть кардхантер?
|
тем временем наиграл уже 34 часа в элдер скролс леджендс -_-
игра вышла 31 мая -_- сливаю примерно две катки из трёх, почти всё время за одну колоду, для которой за кристаллы (пыль) приобрёл пару-тройку топовых карт, но почти всегда они попадаются не в тему - либо без них уже выигрываю, либо уже никак не помогут, а чаще, конечно, вообще не попадаются, потому что колода у меня 70 карт :) как-то никакой разницы в случайной игре или рейтинговой пока не вижу, противники совершенно рандомные и там, и там попадаются сильного дисбаланса не встречаю, но рандом такой рандом |
Цитата:
2) Теневая линия, где сразу существа в стелсе - тоже очень важная штука. 3) Тут есть понятие "Сброса" - с уже вышедшими картами есть синергии. В Hearthstone такого нет - карта либо возвращается в деку либо на кладбище, откуда ей пути назад по сути нет. 4) Кроссклассы и возможность собрать карты из двух типажей - при этом для сочетаний есть даже свои легендарки. 5) Есть карты поддержки - одноразовые или многоразовые. В HS тоже их нет. Ну и на самом деле можно так долго ковырять уже до мелочей. Уточню сразу, что механики эти уникальны для TES Legends только в преимуществе с Hearthstone, который совсем простенький. Так большинство этих штук цельноутащены из того же MTG - взаимодействие со стопкой сброса например почти 1 в 1 сделано. Но то что Леджендз в разы более комплексный чем Харстоун - факт. |
Поиграл еще кроссаут. Что-то в матчах 4500-5000+
ПвЕ рейды для крафта разных рарных деталек довольно унылые и обновляются пару раз в день, прыжок в сложности от изи до нормала это разница между ботами с коммон оружием и ботами с эпик электро дробовиками которые отстреливают тебе пол машины за 5 секунд. Ну и третий гейм мод это ивенты, которых всего 3, и активируются они по строгому расписанию. Гонки скучные, другие два это вариации на тему ласт мен стендинг и впрочем в них вполне можно играть (отрядом зайти нельзя), но только сколько-то там часов каждые пару дней. Скрытый текст: Пик релейтед PS 5000 машинка которую я собрал за 4-5 дней грайнда и без потраченной копейки. |
Да кросаут говно, даже не близко экс машина
|
Экс машину не играл, но вроде бы далеко не шедевр.
|
Цитата:
Стелс — check Воскрешения с кладбища — check Баффы всего своего стола — check Про классы лень запускать еще раз тесл что бы разобраться :( Ну, т.е. не идеальное совпадение, а просто немного другая реализация, иногда не в виде отдельных механик, а просто эффектов карт :( |
Jack of Еvil, Экс машина это можно сказать дальнобойщики с пушками, для своего времени вполне шедевр. Да и сейчас вполне играбельно.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:02. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.