Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Repúblika Banana (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=212)
-   -   Game Cafe "Samurai" (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=142165)

SLowRider 23.05.2017 16:49

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12340506)
Как будто кто-то играл в фар край после третьего.

Четвертый даже лучше третьего. Пятый тоже обещает быть хорош.

McDragon 23.05.2017 18:39

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12340756)
Четвертый даже лучше третьего. Пятый тоже обещает быть хорош.

После третьего мне вышек хватило на все остальные фаркраи.

toymax 23.05.2017 18:41

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 12337817)
Есть мнение, что достигнуть объективности невозможно, но стремиться к ней необходимо.

В этом и заключается 2010 год

Teamat 23.05.2017 18:57

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12340820)
После третьего мне вышек хватило на все остальные фаркраи.

Я от юбиков вообще ни чего не жду, они все загадят, и превратят в копипастный телесериал.

SLowRider 23.05.2017 19:09

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12340820)
После третьего мне вышек хватило на все остальные фаркраи.

В четвертом можно было вышки захватить с вертолета, скипнуть их по сути.

Реалистичный 23.05.2017 19:39

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12340649)
Лично я выбирая между MSAA и +5 фпс выберу +5 фпс. FXAA и ничего, ничего более разумная опция. TXAA через раз хорошо работает и +5 фпс все же лучше. SSAA выбор между самым годным антиэйлисингом и +10-15 фпс, ну ты понел.

Предпочитаю 4хMSAA при 60 фпс, FXAA просто делает картинку мутной. Но некоторые разработчики просто не добавляют возможности включить нормальное сглаживание в игре.

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12340836)
В четвертом можно было вышки захватить с вертолета, скипнуть их по сути.

А в ксенусе было 6 группировок с миллионом разнообразных побочек и нелинейный сюжет.

toymax 23.05.2017 19:44

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12340820)
После третьего мне вышек хватило на все остальные фаркраи.

Единственная третья после первого. Сам до сих пор не прошел, шибко порой она. Одна акула чего стоит.

SLowRider 23.05.2017 20:24

Реалистичный, к чему ты написал про ксенус? Я проходил его и не раз, собирал все части камня, покупал чертеж дома. По мне так фаркрай другая игра.
Скрытый текст:
ксенус то вообще рпг

Bleach 23.05.2017 21:02

до ксенуса ни один фар край не поднялся
наркота, самолеты, вертолеты, простуда, хромать, бабки с гранатами

SLowRider 23.05.2017 21:19

я помню ускорялся кокаином и бегал от особняка Дона Педро до Пуэрто-Сомбра быстрее чем на авто.

Bleach 23.05.2017 21:23

я еще в постале ссал, на говно собаки

toymax 23.05.2017 21:59

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12340881)
Реалистичный, к чему ты написал про ксенус? Я проходил его и не раз,

Подводная лодка миф? Без пары камней до конца и на острове всех сделал, вот когда подошел к главной ипостаси, там электричество с земли так красиво вокруг все поливало. Ксенус, это это еще получше любого запада игра, от вертолета прятаться, а уж износ оружия и постоянная дума о патронах, и о обычных и о особых, это супервещь.
Простите Ксенусоиды, не могу добавитьплюс

Добавлено через 11 минут
Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 12340911)
бабки с гранатами

Я там сумел гранатой попасть в голову, он рухнул, а после взорвалась. Один раз так было
А вот что банки с медом получше гранат, так и не подумал, потом узнал.

SLowRider 23.05.2017 22:19

toymax, про подводную лодку не помню даже где она упоминалась.
Недавно хотел перепройти, и не смог запустить с лицензионного диска, там кажется защита старфорс, который сейчас просто не работает.

А вторая часть - Белое Золото годная, стоит проходить?

Bleach 23.05.2017 22:22

у меня запускалась, образ диска с трекера
но выставлял совместимость что ли, не помню

toymax 23.05.2017 22:31

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12340947)
Недавно хотел перепройти, и не смог запустить с лицензионного диска, там кажется защита старфорс, который сейчас просто не работает.

А вторая часть - Белое Золото годная, стоит проходить?

Можно на семерке запустить, там искать надо, она есть.

Вторая часть по технике та же, но там острова. Мне одного хватило.
Они зря так сделали. Все тоже самое. Сделали бы на одном. а тут и на первом лазил лазил. туннель обваленный, все полудружелюбные. так я на вторую часть и забил. Дважды в одну реку не войти, все с играми сложно

Nebel 23.05.2017 23:25

Ведьмак 2 (GOG) никому не надо?

toymax 23.05.2017 23:34

Nebel, уменьшаются с виду, вроде как бы и игр
Но ленивые иды вроде мартовских и
Непорочное счастье играм всем привелось
И как надо попасться на вот это все вот

Майлз 23.05.2017 23:37

Nebel, спосеба

Реалистичный 24.05.2017 07:43

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12340947)
А вторая часть - Белое Золото годная, стоит проходить?

Да. Желательно лицензионную, потому как последний патч никто не взламывал.

Jack of Еvil 24.05.2017 07:47

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12340854)
Предпочитаю 4хMSAA при 60 фпс

И рыбку съесть и косточкой не подавиться.

d0dman 24.05.2017 08:11

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12341037)
И рыбку съесть и

Предположим, что он все-таки меж ягодиц разок, но тебя то это каким богом трогает?
Хотя я тоже полностью отключаю, слишком бесполезно.

McDragon 24.05.2017 12:55

Jack of Еvil, если видеокарта позволяет, то почему бы и нет?

Jack of Еvil 24.05.2017 16:22

Если видеокарта сделана под 4к или 144 Гц то лучше сделать именно это.

Если игра доисторическая а крутого монитора нету, то да, почему бы и нет.

toymax 24.05.2017 18:08

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12341222)
Если игра доисторическая

А в твоем понимании доисторическая, это какой год? Ну просто интересно

Rя$Nick 24.05.2017 19:24

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12341035)
Да.

Ксенус 2 конечно весёлая игрушка, но дрочильня ужасная. Там главный сюжетный мотиватор -5000 песо. Хочешь инфу? 5000 песо. Переехать на следующий остров? 5000 песо. Дальнейший сюжетный прогресс? 5000 песо.

При том что продажа какого-нибудь Калаша приносит от силы 300 это превращается в геморой и головняк.

Реалистичный 24.05.2017 19:43

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12341222)

При тех же самых/почти тех же самых размера монитора польза сомнительная поскольку недостатки и так не заметны при 4хmsaa, но производительность во втором случае будет выше. С тем же успехом можно и рендер 4к поставить. А если же монитор будет значительно больше, то тут либо сидеть от него дальше (вот только зачем?), либо опять лесенки и опять без msaa никак не обойтись.
Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12341222)
144 Гц.

Очень не завидую людям которые видят такую частоту, ведь им приходится изо дня в день повсюду наблюдать мерцание 50 герцовых лампочек.
Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12341222)
Если игра доисторическая

Не могу назвать тот же стелларис или арму 3 старыми играми.
Цитата:

Сообщение от d0dman (Сообщение 12341041)
Предположим, что он все-таки меж ягодиц разок, но тебя то это каким богом трогает?
Хотя я тоже полностью отключаю, слишком бесполезно.

Ох уж эти шуточки, пропитанные гомофобией.
Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12341288)
Ксенус 2 конечно весёлая игрушка, но дрочильня ужасная. Там главный сюжетный мотиватор -5000 песо. Хочешь инфу? 5000 песо. Переехать на следующий остров? 5000 песо. Дальнейший сюжетный прогресс? 5000 песо.

Главный повод пойти выполнять самые разнообразные и порой забавные побочные задания. 3-6 побочек и сумма есть. Калашами да, надо полный багажник набивать и везти продавать - так мало мальски что то и заплатят. За 1 штуку меньше 100 помоему платили.

Rя$Nick 24.05.2017 19:58

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12341297)
3-6 побочек и сумма есть. Калашами да, надо полный багажник набивать и везти продавать - так мало мальски что то и заплатят. За 1 штуку меньше 100 помоему платили.

И ведь я же так делал.
И в целом даже нравилось.
Ох уж этот 2008 год.

P.S. Тут сел перепроходить на харде F.E.A.R. Дизайн локаций конечн прост забей, да и ИИ уже не впечатляет как 12 лет назад, но чёрт подери, как же в нём весело стрелять.

Хоть бы кто сделал наконец шутан со слоумой, отлетающей от стен штукатуркой, регдоллом, раскачивающимися лампочками и отрывающими руки-ноги дробовиками которые делают бум...

Jack of Еvil 24.05.2017 20:13

Цитата:

Сообщение от toymax (Сообщение 12341257)
А в твоем понимании доисторическая, это какой год? Ну просто интересно

Дветысячилохматый.

ВАСЕКС 24.05.2017 21:00

дивинити ориджинал син 2
14 сентября

Sam & Leon 24.05.2017 22:05

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12341303)
P.S. Тут сел перепроходить на харде F.E.A.R.

На Элите?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12341303)
Хоть бы кто сделал наконец шутан со слоумой, отлетающей от стен штукатуркой, регдоллом, раскачивающимися лампочками и отрывающими руки-ноги дробовиками которые делают бум...

Слоумо в игре красивое, со взрывами, пылью, эффектами, частицами, но оно чертовски читерское.

Добавлено через 7 минут
Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12341303)
ИИ уже не впечатляет как 12 лет назад, но чёрт подери, как же в нём весело стрелять.

В сотый раз нет конечно, но где умнее боты? Где также все правильно расставлено на уровнях, когда боты могут оббегать меня с двух-трех сторон, менять позиции? А про оружие (мой фаворит перфоратор все же) и физику тел и говорить не приходится.

И накласть, что там нет глубоко философского сюжета. Зато есть крутая игра.

toymax 24.05.2017 22:58

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12341303)
F.E.A.R

Там у этих ребят из службы на спине AFB или AFK, круто выглядевшие охранники. Но стрельба там была это все, через какой то двор измучался прорываться, какие то фургоны стояли там. И все это оказалось цветочки. Вот когда полуневидимая падла начала скакать и нападать с потолка, вот это была жуть. И вся это там автоматизация тоже. F.E.A.R. игра.

Rя$Nick 25.05.2017 01:21

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12341391)
На Элите?

На ветеране и чёт думаю надо на элитку переключать, простовата. А раньше и на норме отлетал, но тут за 12 лет кажется выучил каждого моба положение.

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12341391)
В сотый раз нет конечно, но где умнее боты? Где также все правильно расставлено на уровнях, когда боты могут оббегать меня с двух-трех сторон, менять позиции? А про оружие (мой фаворит перфоратор все же) и физику тел и говорить не приходится.

ИИ последние 15 лет в шутанах это просто досвидули, у них кажется всего 2 скрипта - "прятаться за ближайшее укрытие" и "хреново стрелять в сторону героя".

Sam & Leon 25.05.2017 07:16

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12341493)
На ветеране и чёт думаю надо на элитку переключать, простовата.

Конечно на Элиту, она не сложная, в принципе. А если и без слоумо, вообще смаковать можно некоторые моменты.

А "невидимки" не хило так дают жару попотеть и побегать. Вот с ними без слоумо тяжело, но не включаю.

VERGIL_01 25.05.2017 11:43

вот есть книги по истории там футбола - боскетбола наверняка, а когда будут книги по истории киберспорта? я в силу возраста пропустил его становление, фановые турниры по квейкам, анрилам, стар и варкрафтам, а хочется проникнуться духом тех лет, когда турниры были больше за фан и за идею, а не за гигантские призовые. уверен, на каждом знаковом турнире конца 90х - начала нулевых найдутся всякие кулстори, эпические факапы и прочие дико интересные вещи, про которые будет весело почитать. ну и эксклюзивные фоточки с ныне легендарными игроками, а тогда прыщавыми задротами, которых никто всерьез не воспринимал, а они подняли на себе целую индустрию. нашел пару статей в интернете, но там все как-то однобоко зачастую, по одной игре или про одну страну. а хочется именно ретроспективу общую, и чтобы диск с записями эпических игр и репортажами, эхх.

Nebel 25.05.2017 12:21

Цитата:

Сообщение от VERGIL_01 (Сообщение 12341586)
вот есть книги по истории там футбола - боскетбола наверняка, а когда будут книги по истории киберспорта?

"как я любил вашу мамку"

Без_Имени 25.05.2017 15:40

Так, похоже новый фар край не будет вестерном, теперь можно особо не ждать.

Льюс Терин 25.05.2017 15:45

Без_Имени, там судя по постеру один в один 3 и 4. Но я последний раз играл л в 3, так что все равно хочу.

Jack of Еvil 25.05.2017 15:51

Шаталкир делает фаркрай лучше чем фаркрай делает фаркрай на самом-то деле.

Точнее фаркрай это оконсоленный шаталкир.

Sam & Leon 25.05.2017 15:52

А я чего-то этих опенворлдов наигрался, что даже тройку не стал проходить.
Так и висит в стиме.

Льюс Терин 25.05.2017 15:55

Шталкир в 2017 ненужон.

Sam & Leon 25.05.2017 15:59

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12341684)
Точнее фаркрай это оконсоленный шаталкир.

Ну в Фаркрае просто взяли идеи Сталкера и довели до ума (систему а-лайф и пр.) Вроде.

Jack of Еvil 25.05.2017 16:03

Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 12341686)
Шталкир в 2017 ненужон.

Но самые годные моды вышли в 2015-2016, ты о чем, зайчик?

Без_Имени 25.05.2017 16:11

После 3-4 еще один такой же не нужен, а вот был бы вестерн уже годнота.

Jack of Еvil 25.05.2017 16:16

Первый фаркрай был хардкорный (рандомный хэдшот инстакилл, ПНХ), второй серый и скучный, третий рассчитан на крабов с барахлящими контроллерами. Блад драгон был веселый но короткий.

Лучше бы полноценную игру из БД сделали вместо 4 и праймала, и подкрутили гамеплау на людей которые играли больше чем в один шутан в своей жизни.

d0dman 25.05.2017 16:25

Пока народ хавает, будут делать еще один, а то два таких же фаркрая, как были предыдущие.
Как будто историю с Кол оф дюти не знаете. Правда только, там слишком долго народ хавал, поэтому Активижн "внезапно" решил вернуться к истокам, но никому уже и ненужно.

Sam & Leon 25.05.2017 16:26

Так юбики в шутеры не особо сильны. У них что ни экшн/шутер игра, везде стрелять скучно.

d0dman 25.05.2017 16:30

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12341700)
Блад драгон был веселый но короткий.

Ага. Шутки про мамок и контрацепцию поначалу может заходили, но потом приедались и казались глупыми.
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12341700)
Лучше бы полноценную игру из БД сделали вместо

Она бы задохнулась в зачатке.

Jack of Еvil 25.05.2017 16:53

Цитата:

Сообщение от d0dman (Сообщение 12341708)
Ага. Шутки про мамок и контрацепцию поначалу может заходили, но потом приедались и казались глупыми.

Call for a medic so I can kill him too.

Льюс Терин 25.05.2017 17:16

Jack of Еvil, еще бы я моды на сталкера ставил.

Jack of Еvil 25.05.2017 18:48

Зачем ставить моды на сталкер, когда надо их ставить на зов чорнобиля? Моды на модах и модами погоняют!

shadup 25.05.2017 19:04

Jack of Еvil, в какие моды гоняешь?

Luit 25.05.2017 19:06

А почему сеттинг нашего времени не может быть уложен в жанр вестерн? Понятно, что в понятие классического вестерна это не укладывается, но CoJ the cartel (знаю, плохой пример), Hell or High Water или те же первые ЗВ- тоже вестерны. А тут даже музыкальные мотивчики в анонсах ФК недвусмысленно намекают.

Jack of Еvil 25.05.2017 19:12

Цитата:

Сообщение от shadup (Сообщение 12341773)
в какие моды гоняешь?

Ссылка.

Добавлено через 42 секунды
Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12341776)
А почему сеттинг нашего времени не может быть уложен в жанр вестерн?

Потому что полностью автоматическое оружие с современной оптикой. Если про игры. Вестерн в первую очередь это хреновое оружие которое приводит к таким вот ситуациям.

Luit 25.05.2017 20:59

Jack of Еvil, всё-таки, вестерн в первую очередь- это определенные, характерные жанру сценарии и общий темп и стиль повествования. Ганшоу- лишь инструмент для достижения этой цели, ну и определенный "фансервис" для любителей револьверов и прочего, типичного оружия той эпохи (это, если про классический вестерн вести разговор). Всё-равно не вижу причин, чтобы говорить об несовместимости современного огнестрела с данным жанром.

ShadowJack 25.05.2017 21:05

Цитата:

Сообщение от VERGIL_01 (Сообщение 12341586)
вот есть книги по истории там футбола - боскетбола наверняка, а когда будут книги по истории киберспорта? я в силу возраста пропустил его становление, фановые турниры по квейкам, анрилам, стар и варкрафтам, а хочется проникнуться духом тех лет, когда турниры были больше за фан и за идею, а не за гигантские призовые. уверен, на каждом знаковом турнире конца 90х - начала нулевых найдутся всякие кулстори, эпические факапы и прочие дико интересные вещи, про которые будет весело почитать. ну и эксклюзивные фоточки с ныне легендарными игроками, а тогда прыщавыми задротами, которых никто всерьез не воспринимал, а они подняли на себе целую индустрию. нашел пару статей в интернете, но там все как-то однобоко зачастую, по одной игре или про одну страну. а хочется именно ретроспективу общую, и чтобы диск с записями эпических игр и репортажами, эхх.

Форумы почитай всякие старые ветки про киберспорт.

Jack of Еvil 25.05.2017 21:07

Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12341813)
Всё-равно не вижу причин, чтобы говорить об несовместимости современного огнестрела с данным жанром.

В играх несовместимо, в кино давным давно есть неовестерн (мы хотим сделать вестерн но не хватает бабла на костюмы, лошадок и т.п.)

ShadowJack 25.05.2017 21:09

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12341780)
Вестерн в первую очередь это хреновое оружие

Да ну нет. Вестерн это истории про саморегулирумое общество фронтира (в неовестерне уже не фронтира а просто дальних территорий), его героев и антигероев. Если бы не отдельная тематика, то примерно каждый первый постапок тоже вестерн.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12341819)
В играх несовместимо

В РДР прокачанный Джон пуляет из револьверов пошибче этого вашего узи.

Luit 25.05.2017 21:15

Jack of Еvil, да что-то я не особо замечал "хреновое оружие" в той же серии CoJ. Вполне себе шустрый геймплей был. Да тот же FNV тоже можно назвать почти-вестерном, пушто имеет многие его составляющие. Стоит ли говорить, что там кроме автоматики и различные, другие футуристичные пушки были?

Без_Имени 25.05.2017 21:35

В современном попшутере создать неовестерн практически нереально.

Реалистичный 25.05.2017 21:47

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12341835)
В современном попшутере создать неовестерн практически нереально.

Ага. В андромеде поначалу обещали. В итоге уставшие лица зачищают прерии, перенаселенные злодеями и хламом.

Без_Имени 25.05.2017 22:01

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12341837)
андромеде

Да тут сама игра, кхм, сомнительная.

Luit, Можно сказать по другому, автоматическое оружие это другой темп стрельбы и другая тактика. Да в кино неовестерны без проблем могут быть крутыми, но в играх это сложная задача и как-то сомневаюсь, что убисофты даже думали об этом разрабатывая новый фар край. Буду рад ошибаться на самом деле, но как правило, когда речь идет о стабильных студиях - ошибиться трудно.

SLowRider 25.05.2017 22:59

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12341820)
примерно каждый первый постапок тоже вестерн.

Fallout New Vegas и вестерн и постапокалипсис одновременно.
Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12341706)
У них что ни экшн/шутер игра, везде стрелять скучно.

Зато что в Watch Dogs, что в Far Cry (3-4) очень весело и интересно играть стелсом. Да там даже прокачка идет быстрее с бонусами за полную скрытность, что намекает на верный способ.

Без_Имени 25.05.2017 23:11

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12341859)
Fallout New Vegas и вестерн и постапокалипсис одновременно.

Но не шутер и делали его под аудиторию олдфагов, поэтому он и удачен.

shadup 25.05.2017 23:39

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12341859)
очень весело и интересно играть стелсом

под аккомпанемент из бабахов влетать веселей, чем аутировать в кустах со слепым ИИ

ShadowJack 25.05.2017 23:42

shadup, в ФК3 надо было играть полустелсом, тогда иногда получалось дико интересно. Ну и желательно рэмбо стайл, лук и разные взрывчатки онли.

Jack of Еvil 26.05.2017 00:00

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12341820)
В РДР

Я шо, похож на консольщика?
Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12341827)
да что-то я не особо замечал "хреновое оружие" в той же серии CoJ

Поиграй Fistful of Frags для аутентичного симулятора перезарядки револьверов. Особенно револьверов которые были сделаны до металлических картриджей, Colt Dragoon например.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12341861)
Но не шутер и делали его под аудиторию олдфагов, поэтому он и удачен.

Фоллават от отцов фоллаватов, последний. Многие идеи из диз дока ван бюрена нашли место в игре или ДЛЦ. Вестерн? Да пофиг, скорее всего беседка попросила придумать какую-то тему чтобы отличаться от Ф3. Решили на ковбоях и лас вегасе, ну и славно.

Пonyraй 26.05.2017 09:27

Потрогал инжу2 и хочу немножко сказать о качественной журналестеке.
tl;dr про Injustice 2, еще и на ингрище.
Скрытый текст:

Правдивые ну или близкие к правде строчки выделю полужирным
Спорные утверждения или испортившие верную мысль подчеркну
These aren't the villains you're looking for.
by Peter Brown on May 15, 2017

NetherRealm has been on a roll since 2011's Mortal Kombat reboot, and with the release of Injustice 2, it's come one step closer to perfecting its particular brand of fighting game. Injustice 2 is dense, deep, and refined, but also accessible to newcomers thanks to relatively simple move lists and a variety of rewarding new gameplay opportunities. The addition of gear makes the biggest splash in this regard, allowing you to craft a personalized hero or villain, both inside (with stat boosts) and outside (with elaborate costume upgrades)--all while maintaining the game's balanced roster. There are some complications to gear management that may frustrate, but minor gripes aside, character growth and customization proves to be the biggest boon for an already strong fighting game set in a fractured DC Comics universe.

It may sound unusual for a fighting game, but Injustice 2's story is a prominent feature, told through a multi-hour campaign filled with NetherRealm's most impressive cutscenes to date. An ideological gulf divides the Justice League; Superman's desire to execute criminals is at odds with Batman's non-lethal approach to justice. This conflict is woven throughout the story, but the arrival of Brainiac temporarily unites the League against a common enemy. Though some interactions and events come off forced as you battle mind-controlled allies and true enemies alike, these narrative shortcuts are ultimately there to introduce you to the large and eccentric character roster.


The cast sees the return of familiar faces--the likes of The Flash and Green Lantern--but also introduces unlikely fan favorites such as the blood-barfing Red Lantern Atrocitus and the plant-based behemoth, Swamp Thing. The nearly 30 characters offer a broad range of super powers and fighting styles, and each has a distinct trait that can instantly trigger a status buff or summon an underling in the middle of a fight.

DC's famous faces have never looked better, but the real star of the show is the fighting system, which consists of a mix of hand-to-hand combat, super powers, weapons, and environmental hazards. How characters fit into these styles of combat differs, but as is the norm for NetherRealm's games, most attacks feel hefty and deliberate at first. Special moves and combos are easy enough to learn, but it takes time and practice to get combo timing under your skin--to move fluidly from one attack to the next.

Still, newcomers can easily impress each other with simple two-button Super moves that pause the action for an absurd and cinematic combo attack, or halt an incoming combo attack by activating Clash--a move that forces players to gamble segments of their Super meter in hopes of regaining health or inflicting damage. In the hands of a new player, clashing can provide an escape plan. In the hands of a pro, it opens up a mind game that can drastically alter the playing field.

With AI battles, online and local versus matches, the diverse and ever-changing Multiverse, and an impressive story mode, Injustice 2 offers numerous ways of engaging with its characters and testing your abilities without feeling repetitive. (вот эта часть портит все, а так могло бы прокатить за правду)

Injustice 2 provides basic, practical tutorials for every mechanic and each character's notable attacks, though neither avenue goes in-depth enough to satisfy prolonged research. The most specific info you can find pertains to frame data for each attack, but this will only be helpful if you already understand the esoteric terms therein and how their measurements apply in action. (Сорян руки не дошли проверить. Но в прошлом, НРС многократно отличились тем, что давали неверную фрейм-дату, коряво обучали и т.п.)

Ultimately there's no better teacher for a new player than experience. (Опыт это классно, но без базы и аналитических способностей это очень долгий путь) In this sense, Injustice 2 is packed with learning opportunities in the Multiverse, a mode that benefits from randomly generated battle modifiers and the temptation of gear-based rewards. (Работает только тогда, когда подобранно с умом и под конкретного чара) Not all Multiverse challenges are enjoyable, like the modifier that causes the screen to black out every few seconds. But sometimes you get a satisfying leg-up over the competition, such as the ability to summon an off-screen assist character. Regardless of whether modifiers make the act of fighting more or less difficult, they nevertheless serve as a valuable opportunity to see your character's abilities under a different lens and study their potential. (Возможно но если подобрано под чара и с умом)

Perhaps more importantly, depending on your love for loot, the Multiverse is your primary means of acquiring gear, item boxes, and experience points--though most modes will allow you to earn a little of each. Specific types of gear are often teased before you choose a mission, and a shiny new helmet for Dr. Fate or a sword for Wonder Woman (for example) can often prove to be tempting enough to walk into the game's more troublesome modifiers. Otherwise, random gear drops after individual battles, and blind loot boxes are rewarded based on a score derived from how efficiently and dominantly you fight. (Нет желания относить к правде, описание ретардных механик? удержания казулов случайным "лутом из бунеров", сорян)

With five gear slots, two extra ability slots, and custom shading unlocks for each fighter, there's a lot of character-specific gear to collect. By default, gear is distributed in the Multiverse with a slight bias towards the character you're playing. Regardless, you will ultimately earn items for other characters, practically to the point that you rarely get what you're looking for. Even when that unexpected epic-grade item drops for your favorite hero, you may still find that it's temporarily out of reach, as all gear is level locked--the current cap is level 20. It's not uncommon to earn items that are one to ten levels higher than your assigned character. That is, unless you have enough funds to get around this pesky rule. (meh, ещё абзац про шмоточничество, разгоняет количество знаков переливанием из пустого в порожнее)

Watching a character's traditional outfit transform into something fresh or unexpected, and seeing their stats grow through leveling up and equipping gear, grants a satisfying sense of ownership over your accomplishments and possessions. (Этот абзац мог заменить предыдущие два, статья ничего бы не потеряла)

Injustice 2's currency system has many layers but can be broken down into two use-cases: Spending relatively common credits, guild credits, and regen coins to earn random gear; and trading in source crystals (which can cost real-world money) to have total control over the items in your inventory. In the latter scenario, you are spending large amounts of a valuable resource to use or manipulate items that you already own. Though you can earn some source crystals by playing Injustice 2 over dozens of hours, they come few and far between to seemingly make spending real money seem like a necessary evil. (Обычно системы траты и получения кредитов делают максимально простыми, инче дитятко запутается и не принесет разрабу денег, ещё один абзац воды)

This misgiving aside, you can still get a lot of enjoyment out of collecting gear and outfitting characters without spending additional money. Watching a character's traditional outfit transform into something fresh or unexpected, and seeing their stats grow through leveling up and equipping gear, grants a satisfying sense of ownership over your accomplishments and possessions. Your character's appearance will carry over to every mode, from the Multiverse to online battles. Gear stat boosts, however, will only count in unranked online matches when both players agree to do so, and never in ranked matches. This allows Multiverse to serve as the anything-goes variety show without negatively impacting the balanced roster for the competitive community, all the while preserving the use of expressive custom costumes. (Пол-абзаца вода, нативно понятная дрочерам на шмот)

The introduction of automated AI battles is a nice touch for people who want a taste of online competition without the pressure to train and master a character, and an easy way to earn free item boxes every day. After creating a team of three fighters--who retain any and all stat boosts--you pit them against another player's online team and watch fights play out in front of you. Because these fights are simulated, they can be sped up to four times their normal speed. While you can pick fights manually, you can also rely on other players to fight your AI team while you're away from the game. You retain a win-loss record and are often treated to item boxes whenever you login--an occurrence that will fluctuate based on how often your team defeats incoming challenges while you're offline. (В принципе вода)

With AI battles, online and local versus matches, the diverse and ever-changing Multiverse, and an impressive story mode, Injustice 2 offers numerous ways of engaging with its characters and testing your abilities without feeling repetitive. This variety is further bolstered by gear. Despite the needlessly complex economy tied to item management, the value of customization and expression that comes with gear ultimately makes up for it. And with over 25 characters to explore, it's easy to look forward to watching your next character grow while your understanding of the game continues to expand. NetherRealm has delivered a fighting game that can be enjoyed by new players and pros alike in ways that go beyond pure competition. It's a bar that every fighting game should meet, but one that has up until now seemed out of reach.

Вердикт: Автору хорошо удаются перечисления присутствующих в игре объектов, и базовые лут-гайды, для тех кто первый раз сел играть в игры. Не разбирается в жанре, но самозабвенно брешет. Минимум инфы про сам файтан и то как это вообще играется. Более половины статьи посвящено тому что в игре можно получать лут.

Ну и цитата месяца:
Цитата:

NetherRealm has delivered a fighting game that can be enjoyed by new players and pros alike in ways that go beyond pure competition. It's a bar that every fighting game should meet, but one that has up until now seemed out of reach.
Это уже запредельный уровень некомпетентности.

В этом плане даже статья с джимквизишена смотрится нормально и почти компетентно, там хоть полстатьи про стори мод. Немного про графоний и лицевую анимацию, которая пугает своими косяками, но лучшая в играх. Пара предложений про механику, пару предложений про мультиплеер. Абзац про лут.

В итоге в жанре, где краеугольный камень это соревнование двух игроков (даже если это пьяные казуальные алеши или соревнование с АИ), играм начисляют много баллов, например, за сюжетку и т.п. И ставят такие игры в пример.

Rя$Nick 26.05.2017 13:41

Пonyraй, ты сейчас привёл образец 90% обзоров по инжастис.

Я вот ради интереса после того как сам, посмотрел другие. Даже в половине текстов нет ни слова о том, что в игре напрочь сломанный баланс и ни о каком pure competition там вообще речи нет. По сути это сингловый файтинг, мультиплеер здесь совсем для одноруких бандитов с лишними хромосомами. Таких правда много, но всё же.

Но я по-прежнему не очень понимаю, зачем вот так рыться и копать, если 98% потенциальной аудитории кивнёт, купит игру и она им ПОНРАВИТСЯ =\
Я вот что-то не видел обзорв игры от офигительных завсегдатаев жанра, которые бы разобрали механику, показали бы что она слабая и неспортивная, поставили бы 6.5 баллов и сказали что ну нафиг в такое играть.

Пonyraй 26.05.2017 17:55

Rя$Nick, я сейчас утрирую канешн, но сейчас такое почти с каждой хитововй игрой.
ну и есть зерно правды в словах этого молодого человека:
Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12341958)
Иногда складывается ощущение, что бОльшая часть этих игрожурнализдов, черт с ним, с объективностью и профессионализмом, но и даже с играми постольку- поскольку знакомы.


Rя$Nick 26.05.2017 22:43

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12342110)
я сейчас утрирую канешн, но сейчас такое почти с каждой хитововй игрой.

Об уровне 95% игрожуров ты можешь понять не сколько по статьям, сколько по стримам - от Дисгастинг Мен до твича игромании и прочих стопгеймов вместе с гохами и так далее.

Там стримеры умудряются умирать на норме в любых играх, втупливать по полчаса над загадками в квестах, падать в пропасти и прочее просто по КД, разве что не орут и не матерятся как обычные стримеры, а держат свои эмоции в узде.

Да, при общении с чатом во время трансляции рассеивается внимание, но это их не просто нулевой, а отрицательный скилл нисколько не оправдывает.

Jack of Еvil 26.05.2017 22:48

Игрожуры как правило играми-то не интересуются, просто из замшелого колледжа есть диплом и в игрожуре стандарты ниже всех.

Или диплома нет, но есть большой рот и/или слабый рвотный рефлекс.

Без_Имени 26.05.2017 23:07

Диплом это редкость для игрожули, а вот профнепригодность и раздутое чсв присутствует у абсолютного большинства.

Rя$Nick 26.05.2017 23:29

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12342268)
Диплом это редкость для игрожули

Для нашего - 50\50, западные почти все университетские или минимум колледжи.

Без_Имени 26.05.2017 23:38

Для наших это с 30/без 70. И то ситуация выправляется последними годами. Хотя реально точных цифр нет к сожалению. Впрочем диплом лишь показатель того, что основы могли быть усвоены.

ShadowJack 27.05.2017 01:20

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12342259)
Игрожуры как правило играми-то не интересуются, просто из замшелого колледжа есть диплом и в игрожуре стандарты ниже всех.

Игрожур губит ещё и то, что большая часть материалов, кроме собственно ревью, требуют взаимодействия с разработчиками. А разработчики любят быть обидчивыми и посылать ругательных игрожуров подальше. Поэтому так или иначе игрожуры стараются балансировать на грани похвальбы, чтобы не терять контакта и доступа к инсайдам и прочей инфе. Если какая-нибудь кино медиа может позволить себе наполнять контент условными историями про звезд и кто-куда сходил покушать, то в игрожуре такое работает плохо, потому что личностей мало и те особо не бузят.

Rя$Nick 27.05.2017 02:57

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12342307)
на грани похвальбы, чтобы не терять контакта и доступа к инсайдам и прочей инфе.

Дело не в доступе к инсайдам и прочей инфе, а в рекламных бюджетах и в том, что в конечном итоге вот такие есть две вещи:

а) Рекламу в журналах и на сайтах на 70% (+-) заказывают издатели. Других брендов на игросайтах кроме игрулечных (ну + ещё железки и всякие сервисы типа пожрат) не найти. Ты можешь уйти в порнотрафик или в средства для бритья или сервисы по продаже ключей, но этим ты ставишь крест на своей порядочности сразу.

Издателям не нравятся, когда они вкладывают в игрушку 60 лямов долларов, а какой-то критикун говорит, что в неё играть скучно и вообще 6\10, крепкий середнячок. На Западе с этим проще, но даже там бывали рекламные заминки и скандалы, поэтому особо оголтело хаить многое просто нельзя по умолчанию.

У нас местами ещё напряжнее - издателей-дистрибуторов меньше, чем западных, например все игоры Paradox, Bethesda, Warner Bros., SEGA и далее у нас дистрибутируют Софт-Клабами. Даже со многими крупными СМИ западные издатели общаются через наших посредников.

Итого, ссора, например, с Софтклабом по любому поводу - минус ко всем показателям, как к рекламно-финансовым, так и информационным. Нет материала, нет бюджета - можешь дальше критиканствовать до упора, лалка. Слава богу, сейчас наши издатели более-менее адекватные и реально повода стучать дверями и предъявлять какие-то штуки друг к другу я давно не видел, но вот могу сказать что мы лично с 1С слегка поссорились недавно из-за одной весьма серой изданной ими фигни, которая заслуженно и даже где-то завышенно получила свои пять с копейками баллов.

б) Проблема замкнутого круга. Игры выдаются издателями\дистрибуторами. Карманным и лояльным журям их дают сильно заранее - таже бефезда, хоть у неё теперь и политика теперь давать прессе копии игры в день релиза, нескольким раздала Преец на 2-3 дня пораньше. Ссоришься с издателем - получаешь копию в день релиза. Получаешь копию в день релиза - не поспеваешь за теми, кто публикует обзоры в день релиза. Не собираешь трафик - канык тебе.
Вряд ли кто-то так делал, но все этого бояться.

Вот так и живём, цепляясь и стараясь не ввергнуться в пучину продажного купленого засоса.

toymax 27.05.2017 08:54

Больше его губит ЕГЭ
И к играм требования такие же пошли
В итоге уже не игры, а так
Все ныне стало не так

rainwalker 27.05.2017 16:58

Товарищи, насоветуйте кооп игр, чтоб компания из 3х человек поместилась. Вот к guns of icarus присматриваюсь

d0dman 27.05.2017 17:13

Цитата:

Сообщение от rainwalker (Сообщение 12342479)
насоветуйте кооп игр, чтоб компания из 3х человек

Тебе без разницы жанр?
Первое, что вспомнилось: Magicka; Payday 1-2; Sanctum 2; Torchlight 1-2

Rя$Nick 27.05.2017 17:26

Цитата:

Сообщение от rainwalker (Сообщение 12342479)
Товарищи, насоветуйте кооп игр, чтоб компания из 3х человек поместилась. Вот к guns of icarus присматриваюсь

Killing Floor 2, Left 4 Dead 2, Payday 2

toymax 27.05.2017 17:33

Мало друзей, так бы в Arma

rainwalker 27.05.2017 17:34

d0dman,
тбс поднадоели: герои 3.58, цива 6, AoW3 поперек горла уже.
Диаблоиды точно нет. Шутеры пожалуй. Вот пейдей 2 да, давно хочу попробовать. Овервотч еще запал. Хотя мы не очень по части шутернрго скила

Rя$Nick,
ну л4д это классика, уже до дыр заиграли. Килингфлор как-то похож уж больно.

Rя$Nick 27.05.2017 17:38

Цитата:

Сообщение от rainwalker (Сообщение 12342497)
Килингфлор как-то похож уж больно.

Совершенно другое по геймплейным фичам, похожесть только стилистическая и то там зомби, а здесь мутанты.

toymax 27.05.2017 20:17

Вот настоящее прохождение без всяких стримовских баз. Они все только гробят. https://www.youtube.com/watch?v=A8KE...K3Dfb&index=16 Очень жаль , что у чела не 21:9

fastBrandon 27.05.2017 20:27

в стиме гибкий поиск кстати говоря

toymax 27.05.2017 20:33

и гибель такая же. хитрожопые твари. то то я читал в стимнее за сохранки не банят. Не банят. Но степень непонимания в уродливых формах (предположительно) и в простых непредположительно типа как уже. Так то пофиг, я вообще акк хотел продать, и прикиньте, с такой шнягой

Jack of Еvil 27.05.2017 22:29

Цитата:

Сообщение от rainwalker (Сообщение 12342479)
Вот к guns of icarus присматриваюсь

Там надо восемь если хочешь 2 вс 2 играть и не порвать свой пукан.

Keykeeper 27.05.2017 22:49

В L.A. Noire довольно милая механика, но классические квесты все-таки брали в том числе увлекательными историями, а тут от шаблона к шаблону в общем-то. Стоит до конца проходить? Сейчас на втором или третьем расследовании в отделе трафика.

toymax 27.05.2017 22:49

Вот наверно хорошо играть одноклассникам. Иначе либо с армии, но там вряд ли в игре еще раз толпой соберутся.
Одиночные выручают. Кент в Барнауле, влез в танки.
Мульт в авто, но гонки задостали, а ETS еще более.
А вы ведь в Л4Ф
Вместо того, чтобы напасть на ВАЗ

Майлз 28.05.2017 01:11

rainwalker, донт старв тугезе, риск оф рейн, кастл крашерс

PrivateJoker 28.05.2017 18:42

Почему игры с постсоветского пространства всегда такая багнутая боль.

Вот Легенды Айзенвальда. С квестами там все довольно неплохо и боевка вполне занятная, но сколько же багов и дыр в балансе там. Причем разработчики знают о проблемах в балансе(гарнизоны те же), но аутично оправдывают их наличие в игре.
Зис ис полис. Ну, тут багов меньше, но мой пукан был разорван в клочья, когда по какой-то непонятной причине мне не засчитался 1 балл за банду Сэнда в определенный день и меня за это убили. Открываю автосейвы. Ну-ка, давай недельку еще переиграй. Пока я это все дело бросил, потому что подумал, что из-за этой недели мне придется скипать эти ужасающе школьные и бездарные ролики, снова проходить уже знакомые энкаунтеры(которые неплохи, но по второму разу уже пропадает весь фан от прохождения. Игра тут все-таки не предполагает никакой реиграбельность. И тут возникает вопрос, какой дебил решил, что если в игре нет реиграбельности, то автосейвы нужны раз в неделю, а не день?).


Все, хватит про белорусов. Экспедишнс: Конкистадор. По первым впечатлениям довольно миленько в плане боевки и интересная реализация ночных лагерей, разве что боль доставляет камера и то, как выглядят джунгли. В этой ужасной зеленой массе очень легко заблудиться и потерять все ориентиры даже с картой. Хотя может на это и надеялись, в джунглях ведь так легко потеряться.
Бетвин ме энд зе найт. Опять багнуто и сломано. Иногда не работают скрипты, иногда пропадают предметы(в части пойнт энд клика это жуткий провал). И про ужасы жизни затворника-игромана. Только по ходу игры ничего такого нет и вся эта идея даже немного не реализована. То есть ты играешь в обычный пойнт энд клик с бытовыми задачками, без всяких намеков на то, что у гг-проблемы. А потом ХОП, концовка и главный герой оказывается днищем сранным, игромания довела его довела, ДРАМА-КОНЕЦ. Идиотизм, одним словом. Не рекомендую.
Бульб Бой. Еще одна инди-адвенчура. Но здесь свое время игра вполне отбивает. Загадки довольно логичные, анимация вполне себе интересная, да и юмор иногда доставляет(пусть и есть некий перебор с физиологическими шутками. С другой стороны, это же ЯКОБЫ комедийный хоррор).
Ордер оф Торн. От разработчиков Квест фор Инфами. Очередной квест, который играется и выглядит как старые-добрые Кирандии и прочая. Есть некоторая проблема с логикой скриптов(точнее скриптом, когда предмет оказывается нужен и где), но в остальном удобоваримо. Сеттинг, конечно, чересчур уж детский и наивный, но может оно и хорошо для такого квеста.
Мануал Сэмуль. Одна большая КТЕ? Мини-игра на пару часов? Не знаю как назвать, но в общих чертах это действительна мини-игра под посмеяться с кем-то(в кооп-режиме). Одновременно контролировать все бывает действительно сложно иногда, на этом игра и держится, на немного садистском юморе после провалов. Правда со вкусом у разработчиков явно проблемы.

Deetz 28.05.2017 19:24

это просто хардкор такой
своеобразный

как Альфа Антитеррор

ВАСЕКС 29.05.2017 03:09

не помню, может, советовали уже тут, откопал годного ютьюбера
Nerd Commando Game Studios
качественно обозревает, досконально изучает годные и сложные ртс и рпг
отличная дикция и, что немаловажно, соображает быстро. по большей части, наверное, читает подготовленный текст, но импровизирует тоже быстро и годно

в данный момент очень годные гиды по каждой из рас подготовил/готовит для реально сложной для вливания стратегии endless space 2

PrivateJoker 29.05.2017 03:23

Цитата:

Сообщение от Deetz (Сообщение 12342913)
это просто хардкор такой
своеобразный

как Альфа Антитеррор

нет, это не хардкор, это кривые руки. Правильный хардкор в флейшпойнте, боготворю за скрытые квесты. Вот этого играм не хватает, когда ты идешь по СОВЕСТИ, ВОПРЕКИ ЦЕЛЯМ и получаешь за это одобрение в виде выполнения скрытого квеста. Пафосной музычки не хватает моим заявлениям.

XXX-3 29.05.2017 03:59

Цитата:

Сообщение от rainwalker (Сообщение 12342479)
Товарищи, насоветуйте кооп игр, чтоб компания из 3х человек поместилась. Вот к guns of icarus присматриваюсь

В BnS должно быть весело с друзьями.

PrivateJoker 29.05.2017 04:09

Цитата:

Сообщение от rainwalker (Сообщение 12342479)
Товарищи, насоветуйте кооп игр, чтоб компания из 3х человек поместилась. Вот к guns of icarus присматриваюсь

если лефт фор дед наигран, то коопы-шутеры покажутся однообразными.
Там Майлз советовал донт старв тогезер и это клевый вариант. Контента там после тысячи бесплатных обновлений море, правда вот выживач, хоть и очень занятный, если ты не прошарен десятками-сотнями часов и кучами гайдов. Деталей там очень много и от обнаружения оных.
А так пейдей с миллионами платных ДЛС. Если похожее на л4д, то Зомби Паник Сорс, если он функционирует еще. Очень похож и имеет свою специфику.
А рубл тут все про плейерс анноуны бетлграундс. Коопом правда сложно назвать.

Jack of Еvil 29.05.2017 09:28

Цитата:

Сообщение от PrivateJoker (Сообщение 12343061)
если лефт фор дед наигран, то коопы-шутеры покажутся однообразными.

То надо копать до лефт фор деда.

Natelian 29.05.2017 09:49

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12343080)
То надо копать до лефт фор деда

А потом визжать как маленькая девочка перезапуская n-й раз партию из-за того что на автомате убили цель, которую надо было взять живой. или цель вас убила.

Jack of Еvil 29.05.2017 10:02

Ты просто инвалид. Я с одним пагнем прошел практически весь ванильный СВАТ 4 с рейтингом 50+. Ага, команда из двух спецназовцев.

Проблемы доставляют только всеми любимые парни в хаки униформах, которые никогда не сдаются и не бросают оружие пока не-летальный дробовик им в жопу не засунешь.

Добавлено через 8 минут
В экспаншене добавили deagle brand deagle потому что спецназовцы обожают этот огромный дурацкий пистолет (посмотри только на коэс) и я чуть штаны не обмочил от смеха когда я убил убегающего подозреваемого выстрелом в пятку.

С другой стороны можно таскать 18 флешбангов в гранатомете и еще парочку ручных на себе.

ShadowJack 29.05.2017 19:46

Цитата:

Сообщение от rainwalker (Сообщение 12342497)
Овервотч еще запал. Хотя мы не очень по части шутернрго скила

В ОВ куча героев, которые не требуют шутерных скиллов для игры на них.

Rя$Nick 29.05.2017 20:38

По сути там шутерный скилл нужен только на Солдате, Вдове и МакКри.

Luit 29.05.2017 20:50

Rя$Nick, вот ты где, Ханзо/Генджи мейнер из моей тимы. Ну и расскажи еще что-нить про ненужный аим для Хога, Зари, Фарры, Анны, Дзеннъяты, Сомбры и Трейсер.

Jack of Еvil 29.05.2017 21:11

Дотеры-аутисты, шли вы бы в свой тред.

Luit 29.05.2017 21:22

Реально. Пацаны, погнали в тематические темы, а то Жекиивелу не интересно в треде его имени и предпочтений.

ShadowJack 29.05.2017 22:36

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12343309)
Дотеры-аутисты, шли вы бы в свой тред.

Шел бы ты в свой Глаз, пацанчик.
Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12343298)
вот ты где, Ханзо/Генджи мейнер из моей тимы

При чтении Рясника про ОВ надо держать в голове, что его топовый ранкед рейтинг это 1790 при приличном наигрыше по часам. Это не говорит о том, какой он человек, но очень хорошо характеризует его компетентность в области Овервотча.

Добавлено через 51 секунду
Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12343298)
Сомбры

Куда её пылесосом то эймить особенно, главное примерно в сторону врага направлять (:

PrivateJoker 29.05.2017 22:44

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12343080)
То надо копать до лефт фор деда.

тогда уж лучше афену сворд.

Rя$Nick 30.05.2017 03:36

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12343345)
рейтинг это 1790 при приличном наигрыше по часам. Это не говорит о том, какой он человек, но очень хорошо характеризует его компетентность в области Овервотча.

Сначала зайди в дуэль в аркаде 1на1 и посмотри как я в тебе наделаю дырок, прежде чем что-то говорить про наигрыши, рейтинг и часы.

Я суммарно в Овервотче провёл раза в 4 меньше, чем ты, но при этом что-то я не вижу у тебя Даймонда или платины, друг, чтоб вот эти задвиги воспринимать как-то серьёзно.

Добавлено через 8 минут
Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12343298)
вот ты где, Ханзо/Генджи мейнер из моей тимы.

За Ханзо в отличие от Вдовы, можно фигачить его брёвнами в туловище, а за неё нужно хэдшотить, да и зарядка её снайперки приличная по времени. Плюс ещё пока ты смотришь скоп тебя легче хлопнуть, Ханзо с натянутой тетивой ходит довольно ловко.

Генджи может и спреить шурикенами и резать вблизи, там тоже супер точность не настолько критична, сколько необходимость выбирать позицию, ловко прыгать и врубать отражалку.

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12343298)
Ну и расскажи еще что-нить про ненужный аим для Хога, Зари, Фарры, Анны, Дзеннъяты, Сомбры и Трейсер.

У Хога - на хук онли и то он у него огромный хитбокс и хватает чуть ли не из-за угла, а раньше так вообще сквозь стены тянул. У его дробовика отличная кучность так что там особо аимить не надо.

У Зари луч, а сплешевыми бомбами при высоком заряде даже нарочно не промахнёшься.

У Фарии сплеш-ракеты и приличная скорострельность, так что ей можно спамить.

Анне да, аим нужен. Дзеньятте - спорно, он сапорт\хилер, если он чуть косой, но вовремя кидает трансценды и сферы хила\урона для команды он уже делает почти всю свою работу.

Трейсер и Сомбра вообще смешно - две тарахтелки pray and spray.

Luit 30.05.2017 06:45

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12343423)
Сначала зайди в дуэль в аркаде 1на1

В игре, в которой тимплей решает всегда.
Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12343423)
За Ханзо в отличие от Вдовы, можно фигачить его брёвнами в туловище, а за неё нужно хэдшотить, да и зарядка её снайперки приличная по времени. Плюс ещё пока ты смотришь скоп тебя легче хлопнуть, Ханзо с натянутой тетивой ходит довольно ловко.
Генджи может и спреить шурикенами и резать вблизи, там тоже супер точность не настолько критична, сколько необходимость выбирать позицию, ловко прыгать и врубать отражалку.

Ну точно- мой тиммейт наруто, кто-нибудь, включите индийскую музыку пожалуйста.
Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12343423)
У Хога - на хук онли и то он у него огромный хитбокс и хватает чуть ли не из-за угла, а раньше так вообще сквозь стены тянул. У его дробовика отличная кучность так что там особо аимить не надо.
У Зари луч, а сплешевыми бомбами при высоком заряде даже нарочно не промахнёшься.
У Фарии сплеш-ракеты и приличная скорострельность, так что ей можно спамить.
Анне да, аим нужен. Дзеньятте - спорно, он сапорт\хилер, если он чуть косой, но вовремя кидает трансценды и сферы хила\урона для команды он уже делает почти всю свою работу.
Трейсер и Сомбра вообще смешно - две тарахтелки pray and spray.

Больше вопросов не имею, я всё понял.
ShadowJack честно, я мало на Сомбре отыграл, но в тылу всё-равно приоритетно спрей в хэд направлять + по подвижным целям тем-более)

ShadowJack 30.05.2017 09:23

Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12343430)
Трейсер

Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12343430)
тарахтелки pray and spray.

Воу, ох этот про Рязник.
Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12343430)
но в тылу всё-равно приоритетно спрей в хэд направлять + по подвижным целям тем-более)

Там после первых выстрелов прицел разброс становится такой, что на самом деле лучше направлять в туловище, попадет намного больше.

Добавлено через 2 минуты
Рязник, у нас разница в Карьер хай почти в тыщу очков, а то, где ты болтаешься это дно мира. Сетовать на тимейтов если ты умудрился даже квальнуться в такое дно и не выбраться оттуда хотя бы в голд - это диагноз. У тебя прорехи в скилле игры, глубиной в марианскую впадину и ты над ними даже не пытаешься работать.

The_Shrike 30.05.2017 11:36

Воу-воу, тут становится жарко!

Jack of Еvil 30.05.2017 12:28

Цитата:

Сообщение от PrivateJoker (Сообщение 12343353)
тогда уж лучше афену сворд.

Сват > Радуга.

Rя$Nick 30.05.2017 12:30

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12343442)
Сетовать на тимейтов если ты умудрился даже квальнуться в такое дно

А ничего, что у Близзов поломанная система квалов и если ты один сезон фанился и скатился на 1200, то следующий сезон даже если ты вывезешь 10 отборочных на все победы тебя не закинет выше 1800 ты знал? ОФк нет.

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12343442)
и не выбраться оттуда хотя бы в голд - это диагноз.

1280 > 1800 за 45 часов игры.

У тебя 2500 за 91 час игры прошлый сезон.

Пуська, то что у тебя есть 100 часов в месяц на соревновательные игры не означает, что я могу потратить четверо суток своей жизни из на овердроч, сорян. Я его люблю, но играю в основном во время ивентов за косметику или с друзьями, или на стриме. Я не фигачу там часами, оттачивая мастерство как некоторые (которого всё равно нет, ко-ко-ко 2490 рейтинга за 90 часов).

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12343442)
У тебя прорехи в скилле игры, глубиной в марианскую впадину и ты над ними даже не пытаешься работать.

Скажи сразу что зассал на пвп и не выпендривайся уже. Я ещё раз говорю, слушать про скилуху от пацана с 2500 алоем я не буду. Счастливо.

И да, я не киберспортсмен, чтобы потеть по 4 часа в день как Джеки ради золотого значка в конце месяца. Если мне захочется потратить в сезоне 100 часов на Овердроч, я возьму эти 2500.

UPD: Да и как бы вообще кто-то ссыться в глаза, если в статистику посмотреть не может. Это к слову про один раз золото хотя бы
Скрытый текст:


Luit
Скрытый текст:
Добавлено через 16 минут
Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12343430)
В игре, в которой тимплей решает всегда.

Расскажи это дрочерам на Гендзи, которые при должной скилухе в соло вытаскивают катки, что я видел как у себя на 1700рейте что на 2500-2800 на стримах.

Тоже самое кстати мог делать Солдат до нерфа.

Дальше уже не работает, но факт остаётся фактом.

ShadowJack 30.05.2017 13:23

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12343473)
Сват > Радуга.

Есть же старая Радуга.

Сингл Титанфолла внезапно оказался весьма классичным и старорежимным шутаном, в который можно и хочется играть. Отдает проектами Монолита от Шого до Фира, есть щепотки более новых проектов вроде Таймшифта и Сингулярности. Играть в него можно прямо таки в fast pace dynamic shooter.

Без_Имени 30.05.2017 13:25

Цитата:

Сообщение от Майлз (Сообщение 12319073)
Больше двух цитат без спойлера

Не тупити посоны и хватит тролить рясника, а то опять придется листать страницы с простынями.

PrivateJoker 30.05.2017 14:13

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12343473)
Сват > Радуга.

Забавная шутка. На чем основана? Единственное объяснение, которое я вижу, что СВАТ все-таки умер не в такой агонии и боли. Радугу все-таки эпически засрали, СВАТ пострадал не в той же степени и покоцан был меньше. Но это не значит, что вся серия лучше.

ArtVik 30.05.2017 14:17

Не успели обсудить светил отечественной гейм-журналистики, а тут уже кто-то в глаза ссытЬся. Чума.

Rя$Nick 30.05.2017 14:45

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12343514)
Не успели обсудить светил отечественной гейм-журналистики, а тут уже кто-то в глаза ссытЬся. Чума.

Прости, очень тяжело неистово спеллчекать, набирая посты с телефона, сидя в автобусе. Но если тебя это очень сильно корёжит, специально для тебя я могу убрать мягкий знак. Ведь крайне важно придираться к орфографии, когда нечего высказать по сути меседжа.

ArtVik 30.05.2017 14:52

Rя$Nick, я и не придираюсь особо, честно говоря. Но всё же считаю, что каждая профессия к чему-либо обязывает.
Хирург, к примеру, зашьет тебе в тушку зажим, а потом скажет, мол, экий ты привиреда, нет бы спасибо за операцию сказать, на фоне сложности которой допущенный косяк - туфта.
Аналогия конечно так себе, но суть, полагаю, ясна.
Журналист зарабатывает писаниной. Так пусть стараеться не обоссатся на глазах у всех.

d0dman 30.05.2017 15:00

Rя$Nick, так смешно читать парня, который хвастаем своим "голдом". Хахаха.
Не то что я, сижу 3 сезона на мастере... :( (первый в расчет не беру, ибо 72 - даймонд)
Скрытый текст:

Без_Имени 30.05.2017 15:05

ArtVik, Ну это не совсем так, для этого существуют корректоры, главное все же хорошо писать
Скрытый текст:
или отрабатывать спонсорские бабосик
. Для хирурга это вспомогательный персонал.

Jack of Еvil 30.05.2017 15:07

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12343492)
Есть же старая Радуга.

Сват 4 от нерациональных игорей вышел в 2005, внезапно. Какая там радуга была? Третья?

Сват 3 считай клон радуги, а вот четвертый уже лучше по всем параметрам.

Добавлено через 1 минуту
d0dman
Збс там чатик.

ArtVik 30.05.2017 15:13

Без_Имени, не спорю.
А он хорошо пишет?

Без_Имени 30.05.2017 15:19

ArtVik, мое мнение - плохо.

Jack of Еvil 30.05.2017 15:21

Цитата:

Сообщение от PrivateJoker (Сообщение 12343511)
это не значит, что вся серия лучше.

Это просто. СВАТ 4 лучшая радуга.

Почему? Потому что если играть в него как в радугу то рейтинг будет 0/100 иди рестартуй. Ну и лично мне вкусно симулятор полицеской брутальности, а какой-то там интернациональный спецназ и какие-то сраные террористы это каждая игра тома дохлого кленси.

Rя$Nick 30.05.2017 15:27

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12343525)
Rя$Nick, я и не придираюсь особо, честно говоря. Но всё же считаю, что каждая профессия к чему-либо обязывает.

Нет, лул, конкретно то, что человек редактор или пишущий журналист не обязывает его везде, во всех ситуациях всегда изъясняться на выверенном русском языке.

Для проверки орфографии и пунктуации существует отдел редакции и коррекции, в больших изданиях так вообще сданная статья сначала проходит через курирующего редактора, главреда и корректора, то есть через восемь рук по итогам - иногда от начального текста остаётся в финальном итоге 70% или даже меньше. В маленьких - через четыре руки, а спелчекинг доверяют программам.

Так что извини, если я тебя запятулечкой обидел, я не нарочно.

d0dman 30.05.2017 15:27

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12343530)
Збс там чатик.

Срачи от 3000 и выше частое явление. Это уже неизбежно превращается в Дота-режим.

Rя$Nick 30.05.2017 15:30

Цитата:

Сообщение от d0dman (Сообщение 12343528)
Rя$Nick, так смешно читать парня, который хвастаем своим "голдом". Хахаха.
Не то что я, сижу 3 сезона на мастере... :( (первый в расчет не беру, ибо 72 - даймонд)
Скрытый текст:

А вот и подоспели те, кого я в теме никогда не видел, но пришли выпендрится. Ну, молодец, поздравляю, скиллуха!

А теперь покажи, где я хвастаюсь. Прям ткни пальцем, где я сказал, что я офигенно играю.

Я вообще как бы сказал, что для меня всё, что ниже 3К в Овере - это любительщина и сетовал на то, что один любитель, который тратит на игру в два раза больше меня времени, пытается чем-то упрекнуть и научить, а не говорил, что я какой-то про. Но это трудно сделать с интернетным анальным мышлением.

d0dman 30.05.2017 15:37

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12343544)
А теперь покажи, где я хвастаюсь. Прям ткни пальцем, где я сказал, что я офигенно играю.

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12343474)
Скажи сразу что зассал на пвп и не выпендривайся уже. Я ещё раз говорю, слушать про скилуху от пацана с 2500 алоем я не буду. Счастливо.

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12343474)
UPD: Да и как бы вообще кто-то ссыться в глаза, если в статистику посмотреть не может. Это к слову про один раз золото хотя бы
Скрытый текст:

Ну, неприятно подобное читать, пойми.
Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12343544)
А вот и подоспели те, кого я в теме никогда не видел

Я иногда тут отписываюсь, с тем же Jack of Еvil

Jack of Еvil 30.05.2017 15:43

Цитата:

Сообщение от d0dman (Сообщение 12343543)
Это уже неизбежно превращается в Дота-режим.

Мммм как будто это не скилловой шутан а дота-стайл симулятор мимокрокодила активировал нужную абику в нужном месте в нужный момент.

Rя$Nick 30.05.2017 15:47

Цитата:

Сообщение от d0dman (Сообщение 12343546)
Ну, неприятно подобное читать, пойми.

Очень интересно, особенно если учесть, что сказанное было адресовано не в твою сторону, а конкретному вполне человеку с конкретным посылом.

d0dman 30.05.2017 15:59

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12343549)
это не скилловой шутан а дота-стайл симулятор мимокрокодила активировал нужную абику в нужном месте в нужный момент.

Там от скилла лишь 20% зависит, еще 20% удачи, 20% тимворка, 20% понимание игры (назовем это геймсенсом), а также остальные рандомные факторы, например неуравновешенность и множественные ошибки противника.
Но в целом да, игра уже не та, что год назад, как кибердисциплина долго не протянет, хоть и деньги уже огромные вбуханы на overwatch league 2017.

ArtVik 30.05.2017 16:05

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12343521)
Прости

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12343541)
извини

Перестань. Всё нормально. Ты же сейчас не на работе. И пишешь с мобильного. И редактора под тобой нет (но это не точно).

Rя$Nick 30.05.2017 16:05

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12343549)
симулятор мимокрокодила активировал нужную абику в нужном месте в нужный момент.

Щас описал минимум треть геймплея Овервотча.

Добавлено через 59 секунд
Цитата:

Сообщение от d0dman (Сообщение 12343555)
как кибердисциплина долго не протянет

Пять или шесть команд уже ливнули, дело за остальными. В течение пары лет это станет Тим Фортресом для Шедоуджеков, а году к 2019 - фритуплейкой.

ShadowJack 30.05.2017 16:31

Цитата:

Сообщение от d0dman (Сообщение 12343555)
Там от скилла лишь 20% зависит, еще 20% удачи, 20% тимворка, 20% понимание игры (назовем это геймсенсом)

Геймсенс вообще то тоже в понятие скилла то влезает, равно как и тимворк, потому что крутые парни умеют хотя бы 15% плохих сетапов и ситуаций выруливать за счет грамотного ведения игры через войс.
Цитата:

Сообщение от d0dman (Сообщение 12343555)
как кибердисциплина долго не протянет

Да ну, корейцы вытянут ещё года три - не меньше.

Добавлено через 4 минуты
Короче прошел сингл Титанфолла 2. Очень хорош. А самое обидное, что по продажам его оценили хуже, чем жуткий сингл Баттлы 1. А второе по обидности, что пришлось играть в локализованную версию, потому что оригин не давать вам английский язык говорить пожалуйста русски или польски.

fastBrandon 30.05.2017 16:35

это говорит о том, что ряс редко употребляет подобные словечки. приличный игрожур вообщем.

Rя$Nick 30.05.2017 16:59

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12343567)
это говорит о том, что ряс редко употребляет подобные словечки. приличный игрожур вообщем.

Я бы тут рассказал кулстори, как в 2011 году поисковики чутка сошли с ума и за упоминание слов, связанных с сексом, даже сравнительно невинных, тебя прятали в 18+ контент и убирали из раздачи чуть ли не как распространителей порнухи, но это длинная и почти мифологическая история.

Майлз 30.05.2017 17:18

Я бы сказал, что нашему любимому и глубокоуважаемому игрожуру хватит привлекать внимание всего треда своими киберспортивными достижениями :(

PrivateJoker 30.05.2017 18:08

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12343530)
Сват 4 от нерациональных игорей вышел в 2005, внезапно. Какая там радуга была? Третья?

Сват 3 считай клон радуги, а вот четвертый уже лучше по всем параметрам.

Очевидно. Старый Рейнбоу это первые 3 части. Потом уже были разные совершенно ИНЫЕ игры разного уровня фейловости. И вот перед ними СВАТ выглядит хорошо, но чем он лучше того же равен щилда - вопрос чьих-то агрессивных вкусов, а не фактики. Что ты очень быстро и доказал божественной аргументацией о том, что тебе нравится спецназ, приближенный к бытовому, больше глобального с террористами. Прямо офигеть. Один спецназ лучше другого не геймплеем, а сеттингом. Хотя даже это довольно надуманно, миссии не то чтобы прямо так различаются.

Rя$Nick 30.05.2017 18:28

Цитата:

Сообщение от Майлз (Сообщение 12343590)
Я бы сказал, что нашему любимому и глубокоуважаемому игрожуру хватит привлекать внимание всего треда своими киберспортивными достижениями :(

Парню с 3600 это скажи, а то я от зависти помру.

Jack of Еvil 30.05.2017 18:29

Цитата:

Сообщение от PrivateJoker (Сообщение 12343615)
Хотя даже это довольно надуманно, миссии не то чтобы прямо так различаются.

Весь гамеплау отличается, если ты играешь правильно. В каждой комнате надо орать полис дроп йер вепонс прежде чем жать курок, эти дропнутые вепонс надо быстренько убирать с пола, дабы они не оказались обратно в руках, что вновь приводит тебя к пункту первому, и твой напарник должен тебя прикрывать когда ты собираешь брошенные пушки и завязываешь людям руки за спиной. Плюс там есть цивики, которым частенько приходиться бить в пузо или перцовым спреем в глаза, чтобы до них дошло что когда серьезные дядьки с оружием просят тебя поцеловать пол, то лучше послушаться.

Радуга, с другой стороны. Есть ты, есть твой друг/ИИ отряд, управление и т.д. со сватом практически идентичное кроме командного интерфейса (даже движок тот же). Задача: зайти в комнату и пристрелить всех плохих дядек. Напарник нужен только чтобы у ботов глаза разбегались и как лишняя пушка.

toymax 30.05.2017 18:34

Сейчас вы полупочти внизу. И писать тут нечего. Но как же ненавистно, когда ранее кем то написаное и тут вдруг новая страница. И тут читать, и там бы перечитать. Вот что такое это

d0dman 30.05.2017 18:54

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12343623)
Парню с 3600

Формально я закончил на 3700 и удалил игру. :D
Но я как-то не хотел выделываться, просто продемонстрировал скрин.

Цитата:

Сообщение от Jack of Evil (Сообщение 12343624)
Весь гамеплау отличается, если ты играешь правильно

Сам задрачивал в SWAT 4. До сих пор помню миссию в чайнатауне ресторане. Жаль ее в стиме нет, так бы купил ради коллекции в библиотеку.

ss_undead 30.05.2017 18:55

Там реднеки на юбисофт обиделись. Грят, шо не патриотичненько это.

Sanya123 30.05.2017 18:57

Цитата:

Сообщение от d0dman (Сообщение 12343642)
Жаль ее в стиме нет, так бы купил ради коллекции в библиотеку.

Она на гоге есть.

PrivateJoker 30.05.2017 19:00

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12343624)
Весь гамеплау отличается, если ты играешь правильно. В каждой комнате надо орать полис дроп йер вепонс прежде чем жать курок, эти дропнутые вепонс надо быстренько убирать с пола, дабы они не оказались обратно в руках, что вновь приводит тебя к пункту первому, и твой напарник должен тебя прикрывать когда ты собираешь брошенные пушки и завязываешь людям руки за спиной. Плюс там есть цивики, которым частенько приходиться бить в пузо или перцовым спреем в глаза, чтобы до них дошло что когда серьезные дядьки с оружием просят тебя поцеловать пол, то лучше послушаться.

Радуга, с другой стороны. Есть ты, есть твой друг/ИИ отряд, управление и т.д. со сватом практически идентичное кроме командного интерфейса (даже движок тот же). Задача: зайти в комнату и пристрелить всех плохих дядек. Напарник нужен только чтобы у ботов глаза разбегались и как лишняя пушка.

Не просто чтобы глаза разбегались. Очень многие задания просто предполагают синхронность и планирование, если играешь с ботами. Чем это хуже того, что тебя должен прикрывать напарник, пока ты что-то собираешь(упс, собирать приходилось разное).

d0dman 30.05.2017 19:02

Цитата:

Сообщение от Sanya123 (Сообщение 12343645)

Да, спасибо. Но это не стим, мне хочется увековечить. Куплю все же.
Прямо вызывает приятные ностальгические чувства.

Пonyraй 30.05.2017 19:03

Стоило на дачку уехать. Развели.

Rя$Nick, рясушка, солнышко мое, вызывать на дуэль в командном шутане с настолько разными по механике персонажами, это... сильно. Как минимум, целое поле для оправданий. Идите по старинке в ку1-2-3 или ут, выяснять.

Rя$Nick 30.05.2017 20:50

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12343653)
вызывать на дуэль в командном шутане с настолько разными по механике персонажами, это... сильно.

Давай начнём с первого - ты играл в аркаде Овервотча в дуэльный режим, чтобы знать как он работает?

Angelo 30.05.2017 21:00

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12343564)

Добавлено через 4 минуты
Короче прошел сингл Титанфолла 2. Очень хорош. А самое обидное, что по продажам его оценили хуже, чем жуткий сингл Баттлы 1. А второе по обидности, что пришлось играть в локализованную версию, потому что оригин не давать вам английский язык говорить пожалуйста русски или польски.

Мультиплеер тоже класс

toymax 30.05.2017 21:09

Цитата:

Сообщение от ss_undead (Сообщение 12343643)
реднеки

Живы вот мормоны, мост почти с водой
В поездах уходы ай яй яй и ой!
Миссиссипи, труда Марка Твен
Вот такие и, писатели там все

Текстоплёт 30.05.2017 21:46

Кому хардкора не хватало?..
Project IGI возвращается.
Компания Artplant сообщила о разработке третьей части тактического экшена Project I.G.I
Цитата:

Норвежская компания Artplant рассказала о начале разработки новой части Project I.G.I. Для этого был получен правительственный грант, с помощью которого и будет финансироваться проект. Разработчики обещают вернуть «хардкорный» игровой процесс.

Основанная в 2001 году компания состоит из бывших разработчиков серии I.G.I. В начале января стало известно, что она выкупила права на франшизу у Square Enix.

toymax 30.05.2017 22:38

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12343708)
Project IGI возвращается.
Компания Artplant сообщила о разработке третьей части тактического экшена Project I.G.I

Господи, они Юби в пыль вбьют. Вот у них были вещи.

ShadowJack 30.05.2017 22:40

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12343708)
Компания Artplant сообщила о разработке третьей части тактического экшена Project I.G.I

Не представляю, каким сейчас он должен выходить и зачем цепляться за довольно замшелую франшизу.

toymax 30.05.2017 22:45

ShadowJack, да я вот знаешь, старые вещи в новом пройти, вот первые Medal of Honor, такое вот, это так охота

Пonyraй 30.05.2017 23:44

Rя$Nick, йеп, и он не подходит для качественной дуэли.

Rя$Nick 30.05.2017 23:58

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12343772)
Rя$Nick, йеп, и он не подходит для качественной дуэли.

Вот только за это слово уцеплюсь и соглашусь, ок.

toymax 31.05.2017 02:27

Обьяснять абсолютно незачем, сами прекрасно знаете, что когда в Варфайтере в онлайне с пола очередью поднял человека. А он в меня может и стрелять то не хотел, разошлись бы, нет, автоматически нажал. Меня до сих пор это мучит. И Арму после этого забил.

Rя$Nick 31.05.2017 16:29

Первые оценки Tekken7 и гораздо более компетентные обзоры, чем на Инжустис, прям неистово радуют.

Без_Имени 31.05.2017 16:58

Словно стоит обращать внимание на рецки и оценки современного игрожюра.

Льюс Терин 31.05.2017 16:59

Хочу текен семь, но не за две тыщи. Лучще гулити гир новый взять.

d0dman 31.05.2017 17:19

Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 12344001)
но не за две тыщи.

за две тыщи можно ИЛИТНую бабочку организовать, шарите в правильном направлении!

Jack of Еvil 31.05.2017 19:13

Скрытый текст:
Что делать когда гайдзины сделали лего медмакса а ты любишь лего и медмакса?
Скрытый текст:
Расчехлять кошелек, очевидно.

Rя$Nick 31.05.2017 19:42

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12344000)
Словно стоит обращать внимание на рецки и оценки современного игрожюра.

Если ты по кулдауну повторишь эту фразу на форуме 667 раз, возможно все игрожуры исчезнут с планеты. Но это не точно.

d0dman 31.05.2017 20:07

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12344058)
гайдзины сделали лего медмакса

Как говорится: "За мэдмакса и двор стреляю в упор." Когда гайдзины посягают на святое, то их нужно линчевать! а не игры покупать, ага.

Talspar 31.05.2017 20:10

Jack of Еvil, поясни, что это? Обожаю лего и ММ.
Пацаны, посоветуйте какой-нить дешёвый кооп.

Bleach 31.05.2017 20:22

танчики на денди

Rя$Nick 31.05.2017 20:34

Цитата:

Сообщение от Talspar (Сообщение 12344089)
Jack of Еvil, поясни, что это?

Это Ex Machina на нормальном современном двигле, с ммо-составляющей на манер World of Tanks и War Thunder и полной кастомизацией тачанок. Фритуплей. Crossout. Скачать бесплатно без SMS.

Без_Имени 31.05.2017 20:40

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12344073)
повторишь эту фразу на форуме 667 раз, возможно все игрожуры исчезнут с планеты. Но это не точно.

Было бы замечательно, но пока остается просто указывать на это, когда-то странные люди зачем-то пишут про оценки и рецки современного игрожюра.

Sam & Leon 02.06.2017 00:35

Ну вот как так можно, а? Защитил компьютеры, взломал двери и еще еще, остается забрать реликвию на постаменте, и она падает. Прыгаю, помираю, но она там же внизу лежит. -__-
А столько времени на это задание потратил.

McDragon 03.06.2017 00:37

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12344094)
Это Ex Machina на нормальном современном двигле, с ммо-составляющей

Очень смешно. Там от франшизы, только постапок и тачки, причем не имеющие между собой ничего общего. кое-где видны костыли от Ex Machina в виде масок, но и то лишь кое-где, а так довольно унылая сессионная дрочильня, с очень убогим пве.

ВАСЕКС 03.06.2017 11:31

Меня затянуло в элдер скролс леджендс - новинку в стиме. Полная копия хартстоуна с теми же недостатками в виде донаторства и задротских колод против твоей, новичковой. Надеюсь, в скором времени перестану нагибать и заброшу))

В движке форума чето поменялось? Вроде раньше быстрый ответ с мобилы был, а щас не отображается. Только "ответить".

Bleach 03.06.2017 11:59

там стрелочка с краешка (отобразить)

Rя$Nick 03.06.2017 13:22

Цитата:

Сообщение от ВАСЕКС (Сообщение 12344858)
Полная копия хартстоуна

С таким же успехом можно назвать любую карточную игру полной копией Хартстоуна.

При многих формальных схожестях здесь нет главного хартстоуновского бича - карт с овер-рандомным эффектом. Не говоря уже о куче собственных механик вроде кросс-классов, совершенно другой боёвке с двумя полями, совершенно иным декбилдингом и т.д.

И я был удивлён, но беседковская жадность тут не работает - если в хартстоуне тебе никто не даст легендарку просто так если купишь например 60 бустеров, то здесь кроме тех что будут внутри комплектов тебе дадут 3 в нагрузку и так.

Майлз 03.06.2017 13:47

Сравнивать игры по щедрости доната.
Хотя это же ККИ :))

ВАСЕКС 03.06.2017 18:02

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12344870)
С таким же успехом можно назвать любую карточную игру полной копией Хартстоуна.

теперь даже я начинаю сомневаться в твоей адекватности

это полная копия хартстоуна.
даже не пытайся спорить с очевидным.

да, пошло со всяких мэджик зе гесеринг или ну не знаю что там было до этого, но они были другими, здесь же различия почти как между dota:allstars.w3x и dota2.exe
т.е. при такой схожести даже судиться не зазорно будет, хотя близзард вряд ли будет, а может уже и пытались, хз

Sunw1sh 03.06.2017 20:03

лучше бы в гвент играли
который НЕ копия хертстоуна или меджик
и разраб там адекватный, не близзард\беседка мусор

The_Shrike 03.06.2017 21:01

Цитата:

Сообщение от ВАСЕКС (Сообщение 12344939)
это полная копия хартстоуна.
даже не пытайся спорить с очевидным.

Я вот не понимаю людей, которые играют в фпс. Все фпс - копии друг друга(

ВАСЕКС 03.06.2017 22:30

The_Shrike, в ответ тебе продолжу аналогию: игры, похожие на доту, называются дота-клонами, а не aos-клонами или другими картами варика (которые были довольно популярны и даже немного активны до сих пор), аналогом которых являлась первая дота, так что сравнение всего целого жанра не уместно.

Майлз 04.06.2017 00:28

После часа игры в тесл отличия от хс:
Другой формат поля (не половинки, а четвертинки)
Другой декбилдинг (не 30, а 50-70 карт, плюс не разобрался с классами)
Механика на потерю хп (что есть в и хс, но не так и редко)

Ну плюс не механически, есть кампания, арена против ботов.

Механика действия существ, ключевые слова практически на 100%

Вроде разница и есть, вроде и нет.

На самом деле главный вопрос в балансе, не знаю как тут с ним, но тот же хс сейчас предлагает очень разнообразную для себя мету.

Jack of Еvil 04.06.2017 03:28

Цитата:

Сообщение от Sunw1sh (Сообщение 12344960)
лучше бы в гвент играли

Ну насколько я понимаю в гвинте который отдельная игра, новые карты каждый ход, а не 10 карт на все про все как в знахаре. Так что очередная копия харстоуна и в помойку.

Ewig Custos 04.06.2017 03:55

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12345086)
Ну насколько я понимаю в гвинте который отдельная игра, новые карты каждый ход, а не 10 карт на все про все как в знахаре.

Неправильно понимаешь. В первом раунде 10 карт на всё про всё. Во втором добавляют 2 к тому, что осталось после первого. В третьем добавляют 1 к тому, что осталось после второго. Каждый ход ничего не дают.

ShadowJack 04.06.2017 04:38

Цитата:

Сообщение от ВАСЕКС (Сообщение 12344939)
да, пошло со всяких мэджик зе гесеринг или ну не знаю что там было до этого

До МтГ ККИ не существовали вообще. ХС безумно сильно оказуаленная версия МтГ. Гвент вообще другая по механике игра, специфическая.

Jack of Еvil 04.06.2017 06:57

Ewig Custos
Шпиьоны все еще имбовые?

Keykeeper 04.06.2017 08:32

Цитата:

Сообщение от Keykeeper (Сообщение 12342608)
В L.A. Noire довольно милая механика, но классические квесты все-таки брали в том числе увлекательными историями, а тут от шаблона к шаблону в общем-то. Стоит до конца проходить? Сейчас на втором или третьем расследовании в отделе трафика.

Пацаны, подскажите за ЛА Нуар!

Pround Soul 04.06.2017 11:22

Цитата:

Сообщение от Jack of Еvil (Сообщение 12345101)
Шпиьоны все еще имбовые?

не столько шпионы, сколько сама фракция Нильфгаард стала вдруг сильнее остальных. Ривилу подвезли интересные карты, так что это стало теперь играбельно чуть более.

ANAVRIN 04.06.2017 11:55

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12343564)
А второе по обидности, что пришлось играть в локализованную версию, потому что оригин не давать вам английский язык говорить пожалуйста русски или польски.

Так же было в Dead Space 3. На форуме EA есть решение. Нужно исправить в environment variable (для W10: Control Panel > System and Security > System > Advanced system settings, в нижней части окна справа будет) у записи EAGameLocale значение с ru_RU на en_US. Должно помочь.

PrivateJoker 04.06.2017 15:18

Цитата:

Сообщение от Keykeeper (Сообщение 12345111)
Пацаны, подскажите за ЛА Нуар!

я не шибко дальше ушел, конечно, но все-таки дропнул из-за как раз клишированности местного процедурала.

VERGIL_01 04.06.2017 16:51

у кого-то есть схрон того, как алогвинов извергает йады в рб? помню, был.

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от ВАСЕКС (Сообщение 12345008)
The_Shrike, в ответ тебе продолжу аналогию: игры, похожие на доту, называются дота-клонами, а не aos-клонами или другими картами варика (которые были довольно популярны и даже немного активны до сих пор), аналогом которых являлась первая дота, так что сравнение всего целого жанра не уместно.

ммм, игры, похожие на доту, называются мобами.

Rя$Nick 04.06.2017 17:29

Цитата:

Сообщение от ВАСЕКС (Сообщение 12344939)
это полная копия хартстоуна.

Подавляющее большинство ККИ - клоны MTG разной степени креативности, в том числе сам Хартстоун.

Если тебе интересно шо есть 100% клон Хартстоуна, то это Star Crusade CCG - Там в принципе своих механик нет, считай перерисованный HS про космос, при этом ещё и выполненный фигово и бездуховно.

Elder Scrolls"Legends формально очень много взял от HS, но там есть полно своих специфических механик, там гораздо интереснее декбилдинг, гораздо меньше рандомных карт и очевидный уклон в PvE, а не PvP.

The_Shrike 04.06.2017 17:44

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12345244)
очевидный уклон в PvE, а не PvP.

Эм
Нет

ВАСЕКС 04.06.2017 19:39

Rя$Nick, это в первую очередь пвп, там сюжетка проходится очень быстро, дальше надо покупать новые главы и они тоже не бесконечные, а пве-арена тоже ограниченная, сыграв на которой сразу получаешь доступ к пвп-арене. ну а в центре экрана всегда огромная стартовая кнопка ведущая к случайному или рейтинговому пвп. В итоге это 100% пвп заточенная игра, а пве - что сюжетка, что арена предназначены только для первых часов игры, чтобы подсобирать колоду и потренироваться перед пвп-раундами и пвп-аренами.

Майлз 04.06.2017 22:17

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12345244)
полно своих специфических механик

Можно озвучить, пожалуйста :(

Nebel 04.06.2017 22:25

зачнм нужны все эти хс и тп когда есть кардхантер?

ВАСЕКС 05.06.2017 03:43

тем временем наиграл уже 34 часа в элдер скролс леджендс -_-
игра вышла 31 мая -_-
сливаю примерно две катки из трёх, почти всё время за одну колоду, для которой за кристаллы (пыль) приобрёл пару-тройку топовых карт, но почти всегда они попадаются не в тему - либо без них уже выигрываю, либо уже никак не помогут, а чаще, конечно, вообще не попадаются, потому что колода у меня 70 карт :)
как-то никакой разницы в случайной игре или рейтинговой пока не вижу, противники совершенно рандомные и там, и там попадаются

сильного дисбаланса не встречаю, но рандом такой рандом

Rя$Nick 05.06.2017 13:18

Цитата:

Сообщение от Майлз (Сообщение 12345323)
Можно озвучить, пожалуйста :(

1) Ломающиеся на морде руны и связанный с этим дров карт и карты пророчества - отличная механика, чтобы дать шанс тому, кому чистят лицо.
2) Теневая линия, где сразу существа в стелсе - тоже очень важная штука.
3) Тут есть понятие "Сброса" - с уже вышедшими картами есть синергии. В Hearthstone такого нет - карта либо возвращается в деку либо на кладбище, откуда ей пути назад по сути нет.
4) Кроссклассы и возможность собрать карты из двух типажей - при этом для сочетаний есть даже свои легендарки.
5) Есть карты поддержки - одноразовые или многоразовые. В HS тоже их нет.

Ну и на самом деле можно так долго ковырять уже до мелочей.
Уточню сразу, что механики эти уникальны для TES Legends только в преимуществе с Hearthstone, который совсем простенький.

Так большинство этих штук цельноутащены из того же MTG - взаимодействие со стопкой сброса например почти 1 в 1 сделано.
Но то что Леджендз в разы более комплексный чем Харстоун - факт.

Jack of Еvil 05.06.2017 14:30

Поиграл еще кроссаут. Что-то в матчах 4500-5000+ пенис павер скоре совсем грустно. Ну и матчмейкинг просто говно, когда максимальный размер отряда 4, а команды 8, то матчишься к другому отряду с 4 ботами после 2-3 минут.

ПвЕ рейды для крафта разных рарных деталек довольно унылые и обновляются пару раз в день, прыжок в сложности от изи до нормала это разница между ботами с коммон оружием и ботами с эпик электро дробовиками которые отстреливают тебе пол машины за 5 секунд.

Ну и третий гейм мод это ивенты, которых всего 3, и активируются они по строгому расписанию. Гонки скучные, другие два это вариации на тему ласт мен стендинг и впрочем в них вполне можно играть (отрядом зайти нельзя), но только сколько-то там часов каждые пару дней.
Скрытый текст:

Пик релейтед PS 5000 машинка которую я собрал за 4-5 дней грайнда и без потраченной копейки.

Без_Имени 05.06.2017 14:44

Да кросаут говно, даже не близко экс машина

Jack of Еvil 05.06.2017 14:56

Экс машину не играл, но вроде бы далеко не шедевр.

Майлз 05.06.2017 14:57

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 12345438)
1) Ломающиеся на морде руны и связанный с этим дров карт и карты пророчества - отличная механика, чтобы дать шанс тому, кому чистят лицо.
2) Теневая линия, где сразу существа в стелсе - тоже очень важная штука.
3) Тут есть понятие "Сброса" - с уже вышедшими картами есть синергии. В Hearthstone такого нет - карта либо возвращается в деку либо на кладбище, откуда ей пути назад по сути нет.
4) Кроссклассы и возможность собрать карты из двух типажей - при этом для сочетаний есть даже свои легендарки.
5) Есть карты поддержки - одноразовые или многоразовые. В HS тоже их нет.

Получение плюшек, от урона в лицо — check
Стелс — check
Воскрешения с кладбища — check
Баффы всего своего стола — check
Про классы лень запускать еще раз тесл что бы разобраться :(

Ну, т.е. не идеальное совпадение, а просто немного другая реализация, иногда не в виде отдельных механик, а просто эффектов карт :(

Без_Имени 05.06.2017 15:00

Jack of Еvil, Экс машина это можно сказать дальнобойщики с пушками, для своего времени вполне шедевр. Да и сейчас вполне играбельно.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:02.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.