Жанр: Strategy (Real-time) / Top-down Разработчик:Introversion Software Издатель в Европе:Introversion SoftwareValve Software Дата выхода английской версии:29 сентября 2006 Дата выхода отечественной версии:4 декабря 2008 Мультиплеер: интернет, локальная сеть Официальный сайт игры Ещё один оф-сайт Русский сайт Похожие игры: Combat Command 2: Desert Rats, Divided Ground: Middle East Conflict, Arab-Israeli Wars, Steel Panthers: World at War
Минимальные системные требования: P III 600 МГц; 128 Мб; 32 Мб 3D-ускоритель; 60 Мб места. Рекомендуемые системные требования: P III/Athlon 1 ГГц; 256 Мб; 64 Мб 3D-ускоритель; 60 Мб места.
Об игре:
Скрытый текст:
Геймплей:
Целью игры является нанесение как можно большего урона (выражаемого в миллионах унесённых людских жизней) при минимизации своих потерь. Не устанавливается никаких моральных ограничений или стимуляций — игроком движут лишь эмоции.
Обзор
В самом начале раунда игрок размещает на своей территории стационарные объекты и флот.
Ракетные шахты/базы ПВО. Они являются основной стратегической силой в игре. Хранят в себе определённое количество МБР. После первого пуска ракет база ПВО превращается в ракетную шахту и автоматически обнаруживает себя противнику. После израсходования всего запаса ракет шахта снова становится станцией ПВО.
Аэродромы — на них базируются истребители и бомбардировщики.
Радары — обнаруживают действия противника в радиусе своего действия.
В игре каждая из сторон оперирует ограниченным количеством родов войск.
Истребители — могут осуществлять разведку на ранних стадиях игры, а также осуществлять перехват бомбардировщиков. Уязвимы против станций ПВО.
Стратегические бомбардировщики — могут нести в себе одну ядерную боеголовку. Для осуществления запуска необходимо затратить определённое время.
Межконтинентальные баллистические ракеты — хранятся в ракетных шахтах и аэродромах, перевозятся бомбардировщиками и подводными лодками.
Подводные лодки — специальные морские юниты, которые могут скрытно подойти к рубежам противника и нанести неожиданный удар с минимального расстояния
Авианосцы — могут перевозить истребители и бомбардировщики, при необходимости может быть оборудован противолодочным сонаром.
Крейсеры — являются основным противокорабельным и противолодочным средством.
DEFCON — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, созданная независимой британской фирмой Introversion Software. Игра создана по мотивам фильма «Военные игры» (англ. Wargames), в которой моделировался глобальный военный конфликт между СССР и США с применением всего термоядерного потенциала обеих сверхдержав. Стилистика и оформление игры (глобальная карта, условные границы, схематичное отображение военных действий) также напоминают о фильме. Девиз игры — Умрут все (англ. Everybody dies), также является отсылкой к фильму, в котором искусственный интеллект, попытавшийся на виртуальные ракеты, запущенные гипотетическим противником, ответить реальным массированным ядерным ударом, и проверивший все возможные сценарии ведения войны, приходит к выводу, что это «странная игра — в неё можно выиграть только не начиная игру», и что любая сторона неизбежно проиграет от конфликта.
Fatal3rror
18.09.2006 19:11
Тоже очень жду эту игру, в ПК играх сейчас застой так что будет интересно посмотреть на столь неординарный геймплей.Оазис в пустыне вообщем.ИМХО
seerjeey
18.09.2006 23:00
Прикольно! Надо приобрести! Понравились самолетики и лодочки на радаре! =] А представляете, если там супер-пупер глубокий геймплей, а не развлекуха на пару безрыбных дней, тогда станет популярным мультиплеер и Defcon затмит все популярные RTS =D
Mr-NRG
19.09.2006 20:02
Мультик и еще раз мультик! Или хотсит... Особенно нравится идея с "реальным временем", т.е. можно послать флот днем, а он подойдет только ночью. Ну это можно выбирать я так понял. Было б неплохо такую партейку с кем-нибудь сыгрануть на протяжении рабочей недельки.
Arax
19.09.2006 20:23
Цитата:
Сообщение от Mr-NRG
Мультик и еще раз мультик! Или хотсит... Особенно нравится идея с "реальным временем", т.е. можно послать флот днем, а он подойдет только ночью. Ну это можно выбирать я так понял. Было б неплохо такую партейку с кем-нибудь сыгрануть на протяжении рабочей недельки.
ага и подстава сделать, начать атаку ночью, утром просыпаешься а хоп, у тебя полстраны в взрывах :)
Помнится, был рассказ в игромании, где было про цивилзацию от первого лица ( ну что-то вроде виртуального мира). Ну вот...там все были абсолютно помешаны на игре, жить без неё не могли...забивали занятия, работу из-за предупреждение на сотовый телефон ( в том случае, было про контакты с новой расой, в этом о начале войны ) и т.д
Кир
19.09.2006 20:35
Жду эту игру. Думаю она будет настолько вдумчива и играбельна, что ее можно будет сравнить с Galactic Civilisations II.
NEXT(DarK)
21.09.2006 14:49
Главное шоб не тормозила как Дарвиния:sml:
Млин кто-нить знает будут у нас локализировать, а то стоить будет по любому рублей сто-пятьдесят-лицка, и для так сказать солидарности разрабам повысить популярность игры:sml:
GIZMO
21.09.2006 15:44
Игра доступна для скачивания. Мне понравилась интересная тактика посидеть подумать ...
Arax
21.09.2006 17:55
Поиграл офигенно..58 мегов не трудно скачать, а игра супер
Так, если кто будет играть по сети - в личку месагу плз, а то у меня список серверов пустой.. а поиграть не с компа, а с людьми хоца.
NEXT(DarK)
22.09.2006 12:42
Цитата:
Сообщение от Arax
(Сообщение 1024073)
Поиграл офигенно..58 мегов не трудно скачать, а игра супер
Так, если кто будет играть по сети - в личку месагу плз, а то у меня список серверов пустой.. а поиграть не с компа, а с людьми хоца.
Как искусственный ителект?
Arax
22.09.2006 13:42
Цитата:
Сообщение от NEXT(DarK)
(Сообщение 1026199)
Как искусственный ителект?
Всмысле? Комп там не глупый, но альянс я заключить с ними не смог, и все действует по скрипту "гоним флот к берегам противника - наступает дефкон 1, запускаем ядерные ракеты с подлодок,- через 20 минут после 1 дефкона ВСЕ компы одновременно запускают все ядерные ракеты .. вот ив се.. скучно с ними, хочется с челом погамать.
Кир
23.09.2006 16:54
IGN игре 8,8. Довольно неплохая оценка для такого рода игры. Обязательно скачаю, в Darwinia в свое время играл очень долго.
Orf Talon
26.09.2006 10:44
Цитата:
Сообщение от GIZMO
(Сообщение 1023548)
Игра доступна для скачивания. Мне понравилась интересная тактика посидеть подумать ...
Плиз в личку ссылку.
Fatal3rror
26.09.2006 11:43
Киньте ссылку в личку.
OldBoy
26.09.2006 13:14
Цитата:
Сообщение от Fatal3rror
(Сообщение 1039477)
Киньте ссылку в личку.
А не прще просить ссылку тоже через личку? Буду тереть запросы и ставить % - такие однотипные посты не красят тему...
Fatal3rror
27.09.2006 09:48
На официальной страничке стратегии Darwinia появилось сообщение о том, что в печать отправилась глобальная стратегия DEFCON. После пяти месяцев, в течение которых длился бета-тест, разработчики уверены, что в игре не осталось серьезных ошибок.
DEFCON поступит в продажу 29-го сентября, а у тысяч игроков появится шанс стать участниками глобального ядерного конфликта
Ныыы!
28.09.2006 00:06
Уже поиграл. К вышесказанному прибавлю динамический саундтрек. Вроде играет музыка, а когда тебя бомбят она искажается и начинает фальшивить. Она, кстати, как и в Дарвинии, занимает 57 мб или около того, в то время как сама игра весит 1-2 мб.
ProTosS
28.09.2006 21:34
Поиграл. оченб понравиволось. Даже больше чем Дарвиния. Сыграл с друзьями всех подорвал, получил много удовольствия. Партии в игру дляться максимум полчаса ,есть регулировка скорости игры (4 штуки).
Тактика интересная.
Вообщем очередной шедевр от introversion
Olenek
30.09.2006 13:18
Игрушка получилась знатная, правда по-мне Дарвиния все же лучше.Понравилось что несмотря на внешнию простоту, она скрывает достаточно серьезный тактический потенциал, вообщем согласен с ProTosS Defcon-новый маленький шедевр.
NEXT(DarK)
30.09.2006 15:15
А как там сетевой код, на Dial-up не тормозит?Можно через модем играть?
Кампании за кого моно рубать в одиночной игре?
Блин, а у нас игра появиться токо на следущей неделе.