Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом
Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом Жанр: RPG Разработчик: 1С Издатель: 1С Дата выхода: В продаже с 19 сентября Официальный сайт игры: sanitars.games.1c.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Из личного дела сержанта Хартмана: Возраст: 38 лет. Рост: 190 см. Вес: 100 кг. Особые приметы: на правой щеке шрам от ножа. Дипломированный специалист по рукопашному бою и применению холодного и имперского оружия. Отличник боевой и политической подготовки. Назначен командиром разведывательно-диверсионной группы "Упырь". Во время высадки на планету тюремного типа "Матросская тишина" в рамках проведения спецоперации члены группы подверглись вероломному нападению. Четверо курсантов, взятых в плен, впоследствии были эвакуированы в результате блестяще проведенной спасательной операции. Сержант Хартман, о местонахождении которого до сих пор ничего не известно, считается пропавшим без вести. - Сержант Хартман - главный герой новой истории, развивающейся в оригинальной вселенной, созданной Дмитрием "Goblinом" Пучковым и воплощенной в компьютерной игре "Санитары подземелий". - Специальный бескомпромиссный режим прохождения Goblin Mode: с самого начала игры герой наделен всеми навыками и умениями космического десантника. - Усовершенствованная ролевая система. - Случайные стычки и улучшенный искусственный интеллект врагов. Скриншоты: Скрытый текст: Интервью Санитары подземелий 2 на КРИ 2008 Видеоролик Патчи: Скрытый текст: !!!Активация/деактивация игры!!! |
Интересно, это будет такой же занудный шлак, как первая часть, но с улучшенной графикой и новыми возможностями?
|
Очень жду игру, ибо первая чать просто супер имхо
|
Оригинал меня очень порадовал! Я закрывал глаза на графику и многое др, т.к. там такая классная отмосфера была, мир вообще очень оригинальный! Вообщем жду!
|
Единственный недостаток первой части это неоправданная сложность в некоторых моментах, надеюсь разработчики не повторят ошибку, это все-таки игра, а не симулятор выживания на зоне.
имхо |
Атмосфера была да, но все остальное ни к черту, особенно боевая система. Надеюсь во второй все переделают.
|
Хех, да. Если оставят ту же атмосферу и учтут ошибки первой части, игра может получиться ОЧЕНЬ интересная. Первую часть я, честно сказать, не прошла до конца... Занудно стало, однообразно. Вот если бы эту проблему однообразия удалось разработчикам решить! :rolleyes:
|
+1. Целый час зачищал локацию с "собаками" одну за одной блин - ну ни в какие рамки.
|
Все в игре было и атмосфера и графика и ролевая система и боевая (повзаимствована из nevervinter nights).
|
Появился трейлер к игре, показанный на КРИ 2008.
|
Цитата:
Вот обидно: опять хотят сделать невозможным создание героя. Для ролевой игры такого плана это плохо. |
Цитата:
Цитата:
|
Я не говорила, что в игре была плохая атмосфера. Не говорила, что там была плохая графика (ну нафига графика в РПГ?) И тем более не говорила, что невозможность выбрать в игре имя делает игру "шлаком" (хотя лично для меня этот факт всегда являлся большим плюсом в любой игре). Про женщин тоже всё понятно, мне даже в голову не приходило, что можно было бы играть женщиной. :lol:
Атмосфера там была нормальная, вообще сама идея была весьма неплоха. Диалоги тоже супер. Минус - игра была ОДНООБРАЗНА. До ужаса однообразна и занудна. Кроме этого, всё было замечательно. Но тот минус был настолько огромным, что я из-за него не смогла пройти игру. Занудные, не отличающиеся интересностью и не дающие никаких результатов длинные битвы на "внегородских" локациях с толпами бандитов или зверюшек полностью убили мой интерес к игре. Хотя первое время мне всё ОЧЕНЬ нравилось. Так вот. Если это занудство разработчики во второй части догадаются убрать, игра получится - пальчики оближешь. :heavy: А если они сделают то же самое, только с другим сюжетом (ну конечно, ведь это куда дешевле, а российские разработчики - люди небогатые), будет очередная ерунда. Я имела в виду именно это, и только это. |
Скажу про первую часть для начала: для наших разработчиков игра просто прорыв! Да, графика плохенькая (и нет лицевой анимации, что очень раздражает, даже в ПЗ (Проклятые Земли) она была), но играть мне лично было интересно. Был приятно удивлен наличием видеороликов, которые в последнее время не балуют даже импортные ААА-проекты. Самое интересное, что я терпеть не могу всяких братков и пошлятину (я Паладин все ж таки), но игру прошел и не без удовольствия. Не только там атмосфера хорошая, там и сама игра получилась сильной. Экипировки много, диалоги не примитивны - что еще нужно? После всех этих ненавистных "типо RPG или закликай их до смерти" (опять же, сейчас НАСТОЯЩАЯ RPG на вес золота) "Санитары" были настоящей отрадой. А какая там нелинейность! Аж две линии прохождения, да и в других местах линейности нет. Боевка бодрая, кроме рукопашных схваток (сколько времени они друг друга дубасили в начале, проклятые мазилы). Что еще удивительней, так это относительно малое количество багов - могло быть хуже.
Цитата:
Цитата:
Рецепт от Паладина: сначало я честно пытался там всех мочить, но надоело, ибо вечно патронов не хватало. Делаем следующее - в руки всей бригаде по катане, включаем первый уровень сложности и идем всех месить в капусту. Занудство как рукой сняло, на экране картина "путь самурая". Это касается локаций с зверями. В других (где люди) локациях и так весело было (особенно на кладбище негров :) ). Против людей хотя бы можно использовать тактические маневры, что весьма интересно. ___________________ А вот за вторую часть, собственно, я немного боюсь. Плохо у наших аддоны получаются (ну не вторая это часть, скорее аддон, хотя кто знает?), да и времени не так много прошло. Короче, разберемся на месте. Ждем, ведь игра выходит весной. P.S. Я, кстати, так и не понял, кто разработчик "Санитаров"? Внутренняя студия 1С? Вот если Князя 3 они разрабатывают, то будет просто отлично. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
P@ladiN
Безымянный в готике ни какой не кадр просто бомж с переулка и как он избранным оказался это вообще только одному богу известно, а вот Безымянный из Planescape: Torment рулил причем конкретно по сравнению с ним и морте большинство героев компьютерных игр включая и геральта детский сад... Лори-Мори От какого первого??? |
Первая часть надолго выдернула из жизни. От второй части мне лично нужно только чтобы игра была больше в плане масштаба, да и баланс надеюсь получше сделают. Как бы то ни было, игра должна получится отличной.
|
По всей видимости немного изменилось название игры. Хотя никаких заявлений по этому поводу не было, но на сайте 1С она теперь называется: Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом.
Модераторам: Измените, пожалуйста, название темы на: Санитары подземелий 2: Охота за черным квадратом. |
Новости:
Цитата:
|
В Санитарах подземелий 2 можно будет грабить караваны!)
Цитата:
Скрытый текст: |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:36. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.