Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Tom Clancy's (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=129)
-   -   Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=124577)

Fav0riT 03.11.2011 20:34

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / Shooter
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 1 декабря 2015 года

Официальный сайт | Steam

Об игре:
Скрытый текст:
Tom Clancy’s Rainbow Six Осада – новая часть всемирно известной серии шутеров от первого лица, разработанная Ubisoft Montreal. Вас ждут напряженные бои с постоянным риском для жизни, командная работа и, конечно, сложнейшие операции. Важный элемент игрового процесса - возможность разрушать объекты. Главное - делать это с умом! Жаркие перестрелки и тактическое планирование выходят на новый уровень в лучших традициях серии Tom Clancy’s Rainbow Six.

Rainbow Six - элитная команда, собранная из членов лучших спецотрядов со всего мира: Русский "Spetsnaz", Британский "SAS", Американский "SWAT" и "Navy SEAL", Французский "GIGN", Немецкий "GSG9", Канадский "JTF2", Бразильский "BOPE", Японский "S.A.T.", Испанский "GEO".

Эти бойцы, обученные максимально эффективно действовать в условиях замкнутых пространств, - эксперты по ближнему бою, проникновениям и координированным штурмам.

Ключевые особенности:

Игровой процесс - В основе игрового процесса Rainbow Six Осада лежит опыт контртеррористических подразделений всего мира: напряженные ассиметричные бои между штурмотрядом и защитниками в условиях ограниченного пространства.

Играя за отряд защиты, вы сможете использовать окружающие объекты для создания неприступной крепости.

Играя за штурмотряд, вы сможете подготовить скоординированную атаку, чтобы преодолеть все препятствия на пути к победе.

Разрушение как инструмент - Разрушение - основа игрового процесса Rainbow Six Осада.

Окружающие объекты выполнены максимально реалистично, степень повреждения зависит от калибра используемых вами пуль или от совокупной мощности заложенной взрывчатки.

Стены можно разрушать, создавая новые огневые позиции, в полу и потолке можно сделать брешь и использовать ее как новую точку доступа. Оптимальное использование возможностей разрушения зачастую становится гарантией победы.

Командная игра - В Rainbow Six Осада координация может стать ключом к победе.

Объединяйтесь со своими друзьями - вас ждут захватывающие сетевые сражения! Участвуйте в PVP или PVE операциях в условиях ограниченного пространства и одержите победу над командой противника, используя верную тактику.

Добейтесь оптимальной координации в команде и разработайте лучшую стратегию, чтобы овладеть искусством уничтожения.

Системные требования:
Скрытый текст:
МИНИМАЛЬНЫЕ:

OС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions required)
Процессор: Intel Core i3 560 @ 3.3 GHz or AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 GHz
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870 (DirectX-11 compliant with 1GB of VRAM)

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:

ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions required)
Процессор: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz or better or AMD FX-8120 @ 3.1 Ghz or better
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 (or GTX 760 / GTX 960) or AMD Radeon HD 7970 (or R9 280x [2GB VRAM] / R9 380 / Fury X)
http://savepic.net/9420091.png

Agent4Seven 10.06.2014 02:54

Ну наконец-то, какой-то свет в конце тоннеля....
Судя по видео, вообще ни разу не похоже на первый ролик что нам показывали уже ф.з. когда, похоже скорее на SWAT4 от Irrational, только конечно куда более экшеновый и зрелищный.

Avalanche 10.06.2014 03:00

Блин, выглядит очень круто. Надеюсь игру не постигнет судьба "обрезания всего лишнего".

Zacky1991V 10.06.2014 04:15

Будет интересно наверное поиграть 5 на 5 как в CS GO, даже интерфейс очень напоминает, ну и S.W.A.T. 4 отдает еще конечно.

SolidlSnake 10.06.2014 04:30

Как-то почитал заявление о возвращении к истокам, а в трейлере один экшон.
А ведь серия не этим была знаменита.
Вообще, конечно, трейлер жутко наигранный, буду ждать чего-то более правдоподобного и надеяться, что "возвращение к истокам" не останется пустыми обещаниями, а то с серией связанны приятные воспоминания, а то что происходило с ней в Vegas не шибко радовало.

P.S. Это вообще выглядит комично. :))
Цитата:

Еще одной особенностью новой Rainbow Six станет уязвимость персонажей. Если у бойца нет бронежилета или специального щита, то он отправится на тот свет, поймав первую же пулю. Это сделано в угоду реалистичности. Причем возродиться и продолжить бой не получится. Зато погибший сможет помочь соратникам, управляя миниатюрным дроном, оснащенным камерой.

woodson 10.06.2014 04:33

SolidlSnake, школьников будет поменьше. Хотя в такое все же надо играть с друзьями.

Agent4Seven 10.06.2014 04:45

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 11453744)
Хотя в такое все же надо играть с друзьями.

Многие уже отвыкли от таких игр, так что удачи в поисках.

SolidlSnake 10.06.2014 15:08

Wrex, привыкнуть никто не мешает. :)

woodson, это вот смотря, что в итоге выйдет. А то как уже сказал - пока в трейлере увидел один экшон, а школьникам больше и не надо.

woodson 10.06.2014 15:09

SolidlSnake, убивают же с одного выстрела, а потом минуты ожидания.

SolidlSnake 10.06.2014 15:33

woodson, без брони. Кто знает, что дает эта броня?
Я надеюсь на лучшее, но уже устал надеяться. :)

FOXKAZ 10.06.2014 15:54

Мультиплеер конечно выглядит забавно, если на релизе получится что-то путное, обязательно надо будет попробовать с друзьями. Но вот одиночную часть хочется в духе Covert Ops и Raven Shield, с продуманным планированием.

100 вопросов 10.06.2014 18:52

Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 11453742)
Если у бойца нет бронежилета или специального щита, то он отправится на тот свет, поймав первую же пулю. Это сделано в угоду реалистичности.

А если пуля в руку или ногу попадёт? :)

Насчёт геймплея из мультиплеера. Наиграно всё конечно, но блин очень хочется чтобы в игре так и было.

Bosko 11.06.2014 18:49

Когда смотрел мультиплеерный геймплей не покидало ощущение, что это CS, которому выделили здоровый бюджет на разработку. Выглядело все это конечно занятно, и думаю неплохо будет играться в слаженной команде, но вот с чем разрабы переборщили так это с разрушаемостью, что ни выстрел, так чуть ли не дырка на пол стены. Интересно как еще будет обстоять дела с балансом - в демке терры блокировали окна и двери, но зачем это делать если спецназавская взрывчатка выносит абсолютно любую перегородку, стену или пол. Будем надеяться, что авторы это как то подправят, а это выглядит как то чересчур читерски.

DevilDolly 11.06.2014 19:07

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 11456838)
но вот с чем разрабы переборщили так это с разрушаемостью, что ни выстрел, так чуть ли не дырка на пол стены.

вообше-то, стены там не из бетона, так что это вполне нормально когда все разлетается
Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 11456838)
в демке терры блокировали окна и двери, но зачем это делать если спецназавская взрывчатка выносит абсолютно любую перегородку, стену или пол

а делают это для того чтобы скрыть всю видимость и заставить играть спецназ в слепую
сама идея игры просто шикарна. В демке показали как все должно быть, но я сомневаюсь что так будет. Заходит 5 рандомных человек на сервер, группой залетают в парадную дверь и выносят все подряд, вот это будет реальностью.

Booch@rt 11.06.2014 19:30

на то он и постановочный ролик.
пусть до релиза доживет, а то у серии незавидная судьба.

Bosko 11.06.2014 19:38

Цитата:

Сообщение от DevilDolly (Сообщение 11456866)
а делают это для того чтобы скрыть всю видимость и заставить играть спецназ в слепую
.

Ну учитывая что спецназа имеются камеры (а еще как писали выше игроки после смерти сами смогут подсказывать с помощью дронов) , думаю это вряд ли поможет террам.

К слову - интересно команда террористов намеренно косила под незрячих и не замечала катающиеся камеры у себя под ногами ?

100 вопросов 11.06.2014 19:39

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 11456838)
в демке терры блокировали окна и двери, но зачем это делать если спецназавская взрывчатка выносит абсолютно любую перегородку, стену или пол.

У спецназа был снайпер, орудовавший из противоположного здания.

SolidlSnake 11.06.2014 19:46

Bosko, там вообще из себя строили каких-то идиотов все игроки, Это ок, ролик постановочный.

Lasair 13.06.2014 14:39

Fav0riT,
Все равно классно. Но раунды выходят ожидаемо очень короткие.

Fav0riT 13.06.2014 14:59

Lasair, Согласен. Выглядит очень здорово и динамично. Прям чувствуется дух Rainbow Six и SWAT 4.

з.ы. Как я понял в этой игре будет сложно играть людям без микрофона голосового чата.

+ еще геймплея - Rainbow 6 Siege - Assault Round 1 - E3 2014

100 вопросов 13.06.2014 15:36

Либо дрона действительно так сложно заметить либо игроки, игравшие за терров, просто не знали о том, что в этой игре есть дроны.

SolidlSnake 13.06.2014 15:45

В мультиплеере, как и ожидалось, один экшон.
Надеюсь в сингле оставят место для нормальной, старой-доброй тактике. А еще лучше ко-оп с нормальным тактическим режимом.

Lasair 13.06.2014 15:57

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 11459056)
Либо дрона действительно так сложно заметить либо игроки, игравшие за терров, просто не знали о том, что в этой игре есть дроны.

Скорее всего просто сложно увидеть. Он размером с фломастер.
Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 11459067)
в сингле

А он будет вообще?

Agent4Seven 13.06.2014 17:03

Да сингл на фиг не нужен, если честно.... ну, разве что тупо для того чтобы с механикой освоиться.

Lasair 13.06.2014 17:07

Wrex,
Согласен. Да и на такой механике нормальный сингл не построишь. Хотелось бы просто спец. задания и хватит.

Agent4Seven 13.06.2014 19:37

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 11459169)
Wrex,
Согласен. Да и на такой механике нормальный сингл не построишь. Хотелось бы просто спец. задания и хватит.

Да, пару-тройку заданий чтобы познакомить со всеми режимами и механикой игры... вон, как в Titanfall-е.

Sam & Leon 13.06.2014 19:38

Меня сватовский сингл вполне устроит. %)

SolidlSnake 13.06.2014 20:56

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 11459169)
Да и на такой механике нормальный сингл не построишь

В первые части RS вообще играли, нет?
Сингл-онли и он был шикарен.

soooper 15.06.2014 03:20

Динамично - то динамично, но может графу стоит подправить, а то прям S.W.A.T. какой-то.

GeNoM 15.06.2014 03:46

Цитата:

Сообщение от soooper (Сообщение 11460888)
но может графу стоит подправить

Дык, на Е3 был показана Альфа, если не Пре-Альфа. Само собой, что графика подтянется существенно к релизу.

100 вопросов 15.06.2014 12:56

Помоему и так вполне сносно.

Agent4Seven 15.06.2014 16:38

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11460898)
Само собой, что графика подтянется существенно к релизу.

Скорее рак на горе свистнет и будет даунгрейд.

Fav0riT 16.06.2014 19:38

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 11459019)
Rainbow 6 Siege - Assault Round 1 - E3 2014

и еще 2 раунд - Rainbow 6 Siege - Defenders Round 2 - E3 2014

Fav0riT 03.07.2014 18:38

Поиграл в Rainbow Six: Siege - культовый симулятор спецназа возвращается от А.Л.

woodson 03.07.2014 18:51

Эта игра пока лишь пытается быть похожей на культовый симулятор спецназа.

Andever 05.07.2014 20:24

Ubisoft реально взяло и похоронило PayDay 3. Суть в том что PayDay как раз таки стремился ко всему тому что предлагает Siege. То есть первая часть типичный такой шутер на удерживание точек. Вторая уже кооперативный шутер на выполнение определенных заданий в команде. Ну и третья часть по сути должна была стать противостоянием этих самых команд. То есть если посмотреть со стороны на то как работают разные классы, перки. То что с обоих сторон есть чувак со щитом то можно увидеть в этом будущее PayDay. То есть Ubisoft явно посмотрели на PayDay 2 и увидели там тему, которую можно развить потому что Siege и PayDay делаются для одной аудитории людей, которые предпочитают медленную подготовку зерг рашу BF и CoD. Насчет культового симулятора спецназа я бы не сказал. Не смотря на все перки и гаджеты нет в не может быть в нем той глубины что и в SWAT 4, но я бы не назвал это недостатком. Это скорее новая ступень развития тактических кооперативных шутеров и это круто.

SolidlSnake 05.07.2014 23:50

Цитата:

Сообщение от Andever (Сообщение 11481681)
предпочитают медленную подготовку

Хде? Это в сингле можно было бы посидеть и подумать, так все за 30 секунд всегда орут: «Я ТУДА, ВЫ ТУДА» и старт.

woodson 05.07.2014 23:59

Цитата:

Сообщение от SolidlSnake (Сообщение 11481844)
так все за 30 секунд всегда орут: «Я ТУДА, ВЫ ТУДА» и старт.

Ну так подобные игры рассчитаны в первую очередь на игру с друзьями.

Fav0riT 16.07.2014 20:45

Rainbow Six Siege - E3 Awards Trailer

Fav0riT 18.07.2014 18:09

30 минут геймплея

vasyalus 25.01.2015 16:32

Что-то об игре ничего давно не слышно. С самой Е3. Уж не переделывают ли всю игру заново, как было с тем же Conviction.

Agent4Seven 25.01.2015 18:06

vasyalus, Ubisoft куда важнее свой проклятый AC, настолько, что одновременно 2-3 игры разрабатываются.

Пуйло 06.04.2015 20:23

кому еще кроме меня прилетел доступ в закрытую альфу?
Дало скачать 9гигов через юплей, а заветной кнопочки плей нету.
Когда начало альфы?

роуч 06.04.2015 20:43

Цитата:

Сообщение от Пуйло (Сообщение 11793500)
кому еще кроме меня прилетел доступ в закрытую альфу?
Дало скачать 9гигов через юплей, а заветной кнопочки плей нету.
Когда начало альфы?

Закрытое альфа-тестирование Rainbow Six: Siege начнется завтра в 17:00 (МСК).

Ягами Лайт 09.04.2015 23:28

Игра слишком сильно альфа. Вот убивает тебя чувак каким-то образом, когда он тебя даже не видит - а в килкаме видишь что он стреляет в пустой дверной проём, а ты, стоящий далеко сбоку внезапно умираешь.
Такое не всегда, но... частенько. Ещё отсутствие многих анимаций, сильная клаустрофобность уровней (где ни шагу вбок не сделать, одни корридорчики узкие), неудобное управление (в окно просто так не ворваться, спрыгнув с крыши - нужно спустится на его уровень, зажать пробел, а потом... тебя расстреляют), глючащие анимации всего, чего только можно.

Геймплейно - контрстрайк с частично разрушаемыми уровнями. Да, я серьёзно, тупой контрстрайк! Даже укрытиями пользоваться нельзя, что уж там говорить о стрельбе вслепую...

SolidlSnake 10.04.2015 00:53

Ягами Лайт, не играл, но судя по роликам - пока больше всего расстраивает время раундов. Раунд начался, 15 секунд все проверить камерами, еще 45 на стрельбу. Зе енд. Либо мне так везло с роликами.

Ягами Лайт 10.04.2015 10:46

SolidlSnake, Там что-то около 10 раундов играется (не считал точно, но 8-ой раунд я наверняка играл), каждый раунд обе команды по очереди атакуют или защищают. И не видел чтобы кто-то, кроме меня пользовался камерами, или даже детектором сердцебиения (а это лучшая вещь в игре, учитывая возможность прострела стен и дистанционно подрываемой бомбы).

Fav0riT 16.06.2015 02:59

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Official – E3 2015 White Masks Reveal – Angela Bassett

Rainbow Six Siege Gameplay Demo (E3 2015)

Firiam 17.06.2015 11:38

Трейлер крутой, очень аккуратный и спокойный.

А геймплейно это всё очень и очень посредственно. Ещё в апреле играл пару раундов, действовали сообща, синхронно врывались в комнаты, спасали заложника, всё в целом жизнеспособно по концепции. Но игра качеством вообще не сравнима с билдом показанным на прошлой Е3, она другая. Просто дико порезали графику, звуки оружия отвратные, остальные вроде годные. Слишком слабая отдача, дамаг-модель крайне странная. Неинтуитивная разрушаемость - хрен поймешь, где стену можно вынести, а где металлические балки стоят. Слишком быстрое передвижение и камера на манер Кода - нужно сбавлять обороты. В общем всё было сыро, как и сейчас. Такие дела.

-=Lost=- 11.09.2015 20:01

Ubisoft открыла тренировочный сайт для Rainbow Six: Siege

Цитата:

Ubisoft запустила подсайт Art of Siege на сайте Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege. Если верить рекламному трейлеру, для того, чтобы народ смог хорошенько потренироваться, прежде чем взяться за основную игру.

Правда, игра пока еще не вышло – дело вот-вот дойдет лишь до закрытой беты. Поэтому тренировки на Art of Siege помогут кому-то решить и еще одну важную задачу – добыть ключ к тестированию. Понятия не имеем, сложная это задача или нет. Но попробовать все же стоит. Если, конечно, игра интересует и ключ нужен.
https://r6-aot.ubi.com/


Неплохой интерактивный способ получить ключ в збт.

Zacky1991V 22.09.2015 22:56

Отыграл в бетке уже с десяток игр и так и не разобрался как модифицировать пушки, ставить глушаки, прицелы и прочее, никто не знает как? Я по началу вообще думал, что из-за того, что это бета нельзя, но у дригих вижу, что есть такая возможность.

Разобрался, нужно в главном меню выбрать настройки оператора и там уже выбирать.

No1iK 24.09.2015 12:53

Я так понимаю ключи всем,тем кто получал на почту прислали ?

Sanya123 27.09.2015 09:32

Цитата:

Сообщение от No1iK (Сообщение 11950092)
Я так понимаю ключи всем,тем кто получал на почту прислали ?

Я отправлял анкету. Вчера пришло письмо с кодом.
Сколько бетка весит?

Mr J0ker 27.09.2015 13:18

Наигрался почти 5 часов ночью. Как-то все... скучно. Конечно, играть с рандомами - это не сыгранная пати, а-ля Пейдей или Дестини. Но тем не менее, нету тех эмоций, какие хотелось бы. И не понимаю дикого восторга многих, в том числе и Тохи, от игры. Мыльно, бюджетно, скучно. А режим против ИИ - это просто смех. Только на реализме было что-то похожее на хардкор, когда я остался один из сквада и минут 10 перестреливался против 5-6 ботов. Но это далеко не то, что я читал (якобы там боты - умнее живых игроков).

No1iK 28.09.2015 01:11

Поиграл 30 минут.Не понравилась вообще,ожидал другого.Один в команде всю игру АФК стоял,второй в микрофон постоянно орал "Факинг Ретард" и стрелял по своим).С рандомными игроками конечно,не огонь играть) понимаю еще что это ЗБТ,за игрой следил давно,будем надеяться что,все будет

Jacj 28.09.2015 02:35

Пока отлично смотрится. Главное условие - играть нужно с друзьями, со связью и т.д. Иначе рандомы творят лютый треш, как правило просто идут рэмбачить по одиночке.
Игра хорошо сбалансирована, каких-то имбовых тактик нет. Да и баланс оперативников в обороне и атаке выполнен так, что всё работает по принципу "камень, ножницы, бумага". Матчи ,по началу кажущиеся короткими, очень динамичны. А для таких небольших карт - самое то. Некоторые матчи люто доставляют, ситуации генерируются порой удивительные. Даже с учетом, что карты небольшие, вероятное расположение запоминается, но способов проникновения и зачисток просто множество.
Для CQB управление персонажем довольно удобное,что немаловажно для такой концепции. Правда вот стандартный FOV ни о чём, лучше выкрутить на максимальные 90.
Ну и техническая сторона. Один вечер играли нормально без особых проблем, но вот вчера была жесть. Постоянные проблемы с созданием отряда, то один из нас отвалится, то второй. Рандомные проблемы с коннектом. Надеюсь всё это останется в бете и не будет в финале, т.к. проблемы с серверами - очень частая проблема у юбиков.

karfagen89 30.09.2015 23:31

вдруг понадобится
783R-N6G8-C8TW-PJC8
HLR6-6BCJ-Q37G-EXNQ
J6L6-NCC4-UCWK-V83L
BCAK-LDG3-W8KK-TCHF

TORONTO 01.10.2015 09:34

7B6L-6BLY-LTLF-KCHU
RTKR-K4GH-A84U-YHMP
LQGD-MMG3-WA6E-V687
AJAV-E4FM-BE4P-K3A9
Аналогично, если кому надо ключи на бэту(до 04.10)

karfagen89 01.10.2015 10:03

Цитата:

Сообщение от Mr J0ker (Сообщение 11952535)
в том числе и Тохи

кто ему хоть что занес, тот и будет объектом восторга.
бфхардлайн тоже была у него эпиком, как и тайтанфуль, а итог - обе плохи.

aleksandrych 01.10.2015 20:40

LRVD-AANX-KRPD-VV8T
YMXM-6LJ3-47LT-DMPC
ME47-UFMY-3GRT-WQP9
L7RU-KR6P-ALCA-QTML

A1ex_Romano 05.10.2015 08:02

Мне вот интересно с какого фига игра имеет такое название? Если сюжета не предвидится то это обычный шутан с избирательной разрушаемостью и приставка Tom Clancy’s тут не к месту. Сейчас перечитываю книги Т.Кленси и не понимаю, не ужели нельзя было состряпать какой-никакой сюжетец для игры. Мне как фанату всех игр серии вплоть до Tom Clancy’s Rainbow Six: Raven Shield очень обидно. Надеялся на возрождение серии и уже откладывал денюжку но поиграв в "бетку" понял что если не будет вменяемого сюжета то эта игра пролетает мимо меня вплоть до хорошей скидки на распродаже. И тут объявили о отсутствии какого либо сюжета вообще! Будут лишь бои с АИ (видимо как в бетке "Охота на террористов") и мультиплеер. Ведь был же задел в виде Tom Clancy's Rainbow 6- Patriots неужели не могли оттуда дёрнуть сюжет.

No1iK 05.10.2015 21:54

A1ex_Romano, Может Ubisoft хотят сделать новую киберспортивную дисциплину ?

A1ex_Romano 06.10.2015 10:30

No1iK, И? Чем сюжет помешал?

ShadowJack 06.10.2015 12:25

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 11962878)
Чем сюжет помешал?

Тем что под него надо игру пилить?
Или надо как в Титанфейле делать начитку сюжета под нарубку террористов?

A1ex_Romano 06.10.2015 13:33

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 11962965)
Тем что под него надо игру пилить?
Или надо как в Титанфейле делать начитку сюжета под нарубку террористов?

В первом предложении знак вопроса зачем? Вы спрашиваете или утверждаете?
Никакой игре не повредит нормальный сюжет даже если разработчики нацелились на киберспорт, в чём у меня большие сомнения.
Нельзя было сделать как в той же Raven Shield? Там сюжет смотрелся довольно неплохо и было интересно проходить дальше и "нарубку террористов" производить не мешал а только подталкивал. Я опять же утверждаю что приставка Tom Clancy’s здесь не к месту в виду отсутствия сюжета т.к. он во-первых писатель а уже во-вторых игродел со своей бывшей РедШторм. Это как одна из последних НФСок МВ которая, пыталась выехать за счёт названия а оказалась мусором недостойной приставки МВ (хотя немного некорректное сравнение, конечно же).
А сейчас что с игрой выходит? То что она немного будет отличаться от бета-версии, добавят несколько карт, оперативников, оружия и всё. Это всё судя по заявлениям разрабов.
Я понимаю что серия вместе с Lockdown скатилась в обычные пострелушки хренового качества, но там хотя бы была история а тут же разрабы говорят, как сейчас модно "за возвращение к истокам". В чём состоит это возвращение?

karfagen89 06.10.2015 16:26

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 11962878)
Чем сюжет помешал?

он им помешал тем, что убийце коес он не нужен.
а приставка Том Клэнси, это дань уважения русофобам и прочему биомусору)
через пару месяцев о ней никто и не вспомнит.

100 вопросов 06.10.2015 19:50

А мне понравилось. Может за десяток забегов с ботами и 3 матча против игроков игра просто не успела мне надоесть, но пока смотрится довольно свежо. Вся идея с кучей классов, которые можно выбирать не больше 1 штуки одновременно, почему-то напомнило мне доту. Конечно тут ещё работать и работать, но надеюсь, что разрабы всё успеют к декабрю. Нынешняя оптимизация не оправдана для таких маленьких карт, даже с такой разрушаемостью.

Agent4Seven 06.10.2015 19:58

Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 11963177)
через пару месяцев о ней никто и не вспомнит.

Скорее через пару недель после релиза. Я это, про игру.

Enzyme 06.10.2015 21:00

Лучше бы Вегас 3 сделали, с кооперативным прохождением и отстрелом ботов.
В Вегас 2 до сих пор можно пару человек найти.
А ихние эти закосы под "серьезный мультиплеер" вообще никому не нужны.
Выглядит уныло и нелепо.

karfagen89 06.10.2015 21:08

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11963357)
Я это, про игру.

или так)
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 11963352)
А мне понравилось.

это вопрос личный, если кому то понравилось, это ничего не значит.
ни в плане того, что он г.ноед, ни в плане шедевральности продукта..
по мне так скучно, также скучно как бфхардлайн, только без возможности посмеяться над сценарием.
его просто нет

Редко играю 06.10.2015 21:14

Enzyme, + одын
2 для своего времени может и норм, но сейчас отпугивает. Да и респауны врагов... А еще 2 вегасу не хватало стэлса, противники постоянно ждут тебя за углом уже на готове, печаль :(

A1ex_Romano 20.10.2015 09:05


:rolleyes:

another Jade 20.10.2015 18:00

как и в случае с хардлайном, разделяю энтузиазм логвинова
Но если хардлайн не вышел на дисках, а покупать через ориджин игру за 60 долларов и с полудохлым онлайном у меня желания не возникло, то осада будет в стим и со стартовой ценой около 30 баксов:rolleyes:
Надеюсь, онлайн не подведет. Хочу взять игру.
По трейлерам еще заметил такую горячую блондинку немочку. Уже догадываюсь, каким подразделением буду в основном играть:rolleyes:

A1ex_Romano 20.10.2015 21:32

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 11973361)
то осада будет в стим и со стартовой ценой около 30 баксов

В стим продаётся но работать будет через юплей;)

Agent4Seven 20.10.2015 23:01

2K за чисто мультиплеерную игру (не важно какую) это просто страшенный оверпрайс. Точно покупать не буду за такие деньги.

another Jade 21.10.2015 01:35

Wrex, она не чистый мультиплеер
они учли опыт тайтенфолла
тут будет сингл режим с ботами

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 11973529)
В стим продаётся но работать будет через юплей

и теперь мне нужно еще внять, что такое этот юплей... =(
но главное, что продается через стим, а значит нормальные цены + скидочки =)

A1ex_Romano 21.10.2015 08:14

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 11973686)
и теперь мне нужно еще внять, что такое этот юплей... =(
но главное, что продается через стим, а значит нормальные цены + скидочки =)

Юплей это такой страшный Оналог стима от юбисофт! Это как Оригин но Юплей;) При покупке современной игры от юбисофт в стиме всё равно нужно будет ставить юплей и регистрироваться там. Без него не запустится игра.

Agent4Seven 21.10.2015 15:50

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 11973686)
Wrex, она не чистый мультиплеер
они учли опыт тайтенфолла
тут будет сингл режим с ботами

И все равно слишком дочерта за игру просят. Лично я максимум 1000р могу на эту игру выделить, не больше и то это на старте, а не через 1-2 года после релиза.

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 11973686)
стим, а значит нормальные цены + скидочки =)

Ты давно в Стим заходил? Там нормальные цены прямо скажем далеко не на все, и это я еще очень сильно преуменьшил. А скидочки... сейчас скидка 75%-80% это как раньше (2 года назад) 50-60.

another Jade 21.10.2015 16:09

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11974002)
Ты давно в Стим заходил? Там нормальные цены прямо скажем далеко не на все, и это я еще очень сильно преуменьшил.

цены в долларах не менялись.
ну а то что курс нынче в 2-3 раза выше, это я как бы в курсе, но это никакого отношения к стиму не имеет.

RockEngine 22.10.2015 11:01

Wrex, уже пора привыкнуть, что игры по 2К станут стандартной ценой. Доллар, такой доллар (рубль избит, покалечен и морально уничтожен). Естественно все цены растут, а зарплата нет, но это к Стиму отношения не имеет.
Поэтому скидочки в 75-85% нам дадут цену игр, которые 2 года назд были - 600-700 р. Мде.

DoctorWagner 22.10.2015 11:17

Да не, меня и сейчас скидочки в Стиме устраивают вполне. Не на все конечно, тот же Far Cry 4 вообще отдают за дорого, даже со скидочками, но цены достойные, в отличии от консольных к примеру.

Agent4Seven 22.10.2015 12:12

another Jade, RockEngine, понятное дело, что Стим не причем, но привыкать к таким ценам я не собираюсь, не говоря уже о том что бы покупать игры по таким ценам. У Siege по крайней мере в отличии от большинства мультиплеерных шутеров есть сингл с шикарным AI, там что даже если через 2 года в мультиплеер уже никто играть не будет, можно будет совершенно спокойно купить игру и играть в сингл, что я собственно и сделаю.

Rumit 22.10.2015 19:45

ппц, отстрел ботов на маленькой карте это вы называете увлекательным занятием?Мне после первого боя стало скучно(играл на максимальной сложности)

A1ex_Romano 22.10.2015 21:40

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11974615)
У Siege по крайней мере в отличии от большинства мультиплеерных шутеров есть сингл с шикарным AI,

Омг. Вы уже играли в полную версию? Или вы называете штурм тридцати ботов (пусть и с интересным, иногда, "интеллектом") шикарным синглом? По мне сингл это прежде всего сюжет какой-никакой, а тут его вроде как ваще не обещают. А стрелять в бедных болванчиков без подоплёки наскучит быстрее чем вам кажется.

кстати:

Tom Clancy’s Rainbow Six Осада – Геймплейный трейлер [RU]

another Jade 22.10.2015 23:15

A1ex_Romano, сюжет в милитари шутерах обычно превращается в унылый скриптованный тир.
А нормальный режим с ботами - это здорово, можно отточить базовые навыки прежде, чем прыгать в мульт. Да и всегда можно зайти побить ботов, когда лень напрягаться.

A1ex_Romano 23.10.2015 12:46

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 11975094)
сюжет в милитари шутерах обычно превращается в унылый скриптованный тир.

Обычно, но не всегда. Из тематических, вспомним, как идеал, хотя бы тот же Tom Clancy's Rainbow Six 3, да даже SWAT4 в котором почти не было сюжета как такового но было интересно перепроходить миссии. Но здесь я так понимаю тихое прохождение не приветствуется, даже я бы сказал практически невозможно. Это тоже минус, кстати.

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 11975094)
А нормальный режим с ботами - это здорово, можно отточить базовые навыки прежде, чем прыгать в мульт. Да и всегда можно зайти побить ботов, когда лень напрягаться.

А я и не говорил что режим с ботами это плохо. Пусть будет хотя бы это чем ничего.

Ragmal 26.10.2015 10:58

Купил в psn, Gold edition и при загрузке беты пишет ошибку, о том что нельзя добавить в список загрузок. И собственно список ошибок (CE-37700-7), (CE-36249-4), (CE-36249-4). Что делать?

A1ex_Romano 26.10.2015 12:32

Ragmal,
Во-первых идти в консольный раздел.
Во-вторых бета уже давно закончилась.

Agent4Seven 26.10.2015 13:40

A1ex_Romano, читать научитесь. Никто тут про шикарный сюжетный сингл не говорил.

A1ex_Romano 26.10.2015 14:14

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11977798)
Никто тут про шикарный сюжетный сингл не говорил.
__________________

Хм, а где я говорил что Вы писали про сюжетный сингл? Вы писали про шикарный АИ в сингле и я сделал вывод что в сингл будет интересно играть после выхода игры. Вы же так категорично это написали.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11974615)
У Siege по крайней мере в отличии от большинства мультиплеерных шутеров есть сингл с шикарным AI

Я в бете не увидел шикарного АИ, только неплохой на максимальной сложности и то больше из-за камикадзе-террористов и их количества. Вот я и спросил Вас
Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 11975007)
Вы уже играли в полную версию?

Вдруг у вас больше информации чем у меня.

A1ex_Romano 30.10.2015 21:49

Tom Clancy's Rainbow Six Осада - Знакомьтесь с оперативниками СПИЦНАЗА!(:

:eek:

RockEngine 31.10.2015 12:19

Пулемет Дегтярева... Серьезно? Бред же. 21 век на дворе, спецназ это все же не бомжи из соседнего двора, которые в музее снарягу подбирают. Правильно в комментах бунтуют. Какой-то образ спецназовца времен Холодной войны, если не раньше. Разработчиков на кол за такое.

DoctorWagner 31.10.2015 12:28

Мда, для полноты образа ещё шапки-ушанки надо бы запилить.

A1ex_Romano 31.10.2015 14:41

Не кипишуйте! Тачанка с пулемётом будет играть за терроров\оборону, т.ч. ничего страшного и возможно даже логично!
Для того что-бы в этом убедится достаточно пройти ЭТИ ИСПЫТАНИЯ

Хм, тут на одном из профильных сайтов нашел инфу которую здесь не видел:

Цитата:

Вот и Ubisoft вслед за Electronic Arts решила устроить аттракцион невиданной щедрости. Нет, французы, разумеется, не такие сумасшедшие, как издатель Need for Speed, и не отказались от платных DLC полностью. Тем не менее хотя бы часть нового контента для Tom Clancy's Rainbow Six: Siege будет доступна пользователям шутера задаром.

Речь идёт о картах, которые выйдут после релиза игры, перенесённого с 13 октября на 1 декабря этого года. Ubisoft гарантирует, что все свежие локации будут бесплатными, поскольку разработчики якобы хотят, чтобы геймеры остались с ними «надолго». Но вы не переживайте, шанс потратить деньги на примочки для Tom Clancy's Rainbow Six: Siege тоже представится. Только о содержимом платных дополнений издатель поведает чуть позже.

Кстати, девелоперы также подтвердили, что на момент поступления антитеррористического шутера в продажу в распоряжении игроков окажутся не десять, а одиннадцать (!) карт, на каждой из которых технология разрушений Real Blast покажет себя во всей красе.

A1ex_Romano 06.11.2015 18:41




Кратко- всё будет бесплатно (новые карты\оперативники) кроме некоторых раскрасок о_О Интересно, почему тогда сизонпасс стоит больше половины игры?


Как происходит распространение звука в игре?


RAINBOW 6 ОСАДА. ИГРА С ПРИЦЕЛОМ НА БУДУЩЕЕ.
Скрытый текст:

Цитата:

RAINBOW 6 ОСАДА. ИГРА С ПРИЦЕЛОМ НА БУДУЩЕЕ.

С самого момента начала работы над Rainbow Six Осада мы, команда разработчиков в Ubisoft Montreal, планировали сделать проект, не похожий на другие игры Ubisoft. Мы сосредоточились на том, чтобы сетевая игра была максимально интересной и качественной. Мы рассматриваем Rainbow 6 как сервис, пользоваться которым будут еще долгое время после выхода игры. Хотели, чтобы нашу игру не просто "прошли" и забыли, как это обычно бывает, а возвращались к ней снова и снова. Чтобы добиться этой цели, мы будем поддерживать "Rainbow Six" после выхода, внося необходимые изменения в игровой процесс и баланс (предоставляя описания обновлений), а заодно вводить новые состязания и события. Вдобавок, игроков ждут четыре совершенно бесплатных дополнения.

Команда из 80 человек будет внимательно изучать отзывы и статистику игры, чтобы убедиться в том, что игроки получат именно то, чего ожидают. Также мы будем создавать возможности роста – как для сообщества, так и для самой игры. Система оперативников, сетевая и одиночная игры были разработаны с изначально заложенной возможностью расширения и учета новых потребностей постоянно растущей игры.

Первый год, четыре "сезона" контента. Бесплатно.
http://static9.cdn.ubi.com/resource/...map_227421.jpg

В течение первого года новый контент будет выходить в виде "сезонов", для каждого из которых предусмотрен свой рейтинг. В течение этого времени мы выпустим:
4 новых карты (как для сетевой игры, так и для режима "Антитеррор")
8 новых оперативников, у каждого из которых будет свое основное и дополнительное оружие, а также уникальное устройство
Новые виды раскраски оружия
Новые режимы игры, события, и многое другое

Карты и режимы станут бесплатными и доступными всем сразу после выхода. Новые оперативники и большинство видов раскраски можно будет разблокировать, зарабатывая внутриигровую валюту - очки славы или кредиты R6 (о них подробнее ниже). Единственный элемент, доступный за реальные деньги, – это эксклюзивные виды раскраски оружия, которые никак не влияют на игровой процесс. Для сетевой игры важно, чтобы в сообществе не возникало разделения игроков. Мы не хотим, чтобы предметы, приобретенные за реальные деньги, давали преимущество в игре. Надеемся, что таким образом удастся сохранить интерес сообщества к игре на протяжении долгого времени.


Очки славы и кредиты R6

Вводя валюту для разблокирования новых элементов, мы попытались соблюсти баланс между игроками – теми, кто хочет поощрения за время, проведенное в игре (очки славы, которые можно заработать, играя), и теми, кто предпочитает сразу покупать (за кредиты R6, доступные за реальные деньги). Решение не было простым, но нам не хотелось, чтобы игрокам казалось, будто их заставляют платить. Как же будет работать эта система?

Очки славы

Очки славы вы будете получать практически за все действия в "Rainbow Six": выполнение заданий в режиме "Антитеррор", завершение операций, а также участие в сетевых играх. Очки славы – основная валюта, используемая в игре. За них можно разблокировать оперативников, оружие и раскраску. В некоторых случаях – элементы, появляющиеся после выхода игры. Вот некоторые факторы, которые будет влиять на то, сколько очков славы вы получите:
Победа или поражение в игре
Количество убийств / действий по поддержке / оказаний первой помощи
Участие в рейтинговых играх (больше очков славы, чем за обычные игры)
Убийства соратников (отрицательно влияют на количество заработанных очков славы)
Также вы можете получать очки славы, выполняя ежедневные испытания и другие внутриигровые действия – например, просмотр обучения

Кредиты R6

Кредиты R6 – необязательная валюта, ее можно заказать через используемую вами платформу. Кредиты R6 позволят приобрести усиления, с помощью которых вы будете быстрее получать очки славы, и эксклюзивные раскраски для оружия. Также они позволят разблокировать новых оперативников. После запуска игры будет доступно 5 видов пакетов (600, 1200, 2670, 4920 и 7560 кредитов R6): чем больше пакет, тем больше кредитов вы получите за стоимость, эквивалентную одному доллару.

Что нужно, чтобы разблокировать элементы, которые появятся после выхода игры?

Новые карты и режимы станут доступными всем после начала нового "сезона". Что касается остальных элементов, мы по-прежнему занимаемся оптимизацией внутриигровой экономики, но немного расскажем о том, что вам понадобится для разблокирования новых оперативников и раскраски для оружия.

Каждый оперативник в дополнениях будет доступен примерно через 25 часов игры (25 000 очков славы). Судя по нашим данным, игрок в шутеры от первого лица проводит в любимой игре 8-10 часов в неделю (это подтверждается и данными по результатам бета-тестирования). Соответственно, на то, чтобы разблокировать нового оперативника, у вас уйдет 2-3 недели. "Сезоны" будут длиться 3 месяца, и мы надеемся, что за это время игроки без проблем получат доступ к двум новым оперативникам. Также оперативника можно автоматически разблокировать, потратив 600 кредитов R6 (299 рублей). Не забудьте, что сразу после запуска первых 20 оперативников можно будет разблокировать существенно быстрее (500 очков славы за первого оперативника в спецподразделении, 1000 – за второго, и так далее).

Оружие, раскраска.
http://static9.cdn.ubi.com/resource/...iew_227420.jpg
Что касается раскраски оружия, мы хотели, чтобы каждый нашел что-то для себя. Изначально в игре будет 5 разных уровней раскраски, мы будем добавлять их после выхода игры. 1, 2 и 3 уровни разблокируются за очки славы, 4 и 5 – за кредиты R6. Некоторые виды на 3 уровне можно получить как за очки славы, так и за кредиты R6. Эти виды, как и любые другие возможные изменения внешнего вида, не повлияют на игровой процесс.

Что ждать в каждом новом сезоне Rainbow 6
http://static9.cdn.ubi.com/resource/...Ice_227419.jpg

Если вам интересно, что именно будет представлять собой сезон, вот анонс того, что вас ждет зимой, в начале 2016 года:
1 новая карта
2 оперативника из нового подразделения; новое оружие и устройства
Множество новых видов раскраски оружия для всех уровней
Улучшения игрового процесса

Мы планируем, что каждое новое дополнение окажет большое влияние на развитие игры. Появятся новые сочетания оперативников, игроки смогут выработать новую тактику. Также появятся карты, к которым потребуется приспосабливаться. Нам очень интересно узнать, как вы будете использовать новые элементы игрового процесса, и в будущем обещаем вводить новые режимы и события.

Выход игры – только начало

Выход "Rainbow 6", запланированный на 1 декабря, – лишь начало долгого пути. Мы считаем, что эта игра станет долгожителем, и сделаем все, чтобы поддерживать ее по мере роста сообщества "Rainbow 6". С нетерпением ждем выхода игры, чтобы узнать, как созданный нами мир изменится с вашей помощью. Если хотите пообщаться и оставить свои отзывы, ищите нас на reddit или наших форумах. Спасибо вам за поддержку, и до скорых встреч.



Fav0riT 18.11.2015 22:02

Идрис Эльба в новой рекламе Rainbow Six Siege
Цитата:


Ubisoft объявила сегодня, что на следующих выходных проведет открытое бета-тестирование своего мультиплеерного шутера Rainbow Six Siege — c 25 по 29 Ноября. Это даст геймерам шанс пощупать игру до официального релиза 1-го Декабря.

Предзагрузка беты на всех платформах стартует 23 Ноября. Те же кто принимал участие в закрытой бете, получат доступ к открытому тесту на день ранее — 24 числа.

В тесте можно будет попробовать 14 из 20 оперативников, в том числе троих из Спецназа. На закуску — трейлер Rainbow Six Siege с очаровательным Идрис Эльба.


шикарный трейлер)

A1ex_Romano 19.11.2015 07:15

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 11998171)
шикарный трейлер)

Действительно шикарно. Но было бы шикарнее если бы была приписка "создано на движке игры";)

DoctorWagner 19.11.2015 08:40

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 11998366)
Но было бы шикарнее если бы была приписка "создано на движке игры"

Ещё шикарнее - на релизе выясняется что это не так.)

NA204 22.11.2015 12:06

Открытая Бета с 25 по 29 ноября
Завтра предзагрузка

Добавлено через 46 минут
Тут в предзаказах какое-то коллекционное издание нашел

Оно на 500р дороже, чем цифровая версия в стиме. Кто-нибудь знает в коробке просто код или диск/мануал и пр.?

A1ex_Romano 23.11.2015 16:11

Когда эта предзагрузка то начнётся?

Понравилось как они понерфили щитоносцев. Да и вообще, видно что стараются местами. Возможно игра даже ничего выйдет.
Скрытый текст:
Цитата:

ОПЕРАТИВНИКИ СО ЩИТАМИ: снижена меткость при стрельбе без использования прицела; устранены некоторые мелкие недочеты.
Эффективность стрельбы без использования прицела из оружия с лазерным целеуказателем снижена.
Разброс при одновременном применении щита и стрельбе без использования прицела увеличен в 2,5 раза.
Разброс увеличится в 5 раз, если при этом противник будет вести огонь по щиту оперативника.

В период закрытого бета-тестирования коэффициент убийств/смертей для пользователей, достигших 20 уровня доступа и выше, играя оперативником со щитом, составил 1,96; для тех, кто предпочел других персонажей, – 1,31. Такое же соотношение наблюдалось и в случае коэффициента побед/поражений: коэффициент всегда был выше, если в рядах штурмотряда сражались оперативники Blitz и Montagne. При подсчете не учитывались новобранцы, которым доступен щит, а также оперативник Fuze: скорее всего, этого персонажа выбирали из-за наличия в снаряжении винтовки AK.

Вносимые изменения позволят усилить акцент на оперативниках со щитом как специалистов по поддержке: их роль – прикрывать напарников и позволить им относительно безопасно вести огонь по противнику. После выхода продукта игровому процессу для каждого оперативника будет уделяться пристальное внимание.

PULSE: повышено удобство использования датчика пульса.
Добавлен 3D-эффект при отображении сигнала на экране, чтобы дополнительно повысить удобство пользования датчиком оперативника Pulse. Увеличены скорость включения и обновления устройства в режиме обнаружения.


Еще в начале разработки нам казалось, что использование датчика пульса может привести к получению излишнего преимущества в бою. По окончании закрытого альфа-тестирования мы внесли некоторые изменения, и теперь, исходя из результатов бета-версии, можем утверждать, что игра оперативником Pulse не нарушает игровой баланс. Среди оперативников группы защиты он занимает 5-е (из 7) место по соотношению побед/поражений, и 3-е – по соотношению убийств/смертей. С другой стороны, нам показалось, что его выбирали слишком редко, а потому были внесены дополнительные изменения с целью разнообразить игровой процесс этим оперативником.

IQ: радиус обнаружения при использовании детектора электроники теперь составляет 15 метров. Увеличение незначительное, зато игрок не окажется в ситуации, когда будет обнаружено слишком много устройств, что затруднит ориентирование.

BANDIT: урон, наносимый электрифицированными предметами, увеличен; уровень звука активированного устройства снижен – для обнаружения противнику потребуется подобраться ближе. Значения урона могут подвергнуться изменению.

Оружие и устройства

416-C: отдача увеличена – теперь не слишком отличается от аналогичного показателя других винтовок.

Механика стрельбы

РУКОЯТКА: бонус снижения параметра отдачи уменьшен
В период закрытого бета-тестирования при использовании рукоятки показатель отдачи снижался на 40%. Обновленный бонус – 25%.
ЛАЗЕРНЫЙ ЦЕЛЕУКАЗАТЕЛЬ: меткость снижена
В период закрытого бета-тестирования при использовании рукоятки лазерного целеуказателя параметр меткости увеличивался на 40%. Обновленный бонус – 23%.
Изменения внесены с целью стимулировать игроков чаще использовать прицел, а не полагаться исключительно на эффективность стрельбы без использования оного.

«Антитеррор»

УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ: переработаны показатели искусственного интеллекта для каждого уровня сложности
Низкий: меткость ИИ-персонажей увеличена на 40%, наносимый ими урон – на 5%.
Обычный: меткость ИИ-персонажей при стрельбе на средней дистанции увеличена на 20%; скорость реакции и наносимый урон также увеличены.
Реалистичный: показатель скорости реакции ИИ-персонажей дополнительно увеличен. Их меткость напрямую зависит от дистанции стрельбы и используемого оружия.
В инфографике закрытого бета-тестирования отражено, что показатель побед игроков на низком уровне сложности составил 91%, на обычном – 58%, а реалистичном – 19%. Учитывались данные для команд из 5 игроков. Исходя из вышеуказанного порядка, предполагается достичь показателей 60%/30%/10% (бгг :) ).

СМЕРТНИКИ: внесены некоторые изменения в игровой процесс, включающий данных ИИ-персонажей
Теперь только один террорист-смертник может перемещаться за пределами здания.
Получаемый урон снижается в зависимости от расстояния, на котором игрок находится относительно террориста-смертника. Ранее оперативник получал максимальный урон, если находился в любой точке в границах радиуса действия взрывного устройства этого ИИ-персонажа.
Дополнительно: взрывное устройство террориста-смертника можно отключить с помощью ЭМИ-гранаты.
Ошибка, приводившая к случайному перемещению, исправлена.
BlastNew

ВЗРЫВЧАТКА: наносимый урон снижен
Урон, наносимый при срабатывании взрывчатки при игре в режиме «Антитеррор», снижен.
Устранены некоторые неполадки, связанные с точками установки взрывчатки (невозможность обнаружения устройства, ведения огня по нему, и др.).
Одна из важнейших составляющих игры в режиме «Антитеррор» – тщательное исследование всей территории. Игроки столкнулись с тем, что срабатывание обнаруженной во время разведки взрывчатки часто приводило к моментальной смерти. Внесенные изменения позволят получать больше удовольствия от игрового процесса, но, вместе с тем, не повлекут за собой его упрощения.

СЕТЕВАЯ ИГРА И ПОДБОР ИГРОКОВ

ПОДБОР ИГРОКОВ: внесены точечные изменения
Благодаря данным, полученным во время закрытого бета-тестирования, стало ясно, что основы этой системы – подбор игроков исходя из навыков, уровня учетной записи, стабильности сетевого соединения и географического местонахождения – не нуждаются в переработке, однако некоторые усложняющие факторы все же требуется исключить. Мы не станем публиковать данные касательно этого вопроса до завершения всех тестов, однако уже сейчас можем констатировать улучшение работы системы подбора игроков.
СЕТЕВАЯ ИГРА: теперь промежуток между раундами составляет 30 секунд
Отчеты по каждому раунду (счетчики и результаты) удалены. Результаты будут доступны на экране выбора оперативников.
Будут доступны следующие результаты: лучший из 5 игроков в рамках 6 раундов нерейтинговых игр; лучший из 3 игроков в рамках дополнительных раундов рейтинговых игр.
[Только для нерейтинговых игр] Функция голосования за местоположение цели задания и точку входа для группы защиты и штурмотряда удалена – выбор будет случайным. Точка появления будет указана на экране загрузки оперативника.
Игроки посчитали перерыв между раундами слишком длинным. Внесенные изменения позволят увеличить темп игрового процесса

РЕЙТИНГОВЫЕ ИГРЫ: новые данные
В рейтинговых играх функция голосования за точку входа / местоположение цели задания сохранена.
В рейтинговых играх недоступна функция видеоповтора смерти.
В рейтинговых играх будут использоваться минимальные предустановки интерфейса:
Не отображаются индикаторы счета
Не отображаются индикаторы гранат
Не отображаются индикаторы угрозы
Не отображаются индикаторы перезаряжания
Не отображаются силуэты союзников
Не отображаются индикаторы убийства
Мы упомянули лишь некоторые особенности игрового процесса в рейтинговых играх. Следите за новостями!

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ ИГРЫ: новые данные
У пользователей, предпочитающих этот тип игр, появится возможность играть на выделенных серверах (функция будет добавлена в обновлении практически сразу после выхода игры). Имеются определенные условия:
В игре должно участвовать 10 человек.
С этой игрой будет связан ближайший к создавшему пользовательскую игровую сессию дата-центр.
После создания лобби для сервера будет определен отрезок времени, в течение которого должны подключиться 10 игроков. Если время ожидания превысит этот лимит, сессия будет удалена.
Пользовательские игры на выделенных серверах не будут отображаться в каких-либо списках; после создания лобби доступ к сессии возможен только по приглашению.
Пользовательские игры, проводимые не на выделенных серверах (по ЛС или пиринговой сети), будут отображаться в списках на сервере.
ГОЛОСОВАНИЕ ЗА УДАЛЕНИЕ: теперь требуется лишь большинство голосов (то есть, среди 5 игроков – 3 одинаковых голоса, среди 3 игроков – 2, и т.д.).

ГОЛОСОВОЙ ЧАТ: внутриигровые уведомления при использовании функции «Push-to-Talk» теперь не исчезают периодически, а отображаются постоянно.
UI/UX
МЕНЮ: внесены общие визуальные изменения во всех разделах
Общие визуальные изменения
Доступна функция отображения на весь экран при модификации оружия
Добавлены новые значки оперативников – четкий цветовой маркер для каждого спецподразделения. Основа для этих значков – уникальные особенности при игре каждым оперативником.



И так, предзагрузка пошла. размер около десяти гигов.

mastermlnd 24.11.2015 06:21

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 12002003)
И так, предзагрузка пошла. размер около десяти гигов.

Где ты ее нашел, в моем юплее покати шаром, все пусто.

A1ex_Romano 24.11.2015 08:54

JIaIvIer,
Вкладка НОВОСТИ в юплее, там всё описано. Либо вкладка ИГРЫ наверху выбрать БЕСПЛАТНЫЕ ИГРЫ и нажать на требуемую игру. Рекомендую при установке обязательно поставить галочку отобразить ярлык игры на раб столе т.к. в библиотеке не отобразилась игра, во всяком случае у меня так.

Всем участникам закрытой беты предоставят возможность поиграть уже сегодня, во сколько хз.

NA204 24.11.2015 11:23

JIaIvIer, Если у тебя та же проблема, что была и у меня (отсутствует бета в Бесплатных играх и Магазина вообще нет),

то поможет следующее: удаляешь юплей, регистрируешь новый аккаунт, качаешь юплей, заходишь с новой учетки и вуаля, все должно правильно работать.

FOXKAZ 24.11.2015 14:25

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 12002560)
Всем участникам закрытой беты предоставят возможность поиграть уже сегодня, во сколько хз.

На сайте написано, что в 10AM EST уже впустят (часа через 3-4).

Fav0riT 24.11.2015 18:51

Ну всем кто пред-заказал в Steam. Бету добавили в библиотеку. Вот как у меня:

http://savepic.org/7984204.jpg

P.S. Rainbow Six Siege NVIDIA GameWorks Trailer

Wolfsheim 25.11.2015 15:18

Когда там доступ то к игре будет?

NA204 25.11.2015 15:40

Wolfsheim, Говорят в 18:00 по МСК. Надеюсь получится нормально поиграть.

Добавлено через 37 минут
Кстати, может кто-нибудь объяснить прикол с Юплеем? Цена в магазине там 3200, а в стиме 2000. Но при покупке в Стим все равно нужен Юплей. Зачем весь этот геморрой?

A1ex_Romano 25.11.2015 19:19

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 12003888)
Цена в магазине там 3200, а в стиме 2000.

3200 это цена Голдэдишон а 2000 это простой предзаказ.

Капец, поиграл блин, они так и не починили отсутствие вознаграждения за выигрыш! Я бы уже кучу оперативников открыл а тут такое безобразие. Щиты мало кто берёт так как с ним практически невозможно куда либо попасть из пистолета не прицелившись.
Много багов таких как дёргающиеся трупы и звуковые лаги... И это за неделю до выхода!!! ппц...

Wolfsheim 25.11.2015 23:35

Хорошо так юбики с бетой обосрались. Даже сервера запустить нормально не могут. А до релиза меньше недели, лол.

A1ex_Romano 26.11.2015 06:02

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12004349)
Даже сервера запустить нормально не могут

Ну для этого они и проводят тест серверов. Но вот те косяки которые я описал совершенно не подходят для игры находящейся в релизной форме.

RockEngine 26.11.2015 06:12

Wolfsheim, лучше сейчас, чем на релизе. Может исправят.

Wolfsheim 26.11.2015 14:48

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 12004493)
Ну для этого они и проводят тест серверов

Прикол то в том, что опен бета им нужна была собственно для стресс теста серверов. А на деле оказалось, что они не способны запустить сервера даже в режиме закрытой беты. Я не знаю, насколько уж правдивы их объяснения, что всё поломалось из-за последних изменений в игре и сами по себе сервера ни при чём.
В любом случае раньше 27 числа вряд ли что-то запустится.

A1ex_Romano 26.11.2015 19:26

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12004785)
В любом случае раньше 27 числа вряд ли что-то запустится.

Ну, сегодня у меня ни единого разрыва©, находится народ быстро, трупы не дрыгаются, звук перестал лагать. Осталась только проблема с тем когда входишь в уже созданную игру подвисает лобби.

driVione 26.11.2015 21:41

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12004785)
В любом случае раньше 27 числа вряд ли что-то запустится.

У меня в ю-плее уже пошла - пробуйте:ak:

100 вопросов 26.11.2015 22:30

Пробовал раньше всех 24-го числа. Тогда главной проблемой был поиск игроков и я как-то поздновато понял, в чем была суть. Сейчас всё норм. Игроки находятся очень быстро.
И всётаки касательно этой игры я разделяю восторженные брызки слюной от Антошки. ПвП это нечто. Ни в одной другой игре я не получал так много пользы от звука вражеских шагов. Ситуации действительно разные получаются каждый раз. Мой любимый класс это без сомнения русский пулеметчик Тачанка. Его пуха невероятно меткая и кладет чуть ли не с одного выстрела (неважно куда попадешь). Конечно его надо устанавливать в правильном месте и тогда ты будешь просто хозяином положения))
Режим против ботов усложнили. Теперь нельзя тупо перестрелять всех терров. Они будут спавниться заново, как только начнется разминирование бомбы. Тогда они начинают набегать буквально толпами, что делает классы со щитами бесполезными в этом режиме, ибо патронов в обойме пистолета просто не хватает для сдерживания волны.
В общем, если бы у меня сейчас не было проблем с финансами, то между Siege и Battlefront я выбрал бы первое. Игра действительно интересная и на мой взгляд заслуживает своих денег. Серьёзная заявка на киберспорт. Главное чтобы разрабы адекватно поддерживали игру после релиза, иначе будет очень печально.

Wolfsheim 27.11.2015 04:29

Вообще не поиграть - люди заходят, а начать не могут. Что-то у них там не пашет, они layout подтвердить не могут. Короче, если повезёт, пару раз смогу сыграть, лол. Отличная бета.
А вообще, режимы вне мультиплеера с людьми - какая-то унылота. Поиграл против ботов (но с людьми) - скучно. Всё же хорошо, что не стал спешить с предзаказом. Возможно, это совсем не моя игра.

Mr J0ker 27.11.2015 05:33

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12005209)
И всётаки касательно этой игры я разделяю восторженные брызки слюной от Антошки. ПвП это нечто

Где там "нечто"? ДАЖЕ если ты играешь в пати, со скилловыми ребятами, большинство матчей будет проходить по одному и тому же унылому сценарию. Исключений слишком мало. Итог - эдакая контра с подобием тактики, когда матчи идут несколько минут, а иной раз ты и понять ничего не успеваешь, как все заканчивается/тебя валят, ты смотришь на скучную перестрелкку и все опять-таки заканчивается. Новый раунд.
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12005209)
Серьёзная заявка на киберспорт

Да вы в ударе, батенька.

100 вопросов 27.11.2015 18:41

Mr J0ker, ну если вас в каждом матче сливают в начале, из-за чего вы фактически не успеваете поиграть, сочувствую. Но это не вина игры.
Я ещё не встречал такого напряженного, одновременно простого и сложного мультиплеерного шутера. Может быть дело в личном восприятии, но всякие Батлы и Колды, в которых вроде бы тоже убивают с пары выстрелов, никогда не приносили мне таких ощущений.
Здесь на самом деле есть тактика и её использование приносит гораздо больше результата, чем умение ставить хэдшот (хотя и он помогает). Мне жаль, что не все люди могут её увидеть.

Fav0riT 27.11.2015 22:11

Цитата:

Студия Ubisoft выпустила релизный трейлер своего тактического сетевого шутера Rainbow Six: Siege, релиз которого состоится уже 1 декабря для PS4, Xbox One и PC. Несмотря на то, что разработчики имели определенные проблемы с запуском открытого бета-тестирования игры, Ubisoft обещает, что это никак не повлияет на стабильность релизной версии. Так это или нет — увидим.



A1ex_Romano 28.11.2015 08:48

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 12006107)
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Трейлер выхода – Брешь [RU]

ЯПлакалЪ от этого голоса. Ну что за хрень так переигрывать?:pop:

RockEngine 28.11.2015 09:21

A1ex_Romano, это же Шекспир. Под театральную постановку закосили, потому и голос с таким пафосом.

A1ex_Romano 28.11.2015 12:43

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12006385)
Под театральную постановку закосили

ТОгда это очень плохой актёр читает т.к. я ему не верю абсолютно.


Стартовала предзагрузка игры вес около 15 гиг.

Всем купившим Rainbow Six® Siege до 14 декабря Rainbow Six® Vegas бесплатно.

http://i058.radikal.ru/1511/cd/9a183dc5bfcc.jpg

Ягами Лайт 28.11.2015 13:27

100 вопросов, Тактику в этой игре убивают микроскопические, до боли однообразные карты.

Ещё больше убивает глючный код - ты можешь обойму пулемёта в щит выпустить, и ему пофиг, а враг тебя убивает двумя выстрелами пистолета прямо в центр щита, просто пробивая его, или вообще стреляет куда-то в воздух, где ты был 4 секунды назад, а ты умираешь уже где-то за углом.

Если бы игра f2p была - ещё можно было бы играть, но они сделали её платной, а потом ещё и скины различные продают? Ну, удачи.

100 вопросов 28.11.2015 14:11

Ягами Лайт, Карт мало, потому что бета. Микроскопические, потому что 5 на 5 с раундами по 5 минут. В них и так бывает, что выжившие атакующие и защитники по 3 минуты не могут разыскать друг друга (что для этой игры очень долго). Были б карты побольше, ты бы заколебался выискивать последнего выжившего врага. Однообразие между имеющимися картами я опять же не заметил. Если ты про то, что на каждой карте контрам нужно проникнуть в здание, то уж извини, но это основная концепция игры, из которой и вытекает море мелких деталей. Не нравится концепция? Тогда игра не твоя.
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12006518)
Ещё больше убивает глючный код - ты можешь обойму пулемёта в щит выпустить, и ему пофиг, а враг тебя убивает двумя выстрелами пистолета прямо в центр щита, просто пробивая его, или вообще стреляет куда-то в воздух, где ты был 4 секунды назад, а ты умираешь уже где-то за углом.

Такое бывает. Не спорю. Возможно дело в пинге, но мне почему-то думается на глючную камеру повтора, которая не всегда точно передает настоящие движения врага (или тебя самого). Он мог в тот момент на самом деле прицелиться тебе в ноги или в стекло (которое пробивается, пусть и не сразу), но из-за дерьмового пинга или глючной камеры (или из-за всего разом) ты увидел, что он стреляет куда-то в воздух.

Ягами Лайт 28.11.2015 15:47

100 вопросов, Зачем искать врагов, если ни один из режимов не является дезматчем?

И дело не в камере точно, ибо один раз я стрелял в чувака в глубине комнаты и потом вдруг умер. А на киллкаме оказалось что враг прибежал, встал прямо в том окне в которое я стрелял, прицелился, поправил прицел (всё это несколько секунд) и убил меня. При этом я всё время целился в окно и видел только другого, который был вдалеке, а этого словно не существовало вовсе.

Плюс для тактики всё чересчур завязано на ближний бой (что уж глупо), больших открытых мест нет, но, тем не мнее, в игре полностью отсутствует система укрытий. Т.е. сам ты можешь конечно за чем-то спрятаться, но нормально прижаться к укрытию, как можно было в тактических шутерах ещё лет 10 назад (да и в тех же предыдущих частях радуги), или быстро прыгнуть из одного укрытия к другому, или стрелять вслепую, не рискуя выглядывать - нельзя. Да блин, в этой игре нельзя даже пулемёт станковый поставить в 80% мест на карте, где стоило бы его поставить - и нельзя лишь потому, что так сказали разработчики (места там для него более чем хватает). В итоге в большинстве случаев его приходится ставить где-то на перекрёстке кучи дверей...

В итоге все тактические возможности просраны, побеждает тот, кто быстрее хедшоты ставит. Причём полностью бронированные спецназовцы мрут от одной случайной пули сквозь стену, словно в футболках ходят, а не носят на себе десятки кило брони и шлемы.

100 вопросов 28.11.2015 16:26

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12006630)
И дело не в камере точно, ибо один раз я стрелял в чувака в глубине комнаты и потом вдруг умер. А на киллкаме оказалось что враг прибежал, встал прямо в том окне в которое я стрелял, прицелился, поправил прицел (всё это несколько секунд) и убил меня. При этом я всё время целился в окно и видел только другого, который был вдалеке, а этого словно не существовало вовсе.

У тебя явно что-то не то с пингом. Во многих шутерах только у тебя происходят подобные чудеса.
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12006630)
Плюс для тактики всё чересчур завязано на ближний бой (что уж глупо)

Действительно. У нас же тут штурм здания, а не война в пустыне.
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12006630)
но, тем не мнее, в игре полностью отсутствует система укрытий.

Потому что тут разрабы пытаются больше давить на реализм, что не вяжется с видом от 3-го лица в системе укрытий. Можно было бы конечно добавить возможность стрельбы вслепую из-за угла, с сохраненным видом от 1-го лица, но от такого приема толку мало. Только открываешь свои руки для врага, который сможет прицелиться. Да и если учесть, что большинство стен простреливается, польза от прилипания к укрытию стремится к минимальной.
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12006630)
или быстро прыгнуть из одного укрытия к другому

Что тебе мешает сделать это собственноручно? Или ты про перекаты из Mass Effect 3, которые редко (если вообще нет) применяются в CQB?
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12006630)
а блин, в этой игре нельзя даже пулемёт станковый поставить в 80% мест на карте, где стоило бы его поставить - и нельзя лишь потому, что так сказали разработчики

Согласен, это бьёт по реализму. Но разрабы сделали это лишь потому, что иначе многие игроки (возможно даже ты сам) наоборот ныли бы о том, что "при виде пулеметчика сразу ливаю, ибо имба", забывая при этом, что пулемет ломается осколочной гранатой. Да и если посудить логически от пулемета, контролирующего несколько дверей, будет больше толку, чем от того, который встал за углом и смотрит только вперед. Скажешь, что с такой позиции тебя легко расстреляют? Ну во первых тиммейты обычно должны тоже держать проходы под прицелом, а во-вторых ничто не мешает поставить укрытие перед пулеметом, которое защитит тебе ноги. Да, сам ты не можешь этого сделать, но вот напарник легко сумеет поставить его уже после того, как ты установишь пулемет.
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12006630)
В итоге все тактические возможности просраны, побеждает тот, кто быстрее хедшоты ставит.

Так думают все, кто пытается играть в эту игру, как в колду (тобишь больше половины casual сектора игры).
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12006630)
Причём полностью бронированные спецназовцы мрут от одной случайной пули сквозь стену, словно в футболках ходят, а не носят на себе десятки кило брони и шлемы.

Почему бы и нет, если эта пуля угодила в голову? Снаряжение спецназовца это всётаки не силовая броня из Fallout 4 и не может полностью поглощать ущерб от пули, которая смогла пробить бетонную стенку.

Ягами Лайт 28.11.2015 17:05

Я как-то не видел здесь пуль, пробивающих бетонные стены. Деревянные - да, а бетон... или полностью металлический шлем, как у Тачанки... пистолетом... ага.

А так - поиграй в игры от первого лица с укрытиями, вроде в фире каком-то такое было, а где ещё - лень вспоминать)

Crazy_Pickle 28.11.2015 17:24

100 вопросов, Игра крутится на серверах с чем-то около 15 тикрейта. Тут пинг уже вообще не первопричина, на закрытой бете было около 60, и было почти хорошо, на опенбете (и релизе соответственно) будут эти 15, и это неиграбельно. Весь форум юбиков и другие средства связи извонялись уже об этом. Вот простой пример.

100 вопросов 28.11.2015 17:31

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12006687)
а бетон... или полностью металлический шлем, как у Тачанки... пистолетом... ага.

Ну вот. А такие есть. Дырищи в бетоне, как в деревянных стеночках они может и не оставляют, но пробивают на славу. А про шлем. Кто тебе сказал, что попало точно по шлему? Может в прорезь для глаз или вообще в шею, а ты через киллкам увидел другое?
Кстати только что лишний раз убедился, что киллкам действительно глючит. На меня побежал щитовик и я убил его целясь в ноги. Киллкам показал, что я целился куда-то в пол под ним.
Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 12006703)
Вот простой пример.

Согласен, это уже не весело. Но я честно признаюсь вам, что подобного у меня ни разу не было. Куда стреляю, туда и попадаю. ХП снимается в зависимости от места попадания и оружия. То же самое и с врагами. Может быть я один такой везунчик :(

Добавлено через 3 минуты
Я ни в коем случае не утверждаю, что игра вообще без косяков. Сталкивался уже с тем, что игра не может начаться, хотя уже все выбрали персонажей, или с тем, что лично я вообще не могу выбрать класс, и поэтому игра начинается со стандартным рекрутом. Но таких зверств с баллистикой и непробиваемым челом у меня честно не было.

Редко играю 28.11.2015 19:14

Не понял, так есть тут режим с ботами или нет, , и вменяем ли он?? Сколько карт?

100 вопросов 28.11.2015 20:59

Редко играю, он есть. Цель для 5 игроков - найти 2 бомбы на карте и обезвредить их. Карта усеяна кучей ботов. Карт мало, ибо бета.

A1ex_Romano 29.11.2015 10:41

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12006863)
Цель для 5 игроков - найти 2 бомбы на карте и обезвредить их.

Там и в одну харю можно играть.

100 вопросов 29.11.2015 12:41

A1ex_Romano, можно, но лично я не представляю, как в одиночку можно затащить на харде к примеру.

A1ex_Romano 29.11.2015 13:57

100 вопросов, На харде я бы вообще не начинал в одиночку:). Мы тут на нормале то не всегда выигрываем командой в пять человек. Кстати, очень надеюсь что охоту на террористов из предыдущей беты вернут т.к. бесконечный спавн терроров в этой версии убивает всё интересное и просто тупо.

Во, блин, как-то резко бета кончилась. Я думал минимум до завтра будет. Не успел до 20-го ранга докачать :(

Ягами Лайт 29.11.2015 21:19

Ничего не кончилось, у них там просто регулярно серверы умирают.

В общем, попробовал я уже почти всех операторов, кроме тройки самых паршивых, и понял, что несколько из них просто необходимы, в то время как большинство остальных - хлам, который будет полезен лишь в очень ограниченных ситуациях.

Понял, что проблема с синхронизацией от пинга не зависит - у меня 90, у остальных обычно тоже примерно столько же, вот только даже когда я захожу в спину противнику и начинаю стрелять первым, в 90% случаев он успевает развернутся, и, несмотря на несколько попаданий убить меня одним выстрелом. Да, всегда именно одним попаданием убивает, сразу на все хп, хотя в киллкаме я уже вижу что там было и несколько секунд прицеливания, и очередь (частенько в пустое место). Доходило до смешного - чувак со щитом переживал две очереди в ноги из петуха, а убивал меня одним выстрелом... навскидку, из пистолета, через всю комнату. В голову, да, без прицела.
И дронов моих прям сходу всегда расстреливают, хотя дроны союзников, так же спокойно едущие рядом не цепляет.

NA204 29.11.2015 21:46

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12007716)
и понял, что несколько из них просто необходимы, в то время как большинство остальных - хлам

Тут 3 карты, а на релизе будет 11. Понятное дело, что каждый оперативник будет полезен на определенной карте. От этого и будет отталкиваться тактика защиты/нападения.
А насчет пинга - что у меня, что у всех моих друзей такое практикуется. Ты идешь себе по коридору, а потом резко падаешь и умираешь. Когда показывают киллкамеру - враг чуть ли не всю обойму в тебя выпускает. Надеюсь в полнйо версии такого не будет.

Ягами Лайт 29.11.2015 23:22

Да не в пинге дело, видел людей с пингом под 200 у которых всё ок.

А карта на полезность способностей влияет, ну разве что у Глаза, остальные полезнее или хуже от карты не становятся. Тут очень быстро замечаешь способности, без которых никуда - как джаммеры мьюта, и всякий треш вроде ловушек, которые не заметит лишь новичок, детекторов электроники и прочего мусора.

Кстати, в альфе была карта с самолётом ещё. Не знаю, почему убрали тут (как и режим с заложниками, имхо, это интреснее бомб было, так как их могли случайно убить, и нельзя было гранатами комнату с заложниками закидывать, как происходит сейчас). Но все карты строятся по одной унылой концепции: коробка с кучей дверей и несколькими этажами. Уже сейчас видно что различаться они будут лишь декорациями.

karfagen89 29.11.2015 23:29

бойцы, смогет или не смогет стать убийцей коес?)

Fav0riT 29.11.2015 23:43

karfagen89, совершенно разные игры хоть и идея одна.

karfagen89 29.11.2015 23:52

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 12007803)
совершенно разные игры хоть

Цитата:

Сообщение от Fav0riT (Сообщение 12007803)
идея одна.

wat?

100 вопросов 30.11.2015 00:16

karfagen89, обе игры про противостояние спецназа и террористов, но в контре наибольшей популярностью пользуются сервера с бесконечным респом и лего картами, на которых разбросаны одни снайперки. В Siege такого бреда впринципе быть не может.

FOXKAZ 30.11.2015 00:54

На удивление, игра получается добротной, концепт зацепил. До бета тестов думал, что сделают унылый клон КС-а, а оказалась отличная мультиплеерная игра по мотивам CQB, динамичная и напряженная, ИМХО. На каждую тактику есть противотактика. Например: впереди идут 1-2 щитовика, за ними автоматчики с гранатами (стандартная современная тактика), такая группа двигается медленно, но выносит любое стрелковое сопротивление, главное следить за тылом, а щитовикам идти спокойно, не крутиться и не открывать фланги. Очень понравилась идея с уникальными гаджетами у оперативников, которые сильно влияют на план обороны/нападения. Тачанка на карте с частным домом заставила по новому взглянуть на оборону важных точек за счет своего пулемета, который с легкостью прошивает стены и делает в них большие дырки. Моя любимая тактика: поставить пулемет в комнате напротив комнаты с бомбой, в которой есть ещё 3 окна(большинство через них входят в комнату), и по полученной инфе начать прошивать штурмующих через две стены. Печально, что здесь каски/шлемы сделаны для красоты, все, что прилетает в голову, 100% ваншот, даже выстрел из пистолетов по головам Тачанки, Монтаня. Т.е. уровень брони влияет только на корпус, как я понял. Вообще игра напоминает Арму, разница только в динамие. Арма долгая игра, можно неспешно подумать и менять планы. В Осаде же все происходит быстро за счет насыщенного геймплея, использования разрушаемости окружения, гаджетов и ограничения времени на раунд. Покупать на релизе не хочется только из-за отвратительного сетевого кода, пока основной и большой минус.

karfagen89 30.11.2015 00:54

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12007828)
В Siege такого бреда впринципе быть не может.

то есть по Вашей информации соревновательные серверы простаивают?
Вы или ошибаетесь, или профан)
__
я прошу аргументированное мнение, ценники нынче будь здоров..

100 вопросов 30.11.2015 07:01

karfagen89, я не говорил, что простаивают. Я говорил про наибольшую популярность. А так, достаточно посмотреть полностью запись хотя бы одного раунда геймплея, чтоб понять, чем игра отличается от контры.

karfagen89 30.11.2015 12:13

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12007947)
Я говорил про наибольшую популярность

Вы серьезно ошибаетесь, наибольшую популярность в КСГО имеют соревновательные режимы. вопросом не владеете абсолютно
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12007947)
достаточно посмотреть полностью запись хотя бы одного раунда геймплея

форум соответственно можно закрывать=)
ясно-понятно..
я мнение спрашиваю, а не видосик посмотреть

Ягами Лайт 30.11.2015 13:23

karfagen89, Да не так уж сильно и отличается, есть немного тактических возможностей, но по факту - это всё те же дергающиеся вправо-влево персонажи, пытающиеся увернуться от пуль (что меня всегда смешило в шутерах, так тупо выглядит), и ребята, пытающиеся настрелять в максимально узкую щель, так, чтобы их не было видно. Вот и весь основной геймплей.

Я бы сказал что это небольшое улучшение, но уж никак не эволюция. Лет 10 назад ещё нужно было такие игры делать - но жанр шутеров уже чёрт знает сколько времени топчется на месте, и эволюционировать совсем не собирается. Я уже более 15 лет жду игру, в которую мне действительно хотелось бы играть - но увы, пока почти никто так и не вылез из ясель в этом жанре.

Впрочем, пока школьники с удовльствием хавают устаревшие более десятка лет назад игры, в которых за это время механика не продвинулась вообще никуда, да так хавают, что они находятся в топе стима по популярности - эволюция жанра невозможна, будут клепать либо аркадное дерьмо, которое хорошо продаётся, а единственной альтернативой будет кривая арма, где куча отличных, но убого реализованных идей.

100 вопросов 30.11.2015 19:10

Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 12008087)
в КСГО

Вы уточняете чтоли свой вопрос. Я думал вы о всей серии речь ведете.
Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 12008087)
я мнение спрашиваю, а не видосик посмотреть

Мнение? Я оставил его на позапрошлой странице.
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12005209)
Пробовал раньше всех 24-го числа. Тогда главной проблемой был поиск игроков и я как-то поздновато понял, в чем была суть. Сейчас всё норм. Игроки находятся очень быстро.
И всётаки касательно этой игры я разделяю восторженные брызки слюной от Антошки. ПвП это нечто. Ни в одной другой игре я не получал так много пользы от звука вражеских шагов. Ситуации действительно разные получаются каждый раз. Мой любимый класс это без сомнения русский пулеметчик Тачанка. Его пуха невероятно меткая и кладет чуть ли не с одного выстрела (неважно куда попадешь). Конечно его надо устанавливать в правильном месте и тогда ты будешь просто хозяином положения))
Режим против ботов усложнили. Теперь нельзя тупо перестрелять всех терров. Они будут спавниться заново, как только начнется разминирование бомбы. Тогда они начинают набегать буквально толпами, что делает классы со щитами бесполезными в этом режиме, ибо патронов в обойме пистолета просто не хватает для сдерживания волны.
В общем, если бы у меня сейчас не было проблем с финансами, то между Siege и Battlefront я выбрал бы первое. Игра действительно интересная и на мой взгляд заслуживает своих денег. Серьёзная заявка на киберспорт. Главное чтобы разрабы адекватно поддерживали игру после релиза, иначе будет очень печально.


А если вы просите меня пересказать вам всю концепцию игры (когда было бы гораздо проще посмотреть видосики или хотя бы на Википедии прочитать), то у меня сейчас просто нет времени полностью расписывать её вам, как и у вас видимо нету времени почитать предыдущие страницы этой темы, раз так интересно мнение юзеров на этом форуме.
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12008143)
это всё те же дергающиеся вправо-влево персонажи, пытающиеся увернуться от пуль

Лол, что? Тут даже прыгать нельзя. Какие увороты? Хотя у кого я спрашиваю. У человека, который видимо не одобряет "аркадное дерьмо", но при этом возмущается тому, что стреляя из пистолета от бедра в каком-нибудь хардкорном шутане, умудряется ни разу не попасть.

karfagen89 30.11.2015 22:56

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12008565)
Я думал вы о всей серии речь ведете.

только об актуальной
____

Ваш отзыв я прочел ранее, не смог плюсануть..
в любом случае спасибо

ArtChery 01.12.2015 16:47

Создаю учетную запись в Юплей, а мне пишут, что Учётная запись отсутствует. Что за фигня?!

Добавлено через 43 минуты
проблема снята, качаю игрушку. Всего 14.5 Гб весит

Virgus 01.12.2015 22:18

Ну кто купил и уже играет, подскажите где лучше покупать? в стиме (который как бы не раз проверен, но многие жалуются что он потом плохо "дружит" с юплеем) или сразу напрямую в юплее? Точнее были ли у кого нить проблемы купив игру в юплее?
И вопрос к тем прям кто совсем играет) Как дела с технической стороной? Пинг скачет? или всё так же как на бете? Требования к железу такие же как у беты?

Zacky1991V 01.12.2015 22:33

Virgus, Я купил в стиме, у меня проблемы, не могу никаким образом вызвать оверлей юплеевский в игре. Я без понятия как играть с друзьями при таком раскладе.

Virgus 01.12.2015 23:03

Zacky1991V, ну этот глюк видимо не зависит от места покупки?
вот что пишут в стиме:
"Если в игре не открывается оверлей Uplay...
1. Для начало зайди в настройки игры, в графе Параметры игры выстави значение Доступно для друзей вместо По приглашению.
2. Зайди в клиент Uplay и через вкладку Друзья подключись к другу.
3. ???
4. Играем пока так, ждём фикса и прочая ♥♥♥♥♥♥ня.
Если не помогло, обсуждаем ищем решение проблем."

NA204 01.12.2015 23:46

Меня в недоумении оставил один нюанс во время Бета-теста - что террористы, что контры - все оперативники из разных подразделений. Как-будто между ними проходили соревновательные игры/тренировки, но никак не реальные миссии. На Е3 помню террористы были в масках и обычной одежде. В полной версии как с этим?

Virgus 02.12.2015 00:06

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 12009725)
Меня в недоумении оставил один нюанс во время Бета-теста - что террористы, что контры - все оперативники из разных подразделений. Как-будто между ними проходили соревновательные игры/тренировки, но никак не реальные миссии. На Е3 помню террористы были в масках и обычной одежде. В полной версии как с этим?

Да, это странно. При том что каждый оперативник чётко разделён на оборону/атаку. Почему бы было не сделать для обороняющихся персонажей-терроров...хм, изза ситуации в мире?

Zacky1991V 02.12.2015 00:07

Цитата:

Сообщение от Virgus (Сообщение 12009693)
Zacky1991V, ну этот глюк видимо не зависит от места покупки?

Т.е. ни у кого не работает, а не только у тех кто в стиме брал?

Virgus 02.12.2015 00:22

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 12009743)
Т.е. ни у кого не работает, а не только у тех кто в стиме брал?

ждём рассказы уже игравших)
по отзывам так и кажется, плюс у тех кто купил в юплее, игра только на английском языке. Эт правда?

Zacky1991V 02.12.2015 01:01

Virgus, Вообще с чуваками не можем сконектится, они мне инвайты кидают в юплей, я жму принять и при запущеной игре, и при не запущенной - ничего не происходит, полная фигня какая-то...

mastermlnd 02.12.2015 03:51

NA204,
Ну это как бы отбор в подразделение радуги 6, самых лучших заберут в отряд.Вот и весь лор.

Kaystar 02.12.2015 05:23

Ребят а в игре есть какие нибудь скины на оружие по типу контрстрайка или другие опции персонализации?
Вот думаю взять игру. Понравилась тема и хардкор.

Fav0riT 02.12.2015 08:30

Rainow Six Осада - Герои нашего времени

ArtChery 02.12.2015 08:34

Kaystar, скины есть

Парни, кто купил игру, она у вас на русском? У меня в игре каких только языков нет, а русского нет((

Virgus 02.12.2015 09:08

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12009911)
Kaystar, скины есть

Парни, кто купил игру, она у вас на русском? У меня в игре каких только языков нет, а русского нет((

а ты где игру покупал? думается такой косяк только у тех кто купил в юплее...

ArtChery 02.12.2015 09:16

Virgus, именно
Цитата:

в юплее
и никак проблему не решить?(

Virgus 02.12.2015 09:20

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12009929)
Virgus, именно

и никак проблему не решить?(

ну сейчас проблем у игры много) у некоторых игра в юплее так и не появилась после покупки) надо только ждать патчей и фиксов...
по узнавать бы, у всех нет русского кто купил в юплее?

ArtChery 02.12.2015 09:27

тут в принципе читать то особенно нечего, но все равно обидно

из за нехватки времени прошёл только пару обучалок, вполне неплохо. ИИ противника довольно бодрый и быстро реагирует.

Графика и звук на первый взгляд неплохие

A1ex_Romano 02.12.2015 11:39

ArtChery, Игра в Юплее, всё на русском. В переключателе языков в настройках игры нет никаких языков кроме русского.

Понравился смешной Ролик про Капкан (нашел только на английском). Также Тачанка теперь отзывается на Тачанкин.
Проблемы игры состоят в большинстве в пинге. И, кстати, в бете игра бегала (в сетевом смысле) лучше чем на релизе. Не поправили трясущиеся трупы на некоторых картах, присутствуют иногда появляющиеся глюки со звуком и САМОЕ ГЛАВНОЕ не поправили периодическое отсутствие очков в конце раунда!!!111 Ни хрена разрабам не помогли все эти бета-тесты...

ArtChery 02.12.2015 11:43

Цитата:

всё на русском
тогда я ничего не понял! У меня даже китайский в настройках есть, а русского нет ппц..

Virgus 02.12.2015 11:44

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12010091)
тогда я ничего не понял! У меня даже китайский в настройках есть, а русского нет ппц..

Тогда может наличие рус зависит от каких то настроек региона в юплее? Сам Юплей у тебя на русском? При регистрации профиля ты россию указывал? Странно конечно, скорее всего банально глюк
А требования у релизной версии такие же как и у отктытой бэты? Или Графику завысили?

ArtChery 02.12.2015 11:50

Virgus, Юплей на русском. Надо написать им в поддержку, че за фигня такая с языком.

Насчет настроек не знаю, в бету не играл. У меня автоматом выставлено Very High и есть еще Ультра настройки, так что смотрите сами

NA204 02.12.2015 15:39

Купил игру и в заметке к сезонному пропуску написано, что приобретя его получаешь доступ на 8 новых оперативников в течение 7 дней. Т.е. потом они опять заблокируются?
И я вроде читал, что карты и оперативники в игру будут внедряться на бесплатной основе.

A1ex_Romano 02.12.2015 16:02

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 12010409)
доступ на 8 новых оперативников в течение 7 дней. Т.е. потом они опять заблокируются?

На сколько я понял ты просто быстрее обычных смертных получишь новых оперативников. Это как в батлфилде с их премиумом и доступом на новые карты на неделю раньше остальных.
Цитата:

Сообщение от Virgus (Сообщение 12010095)
А требования у релизной версии такие же как и у отктытой бэты? Или Графику завысили?

Всё тоже самое.

Virgus 02.12.2015 16:14

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 12010086)
Проблемы игры состоят в большинстве в пинге. И, кстати, в бете игра бегала (в сетевом смысле) лучше чем на релизе.

а выбора основного сервера там нет? всё едино и на пинг ни как не повлиять?

eXotic 02.12.2015 16:31

Купил игру в стиме, связал стим с юплеем. В игре я не могу пригласить друга в свой отряд. Когда нажимаю на кнопку приглашения, происходит ничего. У всех такое? И как это вылечить? Друг тоже не может меня пригласить.

NA204 02.12.2015 16:32

Как можно частоту кадров в игре посмотреть?

eXotic 02.12.2015 16:46

NA204
В настройках пункт есть про отображение частоты кадров.

NA204 02.12.2015 16:49

eXotic, Вот я этот пункт как раз и не могу найти) В бете он атоматически был включен, а тут не вижу.

ArtChery 02.12.2015 17:01

в настройках Юплея

Добавлено через 58 минут
кто нибудь видел руссификатор к игре? Я так и не пойму, почему у меня нет русского

100 вопросов 02.12.2015 19:27

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 12009725)
что террористы, что контры - все оперативники из разных подразделений.

Мне почему-то всегда думалось, что защитники это оперативники, которых так или иначе перевербовала мегатеррористическая организация.
Но это не вяжется с тем, что Синяя и Оранжевая команда это Ravenshield и кто-то еще, которые фигурировали в прошлых частях вроде.

A1ex_Romano 02.12.2015 19:31

Цитата:

Сообщение от Virgus (Сообщение 12010456)
а выбора основного сервера там нет? всё едино и на пинг ни как не повлиять?

Нету и нельзя. И это печально т.к. играть в большинстве случаев приходится на лагучих серверах. Чего не было в бете о_О! Но я так понимаю чинят всё это понемногу т.к. сегодня за пол дня не было ошибки с недостачей рп за игру. Вот только нахрена были все эти беты\альфы если чинить стали только после выхода!?

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12010503)
Я так и не пойму, почему у меня нет русского

Пиши в саппорт, они обязаны разъяснить ситуацию с этим.

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12010681)
Мне почему-то всегда думалось, что защитники это оперативники, которых так или иначе перевербовала мегатеррористическая организация.

Неее, это типа тренировки для вступления в отряд а сами контртеррористические операции только с ботами в "Охоте на террористов". Вродеб так эту ахинею разработчики оправдывали ;)

ArtChery 02.12.2015 19:32

A1ex_Romano, написал уже, жду ответа. а пока так играю)
кстати, озвучка тоже русская?

Добавлено через 5 минут
вот пришел ответ, но я чет не понимаю логики
Цитата:

Недавно вы обратились за помощью в службу поддержки Ubisoft. Ниже вы найдете ответ на ваш вопрос к службе поддержки. Пожалуйста, не отвечайте на данное письмо.
и следующая строчка
Цитата:

Мы будем считать, что ваша проблема решена, если не получим от вас ответного письма в течение 4 дней.
это как? На письмо не отвечать, но проблему не решили.

A1ex_Romano 02.12.2015 19:53

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12010686)
кстати, озвучка тоже русская?

Да, всё по-русски. Озвучено довольно неплохо а вот текстовая адаптация немного хромает. Абсолютно не критично но есть некоторые косяки.
Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12010686)
это как? На письмо не отвечать, но проблему не решили.

А они ваще странные там. Я им как-то писал дык ответа так и не дождался. Вопрос был не сильно важным т.ч. я забил на дальнейшее. Но ты долби их повторными запросами.

ArtChery 02.12.2015 20:03

A1ex_Romano, на каких настройках играешь?)

NA204 02.12.2015 20:08

A1ex_Romano, Я надеюсь когда добавят еще 8 оперативников они вместе с этим еще и новый режим в мульте заделают, где будет так, как нам показывали на Е3

Zacky1991V 02.12.2015 20:18

У вас тоже на снежной карте с частным домом заметно проседает фпс местами? У меня до 45-50 падает, т.е. почти в 2 раза, пока это получается единственная карта, где я падение без счетчика замечаю.

Shel 02.12.2015 20:22

Kaystar,
Скины на все оружие есть.

100 вопросов 02.12.2015 21:01

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 12010685)
Неее, это типа тренировки для вступления в отряд а сами контртеррористические операции только с ботами в "Охоте на террористов". Вродеб так эту ахинею разработчики оправдывали

А не прошедшие тренировку значит возвращаются домой в цинковых гробах?))

A1ex_Romano 02.12.2015 21:03

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12010731)
на каких настройках играешь?)

На максимальных. Но похоже надо будет где-то что-то снижать т.к. от спецэффектов бывает противника не видно.

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 12010733)
8 оперативников они вместе с этим еще и новый режим в мульте заделают, где будет так, как нам показывали на Е3

Дык есть же спасение заложника. Или ты про что-то другое?

NA204 02.12.2015 21:06

A1ex_Romano, Я про то, что было показано на Е3. Они меня купили той презентацией. Я взял игру и получилось, что меня жестко "обманули". Тут даже снайпера нет, хоть в той же презентации он был (Глаз не считается).
Я надеюсь будет много новых режимов и крутых оперативников.

ArtChery 02.12.2015 21:09

а зачем тут снайпер? Окна охранять?)

NA204 02.12.2015 21:10

ArtChery, Мне сказали, что будет снайпер. Снайпера не оказалось. Меня обманули. Я недоволен. Как-то так)

Zacky1991V 02.12.2015 21:21

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 12010799)
ArtChery, Мне сказали, что будет снайпер. Снайпера не оказалось. Меня обманули. Я недоволен. Как-то так)

Glaz и Twitch в какой-то мере снайперы.

NA204 02.12.2015 21:24

Zacky1991V, Глаз полуснайпер. А у твитч клевый ствол, да. Но это все не то. Я помню тот показ, когда снайпер засел на крыше противоположного здания и прикрывал своих.
Но я не отчаиваюсь. Еще 8 оперативников. Посмотрим, что они придумают) Хорошо хоть с друзьями играю, +500 к реиграбельности дает.

Zacky1991V 02.12.2015 21:26

NA204, А вот я не могу поиграть с друзьями вообще никак, пока ни к кому не получается присоединится, потому что купил в стиме...

ArtChery 02.12.2015 21:31

а у меня инглиш версия и я не фига не понимаю, какие тут режимы и о чем вы вообще говорите)

NA204 02.12.2015 21:32

Zacky1991V, У нас тоже не получалось сначала. Попробуй способ, описанный на той странице. Нас только так приконектило. Через юплей и Присоединиться к игре.

ArtChery 02.12.2015 21:49

кто драйвера ставил последние Жираф? Есть прирост фпс или как обычно разводят?

Zacky1991V 02.12.2015 22:01

У меня еще такой вопрос есть, юплей вообще никаких звуков не издает при уведомлениях, это нормально?

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12010828)
а у меня инглиш версия и я не фига не понимаю, какие тут режимы и о чем вы вообще говорите)

Неужели настолько все плохо с английским?)

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 12010829)
Zacky1991V, У нас тоже не получалось сначала. Попробуй способ, описанный на той странице. Нас только так приконектило. Через юплей и Присоединиться к игре.

Вообще нет пунктов присоединится и пригласить. Вот ко мне один чувак смог приконнектится, с юплей версией.

ArtChery 02.12.2015 23:36

шрифты текста и субтитров у всех нормальные, глаз не режет?

И еще меня настораживает отсутствие защиты от читеров. Никакого ПБ даже нет.. скоро походу наплыв будет(

NA204 02.12.2015 23:58

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 12010862)
с юплей версией.

Юплей версия не нужна. Просто качаешь сам юплей, добавляешь друга туда, он заходит в игру и ты присоединяешься (через френдлист в юплее) к нему. Ну или наоборот, он к тебе.

Добавлено через 14 минут
Как-нибудь можно добавить карты в игнор лист? А то за несколько часов ни одного совпадения. Я их запоминать не успеваю. Штуки 3 оставить для начала. Одни поражения.

ArtChery 03.12.2015 09:22

вот та самая игра, где требуется максимальная сыгранность команды. Всякие хардлайны и бф сосут леденцы.

но чего никак не могут побороть БФ, так это звук и анимация. Тут со стороны человечки какие то дёрганые. Вид из глаз еще норм.

Звук неплох, но опять же не Бф, где просто чуть ли не кончаешь от выстрелов и взрывов.

Но ощущения отличные, особенно когда у команды всё получается. Тут я соглашусь с Толстячком, который визжал поросёнком от восторга) больше контента, карт и цены ей не будет


Часовой пояс GMT +4, время: 12:28.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.