Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Серия Mount & Blade (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=57770)

Сатарус IV 15.04.2008 23:20

Я тока в бетку играл.... понравилась. 8,5 из 10.

BURBON 16.04.2008 14:27

Цитата:

Сообщение от Сатарус IV (Сообщение 3843842)
понравилась. 8,5 из 10.

Неслабо...Вообще неиграл, но эта игра одназначно вызывает интерес...жду выхода....:rolleyes:

Rama_81 16.04.2008 16:03

Цитата:

Сообщение от Septim (Сообщение 3840037)
Игруха ничего, но ПРИЕДАЕТСЯ быстро, очень быстро. т.к.
1.Интерес пропадает после 10 уровня.
2.Местные баталии (вплане тактики) сделаны просто ужасно!!!
3.Графика, со своими низкополигональными моделями надоедает сразу
4.Достаточно много багов (хорошо что в Винду не вылетает)
5.Слабый сюжет (в плане диалогов, квестов и т.д.)
6.Мало оружия и брони (нет надобности в апгрейтах)
Но у игры есть и плюсы, а именно:
1.Игру, на раннем этапе и впрям создавал один человек (огромный ему респект за это!!!)
2.Тема средневековья почти раскрыта (фентези уже приелось (за исключением ТЕS'а и Готики)(
3.Конные баталии!!!
4.Приятная физика
Вообщем ИМХО игра получилась на твердые 6.5 баллов, не имея красивой графики, но имея хороший геймплей,она ЗАСТАВЛЯЕТ ВАС играть в себя часами!!!
6.5./10.0.

Камрад, а ты в какую версию играл? После десятого уровня как раз начинается самое интересное, сколачиватся приличная армия и массовые побоища это наше все (это при использовании battlesizer, конечно)
Тактика? А что с тактикой не так? Команд там весьма много, может чего и не хватает, но должен заметить, что это не стратегия. Чего действительно не хватает, так это строя, с этим согласен.
Мало оружия? Так для этого и сделана куча модов, добавляющих множество новых предметов и не только.
Так что 8.5 это вполне справедливо. )))

Septim 18.04.2008 16:48

Rama_81
Играл я в версию 0.894.
Команд то много токо вот АИ отстой!!!
Моды я скачивать не люблю, слишком уж они большие...

sоmnus 19.04.2008 14:17

Цитата:

1.Интерес пропадает после 10 уровня.
Мда? О_о
Цитата:

2.Местные баталии (вплане тактики) сделаны просто ужасно!!!
Согласен, но не до конца. Батали сделаны на ура. Просто ты не ставил сложность на максималку. А вот осады честно сказать, неочень. Я в одиночку смог осадить замок. Вот так.
Цитата:

3.Графика, со своими низкополигональными моделями надоедает сразу
Как говорится, графика это не главное. Если ты так помешан на графике, это ещё не значит что она там плохая. Мне например там нравится она, потому что нередко выдаёт красивые картинки.
Цитата:

4.Достаточно много багов (хорошо что в Винду не вылетает)
Неужели? Я играл неделю и ничего не вылетало, а потом купил HoMM5 и стал резатся в них.
Цитата:

5.Слабый сюжет (в плане диалогов, квестов и т.д.)
Самый обычный, для низкобюджетной рпг. Это же тебе не дорогие Готика 3 или ТЭС Обливион.
Цитата:

6.Мало оружия и брони (нет надобности в апгрейтах)
Зря вы так, барин. От оружия зависит исход борьбы. Если ты пойдёшь на врага с топором за 10 динариев, враги парой ударов вынесут тебя, а ты не успеешь даже ударить разок.


Цитата:

9.0 Баллов из 10.А если добавят мультиплеер то все 10.
Да, мультиплейр это самое нужное игре на данный момент.

Septim 19.04.2008 14:31

Ремус Энктос
На вкус и цвет товарища как грится нет.
Не надо навязывать свою точку зрения другим.
Так что я думаю дискуссию насчет оценок можно завершить.
Лучше саму игру обсуждать.

Rama_81 19.04.2008 15:36

Я вот сейчас играю в модификацию Expanded Gameplay II, там все стало намного жестче. Даже первые противники - скауты медвежьего клана оказываются довольно-таки опасными противниками (очень быстро и больно тыкают своими копьями). Не буду упоминать о большом количестве нового оружия и защитной амуниции, а скажу только, что теперь тяжелые доспехи и более мощное оружие требует гораздо больше силы для применения, нежели в Нативе.
Сильно поменялся начальный баланс характеристик у персонажа, проще говоря появились классы. Например у конного лучника (класс называется по другому, но для простоты обзовем его так) маленькая сила, но зато с самого начала он может скакать на мощных боевых конях и пользоваться луками средней мощности.
И вообще баланс сильно поменялся.

UnclDeD 19.04.2008 15:47

Хорошая игрушка, играл в бетку начиная с .700 и до .903 кажется. Игре бы денежек, да дизайнера, да сценариста какого-никакого. Посидеть бы им еще так несколько месяцев, соорудить внятную кампанию и набор оружия/брони/персонажей/локаций и цены бы игре не было =)

Lekley 19.04.2008 22:20

моя оцеyка 7,0 если разробам дать денюшку то можно сделать и на 9,0

Rama_81 19.04.2008 23:42

Дали им денюжку, дали! Скоро игра выйдет на диске. И графика будет - О-о-о-о, и сюжет - Ах-ах-ах, так что ждемс.

Gimli 20.04.2008 12:24

Графика ООО не будет,если ты хочешь огромные сражения.Если хочешь сражения 400+,придётся жертвовать графой.
Народ киньте в личку кряк плис на версию 0.903

Evangelion03 21.04.2008 08:42

Народ максимальное количество участвующих в битве воинов у вас сколько ато у меня 78 или что то около этого можно как-нибудь увеличить енту цифирку?Играю в мод EG 2.

TimeBender 21.04.2008 10:50

Графика конечно полное Г...:( Но надеюсь её ещё подтянут.А геймплйные иновации просто отличые.И наконец - то нормальный бой на лошадях.ЖЖДДЕМ!!!

Gimli 21.04.2008 13:22

Цитата:

Сообщение от Rama_81 (Сообщение 3869204)
Я вот сейчас играю в модификацию Expanded Gameplay II, там все стало намного жестче. Даже первые противники - скауты медвежьего клана оказываются довольно-таки опасными противниками (очень быстро и больно тыкают своими копьями). Не буду упоминать о большом количестве нового оружия и защитной амуниции, а скажу только, что теперь тяжелые доспехи и мощное оружие требует гораздо больше силы для применения, нежели в Нативе.
Сильно поменялся начальный баланс характеристик у персонажа, проще говоря появились классы. Например у конного лучника (класс называется по другому, но для простоты обзовем его так) маленькая сила, но зато с самого начала он может скакать на мощных боевых конях и пользоваться луками средней мощности.
И вообще баланс сильно поменялся.

Этот мод фигня по сравнению с CALRADIA:TOTAL WAR.http://forums.taleworlds.net/index.p...&topic=22841.0 вот страничка если кому интересно.Если в двух словах,то как видно из названия тут много "тотал варного".Еда например убрана,чтоб больше армий можно было содержать.МОжно самому захватывать деревни/города/замки.Можно самому строить стены,башни,бойницы и проч проч проч.Очень жду мод,увы под версию 0.903 его не будет,он будет уже после релиза.

Septim 21.04.2008 17:55

Evangelion03
Юзай мод Battle resizer.
Там до 1000 можно увеличить!!!

Rama_81 21.04.2008 23:37

Цитата:

Сообщение от Gimli (Сообщение 3884266)
Этот мод фигня по сравнению с CALRADIA:TOTAL WAR.http://forums.taleworlds.net/index.p...&topic=22841.0 вот страничка если кому интересно.Если в двух словах,то как видно из названия тут много "тотал варного".Еда например убрана,чтоб больше армий можно было содержать.МОжно самому захватывать деревни/города/замки.Можно самому строить стены,башни,бойницы и проч проч проч.Очень жду мод,увы под версию 0.903 его не будет,он будет уже после релиза.

Мод многообещающий, согласен, но он пока не вышел так что играем в EG II. )))

Gimli 22.04.2008 10:10

А EG 2 интересный мод?Хочу попробовать,но не люблю огнестрельное оружие.Что конкретно мод фиксит?Улучшает ли он максимальный размер армии?Опиши его плис своими словами Rama_81

Rama_81 22.04.2008 21:38

EG II считается одним из самых проработанных модов на данный момент. Как я уже писал введено разделение на классы, т.е. в самом начале игры у тебя уже есть бонусы к какой-либо боевой способности, как то: стрельба из лука, использование боевых жеребцов, атлетика. И все это довольно неплохо сбалансировано.
Мод добавляет много предметов (эх, какие там салады), новые фракции с собственным набором войск и сюжетные квесты, например квест на бессмертие, что вполне оправдано т.к. в EG II введена система травм и даже смерть перса, после которой он некоторое время может путешествовать по Кальрадии в виде духа.
Касательно огнестрельного оружия, в последней версии появилась возможность его использовать, но для этого надо пройти небольшой квест. До этого огнестрела в игре не будет - чистое средневековье.
Что имеется в виду под Улучшает ли он максимальный размер армии? Отряд гг увеличивается при помощи увеличения харизмы и поднятия renown (известности). Количество войск одновременно участвующих в бою можно увеличивать при помощи программы battlesizer, как здесь писалось. Вражеские отряды могут достигать численности в 700 рыл (по крайней мере один такой видел).
Сам подход к экипированию перса теперь больше напоминает ролевую игру в связи с большим разбросом характеристик оружия и требований для их использования.

Gimli 22.04.2008 22:06

Цитата:

Сообщение от Rama_81 (Сообщение 3896394)
EG II считается одним из самых проработанных модов на данный момент. Как я уже писал введено разделение на классы, т.е. в самом начале игры у тебя уже есть бонусы к какой-либо боевой способности, как то: стрельба из лука, использование боевых жеребцов, атлетика. И все это довольно неплохо сбалансировано.
Мод добавляет много предметов (эх, какие там салады), новые фракции с собственным набором войск и сюжетные квесты, например квест на бессмертие, что вполне оправдано т.к. в EG II введена система травм и даже смерть перса, после которой он некоторое время может путешествовать по Кальрадии в виде духа.
Касательно огнестрельного оружия, в последней версии появилась возможность его использовать, но для этого надо пройти небольшой квест. До этого огнестрела в игре не будет - чистое средневековье.
Что имеется в виду под Улучшает ли он максимальный размер армии? Отряд гг увеличивается при помощи увеличения харизмы и поднятия renown (известности). Количество войск одновременно участвующих в бою можно увеличивать при помощи программы battlesizer, как здесь писалось. Вражеские отряды могут достигать численности в 700 рыл (по крайней мере один такой видел).
Сам подход к экипированию перса теперь больше напоминает ролевую игру в связи с большим разбросом характеристик оружия и требований для их использования.

Эту прогу сам использую.Но Харизмой сильно размер отряда не увеличишь,а известность не качается у меня чё то,хотя разбойников бью.Что я не так делаю?

Rama_81 23.04.2008 00:15

Чем больше преимущество у противника в количестве и в качестве войск, тем больше известности и трофеев получаешь по окончании боя. Количество renown получаемого после победы пишется в самом начале боя. Точной формулы расчета количества своей армии от известности я не знаю, но этот показатель весьма высок. Я вот например почти не качаю харизму.
Кстати, сама по себе харизма добавляет совсем мало человек в отряд. Напрямую же количество своих войск зависит от параметра лидерство, которое в свою очередь зависит от харизмы.
У-ф-ф понаписал, сам не понял чего. )


Часовой пояс GMT +4, время: 16:33.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.