Как же шикарно выглядит игра на презентации, и как же всрато выглядят утечки сюжета. Искренне продолжаю надеяться, что в таких декорациях и с таким геймплеем не будет рассказана насколько хреновая история.
|
Shotgun, если бы не сливы, то такой сюжет даже круто игрался бы. Он хоть и шизанутый, но смелый и очень кровавый. Я себе проспойлерил только гольф и битву Элли с Самим (-ой), но, похоже, что подобных сцен в избытке будет.
|
Ну пока все ожидаемо. Разве что убивать баб в огромном количестве уже в фоллыче 76 надоело, и тут их будет еще больше. Странное равноправие какое-то выходит у НД. В остальном ничего крамольного, все добротно сделано. Посмотрим, можно ли будет вообще не убивать. Судя по мега разнообразной системе крафта это вполне может быть как плохая идея, так и хорошая.
|
Логвинов говорит, что, игра очень большая. Мол он прошел где то за 40 часов.
И это наверняка на среднем режиме. На самом сложном, у меня так точно растянется на часов 50-60. Плюс он ответил на вопрос про пропаганду лгбт, типа: только в начале поцелуй да травку покурили, дальше по игре даже не вспоминается эта тема. Вес игры, по последним данным, толи 78 толи 93, пока неясно. Намеки от играющих, пока достаточно в восторженном ключе идут. Говорят, игре реально есть чем удивить. Добавлено через 26 минут Сейчас еще кстати, после стет оф плей, пошли придирки из за чрезмерной детально проработанной жестокости( плюс учитывая реалистичность и серьезность проекта)( хотя конечно, это уже давно ясно было). Но, главное, вроде как, доги не делали посыл в плане жестокость ради жестокости, а, такой детальной живой проработкой, они хотели таким способом вызвать у игрока отвращение к убийствам, что это тебе не игрушки, а очень серьезная отвественность. В любом случае, главное чтоб был выбор, какаято вариативность, в плане убить не убить. Надеюсь это не только к собакам относится. |
Цитата:
имо, если бы сами доги на этом акцент не сделали, мало кто на это вообще внимание бы обращал. синдром утёнка какой-то. |
CORSA.
Так то, по идее, им и акцент в разговоре на этот момент можно было не делать. Достаточно того, что, они сам геймплей сделали, детально проработанным реалистично живым, нпк как живые люди, и все. Это, тебе не какихто деревянных болванчиков очередных убивать. Тут автоматом ты осознаешь какуюто ответственность, за судьбу этих как живых нпк. Это как у меня в рдр 2. Когда я увидел, что животные проработанны по живому, особенно после их убийства, мне сразу перехотелось их убивать просто так без дела. Потом, люди тоже как живые. Как они реагируют, если угрожать им оружием, и т.д.. Вообщем, в этом живом проработанном мире рдр 2, у меня и близко не было желания, мочить просто так всех направо и налево. Прям чувствовалась, какаято ответственность в этом мире. |
Не просто так, так в миссиях тебя обяжут убить пару тыщ болванов.
Так же и здесь. Суть игры в чрезмерной жестокости, ею тычут игрока, на, ешь кишки, обмажься кровякой и обоссы труп. |
Тот весь отрезок можно было пройти никого не убивая, действуя чисто по стелсу (кроме катсцены с пс вита) и я где-то читал, что так можно во всей игре. Думаю будет примерно как анч4 .
|
Цитата:
|
в State of Play постановочный килл обоснован самозащитой и выглядит круто. я не почувствовал себя утомленным хорошо срежиссированной сценой, наполненной мелкими деталями
|
Цитата:
|
вы определитесь, что вы под постановочными киллами подразумеваете =) геймплейные вещи или чисто ролики.
да и не сказал бы, что геймплейно здесь прям уж какая-то особая жестокость реализована. ничего такого, чего раньше не было. в сценах, да, есть жестокие моменты (игра же ВЗРОСЛАЯ!!11), а геймплейно всё плюс/минус стандартно. ну, то есть, качественно всё сделано, брутально - мозги из черепушки красиво вылетают, ножиком прям приятно под рёбра тыкать. со стороны всё это хорошо выглядит, тут не поспоришь. |
Да смешно уже, то обычную анимацию выдают за что-то галактическое, то рассказывают про какую-ту запредельную жестокость, которая опять же не превышает средний градус по палате. Секта какая-то.
|
Без_Имени, в каких ААА-играх за последние 15 лет была расчлененка?
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
В Тлоу 2 нет расчлененки если что, а так во многих, Ведьмак 3, Dying Light и.т.д
|
Без_Имени, :)) даже не обращал внимания на отлетающие конечности в Витчере, пришлось гуглить, чтобы вспоминать. Расчлененка уровня San Andreas (там головы взрывались от выстрелов из AK-47), ничего близкого по уровню жестокости ко всему слитому из TLoU 2 не было. Да и не из слитого: https://youtu.be/UzdNECcio54
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Да в той же Call of Duty Black Ops
|
Будет там расчлененка, от взрывов и дроби точно, а в большем смысла нет.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:10. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.