Half-Life: Alyx
Жанр: VR-Shooter Разработчик: Valve Издатель: Valve Сайт игры: https://www.half-life.com/ru/alyx/ Дата выхода: март 2020 Half-Life: Alyx — это возвращение Valve во вселенную Half-Life в виртуальной реальности. Это история невозможной борьбы с жестокой расой пришельцев, известной как Альянс. События происходят между Half-Life и Half-Life 2.Вы играете за Аликс Вэнс, и вы — единственный шанс человечества на спасение. Цитата:
Особенности:
Страница игры в Steam Минимальные системные требования: Скрытый текст: Анонсирующий трейлер Скриншоты: Скрытый текст: |
Я так понимаю мультиплеера не будет?
|
Итак почему игра провалится:
1. Для нормальной игры как задумывалось разработчиками требуется VR шлем Valve index который стоит на момент написания этого сообщения 130к. Можно взять дешевле, с мыльным изображением, но сами понимаете. 2. Помимо шлема нужен топовый компьютер чтобы этот самый VR работал более менее прилично и не на минималках. 3. Для VR даже в сидячем режиме требуется определенный свободный метраж чтобы вы не свалили во время игры монитор/мышь/кружку/etc. Я уже молчу что про полноценный режим стоя требуется отдельное помещение для игры. 4. В стиме всего лишь 1% обладателей всех VR шлемов (Не только Valve index, а вообще всех). Сомневаюсь что сейчас народ толпами побежит за индексом ради одной лишь HL Alyx. Это сразу приводит нас к тому что продажи у игры будут довольно низкими. Сколько из этого 1% купили какой нибудь шлем, побаловались пол часа и убрали его навсегда в шкаф потому что вестибулярка не выдерживает или просто не понравилось неизвестно. Умельцы конечно же отвяжут каким нибудь модом игру от VR, но это все равно будет не то. VR игры не могут быть такими же динамичными как обычные традиционные игры, иначе вас просто вывернет. Поэтому VR игры геймплейно медленнее, и без самого VR шлема геймплей будет слишком медлителен и убог, тем более по сравнению с той же ХЛ1,2. В общем узнаем сюжет на ютубе, этого достаточно. |
Валве может себе позволить такой эксперимент, и я рад, что в ВР приходят топовые проекты.
|
Это то, чего недоставало.
|
Цитата:
Так что вопрос такой - что значит провалится, по твоему? Владельцам VR все равно играть не во что на своих шлемах. Было бы тупо на их месте не купить флагманскую игру для платформы. Единственную. :)) |
жаль на PS VR не будет, видимо совсем уже не тянет серьезные проекты..
|
Цитата:
|
Цитата:
2. GTX1070 вполне себе тянет Vive Pro на высоких. 3. 2х2 метра достаточно. 4. К выходу явно больше будет. Может даже 3%. Шаг в сторону VR сделан. Слово за Apple с их шлемом. |
Цитата:
Вообще рынок кто-то должен оживлять, там же реально тухло всё. Вон даже Кармак забил. Хорошо что кто-то ещё пытается двигать направление вперёд. |
Цитата:
Цель явно в том, чтобы увеличить аудиторию с ВР техникой. Был 1%, станет 10%. Да, я уверен, что найдется достаточное количество людей, которые ради новой игры по ХЛ купят шлем. Что за этим стоит, мы не узнаем. Возможно договоренность с производителями ВР, возможно желание Габена и ко сдвинуть индустрию с мертвой точки в плане технологий, а возможно к релизу Аликс внезапно выйдет и какой-нибудь шлем от Вальв. Добавлено через 2 минуты Цитата:
ХЛ был хорошо законсервированным брендом, который стал протомемом в игровой индустрии. Раз его вдруг выпускают на волю, значит тому есть серьезные причины. |
The Verge опубликовал большую статью, где помимо официальной информации есть интервью с разработчиками.
Цитата:
|
Цитата:
По мне так - любопытно. Халва всегда толкала индустрию вперед, вероятно они хотят продолжить тренд. Это почти как если бы они не делали ХЛ3, потому как не видели возможности сделать его достаточно революционным. Будет здорово, если эта игра поможет продвинуть ВР технологии, а так же продвинуть его немного в массы. |
Цитата:
|
|
Это Сурс 2? Выглядит неплохо, особенно эти мягкие цвета.
|
Half-Life: Alyx получит поддержку Мастерской Steam и редактор уровней Source 2
https://www.igromania.ru/news/88345/..._Source_2.html |
Цитата:
Тут назревает вопрос, а надо ли оно. Мне точно нет. Ну пройду я ее три раза, обшарю все углы, а что дальше? И будет пылиться этот шлем. За 1K$ лучше апгрейд сделать и топовый монитор купить. Понимаю, мол, новый опыт, новая HL, все дела... Но блин, даже б/у'шный Oculus стоит за 300 евро на ebay. |
Цитата:
Мне кажется, это работа с прицелом на дальнюю дистанцию. Потом и игр может больше появиться с этими VR-шлемами. Когда Half-Life 2 вышел и его лицензию надо было через Steam активировать тоже несколько неприятно было. Из-за одной игры какой-то стим непонятный заводить... А теперь годы спустя, что из этого получилось?.. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Текстоплёт, Не в играх дело. Если цены на VR упадут до 200$ и ниже, может, и станет мейнстримом, и то с натяжкой. Если так и будут стоить от 500 евро, то прощай VR. Даже среднестатистический европеец не купит себе такую игрушку, и будет она всегда уделом гиков. PSVR поэтому и относительно популярна, что стоит адекватно.
|
Есть ещё Картонный ВР курильщика от Ниндендо, оно вообще по цене бумаги. В качестве контроллеров джойконы. Если портанут на Свич, то вам по-сути нужно будет потратиться только на игру.
Сейчас будет, как в 90-е, немногие люди могли позволить себе ПК или консоль, игры были дорогими, но ничего, находились те, кто покупал и играл. Вообще жанр шутеров от первого лица давно пора переводить чисто на ВР. |
Барбекю, Я бы посмотрел на твою игру в Quake Champions VR.)))
|
Цитата:
Я так не думаю. Если игра будет хороша, то это отлично - я давно хотел иметь на горизонте хорошую ВР игру. Через лет 10, когда эту ВР можно будет за баксов 100 купить - будет во что поиграть. И прицел явно не на наш нищебродский рынок, для штатов цена ВР ничего особенного собой не представляет. Так что если эта игра закикстартерит новый виток развития игр под ВР, то опять же - через лет 10 будет во что погонять в ВР и нам. |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 6 минут Цитата:
- Цена шлемов упадет хотя бы до 100$ - Пропадут абсолютно все провода - Тянуть VR будет абсолютно любое ведро, даже бюджетные мобильники - Решат все проблемы с укачиванием Тогда да, это придет к массовому потребителю. Сейчас это дорогая игрушка для богачей, да аттракционы для торговых центров. |
Цитата:
Цитата:
А пока - считайте это аналогом консольного эксклюзива - порог минимальной цены где-то такой же. Многие будут ныть. Многие купят ВР не смотря на свое же нытье. Точно так же как консольные эксклюзивы вынуждают покупать консоли тех, кто на них раньше и не смотрел. Вообще было сложно найти лучшего претендента для продвижения продаж ВР, тут уж валв в 5д шахматы всех разыграли, многоходовочка десятилетия. Я же буду сидеть на обочине, радоваться развитию ВР и любоваться пыланием пуканов :) Я никуда не тороплюсь. Благо, не фанбой. Я вон еще Блэк Мезу так до конца и не прошел. |
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Через неделю ЧП, а амазон уже сделал 54% скидку на Samsung Odessey.) Итого 230$, что очень неплохо. Она же WMR-устройство, значит, должна поддерживаться.
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут Half-Life 3 хотите? А купите сначала Half-Life: Alyx для VR https://www.youtube.com/watch?v=qSFM4HmmLNU |
Valve Index весит 809 грамм. Т.е. помимо сильной нагрузки на глаза (попробуйте час смотреть в OLED-дисплей смартфона на расстоянии 5 см. от лица) у тщедушных гиков ещё и шейные позвонки будут разрушаться :)) Гейб хочет проредить ряды самых преданных фанатов Valve?
Интересно, хоть когда-нибудь эти никчемные шлемы по-настоящему начнут совершенствовать (а не просто разрешение экранчиков увеличивать)? Сколько десятилетий должно пройти? |
Джигмэн,
Цитата:
Причем про это ваще как-то тихо. Везде где я смотрел примерно одно и тоже: "Из-за молодости технологии медицинских исследований её влияния на людей было проведено немного, а единого вердикта учёных относительно безопасности использования VR-очков до сих пор не существует." И иногда попадаются ржачные "исследования" типа: "один чаловек два часа посидел в шлеме, а другой - два часа перед телевизором". У обоих все норм - можно покупать xD |
Цитата:
Что касается индекса - по впечатлению тех, кто вообще-то использовал его, это самый хороший шлем пока. Он дает более широкий угол обзора, более высокое разрешение, более высокий рефрешрейт (120 герц против 90 у других). У него так же лучшие контроллеры из существующих на рынке - сенсоры отслеживают позицию все твоих пальцев, что позволяет сделать управление в играх куда точнее и естественней (игры для этого должны поддерживать эту функцию, и ХЛ делается с полной поддержкой). Ремешки на контроллерах не дают им свалиться с рук, потому ты можешь смело разжимать все пальцы. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Интерено, будут ли тут любовные сцены? Если мы играем за бабу, то готовьтесь целовать мужиков - в VR это будет ощущаться как в жизни.
|
Цитата:
|
Я не знаю, но благодаря этой игре мы все узнаем.
|
Барбекю, Ну чтоб это именно узнать, тебе нужно именно сравнивать с реальностью.
|
Без_Имени, а вы че, с двоюродным братом в засос не целуетесь при встрече? разве так не принято? похоже, меня всю жизнь обманывали...
|
Игра в которую поиграют единицы. Её даже стримить будут единицы. А жаль... Хотелось бы обычную версию, а не для виртуального школо-шлема. 12 лет ожидания коту под хвост. :(
|
Теперь консольные эксклюзивы уже не кажутся такими эксклюзивными после эксклюзивного для VR Халфдайф.
|
Цитата:
|
Цитата:
Ну так-то да, возможно Габен и вр-комплекты раздаст "избранным". |
Leo, будет игра из категории "Обязательна к прохождению на youtube" :-D
|
Похоже на то, что Valve уже задали импульс на покупку VR-шлемов.
То ли ещё будет! После анонса Half-Life: Alyx в США и Канаде начался дефицит VR-шлемов Valve Цитата:
|
Вот вам и 1% обладает шлемом. Был 1%, а после новой Халвы станет 90%.
|
Вот и появился у VR свой killer app. Консоли же, точно так же продают - беря в заложники эксклюзивы. Я вон пс4 покупал только ради Бладборна в свое время.
|
another Jade, Сравниваешь консоль за 300$ с VR за 500-1000 евро. Плюс обязателен хороший ПК. Тут ценовые диапазоны кардинально разные. И на консолях куча игр, а на VR достойных несколько. Даже упоротые фанатики HL будут раскидывать мозгами, а надо ли оно сейчас.
|
Цитата:
|
Виар это все таки некий новый опыт, а консоли могут предложить только несколько уникальных игр, а сам процесс это такой недоПК экспириенс.
Я думаю у многих был момент, когда о покупке такой VR задумывались всерьез. Для многих сабж стал последним пинком, видимо. |
предпраздничный ажиотаж же, поэтому все ринулись покупать
ну и 1000 долларов для людей из стран первого мира всё же не сумасшедшие деньги, это в рашке и других нищих землях некоторые на такие суммы месяцами живут |
Это видео поможет соорентировать себя на рынке ВР, если кто решил приобрести себе наборчик.
https://www.youtube.com/watch?v=4JMFXJRLV9o |
Радуйтесь, что игра не эксклюзив Стим-Машин, а то в нагрузку к ВР шлему пришлось бы вам покупать ещё и новую платформу, кек.
|
Цитата:
|
стим-машин уже давно сдохла и о ней благополучно забыли (как и о стим-контроллере и артифакте)
|
Valve неожиданно отменила премьеру Half-Life: Alyx на The Game Awards
https://www.igromania.ru/news/88929/...me_Awards.html |
Цитата:
|
Цитата:
В Half-Life: Alyx на данный момент работает только телепортация, что негативно смотрится не только с эстетической точки зрения, но и проигрышно по сравнению с Boneworks. Кстати, Boneworks сейчас является самой топовой VR игрой, которая вовсю использует возможности Valve Index. Valve не скрывают, что при создании Half-Life: Alyx во многом вдохновлялись именно этим проектом. Информация идёт от инсайдера Тайлера МакВикера |
Valve отменила показ Half-Life: Alyx из-за высокого качества Boneworks
https://www.igromania.ru/news/88958/...Boneworks.html |
После анонса Half-Life: Alyx шлемы виртуальной реальности Valve Index стали дефицитом в США и Канаде.
https://www.igromania.ru/news/88993/..._fevralya.html |
У этой boneworks настолько крутой пиар, что я о ней узнал только из этого треда.
Добавлено через 20 минут Цитата:
|
Журналист провёл 4 часа с Half-Life: Alyx и показал много геймплея новинки Valve
https://www.igromania.ru/news/89115/...nki_Valve.html |
бонворк пока единственная игра изза которой мне захотелось попробовать виар.
|
https://www.youtube.com/watch?v=qG7UJOWAztY Чот тухловато пока.
|
В сеть утекло 9 свежих скриншотов Half-Life: Alyx
https://www.igromania.ru/news/89619/...Life_Alyx.html Игра-бомба! |
Цитата:
|
Yagami@Light, очень просто.
Барбекю видит ВР = бомба. |
После анонса новой Хайл Лайф образовался дефицит шлема не только в США и Канаде, но и в других странах
https://www.igromania.ru/news/89688/..._prodazhe.html Похоже с таким успехом все последующие части Халф Лайф тоже будут ВР эксклюзивами. |
Что Valve рассказала о Half-Life: Alyx на Reddit?
https://www.igromania.ru/news/89920/...go_i_malo.html Это польноценная часть серии. При том над ней работает больше людей, чем работало над любой прошлой частью. Объём игры такой же, как HL2. |
В свете анонса Half-Life: Alyx общий тираж Valve Index составил 149 тысяч устройств
https://www.igromania.ru/news/90090/...ustroystv.html |
Сценарист что-то скромничает.
Марк Лейдлоу: моё отсутствие сделает историю HL: Alyx свежей и удивительной Цитата:
|
Новая чать Half Life выходит 23 марта!
https://www.igromania.ru/news/90687/..._23_marta.html Скрытый текст: |
Главный релиз года близится! Valve показала 3 (!) геймплейных ролика Half-Life: Alyx
https://www.igromania.ru/news/91284/...Life_Alyx.html Ещё одно подтверждение, что это и есть треться часть! |
Чет совсем медленная игра для HL. Аж приуныл, пока смотрел.
|
Leo, VR же, сам не пробовал, но говорят, что если долго играешь, то мутит.
|
Не медленная, а реалистичная. Медленная по сравнению с аркадными шутерами типа первых двух частей.
|
Цитата:
|
|
у кого есть Рифт S? Стоит того, чтобы разориться ради Халфы?
|
Цитата:
|
Предварительная загрузка Half-Life: Alyx начнётся уже 20 марта
Цитата:
|
ну посмотрим на ютубе у блогеров теперь)
|
В такие игры надо самому играть.
|
Хотел взять, да вдруг осознал, что в ближайшее время гораздо более интересны DOOM Eternal и Resident Evil 3. Короче как-нибудь потом.
|
Цитата:
Но у Дум и Резика конечно подкупает ещё и доступность. Так как не надо покупать дорогостоящий шлем, чтобы поиграть. |
не слежу за инфой. без шлема нипаиграть чтоли?
|
Sam & Leon, полагаю, что по меркам игр виар, у сабжа будут более чем достойные продажи. Я сам для виар ничего не покупал больше года, но сабж безусловно вызывает интерес.
Добавлено через 22 секунды fastBrandon, никак, по меньшей мере пока. |
DoctorWagner, ну валв конечно просчитали все моменты. Поэтому наверное игра стоит свеч. Но насколько понимаю шлем у тебя есть? То есть его и приобретать не надо. Ценник то у них дикий, как по мне.
Скажу честно, серия мне конечно нравится. Игра тоже привлекает, но сейчас вряд ли меня какая игра смогла поспособствовать купить шлем. И конечно, если выйдет версия игры без шлема, то буду рад. Хотя там много тонкостей насколько понимаю, и придется прилично моментов переделывать, под стандартную версию Сомневаюсь, что валв будет перелопачивать это дело. Хотя все может быть. |
Sam & Leon, а меня вот наоборот серия никогда не привлекала. Первую часть вообще проходил без особого удовольствия в своё время, зато режим детматча там был конечно зачётный. "Ядерка" наше всё. Сиквел хоть и был чем-то крутым на момент выхода, и действительно порадовал, но уже вот эпизоды я проходил без существенного интереса. Как-то так оно всё. Но в случае с "Алекс", в принципе есть желание вернуться в этот мир, и вновь прочувствовать эту атмосферу, тем более для виар выходит куча игр, а действительно чего-то годного по моему единицы.
|
Похоже Валве опять совершили революцию. Первая оценка Half-Life: Alyx — 9/10 от EDGE
https://www.igromania.ru/news/91931/....html?from=mpp |
Ну что же, игра вышла, и весит почти 50 гб, что не очень характерно для игр виар.
|
Как обычно проработка мелочей просто реально вау, когда ты берешь банку из под газировки\пива и можешь ее смять. Если начнут выходить хотя бы близкие по качеству проекты в приличном количестве, то наверное ВР станет быстро данностью.
|
Прикольно... первые 2 часа. Как и HL2. Вот бы достойное вр-кинцо кто-нибудь вроде ноти дог или квантик дрим выпустил, чтобы без унылых головоломок времен Kinect/PS Move, а только интересный сюжет и заигрывания с физикой.
|
Цитата:
|
там есть садовый гномик -_-
|
Обзор от злого Джо
https://www.youtube.com/watch?v=aWayXQq1rtY Похоже RE7 больше не является лучшей VR игрой. Валве опять совершила революцию. Добавлено через 9 часов 48 минут Half-Life: Alyx поставила рекорд серии по пиковому онлайну в Steam https://www.igromania.ru/news/91998/...u_v_Steam.html Добавлено через 9 часов 50 минут Half-Life вернулась: у «Аликс» от 92 баллов на агрегаторах VR-шедевр. https://www.igromania.ru/news/91988/...regatorah.html |
Цитата:
|
Смотрел стрим Фыхи, стремновато было. В игре конечно гнетущая атмосфера.
|
Цитата:
|
Ну уж точно не страшнее, чем в RE7
Добавлено через 16 минут Valve верит, что энтузиасты избавят Half-Life: Alyx от привязки к VR-шлемам https://www.igromania.ru/news/92017/...R-shlemam.html |
Посмотрел обзор сюжета, от прохождения я просто засыпал, скука смертная. Это ж надо так обесценить сюжет второго хл дешевым трюком. Жалею тех кто портатил ради этого 190к на индекс.
|
Цитата:
Всё-таки я верю, что в шлеме и прочем VR-оснащении игра дарит яркие впечатления. Как минимум потому, что и каждый Half-Life как шутер дарил новые для меня, игрока, впечатления. Так что необязательно приплачивать. Это не то же самое, что очередной шутер Call of Duty расхваливать. Вот когда и VR-игры станут обыденным явлением, тогда издателям придётся для своего проекта покупать дополнительную рекламу, чтобы выделить из ряда прочих. |
Цитата:
|
Учитель математики провёл урок для семиклассников в Half-Life: Alyx
Цитата:
|
Короче говоря, даже и не знаю, зачем все эти люди побежали массово покупать Индекс, но сабж и без него играется вполне прекрасно, только лишь за тем исключением, что нельзя контролировать каждый палец по отдельности, но этого особо и не нужно, если конечно ты не собираешься всем подряд показывать факи. Как только подносишь руку к выключателю или какой-то кнопке, Алекс сама вытягивает палец, и ты уже как бы им нажимаешь, аналогично и с ручками, а также всеми интерактивными объектами. Короче Вольво реально позаботилась о том, чтобы всем владельцам шлемов было комфортно играть во всё это дело. Но вот от притягивания интерактивных объектов магнитными перчатками каждый раз прям просто кайфуешь. Вспоминаю ту же самую Аризону Саншайн, где за каждой обоймой нужно было наклоняться, я конечно понимаю, что это типа реалистично и всё такое, но не после нескольких часов таких вот поклонов. А здесь же, лёгким движением манипулятора Алекс подкидывает какой-либо предмет, и ты уже рукой его ловишь. В общем-то интересные ощущения. Ну и да, здесь очень много интерактивных объектов, имеется ввиду как для виар-проекта. Могу конечно ошибаться, так как играл не в очень многое.
В конечном итоге потратил вчера два часа просто рассматривая локации, взаимодействуя с окружением, и вникая в местные механики. Для меня это прогресс, так как до этого ни одна виар-игра не смогла задержать меня дольше чем за 30 минут за один присест. За два часа даже толком до перестрелок дойти не успел. Но взаимодействие со всякими техническими механизмами сделано если и не полностью скрупулёзно, то как минимум на высоком уровне. Это сложно объяснить, просто это нужно наблюдать непосредственно. Ну и да, не удивлён тому, что люди смотревшие стримы могли бы увидеть стандартную пострелушку. В сущности-то так оно и есть, весь прикол и есть в так называемом восприятии. Короче говоря, лично для меня это наверно первая игра, которая действительно хоть в какой-то мере оправдывает покупку шлема. Ну и да, на счёт сюжета сказать пока что совершенно нечего, кроме того, что он уныл буквально с самого начала. Впрочем может быть это от того, что я совершенно не помню сюжетов предыдущих частей, да и честно говоря, даже не хочется вспоминать. |
Тоже прочитал сюжет, т.к. не собираюсь играть, и финальный твист, связывающий игру с концовкой второго эпизода выглядит довольно убого. Видимо это лишнее доказательство того, что во время построения сюжета второй части и эпизодов по принципу "больше вопросов, чем ответов" сценаристы сами себя завели в тупик, из которого не знали как выбраться. Синдром сериала лост короче. Ну и главная неприятность данного твиста в том, что при возможном появлении продолжения серии события аликс придется считать каноном, т.к. влияние на сюжетную линию серьезное. Я все таки надеялся, что с сюжетной точки зрения это будет абсолютно необязательный спин-офф, события которого будут вписаны в уже существующий таймлайн. И я все еще надеюсь когда-нибудь увидеть нормальные продолжение серии, где разовьют всю движуху с бореем, порталами и т.д. И чтобы портальную пушку дали хотя бы на один уровень, да.
|
DoctorWagner, какой именно vr использовал?
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
какой-то мужик смог запустить игру без VR. может играть с клавомыши, датамайнит прямо на стриме: https://www.twitch.tv/tylermcvicker
|
Первый - пошел!
Half-Life: Alyx удалось запустить без VR-устройства Цитата:
|
Финал игры бомба, после 13 лет нереально будоражит. Все кто орут про тупики и тупой твист - зажравшиеся идиоты, наводнившие интернет.
Теперь у Вентелей есть все карты для создания продолжения, кто бы мог подумать что через такое время у них это получится, ждем. |
*MS*, твист уровня проходной серии LOST, который опять на неопределенное время останется незакрытым. вот это бомба
|
Там уже запустили версию без виар. Ждем полноценную версию от сообщества моддеров,которые полноценно перенесут игру на обычные мониторы.
Конечно сами валв это могут сделать и выпустить например такую версию через годик. Я бы тогда даже заплатил за такое. Ну а если нет, то ждем народную версию. |
Это уже будет не то, поверь мне, там весь геймплей завязан на VR, все сцеы специально для него построены. Это как проходить игру самому и на Ютубе. Была уже такая игра, предлагающая оба варианта, RE7 - те, кто играл в обычном режиме не получили и трети ощущений заложеных в игру.
Мне кажется игру имеет смысл ждать на PSVR, так как сейчас все немногочисленные обладатели шлемов на ПК по-быстрому купят игру, пройдут и всё, а дальше продажи встанут, и Валве станет перед выбором портирования, и вот тут на сцену выйдет ПС4, ну или ПС5. Тем более на PSVR есть ещё аим контроллер, который гораздо лучше подходит для шутеров в отличии от этих перчаток. |
Барбекю, все же RE7 без проблем игрался и без шлема, он явно затачивался под всевозможные типы игры. Но вот в случае с сабжем, да, все иначе. Большая часть игры построена именно на созерцании и взаимодействии со всякими объектами. Даже зомби с хедкрабами расставлены так, чтобы не заколбасить долго перезаряжающего пистолет игрока. В трейлерах все это чуть более молниеносно выглядит. Я ещё не добрался до перестрелок с противниками у которых есть огнестрел, но подозреваю, что все примерно аналогично. Одним словом, человек играющий в сабж на клавомыши, к примеру, скорее всего заснёт во время прохождения. Тут в соседней теме новый Дум называют скучным, ну я даже не знаю во сколько раз сабж окажется скучнее с альтернативными типами управления. Хотя если прям очень любишь серию, то ради некой галочки пройти конечно можно.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Тепеперь по-идее следующей игрой Валве должен выйти новый Контр Страйк в VR.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
и то, что Джиман какой-то непонятный тип или галлюцинация, которым объясняются события в серии - это тебя не смущает? |
|
Интересно - почему HTC дороже Oculus-ов
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Shotgun, я понимаю это может насторожить. но это также могло насторожить и ранее, ведь эта штука очень удобная.
но а по факту еще ничего такого не произошло. ждем как они это ловко все сложат в продолжении или нет. |
Пардон, не читал предыдущие страницы темы, но если кому не трудно прошу объяснить тот корявый твист, который провернула Вальве чтобы вклинить этот приквел в сюжет вселенной. Я пробовали найти объяснение тому высеру творческой импотенции, но всегда упирался в одно - что вычеркивание Алекс (т.е. помещение ее в стазис Джименом и исправление концовки второго эпизода) полностью рушит сюжетную логику всей второй части. Кто тогда спасет Фримена в начале, с кем он будет биться плечом к плечу и затем сам спасать, ползая по норам муравьиных львов ?
Такое ощущение что Гейба тоже уже начинает одолевать деменция, как старика Ридли, который сам же развалил собственную вселенную сиквелом Прометея. Иначе как такой примитивный ход истолковать по другому не получается. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
fastBrandon, круто, сиквелы Шредингера (HL2 Ep1,2), вроде бы как есть, а вроде как бы и нет.
Shotgun, В гипотетической третье части мы в конце узнаем что все события второй части, эпизодов и приквела были сном хэдкраба с Черной Мезы, которого монтировкой зашибает Фримен в начале оригинала. |
Half-Life: Alyx вошла в топ-20 самых высокооценённых РС-игр на Metacritic
https://www.igromania.ru/news/92258/...etacritic.html |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вообще основываясь на слитом черновике 3-его эпизода можно с уверенностью сказать, что новая команда как-то даже и не пыталась ориентироваться и опираться на сюжетную линию эпизодов 1-2 |
Аж на ютубе глянул, что там к чему с концовкой, а то много недовольных.
По-моему ничего не перечеркивается, кроме именно концовки второго эпизода. Ну и вообще разве у халфы был "глубокий сюжет" и "проработанный мир" с самого начала? Большую часть фанаты сами придумали на основе обрывков инфы, что давали игры. И сложили всё в логичный лор. Наверняка создавая вторую часть сценаристы натужно думали, как бы притянуть всю фигню из прошлых игр и обосновать, а не продолжали заранее прописанный лор. И сценаристы этой части делали тож самое. Короче проще надо быть. :) Ничего сверх нерушимого и священного в сюжетах прошлых игр не было и вечно были открытые финалы, создающие только больше вопросов. И сочиняется это всё сто пудов на ходу, меняя задним числом историю. Ну финал и финал, в общем. Интересно, что дальше будет. Добавлено через 3 минуты Цитата:
Мб у них таких черновиков целая куча была с совершенно разными сюжетами. А мб это отбракованный. Короче так себе источник для обоснований. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ну как я и говорил революции не случилось, игра провалилась, 1% в стиме поиграли, остальные глянули концовку на ютубе и довольны :) никто не будет покупать приблуды за 30-200 тысяч для этой игры.
|
Цитата:
Поэтому в данном случае для нишевой игры существует вполне себе состоявшийся успех. Уже одно то, что удалось побудить какую-то часть игроков приобрести себе VR-штуки ради игры неплохо - увеличит аудиторию владельцев VR-устройств для того, чтобы больше продавать новых проектов с VR. Новая Half-Life заставила почти миллион пользователей Steam купить гарнитуру виртуальной реальности Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Грустно, миллион людей вложил тонну денег чтобы увидеть продолжение легендарной серии спустя столько лет, а получили пустоватую VR-демку с трейлером для HL3
|
И они его получили в троекратном размере, это не просто 2Д шутер теперь, а приключенческая игра в VR, Валве вывела игру на новый уровень.
|
а для VR помимо порно есть какой-нибудь контент, который можно регулярно покупать? игры на юнити от школьников с "поддержкой" VR в стиме не в счет
|
Half-Life: Alyx получила поддержку мастерской Steam
https://www.igromania.ru/news/93776/...koy_Steam.html |
Энтузиаст воссоздал начало Half-Life: Alyx в редакторе карт Far Cry 5
Пока карта доступна только на PC. https://www.igromania.ru/news/93893/...Far_Cry_5.html |
Некст-ген технологии :))
Новые бутылки с жидкостью в Half-Life: Alyx поразили геймеров Цитата:
|
Half-life: Alyx получила мод для игры без VR
Цитата:
Цитата:
Хотя без шлема - не те ощущения будут. |
Играть в VR игру на 2D экране, это примерно, как смотреть прохождение игры на Ютубе, вместо того, чтобы играть в неё самому.
|
Новость интересная.
Порубежная, может быть интересна широкому кругу игроков. Но пусть будет в этой теме :) Энтузиаст воссоздаёт хоррор P.T. в Half-Life: Alyx Цитата:
|
Я её даже в виар не осилил, быстро надоела.
|
Вот и новый движок пригодился:
Энтузиасты переносят начало Half-Life 2 на движок Half-Life: Alyx Цитата:
Хватит ли усердия довести работу до конца - хорошо бы. |
До этого писал, что игра медленная, но таки беру свои слова обратно. Меня правильно поправили, что это со стороны кажется медленным, когда сам в шлеме скачешь - нехватки в темпе не ощущается.
Хотя всё равно динамичных перестрелок мало. На самом деле эта игра - один из лучших моих игровых опытов за последнее время. Естессно из-за новых впечатлений от VR. При этом, помимо вау-эффекта, в игре очень много крутых моментов. Только Джеффа прошел. Это прекрасно. Что касается сюжета - вообще пофиг на него, простите. |
Интересная модификация. Этак дойдет до того, что на базе Alyx всякие шутеры в VR будут делать )
Для Half-Life: Alyx вышла модификация по мотивам BioShock Цитата:
|
Следующей игрой должна быть Контер Страйк VR
|
Цитата:
|
Продолжая тему модификаций.
Журналист Крейг Пирсон по просьбе Valve выбрал лучшие модификации для Half-Life: Alyx Цитата:
|
Попытки сделать модификацию для отвязки управления с VR-шлемом продолжаются.
Автор мода «No VR» для Half Life: Alyx показал геймплей с улучшенной стрельбой и более опасными зомби Цитата:
|
Опубликованно новое обновление о No VR моде для Half Life Alyx
Цитата:
|
УхЪ.
Вот тут вот труЪ некстген и ААА, а не все эти 4к 120фпс и скины. Интерактивность просто лютобешеная. С офигенности дома в конце орал просто. Пользоваться гравиперчатками очень доставляет, стрелять приятно, разве что патронов на дробовик зажали. Джеф. История годная. Хочу Portal VR. Гладос в The Lab такой офигевший тизер. |
>Luxor<, нужен сильный комп для этого или крутоого шлема достаточно будет?
Текстоплёт, что там с модом к no vr? разработка движется? |
Цитата:
|
Цитата:
Идут какие-то доработки и добавки, чтобы компенсировать отсутствие VR (и анимаций). Там выше апдейт №7 был. А впервые заявили про мод №1 ещё в апреле 2020 года. У меня игры нет и сам не смотрел. А делиться новостями всё-таки интересно. Вот с ютуба рассказ про игру без VR. Довольно свежая запись. |
maxim 4rever,
Я в Индексе с 3080 гонял на максималках. В паре локаций подтормаживало, в остальном летало. Из того что узнавал заранее - 1060 6G / 980ti минимум, дальше VR скорее неиграбелен. От разрешения шлема ещё зависит, но сегодня все +- одинаковые, если не считать всякие промышленные решения за 3к+ не рублей. Валвы ещё грамотно стилистику и графику подобрали так что картинка не пикселит. В том же Дёрте вот пиксели уже гигантские и никакое сглаживание их не сглаживает, но Дёрт и не под шлем делался. |
Я с 1060 на 6гб играл без проблем, в настройки графические не залазил, все как-то нормально работало. Шлем HTC Vive.
|
Ничего себе у вас системы.
Я думал на моноблок купить ВР. У меня ryzen 5 3500G. Короче дорогое это удовольствие. Проще дождаться реально полной NO VR версии. |
maxim 4rever,
Слабовато будет. ВР без стабильных 60+ фпс превращается в блевотрон довольно быстро. Порой и со стабильными-то мутить начинает. NoVR довольно сомнительной затеей мне кажется - очень много развлекающих механик и баланса завязано именно на VRные фишки. Я бы лучше на ютубе прошёл наверн. Но одно другому не мешает, собсно. |
Да неоднозначное удовольствие, больше заморочек, чем действительно положительных эмоций.
|
Да мне неинтересны эти ваши фишки. Мне интересно пострелять и сюжет пройти.
|
Моддеры выпустили Incursion — бесплатную хардкорную кампанию для Half-Life: Alyx «не для новичков»
Цитата:
|
что там с отвязкой от виара? Прогресс есть?
|
Что так него вцепились то? Халф Лайф есть Халф Хайф. Что не перемещай там, что не добавляй, да хоть приблуду официальную SIN Episodes, ничего там не изменится, трахнуть самому себе мозги хочется вам вот и всё.
|
Так уже вышел мод для игры в 2D?
|
Барбекю, нет. Да и толку от него, игра привязана под хватание кучи предметов своими руками в VR. Без этого это будет унылейший шутан.
Цитата:
|
Проще просто, посмотреть прохождение Куплинова, на ютубе. Нафиг вам, в сюжетный шутан, самому играть? :Emba:
|
А я его так и не осилил даже в виар. Не смогла игра перевернуть индустрию в сторону этих шлемов.
|
DoctorWagner, ну могу сказать, что лично мне очень зашло. Есть куча игр в WR, которые многие вещи делают круто и дают уникальный опыт, но тут прям блокбастер с постановкой, графоном и кучей крутых моментов, именно под WR.
Но раз пока такая игра всего одна, то увы да, не смогла перевернуть. |
Leo, может быть мне просто сам по себе виар экспириенс не зашёл, так сказать. Вообще играл в шлеме мало, от чего то воротило в прямом смысле, ибо вестибулярка видимо слабая, а что-то просто не задерживало дольше чем на 5 или 10 минут. В том же Павлове вообще с управлением так и не разобрался, как там оружие перезаряжать и так далее.)
|
Энтузиасты экспериментируют с модификациями и пытаются воссоздать игру 1998-го года, Trespasser: Jurassic Park, на базе Half-Life: Alyx.
Trespasser: Jurassic Park можно считать одним из первых иммерсив-симов. В нём была возможность опуская камеру вниз - увидеть тело своего персонажа (в данном случае - девушка). Интерфейса GUI не было, и чтобы отслеживать здоровье надо было смотреть на татуировку в форме сердца, расположенную на груди :) Также в Trespasser: Jurassic Park было взаимодействие с окружением при помощи руки. Не слишком удобно, но технический эксперимент был любопытным. Логично, что на VR-основе подобная игра может стать гораздо более уместной. Видео модификации Страница мода в Steam |
Текстоплёт, выглядит сверхвасянски.
Оригинал в детстве до дыр заигрывал. Главной фишки нет - хелсбар был татуиторвкой на левой груди героини. :)) |
Цитата:
|
Студия GamesVoice показала трейлер русской озвучки Half-Life: Alyx
Релиз ожидается этой весной. https://www.igromania.ru/news/123851...Life_Alyx.html |
Valve работает над новым шлемом виртуальной реальности
Об этом упомянул дизайнер по продуктам компании. https://www.igromania.ru/news/125520...realnosti.html |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:57. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.