Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Red Faction: Guerrilla - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=68655)

Aztek ^_^ 26.02.2008 13:12

Red Faction: Guerrilla - обсуждение
 
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Red Faction: Guerrilla



Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC
Дата выхода: 11 сентября 2009 г.
Дата выхода в России: 28 сентября 2009 г.
Разработчик: Volition Inc.
Издатель: THQ

Издатель в России: Акелла
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 1 Гб
Свободное место на диске: 15 Гб
Видеокарта: 128 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1300)

Рекомендуемые:
ОС: Windows Vista с DirectX 10
Процессор: двухъядерный с частотой 3,2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD3850)



Об игре:

Red Faction 3: Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!»

Особенности игры
:
  • Стратегическое разрушение. Любой рукотворный объект на марсианской поверхности можно взорвать или повредить частично или полностью. Импровизируйте на лету - можно взорвать стену, когда погоня загнала вас в угол, устроить цепную серию взрывов, чтобы ослабить вражеские оборонительные комплексы, разрушить лестничный пролет, чтобы направить преследователей в засаду.
  • Интерактивная игровая среда - освобождайте территории, подконтрольные СОЗ, и у вас появятся помощники и союзники из местного населения. Если же вы нанесете ущерб колонистам, реакция будет прямо противоположной.
  • Различные режимы мультиплеера - сетевая игра в полностью разрушаемом мире гарантирует совершенно неповторимые впечатления.
  • Потрясающие спецэффекты: разрушение железобетонных конструкций титанических размеров никогда еще не выглядело настолько зрелищно! Где еще можно устраивать свой собственный апокалипсис раз в четверть часа, а то и чаще?



Дополнительно:

Скрытый текст:
Превью по игре:
Скрытый текст:
Red Faction: Guerrilla была официально анонсирован в конце февраля для Xbox 360, PS3 и PC. Разработкой занимается студия Volition, создатели Saints Raw 1,2. Первая порция скриншотов, появившиеся в Интернете, откровенно разочаровывали. Вторая порция скриншотов, показанная THQ и Volition в начале апреля были куда более многообещающими. Вообще Guerrilla сильно отличается от двух первых игр серии Red Faction. Чем? Читайте дальше.
И так снова Марс. В отличие от Red Faction 2, действия которого разворачивались на Земле, в Guerrilla мы снова вернемся на Марс. С момента окончания первой части прошло 50 лет. Ситуация на планете очень не спокойная. Earth Defense Force (EDF) прибрала к свои рукам все шахты и практически полностью контролирует планету, угнетая при этом марсианский народ. EDF противостоит кучка отважных шахтеров-революционеров, именуемые Red Faction. Главная задача которых изгнать EDF и вернуть Марс простым работягам. Нам же предстоит вжиться в роль Алека Мейсона, который только что прибыл на Красную планету на заработки. В начале игры наш герой не участник сопротивления Red Faction, а простой шахтер. Но через некоторое время EDF совершает большую ошибку: убивает брата Алека во время шахтерского восстания. Тогда то наш герой и вступает в ряды Red Faction.

Уровни-коридоры из предыдущих игр серии сменятся огромными открытыми пространствами Марса. Здесь будут базы EDF, шахты, несколько больших городов и множество мелких поселений. Наше передвижение по Марсу ни что не ограничивает. Volition утверждает, что размер локаций Марса в игре превышает размер города Stillwater в Saints Raw 2 в два раза. Правда большинству это вряд ли о чем-нибудь говорит. Но если кто играл в Saints Raw 1: город во второй части больше первого примерно на половину. Путем не сложных математических вычислений получаем, что локации в Red Faction будут в три раза больше чем город StillWater в Saints Raw 1.


http://i001.radikal.ru/0805/e8/2340dfaa0eb6.jpg
Марс в игре поделен на секции, каждая из которых имеет свои сюжетные миссии. Обычно в миссиях нужно присоединится к повстанцам и напасть на базу EDF, или наоборот защитить базу Red Faction от нападения EDF. Чем больше мы убьем солдат, чем больше уничтожим объектов инфраструктуры EDF, тем больше поднимается мораль. А чем больше мораль, тем большую помощь оказывает нам местное население.

Кроме основных, будут и побочные миссии из разряда: спасите кого-нибудь, нападите на конвой EDF, уничтожьте здание Х EDF и т.д. Эти задания не обязательны к выполнению. Выполняйте их и вы докажите свою преданность Red Faction и повысите мораль. Если вы решите игнорировать эти задания, то в конечном счете услышите сообщение, что «можете не волноваться, и без вас справятся».

Volition обещают нам самые впечатляющие разрушения, которые мы когда-нибудь видели в видеоиграх. Разработчики потратили четыре года на создание системы разрушения. Игрок сможет уничтожить все, что увидит. Выстрел из гранатомета в стену разносит ее на куски. Устройте взрыв на крыше здания, что бы обрушить обломки на находящихся внутри солдат. Физика будет играть очень большую роль в игре. Например крыша может рухнуть сразу, или через некоторое время, все зависит от силы взрыва и места, где он был устроен. Разрушения в игре основаны на реальной физике. Каждый предмет и элемент в игре имеет массу, он может быть уничтожен, он может убить вас, он может повредить другие здания. В игре есть система давления, когда один объект разрушается под тяжестью другого.

http://i040.radikal.ru/0805/a2/057eddd3d3c6.jpg[/url]
Передвигаться по просторам Марса на своих двоих очень долго и утомительно. Поэтому будут в игре и различные виды транспорта. От обычных внедорожников, грузовиков и военных бронетранспортеров до огромных роботов-погрузчиков. Последний привлекает к себе больше всего внимания. Наверное потому, что он очень большой. А если соединить его размер с полной разрушаемостью мира, то получится как минимум море фана. Погрузчик может атаковать двумя способами. Одной рукой, при этом отправляя какой-нибудь марсо-мобиль в долгий полет. И удар двумя руками одновременно: идеально подходит для разрушения зданий.

Пока известны всего четыре вида оружия, которые будут в игре. Первым станет наше орудие труда– отбойный молоток. Он с легкостью разносит все вокруг. Если надо проделать проход в стене, а гранат нет. То молоток отлично подойдет для этих целей. Так же его можно использовать, как оружие ближнего боя. Следующие оружие это гранатомет, сами знаете зачем он нужен. Третье оружие – это сумка со взрывчаткой, которую можно оставить в укромном месте, а потом взорвать, отойдя подальше. И наконец, штурмовая винтовка – обычное оружие для подобного рода игр. Вид от первого лица будет заменен на вид от третьего. Так же появится возможность стрелять из-за укрытия, как в Gears of War. Правда здесь нет ничего удивительного, каждая вторая игра со стрельбой сейчас использует эту функцию.

http://i007.radikal.ru/0805/00/75d58595dd25.jpg
Будет в Red Faction: Guerrilla мультиплеер. Деталей о нем известно мало. Работа над ним только началась. Volition, например, пока сами не знают на сколько человек будет рассчитан мультиплеер. Известно, что в игре точно будут следующие режимы: deathmatch и capture the flag. Возможно будет мод, где один игрок управляет огромным роботом-погрузчиком, а другие игроки должны его уничтожить. Но самое главное, что разрушения в полном объеме будут и в мультеплеере.

Ждать игру еще долго. В лучшем случае Red Faction: Guerrilla выйдет в начале следующего года. Ясно пока одно: почему Volition не захотели ставить цифру три в название игры. Из обыч6ного коридорного шутера игра превратится в GTA-подобный экшен про Марс с тотальным разрушением мира.


Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:


Арты:

Скрытый текст:



В этой теме только обсуждение игры.
С проблемами в этот тред.



http://pic.ipicture.ru/uploads/090710/0DS1b1ggGG.png

Crunch 26.02.2008 13:20

Цитата:

Red Fraction 3
Если уж тему создаете, то хотя бы правописание проверяйте.

Весь мир до основанья он разрушит
Цитата:

Марсианские шахтеры-пролетарии готовятся к третьей войне за независимость. В 2009 году на РС, Xbox 360 и PlayStation 3 выйдет экшен Red Faction: Guerrilla, чье действие разворачивается спустя полвека после событий оригинальной игры. Главному герою предстоит вновь сменить отбойный молоток на пулемет и защитить свободолюбивый Марс от гнусных землян из Earth Defense Force.

Главная изюминка проекта, как и прежде, — интерактивное окружение. «Игроки смогут разнести EDF буквально по кирпичикам», — утверждает Майк Кулас, президент студии Volition. Помимо продвинутой физики, авторы решили пойти на поводу у моды и отказались от разделения на уровни в пользу единого огромного мира, где есть всё, от заброшенных шахтерских колоний до ярких огней столицы Марса, подконтрольной землянам. Правда, попутно разработчики убрали вид от первого лица, повесив камеру за спину героя, — теперь мы сможем прятаться от неприятельских пуль за стенами и колоннами (Gears of War вдруг икнулось). Наконец, дежурный десерт — сетевые побоища.
Копипаста с Absolute Games

Desire 26.02.2008 20:50

Читал где-то, что она в конце года выйдет...Жаль, что вид будет от третьего лица, за две части уже привык к первому. ИМХО, лучше бы игра пошла по стопам первой части, вторая уж слишком сериоуз сэм подобная была. Поживём-увидим

RAZOR1703 01.03.2008 15:46

Да-да, Red Faction - это сила. Вообще, самая первая игра, в которую я сыграл на своем СОБСТВЕННОМ компе, поэтому навевает определенные воспоминания. Может, она бы так сильно мне не понравилась, если бы не первая... Я до сих пор в первую играю уже наверное сотый раз прохожу! Вторая - полная кака, а в третьей смущает вид от 3-го лица. Но я думаю, что геймеры надавят на Куласа и он забабахает сменяемую камеру. Ну как это: Фракция с третьим лицом!!? Но еще год впереди, все может сто раз поменяться...

Dark Men 01.03.2008 22:55

Ред факшен клас, прикольно иногда же бывает разрушать стены.

//Вообще-то существуют такие вещи как знаки припинания и ими не стоит принебрегать.

Morfius 12.03.2008 20:46

посмотрел сегодня на первый скрин 3 части и испугался за будущее серии. Во-первых графика - сейчас то выглядит не ахти, а когда выйдет игра - совсем плохо будет. Хотя графика не решающий фактор. Но судя по тому, как гг стреляет из-за угла - нас ждет что-то такое Gears of War-подобное. В общем от оригинала похоже останется одно название да Марс.

Safren 12.03.2008 20:52

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 3601243)
В общем от оригинала похоже останется одно название да Марс.

И разрушаемость.

Во вторую мне так и не удалось сыграть, ибо у меня почемуто глючило, посему 3 не жду, а судя по коментам ждать и не стоит.

А темку рано создали, про игру пока что мало инфы.

RAZOR1703 13.03.2008 13:34

Ага, значит, про КоТОР 3 не рано, а про РФ 3 рано, да?)))
Safren
Ты ничего не потерял. Ацтой вторая часть. Там даже той атмосферы нет. Понимаешь, о чем я? ;)
Да и вообще: третье лицо - это не РФ 3.

Morfius 13.03.2008 15:10

Цитата:

Да и вообще: третье лицо - это не РФ 3.
Третье лицо - как раз РФ 3 ;) , другое дела что духа оригинала уже не видать (хотя как знать, чудеса бывают).

RAZOR1703 13.03.2008 20:32

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 3605134)
духа оригинала уже не видать

Да и я об этом... Хотя, как я уже и говорил, думаю, что они сделают сменную камеру... Щас так модно! ;)

FaNToM1 19.04.2008 19:53

Preview: Red Faction: Guerrilla

Скрытый текст:

Red Faction: Guerrilla была официально анонсирован в конце февраля для Xbox 360, PS3 и PC. Разработкой занимается студия Volition, создатели Saints Raw 1,2. Первая порция скриншотов, появившиеся в Интернете, откровенно разочаровывали. Вторая порция скриншотов, показанная THQ и Volition в начале апреля были куда более многообещающими. Вообще Guerrilla сильно отличается от двух первых игр серии Red Faction. Чем? Читайте дальше.
И так снова Марс. В отличие от Red Faction 2, действия которого разворачивались на Земле, в Guerrilla мы снова вернемся на Марс. С момента окончания первой части прошло 50 лет. Ситуация на планете очень не спокойная. Earth Defense Force (EDF) прибрала к свои рукам все шахты и практически полностью контролирует планету, угнетая при этом марсианский народ. EDF противостоит кучка отважных шахтеров-революционеров, именуемые Red Faction. Главная задача которых изгнать EDF и вернуть Марс простым работягам. Нам же предстоит вжиться в роль Алека Мейсона, который только что прибыл на Красную планету на заработки. В начале игры наш герой не участник сопротивления Red Faction, а простой шахтер. Но через некоторое время EDF совершает большую ошибку: убивает брата Алека во время шахтерского восстания. Тогда то наш герой и вступает в ряды Red Faction.

Уровни-коридоры из предыдущих игр серии сменятся огромными открытыми пространствами Марса. Здесь будут базы EDF, шахты, несколько больших городов и множество мелких поселений. Наше передвижение по Марсу ни что не ограничивает. Volition утверждает, что размер локаций Марса в игре превышает размер города Stillwater в Saints Raw 2 в два раза. Правда большинству это вряд ли о чем-нибудь говорит. Но если кто играл в Saints Raw 1: город во второй части больше первого примерно на половину. Путем не сложных математических вычислений получаем, что локации в Red Faction будут в три раза больше чем город StillWater в Saints Raw 1.

Марс в игре поделен на секции, каждая из которых имеет свои сюжетные миссии. Обычно в миссиях нужно присоединится к повстанцам и напасть на базу EDF, или наоборот защитить базу Red Faction от нападения EDF. Чем больше мы убьем солдат, чем больше уничтожим объектов инфраструктуры EDF, тем больше поднимается мораль. А чем больше мораль, тем большую помощь оказывает нам местное население.

Кроме основных, будут и побочные миссии из разряда: спасите кого-нибудь, нападите на конвой EDF, уничтожьте здание Х EDF и т.д. Эти задания не обязательны к выполнению. Выполняйте их и вы докажите свою преданность Red Faction и повысите мораль. Если вы решите игнорировать эти задания, то в конечном счете услышите сообщение, что «можете не волноваться, и без вас справятся».

Volition обещают нам самые впечатляющие разрушения, которые мы когда-нибудь видели в видеоиграх. Разработчики потратили четыре года на создание системы разрушения. Игрок сможет уничтожить все, что увидит. Выстрел из гранатомета в стену разносит ее на куски. Устройте взрыв на крыше здания, что бы обрушить обломки на находящихся внутри солдат. Физика будет играть очень большую роль в игре. Например крыша может рухнуть сразу, или через некоторое время, все зависит от силы взрыва и места, где он был устроен. Разрушения в игре основаны на реальной физике. Каждый предмет и элемент в игре имеет массу, он может быть уничтожен, он может убить вас, он может повредить другие здания. В игре есть система давления, когда один объект разрушается под тяжестью другого.

Передвигаться по просторам Марса на своих двоих очень долго и утомительно. Поэтому будут в игре и различные виды транспорта. От обычных внедорожников, грузовиков и военных бронетранспортеров до огромных роботов-погрузчиков. Последний привлекает к себе больше всего внимания. Наверное потому, что он очень большой. А если соединить его размер с полной разрушаемостью мира, то получится как минимум море фана. Погрузчик может атаковать двумя способами. Одной рукой, при этом отправляя какой-нибудь марсо-мобиль в долгий полет. И удар двумя руками одновременно: идеально подходит для разрушения зданий.

Пока известны всего четыре вида оружия, которые будут в игре. Первым станет наше орудие труда– отбойный молоток. Он с легкостью разносит все вокруг. Если надо проделать проход в стене, а гранат нет. То молоток отлично подойдет для этих целей. Так же его можно использовать, как оружие ближнего боя. Следующие оружие это гранатомет, сами знаете зачем он нужен. Третье оружие – это сумка со взрывчаткой, которую можно оставить в укромном месте, а потом взорвать, отойдя подальше. И наконец, штурмовая винтовка – обычное оружие для подобного рода игр. Вид от первого лица будет заменен на вид от третьего. Так же появится возможность стрелять из-за укрытия, как в Gears of War. Правда здесь нет ничего удивительного, каждая вторая игра со стрельбой сейчас использует эту функцию.

Будет в Red Faction: Guerrilla мультиплеер. Деталей о нем известно мало. Работа над ним только началась. Volition, например, пока сами не знают на сколько человек будет рассчитан мультиплеер. Известно, что в игре точно будут следующие режимы: deathmatch и capture the flag. Возможно будет мод, где один игрок управляет огромным роботом-погрузчиком, а другие игроки должны его уничтожить. Но самое главное, что разрушения в полном объеме будут и в мультеплеере.

Ждать игру еще долго. В лучшем случае Red Faction: Guerrilla выйдет в начале следующего года. Ясно пока одно: почему Volition не захотели ставить цифру три в название игры. Из обыч6ного коридорного шутера игра превратится в GTA-подобный экшен про Марс с тотальным разрушением мира.

Еternal 19.04.2008 21:12

Цитата:

Сообщение от Safren (Сообщение 3601295)
Во вторую мне так и не удалось сыграть

Лучше не играть во вторую, а играть в первую, поскольку вторая часть очень и очень слабовата по сравнению с первой.

[ovnd 20.04.2008 01:18

Цитата:

Сообщение от Liqu1d (Сообщение 3872032)
вторая часть очень и очень слабовата

ну не знаю
по моему 2 часть прикольная там и разрушаемость и все такое
по крайней мере мне лично понравилось

KiLlerS 24.04.2008 10:53

[ovnd
Просто 2 часть не принесла серии ничего нового, только толпы народо и все.. а вот первая... эх ностальгия...

RAZOR1703 24.04.2008 17:30

[ovnd
А атмосфера напрочь отсутствует.
Цитата:

Сообщение от KiLlerS (Сообщение 3906442)
эх ностальгия...

Дааа... Старые-добрые...

Crunch 24.04.2008 23:25

Господа, вы не забыли что тема про третью часть? о_0

Craver 14.05.2008 18:42

Red Faction видится мне новым словом в игровой индустрии. Свершилось. Каждый дом, каждый кирпичик будет интерактивным, т.е. наконец то нам подарят полну разрушаемость, очень жду эту игру, правда точно знаю что её ещё перенесут, но тем не менее одна из лучших игр 2009 (о я загнул)

D@nte$ 14.05.2008 20:15

Ну вообщем то мне первые две игры как то не очень понравились...Но если тут такое наобещано то жду наверно...
Цитата:

Сообщение от Prospliter (Сообщение 4042106)
наконец то нам подарят полну разрушаемость, очень жду эту игру, правда точно знаю что её ещё перенесут

Все точно также думали о Crysis...В итоге она далеко не всем понравилась...

Fraze 14.05.2008 20:22

Цитата:

Сообщение от D@nte$ (Сообщение 4043031)
Ну вообщем то мне первые две игры как то не очень понравились...Но если тут такое наобещано то жду наверно...

Цитата:

Вообще Guerrilla сильно отличается от двух первых игр серии Red Factio
...
А вообще очень жду игру, хочу осмотреть как будет реализовано тотально разрушение. Да и не только из-за него. Должен получится не плохой сюжет, большие надежды возлагаю на геймплэй. А вообще пока жду ролика. Охота посмотреть на то что уже сделано и на то как это выглядит.

D@nte$ 14.05.2008 20:30

Цитата:

Сообщение от Saske Учиха (Сообщение 4043112)
...

Скрытый текст:
Ну не просто же так она называеться Red Faction...Даже если с видом от третьего лица...


Часовой пояс GMT +4, время: 00:57.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.