Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Stellaris (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=140008)

McDragon 11.12.2018 20:15

Глянул отзывы в стим, у людей реально бомбит от этой обновы...

Delaware Jarvis 11.12.2018 20:32

И я даже понимаю почему. Вот к примеру, играю за машинную цивилизацию, строю межзвездную ассамблею, а она для работы требует не энергокредиты, а, зачем-то, товары массового потребления. Юмор в том, что машинным цивилизациям они не нужны, поэтому они их и не производят и приходится их покупать. Конечно, можно назвать это фичей, но уж очень как-то замороченная эта фича :))

И это если забыть о том, что машинные цивилизации с корпорациями не пересекаются от слова вообще.

Почему-то редкие ресурсы можно покупать не раньше, чем ты достанешь хотя бы единицу этого редкого ресурса. Ну я могу понять темную материю на старте или наниты, но если у меня сосед копает в трех системах редкие кристаллы, почему я их купить не могу?

И таких нюансов вагон и маленькая тележка.

Nomad 12.12.2018 12:18

Они просто решили слишком много запихнуть в одну обнову: и изменение управления колониями, и ребаланс перков, и технологии, и новые ресурсы. Вот мы и имеем кучу багов.
Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis (Сообщение 12519217)
И я даже понимаю почему. Вот к примеру, играю за машинную цивилизацию, строю межзвездную ассамблею, а она для работы требует не энергокредиты, а, зачем-то, товары массового потребления.

Всё верно: машинам не пристало дружить с органиками; решил играть в дипломатию с органиками - страдай!
Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis (Сообщение 12519217)
Юмор в том, что машинным цивилизациям они не нужны, поэтому они их и не производят и приходится их покупать. Конечно, можно назвать это фичей, но уж очень как-то замороченная эта фича

Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis (Сообщение 12519217)
Почему-то редкие ресурсы можно покупать не раньше, чем ты достанешь хотя бы единицу этого редкого ресурса.

А как ты их покупаешь, если твоя цивилизация их не производит?

McDragon 12.12.2018 16:55

Nomad, дык это основной же ресурс считается, даже если его не использует империя. разве нет? Я просто не играл еще за машин с этой обновой, не проверял.

Delaware Jarvis 12.12.2018 17:52

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 12519355)
Всё верно: машинам не пристало дружить с органиками; решил играть в дипломатию с органиками - страдай!

Кто сказал что это ради дружбы? :))
Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 12519355)
А как ты их покупаешь, если твоя цивилизация их не производит?

Это же базовый ресурс, точно с таким же успехом я просто закупил некоторое количество еды ради работы биореактора.

Ну и для биотрофеев еда объективно будет нужна :)

McDragon 14.12.2018 07:49

"Обожаю" этот баг! Думал его давно пофиксили, а хрен там, как и прежде флотилии игнорируют вражеский флот и получают леща от, по сути, неуязвимого врага... Помечен как враг, ведет себя как враг, на него даже щелкнуть можно что бы атаковать, но флот его игнорирует и просто следует за ним или летит мимо, пока он постреливает по твоим кораблям...
Походу баг появляется после того как вражеский флот выходит из боя сбегая и появляется где-то там у себя, потом ты его повторно встречаешь и вуаля получаешь такую вот хрень. Спасает разве что логика противника, точней ее отсутствие, ИИ противника воспринимает что его кораблики вступают в бой и оценивает силу противника и пытается ливнуть когда шансов 0, тут он это и делает, смывается после того как хорошо покоцает мой флот.

Другие баги касаются назначения планеты курорта, если с планеты снять этот статус, то вернуть его нельзя...
А еще планетки меньше 15 размером не подходят, но это не баг, а паскудная мелочь, которая может подпортить настроение, т.к. об этом ты узнаешь когда будешь пытаться сделать из планеты курорт.

Nomad 14.12.2018 10:25

McDragon, ждём Stellaris 2.3: Le Bugfix. Может, разрабы наконец-то смекнут, что хорошо бы пофиксить старые баги и пачку новых, которые они накидали. Ещё не уверен, насчёт L-гейтов: у меня был баг, что я не могу их открыть, т.к. у меня их не было на подконтрольных территориях, хотя всё уже полностью исследовал и даже L-гейт захватил, только уже после всех исследований.

McDragon 14.12.2018 12:28

Nomad, с L-вратами такая же пока фигня, они у черта на рогах на чужих территориях, пока не проверить( Но думаю там тоже ничего не поменялось, озвученный тобой баг я встречал когда их только ввели...

Mad-Dan 14.12.2018 21:26

У меня угасшие империи решили войнушку устроить между собой. Стоит ли присоединятся к одной из них?

Зачем придумали дурацкого жч, если сейв можно сбекапить?

Delaware Jarvis 14.12.2018 22:49

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12519778)
А еще планетки меньше 15 размером не подходят, но это не баг, а паскудная мелочь, которая может подпортить настроение, т.к. об этом ты узнаешь когда будешь пытаться сделать из планеты курорт.

Хм... Надо будет учесть.

Меня что умиляет до сих пор, так это что планетарный указ "хватит размножаться" стоит 25 влияния, т.е. на четырех планетах это выйдет как построить новый форпост :))
Цитата:

Сообщение от Mad-Dan (Сообщение 12519899)
У меня угасшие империи решили войнушку устроить между собой. Стоит ли присоединятся к одной из них?

На свой вкус :)) Есть кто-то, кто по принципам к тебе ближе? Их можно поддержать, или вообще держаться от всех подальше, правда я не уверен что хоть как-то поможет выживанию (не сталкивался ещё с этим кризисом).

Цитата:

Сообщение от Mad-Dan (Сообщение 12519899)
Зачем придумали дурацкого жч, если сейв можно сбекапить?

Вот я тоже этого не понимаю.

Qvaetsu 14.12.2018 22:57

Сел поиграть...
Интересный баг - караванщики из-за скрипта не могут пройти мимо моей зоны в которой поселился черт в несколько тысяч урона.
Они заходят в нее, предлагают сделку и спасаются. Сделку можно принять, и когда они через несколько дней снова попытаются - будет уже другая сделка.
У меня так два флота караванщиков застряли. Ну я сначала абузил, а потом мне надоели всплывающие окна каждые пять секунд и я удалил сейв.

Mad-Dan 15.12.2018 02:04

Нашел баг...если мы апгрейдим корабль, но при этом нам не хватает редкого ресурса, но не хватает меньше единички, то апгрейд выходит. я себе так пси щиты поставил на титаны. А вот у линкоров апгрейд запускается, но по завершению все таже туша

McDragon 15.12.2018 04:28

Цитата:

Сообщение от Mad-Dan (Сообщение 12519899)
Зачем придумали дурацкого жч, если сейв можно сбекапить?

Зачем его бекапить если ты играешь на жч? Я всегда на нем играю например и у меня ток 1 сейв и я его не бэкаплю, ибо смысл отпадает в игре по факту...
Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis (Сообщение 12519925)
На свой вкус Есть кто-то, кто по принципам к тебе ближе? Их можно поддержать, или вообще держаться от всех подальше, правда я не уверен что хоть как-то поможет выживанию (не сталкивался ещё с этим кризисом).

У меня даже тут баг, пробудились спящие, но они ничего не делают, сидят в своем уютном мирке, даже не предлагают никому "добровольного" протектората, хотя флотилии у них огого. Причем предлагают протекторат только если напрямую обратиться.
Сколько же багов в этой игре...

Nomad 15.12.2018 08:28

Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis (Сообщение 12519925)
Меня что умиляет до сих пор, так это что планетарный указ "хватит размножаться" стоит 25 влияния, т.е. на четырех планетах это выйдет как построить новый форпост

Ты ещё паришься. У меня стабильно по 300 уходит на перегрузку чего-то там, ибо постоянно энергокредитов не хватает.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12519929)
Интересный баг - караванщики из-за скрипта не могут пройти мимо моей зоны в которой поселился черт в несколько тысяч урона.
Они заходят в нее, предлагают сделку и спасаются. Сделку можно принять, и когда они через несколько дней снова попытаются - будет уже другая сделка.

У меня вчера похожая ситуация была: караванщики, похоже, не могли пройти обратно в свою червоточину (как они из неё ко мне прошли уже второй вопрос). И постоянно предлагали одну и ту же сдеку: я так накопил флот под 4К на одних только караванных эсминцах, благодаря которым кошмарил соседа. Но в результате сделки прекратились ни с того, ни с сего, без моего вмешательства.
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12519976)
Зачем его бекапить если ты играешь на жч?

Вот я тоже этого не понимаю.

Delaware Jarvis 15.12.2018 15:20

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 12519986)
Ты ещё паришься. У меня стабильно по 300 уходит на перегрузку чего-то там, ибо постоянно энергокредитов не хватает.

После постройки сферы Дайсона и с некоторыми ухищрениями мне удалось выйти в положительный баланс :))
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12519976)
Зачем его бекапить если ты играешь на жч? Я всегда на нем играю например и у меня ток 1 сейв и я его не бэкаплю, ибо смысл отпадает в игре по факту...

Да нет, смысл в другом: эта мера вообще никак не помогает для повышения сложности игры, более того - мешает сохранить игру в нужные моменты. Допустим, мне надо отойти на полчаса или около того, я не хочу выходить из активной сессии (чтобы потом не ожидать загрузку), но и сохранить не могу (мало ли что за эти полчаса произойдет?).

Mad-Dan 15.12.2018 16:03

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12519976)
Зачем его бекапить если ты играешь на жч? Я всегда на нем играю например и у меня ток 1 сейв и я его не бэкаплю, ибо смысл отпадает в игре по факту...

Затем, что без ЖЧ не работают ачивки. Да и один раунд все-таки не на пару часов. Как-то не хочется терять пару дней игры из-за ошибок. Ограничение бесмысленое, если я захочу то смогу и самостоятельно на автосейве играть

McDragon 15.12.2018 16:43

Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis (Сообщение 12520032)
После постройки сферы Дайсона и с некоторыми ухищрениями мне удалось выйти в положительный баланс

У меня вместе со сферой доход сейчас в районе 1.5к энергии, притом без "перегрузки" и я еще доход от торговых путей распределил на единство. Хз чего ты там делаешь и флот у меня около 200к) И без всяких корованщегов, которых я не покупал.
Скрытый текст:

Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis (Сообщение 12520032)
Да нет, смысл в другом: эта мера вообще никак не помогает для повышения сложности игры, более того - мешает сохранить игру в нужные моменты. Допустим, мне надо отойти на полчаса или около того, я не хочу выходить из активной сессии (чтобы потом не ожидать загрузку), но и сохранить не могу (мало ли что за эти полчаса произойдет?).

Цитата:

Сообщение от Mad-Dan (Сообщение 12520040)
Затем, что без ЖЧ не работают ачивки. Да и один раунд все-таки не на пару часов. Как-то не хочется терять пару дней игры из-за ошибок. Ограничение бесмысленое, если я захочу то смогу и самостоятельно на автосейве играть

Вы вообще о чем? Какой-то надуманный предлог, автосэйвы сами по себе частое явление.

Mad-Dan 15.12.2018 19:30

Цитата:

Вы вообще о чем? Какой-то надуманный предлог, автосэйвы сами по себе частое явление.
О том, что ЖЧ бессмысленное усложнение

Qvaetsu 15.12.2018 19:36

ЖЧ во всех играх придуман для тех кому это нужно.
Для всех остальных его просто не существует.

Что тут понимать. Не все игроки - абузеры, читеры, чизеры и тд и тп.

Тот факт что парадоксы завязали на этом ачивки - спорное решение, но это не мешает никому.

McDragon 15.12.2018 21:36

Цитата:

Сообщение от Mad-Dan (Сообщение 12520090)
О том, что ЖЧ бессмысленное усложнение

Усложнение чего? Эта игра про события и то как ты из ни выходишь и играешь дальше - в этом весь смысл. 1-2 партии с сэйвами и можно не напрягаясь играть без сэйвов.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12520092)
Тот факт что парадоксы завязали на этом ачивки - спорное решение, но это не мешает никому.

Погоди, что? Они на это ачивки завязали? Т.е. их не получить при игре без айронмена? Фигасе, я даже понятия не имел. Тогда ясно чего бомбит у некоторых с этого.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.