Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Cyberpunk 2077 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129416)

Джигмэн 01.12.2024 14:10

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12812179)
Вроде игра и сейчас весьма годно выглядит

Да, единственный некстген-проект с 2020, в этом плане за 4 года ничего не изменилось

Qvaetsu 01.12.2024 22:17

DoctorWagner, ну скрин я грузил, сам оцени в стиме. хз %)

Qvaetsu 06.12.2024 08:29

Поиграл часов 20 сверху 100-ки на релизе. Есть чем поделиться.

1. В релизной версии не было даже намека на идею баланса, классов и тому подобных вещей, стрельба была утомительной, хакинг скучным, ближний бой ущербным. Только чуть-чуть двигался в сторону раскачки нужного типа оружия, стрельба становилась гига скучной - буквально кнопку зажимал все умирали, хакинг гига бредовым - один раз нажал все сдохли, а ближний бой был говном на протяжении всей игры, было больно смотреть на это.

В новой версии игры они полностью выкинули старый баланс, старую раскачку. Теперь стрельба интересна сама по себе вне как таковой раскачки, ближний бой существует и имеет место быть, а сама раскачка дает новые уникальные фишки, которые раньше были доступны в игре только с помощью модов: финты, специальные мувы, какие-то вещи которые делали только нпс и тому подобное. Это интересно.

Ну, все равно остались перки в духе: +15 к точности, но, бог с ними.


2. Косметика и импланты, тоже под корень изменили систему, местами спорно, но теперь есть в этом интерес! Практически все статы со шмоток переехали в импланты. Копишь на это бабки, ищешь импланты в подворотне, можно даже улучшать старые. А шмотки покупаешь только для понтов.

Можно сделать себе 6 нарядов из хлама, что нашел с трупов и сундуков и менять их когда вздумается. Почему спрашивается на релизе меня заставляли ходить как бомж ради статов на футболках и порванных джинсах, вместо стильного парня в костюме? Бог его знает. Ради прикола какие-то мелкие статы оставили на шмотках все равно, можно под выбранный "Скин" засунуть доп. статы в виде шмота на те слоты, что были в релизной версии.

+Что касается косметики, барбершоп прямо у двери дома, красота.


3. Крафт как вид раскачки из игры убрали, не представляю зачем он нужен в игре теперь кроме улучшения уникальных оружек (Icon). Это минус. Не поймите меня неправильно, крафтить всякие пушки, мечи, моды и прочую залупу можно, но в этом в принципе нет смысла, потому что валят этого добра с врагов просто вагонами. В то время как на релизе это была отдельная ветка класса техник, ты мог скрафтить себе буквально пушку бога, которую кроме как через крафт никак нельзя было получить.
Аналогия: в скайриме с помощью ветки кузнеца можно себе сделать оружие лучше в мид-лейтгейме, чем любое что ты найдешь. Представьте, что вместо этого можно было бы скрафтить только такое же, что находится. Вот, теперь в киберпанке так. Ветки кузнеца просто больше нет в игре как таковой.


4. Поменяли способ приобретения машин и недвижки. Не сказал бы, что что-то поменялось, кроме того что недвижки не было в релизной версии.

5. Добавили элементы гта - нпс дерутся друг с другом, полиция реагирует на стрельбу других нпс. Но, встречается это очень редко. Можно из тачки стрелять даже, ну, с пивом потянет.
С момента релиза еще поведение тачки поменяли, не сказал бы что стало лучше, просто утюги поменяли на утюги поинтересней. А как мотоцикл двигается, это просто за гранью фантастики - ничего не поменялось.


Ну и всё. До длс не добрался еще.

DoctorWagner 10.12.2024 22:01

Разрабы вроде больше не собирались выпускать обновления для игры, но что-то таки выпустили, у меня игра внушительный патч качает в Стиме.

McDragon 06.07.2025 00:18

Инфа по смежной теме.

Анонсировали 2-й сезон "Cyberpunk: Edgerunners" (Киберпанк: Бегущие по краю) Трейлер.

Во 2-м сезоне будет новая отдельная история в общей вселенной (История Дэвида Мартинеса в 1 сезоне логически завершилась).
В сезоне будет 10 серий как и в первом, работает также студия Trigger.
Режиссёром будет Кай Икараси (Первый сезон "Ван Панч-Мена", "Подземелье вкусностей", "Убей или умри", "Милый во Франксе", "Промар" и др.)

Trevor31 17.07.2025 16:48

Сегодня выходит новый патч 2.3. Добавят новых тачек, кастомизацию там всякую, но самое интересное, это автопилот=)) Спустя 4.5 года)

McDragon 18.07.2025 12:06

Trevor31, автопилот в смысле машина сама будет ехать до точки?

deus_irae 19.07.2025 12:12

McDragon, прикинь, как в ГТА5!

crosstalk 19.07.2025 12:21

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 12830945)
McDragon, прикинь, как в ГТА5!

Там нет такого. Только в такси

McDragon 19.07.2025 16:37

Ну роботакси есть даже в реале, я то думал))

Qvaetsu 19.07.2025 20:01

Тюнинг и нормальное вождение так и не завезли, как и гонки. Все это полная фигня.

Напомню, это все разрабы обещали в одном из видео презентационных. Даже показывали видеоряд. :))

CrazyYura 21.07.2025 12:37

Qvaetsu, так они подумали, что это все есть в GTA и не стали делать! :))

Текстоплёт 05.09.2025 17:43

Фанаты Cyberpunk 2077 сломали голову из-за нового ролика с «секретным сообщением»
Цитата:

В начале месяца CD Projekt RED неожиданно поделилась «обращением» Розалинд Майерс, президента футуристических США из Cyberpunk 2077. Фанаты быстро смогли найти ссылку на загадочное изображение, которая смогла трансформироваться в неопубликованный на тот момент ролик на YouTube. И вечером 4 сентября в 17:00 МСК доступ к видео был открыт.

Оно длится почти 25 минут и прозвано «секретным сообщением» от правительства НСША. Правда, никакого обращения формально нет — на протяжении всего ролика видны лишь помехи с шумами. Фанаты пытаются разгадать загадку и используют для этого самые разные способы: от изучения спектрограммы зацикленного звука до попыток осветлить изображение. Например, в ролике удалось найти подпись Classified Detected Files («Обнаружены секретные файлы»).

Пока каких-либо точных расшифровок послания и ролика нет. Некоторые считают, что в видео скрыт код для открытия одежды или другого контента в честь годовщины дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Другие думают, что вся секретность связана с неанонсированным дополнением, слухи о котором ходили ранее.

Ясно лишь то, что разработчики из CD Projekt RED решили провести ARG — заставили сообщество объединиться для решения загадки. Однако о масштабах секрета ещё предстоит узнать — наверняка в ближайшее время поклонники найдут больше зацепок.

Видео - сообщение

Джигмэн 05.09.2025 17:56

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12834147)
Другие думают, что вся секретность связана с неанонсированным дополнением, слухи о котором ходили ранее.

Ремейк первого Ведьмака пора выпускать

CrazyYura 06.09.2025 22:22

Джигмэн, хорошо бы, но кажись работа начнется после 4. Либо сейчас концепт прорабатывают. Пока лишь гадания.

HopeNick 09.12.2025 10:35

Отыграл 20+ часов.

По визитной карточке игры, её графике.

Графика Cyberpunk 2077 смотрится достойно и в конце 25-го.
Найти мыльные текстуры в текущей версии игры на современном поколении консолей невозможно. Полигонов, само собой, с избытком. Все мелкие детали, шрифты, поверхности материалов - всё гладко, четко, различимо... Супердетализированно. Особенно учитывая год выпуска игры и её сеттинг, предполагающий изобилие мелких деталей. "Киберпанк 2077" справилась с этим вызовом.
Работа художников и дизайнеров заслуживает признания и длительных прогулок по Найт-Сити для праздного созерцания архитектуры, костюмов NPC, транспорта и общих видов улиц.
И в то же время "Киберпанк 2077", ввиду своей популярности, является хрестоматийным примером того, что для технически передовой игры одного, фигурально выражаясь, внешнего облика недостаточно.
Игра, позиционируемая, как опережающее своё время и которая в действительности под определенными ракурсами может приятно смутить восприятие своим фотореализмом, из-за физики и анимации ощущается, как какой-нибудь Skyrim. Абстрактно и статично.

По геймплею и сути RPG.

По своему опыту игры не могу окончательно судить о её вариативности, но предварительно, исходя из уже пройдённого и опираясь на пока неизменный исход разветвления диалогов и миссий, в конечном счёте, сводимых к одному варианту, "Киберпанк 2077" и как RPG не отличается вкладом в развитие жанра. Не отвратительно, терпимо, но ничего соответствующего графике игры. Скорее, стагнация для жанра.
Миссий, персонажей, историй достаточно много (порой, интересных), но всё это выглядит предопределённым, прямолинейным и не влияющим на главного героя.
Для лёгкого движения вперёд по игре достаточно увеличивать силу Ви и изредка менять набор стволов на более высокие уровнем.
Отсталось ветки "техники" или любой другой основной компенсируется той же силой, либо всегда присутствующими путями обхода.
Импланты. Ну вот только спустя 20 часов съездил к Виктору и добавил каких-то имплантов, не изучая их отличий, так как есть шкала, отображающая общий прогресс уровня персонажа (выбирай имплант с наибольшим показателем и это будет гарантированно верное решение).
Стрелять, учитывая физику и анимацию, не весело. Ёмкое слово "импакт", выражающее смысл обратной связи, получаемой игроком от внутриигрового действа на его команды, плохой.
В целом игра ощущается "картонной" и геймплейно скучной, несмотря на своё явное притязание быть адреналиновой и реалистичной - притязание, помимо визуальной оболочки, проявленное в постановке кат-сцен и явного акцента на вид от первого лица а-ля "Хардкор" Найшуллера или типа того, кто поставил Smack My Bitch Up.
Геймплей игры компрометирует себя предельным выражением во флэшбеках с Сильверхендом - иди напролом вперёд, стреляй.

Тем не менее Cyberpunk 2077 не плохая видеоигра.
Некоторые истории персонажей, их развитие отношений с Ви многосложны, последовательны и за ними любопытно следить.
Вкупе с жирной графикой "Киберпанк"... играется, и, скорее, из-за зрелищности и симпатии к этому виду фантастики, но не потому что это продвинутая RPG с крутым геймплеем.

Bleach 09.12.2025 13:29

Вставлю свои две копейки.
Опуская сомнительную историю с запуском, не был особо желающим ворваться в нее на релизе, поляки все-таки.
Проходил в 2022 и потом периодически запускал ради бенча при смене видеокарт/конфигураций. Не самая оптимизированная игра, мягко говоря, плюс разработчики продолжают добавлять последние тяжелые версии лучей, чтобы ее хоть каким свойством все еще помнили.
Ведь за прошедшие пять лет игру так и не доделали. Ну зашел, почекал фпсы, побегал, поездил. Дай, думаю, лодку качну перед выходом, пальнул куда-то у дороги. И всë, почалося. И попадали автомобили с неба, и замотало людей из стороны в сторону, и началась третья мировая. Мда. Знак качества.
Внешний вид? Артдизайн - изврат на изврате, выкрученный на 200%. Но это вкусовщина, разумеется. Интерфейс - перегруженное недоразумение.
Cтрельба мне сразу не понравилась, она убожественна. Самым продуктивным вариантом остается стелс/взлом. Без стрельбы игра еще худо бедно походит на метро какое-нибудь, вульфенштайн или дизоноред плюс включается тактика из смотри_собак. Но когда подключается шутинг - туши свет, сразу хочется выключить.
Вообще, меня, что тогда при игре, что позже, ее тянуло сравнить с деусексом. В котором все в меру, все относительно неплохо работает, и сделано людьми для людей. У поляков же... все выкручено, все вычурно, меры не знаем, концепции не понимаем, для кого ее делаем, не понимаем, интерфейс перегружаем, ОВ кривой добавляем и в мир выпускаем. Лети, птенчик.

DoctorWagner 12.12.2025 23:53

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12843385)
В целом игра ощущается "картонной" и геймплейно скучной, несмотря на своё явное притязание быть адреналиновой и реалистичной - притязание, помимо визуальной оболочки, проявленное в постановке кат-сцен и явного акцента на вид от первого лица а-ля "Хардкор" Найшуллера или типа того, кто поставил Smack My Bitch Up.
Геймплей игры компрометирует себя предельным выражением во флэшбеках с Сильверхендом - иди напролом вперёд, стреляй.

В целом, здесь за пределами выполнения дополнительных и иных сюжетных заданий вообще нечего делать. Мир в самом деле статичный, и он практически никак не реагирует на игрока.

KAWS 08.01.2026 21:38

Я смотрю не я 1 такой, что до сих пор не прошел киберпанк.

Предзаказывал диск в мвидео на пс4 еще, забрал в первый день, и мои галаз вышли из чата. Вон с тех пор у меня травма, никак не мог заставить себя запустить.

Начал пару дней назад на пк проходить, и что то прям очень тяжко дается, как то скучно, не цепляет.

Может конечно начало такое, но играю прям через силу.

Насчет статичного мира да, мне это прям прототип напомнило первый, когда на 1 стороне дороги все бегут и кричат, а на другой спокойно идут "по своим делам".

DoctorWagner 08.01.2026 22:46

Цитата:

Сообщение от KAWS (Сообщение 12846484)
Начал пару дней назад на пк проходить, и что то прям очень тяжко дается, как то скучно, не цепляет.

Такие же чувства были. Более или менее зацепило уже только после эпизода с Джонни Сильверхендом и Арасакой.

McDragon 08.01.2026 23:04

Киберпунк слишком масштабен и душит этой масштабностью, потому пройти его заставить себя могут не все, я сам до сих пор его не прошел, уже трижды подходил. но в какой-то момент переключался на что-то более фановое, хотя киберпанк отличная игра, просто это несколько иной опыт в отличии от сиюминутного фана вроде игры в каких-нибудь геройчиков или любую другую.

Neocronic 09.01.2026 01:38

Я с первого раза прошел на новом пк, это вообще первая игра где я попробовал так сказать свои "лошадиные силы" :lol:

Единственное она мне показалась до жути легкой, там в один момент перс получает замедление времени и врагов уже не спасти. Даже жалко их было убивать. Прошел на концовку с Джонни сразу же.

Джигмэн 09.01.2026 01:41

Надо по сюжетным маркерам туда-сюда ездить и пропускать весь открытый мир, чтобы только смотреть мультики. Как в Ведьмаке 3

Qvaetsu 09.01.2026 02:00

Джигмэн, братан, тебе не надо в игры играть, я не знаю, разводи лучше лошадей, займись чем-то полезным, ну не твое это.

Neocronic 09.01.2026 03:54

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12846509)
Джигмэн, братан, тебе не надо в игры играть, я не знаю, разводи лучше лошадей, займись чем-то полезным, ну не твое это.

можно совместить приятное с полезным, вот игра про разведение лошадей в стиме
https://store.steampowered.com/app/3..._Pretty_Derby/

Zheny@=) 10.01.2026 15:09

Мой знакомство с игрой началось в 2022 году. Тогда я её прошёл часов за 30 не углубляясь во все побочки. Остался под очень большим впечатлением.
И вот я недавно решил в неё вернуться. Начать новое прохождение, оценить новую систему прокачки и "Phantom Liberty". На этот раз прохождение заняло уже 60 часов, и я получил огромное удовольствие, от сюжета, геймплея и персонажей. Какая-то она душевная что-ли. Здесь даже побочки стоит проходить не из-за прокачки или каких-то ачивок. Они просто интересные. После игры осталось пусть и приятное, но немного грустное послевкусие. Из-за осознания что таких крутых и проработанных игр не так много как бы хотелось...

DoctorWagner 10.01.2026 22:31

Цитата:

Сообщение от Zheny@=) (Сообщение 12846615)
Тогда я её прошёл часов за 30 не углубляясь во все побочки.

Я бы так не смог.) Мне обязательно надо и побочки все выполнить, я либо их закончу, либо снесу потом игру нафиг. Единственный раз, когда я пробежал проект без побочек, был в 2012 году, когда я пролетел сюжетку Скайрима.)
Цитата:

Сообщение от Zheny@=) (Сообщение 12846615)
На этот раз прохождение заняло уже 60 часов

Ну это тоже немного, тем более с дополнением.)

Zheny@=) 11.01.2026 02:33

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12846640)
Ну это тоже немного, тем более с дополнением.)

Дополнение я прошёл всё целиком на 100% вместе с побочками. По сути только контракты фиксеров в основной игре не все прошёл. Они не настолько интересные и начали поддушивать. В общем скушал столько контента, сколько мне хотелось. Чтоб без перебора:Grin:

PostalSH 11.01.2026 06:10

Жаль, что разницы в выборе персонажа почти никакой нет, кроме начала самого пролога.

Zheny@=) 11.01.2026 13:48

PostalSH, ну там же есть дополнительные реплики в зависимости от выбранной предыстории. Жаль только что это особо ни на что не влияет. Просто отыгрыш роли.

Qvaetsu 11.01.2026 15:02

Zheny@=), отыгрыш роли, это когда игра дает тебе возможность закрыть квест уникальным для выбранной роли образом.

А текст без влияния на что-либо, это просто текст.

McDragon 12.01.2026 03:00

Киберпунк это скорей линейное приключение как ведьмак, там ролевой аспект не сильно роляет, просто вам еще дают в ширину побегать по задворкам и что-то покрабить. Свобода отыгрыша в польских играх сильно условная, даже более условная чем у беседки или бракоделов из обсидиан, но качество проработки всего и вся несравнимо выше, за это мы так тепло и относимся к их играм.

Джигмэн 15.01.2026 12:15

https://www.youtube.com/watch?v=OdzxgjbbCQw

Екатеринбургопанк 2077

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12846725)
Свобода отыгрыша в польских играх сильно условная

Ведьмак 3 и Киберпанк это кинцо, промежутки между катсценками нужно как можно скорее проматывать, чтобы не успеть пресытиться посредственным польским продуктом игровым идентичным натуральному

star_wiking 25.01.2026 11:55

Забавный момент: Девушка, прообразом которой является Панам Палмер стримила игру (играла за мужскую версию Ви) и в момент когда проходила интимная сцена в танке в комнату зашел ее отец. Отсюда взято.

McDragon 25.01.2026 16:06

star_wiking, ахах, неудобный момент словила))

John777 08.03.2026 14:29

Второй раз руки дошли до этой игры. Первый раз в самом начале кинул, сейчас пока отпуск чуть дальше прошел. Ребятки от игровой импотенции спасет она или нет?:Grin:
Немного вымораживают задания со слежкой. Переключи камеру сюда, нажми сюда, перемотай сюда. Тягамотина какая то. Сейчас по графике настроил, вроде и ничего так, красиво, но геймплей пока не раскусил. Я конечно опоздал уже с прохождением и вопросами. Ну а чё делать:sml:

McDragon 08.03.2026 14:52

Цитата:

Сообщение от John777 (Сообщение 12851074)
Ребятки от игровой импотенции спасет она или нет?

Она слишком душит своими размерами, потому точно не спасет ни от выгорания, ни от "импотенции")) Для фана лучше брать игры по проще и заточенные под геймплей, а не историю с выборами и тд.

crosstalk 08.03.2026 15:06

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12851080)
Она слишком душит своими размерами

Если идти чисто по сюжету, то там вообще смешные цифры прохождения. Даже если добавить туда второстепенные задания от напарников. Ничего она не задушит)

John777 08.03.2026 15:19

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12851080)
Она слишком душит своими размерами, потому точно не спасет ни от выгорания, ни от "импотенции")) Для фана лучше брать игры по проще и заточенные под геймплей, а не историю с выборами и тд.

Ну я паралельно за человека паука первого взялся. Вот он мне как будто пока больше заходит в эмоциональном плане. А в киберпанк пока заставляю себя заходить. Ну ещё чуть дальше продвинусь, посмотрю. Пока не раскусил.

McDragon 08.03.2026 16:41

Цитата:

Сообщение от crosstalk (Сообщение 12851083)
Если идти чисто по сюжету

Ну это такое...

DoctorWagner 08.03.2026 21:40

John777, ну эта игра в самом деле местами тягомотной может показаться. Если что, я её сам года три проходил. :)) И доп Призрачная свобода так и не прошёл в итоге.) Тебе сейчас лучше бы в того же Челопука поиграть, или Колду какую-нибудь на лайте пройти, чтобы часов за 10-12.)

Qvaetsu 09.03.2026 14:55

John777, играй в паука, сабж - это как раз таки для развития импотенции, а не наоборот.

Джигмэн 09.03.2026 16:48

Цитата:

Сообщение от John777 (Сообщение 12851084)
А в киберпанк пока заставляю себя заходить. Ну ещё чуть дальше продвинусь, посмотрю. Пока не раскусил.

Киберпанк — это улучшенная версия Ведьмака 3. Надо идти строго по сюжету, от маркера до маркера, и смотреть кинцо. И если первые пару часов не понравились, то лучше сразу бросить


Часовой пояс GMT +4, время: 18:25.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.