Scratches (Шорох)
http://www.loads.com.ua/uploads/post...631_shoroh.jpg
Название в России: Шорох Разработчик: Nucleosys Издатель: Got Game Entertainment Издатель в России: Play Ten Interactive / Руссобит-М Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 8 марта 2006 года Российский статус: в официальной продаже с 19 мая 2006 года ISO статус: релиз состоялся 8 марта 2006 года Жанры: Adventure Похожие игры: Agatha Christie: And Then There Were None, Amber: Journeys Beyond, Dark Eye, The, Dark Fall: Lights Out, Dark Fall: The Journal, John Saul's Blackstone Chronicles: An Adventure in Terror, Legacy: Realm of Terror, The, Necronomicon: The Dawning of Darkness, Personal Nightmare, Shadow of the Comet Multiplayer: Отсутствует В одной упряжке сошлись немодный ныне фильм ужасов образца "навыки клаустрофобии по Э. По" и столь же классический вариант приключения, пестрящий реверансами и отсылками к началу 1980-х. Собственно, чем может похвастаться полупрофессиональная поделка в отличие от полноценного коммерческого продукта? Смелыми вольностями и попранием устоявшихся на рынке норм, конечно. Главное - соблюсти нужные пропорции, а то выйдет что-нибудь фанатское, неудобоваримое, а-ля Gilbert Goodmate. На сей раз, кажется, получилось. Nucleosys, команде из трех человек, удалось добиться грандиозного эффекта, и не снившегося огромным корпорациям. Чрезмерной оригинальностью здесь не пахнет; нарочитая стилизация - вот их конек. В мире Scratches нашлось место десяткам затронутых в разное время тем: мрачный, готический особняк в глубине лесов, древнее африканское проклятие, шокирующие факты из биографии предыдущих владельцев, тысяча и один секрет, покоящийся в недрах дома (замурованные комнаты, скрытые сейфы, тайники и лазы), затаившееся в подвале зло... О милых вкраплениях вроде угрюмой церквушки, семейного склепа или прогнившего насквозь сарайчика и говорить нечего. Scratches: Director's Cut Второе название игры Шорох: Последний визит Жанр игры квест Разработчик игры Nucleosys Издатель игры Got Game Entertainment Издатель в России Play Ten Interactive / Руссобит-М Сайты официальный сайт игры; сайт разработчика; сайт издателя Похожие игры Agatha Christie: And Then There Were None, Amber: Journeys Beyond, Dark Eye, The, Dark Fall: Lights Out, Dark Fall: The Journal, John Saul's Blackstone Chronicles: An Adventure in Terror, Legacy: Realm of Terror, The, Necronomicon: The Dawning of Darkness, Personal Nightmare, Scratches, Shadow of the Comet Multiplayer Отсутствует Описание игры Неожиданно сердечный прием Scratches воодушевил Nucleosys. Проект вышел в ценовой категории "казуалок", что не помешало авторам засесть за "директорскую версию" сразу после появления довольных отзывов. Собственно, основное изменение касается графики, а точнее, повзрослевшего разрешения. 1024x768 уже давно не роскошь и не стандарт, но зато перерисовано все честно и старательно. Увлеченность перерисовкой заметна и в добавленной главе — The Last Visit. Ведется она от лица журналиста, заехавшего в разграбленный, полуразрушенный особняк незадолго до сноса. Художник Алехандро Грациани (Alejandro Graziani) оторвался на славу! Почти каждая комната подверглась разрушительной мощи его пера. Да и сама глава — не более чем экскурсия по мрачной развалюхе в погоне за дополнительными нотками ужаса. Тут явно чувствуется восхищение школой классического хоррора. Будет страшно. С другой стороны, пролетается часть слишком быстро. Загадок как таковых всего две, очень простые и понятные. История? Да, чуть-чуть приподнимает завесы тайн, оставшихся без ответа. Однако не стоит уповать на долгие часы кропотливого рытья в домашних секретах. Разве что возникнет потребность увидеть альтернативный финал. Для чего, кстати, придется не только заново пройти оригинал, но и изрядно попотеть с пишущей машинкой, и... Сами ищите. Ежели, конечно, обнаружится желание. Продукт строго для фанатов, либо для тех, кто по неизвестной причине до сих пор не знаком с лучшей адвенчурой-2006. Скриншоты Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
Высказывайтесь гаспода поигравшие...
Как оно ? на аг похвалили... жутко? страшно? |
Тока нечал играть, пока не страшно, вот скачал прохождение, может по страшнее будет теперь:Grin:
|
Ну что я могу сказать.. поиграл, прошел (с прохождением, о чем ниже). Ничего оригинального или сверхинтересного. Удивлен, что на АГе игре дали такую хорошую оценку. Сюжет интересный, концовка абсолютно не в тему; задачи в основном логичны (в основном но не всегда), и также в основном додуматься до их решения абсолютно нереально (чего стоит только эпизод в склепе: в склепе два этажа, один из них подземный, спускаемся в него, там пара полок на каждой из которых стоят гробы; около одного из них табличка, половину которой не видно из-за темноты; теперь ВНИМАНИЕ, зацените данный логический ряд: темно - значит, нужен свет; нужен свет - значит, нужно его как-то получить; как получить свет? Очень просто! Неужели вы забыли, что в особняке на таком-то этаже в такой-то комнате в таком-то углу на тумбочке стоит абсолютно неприметное маленькое зеркальце на подставке, и еще у нас есть специнструмент, похожий на палку, с помощью которого надо выдрать зеркальце из рамки (почему нельзя использовать зеркало с рамкой не понятно), потом вернуться в склеп, обвязать зеркальце веревкой и подвесить за подсвечник на "наземном" этаже склепа и вуаля! темнота внизу рассеилась, и мы можем прочесть, что написано на табличке.. или еще более наглядный пример: в игре есть, наверное, штук 30 картин, развешанных по всему особняку. Лично мне непонятно, как можно заметить, что на одной из картин надо нажать на нечто круглое в центре картины, и она откроется и вы увидите сейф?). Графика в игре ужасная, никакой анимации, впрочем со временем к этому привыкаешь. Если проходить с прохождением, то хотя все эти муторные, нудные искания, беготня по одним и тем же местам десятки раз утомляют и надоедают, но желание узнать, чем закончилась история, заставляет возвращаться в игру до полного ее прохождения. Ставлю игре 3.7 из 5 баллов. Хотя концовка, ради которой я играл, меня разочаровала, я не могу сказать, что потратил время зря. Все-таки есть что-то в этом квесте. Наверное, это атмосфера (чего стоит только ти скрежущие звуки в ночи, или второй эпизод ночью, когда ты заходишь в африканскую галерею, и видишь, что там нет ЭТОЙ САМОЙ маски, а когда выходишь, она появляется прямо напротив двери! Захватывает. Хоть это и оказалось сном.)
|
Кстати на gameguru игра получила ОЧЕНЬ высокую оценку%)
|
F!LK
Другу тут очень понравилась Scratches(шорох), но есть одна проблема он не смог её доиграть (глючная пиратка) и попросил, чтобы я узнал, чем она закончилась. Если не затруднит, напиши, ему это очень важно. Если кто другой знает, напишите сюда, или в личку(чтоб не раскрывать тайну). |
Может кто-нибудь мне объяснит почему у меня игра полностью чёрно-белая? Я поначалу думал что так и надо, типа для большей антуражности и нагнетания атмосферы, а после взгляда на скриншоты понял что это у меня какой-то косяк. Может объясните в чём тут дело?
|
В даблетрабле темы не нашел... спрошу тут...в самом начале поднимаешся на второй этаж и говорица мол комната харошая наверху дверь направо открываааеца ......и вылетает все:frown: переустановка не помогла....у мну пиратка...говорят изза етого.... никто не исправлял?
|
Abbadon
Оффтоп. 10% |
Посмотрел игру. Хорошая граффика, атмосфера поддерживается: тиканье часов резкие (как... эм замяли) звонки телефона. Картины на стенах. Но увы я не люблю хоррор квэсты...
|
О! А Я тока прочитал в Игромании про неё теперь так захотелось поиграть:sot:
|
Цитата:
|
спойлер с вопросом.
а в конце это Джеймс Блеквуд выскакаивает или кто?Робин Блеквуд неужели?Или доктор их? |
Не могу сказать со 100% уверенностью, но мое мнение - это *бывшый* хозяин поместья, который африканские маски изучал, не помню как его зовут, джеймс вроде
|
Прошел игру .Впечатления самые положительные.Одним словом охренеть!
Только один вопрос остался кто в самом конце вылез??? |
F!LK
Дело говорит, это был он. Я почти уверен. |
После рецензии Игромании тоже очень захотелось поиграть. Купил сегодня. Пока дошел до подвала. ууух, страшно. Музыка подобрана замечательно, а устаревшая графика только придает атмосферы, я считаю.
|
Блин несколько раз приходилось отходить от компа,дабы успокоить свои нервы.Вы не подумайте меня на самом деле трудно напугать,но эта игра шедевр.
|
Плиз, есть у кого нибуть сейв после того места где чувак по телефону говорит искать свечи, ты их не находишь и он посылает тебя в город? а то у меня в этом месте глюк! оч надо!
|
Шорох... игра хоть и с двумерными локациями, но производит огромное впечатления после себя. Не так страшно, как в Call of Cthulhu, но есть немного. Я прошёл игру за 7 часов. Хотел ещё, но вижу: финальные титры. Ладно... может будет продолжение? Ведь игра получила очень хорошую высокую оценку.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:11. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.