Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   "Пикник на обочине" (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=115)
-   -   S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of the Chernobyl (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=112965)

-=Lost=- 12.08.2020 13:52

Порадовала новость про использование фотограмметрии. В Итане Картере картинка с использованием данной технологии была великолепной,несмотря на не самый новый движок на тот момент.

УБИВЕТС 13.08.2020 11:46

Кстати, там написано, что они используют "самую актуальную версию UE". Это цитата. Но ведь актуальная это 5 версия и игра начала делаться, когда этой версии не было. Неужели они будут переносить? Или может они и не работали на самом деле, а только концепцию лепили и сейчас на новом движке начнут.

Гурбаи Ёбой 13.08.2020 14:47

Самая актуальная - 4. 5 только вступает в игру.

УБИВЕТС 13.08.2020 15:27

Значит играть не имеет смысла т.к. в случае если игра будет хорошей 100% через пару лет выйдет ремастер (расширенное издание) на новом двигле, а в случае если плохая, то тут все понятно :))

-=Lost=- 13.08.2020 19:43

УБИВЕТС, ну вообще помимо номерных версий движка есть и промежуточные. Ну как обновления. Думаю имеется ввиду в первую очередь именно данный момент. Т.е. условно у них UE4 c самыми последними инструментариями.
Если 5-ка будет прям кардинально отличаться от 4. версии,то возможно игру будут переносить на новый движок. Если же нет,то просто добавят современные эффекты если не будет возможности их реализовать внутри движка. Также нужно понимать,что после появления новой версии UE старая будет использоваться многими студиями.
Конечно ремастер свежей игры никто делать не будет для простого переноса на след.версию UE.
Тут весь вопрос в том, когда игра планирует выходить, отсюда можно приблизительно уже прикидывать какой движок будет в финальной версии.

УБИВЕТС 21.08.2020 20:56

Из офгруппы фейсбука:


С возвращением, сталкер.
Наслаждайся самой первой частью официального саундтрека S.T.A.L.K.E.R. 2.
Чувствуешь нарастающее напряжение? Как встают дыбом волосы на затылке?
Приготовься к новому смертельному путешествию: в Зоне что-то изменилось...
https://www.youtube.com/watch?v=XHbp...l71q6is26vqAWk

Начало прикольное, а потом какая то электронная каша.

Nekron 910 25.08.2020 20:37

Да он весь сплошная электронная каша. Если бы не было написано, что это музыка из сталкера, никогда бы не подумал. И куда они ее пихать собрались?

OutOfNowhere 27.08.2020 21:54

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12622875)
Из офгруппы фейсбука:


С возвращением, сталкер.
Наслаждайся самой первой частью официального саундтрека S.T.A.L.K.E.R. 2.
Чувствуешь нарастающее напряжение? Как встают дыбом волосы на затылке?
Приготовься к новому смертельному путешествию: в Зоне что-то изменилось...
https://www.youtube.com/watch?v=XHbp...l71q6is26vqAWk

Начало прикольное, а потом какая то электронная каша.

Да вообще не в тему. Сталкеру нужно что-то в жанре Dark Ambient, а не это.

Earth2Space 28.08.2020 01:42

Пипл схавал это. Всё.

PostalSH 31.08.2020 02:35

Ребята замахнулись на Ведьмак 3. Дай бог им здоровья.

PostalSH 26.09.2020 15:46

На новой гифке показали церковь в двух временах. Пишут, что похожа на из Метро исход. Не знаю, я в ней сразу узнал церковь из чистого неба с болот.

Earth2Space 26.09.2020 16:38

Будут какие-то моменты в игре, время действия которых - до аварии? Флэшбеки какие-либо или что-то такое. Иначе зачем показывать как что было до катастрофы.

PostalSH 26.09.2020 17:12

Earth2Space, тоже не понимаю замысел. Было бы интересно наблюдать за картинкой из первых частей и то как оно выглядит в С2. А здесь видимо какой-то фокус со временем.

Текстоплёт 08.10.2020 15:33

В новом тизере S.T.A.L.K.E.R. 2 показали путепровод «Припять-1»
Цитата:

Разработчики из студии GSC Game World представили новый тизер S.T.A.L.K.E.R. 2.

В нём авторы показали, как до и после катастрофы выглядел путепровод «Припять-1», идущий от завода «Юпитер». Также ролик сопроводили двумя кадрами в высоком разрешении.

Ходят слухи... мол, под «Юпитером» есть какие-то туннели, которые аж до самого города идут. Только, во-первых, такое обычно после второго стакана начинают трепать, а, во-вторых, на том «Юпитере» такое... мда. В общем, никого туда особо соваться не тянет.
GSC Game World

Кроме того, авторы сообщили, что в GOG проходит распродажа игр серии S.T.A.L.K.E.R., в рамках которой «Тень Чернобыля», «Зов Припяти» и «Чисто небо» можно купить со скидками до 70%.

Дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 пока неизвестна. Изначально релиз состоится на Xbox Series и РС, а через некоторое время и на PlayStation 5. На старте игру получат подписчики Xbox Game Pass.
Видео тизер - вконтакте (не ютуб)

PostalSH 08.10.2020 16:08

Не просто так они показывают до образования Зоны или аварии и после. В игре, как мне кажется, это найдёт отражение.

Текстоплёт 17.10.2020 14:01

Очень громкий заголовок

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 уже определились с датой выхода игры
Цитата:

Представители GSC Game World продолжают общаться с комьюнити в официальном Discord. Порой в ответах на вопросы пользователей авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 выдают любопытную информацию. Так случилось и на этот раз — оказывается, у игры уже есть дата выхода, разработчики уже окончательно с ней определились. Но есть подвох: геймерам её пока никто не скажет.

«Мы пока не объявляли дату релиза, но у нас она есть, и всё идёт по плану. Она не двигалась, и мы не видим причин так делать. Но наши активности запланированы определённым образом, который предполагает анонс в нужную нам дату до релиза, как было, собственно, с шифром. Много кто не верил, что это шифр, а не что-то там, но в итоге всё прошло, и впереди ещё много всего. И до релиза, и после тоже КМ-активности не закончатся», — заявил сотрудник GSC Game World.

Недавно в том же Discord один из комьюнити-менеджеров проекта рассказал, что комбинация «2021», фигурировавшая в анонсе игры, это вовсе не дата её выхода, а просто шифр. Якобы разработчики спрятали для фанатов какую-то информацию в нём и никогда не говорили, что игра выйдет в 2021-м. Кроме того, авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 хотят не просто выпустить сиквел, а «пробить потолок» индустрии, как это сделала The Witcher 3: Wild Hunt. Дата выхода игры, увы, по-прежнему неизвестна.

Earth2Space 17.10.2020 14:56

Ни о чём.

Wolfsheim 18.10.2020 01:14

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12629094)
хотят не просто выпустить сиквел, а «пробить потолок» индустрии

Но выпустят выживастик в духе Escape from Tarkov и пробьют дно индустрии :))

akurys 18.10.2020 03:24

Видно было сразу , что Escape from Tarkov , задумывалось как лохотрон для выдаивания бабок из школоло! По прошествию уже нескольких лет еще остались у кого-то в этом сомнения? Ну и называть выживастиком "Тарков" не стоит. Простой как топор шутер , все сложности которого заключаются в глюках, багах и явных недоработках. Но зато как распиарили это гуано! :( А "Сталкер" это эпоха! пусть не гладкая , но эпоха! Поэтому будем надеяться , что планку не опустят, а поднимут выше!

Текстоплёт 08.11.2020 09:43

Захар Бочаров рассказал о работе над S.T.A.L.K.E.R. 2
Цитата:

Захар Бочаров рассказал про свою работу в Игромании и DTF, переезд в Украину и пандемию. Поговорили про Microsoft, феномен вселенной S.T.A.L.K.E.R. и экскурсии в Припять. Приятного прослушивания!
Цитата:

Про сотрудничество с Microsoft:

Microsoft является взаимовыгодным партнером GSC Game World, не издателем. Издательством занимается сама GSC Game World. Microsoft помогают со S.T.A.L.K.E.R. 2 в основном, чтобы он впервые вышел на консоли и привлек внимание как старой, так и новой аудитории.

Про разработку S.T.A.L.K.E.R. 2:

S.T.A.L.K.E.R. 2 находится на активной стадии разработки. Анонс движка, мемный батон, скриншот, сотрудничество с Microsoft и первый трейлер - год еще не закончился.

Алексей Макаренков и его предположения, что из-за выхода в Game Pass S.T.A.L.K.E.R. 2 будет игрой-сервисом:

S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет игрой-сервисом. Будет очень большой сингл, очень крутой, нелинейный, на много-много часов геймплея в открытом мире. Игра будет консервативной, в хорошем смысле.

Про S.T.A.L.K.E.R. 2 в контексте оригинальной трилогии:

Главный челлендж - сделать ту игру, которая понравится тем, кто угарал в оригинальный S.T.A.L.K.E.R. и тем, кто хочет делать на него моды. А также новая аудитория, включая консоли. Хочется, чтобы все были довольны при этом не потеряв основу серии - атмосферу. За что ее любят и делают особенной. И эту кристаллизированную сущность предподнести в новой обертке, которая всем зайдет. Наверно, утопическая задача. Как всегда кто-то будет недоволен. Ну а мы делаем продолжение с оглядкой на фанатов оригинальной трилогии. Наш источник вдохновения - трилогия S.T.A.L.K.E.R.

Про дату релиза S.T.A.L.K.E.R. 2:

У нас уже установлена внутренняя дата релиза. Но, учитывая не самые благоприятные события мы еще не готовы ее озвучить. В том числе, чтобы из-за них не было переносов, как с Cyberpunk 2077.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:27.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.