Цитата:
|
|
Т.е. клоны будут и бои в космосе? Или бои в космосе только в сингле? Непонятно ничего, каша какая-то. Когда подробности будут? Пятнадцытого я надеюсь?
|
Цитата:
14 тысяч игроков у бф4 всего в два раза больше "держится, но не всплывает" Добавлено через 2 минуты чувствуется, что концепты пандемик достали из саркофага=) в котором студию еа по привычке похоронила. |
karfagen89, А зачем с бф сравнивать-то? БФ это уже сформировавшаяся игровая серия, а SW только сейчас начинает зарождаться у EA как мультиплеерный проект.
|
Цитата:
у ЗВ столько фоннадов, что не могу согласиться с твоим разумным вроде бы доводом. |
karfagen89, Надо было целиком мою фразу цитировать. А то получается, что ЗВ только сейчас появились по твои словам)
|
karfagen89, разница в том, что фанатов SW играющих в игры гораздо меньше, чем фанатов милитари шутеров.
|
karfagen89,
Шутеры про спецназ традиционно в топе. Если следовать твоей риторике то кроме колды и кс го вообще все игры лишние и непонятно нафига их делать. А фанатская база св на столько разнородна как в возрастном плане так в характере предпочитаемых увлечений, т.к. типов продукции по ЗВ... до туалетной бумаги и зубочисток, в том время как БФ это брэнд чисто от индустрии игр и соответственно вся фанатская база сконцентрирована в этом сегменте, а не размазана по бескрайнему медийному (и не только) пространству, центром которого в случае с ЗВ все же являются фильмы. |
Цитата:
Цитата:
хах Evgisman, извини=) |
karfagen89, а кто говорит о возрасте?
|
А при чем тут возраст вообще?)
|
Цитата:
Когда имеешь дело с такой вселенной как ЗВ умудриться сделать игру проходняком - это надо уметь. |
Nelve, а в чем заключается интересный геймплей? И для кого он должен быть интересный? Для фанатов милитари шутеров? Так это невозможно, ибо фанаты таких шутеров только в них и будут играть, все остальное для них говно по умолчанию и даже если что-то приглянется, они все равно раз за разом будут возвращаться именно к тому, что им по нраву.
Добавлено через 1 минуту Запущен официальный сайт второй части - https://www.ea.com/games/starwars/ba.../battlefront-2 |
На самом деле сбавить градус аркадности было бы в самый раз, от DICE ожидал чего поглубже в фронте.
|
Цитата:
Я понимаю, что все подобные проекты делают ради того, чтобы подоить фанатов, но, чёрт побери, почему нельзя сделать при этом реально годный проект, который создаст имидж и будет привлекать новую аудиторию? Это же в интересах самих разработчиков, в том, чтобы больше игроков играло и платило денежку. Однако на этот момент сейчас очень модно отчего-то забивать болт и нагонять аудиторию лишь за счёт примитивной рекламки "играй в Х, Х - это круто". Это так эффективно работает, что прям хоть стены малафить начинай. |
Круто, сайт второй части уже появился. Ждем 15 апреля выход трейлера.
|
Цитата:
А во вторых что ты имеешь ввиду по поводу пластмассового оружия? Лазеры, плазмы, ионные пушки? Ну ты сам то понял хоть что написал?:). Или такие типы оружия уже используются в современном мире? Или тебе есть с чем сравнить? |
Nelve, я конечно понимаю твое негодование по поводу местной стрельбы и прочего. Но огнестрельное оружие? Во вселенной SW? Ну ты чего блин?) Да за такие фривольности на игру не то, что даже фанаты милитари шутеров забили бы, но и даже фанаты вселенной. Вся суть игры и состоит в каноничности. Да, от выстрелов из местных бластеров практически не чувствуется отдачи, ощущения полностью другие и попадания в противников тоже. Но в этом вся суть пострелушек из канона. И если тебе не нравятся местные пострелушки , если ты любишь онли милитари шутеры, так тебе хоть как перекраивай, все равно уйдешь в Батлу. Значение имеет вообще все, как сеттинг, так и внешний вид солдат. Если ты считаешь, что несколько огнестрельных рудий завлекли бы сюда фанатов милитари шутеров, то ты глубоко ошибаешься. Только здесь нам дают пострелять из бластеров, мне вот, к примеру, нафиг не нужен этот огнестрел. Просто потому, что для этого есть Батла, Каска и целая куча проектов. Здесь я хочу пострелять из футуристичных бластеров, как это делали персонажи моего детства в SW. У игры хватает проблем и с этим я не спорю тоже, но большая часть из них заключается в очень скудном количестве контента. Тут овердохрена режимов игры, но очень мало карт, хотелось бы больше героев и нет сюжетной компании. Я крайне надеюсь на то, что все эти недостатки будут исправлены в сиквеле. И в конце то концов, все это вкусовщина, о чем и идет речь. Если не нравится тебе, то это вовсе не значит, что не нравится вообще всем. Возьми тот же Титанфолл, игра была хорошей, с роботами и тем самым огнестрелом, но не взлетела, а вот уже вторая часть оказалась в разы успешней и гораздо интереснее массовому игроку. Другое дело, что идиоты из ЕА выпустили ее в неправильное релизное окно. Может быть и с сиквелом Баттлфронта будет нечто подобное.
|
MilesDyson, по моему он уже и сам запутался и не знает чего хочет....:)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:48. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.