Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Star Wars (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=131)
-   -   Star Wars Battlefront II (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=142159)

Evgisman 11.04.2017 17:52

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 12323257)
у них вообще теперь будет крупная линейка игр по SW.

Круто, буду во все игры серии играть)

chingis09 12.04.2017 10:14

https://vimeo.com/212842535

vasyalus 12.04.2017 11:18

Т.е. клоны будут и бои в космосе? Или бои в космосе только в сингле? Непонятно ничего, каша какая-то. Когда подробности будут? Пятнадцытого я надеюсь?

karfagen89 12.04.2017 12:52

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12322816)
Да еще держится первый

ого
14 тысяч игроков
у бф4 всего в два раза больше
"держится, но не всплывает"

Добавлено через 2 минуты
чувствуется, что концепты пандемик достали из саркофага=)
в котором студию еа по привычке похоронила.

Evgisman 12.04.2017 18:19

karfagen89, А зачем с бф сравнивать-то? БФ это уже сформировавшаяся игровая серия, а SW только сейчас начинает зарождаться у EA как мультиплеерный проект.

karfagen89 12.04.2017 18:45

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12323919)
SW только сейчас начинает зарождаться

хах
у ЗВ столько фоннадов, что не могу согласиться с твоим разумным вроде бы доводом.

Evgisman 12.04.2017 19:01

karfagen89, Надо было целиком мою фразу цитировать. А то получается, что ЗВ только сейчас появились по твои словам)

DoctorWagner 12.04.2017 21:28

karfagen89, разница в том, что фанатов SW играющих в игры гораздо меньше, чем фанатов милитари шутеров.

$ith 13.04.2017 01:28

karfagen89,
Шутеры про спецназ традиционно в топе. Если следовать твоей риторике то кроме колды и кс го вообще все игры лишние и непонятно нафига их делать.
А фанатская база св на столько разнородна как в возрастном плане так в характере предпочитаемых увлечений, т.к. типов продукции по ЗВ... до туалетной бумаги и зубочисток, в том время как БФ это брэнд чисто от индустрии игр и соответственно вся фанатская база сконцентрирована в этом сегменте, а не размазана по бескрайнему медийному (и не только) пространству, центром которого в случае с ЗВ все же являются фильмы.

karfagen89 13.04.2017 10:58

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12324121)
все игры лишние и непонятно нафига их делать.

абсолютно ничего такого не говорил.
Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 12323989)
фанатов SW

щас бы правда думать, что большая часть фанбазы люди от 40 и выше
хах
Evgisman, извини=)

DoctorWagner 13.04.2017 11:12

karfagen89, а кто говорит о возрасте?

Evgisman 13.04.2017 17:46

А при чем тут возраст вообще?)

Nelve 13.04.2017 18:06

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 12323989)
разница в том, что фанатов SW играющих в игры гораздо меньше, чем фанатов милитари шутеров.

Если бы они сделали интересный геймплей, а не тупо аркадные пострелялки с пластмассовым оружием то был бы шанс привлечь и фанатов милитари-шутеров.
Когда имеешь дело с такой вселенной как ЗВ умудриться сделать игру проходняком - это надо уметь.

DoctorWagner 13.04.2017 18:51

Nelve, а в чем заключается интересный геймплей? И для кого он должен быть интересный? Для фанатов милитари шутеров? Так это невозможно, ибо фанаты таких шутеров только в них и будут играть, все остальное для них говно по умолчанию и даже если что-то приглянется, они все равно раз за разом будут возвращаться именно к тому, что им по нраву.

Добавлено через 1 минуту
Запущен официальный сайт второй части - https://www.ea.com/games/starwars/ba.../battlefront-2

chingis09 13.04.2017 19:08

На самом деле сбавить градус аркадности было бы в самый раз, от DICE ожидал чего поглубже в фронте.

Nelve 13.04.2017 20:20

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 12324323)
а в чем заключается интересный геймплей?

Делать в 2к15 (или когда оно там вышло?) оружие которое тупо стреляет в точку, никак не взаимодействует с окружающей средой и вообще тупо выбивает из противника хп - это фейл. Можно ведь было сделать кучу фишек, вроде того, что выстрелы из бластера рикошетят от щитов и могут поджигать определённые поверхности или наоборот прожигать их. Можно было кроме бластеров реализовать огнестрел, а так же различные типы щитов, под энерго и огнестрельное оружие. Можно было вообще разнообразить набор вооружений, подзабив на каноничность ради увлекательности геймплея, добавить всяких высокотехнологичных расходников, вроде термальных детонаторов, да вообще кучу всего можно было сделать. Но вместо этого получился 7ой эпизод, эдакая урезанная версия батлы паразитирующая на ностальгии. Вот вам Хот, вот джунгли с эвоками - будьте довольны. А ещё есть дарт Ведро, управляющийся на две клавиши, вы же любите Ведро - нате получите.

Я понимаю, что все подобные проекты делают ради того, чтобы подоить фанатов, но, чёрт побери, почему нельзя сделать при этом реально годный проект, который создаст имидж и будет привлекать новую аудиторию? Это же в интересах самих разработчиков, в том, чтобы больше игроков играло и платило денежку. Однако на этот момент сейчас очень модно отчего-то забивать болт и нагонять аудиторию лишь за счёт примитивной рекламки "играй в Х, Х - это круто".
Это так эффективно работает, что прям хоть стены малафить начинай.

Evgisman 13.04.2017 22:03

Круто, сайт второй части уже появился. Ждем 15 апреля выход трейлера.

Kaystar 14.04.2017 01:58

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12324301)
Если бы они сделали интересный геймплей, а не тупо аркадные пострелялки с пластмассовым оружием то был бы шанс привлечь и фанатов милитари-шутеров.
Когда имеешь дело с такой вселенной как ЗВ умудриться сделать игру проходняком - это надо уметь.

Во первых игра не проходняк, это так между прочим.

А во вторых что ты имеешь ввиду по поводу пластмассового оружия? Лазеры, плазмы, ионные пушки?
Ну ты сам то понял хоть что написал?:). Или такие типы оружия уже используются в современном мире? Или тебе есть с чем сравнить?

DoctorWagner 14.04.2017 06:14

Nelve, я конечно понимаю твое негодование по поводу местной стрельбы и прочего. Но огнестрельное оружие? Во вселенной SW? Ну ты чего блин?) Да за такие фривольности на игру не то, что даже фанаты милитари шутеров забили бы, но и даже фанаты вселенной. Вся суть игры и состоит в каноничности. Да, от выстрелов из местных бластеров практически не чувствуется отдачи, ощущения полностью другие и попадания в противников тоже. Но в этом вся суть пострелушек из канона. И если тебе не нравятся местные пострелушки , если ты любишь онли милитари шутеры, так тебе хоть как перекраивай, все равно уйдешь в Батлу. Значение имеет вообще все, как сеттинг, так и внешний вид солдат. Если ты считаешь, что несколько огнестрельных рудий завлекли бы сюда фанатов милитари шутеров, то ты глубоко ошибаешься. Только здесь нам дают пострелять из бластеров, мне вот, к примеру, нафиг не нужен этот огнестрел. Просто потому, что для этого есть Батла, Каска и целая куча проектов. Здесь я хочу пострелять из футуристичных бластеров, как это делали персонажи моего детства в SW. У игры хватает проблем и с этим я не спорю тоже, но большая часть из них заключается в очень скудном количестве контента. Тут овердохрена режимов игры, но очень мало карт, хотелось бы больше героев и нет сюжетной компании. Я крайне надеюсь на то, что все эти недостатки будут исправлены в сиквеле. И в конце то концов, все это вкусовщина, о чем и идет речь. Если не нравится тебе, то это вовсе не значит, что не нравится вообще всем. Возьми тот же Титанфолл, игра была хорошей, с роботами и тем самым огнестрелом, но не взлетела, а вот уже вторая часть оказалась в разы успешней и гораздо интереснее массовому игроку. Другое дело, что идиоты из ЕА выпустили ее в неправильное релизное окно. Может быть и с сиквелом Баттлфронта будет нечто подобное.

Kaystar 14.04.2017 10:55

MilesDyson, по моему он уже и сам запутался и не знает чего хочет....:)


Часовой пояс GMT +4, время: 22:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.