Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   The Outer Worlds (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=144253)

XXX-3 08.12.2018 05:39

The Outer Worlds
 
https://pp.userapi.com/c851532/v8515...CwRKqQ15yY.jpg

Жанр: First-person sci-fi RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Private Division
Платформы: ПК, PS4 и Xbox One
Дата выпуска: 25.10.2019
Сайт игры: outerworlds.obsidian.net


Особенности игры
Скрытый текст:
  • Главный герой провёл в криосне порядка 70 лет, так что он новичок в этом мире, как и игрок.
  • Персонаж из трейлера нашёл способ вытащить вас из анабиоза, теперь ему нужна помощь в том, чтобы спасти остальных колонистов на корабле. Впрочем, вы можете выбрать другой путь, подружиться с корпорациями Альциона и предать своего спасителя.
  • Главный герой не озвучен, всё как в Fallout: New Vegas или Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
  • Редактор персонажа позволит полностью настроить внешность героя. Увидеть своего персонажа можно будет в окне инвентаря и во время анимации, если оставить его неподвижно стоять на какое-то время. Но вида от 3 лица не будет.
  • Несмотря на механику шутера от первого лица, игра сфокусирована на RPG-элементах.
  • The Outer Worlds — не игра с открытым миром. Впрочем, по словам Боярского, почти вся игровая карта становится доступна сразу после того, как игрок получает звездолёт. Будут локации, в которые нельзя вернуться, но их не так много.
  • Создавая визуальный стиль, разработчики вдохновлялись модерном и викторианской научной фантастикой конца 1800-х.
  • Одна из главных тем игры — корпорации, контролирующие каждый аспект жизни колонистов и плетущие заговоры друг против друга. Всего в Outer Worlds будет 10 брендов, каждый со своей собственной линейкой оружия и других предметов, которые можно купить.
  • Мир The Outer Worlds не столь велик, как вселенная Mass Effect, однако игроки смогут перемещаться по солнечной системе под названием «Зимородок» на своём космическом корабле.
  • «Зимородок» включает две основные планеты, обе из которых человечество рассматривало как новый дом, однако по прибытию выяснилось, что пригодна для проживания только одна — другая оказалась пустошью с враждебной фауной. Помимо них игроки смогут посетить астероиды, луны и космические станции.
  • Игра позволяет отыгрывать идиота — буквально. В ней есть диалоговые опции, подписанные как «dumb» (тупой).
  • Outer Worlds наполнена юмором, порой, специфическим: в игре есть толстые змеи, которых вырастили, чтобы собрать с них кожу, задание про диетическую зубную пасту и оружие, уменьшающее противников.
  • Достичь поставленной цели в заданиях можно разными способами в зависимости от стиля игры: например, можно избежать сражения, уговорив собеседника, или же незаметно проскочить через чёрный ход.
  • В диалогах есть три основные ветки скиллов: ложь, запугивание и убеждение. При этом система распространяется и на сражения — если убить противника с высоким уровнем запугивания, то его «друзья», будь то стая враждебных существ или просто бандиты, разбегутся.
  • В бою игра позволяет использовать замедление времени, которое также выводит о противниках дополнительную информацию, вроде их уровня здоровья — атаки в этом режиме наносят больше урона. Это аналог системы V.A.T.S. из Fallout.
  • По словам разработчиков, игроки смогут подобно психопату убивать всех вокруг, и при этом они не потеряют возможности закончить сюжет.
  • Оружие в игре использует разные боеприпасы: лёгкие, средние, тяжёлые и энергетические. Также есть оружие ближнего боя.
  • Урон зависит как от характеристик оружия, так и от характеристик персонажа. Есть различные накладываемые эффекты, вроде шока, возгорания и других.
  • Игра отслеживает всё, что происходит с игроком, и время от времени может попросить выбрать страх своего персонажа на основе случившегося. Например, если часто получать много урона от одного типа противника, герой начнёт его бояться, а урон от этих врагов станет ещё сильнее. Однако это работает и в обратную сторону, поскольку персонаж будет получать некий дополнительный перк.
  • Разработчики заверили, что от системы страха можно и отказаться.
  • Игрок сможет набирать персонажей в команду — каждый обладает уникальными способностями и характером. Эти персонажи будут выдавать персональные задания, подобно миссиям на лояльность из Mass Effect, и они могут повлиять на их отношение к герою.
  • Компаньоны могут покинуть команду, если их отношения с героем выйдут из под контроля или им не понравятся решения игрока.
  • Романов с компаньонами не будет, поскольку Obsidian не хотела, чтобы Outer Worlds превратилась в мини-игру о том, как соблазнить того или иного персонажа, «заглушая» все остальные аспекты.
  • Зато компаньоны могут дополнять способности главного героя. Например, если у персонажа не хватает очков навыка убеждения в диалоге, он может попросить вмешаться напарника. Помимо этого компаньонам можно давать простые команды в бою.
  • Хакерство и взлом реализованы без мини-игр. Если вашего навыка достаточно для вскрытия замка или терминала, он просто вскрывается без дополнительной возни.
  • Тим Кейн хочет, чтобы вы знали, что в игре будет полно всякой наркоты, но вы не обязательно должны её использовать.


Скриншоты


The Outer Worlds – Official Announcement Trailer
Геймпленое видео
Come to Halcyon Trailer

DoctorWagner 08.12.2018 08:18

Вроде как годно должно быть, по меньшей мере как минимум интригует.

XXX-3 08.12.2018 09:11

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12518434)
Вроде как годно должно быть, по меньшей мере как минимум интригует.

Ага, все таки первый крупный проект обсидиан за долгие годы.

По трейлеру у меня были опасения что геймплейно оно как борда будет, но, с новым геймплейным видосиком становится понятно что эт никакая не борда, а новый нью вегас.
Скрытый текст:
с визуалом ноуменская и борды :frown:

Текстоплёт 08.12.2018 10:59

Цитата:

Есть очень ограниченное подстраивание противников под уровень игрока, однако это не означает, что можно сразу же броситься в опасные зоны. В игре полно мест, где вас тут же прикончат.
Цитата:

Разработчики пока сами не знают, можно ли пройти игру, не убив вообще никого. Но, судя по всему, количество убийств можно свести к минимуму.
Цитата:

Урон зависит как от характеристик оружия, так и от характеристик персонажа. Есть различные накладываемые эффекты, вроде шока, возгорания и других.
Цитата:

Хакерство и взлом реализованы без мини-игр. Если вашего навыка достаточно для вскрытия замка или терминала, он просто вскрывается без дополнительной возни.
Во, это в наши дни будет даже непривычно уже ))) На мини-игры изрядно всех подсадить успели.

RPG-nuke ссылка

XXX-3 08.12.2018 12:31

Текстоплёт,
Цитата:

Редактор персонажа позволит полностью настроить внешность героя. Увидеть своего персонажа можно будет в окне инвентаря и во время анимации, если оставить его неподвижно стоять на какое-то время.
Вот это они годно сделали, мне кажеться в Киберпанке так же сделают в итоге.

Evgisman 08.12.2018 21:09

The Outer Worlds. Когда Fallout делать хочется, а нельзя. Эксклюзив Игромании с закрытого показа игры.

Dingor 09.12.2018 15:54

Движок достался в наследство от Ф4 со всеми вытекающими. Это первый огромный минус.

XXX-3 09.12.2018 16:22

Dingor, Игра на 4м анриле, вроде как.

Dingor 09.12.2018 17:22

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12518666)
Dingor, Игра на 4м анриле, вроде как.

Ну ролик-то геймплейный видел? Это 4й фолл, может чуток визуально подредактированный (для ролика-то). Там (особенно хорошо это видно по боевке) все анимации и даже лутанье из 4го фолыча :lol: (а его анимации отсылают еще ко времени третьего). Разве что ватс сделали просто замедлением времени. Я даже досмотреть не мог до конца от такой откровенной халтуры. Нет, у меня нет претензий к Обсидианам в плане ролевки. Они сделают хорошую рпг. Они покажут как надо было сделать 4й Фол, пусть без Фаллаута, но на его давно устаревшем двигле с бесконечным количеством багов. В техническом плане... все плохо.

XXX-3 09.12.2018 17:29

Dingor, Ну не знай, оно и на биошок похоже, и на прей, и на маскарад(во время диалогов)

Dingor 09.12.2018 17:31

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12518682)
Dingor, Ну не знай, оно и на биошок похоже и прей и на маскарад(во время диалогов)

Да не похоже! Диалоговое окно вообще из 3го фола. Это тот же самый движок. Это не похожесть. Это он. Наиграв сотни часов в НВ я его узнаю из тысячи.

XXX-3 09.12.2018 17:34

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 12518684)
Это тот же самый движок.

Да бред какой то, кто им Creation Engine даст? никто, сделали прост чтот похожее используя наработки Вегаса только на UE4 и все.

Dingor 09.12.2018 17:39

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12518686)
Да бред какой то, кто им Creation Engine даст? никто, сделали прост чтот похожее используя наработки Вегаса только на UE4 и все.

Может тебе к окулисту надо? Ты не способен увидеть те же самые анимации? Или ту же самую кривую боевку? Если я вижу что это выглядит как слон, ведет себя как слон, то я сделаю вывод, что это слон, а не скажу, что это бред. Поверь, я больше всех хочу ошибиться и, надеюсь, в итоге игра будет иная (ну не хочу я этой фолловской стрельбы, а тем более этих махов косой и кувалдой из ролика. еще меньше хочу фолловских багов) .

XXX-3 09.12.2018 17:44

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 12518689)
Может тебе к окулисту надо? Ты не способен увидеть те же самые анимации?

Без прямого сравниения сложно говорить, сделай видос вместе посмотрим, да даже если так(что врятли) эт все равно ни о чем не говорит, такие анимации хоть на юнити можно запилить.

Dingor 09.12.2018 17:47

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12518694)
Без прямого сравниения сложно говорить, сделай видос вместе посмотрим, да даже если так(что врятли) эт все равно ни о чем не говорит, такие анимации хоть на юнити можно запилить.

Закрывай глаза на очевидное, если тебе так жить легче. Только зачем им делать такие же кривые анимации рукожопов из Беседки я не пойму. Как будто они лучше сделать не могут :lol:.

XXX-3 09.12.2018 18:02

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 12518695)
Как будто они лучше сделать не могут .

Если бы могли сделали лучше.

Цитата:

Закрывай глаза на очевидное, если тебе так жить легче.
Ой все.

Qvaetsu 09.12.2018 19:23

Dingor, это тебе надо к окулисту, игра не похожа на ф4 в плане движка

CORSA 09.12.2018 19:37

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 12518689)
Может тебе к окулисту надо? Ты не способен увидеть те же самые анимации? Или ту же самую кривую боевку?

каким боком анимации и боёвка к движку то?)
визуально действительно напоминает анриловский движок.

сеттинг не очень нравится. первые тизер-картинки мне почему-то Арканум напомнили. сай-фай в таком стиле немного странно воспринимается.

П.С. блин, а чего гадать то про движок, сейчас погуглил - везде пишут, что сабж на анриле.

Leo 10.12.2018 14:21

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 12518684)
Это тот же самый движок.

Визуальный дизайн не связан с движком. Похоже или нет.

Evgisman 14.12.2018 14:45

The Outer Worlds несопоставима по масштабу с Fallout: New Vegas.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:27.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.