S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Обсуждение https://s1.hostingkartinok.com/uploa...01ac1e48a6.jpg Сюжет: 2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя. Особенности игры: *Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают *Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока *Знакомый и близкий мир постсоветского пространства. *Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие. *Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности *Несколько вариантов концовок *Система погодных эффектов и смены дня и ночи *Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры. *Реалистичная баллистика, большой арсенал реальных прототипов оружия. *Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов. |
Эх, помнится что раз пять начинал прохождение этой игры, вроде даже затягивало, а вот потом бросал со временем. При чем, по самым разным причинам. До сих пор помню как этот проект ждали буквально все, а разработчики обещали какой-то нереально крутой опенворлд и кучу всяких фишечек. Как раз примерно в это же время начал покупать Игроманию и там эту игру очень жестко форсили. Ну ещё бы не форсили, амбиций то было не занимать.
А вот потом, когда сабж вышел, мой пека был уже настолько старый, что просто напросто его даже не потянул. Начал играть у друга, игра конечно понравилась, но в принципе мне стало очевидно, что все обещания, так и остались обещаниями, увы. Тем не менее, проект все равно по своему интересный. Хотя сейчас уже возвращаться сюда не хочется. Во многом потому что уже неоднократно успел поиграть, да и игруле скоро уже десять лет, графическая составляющая несколько отталкивает. |
MilesDyson, моды наше всё.
|
Earth2Space, да вот раньше я ещё мог с ними повозиться, а сейчас уже совершенно не хочется. Да и при кривизне рук, есть вероятность запортачить все этими модами и в итоге, вообще так и не поиграть.
|
MilesDyson, да щас многие идут standalone, т.е. скачал и установил как отдельную игру.
|
Цитата:
2007 год, март месяц, если не ошибаюсь и понеслось. Прочитал рецензию на Сталкер, а также и на кривой ПК порт РЕ4 - сразу понял, что обе игры буду брать. Цитата:
По поводу модов не могу ничего сказать. Я в них просто-напросто не играю, а если и играл, то в графические. А стоит ли сейчас играть в нее? Стоит попробовать, но думаю тебя она уже оттолкнет. Время берет свое и не в графике дело даже. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Ну я не знаю. До сих пор поигрываю. Десятки модов еще не пройдены...
|
Цитата:
А ещё есть Oblivion Lost Remake или как-то так называется. Собран из обгрызков первых билдов, с частями тем самых невыполненных обещаний. Люди их взяли и попробовали всё собрать, дополнить. В итоге получилось сносно. |
Цитата:
Цитата:
Себе устанавливал, запустил, все преображается, но мое ведро не тянет его. Цитата:
Вот установил. %) |
Надо же - прошло столько времени и тема по сталкеру только теперь возникла?..
Когда Тень Чернобыля вышла знатно успел проникнуться и погрузиться в отыгрыш сталкера. Моды какие-то иногда пробовал с дисков журнала. Потом будет Чистое небо... а в Зове Припяти уже как ожидалось изначально фактически сделают - официально, имею в виду, так как модификации от энтузиастов аналогичную задачу тоже решали. Тем не менее и Тень Чернобыля хороша. Ох уж этот первый выход из бункера Сидоровича, осматривание домиков, пополнение энциклопедии в ПДА нравилось ещё (люблю такие фишки в играх). |
Цитата:
Так как время прошло, было дано разрешение на создание новой темы. Сраться уже некому и не с кем. %) Цитата:
|
lYXl, я бы вот именно в том виде, в котором они сейчас находятся, их не советовал. Лучше подождать LA DC и OLR3.0. Сейчас они еще сырые.
|
Запустил стимовскую версию игры, и чувствую, что что-то не так. Графически они не отличаются, а вот ощущение от героя какое-то другое: он сильно качается и как-будто бежит по маслу.
Ерунда какая-то. |
Sam & Leon, мож кажется?
А папки gamedata в директории игры нет? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Earth2Space, если бы они меняли что-то, они бы запаковали геймдату обратно, а не оставляли её в папке. Это официальный релиз, а не мод.
Sam & Leon, да что-то как-то не знаю даже. Всю жизнь играл в обычную версию, потом купил ТЧ в стиме - разницы не почувствовал. Может настройки видео какие-то другие по дефолту, из-за этого и создаётся такое впечатление. |
Hast, видео настройки такие же.
Как раньше ставил все на максималки, так и сейчас. Чёрт его знает, но что-то не так. |
Hast, не факт. Это же GSC - этой конторе насрать.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:06. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.