Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Симуляторы и гонки (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=64)
-   -   FlatOut (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=31007)

FoxhaunD 22.02.2007 13:24

FlatOut



Разработчик Bugbear Entertainment
Издатель Empire Interactive (США и Европа)
Дата выпуска 2 декабря 2004 ( Россия )
Жанр Автогонки
Платформы Windows, PlayStation 2, Xbox
Режимы игры Одиночная игра, мультиплеер
Последняя версия патча 1.1
Носитель 1 DVD или 2 CD
Рейтинги ESRB: Teen (13+) , PEGI: 12+ , USK: 12+/18+ (Uncut) , CERO: 12/B
Управление Клавиатура, мышь, руль
Сайт www.flatoutgame.com


Системные требования
  • 1.5 GHz CPU,
  • 256 MB RAM,
  • 64 MB video card RAM,
  • DirectX 9.0c,
  • 1.1 GB


Разнесите все в щепки!


Кратко

FlatOut — гоночная видеоигра, разработанная Bugbear Entertainment и изданная Empire Interactive, Konami в 2004 и 2005 годах. В 2006 году Valve Corporation стала распространять игру через Steam. Игра была издана на PC, Playstation 2 и Xbox. Отличительной особенностью FlatOut, является то, что во время заездов есть возможность уничтожить противника. В некоторых режимах игры уничтожение противника являться главной целью.

Дополнительно

Скрытый текст:
Описание
"FlatOut" — самые зрелищные компьютерные гонки из всех выпущенных на текущий момент.

Уникальной отличительной особенностью FlatOut является недостижимый ранее уровень реализации физической модели. Заграждения разносятся на куски, ряды шин по бокам трасс разлетаются во все стороны, канистры с водой и бочки отскакивают и наносят повреждения другим машинам. При потере управления автомобилем вы почувствуете всю его массу и инерцию, а при столкновениях и авариях 40 различных деталей машины могут отлететь или деформироваться.

Обломки разрушенных объектов остаются лежать на трассе, внося в гонку дополнительный элемент случайности и непредсказуемости. Сломанные заграждения, катящиеся шины и отломанные детали машин делают трассу все сложнее с каждым новым кругом.

Вы должны победить в чемпионате, состоящем из заездов на 36 самых разнообразных трассах и нескольких мини-игр. И это еще не все. Многопользовательская игра внесет еще больше разнообразия и увлекательности в и без того напряженный геймплей. Соревнуйтесь с вашими друзьями или с лучшими игроками со всего света в самых реалистичных и зрелищных компьютерных гоночных заездах!

FlatOut грядет. Приготовьтесь.

Особенности игры
  • 16 различных машин и разветвленная система их усовершенствования.
  • Достоверная имитация повреждений автомобиля, включающая влияние поломок на скорость и управляемость.
  • Не имеющая себе равных система симуляции столкновений с элементами ландшафта, другими автомобилями и их обломками — около 3000 разрушаемых объектов на каждой трассе!
  • Гибкая система настроек, позволяющая менять реалистичность физической модели.
  • Многопользовательская игра по локальной сети до 8 человек.
  • Дополнительные безумные мини-игры, в том числе «Выпиши восьмерку» и «Кубок разрушителей».

Саундтрек
Adrenaline — «Adrenaline»
Adrenaline — «Dead Inside»
Agent Blue — «Something Else»
Amplifire — «Drown Together»
Amplifire — «Heartless»
Amplifire — «Perfect Goodbyes»
Central Supply Chain — «FlatOut»
Central Supply Chain- «Are you ready»
Central Supply Chain — «The Ever Lasting»
Circa — «Alive!»
Deponeye — «Anger Management 101»
Deponeye — «Tick Tock»
Full Diesel — «King of Defeat»
Full Diesel — «No Man’s Land»
Kid Symphony — «Hands on the Money»
The Killer Barbies — «Baby With Two Heads»
The Killer Barbies — «Down the Street»
LAB — «Beat the Boys»
No Connection — «Burnin»
No Connection — «Living American»
No Connection — «Love to Hate to Love»
Sixer — «The Race»
Splatterheads — «Fish Biscuit»
Subroc — «Close the Windows»
The April Tears — «Little Baby is Coming»
The Hiss — «Back on the Radio»
Tokyo Dragons — «Teenage Screamers»
Whitmore — «Nine Bar Blues»





Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела



Помогал в оформлении JIMMY 007, особая благодарность за саундрек.

Black_92 22.02.2007 13:40

Флэтаут, ИМХО сложнее Флэтаут 2, но во втором слишком уж много мишуры, так что в итоге я вернулся в первый

COLD-kun 22.02.2007 17:35

Цитата:

Сообщение от λαφα (Сообщение 1487531)
Поиграл в демку - не понравилось. На мой взгляд - второй намного лучше.

Надо все вовремя делать, терь конечно после второй части первый не покатит, хоть он и в чем-то лучше.

P1ece 22.02.2007 20:06

мне первый нравится больше.. привычнее чтоли?

Вихорь 23.02.2007 14:51

Хм, а думал я единственный кому первая часть понравилось больше, чем вторая :)) Уж больно вторая часть лёгкая.

Kerya 24.02.2007 20:11

Подскажите где можно взять музику из первого Flatout'а! Очень нуно!!!

Вихорь 24.02.2007 20:40

Цитата:

Сообщение от Kerya (Сообщение 1496933)
Подскажите где можно взять музику из первого Flatout'а! Очень нуно!!!

На официальном сайте посмотри: www.flatoutgame.com И этот вопрос надо было задавать в технических вопросах ;)

Prеtеndеr 25.02.2007 08:32

Цитата:

Сообщение от Вихорь (Сообщение 1491488)
Уж больно вторая часть лёгкая.

Ну если выпускать хардкорный автосим, то нужно быть готовым к тому, что продажи буду не слишком успешны. А разработчик Флат Аута пока не готовы не к маленькой зарплате не к хардкору. Тем более их игра не для этого, правда?;)

В первой части физика была куда реалистичнее, каждый ухаб чувствовался соседним ограждением или деревом. Игра не то что поощеряла безумный стиль игры - без него выиграть то было нельзя. Не врежешься, не собьёшь противника с дороги - тут же окажешься последним.
А Флат Аут 2 - вышел вперёд и так едешь всю трассу. Н-да. Это не есть гуд.

SMOKE_ДЫМ 25.02.2007 09:00

ПЕРВАЯ ЛУТШЕ!!!
 
Вообще игра ствол мне нравится обе части!!! Но первая несомненно лутше :)

Вихорь 25.02.2007 10:54

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1498582)
Ну если выпускать хардкорный автосим, то нужно быть готовым к тому, что продажи буду не слишком успешны. А разработчик Флат Аута пока не готовы не к маленькой зарплате не к хардкору. Тем более их игра не для этого, правда?

А я и не прошу делать из Флетаута харкорный сим, просто в первом было сложно управлять машиной и соперники были посерьёзней.
Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1498582)
В первой части физика была куда реалистичнее, каждый ухаб чувствовался соседним ограждением или деревом. Игра не то что поощеряла безумный стиль игры - без него выиграть то было нельзя.

Меня лично это устраивало ^_^
Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1498582)
Не врежешься, не собьёшь противника с дороги - тут же окажешься последним.

Как раз наоборот :)
Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1498582)
А Флат Аут 2 - вышел вперёд и так едешь всю трассу. Н-да. Это не есть гуд.

Это говорит о черезмерой лёгкости игры.

Prеtеndеr 25.02.2007 16:38

Цитата:

Сообщение от Вихорь (Сообщение 1498853)
Меня лично это устраивало ^_^

Я о чём? 1 флат оут тоже считаю лучшим.
Цитата:

Сообщение от Вихорь (Сообщение 1498853)
Как раз наоборот

Почему же? В любом случае вигрывать у меня получалось только так.

COLD-kun 25.02.2007 23:51

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1500476)
Почему же? В любом случае вигрывать у меня получалось только так.

Умением надо брать, пацан. :)

P1ece 26.02.2007 01:59

Я блин уже второй день трассу одну откатываю 3.5\4 кругов первым, потом стабильно влетаю в забор и приезжаю вторым. Это проклятие?

lekhas 26.02.2007 10:15

Цитата:

Сообщение от P1ece (Сообщение 1502590)
Это проклятие?

это диагноз

Greenwoolf 26.02.2007 23:08

Цитата:

Сообщение от P1ece (Сообщение 1502590)
Я блин уже второй день трассу одну откатываю 3.5\4 кругов первым, потом стабильно влетаю в забор и приезжаю вторым. Это проклятие?

O_o
У меня все время так!:lol:

COLD-kun 27.02.2007 22:20

Цитата:

Сообщение от P1ece (Сообщение 1502590)
Я блин уже второй день трассу одну откатываю 3.5\4 кругов первым, потом стабильно влетаю в забор и приезжаю вторым. Это проклятие?

Эх, никакого самоконтроля, 24 часовых гонок на вас нету...

P1ece 28.02.2007 04:51

COLD
так все остальное на золото! все-все-все-все

Mr-NRG 03.03.2007 15:00

Прошёл обе части на золото (всё)... Да, такой я скромный. Причём, при прохождении Флэтаута 1 на обоих уровнях сложности, не заметил разницы.
1 Флэт был более аккуратным в плане езды: для меня верной тактикой стало опережение соперников и аккуратное маневрирование до победного конца. При вылете с трассы или столкновении машина превращалась в настоящую телегу с болтающимися колёсами, а иногда на трассах с трамплинами и большими ухабами на дорогах нередко авто раздалбывалось даже ни разу не влетев в кювет или окружающие объекты... Просто от прыжков в высоту (1-2 метра)
2 Флэт более лёгкий в плане езды, но соперники там не так уж "тупы". К тому же поехдки на гоночных машинах не могли не порадывать. Иногда весело пытаться (именно пытаться) сохранить машину в целости до конца, плюс приехать первым.

COLD-kun 03.03.2007 23:52

Цитата:

Сообщение от Mr-NRG (Сообщение 1522016)
Причём, при прохождении Флэтаута 1 на обоих уровнях сложности, не заметил разницы.

Разница в поведении машины, на профи чувствуется то, что у машины реально задний привод)

Monstrila 26.03.2007 07:42

Первый Флатаут самый лучший из двух частей... это мое личное мнение... и музон в нем лучше...


Часовой пояс GMT +4, время: 07:19.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.