Cyberpunk 2077
http://partners.softclub.ru/ppc/img/...75e20a4525.jpg Жанр: Ролевая игра Издатель: CD Projekt RED Разработчик: CD Projekt RED Дата выхода: 10 декабря 2020 Платформы: PS4, PS5, Xone, PC, Xbox series X Официальный сайт Цитата:
|
Учитывая каким хорошим вышел 3 ведьмак, новая игра должна быть прекрасной.
|
AltairFlame, да, сами поляки говорили, как закончат работу над 3 Ведьмаком, примутся за Киберпанк 2077, у них даже в студии целый этаж выделили на это дело, но пока никого не пускают.)
GI - CGMeetup.net - Cyberpunk 2077 Behind the Scenes (Slideshow) |
После Ведьмака 3 как-то нет особой веры в успех.
|
Wild Hunt опробую только в июне, но впечатлений начитался-насмотрелся, избегая сюжетных и вообще квестовых спойлеров. Судя по всему, игра получилась всем разработчикам RPG на зависть. Так что от грядущего проекта CD Project жду высочайшего уровня киберпанк-атмосферы - мрачнее и жёстче, чем было в Deus Ex, продвинутой системы прокачки (в т.ч. имплантами), сочных диалогов и паутины интриг.
|
Цитата:
Почему никто не задумывается о провале? Ведь было уже такое: разработчики выпускают проект уровня "о боже, 10 из 10!", в следствие чего зазнаются и в следующий раз пытаются прыгнуть выше своей головы. Итог - их следующий проект выходит чуть ли не полностью коммерческим, что не есть хорошо, ведь в таком случае пострадает то, за что так любят Ведьмак 3. И не надо писать, что сиди проджект - одни такие единственные. Все-таки с графикой они обманули. Да, графика в рпг не так что бы важна. Но обман есть обман. Собственно, буду рад ошибаться. |
woodson, кстати по этому вопросу имеется вполне трезвое мнение.
Сейчас стало обычной практикой сулить золотые горы ЦА. Но у поляков есть очень редкий и весомый плюс - они как разработчики независимы, и кредит доверия у них имеется неспроста. |
Firiam, тут как бы понятно, не стоит ждать графон как в CGI, но это же не говорит о том, что разработчики не научатся в ближайшем будущем делать настоящий CGI в самой игре. Не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понимать, любое медиа-бизнес. Но если это дает настоящие эмоции, то я за такой бизнес.)
Цитата:
|
Ну поляки набивают руку из игры к игре. Что-то получается, что-то нет. К киберпанку, надеюсь, хорошо ее так натрут, что выйдет бомба. :)
Цитата:
|
тот старый CGI был просто пропитал атмосферой, прям все в тему было.
Самое главное, надеюсь польский киберпанк будет отличаться от деус экса. Не геймплейно или еще как то, а именно видением мира. Ну как Ведьмак отличается от Драгон Эйджа, вроде бы и там и там серое фэнтези, но акценты на разных вещах. |
Тут еще очень интересно - смогут ли проджекты в сюжет. В новой вселенной это гораздо сложнее. Двойной вызов для поляков.
|
Firiam, ну, они сами создали репутацию "разработчиков из народа", так что пусть не удивляются такой реакции.
Цитата:
Ну там, работа художников и етк. |
Sam & Leon, им помогает Майк Пондсмит.
|
самое интересное в том что, по тем крохам инфы, которые есть, это не будет Ведьмаком в будущем
ну т.е. другой подход, другая форма геймплея в этом случае нужно будет реально работать с настолкой, продумать ролевую систему, боевую, те элементы которые у них реально хромают в ведьмаках нельзя просто завезти графон и квесты, этого мало для адаптации настолки но тем не менее Бадовский уже купил меня своим упоминанием Нейроманта и надежда на то что Майк Пондсмит не даст им испортить его вселенную я слишком люблю киберпанк во всех его формах, чтобы удержаться от хайптрейна в этот раз |
Цитата:
|
spasskiy, почему это разных? От ВД точно так же ждали глубоко проработанный игровой мир с вплетением всевозможных хакерских приблуд.
Безусловно, сиди проджект это ни разу не юбисофт. Но как говорится - все хорошее когда-либо кончается. Цитата:
|
Rasinger, ну да, у них правильные ориентиры.)
|
Цитата:
Цитата:
|
Вообще, хотелось бы игру с видом сверху.
|
Цитата:
Хотя меня бы наверное даже и порадовало бы. (Власть закона и Код доступа:Рай в свое время порадовали. Хоть и не поравдали ожиданий) |
Как раз набирают людей, многие предполагают для Киберпанка 2077, так что пускай со свежими силами начинают стараться.
Цитата:
|
woodson, Shadowrun Returns.
|
MilesDyson, не пошаговую.
Добавлено через 1 минуту Много чего можно было бы реализовать., в отличие от третьего и уж тем более первого лица |
woodson, зато вид сверху.)
|
Хотя блин, на консолях будет трудновато реализовать.
Снова они все портят. В таком случае, только от первого лица, погружения ради. |
MilesDyson, загуглил, мрак какой-то.
Вообще мне хочется, чтобы переключался вид от 3 лица к первому, например в укрытиях, как в Дэусе. Хотя чего, ждем первого ролика/геймплея, чтобы иметь хотя бы какое-то более детальное представление о игре. Поскорей бы уже. |
Цитата:
|
пошаговая тактика на манер XCOM было бы круто, но я думаю будет риалтайм от третьего лица с укрытиями
|
лучше как в цивилизации, чтобы строить города, рулить геополитику и мировые заговоры
и чтобы можно было переключаться между персонажами, детектив который раследует и стреляет, глава корпорации который ведет подпольную политическую игру, и киборг-тян с техно-мечами |
Цитата:
что за фильм? |
sanmal, там же все написано в описании.)
Шапку закрепите, спасибо. |
CrazyYura, Пондсмит - это круто. Да еще и с поляками в тандеме. Вот блин, а ждать то. -_-
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Так что я за. Скрытый текст: |
Цитата:
|
Sam & Leon, может и без E3 они покажут ролик/геймплей.)
|
Цитата:
Цитата:
|
CrazyYura, я думаю если трейлер покажут - все будут только за. :) Хотя бы крутой трейлер, не говорю уже про геймплейные кадры. А с трейлерами у поляков всегда отлично было.
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Fatal1ty93RU, скорее BG или недавний PoE.
|
Цитата:
|
После великой TW3, грядет другой шедевр, на этот раз в жанре Sci-fi, надеюсь это тоже будет огромный, открытый мир.
В одном точно не сомневаюсь - это будет круто. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Hassan, на чрезмерно огромный открытый мир я бы не надеялся, важно ведь его насытить событиями.)
Из рубрики юмора: Цитата:
|
CD Projekt подтвердила, что разработка Cyberpunk 2077 была отложена до полного завершения работ на Ведьмак 3: Дикая охота.
«Мы надеемся и верим, что у Cyberpunk ещё больший коммерческий потенциал [чем у Дикой охоты, прим. автор]. Сейчас слишком рано говорить об игре, этот и следующий годы посвящены Ведьмаку», — заявил Адам Кичински. Не стоит ожидать выхода игры в ближайшие три года . Источник : Скрытый текст: |
Цитата:
|
роуч, только хотел запостить, молодцы, то я и писал.)
|
получается им нечего даже привезти на E3, раз игра на такой стадии только
Цитата:
долгострой это только по нынешним меркам |
Разве кто то ждал его раньше ?.Это и так было понятно что все силы были брошены на Ведьмак .Я ждал Кибер не раньше года через 2
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Тут введите в оба поля media и получите материалы по игре.
Закрыто до новостей. |
E3 2015: CD PROJEKT РАССКАЗАЛА О БУДУЩЕМ ПОКАЗЕ CYBERPUNK 2077
Разработчики хотят, чтобы он был похож на демонстрацию Fallout 4. Цитата:
|
Ожидаемо.)
Цитата:
|
Цитата:
|
А чего в итоге показали на Игромире? Тупо косплей?
|
Цитата:
|
Мне кажется раньше 2016-го мы даже трейлера не увидим.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Разработчики из CD Project , снова начали работать над Cyberpunk 2077 .
http://cs625519.vk.me/v625519306/4db0c/T79_zgkrsbg.jpg Матеуш Томашкевич, квест-дизайнер CDPR: Cyberpunk 2077 будет сильно отличаться от Ведьмака. Разумеется, элементы геймплея, которые хорошо работали, вроде системы квестов, останутся. Первые новости пообещали весной будущего года. UPD: на данный момент, вместо третьего дополнения для "Дикой охоты" команда сконцентрировалась на Cyberpunk 2077. Источник : Скрытый текст: |
роуч, да собственно и было известно, что продолжают работать.
|
А они останавливали работу? Насколько помню как выделялся штат, так и продолжали ковать, плюс после Ведьмака больше народу занялось.
|
Главное чтоб не "ведьмачий" штат потом патчи делал)
|
CD Projekt RED: Cyberpunk 2077 амбициозней, чем мы планировали
Цитата:
|
Весной 2016 уже точно будут первые новости, ждём.)
|
"Реалистично, если учитывать все заявления CDPR, игра выйдет лишь к концу 2018-го" есть опасения, что долгострой не есть гуд :( За сколько они Ведьмака 3его сделали?
|
spasskiy, 4 года ушло на Ведьмака 3.
2007 - Ведьмак 2011 - Ведьмак 2 2015 - Ведьмак 3 |
Тут говорят, что поляки хотят до конца 2016-го выпустить
|
RealSkif, это реально, если только они всей студией не будут спать, есть и испражняться. Я не верю, честно. НО! Если они вдруг это сделают, по каким-то космическим причинам, и получится великолепная игра, то им придется отливать памятник с небоскреб размером. Ибо это действительно будет подвигом.
А еще (после Каменных сердец), это укрепит идею о том, что они все-таки продали души Сатане. |
Они и запросто могли свои наработки накидывать во время В4.
Так что посмотрим что выйдет. |
Да нет, я тоже в это не верю, проект слишком амбициозный для того чтобы выпустить его уже через год после другого крупного релиза.
|
В 2077 же выйдет
|
Цитата:
Скрытый текст: А теперь представьте как он будет выглядеть если игра должна выйти в 2016 году :) |
MilesDyson, солидарен. Вряд ли в конце 2016 уже выпустят.
|
Поздравляют с праздниками:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
vasyalus, чисто технически адаптация такой настолки, как киберпанк работа в разы сложнее в геймплейном плане, чем бесхитростная слешерная боевка ведьмака и в плане ролевой системы тоже
что боевка, что система развития персонажа у сиди прожектов простоваты |
Цитата:
|
Цитата:
|
rasinger, Учитывая, как сильно они растут с каждой игрой, придаёт уверенность, что они справятся.
|
CD Projekt RED не часто делится планами относительно еще не анонсированных игр, однако президент Адам Кичински во время собрания озвучил планы студии.
Во-первых, уже в 2016 году студия планирует открыть новый формат игры, который ранее не был исследован студией. Это будет эксперимент компании, то, чего ранее до CD Projekt RED никто не делал. Вероятно, стоит ждать летней конференции студии. Во-вторых, до 2021 года CD Projekt RED хотят выпустить еще одну AAA RPG на ряду с Cyberpunk 2077. Шутки про дату релиза Cyberpunk 2077 в названии игры отменяются (кроме того, Адам отметил, что премьера не за горами). Что же до новой RPG, никакой информации до 2018 года как минимум. Команда GOG Galaxy, в свою очередь, будет расширять функционал сервиса, и новые проекты CD Projekt RED будут помогать в этом. Скрытый текст: Источник : Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Похищены дизайн-документы Cyberpunk 2077, воры требуют выкуп
Цитата:
|
|
|
Цитата:
|
*MS*, троллят обычно фейковые аккаунты, да. А тут в этом никакого смысла нет.
|
Тут игру на Е3 обещают показать, если толковать с заявлением Марчина о том, что ему понравился подход Беседки с фаллычем 4, который выпустили через пол года после анонса и первого показа, то можно надеется, что игра выйдет до конца 2018. В пользу этого еще говорит вот это:
Цитата:
|
Ох, что-то мне в это прям совсем не верится никак.
|
Буду пессимистичен, не выйдет она не 18 не в 19 году, а дай бог 2020-2021.
Конечно можно предположить, что Проджекты хотят удивить всех типа - хоп, ни чего не было, а тут раз и анонс игры, но нет.... |
DoctorWagner,
Teamat, вот вы пессимисты. Помните ту новость, когда разрабы хотели представить публике игру на какой-то E3? Так что пришла пора.)) |
CrazyYura, а ещё мы помним новости за конец прошлого года, когда тут и там всплывали сведения о крупных проблемах в студии, а также при производстве игры, разработку которой уже даже умудрились начать чуть ли не с нуля.)
|
DoctorWagner, ах, если бы мы инсайд получали, наш Каэр Морхен.))
В любом случае, правда или нет, но главное, что разработку не отменили. Сам понимаешь, в любой студии есть проблемы, но все в жизни решаемо. Я не удивлюсь, если игра прям с нуля делается, главное, что делается. Понятно, что вот будет ролик и все поверят. |
CrazyYura, да нет, сам факт того, что игру не отменили, в принципе пока очевиден. Тут неочевидно именно то, что сабж выйдет в течении уже этого года, ну или хотя бы даже следующего. Все таки проект амбициозный и это не очередная часть какого-нибудь CoD.) Хотя на Е3 может быть что и покажут, некоторую часть геймплейной составляющей, ну типа как Ансель на прошлой Е3 показывал полёты на кораблях в Good and Evil 2.
|
|
Подали великолепно новый трейлер. Главное чтоб за ним не последовало молчание на пару лет.
|
*MS*, инфа на E3 еще будет, панель типа, Джефф тизерил.
|
Скрытое послание в трейлере
Скрытый текст: |
4 пункт порадовал :D
|
Сегодня польские разработчики из CD Projekt RED провели закрытую презентацию Cyberpunk 2077 на выставке Е3 2018, где показали журналистам игровой процесс ожидаемой RPG. В этой заметке мы собрали новые подробности проекта.
Скрытый текст: |
crosstalk, это и без редактора было понятно, сразу чувствуется дух GTAV.
Он еще забыл добавить, что будут мотоциклы, как сказал в интервью Gamespot дизайн-директор, а также другие виды транспорта, о которых пока нельзя говорить. Сразу ассоциация с Deus EX еще идет. В общем, перспективы самые радужные. |
Да уж, заявочка прям таки сильная. Как минимум переплюнуть Деус, и как максимум создать лучшую киберпанк игру в истории.
|
В целом складывается впечатление, что раз поляки делают КБ2077 рпг от 1-го лица - хотят занять нишу, временно свободную ввиду отсутствия на рынке Deus Ex, но при этом сделать Deus Ex гораздо круче в проработке мира и масштабах
|
Надеюсь они максимально смогут приблизиться к ГТА в плане проработки деталей открытого города. В трейлере какое то запредельное количество второплановых деталей и объектов.
|
Такой уровень ажиотажа теперь надо не только поддерживать, но и оправдать. Очень высокую планку они поставили, как бы не об*срались. Тут вам и ГТА, и Ведьмак, и Деус в одном лице. СДПР молодцы, конечно, но им ещё предстоит столкнуться с реальностью. Игра выйдет на стыке поколений судя по всему, интересно как они поступят. Пока мне кажется, что Киберпанк это игра следующего поколения.
|
Очень надеюсь, что это не кроссген и не проект под текущие консоли, мощности пс4 и х1 только повредят игре
Добавлено через 2 часа 9 минут Подробности по игре со вчерашнего стрима GameSpot Цитата:
|
|
:eek: на ютубе смарфтон вместо рекламы трейлер кибербанка показывает
зачем так рано тратиться на прероллы? игру же ещё минимум год ждать, как я понимаю |
Цитата:
Но скорее... просто у них в офисе не дебилы, они понимают и сами орут с крутости того, что делают. А когда так работаешь - хочется это показать массам. Ванговать за мотивы можно всем подъездом. |
Цитата:
|
Ezio_12345, геймплей уже показывают, так что врятли 2
|
Так было интервью с человеком из CDPR, который подтвердил, что игра разрабатывается под текущее поколение. Сейчас не найду уже.
|
В конце года выйдет.
|
ANAVRIN, это было давненько уже, но хотелось бы под это, да.
Пруф давай, спорщик. На сайте указаны эти платформы, так что да, под это. |
CrazyYura, Какое давненько. Кажется, после E3 было интервью. На одном русском игровом сайте было, не Игромании. После того и новость там была, что под текущее.
|
720p на консольках без сглаживания и всего остального. Да это только на ПК надо будет играть. Даже ПРОапгрейженные версии не спасут ситуацию, ибо проц немощный динозавр без L3 кэша, а игры в открытым миром очень нуждаются в процессорных мощностях.
|
Геральт что-то не жалуется. Не говоря о хоризоне, асо и других опенворлдах на соснольках. А 720п уже тыщу лет нету на консолях, добро пожаловать в 2к18.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скорее бы уже это консольное поколение ущербного ягуара закончилось. Даёшь уже Ryzen и RX Navi в консольки. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Эмм, а чего в трейлере такого показали что резко текущие консоли не тянут?)))
|
[sir]koshara, в трейлере ничего не показали. Эти рассуждения вытекают уже из обсуждений закрытого показа демки. Основаны они на огромном бесшовном мире с вертикальным геймплеем, где можно заходить почти в любые строения. Если такой мир снабдить крутым графеном, то типа консольки задохнутся.
|
Цитата:
Плюс говорят о вертикально огромном мире, небоскребы типа и все такое. Ну и про то что лока в любом случае грузится постепенно все забывают. |
Честно пока все разочаровывает, ожидал мрачный киберпанк по первому ролику, а тут цветастая гта какая то...
|
А помоему наоборот хорошо. Мрачного киберпанка на серьезных щах и в Деусе хватало. А как показывают Ведьмаки, СД Прожекты любят и умеют создавать ироничные, душевные, драматичные, комедийные, иногда даже на грани треша, квесты и умело их чередуют. Как и создатели ГТА.
|
|
|
Мда, как и многих, меня что-то очень парит вид онли от 1-го лица. Давно вообще не обращал на это внимание в играх, но сейчас осознал что от 1 играть не хочу.
|
Цитата:
|
Teamat, да потому что в мире киберпанка многим интересно как раз со стороны наблюдать за наглядным развитием своего персонажа. Как у него вместо здоровой руки появляется эдакий жужжаще-дребезжащий швейцарский нож с разными лезвиями, пневмопихом и чесалкой для котика. Как всё это прямо на твоих глаза складывается-раскладывается, функционирует, взаимодействует. Да, это муторно анимировать, но именно тем интересен сеттинг.
В Ведьмаке я получал кайф от разглядывания каждого сета брони. Сколько внимания уделено каждому ремешочку, каждой застежке. Как в разном освещении выглядят очень натуральные текстуры кожи и тканей. Как медальон покачивается при ходьбе. Всё это несравнимо со скудной возможностью покрутить "куклу" лишь в инвентаре. Всяким персонажем с богатой возможностью кастомизации хочется играть именно от третьего лица. А нам выкатили какой-то шутан. Вот народ и возмущается. И не не зря, на мой взгляд. |
Уоррен Спектор смотрит на посты выше негодующе
|
А говорят еще форум умирает. Вона какие люди нас читают.
rasinger обманывать не станет. |
Вид от третьего лица кстати будет видимо только при езде на автомобиле, а также в моментах, когда персонаж прилипает к какому-нибудь укрытию. А может быть прикрутят полноценный выбор? Или это не обещается?
|
DoctorWagner, вид от 3 будет при укрытиях, да. Пока про выбор неизвестно, но журналисты хвалят демку на выставках.
|
|
Ахринеть конечно, игра выглядит издевательски круто и атмосферно. СД Проджект прям вторые Рокстар.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Что там кто говорил про ультра графон?
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Разве что говорили, что если графон будет топовым, то подобный бесшовный мир консольки не потянут. Да и пк в массе своей тоже. |
Не понравилось: вырвиглазный интерфейс (надо допиливать), отдача оружия.
Понравилось: V, попец, реанимация девушки, бесшовный мир Найт-сити, рок, колоритные персонажи, вариативность и конечно тачка! Итог: Deus Ex встречает GTAV и Prey. Жду. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
CrazyYura, разрабы сразу сказали, что игра - не шутер и они не будет делать каку-то мега правдоподобную стрельбу, отдачу, баллистику и прочие подобные вещи. Что-то доделают конечно же, но не более. Я не понимаю, что за надмозги предъявляют претензии по поводу стрельбы. То, что уже есть сейчас, не сильно хуже Дестини, например. А местами куда лучше. И если так и оставят - вообще плевать.
|
Нормальную физику машин не завезли, а жаль.
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Цитата:
|
Ведьмака и оставили без нормальной боевки.
|
Пока что неоднозначные впечатления, видимо потому что ожидания от игры слишком уж завышены. Мир игры конечно же выглядит очень атмосферно и крайне проработано, а возможность создания своего собственного уникального персонажа весьма радует, не говоря уже о том, что даже по показанному в первом геймплее заметно то скрупулезное внимание, которое будет уделяться имплантам и прочему в игре. На этом, пока что наверно, более чего-то совершенно интересного я для себя не приметил.
Что касательно боевки. Стрельба вообще не понравилась. Может быть конечно нужно стрелять самому, а не смотреть геймплей, но на данный момент выглядит довольно таки скучно. И если это именно то, чем мы будем заниматься постоянно, то это мрак. Зато ближний бой доставил - превращение рук в этакие ножи Бараки, с помощью которых можно лазить по стенам, попутно взламывая оружие врагов и скрытно их убивая этими самыми ножами. Выглядит круто и вообще все эти аугментации прикольная вещь. Ещё мне не очень понравилась локация, которую решили продемонстрировать в первом геймплее, какие-то портовые доки, за счёт этого все кажется каким-то пустынным что ли, пока непонятно в общем. На данный момент можно сетовать на то, что игра не готова и все такое прочее, но в таком случае тогда бы уж повременили показом первого геймплея. Ну и пека на котором запускали игру, конечно не хилый, но есть подозрение, что к моменту выхода игры, они все будут требовать примерно такую систему. Только вот в связи с этим совершенно непонятно, каким образом они собрались выжимать из консолей нынешнего поколения необходимую мощность. Ну может быть все дело ещё и в раннем билде игры. Добавлено через 6 минут Забыл добавить, что во время перестрелки звучал просто крутейший соундтрек, он прям 10 из 10. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Можешь спросить у людей, которые разбираются в теме, как за 60 последних лет изменилось реальное оружие. |
Вы сейчас серьезно обсуждаете шутерную часть в РПГ? и за 60 лет стрелковое оружие изменилось, никак оно не изменилось, в ходу схемы 70-100 летней давности, обвешивание стрелковки пикатинньями не меняет его никак
Не знаю как кого, но меня больше беспокоит "мультяшность" из за выбранной постобработки и стилистики. хотя может это то же не так что бы плохо |
Цитата:
Ничего плохого сказать про игру не хочу на самом деле ) ... просто то, что показали в демонстрации это было ожидаемо. Ничего неожиданного не было для меня. Или это я просто дурак и ничего не понимаю. Тоже вполне себе возможно. Я расстроился на моменте, когда бандюган подошёл к тачке, напарник его отогнал и после на них напали бандюганы на дороге, стреляя из фургона. Хорошо, это случайно сгенерированный момент, но что в этом такого особенного? Вот если бы она выйдя из клиники, увидела бабушку, которая не может перейти через дорогу. Вот это было неожиданно. И потом игрок её переводит через дорогу и она рассказывает свою историю, дав полезный предмет. Понимаю-понимаю, звучит не так круто, как перестрелка и погоня, но я бы сказал: ух ты, какая многогранная игра. Мне кажется, что ничего такого особенного конкретно в этой демонстрации не показали :Emba: |
Цитата:
Попробуй пострелять из Мосина, расскажешь как плечо. |
Дождались!
Пересмотрел несколько раз эти 48 минут геймплея, лично я в восторге от этой атмосферы, от уровня проработки, детализации и оживленного города... Куда не глянь, детализация сносит мозг и все это выглядит крайне аутентично! Единственное, что смущает это не иметь возможность играть от 3-его лица как например в каком-нибудь скайриме... Лично у меня это вызывает фрустрацию. Kакого черта тогда детально создавать, и в дальнейшем кастомизировать своего перса, если его вообще не видно ( кроме меню или кат сцен )...? Они сколько угодно могут отмазываться со своим "так надо было", но для меня это все-равно останется черным пятном... |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А Киберпанке на стрельбу влияет куча параметров: и статы, и апгрейды, и сопротивления. И пока она, возможно, и смотрится кривовато. Нечто среднее между Деус Экз и Андромедой для меня. В целом - сойдёт. Цитата:
|
Цитата:
(Доводилось много стрелять из АК-74М) |
Цитата:
по сабжу пока трудно что-то сказать. вообще, рпг довольно сложно демонстрировать на выставках, требуется немало времени за игрой провести, чтобы понять как оно в целом. но меня немного смутила первая миссия по доставке бота. это нам дают контакты корпоративного агента, у которых угнали бота, с которой мы встречаемся, и которая нам даёт бабло, чтоб купить бота... которого у них украли?^^ я понимаю, что им важно найти крота, но всё равно это какое-то слишком крутое кунг-фу. |
Цитата:
|
CORSA, вообще-то там фишка в том, что на бота ей плевать. Главное - вирус закинуть в сеть.
|
ну, я исхожу из того, что корпорации довольно ревностно относятся к своим технологиям, а тут, очевидно, крутого военного бота первому встречному отдали. причём просто за наводку на бандитов. хз, странно это.) с них же потом спросят, если этот бот будет использоваться, допустим, для покушения на президента... я наверное слишком глубоко копаю, да?^^ но они сами сказали, что хотят сделать всё достоверным в плане лора.
|
CORSA, видимо до это подоплека еще какая-то была, посмотрим.
|
CORSA, я не думаю, что такой бот для корпорации является чем-то крутым и уникальным. А вот факт кражи и понятие репутации - это куда важнее. Поэтому им плевать на бота ценой в копейки, главное - наказать воров.
|
да сам по себе бот не важен, они могли бы его просто уничтожить, я про то, что их технологии оказались у хрен знает кого. допустим, сегодня если компания покупает крутой современный металлообрабатывающий станок, ей придётся соблюдать многие ограничения. я слышал, что их нельзя даже передвигать после установки - там стоят геолокационные датчики, которые оповестят компанию-производителя о любых телодвижениях. не говоря уже о том, что попытки разобрать не допускаются. а тут военные технологии.. ну, я наверное сильно уже заморачиваюсь -_-
|
Цитата:
|
Выскажу пожалуй и я свое скромное мнение по поводу демки.
Графически пока что все очень средне выглядит. Но вот именно проработка интерьеров, окружения и прочих мелочей на очень высоком уровне уже сейчас. Надеюсь что это резать не будут. Масштабы пока очень слабенькие. нам нахваливают , что тут бесшовный мир без подзагрузок, но пока нам показали лишь коридоры, а те открытые пространства на авто и пешком, не сказать чтобы поражали масштабом. Наоборот все очень компактно. Но лично для меня это не минус, больше нравятся маленькие, но проработанные помещения с кучей деталей, чем большие но слабо наполненные локации. Видно, что будет большой выбор ведения диалога и будут последствия этих решений. Хотя в демке нам всячески пытались это не показать, выбирая самые обычные варианты ответов, без доп.вопросов итд. Не поддерживаю нытье насчет вида от 3-его лица. Тут уместнее только 1 лицо, и не только из-за полноты погружения, но также из-за стрельбы. Видно что тут на нее будет особый упор, и тут fps также предпочтительнее. Шмотки и кастомизация персонажа слабый аргумент. В том же Кингдом каме, это было крайне важно, но никто не жаловался на то, что игра от 1 лица. Как уже писал, порадовала проработка самого города и местного лора, который был нам показан на данный момент. Стрельба выглядит вкусно, особенно дробовик. Надеюсь эти циферки урона отключаются, т.к. эта мультяшность вредит всегда. Надеюсь направление стелса тоже проработают, и оно будет опционально наравне с шутерной частью. Думаю его не показали, потому что оно просто не готово. Саундтрек звучит топово. Вот пока такие впечатления. |
Шмотки нужны. По крайней мере ты их будешь видеть в меню настроек и на других персонажах, как в Кингдомс Кам. Циферки вылетающие из врагов, это скорее всего имплант дополненной реальности рассчитывающий повреждения и визуализирующий это. При желании его можно будет вынуть или отключить если не нужно.
|
Цитата:
Или ты из тех, кто заявляет что " чем тяжелее тем круче"? Цитата:
|
Цитата:
И вроде как это не уникальный тестовый экземпляр. |
Мне очень понравилось. Особенно дизайн окружения. Все такое насыщенное. Лучше если РПГ элементы игры будут проработанными и хорошо поданными , а боевая часть топорной чем наоборот.
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
|
После просмотра геймплея задаюсь вопросом - откуда было столько хайпа вокруг визульной составляющей? Те же Диджитал Фаундри глаголили, мол, некстген некстген, а в итоге игра выглядит вполне себе как каррентген проект
|
Хайпа нагоняли, проплатили, вариантов много.
|
Кто из местных будет ждать некст-ген версию? Мне вот кажется очевидным, что КП2077 все же проект на перепутьи поколений, и наверняка вскоре после релиза пойдут новые консольки
|
Fatal1ty93RU, сабж может быть и вообще не выйдет до окончания актуальности современных платформ.
|
DoctorWagner, Ну по словам СДПР - проект таргетит каррентген
|
Цитата:
|
Выпустят на каррент, а потом срубят бабла на ремастере для некстгена.
|
$NeK, скорее выпустят бесплатный патч до некстгена.
|
Цитата:
|
Чтож, Джонни Мнемоник сделал свое дело, а в первую очередь искренне порадовал своим участием! Теперь точно жду 16.04.2020
|
|
Цитата:
Не думал что киберпанк позволит присоединиться к Джону Уику в истреблении мобов) |
Kurt_911, ну понятно, что взяли актера в основном из-за эффекта информационной бомбы. Студии это удалось.
Что касается его роли - не думаю, что прям его много будет. Буду рад ошибаться. |
Цитата:
А информационная бомба - это ты, радиоактивная.) |
Самое яркое впечатление выставки. Киану очень кстати подтянули) Надеюсь, что дату назвали реальную.
|
AltairFlame, да уж куда же больше тянуть.)
|
Тоже надеюсь на то, что персонаж Ривза там не на пару коротеньких миссий.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.