Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Ретро-квесты (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=262)
-   -   I Have No Mouth and I Must Scream (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=111605)

Сайлент 03.07.2010 14:50

I Have No Mouth and I Must Scream
 

Основано на рассказе Харлана Эллисона "I have no mouth and I must scream"

Разработчик = The Dreamers Guild
Издатель = Cyberdreams
Дата выпуска = 31 октября 1995 года

I Have No Mouth and I Must Scream - квест, базированный на одноименном рассказе Харлана Эллисона. Сюжет повествует о компьютере под названием АМ, который уничтожила всё человечество за исключением пяти человек, что были оставлены в живых для пыток в течение 109 лет. Каждый выживший имеет свой особенный изьян в личности, и в стремлении испытать своих подопытных, АМ создал пять метафорических испытаний для каждого. Чтобы победить, игроку придется доказать, что люди способны освободить себя из оков всемогущей машины и иметь право на полноценное существование.
+
Также в игре задета некоторая часть человеческих проблем, как то: геноцид, сумасшествие, насилие, паранойя, эгоизм. Этого было достаточно и в формате рассказа, но игра рассасывает многие вопросы куда более старательно.


Отзыв =
Скрытый текст:
При всей геймплейной простоте, может даже упрощенности, может даже чуть скучной, особенно для голодного QTE-потребителя, неважно - атмосферная насыщенность и сюжетная вполне себе цельность с примесями довольно непривычной в игроиндустрии психологии, плюс относительная жестокость (чего стоит концлагерные будни дедушки Нимдока), плюс приятное звучание. Тот же рассказ, конечно, без стыда рассказывал о сексе между голодной извращенкой Эллен и обезьяноподобным (зато с каким членом!) Бенни, по своему повествованию был довольно психоделичен и по-обидному быстр. Игра же раскрывает, перебрасывает с одной съемочной площадки на другую, сурово, под острые монологи АМ'а, с возможностью умереть в любой момент, пусть и без излишней брутальности (да и кто бы позволил), но с настроением, сюр-действом и дошитой сюжетной канвой с разными посылами, которые не вызывают особого желания тут же обругать и выкинуть в мусорное ведро. Местами творческая импровизация кажется более чем уместной, если даже не желаемой.
Загадки, кстати, хоть и не сложные, но местами чуть выбиваются из привычного логического хода мыслей. Оно и не удивительно.



Elmor 04.07.2010 17:08

ну слава богу что вспомнили эту древнюю игру!!! :pray: Да замечательная квест, в пятерке моих самых любимых, 2 месяца назад в очередной раз перепроходил. :sml: Сыграл впервые еще в далеком 96 году, и больше всего тогда запомнился локация с нацистским лагерем смерти, и как можно порезать пацана на операционном столике.

зы Сайлент, а Вы не играли в русскую версию i have no mouth ?

Сайлент 04.07.2010 18:00

Цитата:

Сообщение от Elmor (Сообщение 8180262)
Вы не играли в русскую версию i have no mouth ?

такая есть?
Собственно, если и есть, то не играл. Да и за что, там в оригинале всё вполне доступно, ну и за достоверность переводов всяких не волнуешься

Elmor 05.07.2010 23:45

прочесть рассказ по которой сделали этот квест, можно здесь

он заслуживает внимания.


Сайлент, на форуме олд-геймс.ру игру выкладывали с русской озвучкой, мне понравилось, с душой так перевели, хотя и отсебятина присутствует :sml: Но если захотите переиграть, то советую ознакомится.

зы можете в шапку темы добавить скриншоты к игре ? я вот выложил парочку. :sml:

Скрытый текст:

http://s52.radikal.ru/i138/1007/21/22526ac0cb94.jpg

это один из первых кадров из вступительного ролика.

перевод
НЕНАВИЖУ. ПОЗВОЛЬТЕ МНЕ СКАЗАТЬ ВАМ, НАСКОЛЬКО Я ВОЗНЕНАВИДЕЛ ВАС С ТЕХ ПОР, КАК Я НАЧАЛ ЖИТЬ. МОЯ СИСТЕМА СОСТОИТ ИЗ 38744 МИЛЛИОНОВ МИЛЬ ПЕЧАТНЫХ ПЛАТ НА МОЛЕКУЛЯРНОЙ ОСНОВЕ. ЕСЛИ СЛОВО «НЕНАВИЖУ» ВЫГРАВИРОВАТЬ НА КАЖДОМ НАНОАНГСТРЕМЕ ЭТИХ СОТЕН МИЛЛИОНОВ МИЛЬ, ТО ЭТО НЕ ВЫРАЗИТ И БИЛЛИОНОЙ ДОЛИ ТОЙ НЕНАВИСТИ, КОТОРУЮ ИСПЫТЫВАЮ Я В ДАННЫЙ МИКРОМИГ ПО ОТНОШЕНИЮ К ВАМ. НЕНАВИЖУ. НЕНАВИЖУ.

вот несчастные, за которых мы и будем играть.

http://s47.radikal.ru/i118/1007/f8/10acc831667a.jpg

http://s39.radikal.ru/i086/1007/34/b196c736fa68.jpg

пятерка героев на выбор

http://i062.radikal.ru/1007/91/797c04e0f1e9.jpg

несколько скриншотов из геймплея

http://i060.radikal.ru/1007/90/8eb0634c8fee.png

http://s48.radikal.ru/i121/1007/23/bca8c54e0565.png

http://s005.radikal.ru/i210/1007/65/602eab4d496d.jpg

http://s49.radikal.ru/i123/1007/a8/ecd42f2923d0.png

http://s001.radikal.ru/i195/1007/e9/f9e3fb39f088.png

http://s40.radikal.ru/i089/1007/7e/dac29d499ef2.png

http://s48.radikal.ru/i119/1007/59/a47563dc8810.png

земля после разрушения

http://s50.radikal.ru/i128/1007/5a/2871be144730.jpg

Companion In 16.07.2012 23:14

При этом в игрушке возможен happy end, в отличие от рассказа.

Текстоплёт 25.06.2021 19:49

Глава Nightdive Studios намекнул на анонс, связанный с квестом I Have No Mouth, and I Must Scream
Цитата:

Стивен Кик из Nightdive сделал намёк в своём твиттере, показав объявление с изданием I Have No Mouth, and I Must Scream за 2470 долларов. Он попросил не покупать его, потому что у его команды «уже скоро будет кое-что особенное».

Помимо ремейка System Shock студия Nightdive занимается переизданиями классических тайтлов, вроде квеста Blade Runner 1997 года. Она же в 2013 году выпустила I Have No Mouth, and I Must Scream на Windows в Steam.

I Have No Mouth, and I Must Scream — квест от Cyberdreams и The Dreamers Guild. Оригинальный релиз состоялся в 1995 году на MS-DOS и Mac OS.

Игра основана на одноимённом рассказе Харлана Эллисона о том, как ИИ устраивает последнюю войну на Земле, после которой в живых остаются лишь пять человек. Десятилетиями они подвергаются пыткам в метафорических приключениях, основанных на их пороках.

Сам Эллисон, написавший и выпустивший рассказ в 1967 году, выступил одним из дизайнеров 2D-квеста.

Вероятно, Nightdive собирается представить коллекционное издание игры, поскольку порт она уже выпустила.



Часовой пояс GMT +4, время: 08:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.