Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Need for Speed (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=123)
-   -   Need for Speed: Rivals (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=134292)

$NeK 19.11.2013 23:12

toymax, 9.12 гб.

~GERALT~ 20.11.2013 06:48

30 фпс? На РС? ЕА окончательно упоролась, выпускать этот обрубок кода с обязательной привязкой к отвратительному "сервису" и выставлять ценник в 1200 рублей? Ну уж нет, даже качать такое стыдно

A1ex_Romano 20.11.2013 09:38

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11185153)
да где ж она красивая - мыло сплошное,

Ну дык отключи "мыло" в настройках!
Цитата:

Сообщение от $NeK (Сообщение 11185155)
Фотомод на лицензии завезли?

Не заметил такого.
Цитата:

Сообщение от Stone Cold (Сообщение 11184985)
как играется при 30 фпс,просто для меня это такой критический минимум,потому что ну меньше уже почти слайд шоу.

Вот интересно, с чем это связано? Я вообще нормально езжу на 30 и даже не замечаю каких бы то ни было тормозов. А дружбан мой, когда увидел это "безобразие" сказал - "как ты можешь с такими тормозами играть!?" :)) Это, наверное что-то на уровне физиологии.

Andrew Tu 20.11.2013 10:10

Цитата:

Сообщение от $NeK (Сообщение 11185155)
Фотомод на лицензии завезли?

Нет.

Вообще довольно противоречивые ощущения игра вызывает. Вроде бы игра мультиплеерная, но мультиплеера как такового нет. Есть шесть игроков, одновременно проходящих сингл. Есть дуэли между игроками. Но именно заезда вшестером в одной гонке - такого игра не организовывает. Это нужно искать знакомых игроков, приглашать всех в одну группу, и ездить толпой. И это при постоянно мешающей полиции.

Такое ощущение, что EA потеряли исходники HP. Третий раз пытаются сделать что-то похожее и постоянно что-то сделано через одно место.

ALEXEVIAN 20.11.2013 10:15

Попробовал новый NFS. Не порадовал ничем кроме графики (цветовая гамма правда опять ужасная). Впечатление от машин, что они очень и очень тяжёлые, ну как танк. Принудительное обучение это ахтунг. Едешь себе едешь и тут бац, прерывается гонка начинают втирать как же нужно играть и так первые минут 15-20. При том независимо от выбора за какую сторону хочешь играть, научат за обе стороны (под предлогом "врага нужно знать в лицо"), а потом ещё раз спросят "и всё же, за кого хотите играть?". Далее игра ведёт себя аналогично Most Wanted 2012 с примесью Hot Pursuit 2010. Оно может и хорошо, но не цепляет больше. Чего-то не хватает в этой формуле покатушек куда угодно. Часто бывает так, что после гонки не выбираешь следующий "этап", а тупо катаешься по дорогам куда придётся до того момента как копы сядут на хвост и так по кругу.
При том, нет такого момента как изучение трассы. Их же нет. Всё же мне больше нравится концепция выбора трасс без открытого мира. Но как теперь уже очевидно NFS двинулась бесповоротно в сторону онлайна с открытым миром. Жаль, что ЕА ни как не разделит её на разные игры без марки NFS, которая потеряла своё лицо.
Не вижу ничего сложного в выпуске таких серий как Hot Pursuit, Most Wanted и Underground. А про NFS бы забыли и всё.

На конфиге i7 920 2.6 ГГц, 6 ГБ ОЗУ и GeForce 285 GTX 1 ГБ игра идёт вполне шустро, но начинает проседать в местах трассы, где лес (фиг знает почему).
Под Windows XP не запустить, exe-файлы не воспринимаются системой как исполнимые. 7ка и выше как и писали в требованиях.

Nazar@SNV 20.11.2013 10:23

Вот по этой ссылке попадаете в НЕТВОРК, там настраивается профиль игрока и фото в игре вставляется https://network.needforspeed.com

И вопросик а как играть в Overwatch? что то я не совсем понял???

ROBERTOs 20.11.2013 10:29

Первые впечатления от nfs rivals. Кто еще сомневается, можете посмотреть.

V!st@ 20.11.2013 13:28

Цитата:

Не вижу ничего сложного в выпуске таких серий как Hot Pursuit, Most Wanted и Underground. А про NFS бы забыли и всё.
Про торговую марку NFS, которой скоро 20 лет стукнет, забывать будет только совсем дурак. Это слишком узнаваемое и коммерчески успешное название, чтобы просто взять и выбросить его.

Цитата:

Часто бывает так, что после гонки не выбираешь следующий "этап", а тупо катаешься по дорогам куда придётся до того момента как копы сядут на хвост и так по кругу
Так карта и Alldrive есть, чтобы задать себе следующий этап или точку.

Цитата:

Это, наверное что-то на уровне физиологии.
Скорее на уровне интернет-стереотипов.

$NeK 20.11.2013 13:33

Что ж, жаль, что нет фотомода, хотелось капельки пофотографировать ):

ALEXEVIAN 20.11.2013 13:54

Цитата:

Сообщение от V!st@ (Сообщение 11185760)
Про торговую марку NFS, которой скоро 20 лет стукнет, забывать будет только совсем дурак. Это слишком узнаваемое и коммерчески успешное название, чтобы просто взять и выбросить его.

Судя по критике в адрес NFS от разных её фанатов им нужны Underground'ы и другие имена из серии NFS, но не сама NFS. Если эту надпись сначала разместить скромно ниже основного заголовка, а потом со временем и совсем убрать, то продажи не упадут.

Цитата:

Сообщение от V!st@ (Сообщение 11185760)
Так карта и Alldrive есть, чтобы задать себе следующий этап или точку.

Есть, но игрок постоянно остаётся на трассе (да ещё, если копы ввязались в процесс), поэтому хочется продолжать ехать куда дорога ведёт, вместо ковыряния в пунктах EasyDrive или возвращения на карту. Всё равно куда-нибудь да приедешь, если только целенаправленно не проходить оставшиеся доступные заезды.
Мне нравился NFS HP 2010, нравился Run, про истоки серии я уже молчу, скоро они истлеют в памяти тех, кто играл тогда. А последние две игры из серии не цепляют почему-то.

Cold Blood 20.11.2013 14:10

Какие режимы игры есть в мультиплеере и в чём отличия в геймплее от HP2010?
Есть ли аналог режима погони из HP (4 vs 4 на закрытой трассе)?

V!st@ 20.11.2013 14:10

$NeK, Капельки и без фотомода видны.

Цитата:

Судя по критике в адрес NFS от разных её фанатов им нужны Underground'ы
Ну фанатскую общину Underground представить не сложно. Ибо ее добрая половина даже не догадывается, что история NFS началась намного раньше...и что изначально игра была не про гоначки с неоном, тюнингом и телками.
И к слову Ghost Games уже делали что-то вроде заявления мол "наберется достаточно человек, которые хотят купить игру, и мы сделаем Underground 3".

Цитата:

Если эту надпись сначала разместить скромно ниже основного заголовка, а потом со временем и совсем убрать, то продажи не упадут.
Думается, что если такую телегу задвинуть маркетологам ЕА, они в ответ кучу контраргументов выдадут.

$NeK 20.11.2013 14:15

V!st@, мне интерфейс скринить что ли?

PROaRT 20.11.2013 14:17

Не лобби? Максимум 6 игрок? Это так?

Kaystar 20.11.2013 14:22

Ребят, в двух словах - как физика авто в игре?

ALEXEVIAN 20.11.2013 14:27

Цитата:

Сообщение от V!st@ (Сообщение 11185824)
Думается, что если такую телегу задвинуть маркетологам ЕА, они в ответ кучу контраргументов выдадут.

Скорей всего, иначе бы уже так и поступили с названием. Действуют по проверенной схеме.

Tarikk 20.11.2013 14:49

Качайте новые драйвера для нвидии
Цитата:

GEFORCE 331.82 DRIVER

This 331.82 Game Ready WHQL driver ensures you'll have the best possible gaming experience in Assassins Creed IV: Black Flag and Need for Speed: Rivals. These Game Ready drivers will also provide performance enhancements in a wide variety of different games. When running at 4K resolutions, SLI performance increases by as much as 50% in key titles like Metro: Last Light, Crysis 3, and Battlefield 4.
Новость по поводу 30 фпс
Цитата:

Если не расписывать всю суть проблемы блока fps в Need for Speed: Rivals, то все просто – консольный порт. Убедиться в этом можно самостоятельно если просто добавить в ярлык с игрой небольшую надпись – "-GameTime.MaxSimFps 60", благодаря чему верхняя планка частоты кадров NFS: Rivals вырастет до 60 кадров. К сожалению, так как игра разрабатывалась под новые консоли, где команда старалась выжать из Xbox One и PS4 заветные 1080p, то и геймплей изначально был ориентирован именно на частоту в 30 кадров. Ghost сделала это для того, чтобы даже в случае падения частоты кадров из-за активности на экране, игра выдавала бы стабильные 30 кадров без замедления.

Это своего рода гарантия того, что NFS: Rivals работая на Frostbite 3 не падет жертвой тех же проблем слабой оптимизации, которые стали замечать в Dead Rising 3, где частота кадров может падать до 20 fps во время сражений и вождения.

Известный британский критик TotalBiscuit очень резко отреагировал на подобное решение разработчиков, заявляя, что NFS: Rivals стала очередным ленивым портом с консолей. При этом можно задать частоту в 100 кадров и полностью убить весь геймплей. Пример ниже.

А ведь говорили, что next-gen консоли помогут PC. Смешно.

http://www.youtube.com/watch?v=eDA37BmvNwM
Все верно, 60 фпс просто ускоряет игру в 2 раза :mad:

CORSA 20.11.2013 15:01

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 11185517)
Ну дык отключи "мыло" в настройках!

к сожалению такой настройки не предусмотрено!
Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 11185842)
Ребят, в двух словах - как физика авто в игре?

норм.
про обучения тоже в тему. непонятно вообще на кой их в аркаду сток запихали, причем скипнуть нельзя.

Kaystar 20.11.2013 15:29

Цитата:

Сообщение от Stone Cold (Сообщение 11184985)
30 фпс это прям плевок от разрабов,совсем обнаглели,а хотел купить, как играется при 30 фпс,просто для меня это такой критический минимум,потому что ну меньше уже почти слайд шоу.

Не в тему немного, но вот мне интересно каким боком некстген консоли собираются конкурировать с современными РС если они еле тянут 1080р, и то не везде..?
Хотя конечно понятно что приставка стоимостью меньше чем топовая видюха для РС просто по определению не может на равных тягаться с современным компом. Вот только надо что бы тогда не порты с консолей были, а наоборот порты для консолей с РС. Это было бы често. Собственно именно из за этих консолей на многих РС играх такая плохая оптимизация. Потому что изначальный код пишется не для РС, а для приставок.

Я играл во все игры NFS, и более всего запомнились самые первые, потом две части андерграунда, ну и конечно же первый моствантед. А то что делают с игрой сейчас это конечно вообще непонятно.
Думал может ривалс будет интересной, но вот по видео на ютьюбе чет как то не то. Хотя в реальности может конечно все по другому играется?

V!st@ 20.11.2013 15:47

Цитата:

Ребят, в двух словах - как физика авто в игре?
Нормально с ней все...играть не скучно и не адски сложно. Привыкнуть за 10-15 минут можно без проблем.

Цитата:

каким боком некстген консоли собираются конкурировать с современными РС если они еле тянут 1080р, и то не везде..?
Скрытый текст:
Да очень просто. Эксклюзивность и доступность. Uncharted или Gran Turismo на PC вряд ли завтра завезут, а для простого смертного купить консоль за 400 долларов проще, чем собрать ПК за 1000 долларов.
Современный PC, согласно тем же опросам Стима, стоит далеко не у каждого...скандал вокруг оперативной памяти и CoD: Ghosts это лишний раз подтвердил.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.