Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect: Andromeda (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137465)

ANAVRIN 08.01.2019 15:59

Wolfsheim, Ты приверженец hard sci-fi, что ли?) Если да, то зачем тогда играл в трилогию, где научного бреда с точки зрения астрофизики, физики, химии, биологии не меньше, чем в Андромеде? Советую забить на условности в играх и просто получать от них удовольствие, тем более в sci-fi играх. Биомы, видите ли.)

Wolfsheim 08.01.2019 17:40

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12526218)
Ты приверженец hard sci-fi, что ли?) Если да, то зачем тогда играл в трилогию, где научного бреда с точки зрения астрофизики, физики, химии, биологии не меньше, чем в Андромеде?

Ни для кого не секрет, что если сценарий неплох, то на всякие ляпы и нестыковки внимания не обращаешь. Но когда становится скучно, то оно все тут же всплывает на поверхность.

ANAVRIN 08.01.2019 17:43

Wolfsheim, Как тебе сценарий ME3?

derbenat 08.01.2019 17:58

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12526122)
derbenat, воу, воу, воу! Мистер фанбой - полегче. Приплел фиг знает что в оправдание Андромеды: броня, транспорт... Сравнил игры, между которыми почти 10 лет, при том, что изначально МЭ был чуть ли не turn based combat игрой: да, в него можно было играть в реально времени, но безопаснее было играть с паузой. Короче, сравнивать их технически - гениальная затея.
При чём тут достижения? Не ясно. Напарники раскрывались по сути в двух играх, сравнивать их с огрызками из МЭА тем более смешно.

Я понял, что МЕ2 и МЕ3 вы постарались не заметить. И спасибо, что вы заметили мою гениальность, которая отсутствует у вас.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12526122)
Планета-пустыня, планета-лед, планета-радиоактивные отходы... Что-то мне это напоминает.. ах, да, локации из любой ммо. Обитаемые планеты не бывают настолько стерильно однообразными в плане климата. Над этим ещё ржали со времён Звездных войн, а дурачки-сценаристы и по ныне там. "Своя специфика", блин..

Как я понял, вы уже побывали на других планетах и знаете об их нестерильности больше других.:Grin: И, конечно, вы покажете какую-нибудь игру где эта нестерильность присутствует? Например в МЕ2 или отстойной МЕ3.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12526122)
Ну хуже они тем, что тупо повторяют то, что уже было. Ты даже сам это и подтверждаешь. Так с чего нам восхищяться вторичными идеями?

Совсем не то вы увидели в написаном мной. Я говорил, что в МЕ1-3 вам это нравилось, а в МЕА вы это критикуете. Но что поделать, если все, свихнувшиеся на своей исключительности, бубнят, что другим их не понять. И вы похожи на них.

Earth2Space 08.01.2019 18:04

ANAVRIN, зачем ты спрашиваешь об этом в теме другой игры? Спроси его об этом в теме ME3.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526236)
Я говорил, что в МЕ1-3 вам это нравилось, а в МЕА вы это критикуете.

Так правильно, кому понравится то же самое второй раз?

Wolfsheim 08.01.2019 18:16

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12526230)
Как тебе сценарий ME3?

Меня забавляют подобные вопросы. Особенно если учитывать, что МЭ3 так-то не самостоятельная часть истории, а лишь её треть. И оценивать её в отрыве от других частей - ну, такое себе. Как завершение трилогии - сойдет. Сильного разочарования у меня не было. Я не играл на старте, потому мне сразу были доступны все концовки. Так что я смог выбрать то, что меня полностью устроило.

derbenat, с тобой разговаривать печальнее, чем с двоичником второгодником. Меньше обидок, больше фактов.

ANAVRIN 08.01.2019 19:02

Но только упоротый фанбой Шепарда, коим частично являюсь и я, будет твердить, что ME3 лучше Andromeda. ME3 тупо недоработан по многим фронтам, а графический даунгрейд показывает, что игру делали впопыхах, не полируя вообще.

star_wiking 08.01.2019 19:10

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12526162)
Знаешь, что такое экосистема? ...
1 - климатические условия не могут быть везеде похожи, хотя бы потому, что на полюсах и экваторе по определению должны быть другие условия. ...

чтоб реализовать "экосистему" как у нас на Земле со сменой времен года нужен комп на подобие современных выч.серверов последнего поколения с десятком видеокарт типа, будущих, 3080Ti :) ... а тут надо просчитывать это для десятков планет в разных звездных системах. Тут вы с реализмом немного перегибаете да еще в сравнении с оригинальными МЕ 1-3.
з.ы. Карты планет как в МЕ1 я делал за пару минут в редакторе для UT 2003 когда баловался созданием карт для МП в 2000-х (стороняя программа где можно было генерировать текстуру карты и потом эту карту экспортировать в редактор UT чтоб она на основе этой "текстуры" создала ландшафт)

derbenat 08.01.2019 19:35

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526158)
derbenat
Скрытый текст:
90% вооружения перекочевало из триллогии. Можно покупать лицензии для интенданта Нормандии.Они различаются внешне. Ничего плохого в этом не вижу. Причём в ME1 разные классы брони позволяли находиться в опасной среде разной степени.Ты только что рассказывал какие они все одинаковые, а тут Хищник лучшей стал. Да и нет никакой проблемы её получить.Абсолютли...Что это значит? В ME1 на биотика тяжелую бронь ты не напялишь. А тут что?Из предыдущих частей. Причём почти всё не оч. Из нового почти ничего использовать невозможно. Ишарай полностью прокачанный солдатом в голову обычного кетта не ваншотит.Не плохая? Она дно полное. Если в ME1 можно было подстраивать экипировку на ходу под обстановку, то тут даже тира нету, чтобы увидеть как оружие стреляет. Особые патроны какого-то чёрта конечными сделались (но не в мультиплеере). Улучшения можно только при создании оружия\брони вставить. Хотя по лору всё это можно делать в любое время (как в первой игре).А мне нравится. Уметь надо пользоваться просто)В ME1 ты осуждаешь, а в MEA то же самое хвалишь.Как и тут. Только тут ещё и выбирать можно абсолютно рандомные варианты в диалогах - последствий нам всё равно не увидеть.А тут у нас огромные пустые пространства, которые служат единственным оправданием присутствия в игре ND1. Задания точно такие же, кстати: ездишь, убиваешь врагов, сканируешь, взламываешь. Очень высокоинтеллектуально.Тут он просто божественный. Необоснованный пафос да и только.В ME1 не так? Новерия, Илос, Вермайр, Ил, Ферос...Только делать особо нечего на этих просторах. Лучше бы были коридоры как раньше. И интересно раньше тоже было.

Скрытый текст:
Стандартный набор огнестрельного оружия для всех игр, а не только МЕ. Например, в Deus Ex, но вы почему то не говорите о том, что МЕ сперли оружие оттуда.
От покупки лицензий у продавца на Нормандии выбор снаряжения не улучшается. Если не покупать дешевые лицензии. При их покупке появляется только ненужный хлам.
Никогда в МЕ1 броня не влияла на возможность нахождения в опасных средах. Это определяется только медицинским улучшением брони.
С оружием в МЕА вы даже не пытались разобраться. Все почему то смотрят на убойность, а не огневую мощь, которая определяется умножением убойности на скорострельность. Тогда становится понятным, что лучшее оружие это ПП "Шершень" и винтовка "Валькирия" снабженные лучевыми генераторами от реликтов, а также дробовик "Дхан" усиленный кинетикой, как и ПП и ШВ. СВ не пользуюсь, так как предпочитаю вместо открытия 4-го слота для оружия улучшить оружейные качества. Но вы предпочитаете шаблон, а не включение мозгов при выборе и настройке оружия.
И насчет брони Хищник в МЕ1. Как я понял вы очень давно не играли в МЕ1 и забыли, что там два вида Хищника. Один без буквенной литеры, а другой с ней, то есть Хищник L, Хищник C, Хищник T. И понятно, что на биотика я не напялю Хищник C, Хищник T, но успешно "напялю" Хищник L. Так что ваши аргументы смотрятся очень убого, так как вы не помните МЕ1-3.
В МЕА же броня может быть подстроена под профиль ГГ. не читайте всякий бред в интернете, типа от shazoo.ru: "Основной способ получения лучших сетов в Mass Effect: Andromeda — это крафт. Но вы можете пойти другим путём и ждать, когда броня выпадет с ваших противников или будет найдена в каких-либо контейнерах на локации.". Это пишут те, кто не играл в МЕА.
Особенно веселит ваше утверждение "Если в ME1 можно было подстраивать экипировку на ходу под обстановку, то тут даже тира нету, ..." Во-первых, зачем подстраивать экипировку в МЕА, если выбор делается на Буре и система улучшения брони и оружия совсем другая. Я, например, пользуюсь броней Открытый космос до прокачки до 120 уровня, хоть и играю на Безумии. Она дает +25% опыта, с прокачкой военных способностей мы получаем +35%. Во-вторых, где это вы нашли тир в МЕ1-3? Единственный "тир" - поле боя.
Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526158)
Но зато же мы тут ПЕРВОПРОХОДЕЦ! Разрабы сделали ставку на это и всю игру срут себе в рот. В каком месте мы Первопроходец? В прологе? Или на полутора постройках реликтов и двух сооружениях?Я тоже не понял это. На одной планете тропический, на другой антарктический, на третьей сухой, пустынный.

Я понимаю, что вы не знаете английского и понимаете слово Pathfinder именно в соответствии с дебильным переводом. Но оно имеет другое значение. Дословно - искатель пути. И ГГ ищет путь для превращения планет в достойное место для проживания. Где то уничтожает жару, где то холод, где то радиацию или сернистые выделения. Он ищет путь чтобы сделать всю Андромеду возможной для проживания всех рас. И это основная его задача. Победа над кетами - вторично. Это условие для выполнения основной задачи.
Что характерно, все размышления критики находятся на таком же убогом уровне как и ваши. Привыкли оценивать только боевку
ЗЫ: Забыл ваши высказывания про диалоги. В МЕА выбор существует. Можно отказаться от задания, можно пройти мимо всяких злых, неравнодушных, сомневающихся и прочих, чтобы не тратить на них время, можно просто не выполнять задания-пустышки. В МЕ1-3 мы имеем такую же картину. А в МЕ3 вообще вся трепотня, это пустая трата времени.

Цитата:

Добавлено через 1 минуту
Не забывай, что планеты стали такими, какими мы их видим, недавно - несколько веков.
А это я вообще не понял. Неужели вы за одну минуту скушали и усвоили пузырь водки?

Добавлено через 17 минут
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12526240)
Меня забавляют подобные вопросы. Особенно если учитывать, что МЭ3 так-то не самостоятельная часть истории, а лишь её треть. И оценивать её в отрыве от других частей - ну, такое себе. Как завершение трилогии - сойдет. Сильного разочарования у меня не было. Я не играл на старте, потому мне сразу были доступны все концовки. Так что я смог выбрать то, что меня полностью устроило.

derbenat, с тобой разговаривать печальнее, чем с двоичником второгодником. Меньше обидок, больше фактов.

Да, МЕ3 великолепное завершение трилогии. Начинается с героической Ме1, затем нейтральная МЕ2, и в окончании полностью депрессивная МЕ3. Так вам просто надо было пострелять? Тогда вы не в ту игру играли.
А насчет двоишника (двоЕчника) (научитесь правильнописанию, а то оно у вас хромает), то я понимаю, что вам больше нечего сказать и вы пытаетесь просто меня обидеть. Не старайтесь. Мне 66 лет, и за свою жизнь я таких обиженных, как вы уже навидался. Все они, за отсутствием аргументов пытались перейти на личности вместо "фактов". Пыхтите дальше.

ANAVRIN 08.01.2019 20:02

Эээ, в игре до 120-го уровня можно докачаться?? Это какой танк будет, если я сейчас на 13-ом убил Destroyer'а в Remnant Abyss на Havarl на Insanity? Конечно, он простой из-за гиперманевренности героя, пусть и толстый. Чистым инженером играю.

derbenat 08.01.2019 20:21

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12526162)
Знаешь, что такое экосистема? А разрабы - нет. Исходя из того, что нам показано в игре, разрабы предположили две вещи: 1 - в целом по всей планете одинаковые климатические условия; 2 - изменением климата планет они провели аналогию с, допускаю, пермским вымиранием.
Оба этих допущения выглядят нелепо на фоне того, что нам показывают.
1 - климатические условия не могут быть везеде похожи, хотя бы потому, что на полюсах и экваторе по определению должны быть другие условия. Биологическое разнообразие жизни не может существовать без больших масс воды, а где вода - там климат уже сильно разнообразен. Дальше даже углубляться не буду.
2 - Вымирание возможно, когда есть, чему вымирать. А если климат и условия жизни везде примерно равны, то там не будет эволюции. А не будет эволюции, не будет разнообразия. Не будет разнообразия, не будет количества. Не будет количества, не будет качества. А не будет качества - сильные нарушения условий жизни приведут к полному исчезнованию видов. Что и должно было случитьcя, но чудесным образом не случилось, лул.

Разрабы не знают и вы наше спасение в понимании экосистемы? В системе где окислителем является не кислород, а фтор или хлор человеки и им подобные твари, типа азари, кроганов и прочие, конечно, не выживут. И разрабы не посылают их на такие планеты. Они выбирают только те, на которых эти твари могут жить. И эти планеты почему то очень похожи. Это вы считаете странным?
И где вы увидели одинаковый климат? Именно Pathfinder изменяет климатические условия на планетах, чтобы жизнь для тварей стала возможной. А есть ли там северный или южный полюса, то это волнует в самую последнюю очередь. Если вообще волнует.

Earth2Space 08.01.2019 20:48

derbenat,
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526262)
Стандартный набор огнестрельного оружия для всех игр, а не только МЕ. Например, в Deus Ex, но вы почему то не говорите о том, что МЕ сперли оружие оттуда.

Чёт я не помню в Deus Ex ни Мстителя, ни Чёрной вдовы, ни Палача, ни всего остального.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526262)
От покупки лицензий у продавца на Нормандии выбор снаряжения не улучшается.

Выбор тут причем? Я это отвечал на то, что покупать только в одном месте можно. И это прекрасно видно в моём сообщении. Разговор шел про "только в одном магазине", а не про разнообразие лута. Купил лицензию СПЕКТРА - у него шмотки соответствующие появляются.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526262)
С оружием в МЕА вы даже не пытались разобраться. Все почему то смотрят на убойность, а не огневую мощь, которая определяется умножением убойности на скорострельность.

Наверное потому, что мне важнее ваншотнуть чтобы меня не убили, пока я буду обойму высаживать. Вся эта теоретическая тягомотина не очень работает на практике. Шершень хорошая штука, но у него скорострельность низкая, он с Ураганом не сравнится. Плюс ещё важно во что стрелять - против брони оба не очень.
Кстати, очень интересно было бы на тебя в мультиплеере посмотреть, как ты там мозги включишь на платине, а? Глянем?
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526262)
зачем подстраивать экипировку в МЕА

Зачем, что обстановка может измениться по ходу дела? Может я при встрече с Демоном хочу Ураган с импульсными патронами заменить на Ашиор с зажигательными. Или просто патроны на замораживающие сменить. И не на 3 магазина, а пока не выключу сам.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526262)
выбор делается на Буре

Я не знаю что меня ждёт, какие враги будут за углом. Подобрал новый ствол, взял, а он говном оказался - и что делать?
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526262)
Открытый космос

Не помню такого. Есть "Глубокий космос" за предзаказ. Только она лишь в начале хороша. Потом лучше самому другую броню скрафтить + шлем "Глубокий космос" - больше опыта получается.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526262)
Во-вторых, где это вы нашли тир в МЕ1-3? Единственный "тир" - поле боя.

Вот именно. Можно прямо на поле боя менять всё и находить лучшие варианты.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526262)
понимаете слово Pathfinder именно в соответствии с дебильным переводом

Я его понимаю так, как преподносили разработчики: мы прилетаем в другую галактику и исследуем её, а по факту так уже везде кто-то был. Даже в триллогии дух исследования больше ощущается.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526262)
В МЕА выбор существует. Можно отказаться от задания, можно пройти мимо всяких злых, неравнодушных, сомневающихся и прочих, чтобы не тратить на них время, можно просто не выполнять задания-пустышки. В МЕ1-3 мы имеем такую же картину.

Просто лол. Классный выбор: брать или не брать задание. Но я ведь не об этом, ты ведь понимаешь.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526262)
А это я вообще не понял.

А это и не тебе.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526262)
ГГ ищет путь для превращения планет в достойное место для проживания. Где то уничтожает жару, где то холод, где то радиацию или сернистые выделения. Он ищет путь чтобы сделать всю Андромеду возможной для проживания всех рас

И чем он тогда первопроходнее любого другого ГГ в любой другой игре? Везде ГГ ищет путь чтобы что-то сделать.
Более глупого оправдания этому я еще не слышал.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526262)
Мне 66 лет, и за свою жизнь я таких обиженных, как вы уже навидался. Все они, за отсутствием аргументов пытались перейти на личности вместо "фактов".

Оно и видно.

derbenat 08.01.2019 21:19

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12526274)
Эээ, в игре до 120-го уровня можно докачаться?? Это какой танк будет, если я сейчас на 13-ом убил Destroyer'а в Remnant Abyss на Havarl на Insanity? Конечно, он простой из-за гиперманевренности героя, пусть и толстый. Чистым инженером играю.

Скрытый текст:
Вообще то игра предполагает 132 уровня, чтобы полностью прокачать здоровье и защиту. Затем это можно усилить выбором брони. 120-й уровень я показал только потому, что оставляю 12 уровней на получение остального в другой броне. Просто "Глубокий космос" дает прибавку в опыте за бой 25%, т.е. ускоряет набор очков. Для повышения защиты прокачиваем стойкость с помощью "кинетических катушек" (устанавливаем на броню при ее создании) и "усилителя брони" на шлем.
Я предпочитаю солдата. Усиления лучше всего ставить после получения 100% готовности Хаварла (становятся доступны инновации и получаем дополнительный слот в улучшении оружия и брони при их создании). При Безумии сразу становится заметным повышение уровня защиты.
Достигать 132 уровня можно по разному. Ездить по уже побежденным постам кеттов, где они появляются снова. Но самой эффективной получается точка на Элаадене. Она находится на запад от места первого приземления Бури. Рядом с местом нахождения передовой станции находятся столбы реликтов где обосновалась банда. За ее уничтожение дается 600х2 опыта на 25 уровне. При повышении на 1 уровень опыт увеличивается на 11х2 очков. Уничтожаем падальщиков, получаем очки опыта. Отъезжаем к передовой станции, восстанавливаем здоровье, защиту и патроны. Едем обратно - банда на месте. Уничтожаем - едем к передовой станции. И так далее поначалу для повышения на 1 уровень надо 3 заезда, для высоких уровней около 5. Так и прокачиваемся. Я, обычно, прокачиваюсь до х6-7 уровня в миссиях, а до х0 добиваю в этой точке, чтобы однообразие не задолбало.
Вот где то так. Если нужны еще какие секреты, то обращайтесь.


Добавлено через 36 минут
Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526287)
derbenat,
Скрытый текст:
Чёт я не помню в Deus Ex ни Мстителя, ни Чёрной вдовы, ни Палача, ни всего остального. Выбор тут причем? Я это отвечал на то, что покупать только в одном месте можно. И это прекрасно видно в моём сообщении. Разговор шел про "только в одном магазине", а не про разнообразие лута.
От меня разговор был начат с того, что УЛУЧШЕНИЯ в МЕ1 можно купить только в одном месте. Остальное это уже ваши интерпертации мною сказанного. Не приписывайте мне того что я не писал.
Скрытый текст:
Купил лицензию СПЕКТРА - у него шмотки соответствующие появляются. Наверное потому, что мне важнее ваншотнуть чтобы меня не убили, пока я буду обойму высаживать. Вся эта теоретическая тягомотина не очень работает на практике.
Вот именно, что ваша теоретическая тягомотина пустой треп, и бессмысленный.
Скрытый текст:
Шершень хорошая штука, но у него скорострельность низкая, он с Ураганом не сравнится. Плюс ещё важно во что стрелять - против брони оба не очень.
У Шершня самая высокая скорострельность. А пробитие брони определяется не оружием, а его улучшением. И я говорил о плотности огня, а не об убойности. Научитесь читать и понимать прочитанное. И научитесь стрелять в голову, это не так сложно.
Скрытый текст:
Кстати, очень интересно было бы на тебя в мультиплеере посмотреть, как ты там мозги включишь на платине, а? Глянем?Зачем, что обстановка может измениться по ходу дела? Может я при встрече с Демоном хочу Ураган с импульсными патронами заменить на Ашиор с зажигательными. Или просто патроны на замораживающие сменить. И не на 3 магазина, а пока не выключу сам.Я не знаю что меня ждёт, какие враги будут за углом. Подобрал новый ствол, взял, а он говном оказался - и что делать?
В мульти не играю. И ситуаций, чтобы мне сложно было сменить патроны не видел. Может вы очень суетитесь во время боя?
Скрытый текст:
Не помню такого. Есть "Глубокий космос" за предзаказ. Только она лишь в начале хороша. Потом лучше самому другую броню скрафтить + шлем "Глубокий космос" - больше опыта получается.
Ошибся с названием. Но все равно больше опыта чем с ней вы не получите. Тем более, что на Безумии в ней гораздо интереснее.
Скрытый текст:
Я его понимаю так, как преподносили разработчики: мы прилетаем в другую галактику и исследуем её, а по факту так уже везде кто-то был. Даже в триллогии дух исследования больше ощущается.Просто лол.
И где это вы нашли "дух исследования в триЛЛогии?:lol:
Скрытый текст:
Классный выбор: брать или не брать задание. Но я ведь не об этом, ты ведь понимаешь.
А какой выбор в триЛЛогии? Да и в других линейных играх? Или вы готовы любую хрень выдать за аргУмент, чтобы опошлить нормальную игру?
Скрытый текст:
И чем он тогда первопроходнее любого другого ГГ в любой другой игре? Везде ГГ ищет путь чтобы что-то сделать.
Вы так и не поняли что означает Pathfinder. И если ГГ в других играх занимаются тем же самым, то, если вам это не нравится, то припишем всем другим играм, что они дерьмо.
Скрытый текст:
Более глупого оправдания этому я еще не слышал.

Более глупой критики я еще не видел. Что дальше?
Скрытый текст:
Оно и видно.
Сомневаюсь, что потерявший способность мыслить фанат МЕ1-3 может что то видеть.


ANAVRIN 08.01.2019 22:28

Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526262)
Мне 66 лет

Серьезно?) Если да, то впечатляет, что есть такие фанаты у серии.)

Earth2Space 08.01.2019 23:24

derbenat,
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526303)
У Шершня самая высокая скорострельность.

Прям такое утверждение, что мне аж захотелось знать откуда такая уверенность в этом "факте". Я считаю, что Ураган скорострельнее.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526303)
А пробитие брони определяется не оружием

То же, что и выше.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526303)
В мульти не играю.

А зря. Я бы посмотрел на хэдшоты с валькирии на платине :lol:
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526303)
И ситуаций, чтобы мне сложно было сменить патроны не видел.

Сменить на что? Или это предложение все слоты под расходники забить патронами?
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526303)
Но все равно больше опыта чем с ней вы не получите.

Можно. Скрафченная броня восьмого уровня уже больше опыта даёт. Клинок инициативы вроде бы. Позже в игре точно посмотрю.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526303)
И где это вы нашли "дух исследования

Вот именно, что его там больше даже в побочках, которые исследованием систем находишь. Тут это только в прологе чувствуется. Ну и может в первом хранилище. Впрочем, это субъективно.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526303)
А какой выбор

Кайдан\Эш хотя бы. Или рахни. Или генофаг. Тут как бы тоже есть что-то такое (ИИ Ангара, например), но хоть что с ним сделай, это ни на чём не отразится.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526303)
в других линейных играх?

Ну как бы не совсем линейная.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526303)
И если ГГ в других играх занимаются тем же самым, то, если вам это не нравится, то припишем всем другим играм, что они дерьмо.

Я такого и не говорил, не надо выдумывать.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526303)
чтобы опошлить нормальную игру

Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526303)
припишем всем другим играм, что они дерьмо

Ах, вот оно в чём дело. Не, ты, фанбой MEA, перепутал. Если почитать тему, то найдешь, что я не только критикую игру, но и защищаю иногда. Так что не надо тут ярлыки развешивать.
И это, ты тут что-то про переход на личности говорил, а?)

derbenat 08.01.2019 23:36

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12526316)
Серьезно?) Если да, то впечатляет, что есть такие фанаты у серии.)

Я никогда не был фанатом, хотя начинал играть еще на Микроше. Просто я люблю компьютерные игры и различаю их только по "нравится - не нравится". Если игра заинтересовала, то я изучаю ее до конца, если она мне неинтересна, то я ее просто бросаю. Например, мне нравится весь Deus Ex, кроме Mankind Divided. Я ее прошел и удалил, так как не фанатею от предыдущих игр. Они мне просто нравятся, и когда делать нечего, то я их перепрохожу. А с МЕА мы видим реакцию именно фанатов. Они ожидали увидеть Шепарда, а он не появился. И началось канюченье: диалоги плохие, рожи морд не так нарисованы, транспорт коряво ездит, сюжет кривой. Но там, от чего они фанатеют все прекрасно и идеально. Я не ругаю МЕ1,2, хотя критики они достойны и считаю их разными, связанными только персонажами и сюжетной линией. МЕ3 считаю отстоем испохабившим всю серию. Но мне также нравятся и другие игры. Например, Ведьмак (кроме первого), Фоллаут и прочие ролевые
А впечатляться нечем. Если не фанатеть, то желание играть не пропадет никогда.

Добавлено через 11 минут
Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526325)
derbenat, [spoiler]...
И это, ты тут что-то про переход на личности говорил, а?)

Ага: "Более глупой критики я еще не видел. Что дальше?"
Посмотрись в зеркало.

Earth2Space 09.01.2019 00:05

Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526326)
Посмотрись в зеркало.

Не могу, у меня же мозги выключены от убогости размышлений аж смешно.

fastBrandon 09.01.2019 00:32

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526325)
Если почитать тему, то найдешь, что я не только критикую игру, но и защищаю иногда. Так что не надо тут ярлыки развешивать

ты типа крутой такой сбалансированный?

Earth2Space 09.01.2019 09:33

fastBrandon, типа.

Добавлено через 1 час 49 минут
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526262)
Она дает +25% опыта

Да, вот этот сет:
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526303)
больше опыта чем с ней вы не получите.

А вот сет "Клинок инициативы" IX даёт уже +27%:С броней в МЕА вы даже не пытались разобраться.

Добавлено через 1 час 54 минуты
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526262)
Никогда в МЕ1 броня не влияла на возможность нахождения в опасных средах. Это определяется только медицинским улучшением брони.

http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/Погодные_условия
Цитата:

Если необходимо провести длительный период на поверхности, то некоторые виды опасностей могут быть минимизированы, если надеть броню с высокой степенью защиты. Если персонаж и члены отряда носят броню с высокой степенью защиты, они не будут воспринимать уровень опасности 1, а заполнение полоски до уровень опасности 2 замедлится.
"Так что ваши аргументы смотрятся очень убого, так как вы не помните МЕ1" (с)

McDragon 09.01.2019 22:23

Эко вас понесло, пожалуй не буду в этот срач влезать, свое мнение после прохождения игры я где-то тут оставлял уже на 137 странице...


Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.