Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect: Andromeda (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137465)

derbenat 22.10.2018 18:20

Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 12498375)
госпаде...
а что интересного?
ну злые кетты/гетты и их лидер, злые ибо just because
где бы ты не побывал везде ты уже не первыйxDDD
первопроходец, елки-палки
шутерная часть хрень
персонажи плоские
диалоги такие же
...
в меа я не верил НИЧЕМУ
я с трудом могу вспомнить побочные квесты
с трудом вспоминают локации
с трудом помню, как себя заставил 66 часов там провести:lol:
если она "лучше и интереснее", чем эти 17 часов чистить лук и рыдать, то вопросов конечно же нет;) если же нет, то печально, что так немного и надо.
благо вас таких меньшинство и биотвари сдавшие студию клоунам из еа будут похоронены там же, где и остальные студии-рабы.

Таким набором пустого трепа можно и Ведьмака 3 обгадить. Нужно только поменять персонажи и студию.

Wolfsheim 31.12.2018 15:30

Удивительно, но спустя пару лет прохождение Андромеды не вызывает рвотных рефлексов. Конечно, скучновато, но в остальном более менее приемлимо. Элементарные косяки в анимациях и балансе не исправлены до сих пор. Смотреть на Кору, движения которой анимировали явно с бабуина - физически больно.

ANAVRIN 31.12.2018 15:59

Я играю параллельно с прохождением дополнений ME3. Да, косяков с анимацией хватает, но учитывая картинку, можно понять. Кстати, в ME3 тоже много анимационных косяков было.

Меня сейчас больше всего бесит только одно - внешность азари. Почему они все одинаковы? Почему такая невзрачная внешность? Что Лекси, что любая другая - на одно лицо.

Думаю начать ME1 сразу на Insanity, открыв сложность через конфигурационный файл.

[sir]koshara 31.12.2018 16:09

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12524888)
Конечно, скучновато, но в остальном более менее приемлимо

Ну вот, а я о чем говорил.
Хотя какого либо желания пробежать ещё разок не возникает.

Wolfsheim 31.12.2018 16:40

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12524906)
Меня сейчас больше всего бесит только одно - внешность азари. Почему они все одинаковы? Почему такая невзрачная внешность? Что Лекси, что любая другая - на одно лицо.

Ты просто не в курсе, что разрабы хотели их вообще полностью переделать в андрогинов. Чтобы у них не было пола, и по внешности они скорее больше на мужиков походили, чем на баб. Но за такое их бы точно начали на соснах вешать, так что в итоге они не решились на это, но кое в чём всё же подгадили.
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12524906)
Да, косяков с анимацией хватает, но учитывая картинку, можно понять

Не понял твою мысль. Как одно связано с другим?
Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12524908]Хотя какого либо желания пробежать ещё разок не возникает.

Да мне скучно стало, решил роман иной замутить. Долго думал, играть или смотреть на ютубе, но в итоге добавил к идее потестить другой и билд, и потому склонился к игре. И то играю по полчасика в день - погружение в игру отсутствует совершенно.

ANAVRIN 31.12.2018 17:35

Wolfsheim, Я имел в виду, что в игре очень технологичная картинка. Да, есть редкие косячные текстуры на планетах, но в целом все очень хорошо. Анимация и мимика, конечно, порой странные, но мне они не мешают. К счастью, не играл в Андромеду на релизе.))


Кстати, я боялся, что в игре будет скучный лор. Оказывается, он пока хороший. И юмор в игре есть, особенно доставляет почта и шутки команды в ней.

Я только взял того напарника расы angara, нужно заработать их доверие, чтобы впустили в убежище.

Даже саундтрек в игре прекрасный. Менюшная тема - шикарна. Та, что играет на карте скопления, - вдвойне.

Wolfsheim 02.01.2019 19:56

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12524927)
Я имел в виду, что в игре очень технологичная картинка

Эм... нет. Местами она неплоха, но в целом - очень всё топорно и вторично. А волосы... это какой-то кошмар.
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12524927)
Даже саундтрек в игре прекрасный. Менюшная тема - шикарна. Та, что играет на карте скопления, - вдвойне.

Прекрасный - сильно сказано, но одно из светлых пятен, да.
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12524927)
Кстати, я боялся, что в игре будет скучный лор. Оказывается, он пока хороший.

Да нет, он скучный. Просто потому, что большая половина - это лор предыдущих частей. Всё, что связано с кетами и реликтами - унылая фигота, школьного уровня.

Qvaetsu 02.01.2019 20:11

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12524906)
Меня сейчас больше всего бесит только одно - внешность азари. Почему они все одинаковы? Почему такая невзрачная внешность? Что Лекси, что любая другая - на одно лицо.

Азари - это такая раса, внешность которой никто не видит кроме самих Азари. А что ты видишь, по задумке разрабов - идея красоты по мнению Азари для твоей расы.

Ну, по сути это лень разрабов как ни крути. :lol:

ANAVRIN 02.01.2019 20:58

Wolfsheim, Волосы у главгероя и компании нормальные. Вот у обычных статистов так себе, да.

Ну, пока что лор интересный. Особо не вижу копипасты в нем из предыдущих частей.

derbenat 08.01.2019 02:59

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12525263)
...
Да нет, он скучный. Просто потому, что большая половина - это лор предыдущих частей. Всё, что связано с кетами и реликтами - унылая фигота, школьного уровня.

И чем же он скучный по сравнению с МЕ1-2 (Ме3 я считаю сюжетным отстоем, не имеющим отношения к РПГ).
Скрытый текст:
Например, сравним оружие и броню в МЕА и МЕ1 (оружие и броня в МЕ2 имеют безликие характеристики, так что их сравнивать не с чем). В МЕ1 мы имеем дебильную систему магазинов. Улучшения можно купить только в одном магазине (Новерия не в счет). С броней вообще полный абзац. Имеем две группы по 4 вида брони от разных производителей с абсолютно одинаковыми характеристиками: 1. Богомол, Скорпион, Медведица, Хищник. 2. Освободитель и еще три таких же ненужных одевок. Вместо 2-х типов брони нам втюхивают аж 8 штук одиаковых. Но это усложняет получение самой лучшей брони Хищник Л(С, Т). В квестовых боях и поисках нам все время впаривают оружие. По сравнению с ним, броня - редкость. С оружием все просто до примитива - выбор только один - оружие Спектра.
В МЕА все это доведено до ума. Выбор брони можно привязать к специализации ГГ. А развитие оружия выглядит весьма осмысленным и логичным. Причем оружие на любой вкус и цвет. Система улучшений, и брони, и оружия тоже весьма неплохая.
Транспорт в МЕ1 полный отстой. Попрыгунчик какой то, который управляется через пень колоду. В МЕА вполне вменяемый транспорт, который, к тому же, еще и улучшается.
Конечно, самое прекрасное в МЕ1, это получение всех достижений. Чтобы получить возможность дойти до 60 уровня, надо сначала дойти до 50 уровня. Но и до 60 уровня сразу добраться невозможно. Только в 2 захода минимум, это если вы пройдете со всеми квестами и используете скрытые ресурсы для набора опыта. Да и до 50 уровня можно за один проход не добраться. Если вы хотите получить способности от непарников, то вам придется пройти игру 6 раз, так как при прохождении с двумя постоянными напарниками зачтется в конце только один из них.
В МЕА проход до 132 уровня непрост, но при определенном терпении возможен, а достижения отсутствуют в явном виде. Пользу от них мы получаем только в квестах на верность, когда раскрывается 6 уровень способностей напарников.
Это что можно сказать по поводу развития персонажа.
А насчет унылой фиготы школьного уровня, то, конечно, в МЕ1 и МЕ2 все решено на гениальном, восхитительном уровне? Да нет, там все гораздо примитивнее. Мы имеем три основных точки в МЕ1 - поиск Лиары, Новерия, Ферос, Вермаер-Финал. Остальное - занудные одинаковые квесты-стрелялки на планетах похожих друг на друга как куча близнецов. Их и квестами называть трудно, так как там ничего искать не надо - проходим по определенным точкам и уничтожаем врагов или взламываем контейнеры и минералы. В МЕ2 вообще планет как таковых нет. Прилетаем в камерно-студийную локацию и мочимся с врагами, затем выходим в дверь и оказываемся на Нормандии. И финал выглядит очень примитивно.
В МЕА у всех планет свой облик и своя специфика и выглядит все более продуманным. Да и просторы в МЕА гораздо шире, чем в той же МЕ1, да и более интересные. И чем Кеты хуже того же дебильного Спектра и того же дебильного Жнеца? Просто вы так решили? Но, и те, и другие говорят ГГ одно и то же: "Вам этого не понять". Хотя в обоих случая становится ясным, что, и Кетам, и Жнецам нужен генетический материал разумных особей для самосовершенствования. Так почему в МЕ1-3 это не школьная фигота, а в МЕА именно она? Может вы ждали от ЕА какого то гениального прорыва на уровне Ведьмак 3, да только они выдержали ту линию которую избрали еще с МЕ1, только улучшили многие решения и избавились от кумира Шепарда, что многих разочаровало. Но МЕА это новая игра, котору связывает с МЕ1-3 только нулевой элемент и воспомимнания 600-летней давности.

Wolfsheim 08.01.2019 03:13

derbenat, воу, воу, воу! Мистер фанбой - полегче. Приплел фиг знает что в оправдание Андромеды: броня, транспорт... Сравнил игры, между которыми почти 10 лет, при том, что изначально МЭ был чуть ли не turn based combat игрой: да, в него можно было играть в реально времени, но безопаснее было играть с паузой. Короче, сравнивать их технически - гениальная затея.
При чём тут достижения? Не ясно. Напарники раскрывались по сути в двух играх, сравнивать их с огрызками из МЭА тем более смешно.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
В МЕА у всех планет свой облик и своя специфика и выглядит все более продуманным

Планета-пустыня, планета-лед, планета-радиоактивные отходы... Что-то мне это напоминает.. ах, да, локации из любой ммо. Обитаемые планеты не бывают настолько стерильно однообразными в плане климата. Над этим ещё ржали со времён Звездных войн, а дурачки-сценаристы и по ныне там. "Своя специфика", блин..
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
Да и просторы в МЕА гораздо шире, чем в той же МЕ1, да и более интересные

Я уже говорил про сравнение игр с разницей в 10 лет? У тебя филия какая-то на это дело прям.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
И чем Кеты хуже того же дебильного Спектра и того же дебильного Жнеца? Просто вы так решили? Но, и те, и другие говорят ГГ одно и то же: "Вам этого не понять". Хотя в обоих случая становится ясным, что, и Кетам, и Жнецам нужен генетический материал разумных особей для самосовершенствования.

Ну хуже они тем, что тупо повторяют то, что уже было. Ты даже сам это и подтверждаешь. Так с чего нам восхищяться вторичными идеями?

Wolfsheim 08.01.2019 03:13

del

ANAVRIN 08.01.2019 06:46

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12526122)
Обитаемые планеты не бывают настолько стерильно однообразными в плане климата.

Откуда тебе знать, какой должна быть планета для того, чтобы быть обитаемой?) Что значит стерильно однообразные? Там же технологии убежищ Remnants будут менять климат на них. На том же Eos снизит радиацию. Сейчас на Havarl, с визуальной точки зрения все очень хорошо. Исследовать - одно удовольствие. И картинка в игре все же топ. Эффекты, вроде капель дождя на броне, очень клевые.

Wolfsheim 08.01.2019 09:55

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12526135)
Откуда тебе знать, какой должна быть планета для того, чтобы быть обитаемой?) Что значит стерильно однообразные?

Я бы отослал тебя к учебнику биологии за 3-5 классы, да, боюсь, уже поздно, раз взрослый человек задает подобные вопросы. На планете с единственным биомом (и то спорно, судя по тому как планеты в игре изображены) никакой жизни, кроме самой примитивной (бактерии, водоросли, грибы) быть не может. И когда показывают животных или растения, сразу возникает вопрос, а как они вообще в этих условиях развивались то? С точки зрения научной фантастики игра - полный кал.

Earth2Space 08.01.2019 10:16

derbenat,
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
Например, сравним оружие и броню в МЕА и МЕ1

90% вооружения перекочевало из триллогии.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
Улучшения можно купить только в одном магазине

Можно покупать лицензии для интенданта Нормандии.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
С броней вообще полный абзац.

Они различаются внешне. Ничего плохого в этом не вижу. Причём в ME1 разные классы брони позволяли находиться в опасной среде разной степени.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
Но это усложняет получение самой лучшей брони Хищник Л(С, Т).

Ты только что рассказывал какие они все одинаковые, а тут Хищник лучшей стал. Да и нет никакой проблемы её получить.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
В МЕА все это доведено до ума.

Абсолютли...
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
Выбор брони можно привязать к специализации ГГ.

Что это значит? В ME1 на биотика тяжелую бронь ты не напялишь. А тут что?
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
А развитие оружия выглядит весьма осмысленным и логичным. Причем оружие на любой вкус и цвет.

Из предыдущих частей. Причём почти всё не оч. Из нового почти ничего использовать невозможно. Ишарай полностью прокачанный солдатом в голову обычного кетта не ваншотит.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
Система улучшений, и брони, и оружия тоже весьма неплохая.

Не плохая? Она дно полное. Если в ME1 можно было подстраивать экипировку на ходу под обстановку, то тут даже тира нету, чтобы увидеть как оружие стреляет. Особые патроны какого-то чёрта конечными сделались (но не в мультиплеере). Улучшения можно только при создании оружия\брони вставить. Хотя по лору всё это можно делать в любое время (как в первой игре).
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
Транспорт в МЕ1 полный отстой.

А мне нравится. Уметь надо пользоваться просто)
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
получение всех достижений

В ME1 ты осуждаешь, а в MEA то же самое хвалишь.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
Мы имеем три основных точки в МЕ1

Как и тут. Только тут ещё и выбирать можно абсолютно рандомные варианты в диалогах - последствий нам всё равно не увидеть.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
Остальное - занудные одинаковые квесты-стрелялки на планетах похожих друг на друга как куча близнецов. Их и квестами называть трудно, так как там ничего искать не надо - проходим по определенным точкам и уничтожаем врагов или взламываем контейнеры и минералы. В МЕ2 вообще планет как таковых нет. Прилетаем в камерно-студийную локацию и мочимся с врагами, затем выходим в дверь и оказываемся на Нормандии. И финал выглядит очень примитивно.

А тут у нас огромные пустые пространства, которые служат единственным оправданием присутствия в игре ND1. Задания точно такие же, кстати: ездишь, убиваешь врагов, сканируешь, взламываешь. Очень высокоинтеллектуально.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
И финал выглядит очень примитивно.

Тут он просто божественный. Необоснованный пафос да и только.
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
В МЕА у всех планет свой облик и своя специфика

В ME1 не так? Новерия, Илос, Вермайр, Ил, Ферос...
Цитата:

Сообщение от derbenat (Сообщение 12526120)
Да и просторы в МЕА гораздо шире, чем в той же МЕ1, да и более интересные.

Только делать особо нечего на этих просторах. Лучше бы были коридоры как раньше. И интересно раньше тоже было.
Wolfsheim, про вторичность сказал уже.

Но зато же мы тут ПЕРВОПРОХОДЕЦ! Разрабы сделали ставку на это и всю игру срут себе в рот. В каком месте мы Первопроходец? В прологе? Или на полутора постройках реликтов и двух сооружениях?
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12526122)
Обитаемые планеты не бывают настолько стерильно однообразными в плане климата.

Я тоже не понял это. На одной планете тропический, на другой антарктический, на третьей сухой, пустынный.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12526153)
На планете с единственным биомом (и то спорно, судя по тому как планеты в игре изображены) никакой жизни, кроме самой примитивной (бактерии, водоросли, грибы) быть не может. И когда показывают животных или растения, сразу возникает вопрос, а как они вообще в этих условиях развивались то?

Не забывай, что планеты стали такими, какими мы их видим, недавно - несколько веков.

Wolfsheim 08.01.2019 10:42

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526158)
Не забывай, что планеты стали такими, какими мы их видим, недавно - несколько веков.

Знаешь, что такое экосистема? А разрабы - нет. Исходя из того, что нам показано в игре, разрабы предположили две вещи: 1 - в целом по всей планете одинаковые климатические условия; 2 - изменением климата планет они провели аналогию с, допускаю, пермским вымиранием.
Оба этих допущения выглядят нелепо на фоне того, что нам показывают.
1 - климатические условия не могут быть везеде похожи, хотя бы потому, что на полюсах и экваторе по определению должны быть другие условия. Биологическое разнообразие жизни не может существовать без больших масс воды, а где вода - там климат уже сильно разнообразен. Дальше даже углубляться не буду.
2 - Вымирание возможно, когда есть, чему вымирать. А если климат и условия жизни везде примерно равны, то там не будет эволюции. А не будет эволюции, не будет разнообразия. Не будет разнообразия, не будет количества. Не будет количества, не будет качества. А не будет качества - сильные нарушения условий жизни приведут к полному исчезнованию видов. Что и должно было случитьcя, но чудесным образом не случилось, лул.

Earth2Space 08.01.2019 10:44

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12526162)
в целом по всей планете одинаковые климатические условия

На основании чего ты сделал такой вывод?

Wolfsheim 08.01.2019 11:00

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526164)
На основании чего ты сделал такой вывод?

На основании показанного, очевидно. При том, что нам постоянно говорят, что высаживаемся мы в наиболее благоприятных местах. Следовательно, везде по планете всё в разы хуже. И если, например, радиоактивная пустыня это благоприятное место, то прикинь, каково в других частях планеты.

Earth2Space 08.01.2019 11:08

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12526166)
На основании показанного, очевидно.

Ну так я испрашиваю конкретно. Я не помню каких-то указаний на то, какой климат в других частях планеты.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12526166)
При том, что нам постоянно говорят, что высаживаемся мы в наиболее благоприятных местах. Следовательно, везде по планете всё в разы хуже. И если, например, радиоактивная пустыня это благоприятное место, то прикинь, каково в других частях планеты.

Так ты про климат или про уровень загрязнения\температуры?

Wolfsheim 08.01.2019 11:41

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12526167)
Так ты про климат или про уровень загрязнения\температуры?

Я вообще про биологию. Сценаристы не ушли дальше Звездных войн или СтарТрека.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.