Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect: Andromeda (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137465)

FrodoBaggins 11.06.2017 15:11

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12347724)
С алиской-то всё не так уж и плохо получилось. Американ сделал историю и может отдыхать ещё 11 лет. Франшизы из этой игры не планировалось.

Эм. Игра не оправдала надежд еа и они просто заморозили серию, как и нынче МЕ. То есть по сути дела МакГи потерял доступ к серии, которую придумал. Не так давно Он яростно хотел делать продолжение и собирал голоса для петиции, но "фанаты" его подвели, голосов нужное количество не набролось, электроники к нему не прислушались.
Вот и у биоваров теперь тоже самое, по своей воле исправить ситуацию им никто не даст.

кук 11.06.2017 19:38

Morfius,
Цитата:

Дааа, исключительно ЕА их убили)))
да, исключительно они. Рекламная компания на игру была абсолютно провальной.
Rywer,
Цитата:

Каким образом? Не выпустили продолжение - да. Концовка за дополнительную плату - да. При этом что, третья часть в говне, совсем слита, технически забагована?
ушли в новомодную тенденцию с кооперативом и тем самым запороли игру. И не говори , что в истории точка и там больше нечего рассказать- Жажду скорости и футбол доят каждый год, как будто там каждый год есть, что дополнить или сказать. Dead Space не оправдал продаж, серию закрыли.

Nelve,
Цитата:

С алиской-то всё не так уж и плохо получилось. Американ сделал историю и может отдыхать ещё 11 лет. Франшизы из этой игры не планировалось.
И да, Алиса вышла на анриал энжин 3.
вообще то планировалось, в финале был явный намек на продолжение.

не нравятся такие примеры- ну, что же, а где Medal of Honor, Command & Conquer, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth -Crysis в конце концов?

Rywer 12.06.2017 10:07

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12347836)
Жажду скорости и футбол доят каждый год, как будто там каждый год есть, что дополнить или сказать

А таки шо, в футболе надо сюжет пилить? Графоний, новых болванчиков модных добавляют. Делают потому что каждый год это охотно хавают.
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12347836)
ушли в новомодную тенденцию с кооперативом

Получилось неплохо, разнообразило. DS не сайлент хилл же.
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12347836)
тем самым запороли игру

Абсолютно нет. К тому никаких предпосылок.
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12347836)
Crysis в конце концов?

Скорее из-за тупорылого коммюнити с синдромом утенка. И не ЕА правили баланс мультиплеера, кстати. И да, конечно, жаль что не было больше редактора, но совсем не уверен, что в действительности это как-то исправило бы ситуацию: для С2 какой-никакой редактор был, и все равно тот крузис был мертвее мертвого. Игре просто не повезло, так бывает. И пеар у 3 был что надо, кроме режиссеришки-бестолочи, делавшей рекламные 7 чудес.
Цитата:

Сообщение от FrodoBaggins (Сообщение 12347743)
"фанаты" его подвели

Значит, никому по сути Алисонька нафиг не упала, о чем плачь то тогда?
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12347836)
Dead Space не оправдал продаж, серию закрыли.

Аналогично. Игра объективно качественная и хорошая субъективно мало кому оказалась интересной. Титановая Осень тоже между прочим и собой хороша, и отдавалась уже за копейки, а отнють не в топе продаж. Так тоже бывает.

Отделяй просто ЕА от котлет. Никто не спорит, что они ослепшие от жадности чудаки, бездумно оптимизирующие и рационализируюшие производство. Но есть и другие обстоятельства с теми примерами что ты привел.

кук 12.06.2017 12:55

Rywer,
Цитата:

Значит, никому по сути Алисонька нафиг не упала, о чем плачь то тогда?
Beyond Good & Evil тоже подходит под твои выводы, полтора фаната, включая меня и значит игра ни кому не нужна.
Цитата:

Отделяй просто ЕА от котлет
все примеры это не сторонние разработки от людей с улицы, которым нужен издатель, а заказ ЕА исполняющийся под их непрерывным контролем. Те же создатели Titanfall тоже жаловались на не выгодную дату релиза например.
Цитата:

Получилось неплохо, разнообразило. DS не сайлент хилл же. Абсолютно нет. К тому никаких предпосылок.
почему то вспомнилась ситуация с Resident Evil 6, тоже самое, все отлично но подобный ход игре не пошел на пользу. И хорошо ударил по карману создателей.

Rywer 12.06.2017 13:15

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12348350)
Beyond Good & Evil

Она, к слову, очень экзотична сейчас сеттингом. Учитывая, что это не безумная японская игра. И не ради же трех с половиной настоящих фанатов что-то такое выпускать, если они не мультимиллионеры-инвесторы.
Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12348350)
почему то вспомнилась ситуация с Resident Evil 6

Почему-то вспомнилась немного другая ситуация. С Айзеком и Джоном вот точно оно.

.

кук 12.06.2017 14:10

Rywer, как то так-
Скрытый текст:
Alice: Madness Returns
Цитата:

Глава независимой студии Spicy Horse Америкэн Макги (American McGee) раскритиковал Electronic Arts за некорректную рекламную кампанию артхаусной адвенчуры Alice: Madness Returns. Дело в том, что по настоянию издательства в многочисленных трейлерах игра преподносилась как «хардкорный хоррор», а это имело мало общего с действительностью. В результате такая искаженная подача ввела многих потенциальных покупателей в заблуждение и они предпочли пройти мимо Madness Returns. Этот печальный опыт Макги надеется не повторить с Akaneiro: Demon Hunters.

«Меня поражало то, с какой бесцеремонностью маркетинговый отдел EA вмешивался в наши дела — они заявили, что последнее слово во всех творческих вопросах за ними, а не за нами, — отметил он в своем сообщении на Reddit. — Именно по этой причине трейлеры были куда более мрачными и жестокими, чем сама игра. Всю эту неразбериху EA внесла намеренно. Издатели хотели провести геймеров, заставив их поверить в то, что Alice: Madness Returns — хардкорный хоррор, несмотря на то, что мы с самого начала отказались работать в этом жанре. Но они посчитали, что вполне могут рекламировать игру как ужастик, даже если она не является таковой — это должно было привлечь внимание широких масс».
Dead Space 3
Цитата:

Один из больших начальников Electronic Arts Фрэнк Гибо (Frank Gibeau) защитил разработчиков Dead Space 3 и те изменения, которые они внесут в сиквел. Выход из космоса на поверхность планеты, кооператив, отсутствие ужасов — не все хардкорные поклонники серии это одобрили, но Фрэнк уверяет, что иначе и быть не могло.

Потому что игра должна завоевывать все большую аудиторию, а пипл не очень хавает ужасные истории про тесные космические станции, не сдобренные хорошим кооперативом… Ну или как-то так. Изменения позволят привлечь дополнительные толпы игроков, ибо без тиража в пять миллионов серия может загнуться.

При этом Гибо благосклонностью Ричителло клянется, что они сделают все возможное, чтобы не отвадить от Dead Space ветеранов… Интересно, как они собираются не отвадить поклонников ужастиков, если ужасы в Dead Space 3 отменят? Нарисуют на поверхности планеты страшные рожи в надежде, что кто-нибудь их испугается?
Titanfall 2
Цитата:

Несмотря на высокие оценки прессы и игроков, Titanfall 2 сейчас с трудом барахтается под натиском Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare. И если мнение Electronic Arts мы уже слышали (она не считает дату релиза вторых «титанов» неудачной), то мнение главы Respawn Entertainment — это отдельный разговор.

Основатель Respawn Винс Зампелла (Vince Zampella) поговорил с порталом Glixel. Сразу стоит заметить, что никаких прямых обвинений он не высказал, но общий тон даёт понять — разработчик не слишком доволен релизом Titanfall 2 и отношениями с Electronic Arts.

Зампелла говорит, что выпускать Titanfall 2 очень близко к Infinite Warfare — это странное чувство. Новая Call of Duty — это проект студии, которую он создал; базируется на игре, которую он создал; является частью бренда, который он создал. Зампелла не играл в Call of Duty после Modern Warfare 2, но собирается пройти Modern Warfare Remastered и Infinite Warfare — боссу Respawn кажется, что свежий состав Infinity Ward наконец-то подобрался к тому, что с Call of Duty когда-то делал сам Винс.

Blue 14.06.2017 12:06

Надеюсь у Андромеды будет сиквел.

Не зря же я начал играть за бородатого негра и романсить с турианкой.

karfagen89 16.06.2017 12:05

Цитата:

Сообщение от Blue (Сообщение 12349643)
Надеюсь у Андромеды будет сиквел.

надеюсь у сиквела андромеды будет сценарист окончивший школу и щепотка своих взрослых идей.

$ith 16.06.2017 12:11

Надеюсь биовар перестанет быть. Сколько уже можно наблюдать эти предсмертные судороги.

Kaystar 16.06.2017 12:14

$ith, Так они вроди собрались делать или делают какую то игру типа дестини2.

Труп 16.06.2017 12:16

Kaystar, другое отделение делает. Эдмонтон.
Андромеду монреальцы делали.

$ith 16.06.2017 12:17

Kaystar,
Ну удачи им потягаться с дестини.

Kaystar 16.06.2017 12:23

$ith, вот немного про эту игру - в разработке принимает участие человек который делал масс эффект 1,2 и котор https://shazoo.ru/2017/06/14/53165/l...aet-nad-anthem

Blue 16.06.2017 14:59

$ith, только после того, как мой негр Рейдер поженится на турианке и спасет галактику.

Wolfsheim 16.06.2017 15:15

Blue, успокойся, мы поняли, что ты извращенец - уже второй раз пишешь про негра и турианку.

Blue 16.06.2017 15:43

Wolfsheim, Я вообще-то отмечаю очевидные достоинства игры. Только в Андромеде мы можем наконец-то играть за нормального, полноценного негра. В оригинальной трилогии у всех получались только унылые смуглые латиносы, что не есть правильно.

Wolfsheim 16.06.2017 15:47

Цитата:

Сообщение от Blue (Сообщение 12350427)
очевидные достоинства

Цитата:

Сообщение от Blue (Сообщение 12350427)
Только в Андромеде мы можем наконец-то играть за нормального, полноценного негра

Пф, ради это конечно же стоит купить игру. Кто ещё не - вперед сношать турианок неграми!

Teamat 16.06.2017 17:45

Цитата:

Сообщение от Blue (Сообщение 12350427)
Только в Андромеде мы можем наконец-то играть за нормального, полноценного негра

А зачем тебе вообще играть за негра? Слабость к черным.
Цитата:

Сообщение от Blue (Сообщение 12350427)
Я вообще-то отмечаю очевидные достоинства игры.

Теперь главное достоинство игр, играть за черных. Дожили.

Blue 16.06.2017 18:15

Teamat, Как это зачем. Всю оригинальную трилогию я проходил за дефолтного белого дуболома Шепарда. Теперь настало время для новых, черных героев.
Цитата:

Теперь главное достоинство игр, играть за черных. Дожили.
Разумеется. Раньше с этим была напряженка.

Nelve 18.06.2017 00:47

Цитата:

Сообщение от Blue (Сообщение 12350476)
Раньше с этим была напряженка.

Раньше для этого была гта сан-андреас.
Самая чёрная игра про чёрных, причём чёрных там никто не угнетает, а очень даже наоборот.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:36.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.