Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Mass Effect: Andromeda (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137465)

karfagen89 17.04.2017 15:08

Цитата:

Сообщение от <KANE> (Сообщение 12325886)
Если пройти все миссии, облазить каждый уголок, поговорить со всеми

тебя вырвет от сканирования сканирований.
на мой скромный взгляд достаточно ограничиться основной веткой, заданиями перспективы и на верность.
сайды проходил предельно избирательно
вышло 60 часов.

Earth2Space 17.04.2017 15:36

<KANE>, у меня 125 вышло.
karfagen89, уже все, кому не лень кидали это.
хах

Добавлено через 3 часа 44 минуты
https://www.igromania.ru/news/66685/...ey_planet.html

Добавлено через 3 часа 46 минут
https://www.igromania.ru/news/66687/...Andromeda.html
Буквально вчера с другом тоже потешились над моментом, что в первой картинке в новости)

Sonc 17.04.2017 22:52

Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 12324520)
Что-то проорал с Первопроходца Турианца и его приемника, бывшего спектра.
Я понимаю, что там с нашей расой суют все возможные равноправия, но зачем из Турианца делать гея? Шок контент.

Да ладно Турианца... геев сделали из всех нас, кто купил игру. Причем пассивных.:frown:

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от <KANE> (Сообщение 12325886)
А мне пока заходит, езда на бронике напоминает поездки из первой части. Что там с временем прохождения? Если пройти все миссии, облазить каждый уголок, поговорить со всеми? Без мультиплеера? Часов 100 выйдет,при очень неспешном прохождении?

Я пытался проходить "Лампово", как ты писал, времени в реале не так много, но интерес к изучению мира пропал где-то в середине прохождения.
В итоге 150 часов из которых 50 наверное мультиплеер.

Enzyme 17.04.2017 23:52

Цитата:

Сообщение от Sonc (Сообщение 12326043)
геев сделали из всех нас, кто купил игру. Причем пассивных.

Вас заранее зовут в бар темной стороны и сами же туда идете, зная какой контингент.
Как говорится, что хочется, то и получайте.

Sonc 18.04.2017 00:54

Цитата:

Сообщение от Enzyme (Сообщение 12326083)
Вас заранее зовут в бар темной стороны и сами же туда идете, зная какой контингент.
Как говорится, что хочется, то и получайте.

Нет!Меня опоили... а потом хитростью и обманом заставили купить игру.
Давили на жалость - дескать этот продукт создавался слепыми, детьми с аутизмом и ДЦП...
Посмотрите на лица персонажей - мне эти доводы показались убедительными!

Добавлено через 1 минуту
Никак не пойму это по Масс Эффекту?
https://pp.userapi.com/c639820/v6398..._COyMonw4w.jpg


Вот еще немного разбавить грустную атмосферку... обсуждения этой печальной истории под названием Андромеда.

Телки!!!=))
https://cs7053.userapi.com/c635104/v...WYIADngM8U.jpg

Earth2Space 18.04.2017 04:09

Sonc, вроде овервотч.

Agent4Seven 18.04.2017 08:20

Уже 130 часов наиграл и из этих 130 наверно 30-35 часов уделено только сюжетной линии, персональным миссиями сопартийцев, активации атмосферный преобразователей и решению проблем на планетах для того чтобы можно было основать аванпост. Зачем? Зачем столько побочного говна в игре, большая часть из которого совершенно неинтересна? Во всем виноваты огромные карты.

Реалистичный 18.04.2017 08:52

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12326149)
Уже 130 часов наиграл и из этих 130 наверно 30-35 часов уделено только сюжетной линии, персональным миссиями сопартийцев, активации атмосферный преобразователей и решению проблем на планетах для того чтобы можно было основать аванпост. Зачем? Зачем столько побочного говна в игре, большая часть из которого совершенно неинтересна? Во всем виноваты огромные карты.

Похоже на жестокий социальный эксперимент в духе убежищ фолаута, когда игроков каким-то непонятным образом заставляют играть в то, что им не нравится.

Morfius 18.04.2017 09:14

Agent4Seven,
А зачем проходить скучные побочки, когда их можно смело игнорить?
Вышло 65 часов на сюжетку + все миссии напарников + все, что попадает в раздел второстепенных квестов планет.
Задания из папки "дополнительно" просто игнорил, только если по пути уж совсем делались, тогда выполнял.

Sonc 18.04.2017 12:33

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12326152)
Похоже на жестокий социальный эксперимент в духе убежищ фолаута, когда игроков каким-то непонятным образом заставляют играть в то, что им не нравится.

Ирония здесь напрасна, по то му что в принципе все так и есть.
Только "образ" не не понятный, а вполне определенный - маркетинг, реклама.
Официально игру анонсировали за 2 года до релиза. Всячески пиарили новые "фишки".
Естественно люди уже начинали думать о том как купят и как поиграют.
Последняя неделя ожидания влияет особенно остро.
Создается своеобразная инерция на уровне мышления - что мол ты 2 года ждал.
И на этой инерции запросто переваливается экватор игры. Тем более что первую треть запросто человек может думать "ну это только начало игры, дальше будет интересней, когда разовьется сюжет". А после экватора уже банально хочется довести дело до конца и просто узнать чем все кончится.

И вот уже стоя одной ногой на трупе Архонта... оглянувшись назад и увидив кривые лица своих сопартийцев, можно и черту подвести=)))




Мне вот не понятны моменты моменты
Скрытый текст:
с проникновениями на корабли.
Когда с Бури украли прототип робота, разработанного Пиби. Это как вообще?

Или атака Архонта на ИИ.
Мне кто-нибудь из более сведущих объяснит что вообще там произошло? Т.е. как Архонт смог блокировать ИИ?

Что касается самого ИИ, он вроде очень мозговитый. После первой встречи с Архонтом, тот прямо сказал - теперь я понял что делает тебя особенным.
После этих слов самое логичное это ждать атаки на ИИ. Ведь это действительно самое ценное... не сам главный герой, который без ИИ не сможет даже дверь открыть без носовых кровотечений.
И ИИ не смог просчитать эту элементарную угрозу?

И никто не смог засечь корабли Кетов, до того как ГГ активирует меридиан?

Awolf 18.04.2017 12:50

Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12326149)
Уже 130 часов наиграл и из этих 130 наверно 30-35 часов уделено только сюжетной линии, персональным миссиями сопартийцев, активации атмосферный преобразователей и решению проблем на планетах для того чтобы можно было основать аванпост. Зачем? Зачем столько побочного говна в игре, большая часть из которого совершенно неинтересна? Во всем виноваты огромные карты.

Как вообще так? я за 60 часов прошел сюжетку и почти все квесты (кроме гринда).
А вообще я смотрю что в среднем у людей 60 часов и ушло на Андромеду https://howlongtobeat.com/game.php?id=26802 откуда 130 часов (более чем в 2 раза) я хз, в игре просто нет столько контента.

Sonc,
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Sonc (Сообщение 12326202)
Когда с Бури украли прототип робота, разработанного Пиби. Это как вообще?

Во время технического обслуживания Бури на Нексусе

Цитата:

Сообщение от Sonc (Сообщение 12326202)
Или атака Архонта на ИИ.
Мне кто-нибудь из более сведущих объяснит что вообще там произошло? Т.е. как Архонт смог блокировать ИИ?

Архонт подключился к сети ИИ через имплант, и не блокировал сам ИИ а просто отрезал доступ к Райдер. Соответственно чтобы добраться до самого ИИ ему нужен был имплант брата.
Цитата:

Сообщение от Sonc (Сообщение 12326202)
После этих слов самое логичное это ждать атаки на ИИ. Ведь это действительно самое ценное... не сам главный герой, который без ИИ не сможет даже дверь открыть без носовых кровотечений.
И ИИ не смог просчитать эту элементарную угрозу?

Сценарий...

Sonc 18.04.2017 13:12

Скрытый текст:
Цитата:

Во время технического обслуживания Бури на Нексусе
Хотел было возмущенно возразить дескать - как это возможно! Проникнуть на такой важный корабль, да еще и практически на мостик...
Но если ГГ сам поселил около мостика психически неуравновешанною азари, для того что бы с ней там кувыркаться в невесомости... команда могла реально не обратить внимания на очередную азари заходящую в "трах-отсек"


Цитата:

Архонт подключился к сети ИИ через имплант
А где он его достал?


Цитата:

Андромеду https://howlongtobeat.com/game.php?id=26802 откуда 130 часов (более чем в 2 раза) я хз, в игре просто нет столько контента.
У меня где-то так получилось.
Да и на сайте кот ты привел значится 124...
Хз, я как раз играл... в "свободное время". Методичненько неспеша=))) ВОт как-то и получилось.

Wolfsheim 18.04.2017 13:55

Когда вы говорите, за сколько прошли игру, то имейте в виду, что смотреть надо на время в сейве, а не общее время в игре. Потому что общее время в игре едино для всего: нахождение в главном меню, мульт, создание чара и так далее.

Sonc 18.04.2017 14:33

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12326223)
Когда вы говорите, за сколько прошли игру, то имейте в виду, что смотреть надо на время в сейве, а не общее время в игре. Потому что общее время в игре едино для всего: нахождение в главном меню, мульт, создание чара и так далее.

Глянул в сохранении.
72 часа=)))

Agent4Seven 18.04.2017 19:14

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 12326204)
Как вообще так? я за 60 часов прошел сюжетку и почти все квесты (кроме гринда).
А вообще я смотрю что в среднем у людей 60 часов и ушло на Андромеду https://howlongtobeat.com/game.php?id=26802 откуда 130 часов (более чем в 2 раза) я хз, в игре просто нет столько контента.

А вот так. Я никуда не тороплюсь и уже почти месяц в игру спокойно играю. И это я кстати не ходил перекусить, чайку налить и все такое.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12326223)
Когда вы говорите, за сколько прошли игру, то имейте в виду, что смотреть надо на время в сейве, а не общее время в игре. Потому что общее время в игре едино для всего: нахождение в главном меню, мульт, создание чара и так далее.

111 часов с копейками.

<KANE> 19.04.2017 00:59

Цитата:

Sonc, Я пытался проходить "Лампово", как ты писал, времени в реале не так много, но интерес к изучению мира пропал где-то в середине прохождения.
В итоге 150 часов из которых 50 наверное мультиплеер.
Я не спроста спросил как продлить прохождение без мультиплеера. Почитал отзывы, крики людей послушал и решил скачать пиратку. К удивлению игра зашла, даже скучные второстепенные квесты не надоедают, пока что, геймплей нравится настолько что иногда сам езжу на места десантирования Кеттов, чтоб по больше по воевать. Сама игра сильно напоминает первую часть, это я про поездки на бронике. Только тут локации по интереснее, ибо там через планету были то геты то молотильщики, + пустая база. Хотя тут же есть и минус, в 1 части можно было высадиться на одну планету, почти в каждой системе, здесь такого нет. А ведь было бы прикольно ради скриншотов высадиться на планету без атмосферы, бомбардируемую астероидами. Кстати какой в игре мультиплеер, это я про ударные отряды Арех? Что скажите, если хороший пожалуй куплю игру, ну, когда допилят конечно. А пока и так сойдёт, всё равно играть не во что.

Wolfsheim 19.04.2017 04:24

Цитата:

Сообщение от <KANE> (Сообщение 12326523)
Кстати какой в игре мультиплеер

Такой же, как в третьей части. Только с поправкой на вертикальное перемещение + кобрам урон сильно порезали.

Earth2Space 19.04.2017 23:47

https://www.igromania.ru/news/66751/...tym_mirom.html

Sonc 22.04.2017 02:09

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12326989)

В целом да, согласен.
Нечто подобное я писал в теме про ФОЛ 4.
С одной стороны открытый мир - классная задумка.
Но если взять реализацию, получается что все события псевдо-случайные.

Например есть система, которая считает как давно ГГ не был в бою и на его пути с шатла высаживаются противники.
Открытый мир? да открытый. Но ведь скукотища дичайшая.
Едешь и думаешь - опять система решила кинуть тебе на убой 10 овец... тупые и бессмысленные убийства.


С одной стороны предполагается, что игру с открытым миром можно проходить несколько раз и все будет развиваться чуть-чуть иначе, но на практике не всегда можно и 1 раз оислить, из-за скукоты.


И если делать игру с "НЕ открытым миром" то да она потеряет потенциально разнообразие... станет более линейной, но зато этот линейный путь можно будет идеально и профессионально срежессировать, проработать, нагрузить осмысленностью действий.

VitFom 24.04.2017 00:26

На Элладене странная у меня проблема. Звездолет Реликтов. Всех перебил, уничтожил все турелли, нашел глиф. Но панель открытия двери дальше не активна. То есть не могу открыть дверь рядом с лазерным резаком. Панель просто не активна. Дальше поверхности не пройти. Как активировать панель двери? Она не показывает потоков энергии, нет возможности подключиться кнопкой Е вообще. На ней нет шестигранного значка направления. На карте направление не задать - подсвечен значек построек реликтов синим, типа исследован.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:19.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.