Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума https://s1.hostingkartinok.com/uploa...b74e5f3392.jpg Жанр: Demolition Racing Издатель: THQ Nordic Разработчик: Bugbear Entertainment Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch, Android, iOS Дата выхода в ранний доступ: 14 января 2014 Дата выхода полной версии игры: 14 июня 2018 (27 августа 2019 на консолях) Официальный сайт | Steam https://c.radikal.ru/c17/1802/87/3e9a170a945f.png Об игре: Цитата:
Скрытый текст: Официальные системные требования: Скрытый текст: Издания: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Ржавые Крысы Трейлер рождественско-новогоднего дополнения Сталь и Колёса Трейлер "Осенний Апдейт" Трейлер "Глухомань" Трейлер запуска консольной версии Предрелизный трейлер консольной версии Зироу Хироу Шериф Счастливчик 99 Официальный трейлер запуска игры Первый трейлер игры E3 2017 Трейлер Видео геймплея Другие видеоматериалы https://d.radikal.ru/d03/1802/8b/e61905a6fe1c.png |
Хоть какая-то примерная, предполагаемая дата выхода?
|
Карточкой Киви задонатить можно?
|
AKA+,
EARLY ACCESS BUILD Estimate: Late 2013 Finished game on PC Estimate: Early Spring 2014 То бишь весна 2014. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я тоже закинул бы. |
Цитата:
|
Пока неизвестно, какое название получит игра, вероятно, что Флатаут, главное, что всем понятно по названию темы о чём речь. Я так понял, как только они наберут 10 000 купивших игру, выпустят что-то вроде демки альфа-версии для тех, кто предзаказал. По их прогнозам демку должны выпустить этой осенью.
Скрытый текст: На игру уже потрачено более миллиона долларов. Идея разработчиков в том, чтобы создать игру мечты непосредственно для фанатов, а не для широкой публики, поэтому все пожелания, все требования и всё голоса будущих игроков будут учитываться. PS: Предзаказал Weekend Smasher Edition за 25 баксов. Игра будет огонь. |
Не увидел нечего, ради чего бы стоило делать предзаказ, физика и графика была и в прошлых частях, этого мало для новой игры серии flatout, серия сначала была супер, но потом просто изжила себя как и нфс, тупо клепание старого.
|
Цитата:
|
Цитата:
А вообще ребята правильной дорогой идут,в новой игре будут польностью динамические повреждения, высокая детализация автомобилей, механизация подвески, двигательный отсек, винтики-шпунтики, и всё это добро можно будет потрошить. Плюс полностью интерактивное окружение, то, за что в своё время Флатаут прозвали ХалфЛайф 2 в мире гонок, теперь ещё больше эпично разлетающихся обломков и мусора на трассе, покрышек и бочек. Игра растёт и развивается в техническом плане, и это правильно, правильно то, что они продолжают курс на проработанную симуляцию повреждений автомобиля и зрелищное дестракшен дерби. В этом идея серии, всё остальное вторично. Мультиплеер будет, куча тарантасов будет. Ну из новых фишек они сделали вроде как укрупнённый гоночный мир, например, можно вылететь за пределы ринга, где вы таранитесь с другими гонщиками, или самовольно покинуть его и поехать в другое место. А теперь скажите, что вы ещё хотите от этой игры? Если вы хотите добавить в эту игру что-то невообразимое, то это уже будет не Флатаут, у Багбир есть и другие гоночные игры, с другими идеями, Ридж Рейсер недавний например. |
Цитата:
|
Цитата:
УК был неплох для порта порта, разве что гфвл картину испортил. |
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
iNoise, лучше уж изредка, но с соком, чем чаще, но с водой.
Цитата:
И скорей всего, кто ждет его каждый год, конкурентов в его лице не видят. Авось новый Флет чем-то удивит и люди уже начнут метаться в выборе, а если еще на конвеер посадят, то через 5 лет будем плеваться от однообразности и скуки) |
По первым двум дням судить рано, но преордеры идут вяло.
Надеюсь, что с понедельника новость разойдётся по мажорным западным сайтам. |
Всё свои идеи по поводу игры, вплоть до машин, тюнинга, наклеек, геймплейных моментов, трасс и прочего разработчики призывают постить на оффорум, все вменяемые пожелания будут учтены. Если у вас есть любимая старенькая марка кой-нибудь машины, просто попросите об этом разработчиков и они её сделают. Я лично пожелал включить в игру копейку http://community.bugbeargames.com/in...sg7428#msg7428 А кто-то уже восьмёрку хочет для автокросса ) http://community.bugbeargames.com/in...0.html#msg3250
В основном из отечественного автопрома там желают увидеть продукцию Автоваза. |
Цитата:
Цитата:
|
Думаю, будет, как и раньше, только узнаваемая геометрия машин, без эмблем производителя и с изменённым названием.
|
Цитата:
|
Если сделают геймплей не хуже FO2 + новые машины + новые трюки + новые "примочки", то получится очередной шедевр от БагБир :) Очень жду.
|
Куплю ка я эту альфу, в память о втором флэте)
|
Список вариантов предзаказа пополнился, появились более дорогие варианты предзаказов "Участник команды":
70$ - помимо всего, что вы получите за более дешёвые варианты, вам дадут эксклюзивную раскраску авто. 1000$ (ограничено 20 штуками)- помимо прочего, вы сами совместно с дизайнерами Багбир сможете разработать собственную раскраску для авто, тем самым увековечив себя любимого. |
TPEHAK, это уже было известно.
Только этот тред пожалуйста не оскверняй своими вбросами. |
Цитата:
Небольшой семинар от Багбир на тему динамических деформаций каркаса автомобилей в видеоиграх http://www.youtube.com/watch?v=VNS-0cJlpIs |
Неплохо бы увидеть ее в стим. Об этом ничего не говорили?
|
В стиме она будет, в стиме.
Сервера вот только на чём держаться будут непонятно. |
Цитата:
Хотя ты же у нас любишь постить фейкоту и баяны. |
Новый скрин от разработчиков в честь открытия голосовалки в Стим http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=176123360
Скрытый текст: На следующей неделе разработчики обещают поделиться более подробной информацией о динамической модели повреждений в игре. Не отрицают будущую поддержку стим-воркшопа и пользовательских модов к игре. |
Название игры рабочее или уже закреплено?
|
Хорошо, что игру добавили в Steam. FlatOut - отличная серия, плюс после BurnOut Paradise ничего достойного с авариями не выходило.
|
Цитата:
|
Может быть всё-таки перенести тему в подраздел по Флетаутам? Он и так мёртвый простаивает. Ведь и так всем понятно, что это наследник той самой серии и находиться именно там он имеет больше прав, чем третья часть.
|
PlanCoc, сабж не флетаут, следовательно ему теперь не место в разделе флетаута, каким бы наследником он там не был.
|
VL94, Сплит Секонд отличный. Принес море фана с товарищами.
|
Новый ролик http://www.youtube.com/watch?v=bmQbUJiEax8
Похоже нас ждёт убийца Биминг Драйв. |
Слишком топорные и резкие повреждения если честно.
В том же Биминге куда плавнее и красочней... |
Цитата:
|
Цитата:
|
PROaRT, как это, тормозит и лагает? Ни разу ничего подобного не было, если конечно не создать сразу 4 машины, то лаги возникают.
|
Врёт он, лагает только на учебных пека. И вообще BeamNG тут явно не к месту.
|
Цитата:
Цитата:
|
К слову, случилось то, чего и следовало ожидать:
Сообщество выразило свой интерес к этой игре. Valve связалась с ее разработчиком и начала подготовку к ее выходу в Steam Ждем появления официальной странички в Стиме теперь:) |
Цитата:
|
$NeK,когда релиз ?
|
KueB HuK, я откуда знаю?
|
$NeK, зачем? У кого сейчас кредитки нету чтобы задонатить через сайт Багбира?
|
Вихорь, у меня нет, например.
|
Тем кто задонатил через сайт дадут ключи для Steam. Так-что можете ждать или купить сейчас.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
BeamNG это физический движок, который рекламируют с помощью самопальной демки. Не вижу вообще никакой логики в сравнении с этой игрой, лучше уж с шоудауном/гридом сравнивать.
|
Цитата:
Черт, заслоупочил |
Цитата:
А вообще в этой игре всё шикарно: Скрытый текст: Новое интервью с продюссером http://www.gamingcapacity.com/joonas...its-in-gaming/ |
Цитата:
|
Вот гадство.... я думал что The Crew выйдет в этом году и составит конкуренцию НФС:
Цитата:
|
А причем тут нехткаргаме?
|
Новое интервью с разработчиками, разрушения на движке игры, разработки нового поколения и поддержка моддинга http://gamingbolt.com/next-car-game-...L3bK2ifWeiF.99
Скрытый текст: Осенние вибрации, время текстуры лепить http://community.bugbeargames.com/in...p?topic=1210.0 Скрытый текст: |
Цитата:
|
Ну наконец-то, ща попрёт. А то они к осени хотели собрать 10000 предзаказов, а про игру никто и не слыхивал, в результате только треть собрали, а сник-пик на зиму перенесли.
Новые видосики и скрины, впечатляет! Похоже это что-то невероятное, даже диски колёсные будут гнуться. Скрытый текст: Однозначно лучшие гонки будут. Даже пообещали после выпуска на ПК перенести на консоли нового поколения, наверно действительно денег не хватает на финализацию проекта, надеюсь безкомпромиссная концепция "всё по желанию игроков" не пострадает от "консолизации", мало ли, что там Сони и Майкрософт начнут диктовать, и не хотелось бы, чтобы курс на мультиплатформенность повлиял на технические вопросы продукта, жалко что ПК может потерять такой эксклюзив. |
Багбир в рамках кампании на кикстартере опубликовали ролик и демку первых набросков Флатаута https://www.youtube.com/watch?v=5XxMGIlAnqs где ещё можно было выходить из машины человечком.
Демка игры http://bugbearfi.kamppis.nebula.fi/B...emo%202002.exe Все игры Багбир одним скрином Скрытый текст: Собрана 1/6 от необходимой суммы, осталось меньше месяца. |
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Впечатляет.
Никто так и не задумался, почему разработчики выложили в сеть свои древнии наработки той первой версии Флатаута, каким он должен был быть, если бы у студии было достаточно денег. Пришол издатель Импайер Интерактив, озвучил бюджет и приказал порезать все идеи Багбир, делать нечего, выбора нет, или так или никак, все задумки с мощной системой кастомизации, с возможностью выходить из машины и прочим были порезаны - история известная, но даже в этих условиях ограниченности Багбир справелись великолепно. И вот теперь история повторяется, Багбир своими силами разработала новый великолепный движок заточеный под под систему повреждений, скребла по сусекам как могла, слатала демку Некст Кар Гейм, всё великолепно, но народа так и нет, кикстартер похоже провалится, издателя тоже нет (да и сами Багбир просто не хотят гробить свои идеи и идеи фанатов всякими издателями диктующими свои правила, своё видение игры, урезающими бюджет и трясущие маркетинговыми замашками). Надеюсь вы понимаете, что единсвенная в мире гоночная игра сочетающая в себе великолепную физику, графику и повреждения может не увидеть свет, или увидеть в тупо недоделаном и порезаном виде. Таки будете до скончания века играть в какой-нибудь невыносимо унылый Гран Туризмо или НФС, или всякие другие гоночки с претензиями на реалистичнось но абсолютно не являющимися таковыми. Хотя есть догадка, что сверкающий неприкрытый логотип Сони на панельке телевизора намекает что игровая студия уже под колпаком японского игрового подразделения. Ведь именно Багбир вытянула беспросветно ущербную серию Ридж Рейсер специально по заказу японцев и создала единственную адекватную часть из всего этого мракобесия. |
Надеюсь проект увидит свет со всеми идеями и наработками. На мой вкус кроме этой игры и Carmageddon: Reincarnation ждать то особо и нечего.
|
Ну вот, как и ожидалось, кампания на кикстартере отменена. Помечтали о новом ФлетАуте и хватит...
|
Perelman, а какие идеи есть в демке которых нет в первом Флетауте? Бесполезной возможности выходить из машины и Жука?
Цитата:
БТВ, на мыло прислали ссылку на сникпик, но он не работает на русской винде =/ |
Цитата:
|
|
Урааа, дали демку за предзаказ, ща рубаю.
Даааа, это нечто, такую игру на кикстартере слили. Как можно слить лучшую гоночную игру, с физикой, с графикой, с повреждениями которые круче чем в Биминг Драйв? Я не понимаю. Печаль. Вы же так ждали крутой разрушаемости, так вот она вам, чего вам ещё надо? Добавлено через 13 часов 3 минуты Видео от инсейна http://www.youtube.com/watch?v=CS1lVEXUnTI Стрим запись видео от журналиста которому первому в мире ещё летом показывали Некст Кар Гейм http://www.youtube.com/watch?v=CqYg49o4mC4 Вообще эта игра реально технологическое чудо. |
Сегодня чуток поиграл, конечно же это все-таки демо, но во-превых по-моему явный перебор с аркадностью, становится поняытно что упор в игре будет сделан на зрелищностьт. А эти бесконечные кульбиды-перевороты в воздухе вообще убили, когда даже на небольшой скорости слетаешь с отвесного трамплина и машина чуть ли не 5 раз переворачивается вопреки всем законам физики, и смотрится это убого, а никак не зрелищно... во вторых графика явно слабовата для 2014 года. В общем полная противоположность BeamNG там тупо симулятор, сдесь аркада аркадная. И если в свое время FlatOut удивлял, сейчас BeamNG хоть как-то удивил, то NextCar пока ничем не удивляет. такое имхо по демке...
|
Я понимаю ты так шутишь? По мне в Некст кар гейм самая настоящая взаправдашняя и идеальная физика. Такого я в видеоиграх практически не видел. Я не знаю, что ты имеешь ввиду под аркадной физикой, но если для тебя реальное поведение физическихз объектов это аркадное поведение, то можешь поиграть в Лада Рейсинг Клаб, вот тамошние кирпичи тебе прийдутся по душе. Непоянтно, что такое отвесный трамплин, но если ты придал вращательное движение объекту при броске, то он будет вращаться а не замрёт неподвижно. Сколько раз машина и где переворачивается зависит отобстоятельств. Посмотри крэши гонки наскар и ты поймёшь что даже 20 переворотов на дороге это просто цветочки. В любом случае физика поведения авто там великолепна и крайне адекватна, управлять авто настоящее удовольствие.
Графика слабовата??? В ту ли ты игру играл, или опять шутишь? Там графика и детализация лучше в каком-нибудь Гран Туризмо 6, текстуры на машинах, все трещинки, всё сколы и мелкие детальки, ржавчина и царапины, всё проработано, изумительное освещение, шейдерные эффекты. Я даже не знаю какая другая игра такой графикой похвастать может. Полная противоположность BeamNG? Опять шутишь? Полагаю ты не в ту тему написал и перепутал две эти игры местами. В БимНГ в отличии от Некст Кар Гейм не такая хорошая графика, гличащая физика. Вообще все кто играл в технодемо НКГ её хвалят и говорят, что это прорыв и такого ни в одной игре не было, идеальное сочетание прекрасной физики, великолемной графики, эффектов и динамической системы повреждений. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я вообще огорчен, что игра далека от выхода. У самого возможности поддержать разрабов нет, но демку опробовал. Если все это дело пойдет дальше технодемки, то игра наверняка будет возрождением флэтаута, пусть и без оного в названии. |
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Или уже в таком состоянии игра должна выглядеть как финальный продукт? |
Цитата:
Молоток работает так, как он задуман, если сильно швырнёт то может и больше 10 раз закрутить, всё нормально. Цитата:
Там от машины отлетает всё что можно, уплотнители, болты и гайки, осколки стекла, фары, всякие чехлы и ручки, элементы ржавой обшивки, шкивы, вообще всё разное, как оно может быть одинаковым, присмотрись! Квадратиков ездящих тоже там нет, может у тебя разрешение экрана 10 на 10 пикселов выставлено. Может быть ты впринципе в компьютерные игры до этого времени не играл, что тебя эта игра не впечатлила, может у тебя были завышеные ожидание чего-то, так ты поиграй в другие игры и поймёшь, что это лучшее что есть на данный момент в жанре гонок в техническом плане. Добавлено через 1 час 4 минуты Цитата:
Добавлено через 2 часа 24 минуты Кстати в нексткаргейм физика вообще по хардкору, я не говорю даже про кучу объектов на карте, а даже вот например просчитывается центр тяжести машины и момент крутящий от колёс. Например если машину деформировать так, что сместить центр тяжести назад, то на этой заднеприводной машине даже можно вставать на козла, когда резко газуешь с места. Тут всё просчитывается. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Ole~G, да мне то вообще плевать. Главное, чтобы ты определился для себя со своей позицией.
|
Вышел сникпик 2.0 https://www.youtube.com/watch?v=daXCD-Cdd4U
|
Цитата:
Помню даже устраивали соревнования с друзьями за одним компом, кто выше прыгнет. |
Во втором сник пике разрушаемость авто стало ещё лучше, колёса теперь начали отлетать, добавили оружие и теперь можно делать даже черные дыры) https://www.youtube.com/watch?v=U5DgFZUhNo8
|
Цитата:
Занятно, счётчик предзаказов больше недели стоял неподвижно, после выхода Сник Пик 2.0 всего 500 человек было привлечено, что-то совсем негусто. Жалко, стоящие игры не катируются, а всякий шлак народ готов скупать миллионными тиражами. Некст кар гейм уже стал как элитный немейнсрим - никто о нём не знает, но он на голову лучше всего, что когда-либо было создано. На самом деле этим сник-пиком багбир показывает, что она готова делать игру вашей мечты на деньги пользователей и по желаниям самих пользователей. Наверно это ваш единственный шанс проголосовать рублём за проект и выставить требования к игре на форуме разработчиков, откуда они и ведут все корректировки. Вот видосик от профессионала http://www.youtube.com/watch?v=wlB7u9x7y7M |
Хвалебная ода проекту от PC Gamer http://www.pcgamer.com/2013/12/09/ne...out-follow-up/
|
Цитата:
|
Видео лишний раз доказывающее что в некст кар гейм всё как в жизни http://www.youtube.com/watch?v=9Hyc8g-i-q8
Игры с физикой http://www.youtube.com/watch?v=NpJv8qP6_H4 |
|
Началась рассылка писем со стимовскими ключами на альфу.
Два авто, две гоночных трассы и одна дерби арена. |
Дерби ок http://youtu.be/9v8ZeY_fHCc
Но оптимизация пока хромает. |
Ох шикарная игрушка!
|
Цитата:
|
Цитата:
Гравий и асфальт. Что-то посли Грида и Райвалса вообще не могу в это ездить. Большая недостаточная поворачиваемость, любой занос - потеря времени. Если на асфальте хотя бы 2-3 уверенно прихожу, то на гравии вообще все печально даже на прокаченной машине. Посмотрим будут ли упрощать управление до Флетаутов. |
Признавайтесь, кто какое место занимал )) Я даже до конца 3-х кругов не доезжал даже на асфальте и даже не столько из-за тяжёлого поведения авто, сколько из-за того, что я его тупо ушатывал не проезжая и круга ). Физика совсем не аркадная, машины тяжёлые и инертные, много борьбы с управлением, особенно на подраненой тачке, особенно на грунте, а если хорошенько приложиться, то, считай, гонка проиграна, на деформированной машине выиграть нереально, даже в десятку войти сложно. Соперники агрессивные. Единственный способ показать хороший результат - действовать тактически, не спешить и беречь машину всеми способами. Вот это реально гонки на выживание, и такой игры ещё не было. Физика прорабонана до мелочей, всё разрушается, всё мнётся, даже бетонные ограждения трассы осыпаются от ударов. Графика тоже шикарна. Очень советую, такой игры ещё не было и врядли что-то похожее будет. Перерождение флатаута в более хардкорном варианте. Хочу ещё добавить, что, так как все повреждения авто полностью динамические и после ударов меняется геометрия кузова и машины, соответсвенно меняется и поведение авто как физического объекта, безо всяких условностей, как это бывает сделано в других гоночных играх, даже самых признаных, тут всё по хардкору, вот как помнёте, с тем вам и ехать до конца. Машину чинить нельзя, едиснтвенное, что вам дозволено, только ресет на трассу. В первом сник-пике физика была более юзер-френдли, на форуме возникло недовольство среди фанатов - теперь получайте хардкор в полный рост.
Да, европейскую тачку лучше не брать, она короткая, очень вёрткая и с ней не справишся, лучше американка. Хотя я на европейке первое место в гонке на 12 персон первое место занимал на асфальте. На 24 просто мясо в котором сложно выжить, зато весело. А боты хорошо гоняют. Насчёт оптимизации, она хорошая, только на трассе с грунтовкой фпс падает на высоких настройках теней, может там эффекты специальные. Кстати похоже это достаточно старая пре-альфа, так как все эти трассы и эти две машинки уже крутили во всех интервью и роликах давно. И да, похоже игра не сменит уже название, так и прижилось некст кар гейм. Добавлено через 18 часов 27 минут Если играть с джойстика, то доступен обзор на 360 градусов. Ещё понравилось, когда после гонки камера облетает трассу, можно оценить масштаб причинёного бедствия, а оставшиеся в живых машины продолжают наматывать круги. По сети будет просто умат. |
Ко мне пришло на почту письмо от Багбир
Скрытый текст: |
Ролик "Последствия" http://www.youtube.com/watch?v=EHeVh2HYm1g
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Рекомендованое багбир видео https://www.youtube.com/watch?v=3SvRZpykS6s
Невероятная разрушаемость и всё это на 60 кадрах в секунду. |
Пасхалка от Багбир в сникпике http://www.youtube.com/watch?feature...utNFJ2-I#t=274 с 4.30
|
Купил и не жалею =) Хоть и мало всего, но уже сейчас кататься весело. Техно демка 2.0 шикарна просто!
|
Количество предзаказов резко подскочило более чем в два раза до 17 тысяч, а количество скачиваний пре-альфы превысило 50 тысяч. Пошла движуха, наконец игру оценили.
|
В Стиме бы зарелизили в ранний доступ, еще бы огого как подскачили предзаказы.
|
Цитата:
|
Halkbigus, тоже в стиме сразу бы предзаказ сделал.
|
Стим Гринлайт игра получила, написано, что ведется подготовка. Уже скоро ;)
|
Ребята игра в стиме с ранним доступом! 449 руб обычная версия и 549 делюкс. Я себе уже купил делюкс.
Всех поздравляю с этим событием! Дождались таки! |
Поделится кто-нибудь впечатлениями господа?
|
Цитата:
|
Цитата:
Как же долго я эту игру ждал! |
Kaystar, ты вопроса не понял:) Я спрашиваю, что уже есть в игре #прямосейчас? Какие режимы открыты, сколько трасс и машин? И так далее:)
|
GeNoM, там всё тоже самое, что и месяц назад для предзаказавших на сайте: две машины с возможностью смены типа резины и улучшения двигателя, одно дерби, одна гонка на асфальте и одна на гравии с 2, 12 или 24 машинами. Разрушаемость отличная, но управление очень странное и я за час так и не понял как ехать быстро.
|
Делюкс только одной уникальной машинкой отличается? Не густо.
А взять завтра надо обязательно. |
Судя по всему что-то исправили, у меня перекачивается игра после релиза. Из изменений заметил, что удары стали отображаться как в шутерах с затемнением экрана и покраснением, если ехать по обочине или срезать, то убивается подвеска, блики изменили, добавили повреждение двигателя, машина стала быстрее убиваться.
|
Игрoмaния, ничего интересного
Скрытый текст: |
Цитата:
Тут кстати можно вспомнить третью (от других разработчиков) часть игры, которая и 100р целиком не стоит. А это ж он, родной флэтаут! |
Длс на стадии технодемки, лол.
|
Цитата:
|
Машинки за дополнительную плату раздают, вот чего.
|
Цитата:
Чет я не понял, сегодня днем когда покупал была цена 449 и 549 за делюкс, а сейчас 799 и 1175 за делюкс...! Разработчики че там обкурились? |
в игре ведь будут не только гонки ? для фанатов разрушения будут доп. режимы (например "уничтожь всех на локации", "разбей тачку выполняя комбо", и т.п.) ?
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Жаль сегодня не успел взять. Значит подожду релиза.
|
Эмс, а почему на нее так резко цену вздернули? Я размышлял, брать или не брать. А тут такой взлет цены, что брать передумал. По крайней мере до момента полноценного релиза и отзывов об игре.
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Ну я думаю что тот кто не успел купить за нормальную цену все равно ближе к релизу смогут купить или на дисках или в гамазавре например но за нормальную цену. Я вот седня как увидел что 549 за делюкс так сразу и взял. А за 1175 естественно не стал бы. Даже за 799 обычную не взял бы, по крайней мере только релиз. |
Цена сравнялась с ценами во всем мире просто. Чтобы наши умники не продавали иностранцам и чтобы не делать отдельную RU версию игры.
|
Цитата:
|
Ничего страшного, на торрентах есть сабж обновляемый.
|
Такая же фигня как с ассеттой корса. Какая-то нехорошая тенденция. Что ж, им же хуже, пошел на торрент
|
Да, печальная тенденция с ценами наблюдается... определенно буду ждать релиза, платить 800 руб. ради того, что б посмотреть на пару трасс и несколько машинок... Нет уж извините. Хоть и собирался купить завтра, дабы подержать разработчиков, но теперь прям желание отпало с таким отношением. А все в принципе почему? Просто они увидели что игру стали покупать, вот и решили. поднимем как ценник, больше наваримся...
|
Цитата:
хотя кусок кода под названием дейзи отлично продается по заоблачной цене, может это их вдохновило |
А что страшного в такой цене ? Эта игра на PS 3 стоила бы 2500 а для PS 4 еще дороже. У нас диски для PS 3 все так стоят.
|
Цитата:
|
Это все круто, только во-первых, вот из-за таких цен у нас на пк играют побольше, чем на пс3, а во-вторых там продается красивая коробка с готовым продуктом, а не две трассы с тонной багов, которые теоретически через годик станут игрой.
Финальный релиз с онлайном, ачивками, хорошими отзывами я бы может и взял за такую цену. И вполне вероятно возьму. Только вот вроде как им деньги нужны сейчас, они на них игру делают, а я сейчас за две трассы платить не хочу, вот и все. |
Цитата:
|
MEGA DRIVER, и много на пс3 технодемок продают по таким ценам?
То-то и оно. |
Halkbigus, Ну за бету платить глупо. Не нравиться мне эта мода с оплатой не готового продукта.
|
MEGA DRIVER, Вот в том то и дело, на мой взгляд разработчики наоборот должны как то завлечь игрока купить их сырую альфа версию, ну а допустим к релизу игры ценник уже поднять. А так как стали поступать в последнее время... Нет слов, такие продукты даже не хочется приобретать.
|
Ололо, я водитель НЛО.
Цитата:
А как до поиграть доходит, так всем плевать, что это кривая альфа демо-бетки. Цитата:
|
закругляйтесь с ценовой политикой за платные технодемки.
|
Ну раз не поняли с первого раза, сделаем по другому.
|
вобщем, решил потестить сабж, качнул пиратку.
первые впечатления достаточно неплохие. графон средненький, но неплохой, на моей машине игра 60 фпс стабильно выдает. руль подхватился сразу же без проблем, ничего не настраивал даже. FFB откровенно слабоватый, но в целом неплохо - машина чувствуется (хотя здесь надо еще поковыряться, может получше можно будет настроить). физика, конечно, аркадная насквозь, но, как мне показалось, вполне адекватная и приятная. однако само вождение слишком простое имхо... прокатился по бездорожью и асфальту, ИИ особой угрозы не представляет, машину потерять сложно. скорее всего, они это еще фиксить будут. пока непонятно в каком направлении они хотят двигаться. вся эта разрушаемость - это конечно круто, но не особо нужно в классических заездах. с видом из кабины я вообще эту разрушаемость особо не замечал.) то есть будет ли ставка на непосредственно гонки идти или какие-нибудь сумасшедшие режимы завязанные на разрушаемость. асфальт от бездорожья как то не сильно отливается по ощущениям. бездорожье можно и поинтереснее сделать, хотя бы добавить деформируемую грязь как в Motorstorm или Sega rally revo, а так скучновато. в целом, ощущения скорее положительные. буду следить за сабжем. |
Цитата:
Цитата:
В самом геймплее не хватает чего-то вроде нитро, хотя бы в полсекунды, что бы резко прибавить в крутящем моменте перед тараном или для обгона. Так и геймплей будет по веселее, и авто сильнее мяться, ибо сейчас они будто из адамантия какого-то (можно конечно из американской классики сделать фольксваген жук, но нужно долго и сильно биться о стены). И конечно тут просто необходим саундтрек на подобие ZZ top - размеренный гаражный металл. Вообще нужно будет обязательно купить ближе к релизу. Надеюсь доделают игру и провалившиеся сборы на кикстатртере не сильно скажутся на развитии продукта. ЗЫ. Отдельно доставил интерфейс главного меню смутно напоминающий небезызвестную игру. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
потестил пятисот-сильный движок. на бездорожье машину неслабо начало таскать. правда скорости вроде не прибавилось. странно.
не, гоню, прибавилось. просто мало отрезков где это можно почувствовать.) |
Физика кошмарная. Машину сложно на трассе держать, не знаю как можно тут быстро ездить при аде в 24 гонщика.
|
Lexs-keks, просто ты в нфс переиграл (с)
|
Цитата:
|
Причем тут как в жизни вообще. Зачем они полезли изобретать велосипед - непонятно, в первой части флета была шикарнейшая физика, во второй в меру аркадная, но тоже ок, а сейчас это симулятор столкновения кучи кусков мыла.
|
Цитата:
|
Про ценовую политику закругляемся, всё понятно )
Хорошо. Интересно, а как опытные игроки, которым не нравиться физика в данной Альфе, управляют? С помощью клавиатуры? Добавлено через 2 минуты Пекарь, а ты управлял автомобилем с 500 л/с под капотом, ну или хотя бы с 300 л/с? На пределе их возможностей? |
Аха, игроки разделились на тех, кто считает физику черезчур лёгкой, и тех, кто считает её черезчур сложной.
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Хорошо. Лично я считаю, что управление в этой Альфе где то чётко посередине между аркадой и симулятором. То есть нет занудства симов и автомобили не ведут себя как кирпичи из РиджРейсер и НФС.
Чтобы прочувствовать управление, надо играть на джойстике или руле обязательно. Многие же пишут про неуправляемые машины играя на клавиатуре. Так и есть. На клаве не будет нормально управляться автомобиль, если в повороте колёса будут максимально вывернуты в сторону или тормоз нажат в пол. Насчёт того, что авто ведут себя как авто со 150 силами под капотом. С чего такое утверждение? Вы играли в GT от Sony? |
Человек, хотя бы отдалённо знакомый с автомобилями, должен знать, что на максимальную скорость лошадиные силы влияют исключительно апосредовано, максимальная скорость зависит от максимальных оборотов двигателя и коробки передач, если двигатель малооборотисный, а максимальное передаточное число не большое, то с какой такого такого чуда эти развалюхи вам должны носиться как спортивные болиды? Если следовать вашей дилетантской логике, то бульдозеры и трактора должны носиться быстрее Феррари.
|
Уберите этих викифилов отсюда.
|
Цитата:
Я понимаю если симулятор, но во флетаут по моему удобно играть на всем. Управляется машина кстати в игре нормально любым девайсом, и надо учесть что это еще альфа версия. К релизу я думаю еще допилят. |
Мне больше всего понравилось управление в первой версии сник-пика. Потом по желанию игроков управление усложнили.
|
Цитата:
|
Кстати, с клавиатуры и мышки недоступно свободное управление камерой и вращение головой, с джойстика работает.
|
Цитата:
Цитата:
|
Игрoмaния а по вашей логике если перенастроить передаточные чилса то и трактор будет летать не хуже болида Ф1
|
Цитата:
Мне в общем то все равно чем управлять. |
Цитата:
Насчёт смены ДВС: я чувствую, что на более мощном ДВС, автомобиль ускоряется быстрее и его сложнее удержать в повороте на полном газу. На гравии это очень сильно чувствуется. Например я быстрее проезжаю гравий на более слабом ДВС. Вообще странности в Игре могут быть, так как это Альфа. Не надо сравнивать её с готовыми продуктами. Багбир будут допиливать всё. До обновления, к бетонному блоку было страшно приближаться. Сейчас уже это пофиксили, задевая бетон, теперь не развовачивает машину. Если играли в GT то разницу между 150 силами и 500 силами, должны чувствовать. Хотя столько людей, столько и мнений. |
Специально из-за ваших дебатов скачал игру. Физика так себе, но нельзя сказать, что вызывает отвращение. Разница между 300 и 500 сильным движком есть, но не значительная. В том же Ultimate Carnage машину на гравии заметно таскало и чувствовался вес, здесь же у машины не чувствуется инерция и даже 500 сильный движок сложно заставить провернуть колеса.
|
Цитата:
|
Цитата:
И я прекрасно чувствую инерцию. Чувствую вес тяжёлого автомобиля, чувствую вес автомобиля, который я бортую. Вижу реальные повреждения авто при столкновениях (не дерби) и ведут себя авто при при бортовании очень естественно. |
Цитата:
Цитата:
|
Сейчас у машины колесо уходит в кузов от столкновения с отбойником на скорости 40-50 кмч. Тоже странно. Спишем на альфу.
|
Цитата:
|
Играю на клаве. И без всяких абс, и с ними, рулится отлично. Не знаю, в чем у некоторых проблемы.
|
Игрoмaния, ты свою состоятельность уже показал, мы поняли. В столб если въехать то ясное дело деформация будет.
|
А соперники специально задом гоняют, типо лоб берегут?
|
-Fen!x-, нет, просто ИИ какой-то глючный. В первую гонку у меня все соперники наворачивали бублики, я ещё решил что ИИ в игре вообще нет.
|
Firerage, Кстати, тоже в одной гонке соперники бублики делали. А все таки специально задом гоняют
|
Задом ездят и в реальном Дерби. Неужели никто не знаком с таким видом развлечений в США? Никто не смотрел видео заездов? Самый эффективный способ обездвижить соперника, ударить задом по его передку.
И после этого мне надо прислушиваться к интернетным критикам, которые совсем не понимают о чём эта Игра и почему именно так ведут себя автомобили? И говорят, что физика говно и всё не так как в НидФоСпид... И чего к старым частям то отсылки кидать, типа были тачки более крепкие. Там ещё и водители через лобовое пролетали, и на полном ходу можно было снести недостроенный дом, и пролететь через кучу ограждений почти без потери скорости. Неужели непонятно, что в этой игре ушли от обезбашенной развлекательной аркады, и хотят сделать более серьёзную игру, где столкновение с бетонным ограждением может стать серьёзной причиной для проигрыша. В дерби есть проблемы с деформацией, её дорабатывают. Но где критики увидели мнущиеся куски пластилина в гонке? Если ехать с головой, имея цель добраться до финиша в первых рядах, то тогда приезжаешь с парой замятых крыльев и погнутым капотом. Если спецом таранить застрявших соперников и проходить повороты не в управляемом заносе, а опираясь на соперников и отбойники, то конечно автомобиль будет наполовину разрушен и даже обездвижен. Насчёт 500 сил. У меня получается пустить авто в занос и на гравии и на асфальте. И занос этот будет управляемый. Не знаю с чем у вас проблемы. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Firerage, Хм, у меня четко видно, как они ездят задом не хуже чем вперед и таранят.
|
Машину начинает крутить на месте когда кузов натолько деформирован что цепляет землю и нет нормального контакта колёс с поверхностью земли. Если хорошенько погнуть машину, то вас так же начнёт крутить при попытке ехать, а если ещё нет нормального контакта с землёй передних колёс, то рулить становится невозможно и вы будете так же как и боты вращаться. В сник-пике например нет ограничения на степень повреждения машины, там машину можно уделать так, что вы будете не лучше ботов.
|
Цитата:
Им это удалось уже на стадии Альфы. Недостатки допилят. Не надо писать, что физика не реальная. Это и так понятно. Она стала более реальна, чем была. То, что вы не в теме, ваши слова подтверждают о арене с трамплинами. Посмотрите скриншоты будущих трасс. Увидете там нормальные арены и без трамплинов. Вы бы ещё Сник Пик привели в пример серьёзности. Добавлено через 8 минут Цитата:
Насчёт безумия. Надеюсь, что вылеты через лобовое в основном режиме не введут. Пусть они будут в аркадном режиме с пушками и трамплинами, бустами и всякой фигнёй. А основной режим пусть будет серьёзный. |
Цитата:
|
Я же говорил, что неадекваты просто заполонили интернет )))
|
Для альфы очень даже хорошо. Разработчики идут в правильном направлении.
|
Цитата:
|
Такое чувство, что каждый считает своим долгом зайти в эту тему и обосрать игру, вы не забыли что это альфа?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Фанбои в розовых очках, похоже, не знают, что критиковать можно и нужно любой продукт, даже если он хороший.
Мне лично сабж нравится и я его жду, но не замечать недостатки и не выражать свое мнение невозможно. Да, это альфа, безусловно, но списывать все на эту стадию разработки нельзя. У пкарс, например, меньше косяков при первом появлении было, хотя разработчики в той же малобюджетной ситуации были. |
Я не вижу недостатков в пре-альфе, мне всё нравится, и физика и графончик, её запилили такой, какой мне и надо, это даже не пре-альфа, а практически полноценная игра, в ней даже багов нет и отличная оптимизация. Никаких вылетов, никаких тормозов, никаких гличей, и это с самого первого сник-пика. Мало какая готовая игра может похвастать таким вылизанным кодом. А кому-то там не понраву баланс в управлении, степень повреждения авто - так это не вопрос пре-альфы, а вопрос предпочтений, кому-то нравится вот так, а кому-то так, здесь стадия разработки не при чём, вкусы у всех разные, как большинство фанатов попросило, так и сделали, о каких косяках вообще тут может идти речь, факт в том, что разработчики сделали движок, который позволяет им иммитировать практически любую степень повреждения и играться с физикой как пожелаешь, теперь дело только в том, чтобы выставить все эти параметры по жеданию большинства игроков. Если вы рассчитываете что настройки всех этих параметров подкрутят к релизу специально и эксклюзивно для вас, то вас тут ждёт большое разочарование.
|
$NeK, с частью того что ты написал я согласен, критика нужна всегда чтобы еще лучше делали, но все таки это альфа и сильно ругать игру тоже как то неправильно.
Физика вот лично мне в игре понравилась больше чем в предыдущих частях. Безусловно многое надо еще подтягивать, но на то это и альфа. |
На самом деле движок Рому написаный Багбир даёт возможности делать действительно грандиозные вещи, доселе невиданные в видеоиграх. Например кроме масштабной разрушаемости и полностью динамической модели повреждения, в игре есть симуляция физики сварных металлоконструкций, в сник-пике есть такие, они могут разваливаться на отдельные части, которые при этом гнуться и колеблятся как настоящие и могут быть разрушены на ещё более мелкие фрагменты, выглядит очень натурально. Вопрос только в том как распорядятся разработчики этими возможностями и на какой уровень масштаба им позволит вывести игру их финансовое и ресурсное положение.
|
|
В общем последняя демка с гонками дерби очень неплохая, в отличие от предидущих демонстраций хотя бы похоже на гонки и и мясцо в духе флетаута))) графика стала посимпотичней, а может и осталась такой же, просто ее стало видно на треках, а не на белом фоне. ну в дерби еще можно выиграть, а вот в гонке на 24 максимум это просто доезжал до финиша в первой десятке, жесть блин)))
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:09. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.