Пonyraй, красева, но играть не буду, никогда не понимал в файтанах делать эту паузу после каждого удара, словно для дцпешников, у меня это вызывает жуткое раздражение и дискомфорт, словно игра тормозит.
|
Цитата:
но в данном видео помоему паузы уж очень большие, не? |
Что-то депрессивно ламповое, или лампово депрессивное, и с очень красивым саундтреком.
http://i67.tinypic.com/4v5kev.jpg |
Упс.
Удалить. Добавлено через 5 минут Жанрово немного не мое, но вот в эту очень хочется: https://www.youtube.com/watch?v=gvECQlxrhbw |
|
Deadly Premonition необходимо было сделать более камерным. Эти идиотские покатушки, с ужасным поведением машины, просто не дают нормально погрузиться в игру. И дополнительно странные геймдизайнерские решения, плюс любовь японцев к всякой мишуре - собери значки, картинки и прочее. Ну вот зачем? Вполне хорошее расследование, герои, сюжет, но нет, надо дополнительное фуфло закинуть в игру, чтобы было и мешало. Ну и экшн совсем уж устарел, к сожалению.
Добавлено через 3 минуты Shadowrun Returns очень достойный. Вот в него с удовольствием поиграл, хоть и жанр для меня новый. Life is Strange очень душевный. Проникся. Добавлено через 15 минут Republique довольно нестандартный стелс, управление не на прямую персонажем, а путем камер слежения, чем-то отдаленно напомнил eXperience 112 (малоизвестная и довольно инновационная штука). Ну и неплохая антиутопия (пока стандартно, но интригует). Добавлено через 16 минут Внезапно понимаю, что перестал играть в ААА проекты. Добавлено через 24 минуты Цитата:
|
Цитата:
незабудь про падение дракона, там ваще вышка. |
fastBrandon, для меня новый жанр.
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Nomad, да давно. В прошлом году уже точно висела в стиме.
|
Sam & Leon, чего там нового для тебя? -_-
|
fastBrandon, пошаговая боевка.
|
Sam & Leon, returns это как интро, которое скоро забудешь, вот dragonfall это просто мощь, ну и hong kong тоже сильный.
очень редко игры так радуют. ни в одном ааа-проекте такого качества не видел уже лет 10 |
Цитата:
Цитата:
И у меня вопрос "ты можешь, хотя-бы иногда, обходиться без ментальной недостаточности в своих постах?" анимации для дцпешников = логически неверно, просрано по смыслу, просрано сравнение. анимации словно дцпешники дерутся = высказывание приобретает хоть какой-то смысл. Зря только дцпшников оскорблял. |
Цитата:
|
Цитата:
Сам играл в обратном порядке, ретурнс вообще ниасилил. |
Цитата:
Стартовал историю Лонг Дарка и что-то как-то, либо все эти обновы чуть подзапороли все, либо сама идея скриптовой истории выглядит не очень-то уместно в этой игре. Фри-мод оставлял намного больше интересных ситуаций, чем история, где это пытаются сделать намеренно, слишком все дозированное. Но я пока и первый чаптер до конца не прошел, а смысл? Все равно сохранения убьют(или уже убили) в связи с выходом новых обновлений к главам. На той же волне попробовал и Куриос Экспедишн, раз в у них было обновление с Северным Полюсом. Игре немного не хватало количества контента и разнообразия ивентов(а всем FTL-лайкам этого часто не хватает. Тут концепция довольно близка), так что пошло на пользу, как и расширение ростера спутников и героев. Но все-таки уже как-то нет того интереса, когда наиграл довольно много. Слишком много знаешь в механике, да и при перепрохождении все равно постоянно встречаются старые. Плюс почему-то вот миссий из порта совсем мало и остается. |
Ох уж эти через жопу сделанные порты. -_-
В Deadly Premonition на 13-м часу прохождения сломался последний сейв. Думаю, ладно, начну с предыдущей главы, начал, дошел до места сохранения, а игра не сохраняется. Ну что это такое. %( |
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:35. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.