Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Fallout (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=213)
-   -   Fallout 4 - Обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139357)

star_wiking 23.02.2016 16:17

Редактор для игры выйдет в апреле: ссылка

+ бэта патч:

Цитата:

Fallout 4 1.4.124 Beta Update - February 22, 2016
Новые возможности
-Поддержка дополнений
-В мастерской новые варианты для украшения поселений:
•Хлам супермутантов – в том числе мясные тотемы, мешки с мясом и тележка с мясом

•Хлам рейдеров – шесты, клетки и палатки

•Абстрактные картины и портреты

•Множество новых вывесок

•Новые варианты металлических и деревянных дверей


Исправленные ошибки
•Улучшена общая стабильность и производительность

•В задании «Откровение» стол Келлога будет работать как обычный стол

•В задании «Красный сполох ракет» исправлена ошибка, из-за которой после выполнения задания нельзя было уволить спутников

•В задании «Зуб Кремва» исправлена ошибка, из-за которой связанный с заданием предмет не появлялся корректным образом

•Если игрок не реагирует на атаки на поселения, то теперь будут появляться обновленные сообщения с результатами боя

•Исправлена ошибка, из-за которой после использования оптического прицела не исчезали видеоэффекты

•Исправлена ошибка, возникавшая при попытке бежать с миниганом при виде от третьего лица

•На 4-м уровне «Эксперта-подрывника» теперь правильно увеличивается зона поражения

•Способность «Халявщик» теперь относится и к дополнительным обычным видам боеприпасов

•Исправлена ошибка, из-за которой Кэлвин Уитакер исчезал в Убежище 81

•Исправлена ошибка, из-за которой при объединении способностей «Ниндзя» и «Песочный человек» увеличение урона рассчитывалось неправильно

•Исправлена ошибка, из-за которой на 3-м уровне способности «Смерть на взлете» индикатор заполнялся неправильно

•Исправлена ошибка, из-за которой в Убежище 75 карты-ключи не появлялись правильным образом

•Исправлена ошибка, из-за которой в задании «Кораблекрушение» враги переставали возрождаться

•«Пип-бой» больше не застревает на одном месте, если на герое силовая броня и он быстро меняет оружие

•Исправлена ошибка, из-за которой некорректно обнулялся счетчик автосохранений

•Исправлена ошибка, из-за которой меню «Пип-боя» становилось невидимым во время плавания

•Исправлена ошибка, из-за которой во время уничтожения большого количества одинаковых предметов также случайно уничтожался легендарный предмет

•Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из-за верстака режим работы камеры с видом от третьего лица переставал работать правильно

•Скриптору теперь можно поручать последовательно работать с несколькими поселениями

•Исправлена ошибка, из-за которой партии хлама удваивались

•Исправлена ошибка, из-за которой торговцы выдавали неправильную сумму крышек после нескольких последовательных операций

•Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о быстрой загрузке и сохранении оставалось на нескольких экранах загрузки

•Исправлена ошибка, из-за которой использование обновления приводило к сбросу настроек (Xbox One)

•Исправлена ошибка, из-за которой после загрузки игры предметы в воде плавали неправильно

Даблгуд 23.02.2016 20:22

Цитата:

Сообщение от Otec_Mixail (Сообщение 12073374)
Силовая броня не слабо ломает гейплей, по крайней мере в начале. Играю на очень сложном уровне. Как-то не додумался что в ней можно ходить без батарей, даже сдох два раза хотся хотел пройти без смертей. Однако надев эту броню и передвигаясь черепашьим шагом живучесть поднялась настолько что перестреливаться на дистанции можно вообще не сходя с места, урон тебе проходит просто смехотворный. Если кто-то подбежит то можно огреть чем нибудь тяжёлым так как силу ещё дают.

Проблема в том что если ходить в силовой броне без батарей играть слишком легко даже на очень тяжёлом уровне. А если её снять, то тяжело. Вот такой дисбаланс, зря они ввели такую систему, оставили бы как раньше лучше.

Кто что думает по этому поводу?

Да и без павера нормально. Как-то после очередной попойки с Бобровыми попёрся низкоуровневым персом в служебный тоннель, что у хозмага. Каждый третий рейдер, кротокрыс и гуль - легендарные. Отхватил пару раз насмерть, пока не приловчился. В итоге к незабываемым ощущениям прибавились два левелапа и целый арсенал калечащего и ранящего огнестрела. Когда вышел на свежий воздух, был абсолютно трезв.
star_wiking, вообще красота.

Michail Shep 24.02.2016 22:13

Отыграл 10 часов понял, что мир фаллаута это не мое, возвращаюсь в Северные Королевства...

star_wiking 25.02.2016 18:38

О как

Цитата:

Подробности режима выживания:

•Игрок будет наносить и получать больше урона, чем в обычном режиме

•Игроку предстоит проделывать весь путь по игровой карте только на своих двоих

•Вес снарядов и патронов будет варьироваться в зависимости от калибра, поэтому игрокам придется тщательно продумывать количество носимого снаряжения

•У каждого игрока появится новая способность Адреналин, повышающая наносимый урон. Единственной возможность прокачать этот навык — убивать больше противников

•Персонаж будет страдать от голода и обезвоживания

•В игру добавят усталость, механика работы которой работает аналогично радиации, но влияет на очки действия

•Персонажи будут болеть. Риск заболевания увеличивает поедание сырого мяса, потребление неочищенной воды, укусы зараженных обитателей игрового мира. Больной персонаж может умереть.

•Антибиотики, как и в реальной жизни, станут важным средством для устранения тех или иных симптомов болезни и поддержания жизнедеятельности

•Для сохранения игры подойдет спальный мешок и непродолжительного отдыха, но это не даст игровому персонажу преимуществ полноценного сна в безопасном месте.

•Превышение массы переносимого груза приведет к уменьшению Выносливости и Ловкости, а также будет периодически повреждать ноги персонажа и наносить урон здоровью

•После зачистки той или иной локации, появление новых противников на ней будет происходить гораздо медленнее, чем в обычном режиме


Эту информацию обнаружили сами геймеры, разбирая файлы игры. Новый режим выживания будет доступен бесплатно всем обладателям Fallout 4 в одном из ближайших обновлений.
отсюда...

RockEngine 25.02.2016 19:04

Короче мод на выживание типа Frostfall только за деньги. Ну понятно.

Inteligent 25.02.2016 19:08

RockEngine, с каких пор обычные патчи для фолла стали платными? -_-

Даблгуд 25.02.2016 19:10

Цитата:

Персонажи будут болеть. Риск заболевания увеличивает поедание сырого мяса, потребление неочищенной воды, укусы зараженных обитателей игрового мира. Больной персонаж может умереть.
В "эффектах" видел однажды "кротокрысью болезнь", так что иммунитет теперь есть - никакая обнова не страшна. В остальном, даже поинтереснее ванильного ""хардкора" в НВ.

star_wiking 25.02.2016 21:11

Чуть более подробно и уже ссылкой (в новости) на подтверждение изменения от разработчиков т.е. типа инфа не враки: http://modgames.net/publ/novosti_igr...ti/22-1-0-3971

$ith 25.02.2016 21:25

Цитата:

•Игроку предстоит проделывать весь путь по игровой карте только на своих двоих
Да ладно, гоните что ли? Режим "дрочер" это, а не выживание никакое. Фасттревел даже дарсоулсам не вредит.

Aнд 26.02.2016 00:03

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12075222)
Фасттревел

Тогда будь готов быть при смерти от голода, обезвоживания, усталости и с кучей врагов вокруг при появлении в локации. И, вероятно, с какой-нибудь болезнью, которую ты потенциально избежал при быстром перемещении.
P.S. Я думаю теперь ясно почему его нет в режиме выживания.

ze_energy 26.02.2016 00:48

•Игроку предстоит проделывать весь путь по игровой карте только на своих двоих

•После зачистки той или иной локации, появление новых противников на ней будет происходить гораздо медленнее, чем в обычном режиме

Да уж надеюсь...


Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12075222)
Да ладно, гоните что ли? Режим "дрочер" это, а не выживание никакое.

очень верно сказано.

karfagen89 26.02.2016 11:23

Цитата:

Сообщение от Michail Shep (Сообщение 12074548)
Отыграл 10 часов понял, что мир фаллаута это не мое

отыграл 79 часов и понял, что игра полная халтура.

RockEngine 26.02.2016 16:06

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 12075116)
RockEngine, с каких пор обычные патчи для фолла стали платными? -_-

хех, я то думал DLC описывают (надо меньше работать и больше спать, уже совсем затупаю, ибо Новый режим выживания будет доступен бесплатно всем обладателям Fallout 4 в одном из ближайших обновлений).
Ну а ближайшее обновление... тут минимум месяц ждать.

mastermlnd 26.02.2016 21:08

лол, бефезда мудаки, пусть теперь остальные "фиксят"

Nelve 27.02.2016 23:14

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12075222)
Да ладно, гоните что ли? Режим "дрочер" это, а не выживание никакое.

Я думаю это легко пофиксится модами.

$ith 27.02.2016 23:38

Nelve,
Было бы здорово если б дали самому ставить крестик на против опций, которые хочешь включить. Без фасттревела я уж точно даже пробовать это не буду :)

Nelve 28.02.2016 09:07

$ith, ну вот в апреле завезут тулсет и тип будет тебе кнопочка :D
Аще я даже больше скажу - всё это "выживание" будет выживанием только для новосозданных персонажей. Всяким упоротым савантам с уровнем под сотку на правки баланса будет класть с прибором.

Vseslav 29.02.2016 15:25

А сейчас никто совсем не делает любительские, но качественные озвучки и переводы для игр? Типа фаргуса.

RockEngine 29.02.2016 15:41

Vseslav, ребята с ZoG'а - лучший источник неофициальных переводов\русификаций.
А из озвучки только Bioshock Infinite на голову приходит.

Vseslav 29.02.2016 16:05

А для фаллаута не делали? Я собственно говоря поэтому и спрашиваю?


Часовой пояс GMT +4, время: 05:55.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.